『フォーゴトン・レルム探訪』新カード情報:ダイスを振ると飛行と威迫を得て、出た目が10以上ならカードを引く伝説の邪術師など

日本時間の7月1日、各種情報ソースより、7月23日に発売する通常セット『フォーゴトン・レルム探訪』に収録されるカードが複数枚公開されました。

公開カード

《Farideh, elegida diabólica》(2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー – ティーフリング・邪術師 [U]

あなたが1つ以上のダイスを振るたび、ターン終了時までFarideh, elegida diabólicaは飛行と威迫を得る。それらの結果のいずれかが10以上だったなら、カードを1枚引く。

3/3

《Bola de Fogo de Farideh》(3)(赤)(赤)
インスタント [C]

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。Bola de Fogo de Faridehはそれに5点のダメージを与える。20面ダイスを1つ振る。
[1-9]:Bola de Fogo de Faridehは各プレイヤーに2点のダメージを与える。
[10-20]:Bola de Fogo de Faridehは各対戦相手に2点のダメージを与える。

《Spiked Pit Trap》(1)
アーティファクト [C]

瞬速
(5), (T), Spiked Pit Trapを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象として選び、その後20面ダイスを1つ振る。
[1-9]:Spiked Pit Trapはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
[10-20]:Spiked Pit Trapはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。宝物トークンを1つ生成する。

《+2 Mace》(1)(白)
アーティファクト – 装備品 [C]

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)

本日公開された『フォーゴトン・レルム探訪』情報

出た時にダンジョン探索を行い、踏破していた場合、攻撃時に生物を戦場に戻す伝説のドワーフなど
20面ダイスを振り、出た目で能力が変化するカードや、1マナのダンジョン探索呪文が公開
生物やPWを唱えるたびにダンジョンを探索し、踏破で狼を出すエルフなど
伝説のクリーチャーをタップすることでダンジョン探索を行う土地が公開
単独攻撃時にブロックされず、ダメージが通るとダンジョン探索をするならず者など
プレイヤーに呪禁を与え、対戦相手のダンジョン探索を制限する人間など
ダメージが通ると切削などを行うならず者や、ダメージが通るとダンジョン探索を行うオーラなど
自軍生物に強化と速攻を付与し、デビルを生み出し、追加の戦闘フェイズを加える赤のPWなど

ソース

@Wizards_MagicBR
@wizards_magicES

@MTG_Arena

59 コメント on 『フォーゴトン・レルム探訪』新カード情報:ダイスを振ると飛行と威迫を得て、出た目が10以上ならカードを引く伝説の邪術師など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 03:57:40 ID:czNzk1MTM

    ダイスころころ〜🎲

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 03:59:10 ID:M3ODE5NzM

    早く20面ダイス振りてぇ…もう待ちきれないよ!早くしてくれ!TRPG1年以上してないからダイスを振りたくてしょうがねぇんだ!

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 04:01:30 ID:QwODI0NDE

    顔面焼けない火力は3マナくらいにダイエットしてくれない?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 04:05:22 ID:U1NDY4MDE

    ダイス振るならファンブルとクリティカルちょうだい!(TRPG脳)

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 04:16:56 ID:c0OTQ3NTE

    TRPGやった方が楽しそう

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 04:53:24 ID:MxNTYyNzk

    コモンならファンブルで自分のライフ半分でしょう

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 05:20:03 ID:AwNTk1Mzk

    そこは装備コストも2すりゃいいのに

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 05:42:23 ID:AzMTM5Mzg

    しょっぱいな

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 05:58:40 ID:AzMjU3NTU

    てか20面ダイスを振るってテキストが許されるなら
    結晶の巨人みたいな能力は全部ダイスで解決できるよう調整してくれ…

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 06:20:39 ID:AwNjE1OTY

    1-10,11-20にしてくれよ…
    そしたらコイントスまたは6面ダイスで代用出来るんだから

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 06:48:38 ID:AzMTI5MTc

    この火力や罠が構築で使われることはないだろうけど、後々も構築で採用されるようなカードに[1-9][10-20]があるようならちょっと面倒だね

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:00:41 ID:YxMTYzMzU

    なんで1-10,11-20じゃないの?
    馬鹿なの?

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:07:48 ID:g1Mjc4NTc

    +2って相当強い魔法の武器なんじゃ
    それがヴァルショクの鉄球の下位互換とは…

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:10:15 ID:YwMjAxOTc

    そりゃ20面体をわざわざ使わせたい以上1桁か2桁かの方が分かりやすいからじゃないの。

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:14:50 ID:AzNzgzMzI

    12
    勘違いなくすためだろ
    効果の数で境目の数値変えたら間違いやすい

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:16:28 ID:YxODcwMDI

    ファンブルとクリティカル欲しいよな
    この程度の効果ならコイントスでもいいし、と言うか無作為に選ぶとかにしてくれれば楽な話
    わざわざ20面振らすんだからなんかそれに見合うカードにして欲しいわ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:23:34 ID:YwMTIxODY

    記号で始まるカード名って初?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:29:11 ID:QwMTEyMDk

    1-9.10-20だとボーナス有りの方が期待値勝ってるからこれでいいよ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:29:49 ID:M3ODE5NzM

    そういえばマジックミサイルのカードはまだかのぅ。赤の3点割り振りのインスタントのはずなんじゃが

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:35:44 ID:QwODI1NjM

    メイス+2やん

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:35:49 ID:IwOTIzNjM

    プロがプロツアー決勝でダイス振ってファンブルで負けるところが見てーよ
    実用的でかつ致命的なファンブルがあるカードくれ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:39:21 ID:QwMTEyMDk

    グラ賽作らなきゃ…!

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 07:43:25 ID:QwODI1MDM

    致命的なデメリットギャンブルを競技レベルで何回もやらかしても白けるし…

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:00:29 ID:M3NzMxMDk

    メイスはヴァルショクの鉄球の下位互換か・・・なんか差別化はして欲しかった

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:03:36 ID:gzNjEzMzk

    1、デメリット(ファンブル)
    2~9、効果小
    10~19、効果大
    20、効果特大(クリティカル)
    TRPGベースならこうしろよ
    ダイス振るのにファンブル無しとか日和ってんじゃねぇ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:12:23 ID:AzNzgzMzI

    遊戯王はでかい大会であったな
    ババ抜き連続失敗で先行1ターン目サレンダー

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:13:57 ID:Y2MjEwNDM

    宝箱があるやろファンブルとクリティカル付きのは

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:14:34 ID:AzMjU3NTU

    ※25
    わざわざ20面ダイス用意させるんだから
    そのくらいの効果じゃないと面白くないよね

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:25:07 ID:I4Njg1NTc

    アンヒンジドの時に、プレイヤーはデメリットのあるダイスは好きじゃないと分かったって書いてあったよ。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:40:06 ID:A0MDQxMzY

    mtgに…ランダム要素は必要ない!!!

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:44:18 ID:UzOTQ0MTU

    D&Dコラボだけど、対象ユーザーはD&Dユーザーでなく、MTGユーザーだからな。D&Dそのまんまってわけにはいかんだろ。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:53:33 ID:c4NzY2NTY

    しょぼしょぼのメリットのためにダイス振るのも好きじゃないって分かって

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 08:58:55 ID:I1MTIzODQ

    この過去にあった無色装備品未満のゴミメイスはなんなん?あえてこれ使いたいことないだろ。

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:04:16 ID:gwNTIzMTQ

    コモンで+2修正の装備はリミテで重要だろ
    ヴァルショクの鉄球ですらアンコに格上げされてたんだし

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:13:08 ID:YxNzk3NzI

    お信は予約してホラ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:19:57 ID:Q3ODYxMjY

    ※3
    リミテのコモンでインスタントなんだからこんなもんでしょ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:28:19 ID:AwMjQ4MTA

    ここまでダイス効果ショボくするならプレリ専用カードとして派手な効果で刷った方が良かったのでは?要するに銀枠

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:33:48 ID:Q2MTQ2MzI

    前に公開された0や20に当たり外れがある奴はええかなと思ったけどただの1/2にするならコインで良いじゃんって感じ
    コモンとはいえどっちの効果も些細な違いしかないのもつまらん

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:41:11 ID:MzMDAxNTE

    MTGAのダイス演出たのしみだな!その場でくるくる回るんじゃなく桃鉄のサイコロみたいにちゃんと転がってる感を出してくれよ!

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:48:16 ID:E5MDA4MjQ

    10以上出ても弱くて草

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:49:48 ID:AzMTM0OTI

    20面サイコロ持ってないときに、普通のサイコロ4個振って合計したいんだが
    3以下が出ないのと21以上が出るのが面倒

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:53:12 ID:Y1Mzg2NzI

    普通のサイコロ4個持ち歩いてる奴が20面さいころ持ってないってことあるの?
    最悪スマホのアプリでなんとかできるっしょ

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 09:54:29 ID:QwOTQzNTQ

    ランダム要素プッシュやめーや

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 10:07:26 ID:cxNzY2NTU

    +2 Maceいい意味でゲームっぽいが……白混ぜていいから装備コストも2マナが良かった……。
    マナコストと同じ装備コストでよくない?

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 10:12:37 ID:AzNzU0MTc

    リミテッドはとても楽しそうだ
    コレがきっかけでTRPGに興味持つ人が増えたら良いね

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 10:19:44 ID:UwMzc4OTg

    +2メイスに天の恵みの巻物を使って+3に

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 10:20:57 ID:M1Njc4MTY

    銀枠からの教訓か、ダイス関連は完全に自分が不利になる能力は無いんだね
    何かしら相手に損害を与えるか、自分が得られるアドバンテージの量が変わるように調整されてる
    Unstableの頃の方針変更と違って、ある程度自分にも損害がある可能性があるのがエキサイティング(適当)

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 10:52:44 ID:M4NTU3Mzc

    ファンブルあったら最低保証すらないゴミって言うくせに

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 10:59:56 ID:M1Njc4MTY

    ※48
    《Treasure Chest》が[1] Tropped! – あなたは3点のライフを失う。なので最低保証すらないけど、まあライフ失う程度なら別にどうってことない(4マナ損してるのから目を逸らしながら)

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 11:06:48 ID:gxMTEwODg

    いやそれ3以下が無いとかを除いても出目の確率が違うから駄目だよ
    20面ダイスなら全部が同じ確率で出るけどダイス複数振って合計を求めると中央値に近いほど目が出やすくなる

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 11:12:15 ID:YyMTg5OTI

    アリーナだとダイスの目が恣意的な感じがしちゃうんだよなぁ。。

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 11:15:49 ID:IwMjE5NDQ

    +2/+2で装備2だと
    コモンだしリミテッドで強すぎるんじゃないの

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 11:43:36 ID:U1OTk4NDQ

    ※41
    普通のサイコロを4個振って合計すると、そもそも4が出る確率と12が出る確率は同じじゃないよ

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 11:47:49 ID:M4NTU3Mzc

    ※49
    すまん、「除去が」が抜けてた。
    Treasure Chestは全部手札なりトークンなり増強だからあれでいいんだ。

    ただ除去は最低保証ないとな。これはクリーチャーを破壊するがまれに失敗するなんてカードよほどコスパよくないと積みたくないだろ?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 11:59:09 ID:c2MjY3MzU

    20面ダイスない時に適当な6枚から3枚引く組み合わせが20(6c3)になるっていうのは使えんかな 煩雑になるのは置いといて

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 12:13:48 ID:I0MjgwNDY

    カード名に+って書いてあるのって初?

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 12:43:42 ID:AxMDk1OTg

    メイス+2で+2/+2なら、無印の強化値が気になるところ
    後、落とし穴が発見されてから引っ掛かるまでラグありすぎて草

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 13:28:36 ID:gwNTE2NzM

    ※30
    マラレン統率者以外MTGとは認めないのかな

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 20:26:04 ID:QxMzYyMjk

    種族対抗剣出ねーかな

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