2月14日に行われたモダンショーケースチャレンジ。優勝はティムールブリーチを使用したRedandSnap1選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
1st |
ティムールブリーチ
プレイヤー:RedandSnap1 |
2nd |
ティムールブリーチ
プレイヤー:GigaChadSigmaMale |
3rd |
ティムールブリーチ
プレイヤー:Pietart |
4th |
ティムールブリーチ
プレイヤー:katuo079595 |
5th |
ティムールブリーチ
プレイヤー:NathanOfTheGiltLeaf |
6th |
エスパー眼魔
プレイヤー:karma_00 |
7th |
ティムールブリーチ
プレイヤー:Magicverse |
8th |
ディミーア眼魔
プレイヤー:haiSOOOOdesu |
トップ8デッキリスト
1位:ティムールブリーチ プレイヤー:RedandSnap1 |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
18 lands
4:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
1:《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
10 creatures |
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
3:《研磨基地/Grinding Station》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
3:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
2:《定業/Preordain》
4:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
32 other spells
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《レンと六番/Wrenn and Six》
15 sideboard cards |
2位:ティムールブリーチ プレイヤー:GigaChadSigmaMale |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
19 lands
4:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
1:《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
10 creatures |
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
3:《研磨基地/Grinding Station》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
3:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
1:《定業/Preordain》
4:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
31 other spells
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
2:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《レンと六番/Wrenn and Six》
15 sideboard cards |
3位:ティムールブリーチ プレイヤー:Pietart |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
2:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
18 lands
3:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
1:《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
9 creatures |
3:《研磨基地/Grinding Station》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
3:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
4:《定業/Preordain》
4:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
33 other spells
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
1:《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer》
15 sideboard cards |
4位:ティムールブリーチ プレイヤー:katuo079595 |
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 |
デッキリスト |
2:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《山/Mountain》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
20 lands
4:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
9 creatures |
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
3:《研磨基地/Grinding Station》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
4:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
31 other spells
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
2:《アノールの焔/Flame of Anor》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
1:《レンと六番/Wrenn and Six》
15 sideboard cards |
5位:ティムールブリーチ プレイヤー:NathanOfTheGiltLeaf |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
17 lands
4:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
1:《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
9 creatures |
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
3:《研磨基地/Grinding Station》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
3:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
4:《定業/Preordain》
4:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
2:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
2:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
34 other spells
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《炎渦竜巻/Firespout》
2:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
15 sideboard cards |
6位:エスパー眼魔 プレイヤー:karma_00 |
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デッキリスト |
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《沼/Swamp》
2:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
2:《湿った墓/Watery Grave》
19 lands
4:《忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus》
3:《新たな夜明け、ケトラモーズ/Ketramose, the New Dawn》
4:《超能力蛙/Psychic Frog》
4:《緻密/Subtlety》
15 creatures |
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
4:《発掘/Unearth》
4:《考慮/Consider》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
4:《思考掃き/Thought Scour》
26 other spells
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
3:《否定の力/Force of Negation》
2:《海の先駆け/Harbinger of the Seas》
3:《害獣駆除/Pest Control》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
15 sideboard cards |
7位:ティムールブリーチ プレイヤー:Magicverse |
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デッキリスト |
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
3:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
19 lands
4:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
1:《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
10 creatures |
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
3:《研磨基地/Grinding Station》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
3:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
3:《定業/Preordain》
4:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
31 other spells
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《レンと六番/Wrenn and Six》
15 sideboard cards |
8位:ディミーア眼魔 プレイヤー:haiSOOOOdesu |
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デッキリスト |
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《島/Island》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《沼/Swamp》
2:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
3:《湿った墓/Watery Grave》
18 lands
4:《忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus》
1:《墓地の侵入者/Graveyard Trespasser》
3:《濁浪の執政/Murktide Regent》
4:《超能力蛙/Psychic Frog》
12 creatures |
2:《鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil》
4:《発掘/Unearth》
3:《考慮/Consider》
3:《対抗呪文/Counterspell》
1:《四肢切断/Dismember》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《否定の力/Force of Negation》
2:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
3:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《厳しい説教/Stern Scolding》
4:《思考掃き/Thought Scour》
30 other spells
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
3:《海の先駆け/Harbinger of the Seas》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《厳しい説教/Stern Scolding》
1:《食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
雑感
マジックオンラインにおける最高峰のトーナメント、MOCS。その本戦に出場するための予選への権利がかかるショーケースチャレンジは、非常にレベルの高いトーナメントです。
その結果はティムールブリーチ6人、眼魔2人という衝撃の結果に。

最強の一角だったエネルギーの姿すらなく、そこは一面ブリーチの世界が広がっていました。
ティムールブリーチはサイドボード後に墓地対策やアーティファクト対策など様々なカードを入れられるため、サイドボード後の勝率は落ちる傾向にあります。

しかし、一方でメインでの勝率は非常に高く、サイド後にどれだけ対策カードを用意しようとも、ブリーチ側が回ってしまえば手をつけられません。メインをブリーチが取り、サイド後のいずれかで回ってしまえば、相性などひっくり返せます。それだけの力がブリーチにはあるのです。
2人入賞した眼魔ですが、うち一方は『霊気走破』で新しく誕生したエスパー型です。
白を増やして入れているカードは《新たな夜明け、ケトラモーズ》。

墓地や戦場からカードが追放領域に置かれると1ドローできるこのクリーチャーは《超能力蛙》と相性がよく、飛行をつけるために3枚のカードを追放するとドローが可能です。

《虹色の終焉》で対象を追放してもドローし、《大祖始の遺産》でもドローととにかくカードを引きまくれる《新たな夜明け、ケトラモーズ》は、これまでリソースを稼ぐ手段が《超能力蛙》しかなかった眼魔デッキに革命をもたらしました。
《大祖始の遺産》でまとめて墓地を追放すれば《新たな夜明け、ケトラモーズ》は戦闘にも参加することができ、よく作りこまれています。

果たしてエスパー眼魔は環境に定着するのでしょうか。
ソース
Modern Showcase Challenge
オパモ禁止にしろ!!!!
ブリーチか研磨かどっちかなー?
タッサはつまらないから禁止だよな!
普通にオパモごめんなさいで
ブリーチ程度のデッキが勝手に速度上げられた挙げ句入れ替えでデッキ潰されるとか許されんでしょ
一強と禁止のいたちごっこ
禁止にしろ
パイオニアで解除しろ
ブリーチなんか禁止されていいだろ
オパモは他のデッキでも使い道あるし
オパモはやっぱダメでしょ
押し付けデッキが強くなりすぎる
脱出基地だとまずい理由でもあるのか
オパモが使えないデッキが速度的に厳しいっぽいね
金属モックスと猿人の指導霊と炎の儀式解除してみようよ
3月31日までこの環境か?
ブリーチとか何で許されてんの?こんなふざけたカード存在するべきじゃないだろ
不毛とウィルがないレガシーだからしょうがない
やりたいことやったもん勝ち
イゼ速の言う通り、新たな夜明け、ケトラモーズ 使われてるな
これだけMOでとびぬけて高いんだよな
霊気灯と忍耐の記念碑は下環境パワーじゃなかったか
価格だけ高いだけの紙じゃったか
ナドゥもここまで支配してなかったな
※14
忍耐の記念碑はスタンで見かける
ハンデス対策とイゼット眼魔あたり
オパモ再禁止かな? 解禁でマナブースト系は気をつけろとあれほど…
ゴルガリの墓トロールみたいに、オパモ再禁止になったら笑う
>16
忍耐の記念碑がハンデス対策ってまじか?
3マナで重いし、それこそ早いターンのハンデスで速攻抜かれるでしょw
イゼ速で指摘されてた通りの結果になってるな
脱出基地自体はオパモ解禁前からあったデッキだけど環境のトップに上がったのは明らかにオパモ解禁されてからだからな
オパモ再投獄でしょ
安定してるな
忍耐の記念碑はアド差を広げるカードで有利なら機能するが不利だと1手遅れるので今の環境には少々悠長 場のリセットが間に合う系統ならばいけるかもコンボ環境では無理
色出ない非伝説のオパモ出せよ
9
脱出基地だけを禁止しても、別のオパモを利用したデッキがトップ独占になるんじゃね?
速度的にオパモを使えるデッキと使えないデッキの差が大きすぎる
オパモ解禁した意味がわからん 禁止時に自分らで出した声明忘れてんのか?
どの道ブリーチ以外でも壊れる未来しかない
ケトラは墓地メタ効きづらいし殴れるし回復できるしドローも出来き継戦能力が高すぎる
25
例えば?
実質ヨーグモスの意志の上位互換が許されててええんか?
28
たとえばウルザデッキみたいなの
よってオパールのモックスは禁止となります
MOだとガチャガチャ回すデッキはマウスで操作しずらいかも知らんが、たとえばサイとか職工ウルザで回すデッキとかは、脱出基地だけ禁止したとてその次にまた控えてるんじゃねえの
紙でやる大会なら結果はまた異なるだろうし
知らんけども
なんでやブリーチはスタンでは全く使えなかった雑魚カードやぞ
>最強の一角だったエネルギーの姿すらなく、そこは一面ブリーチの世界が広がっていました。
禁止改定の公式発表みたいで草
おぱも禁止なら研磨基地禁止になりそう
殺伐とした結果に対して雑感のコメントおもしろすぎでしょw
禁止はブリーチでしょ
ヨーグモスの意志より強いぶっ壊れで他のフォーマットでも禁止されてる
オパモは親和とか他のファクトデッキでも使えるし
33
スタンセットに収録されたスタンではお試しすらされなかった下環境を壊すためだけのカード偉大過ぎる
ブリーチはオパール解禁までイマイチだったから禁止出すならオパール一択な気がする。解禁したら総ナメ状態だから言い逃れ出来ないよ…
フレージと🐸も大概です
オパール1種の解禁でここまで変わるの凄いな。
健全な環境やなw
モックス・アンバーもギリギリか
しょうがないから金属モックス解禁しよう
ポスト解禁しろ
お互いの代わりに呪禁持ってる黒力戦でも刷っとけもう
オパモよりもブリーチ禁止した方が将来的にもいいと思う
調整版ヨグウィルなんて絶対今後のカードデザインの幅狭める
ブリーチ程度そんな気にすることか?
どうせモダホラ4来たら全部消し飛ぶし騒ぐほどでもないよ
あれ?ラガバン(笑)は?
ボロスで使われてるから心配するな
研磨基地を禁止にしろはコンセプトそのものの否定だから論外
ブリーチが最候補だけど、それでもオパモが他のデッキで暴れたらオパモも禁止でしょ
ブリーチ逝ってもケシスであんま大差ない気がする
ブリーチとかいうルール破壊カード考慮してたらいいカード擦れなくなるさ
この機会に禁止が妥当
禁止じゃなくて解除してく方向で頼む
使用率トップなのに勝率58%とか緊急禁止レベルでしょ
デッキ別にみてもエスパー眼魔以外勝ち越しでやばい
ブリーチ禁止して、それでも二番手のオパモ利用デッキが結果を残してから、ようやくオパモ禁止の流れかなあ
環境がムダに荒れて一番良くないパターンとは思うけどもな。わざと波風立てて環境をかき混ぜてくスタイルなんかな
もともとオパモ禁止前はブリーチだけが暴れてたわけじゃあるまいに。それ一つが原因ではないにせよ、モダホラ1後に工匠ウルザデッキとのシナジーが高すぎて禁止になったような印象。どのデッキで使うにせよハマるのならブーストスピードが反則級
ブリーチ禁止されたらハンマーが増えそう
オパールノモックス持ってない奴僻みすぎやろ…
持ってるし、なんなら禁止されたくないけど現実的にオパモが悪さしてるからさ…親和で遊んでるのに…
最速2キルできます
サブプランでウルザの物語があります
これをどうにかする方法
環境見てる分にはこういうクソデッキが出てきた方が楽しくはある
60
スタンですら2キル出来るから問題無し
一旦ブリーチ禁止でええやろ
親和にはオパモが必要
せっかく霊気走破で強化パーツもらえたんだから親和にチャンスやってくれ
誰も言ってないけど邪悪鳴らし禁止を推しておくよ
次点のエルドラージも同時に牽制できるしね
あれ地味に壊れててしかも強化されるの主にコンボだから禁止して困らない
邪悪鳴らしはモダンホライゾン3以降のパワーとして丁度良いカード
ネゲーションと同格
邪悪鳴らし禁止ニキで草
ブリーチは禁止出すなら本体かオパモ ガラクタ 研磨基地だけどオパモ再投獄がありそうだなぁ 後はエスパー眼魔とエネルギーだけど眼魔のカエルは許されるレベルじゃないと思う
研磨無ければ お前を守れない
オパモ握ったままでは 俺は安心出来ない
ブリーチ
63
親和を強化したいならアーティファクト土地を解禁したらどうかな
それならオパモ再禁止でもバランス取れると思うんだが
ティムールブリーチ(と眼魔)の影響でメイン墓地対策増えてきたから若干歪んでる感じはしてきてるよな
上のデッキが抜けてる感じあるけど物漁りも解禁されて墓地利用過多になってる
ナドゥを禁止してもらってから猫ってどっかで王者になれたんだっけ?
なんかmoチャレンジの勝利記事ばかり見てる感
脱出基地最強だからメインから大祖始の遺産積んで相性のいいケトラモーズが増えてるのか
72
メインからメタって負けるの異常やろ
最速2ターンでコンボ決まるし、墓地を封じられてもウルザの物語のトークンで殴るプランもあるからつよい
73
異常でもなくね?
墓地オールインデッキはメインで勝って2回に1回ぶん回って勝てないと生き残らんのは古からそうやろ?ドレッジ、リビエンとか
74
墓地対策しすぎてダラダラやってるとそのルート辿られるから無理なくメインから墓地対策できるデッキの立ち位置上がってるよね
さようなら、モックスくんってかんじの結果だなあ
コンボ適性があまりに高すぎて昔ならともかく今のモダホラ以降でドーピングされまくったモダンではどうやっても生存できないと思うよ、あのカード…
クリスコクス薬パワーカードよりmtgカードを禁止はヤバ過ぎでしょ
米騒動主犯ですか?