6月20-22日、ラスベガスにてスタンダードと『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』ドラフトで開催されたプロツアー『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』。栄えある優勝は日本出身の行弘 賢選手となりました。
トップ8入賞選手&使用デッキ
優勝 |
赤単アグロ
プレイヤー:行弘 賢 |
2nd |
イゼット果敢
プレイヤー:イアン・ロブフ |
3rd |
赤単アグロ
プレイヤー:リウ・ユーチェン |
4th |
イゼット果敢
プレイヤー:トニ・ポルトラン |
5th |
イゼット果敢
プレイヤー:デイヴィッド・ルード |
6th |
赤単アグロ
プレイヤー:ファン・パーシー |
7th |
イゼット果敢
プレイヤー:クリスチャン・ベイカー |
8th |
赤単アグロ
プレイヤー:アンディ・ガルシア=ロモ |
1位:赤単アグロ プレイヤー:行弘 賢 |
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デッキリスト |
16:《山/Mountain》
4:《岩面村/Rockface Village》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
3:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《心火の英雄/Heartfire Hero》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
4:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
1:《光砕く者、テルサ/Tersa Lightshatter》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
28 creatures |
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
1:《自爆/Self-Destruct》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
10 other spells
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《メテオストライク/Suplex》
3:《塔の点火/Torch the Tower》
2:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
1:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
2:《真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse》
3:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
15 sideboard cards |
2位:イゼット果敢 プレイヤー:イアン・ロブ |
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デッキリスト |
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
6:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
21 lands
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
3:《ドレイクの孵卵者/Drake Hatcher》
7 creatures |
4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
3:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
2:《激しき乗りこなし/Wild Ride》
2:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter》
4:《食糧補充/Stock Up》
4:《手練/Sleight of Hand》
32 other spells
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《削剥/Abrade》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
3:《声も出せない/Unable to Scream》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
15 sideboard cards |
3位:赤単アグロ プレイヤー:リウ・ユーチェン |
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デッキリスト |
16:《山/Mountain》
4:《岩面村/Rockface Village》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
3:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
1:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《心火の英雄/Heartfire Hero》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
24 creatures |
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
3:《魔女跡追いの激情/Witchstalker Frenzy》
3:《オペラ劇場のラブソング/Opera Love Song》
14 other spells
1:《魔女跡追いの激情/Witchstalker Frenzy》
1:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
4:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《塔の点火/Torch the Tower》
2:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
4:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
1:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
15 sideboard cards |
4位:イゼット果敢 プレイヤー:トニ・ポルトラン |
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デッキリスト |
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
5:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
23 lands
3:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
23 creatures |
4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
2:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
3:《塔の点火/Torch the Tower》
4:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
2:《激しき乗りこなし/Wild Ride》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter》
4:《食糧補充/Stock Up》
4:《手練/Sleight of Hand》
14 other spells
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《解剖道具/Dissection Tools》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
0:《蒸気サウナ/Steaming Sauna》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
3:《声も出せない/Unable to Scream》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《削剥/Abrade》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《否認/Negate》
15 sideboard cards |
5位:イゼット果敢 プレイヤー:デイヴィッド・ルード |
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デッキリスト |
7:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
21 lands
2:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
1:《稲妻罠の教練者/Thundertrap Trainer》
4:《ドレイクの孵卵者/Drake Hatcher》
7 creatures |
4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
3:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter》
4:《食糧補充/Stock Up》
1:《この町は狭すぎる/This Town Ain’t Big Enough》
4:《手練/Sleight of Hand》
32 other spells
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
1:《この町は狭すぎる/This Town Ain’t Big Enough》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《削剥/Abrade》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
3:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
15 sideboard cards |
6位:赤単アグロ プレイヤー:ファン・パーシー |
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デッキリスト |
16:《山/Mountain》
4:《岩面村/Rockface Village》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
4:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《心火の英雄/Heartfire Hero》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
2:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
26 creatures |
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
4:《魔女跡追いの激情/Witchstalker Frenzy》
12 other spells
1:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
4:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
3:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
3:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
15 sideboard cards |
7位:イゼット果敢 プレイヤー:クリスチャン・ベイカー |
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デッキリスト |
6:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
21 lands
2:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
2 creatures |
4:《選択/Opt》
1:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
2:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
1:《削剥/Abrade》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter》
3:《「占星術師」の天球儀/Astrologian’s Planisphere》
4:《食糧補充/Stock Up》
2:《この町は狭すぎる/This Town Ain’t Big Enough》
4:《手練/Sleight of Hand》
37 other spells
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
2:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《永劫の好奇心/Enduring Curiosity》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
1:《削剥/Abrade》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
1:《炎魔法/Fire Magic》
15 sideboard cards |
8位:赤単アグロ プレイヤー:アンディ・ガルシア=ロモ |
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デッキリスト |
16:《山/Mountain》
4:《岩面村/Rockface Village》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
3:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《心火の英雄/Heartfire Hero》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
2:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
25 creatures |
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
1:《焦熱の射撃/Scorching Shot》
4:《魔女跡追いの激情/Witchstalker Frenzy》
14 other spells
3:《塔の点火/Torch the Tower》
4:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
3:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
1:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
2:《真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ8デッキリスト
配信動画:Youtube
Youtube
実況(敬称略)
石川朋彦(@katuobusi717)
斉田逸寛(@mtgnage)
ブルナー実久(mksnake007)
解説(敬称略)
黒田正城(@masashiro41236)
加藤健介(@katoken6017)
市川ユウキ(@serra2020)
関連リンク
プロツアー『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』
1回完全に事故っちゃった相手いたけど、対赤単もイゼット果敢もプレイング完璧だった
けんちゃんおめでとう!お前がクラウドだ!!!
プロツアーとかまだあったんだ
久々に多様性のない環境w
3,4ターンに決着つくのがお望みらしいからしょうがないね
2
自分の無知を晒してまで構って欲しいのは余りにも惨めじゃない?
※2
わざわざ書きに来るとか荒らしも暇なんだな
けんちゃん優勝か
いい写真や
デッキ2種類しかなくて草
遊戯王かな
相手ターン中にデッキやら土地やら触りまくってて何時リアル手練を疑われるかヒヤヒヤしながら配信見てたわ。
紙やらんから知らんけど割と普通なんかな?
それはともかく、優勝おめでとう!
イゼットはだいぶ遅くなってるから赤単勝つだろうなぁとか思ってたけどPTFFで最後に自爆フィニッシュは熱かった
トップ8みんな赤いの草。
そして採用枚数の差こそあれど、
どのデッキにも熊パンこと《巨怪の怒り》あるな。
《怨恨》というぶっ壊れほどではないにせよ、アンコのオーラがまさかここまでやるとは。
ハツカネズミとコーリ鋼はもういい禁止にしろ
一時封鎖も落ちるしクソすぎる
やっぱ環境が高速化してるな。
まぁどうせまたメタゲーム回るだろうし、騒ぐほどじゃねーけどさ。
環境の高速化はどうでもいいんだけど先後の格差だけは何とかしてくれ
じゃんけんに負けただけで著しい不利を負うのはどうかと思う
???「私たちは、スタンダードの現状に非常に満足しています。」
あいつら数字だけしか見ないから「支配的なので絶滅させます、上から食料補充、熊パン、コーリ鋼を禁止にします」だよ
しかし1位の赤単が来月のローテでサイドの石術の連射しか落ちないのほんと芸術点高いわぁ
ローテが2年のままだったら狭いプールでこの赤単と戦わなきゃならんかったのか・・・今でも対処不能なのにやばすぎるわ
1週間後の禁止改定はどうなるのか
熊は確定だね
環境こんなに真っ赤なのいつ以来だろう
紅だァーーーッ
鎖回しがいた頃のスタンダードはかなり真っ赤だった覚えがある
YouTubeで試合として見るにはよかったけど、やる側としたらおもんな環境だな
ローテで全知のパーツ落ちて厳しくなれば、多少ミッドレンジが復権するかなくらい
とにかくまずは禁止どうなるか次第か
コーリ鋼じゃなくて熊パンが禁止になるとはたまげたなぁ(未来予知)
鎖回し懐かしw旧イクサランの頃のスタンやな。
確かにあの頃も赤かったけど、それ言うならそれよりちょい前の、
ラムナプレッドとかの頃もかなり赤かった。
MTG界のクラウドが勝つのは当然だな!
赤単アグロ
イゼット果敢
赤単アグロ
イゼット果敢
イゼット果敢
赤単アグロ
イゼット果敢
赤単アグロ
クマパン「だけ」禁止するとイゼット完全1強体制になるだけだし流石にコーリも禁止じゃないかなあ
コーリは下環境でも活躍してて禁止しても資産価値落ちないから禁止出しやすいって部分もある
ウィザーズ公式の大会前見解で使用率が食料補充1位、2位3位で熊パンコーリ鋼だと触れてたし、この3つは禁止するよの告知だったのかと
PT初勝利じゃない? めでたいな
軽量除去やチャンプ、回復戦術が否定されちゃってるからな
しかもローテでほとんど影響受けないんじゃ禁止出さざるを得ないと思う
行弘さんおめでとうございます!
ベスト8にギリ入らないところに全知も5人くらいいたらしいし
赤単イゼット全知の3デッキはガッツリ弱くしておかないとローテ後が怖いね
他デッキが大幅弱体する事考えたら
ローテしてもほぼノーダメの赤単は特に危険だし
クマパンコーリ食料補充の3枚禁止するのは当然として
プレイアブルな低コストのプロテクション赤を持った生物や
プレイヤーにプロテクション赤を持たせる常在持ち生物なんかが欲しいな
これから最低3年はスタン環境の上位tierに赤単やその亜種は消えてほしい
クマパン禁止じゃネズミは止まらん
何しろ普通の除去効かんし、アグロ面しながら普通に3ターン目88二段とかしてくるし、クマパンだけじゃ足りない
ネズミパーツにも絶対粛清入れるべき
遊戯王でももっと多様じゃないか?
こんなん笑うわ
候補はくまパン、熾火心、嵐追い、コーリ刀、料補充あたりから1つか2つかな
欲言えば禁止ない代わりに果敢の効果変更
白が出ないのに兆候だけ使うためにドラゴンを入れるのに狂気を感じた(焦熱の射撃?があるのに…)(褒め言葉)
全知組は構築滅茶苦茶勝ってたけどリミテがダメであがれなかった
誰もバスターソードなんか使ってないのに持ってて草
コーリ鋼の短刀持てよ
赤単ですらランタンか掃除機をサイドに複数枚入れてる
赤単とコーリ鋼を隠れ蓑にアブエロ全知が禁止改定をすり抜けた時スタンで真の地獄が始まるのかもしれない
赤単はアレだがけんちゃん優勝は嬉しい。配信止めてたけどMTGは辞めてなかったんだな
プロツアーファイナルファンタジーでこれはあかんでしょ、、、。
他の日本人選手ランク外の中、しかもラスベガスで、更にコーリ鋼入れない舐めプまでして優勝とかどんだけナイスガイなんだよ
インビテーショナルカード発案してもいい功績だ、素晴らしい
ピン差しの自爆が最も輝くタイミングでちゃんと手の内にあるのも凄いわ
トドメの一撃だけでも何回機能してたんだアレ……
どの赤単もメインから魔導士封じのトカゲ入ってるのやっぱ環境歪んでるな
[8] 名無しのイゼット団員 2025/05/31(土) 00:42:31 ID:E1OTU4OTA
いくら人気があると言えとここまで弱いセットにするとは正直思わなかった。
今のスタンダードで使われる強さのカードなんてほぼ無いし、それくらいなら下の環境向けのマスターズで出して欲しかった。
→ ビビ、自爆、メテオストライク、オペラ座、天球儀…
アブエロ全知もだけど赤単とイゼット果敢は相手しててしょうもないんだよな
対処札引けないと負けだし引けてもぶん回ったら負けるだけでプレイングで差が出にくい
ミッドレンジが息出来るくらい環境遅くしてくれよ…
全知は墓地対で潰れるだけマシじゃないか?
真昼の決闘ほど狭くなくて、オマケ的に墓地対出来るケースも多い。
勿論全知側も対策の対策とか出来るけどね。
赤単は対策しても赤単側の引きが少し強いだけでサイドボードとかプレイング云々なしの手なりで勝てるゲーム多すぎるよ。
決勝トナメの組み合わせも赤単蟲毒とイゼット蟲毒を抜けて決勝なのやばいな
コーリも逝きそう・・・。
出た時トークンだけなら、ここまで悪さしなかっただろうにね。
イゼット果敢が溢れるの読んでそれに強い赤単担いでイゼット果敢に全勝かつ優勝してんのが賢ちゃんの凄いとこやね。とりあえず赤単で速攻wってわけではない
デッキの多様性はともかく
けんちゃん優勝おめでとう!!
おれは光のイゼ速民
ゆうやんもPTQ突破おめでとう
次のプロツアーではぜひ優勝して俺のIPブロックを解除してくれ
ケンちゃんおめでとう!
禁止は熊パンは確定ぽいなー
コーリ刀は直近過ぎてなぁ
外して才能かなー
あと、特定のフォーマットやカードや他の選手を◯ねとか消滅しろとか笑顔で言うケンは人格のやばいMTGプロの一角だがそれはそれとしてプロツアー優勝おめでとう
明るいキャラはいいと思うぞ
特にイゼ速民も騒ぎ立てた不遇FFVの服を着てインタビューでFFVのカードアピールしてそのままそのFFVのカードで決勝決めたのは最高に皮肉がきいててよかったぞ
最新セットのカードが最後の決め手になるのは良かったな
Xで書いてる人がいたが、自爆のフレーバーテキストとも噛み合っててエモい幕切れだった
たまには緑一色環境になって欲しい
ああ赤系の速度に他が上から抑えつけられてる感じなのね
なら赤系の共通パーツを禁止すればもっと環境が多種多様で活性化するってことでわかりやすくて良いのでは?
魔道士封じのトカゲや呪文貫きがサイドできるって前提の話でしょ?
近藤マッチ戦はともかくアリーナなら基本的には除去が強くてさらに全知が強いんだからたかがコンバットリを禁止する意味はないよ
この結果見ると、やっぱもうMTGも限界なんやなって思うわ
カードデザインする際に下環境の影響は考えませんとか言ってたけど、スタンダードがコレではもうね…
ドラフトラウンドもあるから一概には言えないけどこれはまあやりすぎかもね
34
岩面村と魂石あるから赤赤必要な焦熱は意外とプレイしにくいらしい
56
そうだよな、意味ないよな。
だからクマだけじゃなく他も禁止して念入りに調整しないと。
アリーナ云々言うと全知以外にも墓地利用多すぎてメイン墓地対策しないとお話にならないんで全知に負けても引き悪かったねとしか思わんな
いや勿論引きゲーの時点で終わってんだけどコンボデッキ相手は仕方ない
もはや触れられもしてないけど赤ネメもかなりやばいカードだよな
もうプロツアー使用率〇%以上のカードは禁止になります
でいいよ
値段の偏りも減りそうだし安くなってみんな嬉しいやろ?
兆候はライブラリに戻っていくから土地引きする確率が僅かに変わるという違いも
まあ言われてる通り狙いはほぼ10割色だろうけど
FFVが好きでFFVのTシャツ来て1枚だけ入れたFFコラボのカードで勝つってドラマティックではあるけど
FFコラボのカードが入る隙間が60枚中1枚しか無かったんだ~って思った
意地でも自分の赤ネメに火力を当てたい構築すき
ビビ高すぎるから禁止にして欲しい
ついに優勝来たかおめでとう!
一回大量禁止からのデフレセットでこのインフレスパイラル終わらせろよ
包囲サイにヒーヒー言わされてたくらいが1番丁度良かったわ
62
FABがそんな感じだったような
まあ環境初期はこんなもんじゃね
さすがに地獄では?
プロツアー(スタンダード)のトップ8にデッキ2種な上に、両方赤いし、当然、使われてるカードも共通が多い。
分かってたことだけど、せっかくのFFコラボなのに影が薄いしね……。
他の構築には入ってないし、最後の自爆は相手の警戒の外だったのかな
やるしかない状況だったから何かしらあっても割り切りか
コーリ鋼はレガシーでも暴れてるデッキタイプだし放置してたとしか思えない
地獄のような環境で草
4マナ以上のカードはゴミです
ローテの影響ほとんどないから暫く変わらんだろうね
ダスクモーン2027年落ちとかマジ?
自爆型赤アグロはアリーナではちょいちょいいたんよ
ただ、手札でだぶついたりしてたから、2枚以上入れてテストしてたんだろうな
プロツアーで 1枚差しが光ったのはかっこいいね
10
オーラは付属されるだけでインスタントだから強いんよ
ビビはコラボかつ目玉カードのひとつだから禁止自重するとして、
熊パンとカッター禁止したら今度は全知が増えるだけだから全知もBANが丸いのかな
スタン調整陣()はもう二度と自分らの仕事に誇りなんぞ持っちゃダメよコレ
BLB以降ずっと赤はダメだろって言われてきたのに放置し続けて来た結果がこのザマだもん
mtg終わりやね
巨怪の怒り禁止確定、さようなら。
環境はともかく、快挙であることは間違いない
行弘さんおめでとう。やはりアグロが合ってる
環境末期ですね
イゼットが居なかったら赤単息して無かったんやでwメタのメタ
一時的封鎖の他に切り崩しやら苦痛ある選定やらもローテ落ちして本当に大丈夫?ってのが今の正直な気持ち
コーリ、ネズミどれか、熊パン禁止、才能禁止されそう 今からWC切ると無駄になるかな
無難に巨怪の怒り禁止かな
コンボ最強ゲーになってスタン崩壊してほしいから全知は放置でよろ
86
悪いけど今更その辺にWC切るか考えてる時点でセンスなさすぎるんで自由にしてください
そんなんが何したって大した結果も出せず時間浪費するだけですので
エ〇プが上でごちゃごちゃ言ってるがマジックは割と繊細なカードゲームなので巨怪消えるだけでも赤系のデッキパワーが落ちて他のアーキタイプの活躍の目が出てくるので規制の意味はあるんだけどな
まあ1番の問題は今のWotCはエ〇プの意見を鵜呑みにしてライブ感で大量禁止出してくるから新規が増えてたのに大量禁止で信用失って自爆した旧エルドレイン期の再来になりそうな事なんだけど
88 よく気がついたなイゼ速民らしいナイスなコメントだ
そりゃ今回はセット出た1週後に検討します~の適当なヤツじゃなくて、年に一度の大改訂だからそれなりに気合入れて禁止してくるでしょ
ショップ配慮でビビ生かすためにまわりのカード大量にBANし続けるのかなまた
赤単は強いけど純粋にメタにはまったから勝った面が強くて禁止出すようなデッキじゃねえと思うんだがな
それにイゼット果敢のほうは熊パンへの依存度低いか下手したら相対的には更に強くなる懸念すらある
新セット出たばかりだし禁止は見送りとかならない?
むしろ今のペースでエキスパンション追加して行って極力禁止は出さないで欲しい
オムナス「ならないです」
そんなことよりこのMTG界の肥溜めイゼ速を一人で管理するゆうやんの大健闘を讃えてやってくれ
財布忘れたらしいがプロモ大量ゲットでイゼ速運営も安泰だ
全知禁止でいいよ