MOチャレンジ(モダン):優勝は親和、トップ8にはティムール創造の歌やヨーグモス、ミラクルなど

12月22日に行われたモダンチャレンジ32。優勝は親和を使用したSFDK選手となっています。

トップ8選手&使用デッキ

1st 親和
プレイヤー:SFDK
2nd エルドラージトロン
プレイヤー:LucasG1ggs
3rd ゴルガリネクロ
プレイヤー:jontih
4th ティムール創造の歌コンボ
プレイヤー:Kollslaw
5th 親和
プレイヤー:Chaughey
6th ヨーグモス
プレイヤー:Moorehardcore
7th ヨーグモス
プレイヤー:AChord4Five
8th アゾリウスミラクル
プレイヤー:YungDingo

トップ8デッキリスト

1位:親和 プレイヤー:SFDK
デッキリスト
4:《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
2:《島/Island》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
14 lands


4:《メムナイト/Memnite》
1:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
4:《ピナクルの特使/Pinnacle Emissary》
4:《河童の砲手/Kappa Cannoneer》
13 creatures

3:《金属の叱責/Metallic Rebuke》
4:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
4:《物読み/Thoughtcast》
1:《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
3:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
1:《溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《影槍/Shadowspear》
1:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2:《武器製造/Weapons Manufacturing》
33 other spells


4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《感電破/Galvanic Blast》
1:《汚損破/Vandalblast》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
2:《血染めの月/Blood Moon》
1:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
2:《否定の力/Force of Negation》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
15 sideboard cards

2位:エルドラージトロン プレイヤー:LucasG1ggs
デッキリスト
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《森/Forest》
4:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
21 lands


4:《まき散らす菌糸生物/Sowing Mycospawn》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《運命を貪るもの/Devourer of Destiny》
2:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
14 creatures

4:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
4:《嵐の目、ウギン/Ugin, Eye of the Storms》
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《探検の地図/Expedition Map》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse》
4:《反発のタリスマン/Talisman of Resilience》
25 other spells


1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《減衰球/Damping Sphere》
3:《攪乱のフルート/Disruptor Flute》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《金線の酒杯/The Filigree Sylex》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《殲滅戦艦/Extinguisher Battleship》
15 sideboard cards

3位:ゴルガリネクロ プレイヤー:jontih
デッキリスト
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《沼/Swamp》
1:《地底の遺体安置所/Underground Mortuary》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
18 lands


4:《玉虫色の蔦打ち/Iridescent Vinelasher》
3:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
4:《マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov》
4:《ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler》
1:《薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose》
16 creatures

2:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《泥沼の略奪/Pillage the Bog》
3:《ウィザーブルームの命令/Witherbloom Command》
2:《絶望の力/Force of Despair》
4:《魂の撃ち込み/Soul Spike》
4:《ゴンティの策謀/Gonti’s Machinations》
4:《ネクロドミナンス/Necrodominance》
26 other spells


2:《毒を選べ/Pick Your Poison》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《夏の帳/Veil of Summer》
2:《氷砕き/Break the Ice》
2:《減衰球/Damping Sphere》
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
2:《絶望の力/Force of Despair》
2:《選別の儀式/Culling Ritual》
15 sideboard cards

4位:ティムール創造の歌コンボ プレイヤー:Kollslaw
デッキリスト
2:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《産業の塔/Spire of Industry》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
3:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
20 lands


1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student》
4:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
1:《忍耐/Endurance》
2:《六番/Six》
12 creatures

1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
4:《撤廃/Repeal》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
3:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
4:《創造の歌/Song of Creation》
28 other spells


3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《血染めの月/Blood Moon》
1:《忍耐/Endurance》
2:《アノールの焔/Flame of Anor》
15 sideboard cards

5位:親和 プレイヤー:Chaughey
デッキリスト
3:《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
15 lands


4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《ピナクルの特使/Pinnacle Emissary》
4:《河童の砲手/Kappa Cannoneer》
20 creatures

1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
1:《物読み/Thoughtcast》
2:《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
3:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《武器製造/Weapons Manufacturing》
25 other spells


3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《感電破/Galvanic Blast》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《減衰球/Damping Sphere》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《血染めの月/Blood Moon》
3:《金属の叱責/Metallic Rebuke》
15 sideboard cards

6位:ヨーグモス プレイヤー:Moorehardcore
デッキリスト
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《森/Forest》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《密偵長の大霊堂/Spymaster’s Vault》
1:《沼/Swamp》
2:《地底の遺体安置所/Underground Mortuary》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
20 lands


2:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4:《喜ぶハーフリング/Delighted Halfling》
4:《若き狼/Young Wolf》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
1:《毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons》
2:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
1:《裕福な亭主/Prosperous Innkeeper》
1:《忍耐/Endurance》
4:《スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician》
24 creatures

2:《飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
2:《召喚の調べ/Chord of Calling》
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
16 other spells


3:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《辺境地の罠外し/Outland Liberator》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
1:《忍耐/Endurance》
1:《選別の儀式/Culling Ritual》
2:《活性の力/Force of Vigor》
1:《全軍突撃/Pile On》
15 sideboard cards

7位:ヨーグモス プレイヤー:AChord4Five
デッキリスト
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《森/Forest》
3:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《密偵長の大霊堂/Spymaster’s Vault》
1:《沼/Swamp》
1:《地底の遺体安置所/Underground Mortuary》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
20 lands


4:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4:《喜ぶハーフリング/Delighted Halfling》
1:《下賤の教主/Ignoble Hierarch》
4:《若き狼/Young Wolf》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
1:《忍耐/Endurance》
1:《威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER》
4:《スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician》
24 creatures

2:《飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
3:《浚渫機の洞察/Dredger’s Insight》
16 other spells


4:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《腐れ花/Cankerbloom》
2:《減衰球/Damping Sphere》
1:《クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner》
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
1:《忍耐/Endurance》
1:《活性の力/Force of Vigor》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
15 sideboard cards

8位:アゾリウスミラクル(カヒーラ) プレイヤー:YungDingo
デッキリスト
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《灌漑農地/Irrigated Farmland》
3:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《記念碑的列石/Monumental Henge》
1:《秘教の門/Mystic Gate》
2:《平地/Plains》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
24 lands


3:《孤独/Solitude》
3 creatures

3:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
3:《選択/Opt》
4:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3:《流刑への道/Path to Exile》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《対抗呪文/Counterspell》
3:《時間の把握/Telling Time》
4:《脈打つ知識/Brainsurge》
4:《終末/Terminus》
1:《等時の王笏/Isochron Scepter》
1:《激しい叱責/Dress Down》
33 other spells


1:《孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《真昼の決闘/High Noon》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《一時的封鎖/Temporary Lockdown》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ32デッキリスト

ソース

Modern Challenge

59 コメント on MOチャレンジ(モダン):優勝は親和、トップ8にはティムール創造の歌やヨーグモス、ミラクルなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 10:26:20 ID:A5MDQwNDA

    デッキの多様性はあっても採用カードの多様性がないゴミフォーマット

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 10:45:28 ID:EwNTUwMjM

    創造の歌とか六番とかセフィロスは結構多様性ある方だと思うけどね

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 11:22:20 ID:IxMzAxODc

    アナグマモグラの仔、今14000円かよ。高っ
    そもそも土の技の能力デザインが、デメリットなしのただ強能力すぎる。せめて追放除去だと盤面復帰できないとか、何らかのリスクは設定して欲しかった
    土の技を見ると、ガンダムウォー末期の基本Gの単純上位互換となったタメGを思い出すわ
    デメリットなしのバランス取れないただ強能力をデザインし始めたTCGはほんとダメになる
    今のウィザーズのカードデザインは、永続性の無い必ずいつかは崩壊するバン◯イのTCGレベルにまで堕した。マローとかが、もっとしっかりしてくれ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 11:41:49 ID:kzNTYzNjE

    オパモ禁止にせーよ
    イカれてるやろこれ

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 12:19:45 ID:UyMDYxOTQ

    3
    (バウンスされるとクソほどテンポロスするし)まあ多少はね?

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 12:19:49 ID:QwODQ2NDY

    ウルザの塔禁止はよ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 12:43:45 ID:EyNzEyNDM

    エルドラージとウギン仲良しすぎるだろ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 12:55:25 ID:k5OTUwNjA

    邪悪鳴らしも相当イカれた性能してるんだけどあんま話題に上がらないよな
    もはや思案禁止にしてる意味わからんわ
    どうせモダンなんてモダホラを消さない限りバランス取れないんだし全部禁止解除でよくね?
    猛火の群れでの感染2キルだって除去や否定の力握ってないやつが悪いし罰火はタミヨウすら落とせないゴミ火力
    十手出して装備する間に3回くらい死んでそうだしサーガ入ってるデッキ=ダニ標準装備ですぐ割られるしサーガから持ってこれないから影槍より数段劣るジャンク品

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 13:12:32 ID:MxMjU5NTM

    8
    ユーザーが〇〇でよくね?って思ったところでユーザーの意思なんか反映されるゲームじゃないから

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 13:54:55 ID:U5NTc2MDI

    オパモ高すぎて組めないアナグマモグラ高すぎて組めない
    だからモダンはやらないし流行らない

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 13:56:23 ID:Q3MjY5Mzk

    めっちゃ久々にネクロ見たわ
    まあバランスは良いんじゃない
    今考えたら突発は禁止にする必要なかったろ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 14:00:47 ID:Q3MjY5Mzk

    >>10
    そもそもスタンのデッキが高くない?
    10万どころか20万ありそうな気がするけど、昔のタルモヴェリアナ札束デッキのとかのレベル
    スタンはトップレアで3000円4000円で良い気がする

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 14:42:03 ID:IxNzM4MDg

    なんかスタンダードよりカードプール狭いように見えるな
    一部の常連カード以外は一切デッキに入らない

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 14:55:36 ID:kyNzMzMDM

    カードプールが広がればその中の強いカードばかり使われるようになるから似たようなカードだらけになるのは必然
    諦めて他の楽しい事を見つけよう

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 15:00:05 ID:I0NDMyMjE

    アナグマモグラはオークの弓使いみたいな下品なデザインのカード
    しかもなぜか神話レア
    ハゲに人質でも取られてるんか

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 15:03:28 ID:k5ODE4NDM

    モグラにしろオパモにしろキミらそんなに勝ちを求めてるのか?楽しけりゃそれでいいだろ。勝たないと楽しくないならまぁそれまでだが

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 15:32:22 ID:AwMDA5NTg

    12
    何でスタンのカードが高いと思う?
    皆パック剥かないからなんだよ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 15:33:44 ID:AwMDA5NTg

    3
    ガンダムウォーの話ししたいだけじゃん
    アナグマモグラの仔から貯めG連想するのお前しかいねーよ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 15:47:28 ID:MxMDEzNDQ

    なんでオパモ解禁したんですかね…
    他の3枚の解禁と比べてもこうなるの解ってたじゃん

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 15:49:23 ID:IxODMyNTg

    タメGピンポイントで割れるカードあるから全く上位互換じゃないんだけどねガンダムウォーやったことないだろ
    単純上位互換はユニークだよ

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 16:05:08 ID:MwMTEyMjc

    19
    指輪をただ禁止すると金の払い損と思われるので
    同じような高額かつヤバいアーティファクトから何か解禁して最低限の言い訳になってもらわないといけなかったから

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 16:14:55 ID:AwMDIzOTI

    19
    そもそもアイアンワークス成立してたのはオパモのおかげだし、禁止後も確か類似の金床?だかで代用してたよな
    伝説性もデメリットになってないし。
    金属モックスはバウンス再利用が非常に厳しいのとファクトメインじゃないデッキが速度負けしないために採用できて色マナの融通も効かないと考えてむしろマシな気もする
    せめてサーガ禁止にしてファクトデッキの強度下げるならまだしも……まあ今更モダン復活しないから無駄なんすけどね

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 17:12:04 ID:Q1MDYxNzQ

    オパモまた禁止で良いと思う

    親和はそれでもやって行けそう

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 17:15:14 ID:EwMTAzMDM

    何でもいいからサ終したTCGを引き合いに出そうとしたらガンダムがたまたま出て来たんだろうな
    意味も無く叩く為の妄想の材料にされて可哀想

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 17:25:46 ID:MxMjYyNTM

    よう分からん
    何禁止にすればいいのこれ
    デッキ散らばってるし10枚くらい纏めて感じでいいか?

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 17:35:14 ID:MxODk5MDE

    モダホラをモダン落ちさせたらいいんじゃね

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 17:55:03 ID:AwMDA5ODY

    13
    そりゃモダホラ特殊セットが基盤になってるのが現状なんだからいくらエキスパンション出そうが狭いままだよ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 18:01:19 ID:M5ODkwODU

    パイオニアも古いカード主体のデッキなんてイゼフェニ以外雑魚ばっかだし◯◯スクールするしかないんだよ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2025/12/24(水) 18:54:31 ID:QwODQ1NDE

    環境入りしてティムールソングだとかティムールクリエイションになったらどうしよう

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 00:04:38 ID:M4NzY4Nzg

    18
    いや、事実として20みたいなのが世の中には沢山いるわけよ

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 00:05:53 ID:M4NzY4Nzg

    20
    タメGをピンポイントで割るカードって何?

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 01:19:17 ID:Q3NjEzMzc

    クソすぎてガンダムウォーの話しだして草

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 04:03:24 ID:E3NDc4MDE

    モダホラ出てから何年経過したよ?プレイヤー側が切り替えるしかないだろ。むしろモダホラ産以外のスタンから採用あることを喜ぶべき今後10年で採用範囲がスタンとモダホラと既存カードで大きく変わる可能性が出てきた

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 05:34:35 ID:E0NTkxMTY

    代替コストでマナ誤魔化しと超高速ランプとコンボだらけで
    相変わらずマナまともに払うデッキ皆無で草
    ウィザーズ本体もショッププロもこういうのが下環境の奥深さだと宣伝してるようだけど、奥深くもなんともねーわ

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 06:16:31 ID:kxMjEwNzA

    ガンダムウォーの話、割と懐かしいし、みんなやっぱ色々やった挙げ句MTGに流れ着いたんだなって思って聞いてる。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 13:09:19 ID:Q4NjE0NjI

    なんでガンダムウォーやってないだけでマウント取られるんだよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 13:23:10 ID:c5MDU3MDc

    いつも強引にガンダムウォーの話しだす奴いるよな、同一人物だと思うけどMTGに関係ないからやめて欲しい

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 14:31:01 ID:M4NzY4Nzg

    土の技は、土地を破壊も追放も効かなくする上に、フェッチに使えばお得すぎてバグってるという話をしてるわけよ
    誰がガンダムウォー好きやねん

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2025/12/25(木) 16:40:34 ID:A4MzAyMDk

    33
    プレイヤー側が切り替えた結果モダン民激減なんすけどね

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 01:23:01 ID:Y0NzAwNzg

    25
    オパモ、サーガ、フレージ、護符、ルビーの大メダル、コーリ鋼、ギルドパクト、蛙、フェリア、儚い存在、発掘、放火砲、邪悪鳴らし、4カーン辺りまとめて禁止にすれば一旦スッキリするよ

    31
    タメGは野望の毒牙でピンポイントで割られるうえに、テルコット、エネルギー吸収や虚偽の報告で簡単に無力化されて、占領政策+報復行動やペーネロペーでパクられて処理される。致命的な弱点が列挙できる時点で基本Gの単純上位互換にはならない

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 09:25:52 ID:czOTU5NzE

    モダン(嘘だよ、ホライゾンブロック構築だよ)

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 12:18:19 ID:Y0NzU1NTY

    もう解禁してバランス調整した方がいいな

    特に十手、市議霊、戦慄復活あたりはええやろ

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 12:33:09 ID:UxMjQ5Mzk

    モダホラ指輪物語のせいでmtgの寿命が確実に縮んだのバカ過ぎ
    モダンに限らずレガシーもヴィンテージも壊れたからな

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 12:58:04 ID:AwMzk2MzI

    十手は「出す、装備する、殴る、打点を通す」の4段階をクリアしてやっとあのショボい能力が2回だけ使える平成性能だしな。さすがに悠長が過ぎる

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 15:05:23 ID:E2NTUzMjQ

    アリーナで試したいのになぜカードが出てこず組めないのはなぜなんだ
    データとしては存在しているはずなのに

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 15:18:42 ID:cwNzQ5NTA

    また貧困層が騒いでるのか
    溶融しろよ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2025/12/26(金) 23:36:35 ID:U2MjM1Njk

    40
    土の技みたいなバグ能力を導入するmtgはGW以下
    デメリット付けろ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2025/12/27(土) 11:47:08 ID:I0ODk2Mzk

    モダンとかいう死んだ誰もやってないフォーマットを気にしないといけないジジイまだいるの??

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2025/12/27(土) 16:25:52 ID:A3OTgzNzU

    土の技でクリーチャー化した土地があっさり除去される事が多くて楽しくかった?から除去された時の補填を付けたんだろうなと

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2025/12/27(土) 18:30:58 ID:c0OTM5NTE

    土の技にデメリットつけろはその通りすぎる
    リスクなしはおかしい
    除去されたら次のターンの開始時に復活で、そのターンはもう土地を出した事になって土地出せないとかにすればまだわかる
    除去されるリスクがあってされたら立ち遅れる可能性がある能力ならまだわかるが一切なしってどうかしてるだろ

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2025/12/28(日) 14:34:32 ID:gwODAyNzQ

    言うて土の技は復活なしだと弱すぎるしな
    壊れてるのはアナグマだけで他は適正範囲でしょ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2025/12/29(月) 16:22:44 ID:UwNzM2NTI

    土の技1だけなら良レアだったのかな
    余計な能力つけて神話にしてんのがクソすぎる

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2025/12/29(月) 17:48:59 ID:k1ODYyMjc

    アナグマはテスト中は土の技付けるだけの筈が売るためにマナ能力まであげてしまった

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2026/01/01(木) 03:49:59 ID:MzMTk4MTg

    前から思ってるけど、トークンとかもやたらとノーリスクで増やしまくれるみたいなのもうやめたら?って思うわ
    アドバンテージ得ながらトークンとかいうどうかしてる能力とかもあるし、条件もゆるすぎる
    やりすぎなんだよ

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2026/01/01(木) 12:55:44 ID:ExOTYzNDQ

    この馬鹿ゲー、遊戯王ラッシュデュエルとなにが違うの?
    ゲーム性も陳腐でコラボ馬鹿ゲーだしで遊ぶ理由が無いんだよね

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2026/01/02(金) 13:05:19 ID:c1OTMwOTM

    私はあなたを嫌な気持ちにさせたいんです
    私はあなたを嫌な気持ちにさせたい

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2026/01/02(金) 13:20:22 ID:UzNTcyNzA

    56
    うわ
    惨めなmtgに縋るしかない奴気持ち悪い!

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2026/01/04(日) 14:38:26 ID:UyOTA0NjQ

    うわ
    惨めなイゼ速に縋るしかない奴気持ち悪い!

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2026/01/09(金) 23:12:43 ID:kyOTE4NDk

    58
    お前の事じゃん

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