MOチャレンジ(パイオニア):優勝は白単アグロとラクドスミッドレンジ、トップ8にはロータスコンボやイゼットフェニックスなど

週末にマジックオンライン上で行われたパイオニアチャレンジ。

11/12の優勝は白単アグロを使用したNOBLEINKBLOT選手
11/13の優勝はラクドスミッドレンジを使用したREDVIKING1993選手

となっています。

トップ8選手&使用デッキ

優勝 白単アグロ
プレイヤー:NOBLEINKBLOT
2nd ロータスコンボ
プレイヤー:TERMINALJUSTICE
3rd 緑単ニクソス
プレイヤー:BEEKEEPER
4th ロータスコンボ
プレイヤー:RAEST
5th 独創力コンボ
プレイヤー:RYANKERR
6th イゼットフェニックス
プレイヤー:BOYTRITON
7th バントスピリット
プレイヤー:REMF
8th イゼットフェニックス
プレイヤー:GUL_DUKAT

トップ4デッキリスト

優勝:白単アグロ プレイヤー:NOBLEINKBLOT
デッキリスト
12:《平地/Plains》
4:《変わり谷/Mutavault》
2:《皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire》
2:《シェフェトの砂丘/Shefet Dunes》
2:《アーデンベイル城/Castle Ardenvale》
22 lands


4:《粗暴な聖戦士/Brutal Cathar》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper》
4:《光輝王の野心家/Luminarch Aspirant》
4:《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》
2:《救出専門家/Extraction Specialist》
1:《アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros》
4:《不屈の護衛/Dauntless Bodyguard》
4:《有望な信徒/Hopeful Initiate》
4:《輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar》
34 creatures

4:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4 other spells


4:《婚礼の発表/Wedding Announcement》
3:《石の宣告/Declaration in Stone》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《ポータブル・ホール/Portable Hole》
2:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
15 sideboard cards

2位:ロータスコンボ プレイヤー:TERMINALJUSTICE
デッキリスト
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
2:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
1:《島/Island》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
22 lands


4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned》
1:《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
10 creatures

4:《熟読/Pore Over the Pages》
1:《来世の警告/Behold the Beyond》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
2:《闇の誓願/Dark Petition》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
1:《首謀者の収得/Mastermind’s Acquisition》
3:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
3:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
1:《全知/Omniscience》
1:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》
4:《衝動/Impulse》
28 other spells


2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《羅利骨灰/Tear Asunder》
1:《危難の道/Path of Peril》
2:《思考のひずみ/Thought Distortion》
1:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》
1:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》
3:《衰滅/Languish》
2:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
15 sideboard cards

3位:緑単ニクソス プレイヤー:BEEKEEPER
デッキリスト
13:《森/Forest》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
2:《ハイドラの巣/Lair of the Hydra》
21 lands


2:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
4:《茨の騎兵/Cavalier of Thorns》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《老樹林のトロール/Old-Growth Troll》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
18 creatures

1:《日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset》
4:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
4:《ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner》
4:《収穫祭の襲撃/Storm the Festival》
4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
4:《狼柳の安息所/Wolfwillow Haven》
21 other spells


1:《キランの真意号/Heart of Kiran》
1:《鎖のヴェール/The Chain Veil》
1:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
1:《エシカの戦車/Esika’s Chariot》
1:《異形化するワンド/Transmogrifying Wand》
1:《祖先の像/Ancestral Statue》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1:《カーンの酒杯/Karn’s Sylex》
1:《減衰球/Damping Sphere》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《王神の立像/God-Pharaoh’s Statue》
1:《死に至る大釜/Pestilent Cauldron》
1:《隕石ゴーレム/Meteor Golem》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
15 sideboard cards

4位:ロータスコンボ プレイヤー:RAEST
デッキリスト
1:《島/Island》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
2:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
22 lands


4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
1:《溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned》
10 creatures

2:《闇の誓願/Dark Petition》
1:《首謀者の収得/Mastermind’s Acquisition》
4:《熟読/Pore Over the Pages》
3:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
1:《来世の警告/Behold the Beyond》
3:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
1:《全知/Omniscience》
1:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》
4:《衝動/Impulse》
28 other spells


2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《思考のひずみ/Thought Distortion》
2:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
1:《危難の道/Path of Peril》
3:《衰滅/Languish》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》
1:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》
1:《羅利骨灰/Tear Asunder》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ32デッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
イゼットフェニックス 9(2) 28.1%
ラクドスミッドレンジ 4 12.5%
白単アグロ 3(1) 9.37%
アゾリウスコントロール(ヨーリオン/なし) 1/1 6.25%
ロータスコンボ 2(2) 6.25%
緑単ニクソス 2(1) 6.25%
バントスピリット 2(1) 6.25%
その他(使用者1名) 8(1) 25%
合計 32

トップ8選手&使用デッキ

優勝 ラクドスミッドレンジ
プレイヤー:REDVIKING1993
2nd ロータスコンボ
プレイヤー:RAEST
3rd グルールミッドレンジ
プレイヤー:RAPTOR_NACHOS
4th イゼットフェニックス
プレイヤー:O_DANIELAKOS
5th エンジェルカンパニー
プレイヤー:JOOHYUN
6th ロータスコンボ
プレイヤー:GINKOHS
7th アゾリウスコントロール
プレイヤー:OSCAR_FRANCO
8th グルールミッドレンジ
プレイヤー:SHIR KAHN

トップ4デッキリスト

優勝:ラクドスミッドレンジ プレイヤー:REDVIKING1993
デッキリスト
4:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant》
2:《バグベアの居住地/Den of the Bugbear》
1:《山/Mountain》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1:《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
2:《沼/Swamp》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
4:《荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway》
2:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
25 lands


1:《しつこい負け犬/Tenacious Underdog》
4:《墓地の侵入者/Graveyard Trespasser》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
2:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
2:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
18 creatures

1:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《戦慄掘り/Dreadbore》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
1:《削剥/Abrade》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
17 other spells


1:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
1:《削剥/Abrade》
1:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《真っ白/Go Blank》
2:《引き裂く流弾/Rending Volley》
1:《絶滅の契機/Extinction Event》
1:《減衰球/Damping Sphere》
2:《強迫/Duress》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All》
15 sideboard cards

2位:ロータスコンボ プレイヤー:RAEST
デッキリスト
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
2:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《島/Island》
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
22 lands


4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
1:《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
10 creatures

3:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
1:《首謀者の収得/Mastermind’s Acquisition》
1:《来世の警告/Behold the Beyond》
2:《闇の誓願/Dark Petition》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
3:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
4:《熟読/Pore Over the Pages》
1:《全知/Omniscience》
4:《衝動/Impulse》
1:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》
28 other spells


1:《羅利骨灰/Tear Asunder》
3:《衰滅/Languish》
1:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《思考のひずみ/Thought Distortion》
1:《危難の道/Path of Peril》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》
2:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
15 sideboard cards

3位:グルールミッドレンジ(ジェガンサ) プレイヤー:RAPTOR_NACHOS
デッキリスト
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《変わり谷/Mutavault》
3:《山/Mountain》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4:《岩山被りの小道/Cragcrown Pathway》
1:《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
2:《ハイドラの巣/Lair of the Hydra》
24 lands


4:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
21 creatures

3:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
4:《エシカの戦車/Esika’s Chariot》
3:《溶岩コイル/Lava Coil》
3:《アクロス戦争/The Akroan War》
2:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
15 other spells


1:《湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring》
2:《運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny》
4:《燃えがら蔦/Cindervines》
2:《絞殺/Strangle》
3:《引き裂く流弾/Rending Volley》
1:《削剥/Abrade》
2:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
15 sideboard cards

4位:イゼットフェニックス プレイヤー:O_DANIELAKOS
デッキリスト
2:《嵐削りの海岸/Stormcarved Coast》
2:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2:《島/Island》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
19 lands


4:《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
1:《氷の中の存在/Thing in the Ice》
4:《帳簿裂き/Ledger Shredder》
9 creatures

2:《時間への侵入/Temporal Trespass》
2:《航路の作成/Chart a Course》
3:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
4:《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
3:《稲妻の斧/Lightning Axe》
2:《感電の反復/Galvanic Iteration》
2:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
4:《選択/Opt》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《考慮/Consider》
4:《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
32 other spells


2:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
1:《焼けつく双陽/Sweltering Suns》
2:《削剥/Abrade》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《弾けるドレイク/Crackling Drake》
2:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ32デッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
イゼットフェニックス 8(1) 25%
ロータスコンボ 5(2) 15.6%
ラクドスミッドレンジ 3(1) 9.37%
グルールミッドレンジ 3(2) 9.37%
緑単ニクソス 2 6.25%
アゾリウスコントロール(ヨーリオン/なし) 1/1(1) 6.25%
ラクドスサクリファイス 2 6.25%
その他(使用者1名) 7(1) 21.8%
合計 32

ソース

PIONEER CHALLENGE(11/12) – マジック米公式サイト
PIONEER CHALLENGE(11/13) – マジック米公式サイト

662 コメント on MOチャレンジ(パイオニア):優勝は白単アグロとラクドスミッドレンジ、トップ8にはロータスコンボやイゼットフェニックスなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 18:27:29 ID:k2ODY4MDc

    パイオニアも結構紙と乖離してる?

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 18:40:11 ID:E2ODA0NjM

    ロータスコンボ世界呪文使えば確実に根本原理から全知だせるけどそこまでやるほどでもないか

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 18:57:23 ID:U3OTQ3NzA

    MOと紙が乖離するのは世の常でしょ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 19:04:53 ID:M3Mzk5NTY

    今の段階でも白単強いのに兄弟戦争きたらどうなってしまうんだ…?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 20:35:01 ID:AyODE1MDQ

    コメント少なすぎ…

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 20:44:43 ID:Q0MzEwNDc

    くだらないメタゲームの話より銀行からのコメントの話をしよ?

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 21:09:16 ID:QwNDgyNTM

    マルドゥの悲哀狩りって初めて知ったかも
    前から使われてた?

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 21:11:35 ID:UxNjk2MzQ

    萌えイラストの話題だと10倍くらい騒ぐのにな

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 21:18:01 ID:QxNzY0Mzg

    さっとしか見てないけど これ兄弟戦争のカード入ってないよね?緑単に今回のファクト何にも入ってないし

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 21:56:18 ID:MzODY3ODM

    実装されてないんじゃないの?

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 22:08:42 ID:MyNzE4ODI

    お前、日付すら分からなくなったのか……

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 22:21:07 ID:QxMzUzNTY

    MTG終わりやね

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 22:33:18 ID:I5Nzg2Njg

    イゼフェニ2つともTOP32で25%超えか
    多いな

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 22:47:35 ID:QxNzY0Mzg

    ほんとだ、12、13だ。頭おかしくなったのかな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 00:47:32 ID:c0MzMyNzk

    MTGはフォーマットが多すぎると思う

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 03:21:48 ID:cyMjI3MTQ

    2
    全知、警告、熟読で確実に全知出ますのでね

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 04:28:56 ID:Q1MzE5NzQ

    6
    某ハッピー氏はブラックロータス含むP9を売りに出すらしいゾ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 05:56:01 ID:IzNjQ4NTc

    15
    そのうちエターナルは1つにまとめそう
    特殊フォーマットのぞけば極端に多いってわけでもない

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 07:32:32 ID:gyMTk4OTc

    6
    外国で炎上してるな

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 07:33:48 ID:gyMTk4OTc

    6
    公式の

    Opening The Brothers’ War

    って動画のコメ見てみな
    もう終わりだよこのゲーム

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 07:49:35 ID:kwNTQ0ODQ

    スタンダードのプレイヤー減少って記事セラが記事にしてたけどココでも参考にはならないと思うけど作って意見吐き出してほしいよな、俺の意見はカードパワーのインフレでファンデッキが駆逐されたのとアリーナで環境が固定された(シャドバ以下の環境)

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 08:04:24 ID:Y2OTk5NDM

    日本だと凶信者が必死にウィザーズ擁護するけど、本場はバッシング一色だな。この状況で擁護できるの凄いと思うけど。モダホラ擁護マンも自分が世界的少数派だってはよ気付いてくれw

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 08:21:17 ID:gyMTk4OTc

    日本は「お上には逆らうな」
    という奴隷根性が染みついてるからな
    カルトと癒着してようがなんでも従うよ

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 08:25:26 ID:g1NjQxODU

    ※17
    某氏は商才あるからね、
    TCG関係以外の情報網も強そうだし
    ポケカも某店出来てバルブ加速
    で、p9売りって次どうなりそうか予想できてんじゃないかな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 08:53:46 ID:gyODI2Nzk

    実際カードゲームとしては面白いんだけど他のしがらみが多すぎるわ 
    アリーナでスタンとエクスプローラーだけやるのがいい

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 08:58:50 ID:QxMTI2NDk

    24
    今回の件での暴落を恐れて利確に走ったように見えるよね。しかもそれを公表しちゃうっていう

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 09:00:56 ID:Y2NTU4MTY

    20
    マジでコメ欄えらい事なってて草…

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 09:01:32 ID:QxMTI2NDk

    オークションで誤ってロータス買ってしまった某YouTuberは逆にロータスと心中しそうで心配している。
    値段下がっても良いと割り切れてれば良いけど、なかなかそうはいかんやろうし

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 09:04:58 ID:IzNTkxMDM

    下がるにしてもちょっとなら良いけど半額以下とかになったら目も当てられないしな

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 09:31:40 ID:I2MzY1MDk

    ローテ直前の大会結果ってなんも言うこと無いな
    兄弟戦争でスタンは大激変だろうけどパイオニアはそこまで影響ない感じ?

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 09:47:48 ID:Y2NTU4MTY

    30
    環境次第だけどサイドはそこそこ入れ替わりあると思うよ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 09:48:11 ID:IzNjQ4NjA

    21
    mtgが競技方向むいてたのが完全に裏目に出てる感じがある
    インフレしたってファンデッキ組んで遊べるはずなんだけどね

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 10:15:35 ID:MyMjAyMjQ

    人も離れてくいくし、やることあすこと裏目ってるなー…

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 10:22:03 ID:IzNTk5Nzk

    お、パイオニアの記事伸びてるじゃん
    これはマジックも安泰だな!

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 12:18:47 ID:IzNTk5NDA

    動画のコメ欄ヤバすぎだろ
    外人の民度終わってるな

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 12:42:08 ID:g1NjQxODU

    ※29
    今まで資産として見られてたから、価格が売り手の言いなりだったから、上がりつつけてきたけど、今後はそうはいかないだろうから半値になっても、だよねって感想になる人が大半だと思う

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 12:44:47 ID:g0OTU4MDY

    不満があるなら黙ってやめろと狂信者が言って
    黙ってやめたプレイヤーが多くて問題になってるんだろ
    まだ民度とか言って不満を封殺するつもりなのか。この期に及んで

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 12:50:30 ID:A1ODczODA

    イゼ速民も海外のコメントを見習おうな
    レスバ合手と罵り合ってる人間は一人もいないよ
    あれがまともな議論てやつだぞ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 12:52:23 ID:kzNTU2ODM

    やっぱりなんでも擁護する信者が一番ダメ。
    信者がマジックというコンテンツ自体を台無しにした。
    ダメなものはダメってちゃんと言わないと。

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:00:39 ID:IzNjAzOTM

    「売り上げは右肩上がりだから大丈夫」これ言ってた人息してるのかな

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:11:06 ID:gwMjAwMTM

    じゃあ現状が楽しいという人は排斥されるべきと?
    それも違うんじゃないの?

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:16:57 ID:YyNTU5ODI

    まあ焼き畑に関してはHasbro〇ねでいいとして
    スタンが死んでるのはライフゲインが安すぎて開発がライフリソースの設計をミスり倒してるせいで緊張感のかける盤面になりやすいからだと思ってるわ
    禁止食らってるオーコもウーロもオムナスも鉤もシェオルも全部ゲインする
    勿論こいつら自体はゲインあってもなくてもそんな変わらんちゃ変わらんけど、つまりもともと強いのにゲインまでくっついてるというか……
    コントロールもミッドレンジも高速アグロに押し切られないために弱めのゲインソースや軽量対応札を入れざるを得ないってのが、デッキ構築において勘所というかバリエーション出る所ちゃうんだろうか…
    そういう弱めの札が入ってくるとローグみたいのもそれなりに勝ててカジュアルもニッコリなんだと思うんだけど

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:21:37 ID:IzODk5NDk

    22
    日本支社の奴らがネット工作しているんだろ
    今はそれくらいのことやっているよ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:24:32 ID:IzNjAzNzk

    ※42
    元々強いカードにアグロ耐性までつけるもんだからグッドスタッフの構成にしていくと自然とアグロが死滅しちゃうんだよな

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:29:18 ID:kzNTU2ODM

    41
    だーから、信者の思考ってさぁ…

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:32:33 ID:gwMjAwMTM

    ※45
    全員を納得させることがWotCの早急的に解決すべき問題でしょ
    でも賛同している人間を信者とか言うから、溝が開くばかりなんだろ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:34:55 ID:UwMDQ2MDA

    いや、現状でも楽しいと言ってる人まで叩くのは違うと思うぞ。みんなが非難してるから、非難してないやつは罪とか、それこそ日本人の悪いとこだろ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:48:11 ID:YyNTU5ODI

    個人的にはイゼ速限らず「あらゆるファンコミュニティ」は基本的に信者のものなので、信者に慮った発言ができないなら出ていくべきはそっちの方だと思ってる
    普段でも塩だの終わりだの言ってる奴は「外様」なのよ実は
    世の大半がクソゲーだと言っている状況下でもファンコミュニティが荒れ地にならないようにするには信者が基盤である場のままでいる「必要がある」のよね
    コミュニティ運営一度でもしたことあると深く頷いてもらえると思うけど

    ただ、まあ今回は「時事ネタで荒れている」って方向性だから、諍いがあるのはどうしようもないと思うけど

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:51:30 ID:g0OTU4NDg

    すべてのジャンルはマニアが潰すって木谷高明が言ってたけどその通りだな

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:51:52 ID:A5NTIxNzA

    まーた日本人とか信者とか言って完全に望みや未来はないんだ〜!!って騒いで。確かにプレミアのついたパックの売り方とかモダホラは結構なやらかしなのは分かるし実際かなりの問題ではあるけど、それで完全に終わったっていうのは違うだろ?今のところ大幅なカード価格の変動とかはないし、プロが大量に辞めたとかはないならまだやり直せるよ。

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:52:47 ID:Y2NTU4MTY

    なんかやべぇ奴が出てきたなw
    これだから信者は馬鹿にされるんだよなぁ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 13:59:26 ID:kzNTU2ODM

    50
    海外(現実)みてみ。
    この際、信者さんはとことん生涯マジック:ザ・ギャザリングを買い支えていってください。
    別に誰も止めてはいませんから。

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:07:03 ID:kzNTU2ODM

    48
    マジック:ザ・ギャザリング信者さん怖すぎます。
    どうぞ信者さん達でこれからも買い支えていって下さい。
    一般の方々はみな離れていくでしょうけど。

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:09:32 ID:cwOTg4MzM

    mtgが簡単に終わるとは思わないけど、スタンの人気が戻ることはないだろうなと思う

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:10:10 ID:g3MTY4MDY

    >>52
    止めてないならそのままにしといてやれよ。支離滅裂すぎるぞ。
    なんでわざわざ煽ったり文句言う必要があるんだ。
    楽しんでるヤツが買い支えていることに感謝こそすれ、誰にも文句言われる謂われはないよ。

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:10:36 ID:I2OTQyMTg

    息子と同じ価値の宝物であるP9を売るってデマがありますが、嘘です。(息子の方を先に売ってからになります)

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:13:38 ID:kzNTU2ODM

    54
    新セット発売前に禁止とかやっちゃったからね…。
    今後は禁止出さないとか信じろっていう方が無理すぎる。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:15:33 ID:g0OTU4NDg

    55
    買わないやつは害とかさんざん言ってきたからな。ここの信者が。

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:16:18 ID:kzNTU2ODM

    55
    だーから、なんで「買い支えてる赤の他人」に感謝しなければならないんだよ??いちユーザー同士で???
    信者狂ってるよ。

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:21:17 ID:g0OTU4NDg

    59
    55の「感謝こそすれ」に信者の優越感と選民意識が見えかくれしてるよな

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:26:10 ID:gzODgyNDg

    狂ってる者同士で争ってらぁ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:29:22 ID:IzNTk5ODE

    でも金出さない人ってウィザーズから見てもショップから見ても邪魔だよね
    不良在庫と同レベル

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:31:08 ID:I2OTQyMTg

    関係ないけどMTG通販おかしいよ、何処とは言わんがMM評価の品買ったら傷多すぎて萎えた

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:46:55 ID:U2NzA3MDE

    >>60
    企業側から見たらキミみたいな文句ばっかり言ってお金も落とさない貧ボー人に付き合ってるメリット無いんすよ

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:49:00 ID:Y2NTU4MTY

    >>64
    そう言ってた結果が今回の警告何ですがそれは

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 14:57:44 ID:U2NzA3MDE

    >>64
    バンク・オブ・アメリカのアナリストの件かいな。
    もちろんそれはしっかり聞き入れるべきだと思うし、言ってる内容もほぼ完全に同意するよ。
    運営元であるウィザーズ自身がしっかりと襟を正してコンテンツに向き合うべき、
    本筋とは関係無い金儲けのためのアイテムばっかり刷るのはマジックの価値を中長期的に見て毀損するから止めろ、って話ね。
    金儲けのための商品を買えとは一切思わんけど、文句ばっかの貧ボー人を擁護する理由にはならないよな。

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:05:29 ID:Y2NTU4MTY

    1レスで矛盾すの草

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:07:02 ID:I2OTQyMTg

    >>66
    貧ボー人って禿の事かな?

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:07:50 ID:kzNTU2ODM

    62
    64
    この期に及んでまだ公式を擁護するということは…そういうことだよね。
    マジックを否定されると感情剥き出しにならざるを得ないんだよね。
    マジックは落ちぶれた。そんなマジックに賭けた君は負けた。
    潔く認めなきゃ。

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:24:08 ID:YyNTU5ODI

    で、行きつく先はWotCは派手に散れ、イゼ速も消滅して俺を笑わせろって事だろ?
    そういう結論で話をしてないなら(WotCもイゼ速も盛り上がって欲しいという方向性)自分もヤケクソでしか発言してない事になるし、
    そういう結論をもって話してるならそもそもイゼ速になんか来てマウント取りたがるのやめなよとしか……

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:25:10 ID:UwMDQ5NTI

    焼き畑とは言うけど一度廃課金信者掴んだ状態からの焼き畑って結構持つからな
    ユーザーの総数減ってもその分個々から厚く絞ればいいだけなので、まあこのノリで向こう二十年くらいは行けるだろう

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:36:21 ID:Y2NTU4MTY

    >>71
    そうならないから警告受けたのに何も理解してなくて草

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:53:46 ID:cwOTE0NDY

    兄弟戦争の統率者デッキってどこで売ってるんやこれ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 15:58:28 ID:cwOTg4MzM

    Amazonは?

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:00:21 ID:IzNTkxMTE

    ※71
    とはいえもう限界にきてるから銀行からも警告受けてるんだろ
    ブラックロータスを手放すような人も出て来たし降る時は一気に降る

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:11:39 ID:YwMzgyMTU

    また終末預言者が暴れてんの?
    世界の終末は近いー!w
    世界は滅亡するー!w

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:11:52 ID:Y2OTk5NDM

    >イゼ速限らず「あらゆるファンコミュニティ」は基本的に信者のものなので

    ええ?信者の脳内ってこうなってんの?こわ・・
    というか本当にマジックのことを思うなら現状を憂うのが普通だと思うし改善して欲しいことを書くのも可笑しくないと思うけど。
    ウィザーズに対する全肯定しか許さない!ってスタンスだから凶信者ってバカにされるんだよ

    君らにとってアンチに見えるそれは元ユーザーだったりウィザーズの更生を願うファンなのをお忘れなく

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:18:18 ID:UwMDQ5MTI

    なんでこいつらこんな喧嘩腰なの?
    ヴラスカ船長だってもう少し穏やかだったぜ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:22:28 ID:UzMjExODU

    ブラックロータスとかマジックのカードを集めまくってる資産家の一人が今回の件でマジックのカードを手放すだけでそこから一気に雪崩のように崩壊していくわけで、何かがじわじわ下がっていってゆっくり0になるわけではないんですよ。起きるときは一晩で起きる。
    でもそれが実際に起きるとは思えんな。みんな新製品買い渋ってはいるけどマジック自体から離れたわけではないやん。

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:24:35 ID:A5NTIxNzA

    なんか「今のマジックはもうゲームや商売として終わってて、更にそれをしつこく擁護する狂った異端者が大勢いる!我らはこのおかしなゲームとその異端に抗議するべきである!」って言う主張が多いのを見て何かを感じていたんだけど、これあれだ。ツイッター一揆とかイニストラードの村人の雰囲気だ。
    そういうのがあるから団結とか白マナとか嫌いなんだよな。

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:27:02 ID:Y2NTk0NzU

    コメ伸びて良いことなんもないなこれ・・・
    パイオニアのパの字もない

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:28:44 ID:UwMDQ5MTI

    確かに自分は正しいって主張したくて発狂してるのは白感ある

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:29:30 ID:Y2ODM0Mzc

    聞くけど「本当にマジックヤバいかもしれない」みたいな事態ってこれまでどれだけあったの?
    それこそ遊戯王のリンクショックみたいに売上が半減するとかそういうレベルのやつ

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:30:04 ID:IyOTI2OTU

    まあこれで本当に愛想尽かして離れられるようなら、そもそもここ数年の流れでとっくに離れてるよなって
    じゃあここ数年売り上げ落ちたのかと言うと全然好調だった訳だし

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:37:11 ID:A5NTIxNzA

    77
    その意見は全くその通りだと思う。今のマジックは正直良いか悪いかと問われると、ユーザーの分断化や公式のアクションへの反感があるし、ゲーム内容としてもモダンは主にモダホラ産の特定カードの頭ひとつ抜けたパワー、スタンダードはカードの高騰化、強力なカードが各アーキタイプに均等にないとかがあるから、今のマジックは悪い方と言う人はそれなりだと思う。
    ただ、悪いからってそれを囃し立てたり強い言葉を連発して何も考慮せずに意見や抗議を言ったりするのは建設的でも人道的でもないよねって言う話。

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:50:11 ID:UzMjExODU

    オーナーが変わって店でかくなったけど常連が来なくなったラーメン屋ギャザリング

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:52:19 ID:Y2NTU4MTY

    >>86
    逆逆もう常連しか来てないからアカンのや

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:52:26 ID:g0OTU4MTk

    85
    貧ボーがどうとか言ってる信者にもいえよそれ

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 16:54:34 ID:UzMjExODU

    ※87
    常連から搾り取ってこれだけ売上げ伸ばしてるのは色んな意味ですげぇ。常連ミイラ化不可避

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:01:13 ID:Y2NTU4MTY

    89
    だから警告されたんやね

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:01:57 ID:QxMTI2NDY

    常連しか来てなかったけど常連にも見放されつつあるんでしょ

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:07:06 ID:kzNTU2ODM

    84
    それ何十回言えば気がすむの??
    今回の状況はこれまでとは比べ物にならないレベルでやばすぎることくらい分かれ。

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:08:35 ID:Y2NTU4MTY

    再録禁止に手を出したら終わりって言われてたけど本当に終わりそうで草

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:16:40 ID:UwMDQ5NTI

    「もう来るのやめるぞ!きっと他の奴等も来なくなるからな!」とか言いながら通い詰めてたのが少なくともこれまでなんだから
    そりゃラーメン屋の方も舐めた態度になろうってもの

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:52:33 ID:MyMjAyMjQ

    MTG、海外では本気で洒落にならない惨情になってんな
    日本でも年内で実質サービス終了はガチでありそう(正式なアナウンスはなしで)

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 17:59:55 ID:gyNjQwNDQ

    信者がどうとかMTGの未来がどうとか、そんな下らない話は他所でやってくれ
    ここはパイオニアの大会結果の記事なんだ
    真面目に語りたいプレイヤーを蔑ろにコメ欄を占有するのはやめろ

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:03:20 ID:UwMDMxMTc

    言うて既にほぼ意味の無い結果だからなぁ

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:04:35 ID:MyMjAyMjQ

    96
    いや、そんなこと皆どうでもいいくらい焦ってるからこそこの状況なんだぞ
    パイオニアとかどうでもいいわ

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:07:00 ID:A1MzY3Mzg

    ぶっちゃけ語るほどの内容がないというかね…
    新スタンダードならともかく

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:16:39 ID:YxODY4NzE

    84
    新規そっちのけで古参らの売り上げを最大化するような売り方してるからマズいって言われてるんだぞ
    売り上げは目に見えてユーザー数やその感情は観測しにくいのは確かだけど、売り上げが好調でも離れてないとは言えんのよ……

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:26:48 ID:gwMjAwMTM

    で、結局はどうすればいいんだ?
    信者信者とか言われている邪険にするのも問題だし、かといって新規も取り込まないといけないから難しい。
    その両立を果たしてからこそ、真に解決でしょうが。どちらかを一方的に攻撃するのは意味がないぞ。

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:34:09 ID:IyOTI2OTU

    信者には30周年という節目に相応しいファンサ精神溢れたパワー9プロキシ、
    新規にはMTGに興味を持つ切欠になるような美少女クリーチャーでも提供すれば両サイドフォロー完璧では

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:34:50 ID:Q1MzE5NzQ

    二束三文になっても良いと思えるやつ以外は高額カード売っとけよ

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:35:44 ID:Q1MzE5NzQ

    102
    ネタなのか本気なのか絶妙に分からんコメントやな

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:42:17 ID:UzMjExODU

    味が落ちたな、ここの塩ラーメン

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:54:31 ID:YyMTIyNjg

    常連しかいなくなったってた飲食店の例えを借りるなら、店側が売上欲しさに期間限定の新メニュー連発したり
    アレコレ理由つけてメニューの価格を吊り上げ続けて常連客の篩い落としが起こってるって感じやな(挙げ句常連客同士で喧嘩まで始まる始末)
    新規客はその価格に暖簾くぐるの躊躇するから店は残った常連客から更に搾り取ろうとする悪循環や

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 18:58:34 ID:A1MzY3Mzg

    Q.新セット乱発やめーや
    A.来年度の製品予定変えられねんだわごめーん

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:02:39 ID:Q5Mjc0MTA

    実際今ロータス持ってたら売り時なんかな
    もうエターナル(ヴィンテージ)の公式大会が開かれなくなってるから競技シーンでは無価値なカードとなりつつあるよね?

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:03:59 ID:IzNTkxMTE

    30周年が命日になるなこりゃ

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:05:05 ID:IwMDYzMTg

    ※108
    MTGに限らずカードバブルが崩壊しつつあるから売り時っちゃ売り時かもね

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:06:41 ID:Q1MzE5NzQ

    108
    自分が持ってたら100%売る

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:09:13 ID:A1MzY3Mzg

    実際、海外だと高額カードをコレクターが手放して暴落しつつあるんだよな
    再録禁止カードを投げ捨てた代償は大きかったわけで

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:09:35 ID:IzNTk5NDY

    まさか紙オワが正しかったとか面白い

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:10:49 ID:Q1MzE5NzQ

    110が言ってるように、紙が何百万もするのってバブルでしかないからね
    ウィザーズやマジックの信用が落ちてプレイヤーやコレクターが減少すればそれだけ価値は減っていく

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:14:40 ID:UwMDQ1Mjg

    これまで紙オワはアンチの陰謀論ってレッテル貼られていたけど、金融機関が紙オワ肯定したことで一気に立場逆転しちゃったわね
    まぁもともと海外では不満爆発していたから、日本だけ抑え込めていただけなんだけどね

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:18:14 ID:Q1MzE5NzQ

    というか紙の価格がおかしいと思わないのがおかしい

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:18:40 ID:Y3MzIwNDA

    ここで吠えてるのは貧乏君、紙オワ、アンチの3兄弟らしい

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:20:54 ID:kzOTMwMTg

    世界初のTCGっていうでかいネームあるからねー
    カードゲームがたくさんある今作ったらどうなるかは他のカードゲームが教えてくれたね

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:23:50 ID:A1ODczODA

    紙オワは世を忍ぶ仮の姿で、実は敏腕アナリストだったとはねw
    これから経営のことは彼に聞けばいいぞ(^^♪

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:25:11 ID:c4NDgzMzY

    プロ制度というユーザーに夢を見させる看板もあったんですけどね

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:26:59 ID:A2NTY1MzE

    大手カドショの在庫えらい事になってるね
    手放してる人がかなり多いんだろうな

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:28:30 ID:kwNTU3MTY

    元晴れる屋社長がP9放出してるんだから、貧乏とか経済分かってないみたいな煽りは的外れでしょ

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:31:04 ID:kwNTU3MTY

    金持ちオールドスクールおじさんが書いてるならともかく

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:51:36 ID:kwNTU3MTY

    ところで再録禁止って当時1万円くらいのカードの暴落を防ぐためのポリシーだったんだよね?
    今って普通にスタン禁止で1万円のカード暴落してるから、そらまぁ信用もクソもないよな

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:54:56 ID:M3Mjg4ODc

    「カードは資産じゃ!」とか言って使いもせず肥やしにされてたカードを吐き出させて、本気で使いたいと思ってる人の所に行きやすくなるならもっとやれ!って感じだけどな。

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 19:57:14 ID:gwMjAwMTM

    結局文句ばかりで具体策は言わないんだな

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 20:04:00 ID:IyOTI2OTU

    ※126
    ファンは問題を探り当てる達人だが解決法はロクなものを提供しないからね

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 20:04:32 ID:I2NDQ3Nzg

    トモハッピーがP9手放すって相当だな
    日本一のプレイヤー&成功者が見切りつけたか

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 20:05:04 ID:cwOTg5MDk

    オールドスクールおじさんとかいうMTGの癌プレイヤーの古いコレクションガーはどうでもいいよ
    問題は新規そっちのけの焼畑商売なんだよなあ

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 20:28:39 ID:Y2NTk0NzU

    129
    まあ基本はそれだろうな、やっぱ大事なのはスタン
    パイオニアもモダンもレガシーも関係ない
    新規参入があるからの高騰、下環境の競技の盛り上がりだろうし、入り口のスタンやりやすい環境整えないと

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 20:43:31 ID:MxMzMzMjM

    もう新規の入口もedhでしょ
    edhの構築済みデッキをあんなに出してればスタンより始めやすい

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 20:45:30 ID:MyMjAyMjQ

    128
    まだ全てのユーザーにその事実が聞き届いていなくて知る人ぞ知るくらいの印象だけど、もっと広まったらMTGユーザーの大脱走が起きそうな気がする

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:04:05 ID:M5Nzk3MjM

    紙オワがイゼ速の予言者と呼ばれる日が来るのかw
    新しい宗教でも作るんかな?

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:21:22 ID:kwNTU3MTU

    いまだに終わってないと思ってる方が信者だと思うがな・・

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:24:52 ID:MyMjAyMjQ

    131
    さすがにEDHだけはねぇわ
    4人いないとできない、覚えるルールが増える、非公式で大会に繋がらないと新規には絶対に勧められん

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:25:04 ID:M2NjQ0NDQ

    マジックって何も進化してないよな
    兄弟戦争とか20年前の「インベイジョン」と何も変わらんし

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:32:52 ID:IzNjAzNjE

    でも0から初心者がスタン始めるとなると構築済みデッキが存在しないからどうすればいいのか分からないよね
    弱くてもいいから毎セット構築済みスタンデッキは販売するべきだったな

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:38:20 ID:MyMjAyMjQ

    エントリーデッキは論外だったから、これとチャレンジャーデッキの中間くらいの出してけば良かったのにな…
    本当こういうとこでもバランス調整ができてねぇわ

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 21:43:42 ID:YzNzk4MDI

    バブルでコレクターじゃなくて投機家が買ったのが売りに出されてるんでしょ
    異常高騰してる再録禁止が暴落したところで大半のプレイヤーに問題あるか?
    その点でMTG終わりだっていう層はプレイヤーではなくない?

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:02:33 ID:A1MzY5MzY

    なんでパイオニアが盛り上がってるのかと思ったらこれかよ
    ゆうやんみんなでMTGのこれからを考えようって記事作れば超盛り上がるんじゃね?

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:04:47 ID:Y2ODkwMDU

    サ終してもガンダムウォーみたいにカードゲームは仲間内でやってると思うから畳むんならさっさと畳んでくれや

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:29:42 ID:Q3Mjg3MTQ

    30年続いたコンテンツを食い潰したハスブロの白蟻共くたばれ🖕

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:31:37 ID:Y2ODQxNzE

    取り敢えず一番速やかにするべき禁止はこのサイトの極一部の酷い発言の利用者だな。

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:33:33 ID:gzNjI3NDM

    アリーナサ終でいいんじゃね、みんな紙に戻ろう、そうすりゃスタンの価格も落ち着くでしょ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:37:42 ID:UzMjExODU

    価値っていうのは絶対的なものじゃなくてそれを価値であると感じる人がいるから価値があるわけで。価値だと感じる人がいなくなったらそりゃ暴落しますとも。

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:43:31 ID:gxOTM5Nzc

    144
    アリーナに慣れたからもう紙いらねデジタルに移行しろ

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:53:49 ID:MyMjAyMjQ

    144
    この前の世界選手権もアリーナだったの忘れたの?
    今アリーナがないとMTG追う人もいなくなる

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:55:17 ID:gzNjI3NDM

    アリーナ面白いっていうならそれでもいいけど、面白いか?わざわざデジタルでターン性アナログゲームの再現を、一人で画面に向かってぽちぽちやるの

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:55:49 ID:M3Mjg4ODc

    世界中のゲームソフト前にしてデジタル一本で行こうとか正気か?w

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 22:57:14 ID:kxNzM2NzA

    紙はリアル大型大会出来るようにならないとかな。アレでモチベの向上、購買意欲刺激してた訳だし。

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:01:45 ID:gzNjI3NDM

    150>
    確かになぁ、あの辺のエコシステムやインフラ、コロナ後復旧できるように繋いでおけばよかったのに嬉々として小売虐めて壊したからな

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:17:50 ID:A5NTIxNjg

    MTGにデジタル一本でやっていけるような能力ないし、紙あっての世界観だとも思ってる。今のアリーナだとフレイバーテキストが無価値になって味しなくなるし

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:19:21 ID:MyMjAyMjQ

    アリーナしか遊ばれなくなりそうではある

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:24:02 ID:IzNjAzNjE

    昼夜とかいうアリーナ向け能力のせいでスタンのやる気は無くなったな 昼夜を参照するカードなくなっても一度始めたらずっと記録し続けるしかないってヤバすぎ

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:26:17 ID:Q1MzE5NzQ

    154
    たしかに昼夜含めて最近のmtgの処理の煩雑さはひどい、紙で遊ぶ気なくすわな

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:29:06 ID:gzOTI5MDA

    だから批判は単なる意見なんだと何度も説明したろ
    それに対して「アンチガー」で取り合わずに人格否定で暴言吐いてきて意味わからん
    幼稚すぎるんだよ
    何が日本ばっかり批判してるだよ海外でも批判なんていくらでもしてるしむしろ日本なんて少ない方
    だから出羽守なんだよ
    間違い認めたら

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:44:42 ID:gzOTI5MDA

    126
    解決策なんてないよ
    結局根本問題として、土地システムやマナ関連が欠陥だという事は公式が認めてる事実
    そこにテコ入れするとなるとP9やデュアルランドの存在が邪魔になる
    再録禁止を今さらやめられない、再録禁止をやめたりそれらが大暴落するようなものを刷れば訴訟ラッシュで終わるからね米国の法律を破る事になるから
    欠陥である土地システムを改善する事が不可能だから解決策はない

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2022/11/18(金) 23:47:26 ID:Q1MzE5NzQ

    126
    ここで解決策出してもな…
    解決策ある人はウィザーズに連絡して、どうぞ

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 00:13:42 ID:I4Mjg1Mzg

    (*´▽`*)

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 00:25:13 ID:E1NjgyMjY

    値段を下げろ
    封入率を上げろ
    スタンで禁止を出すな
    まずここ

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 00:40:03 ID:Y5MTg4NDU

    MOって今でも現役なんだな

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 00:49:18 ID:kyNjcwODQ

    157
    言っただろ信者はアンチだって
    こいつらはシロアリみたいなもんだよ住処を食い漁って住めなくなったらいなくなる

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 01:10:00 ID:c2MzI4NjE

    解決策ねえ……。
    ・特殊セット乱発をやめる。(年一ずつで統率者構築済みと再録セットぐらいで)
    ・コラボはゴジラ方式・スタンセットのみ。
    ・両面を特別な時のみ使う道具にする。(イニストラード再訪時のみなど)
    ・神話の枚数を減らす、あるいはいっそ廃止する。
    ・スタンのカードパワーをもう少し抑える。
    ・ローテーションを見直す。(1セット入ったら1セット落ちて欲しい。使用セット数は以前の最大より少なく、しかし大型ローテ直後よりは多く)
    ・禁止の発表時期を決める。もう少し大胆に解禁する。(特にモダン)
    ……とか?
    即座に成果に結びつくような解決策は思いつかんしこれがベストかも分からんけど、ぽんぽん新セット出て搾り取ってきて、いつ禁止が出るかも分からんゲームはちょっとなあ……。
    禁止やナーフに疲れて、安易な禁止を出さずに誠実なゲームデザインをしているカードゲーム……って印象で始めたから、魅力と感じた点を放り捨ててる今の様は辛いもんがある。
    歴史を含めてオンリーワンの魅力はあるので、持ち直して欲しいとは思う。

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 01:21:05 ID:kyOTIyMTQ

    昼夜は確かに紙だとやってられんだろうな 
    ヨーリオンや猫かまどがパイオニアとエクスプローラーでは生きてるのもよく分からん

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 01:47:24 ID:M2MjE5MjQ

    国産TCGより高いのに国産TCG並みの販売ペースにしたらそりゃ誰も付いていかなくなるわ
    MTGは富豪向けってのは間違って無かったな

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 01:49:43 ID:A2NDUzNTc

    イゼ速の元祖「信者狩り」に対して「信者」が何たるかをわざわざ説くとは、162は怖いモノ知らずなんだな

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 01:56:08 ID:A2NTQ4OTQ

    ユーザーつうか人間なんてワガママなもんで、ユーザーが満足するようにできるだけウィザーズが動くなんて幻想だわ
    融資先と結びつけて、顧客満足度向上は急務と主張する人いるけどハズブロは有力コンテンツ色々持ってんだから搾り取り尽くしたら切り捨てるっしょ

    幾らか改善には取り組むだろうけど、フォーマットごとや紙とデジタル、古参と新規、その他諸々ニーズが多角化しすぎて最善策なんてみいだせないよ
    このコメ欄が対立意見で分断されてるのを見る限りユーザー主導で運営側を良い方向に導くのは無理だろうね

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 01:57:33 ID:U3MjE1NTA

    ここで素人がとやかく言おうと経営者としても元プロプレイヤーとしてもトモハッピーがP9手放してる時点で答えは出てる

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 02:28:30 ID:I4Mjg1Mzg

    急募
    ウィザーズを沈む船から救い出す方法

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 03:11:22 ID:QzMjU4NTM

    ※161
    限界を超えて運用してる感はあるけどな

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 04:12:04 ID:Q4OTE2Mjk

    ハズブロが有力コンテンツを色々持ってる…??

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 04:12:58 ID:Q4OTE2Mjk

    利確ハッピーだね

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 04:23:44 ID:QzMjU4MjU

    ※171
    トランスフォーマーとかスターウォーズとかマーベルとか海外のメジャータイトルのおもちゃの利権は大体ここが持ってる
    といっても所謂版権ヤ○ザだが

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 04:49:50 ID:E0NDcyOTk

    171
    いやそうなんだけど、ハズブロの利益の半分はMTGだし、他コンテンツは大して儲かってないよねっていう…

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 05:01:16 ID:g5MjE5MzM

    ともはるは結果的にいいタイミングで晴れる屋から手を引けてラッキーなのかもね。

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 05:05:18 ID:c3MjM3ODg

    175
    でも新しいカードショップ始めるみたいよ

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 05:14:46 ID:E0NDcyOTk

    175
    次の店はマジックに絞らないらしく、リスク分散ハッピーだね

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 05:50:35 ID:A3MTcxOTM

    165
    実は通常パックで考えれば、カード単価はそれほど高くない。
    遊戯王と比較すると、パック単価3倍近いが、カード自体も3倍入ってるし。

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 05:59:45 ID:A3MTcxOTM

    157
    再録禁止があろうがなかろうが、今更土地システムにメス入れるなら、新しいゲーム作ったほうが早い。
    土地システム前提でカードの能力が決まってるから、既存カード全部見直さないといけなくなる。

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 06:14:08 ID:Q0MTkzMTM

    178
    封入率はどれくらいなの?
    mtgのパックはほぼコモンだけど向こうのは3パック買わないとレアとか出ないの?
    もしくはデュエマみたいに五つ以上のレアリティが有るとか

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 06:53:37 ID:QwNzcwNzU

    カード3倍出るっていっても1セットで出るカードの種類数が違うからなあ
    mtgが約280種類に対して遊戯王が約80種類
    欲しい高レアリティがある場合の出にくさはだいぶ変わってくるだろうな

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 06:54:15 ID:IzMTY2NjE

    土地システムがどうのデュエマがどうのはイゼ速における禁忌やぞ、やめとけ

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 06:57:43 ID:QzMjU4NTI

    というか枚数増えてもレア以上が一枚しか出ないし

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 07:19:42 ID:kzNjI3ODM

    晴れる屋の社長変わってたのか

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 07:40:02 ID:kyNjEyMDg

    これまで通りのやり方を続けてればよかったといってもそういうのは圧倒的な強者だからできることなんだ
    MTGはアメリカでも遊戯王に負けてたこともあるしそんな余裕のある立場じゃない

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 08:11:35 ID:Q4OTE2Mjk

    185
    それは具体的に何を変えたら良いと思ってのコメントなんだ

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 08:30:07 ID:MwMzAwNDc

    ※185
    今も遊戯に負けたままでは?

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 08:30:56 ID:ExNTY4MTc

    スタンは神話レア廃止でいいよ

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 08:53:24 ID:A1OTg5OTk

    始めたばかりの人に、これはスタンフォーマットでは使えないよ
    モダンだとダメだけどパイオニアだとおk
    モダンだと禁止だけどレガシーなら使えるよ
    こいつはこのセットでコモンになったからパウパーで使えるよ
    こんな感じの カードが使用出来るかどうかの大前提 これをフォーマットごとに覚えるのがキッツいやろなとオモタ
    ワイも(こいつモダンで使えたんか…)って使われて初めて気づくこと未だにあるし

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:01:19 ID:M2MjE5MjQ

    ※189
    ホンマにこれ。
    フォーマット乱発しまくるからどのカードがどのフォーマットで使えるか分かりにく過ぎる
    初心者にシンボルだけで判断しろって言うのは余りにも無理ゲー過ぎる

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:05:32 ID:U4MzI3ODc

    デュエマのほうが楽しいけど未だにドロマーとか古臭い言葉使うの恥ずかしいからやめてほしい

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:17:57 ID:QxNDY3OTA

    遊戯王よりカード単価安い詐欺すぐバレてて笑える

  193. [193] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:18:46 ID:E1NTkyMjI

    189
    自分もコレのせいで始める時スゴイ怖かったです

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:34:37 ID:A3MTcxOTM

    180
    遊戯王はノーマル、レア、スーレア、ウルトラ+αだから、向こうのレアはレアリティ的にはMTGのアンコモンに相当してる。
    レアはパック辺り約1枚、スーレアが1/6、ウルトラが1/10、特殊仕様のアルティメットレアとシークレットが1/30がBOXの基本構成だったはず。

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:37:00 ID:QxNDcyNTQ

    スタンのパックからスタンで使えないカード出すの本当にやめてほしい リスト枠みたいなカードだったとしても旧枠みたいにパッと見でスタンでは使えないと判断できる様にしてほしい

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:50:03 ID:c3MjM3ODg

    そらカード使える使えない気にしなくていいedhに持ってかれるわな
    それでスタンが人気ない理由教えてって馬鹿社員がTwitterで言ってるから笑う

  197. [197] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:50:04 ID:Q4OTE2Mjk

    ウィザーズのアンケートに書いとけ
    「あなたは知り合いにマジックを勧めたいと思いますか」→「それはなぜですか(自由記入)」
    みたいなのあるから

  198. [198] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 09:58:55 ID:QxNTI2NTE

    ※173
    スターウォーズやマーベルはネズミーに高い権利料払っとる
    やらせて貰う立場やから意外と儲からんのよ

  199. [199] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 10:26:01 ID:cyNzE1NTQ

    未だに土地システムが欠陥とか声高に唱える奴の思考レベルの低さに笑いが出る。土地システムが欠陥だから新規が来なくなったんですか?古参が離れていったんですか?銀行から声明文が出たんですか?
    もうね、笑うよほんと

  200. [200] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 10:36:18 ID:A3MTcxOTM

    199
    それな。
    それをどうにかしようと、むかしむかしみたいなの出たら、ゲームバランスが崩壊したし、今更どうもできん。
    MTGをプレイなら、もうこのシステムに付き合うしかない。

  201. [201] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 10:38:04 ID:QwNzU4Mzc

    古参の離脱はともかく、土地システムがアレだから新規が来ないは割とある

  202. [202] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 10:49:48 ID:cyNzE1NTQ

    ※201
    土地システムがアレだから新規が来ないというのが肌感覚として納得いかないんだけど、本当にそういう現象ってあるんけ?

  203. [203] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 10:54:34 ID:kyNjcwNjc

    パック単価高すぎ
    高いパックから買った強いレアが
    禁止になる
    種類が毎度毎度多すぎる
    発売日スパンが短すぎる
    から導き出される答は
    ユーザーは製品出せば買ってくれるって思ってる誤認
    ユーザーの財布は無限じゃ無いし、負担デカくなっていやになり引退
    過剰供給なんだよユーザーに対して利益の為に

  204. [204] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:02:01 ID:QxNTI2NTM

    初心者にはゲーム難易度的にも金銭的にも土地システムはハードル高いやろ
    だから土地ヤメロとは思わんけど

  205. [205] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:04:43 ID:QxNjc5Njc

    上にも書かれてるけど土地システム以前にどれ買って始めたらいいか分かりづらい。
    スタンを軽視して非公式のedhをゴリ押ししまくってるのにスタンの人気がない理由を教えてくださいじゃないんだよ。

  206. [206] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:07:22 ID:cyNzE1NTQ

    ※204
    それよりも天と地の差でどれが使えるカードがわからん問題とデッキ代高すぎの方が大きいと思う。初心者来ましたね、では10万出してくださいゴミになるかもしれんけどwってそりゃ宗教勧誘断るレベルで避けられますって

  207. [207] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:09:02 ID:QxNjc5Njc

    確かにレア土地は高いけど新規がいきなり多色デッキから入るかね

  208. [208] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:13:23 ID:kzNDAyNTM

    mtgは流行ってるポケカに比べると難しいってのはある。tcgよくわかんないって人とかカジュアルにポケカやってる人に進める難易度はかなり高い。
    デュエマとか遊戯王をある程度やってて入る人にはそこまで難しい要素は少ないとは思う。もちろんスタックとか呪文についてとかでつまずくかもしれないけど

  209. [209] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:13:56 ID:A1OTg5OTk

    土地システムが欠陥なことと新規が少ないことはあんま関係ない気がする
    新規はそれ以前の問題で来ない要素が多すぎや
    MTGはもう最初から土地システムやし今更変えてもなぁってだけで…
    まあ後続のカードゲームはマナコストが無かったり、毎ターン勝手に土地が伸びたり、カードが全部土地になれたり、使い捨てだけど毎ターンに何枚もカードを引けるデザインのゲームだったり
    考えさせるとこもあるけどね

  210. [210] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:18:04 ID:A1NDk5MjY

    20年近くMtG触ってなくて最近復帰した時のハードルは「遊ぶ相手がいない」これに尽きた
    ただアリーナのおかげでMtGらしい事は出来たからそれで満足して今はまた辞めた
    もし遊ぶ相手がいたとしたらカードプールだの値段だのは些末な問題だろう
    どうにでも調整できるからな

  211. [211] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:25:53 ID:AzMzAzMjc

    単色が組みやす今のスタンダードで土地がどうこうとかいちゃもんでしかない

  212. [212] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:26:26 ID:Y5MTg4NDU

    精霊への挑戦って1マナなのに地味に狂った事書いてあるな

  213. [213] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:37:30 ID:ExOTA1NjU

    MTGはデュエマや遊戯王やシャドバやってるプレイヤーが手を出すTCGオタク向けのコンテンツで良いんだよ(あくまで日本では)
    本国ではそんな生温いこと言ってられないからスタンプレイヤー増やす必要があるんだろうけど

  214. [214] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:37:52 ID:k1OTA4Nzc

    209
    土地ってシステムで今まで面白いもの作ってこれたんだからそれじゃないっしょ

  215. [215] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:43:09 ID:kxNDc0NDE

    他の国はわからんけど、日本に限って言えばMTGは他のTCG,DCGに比べて
    初心者が適当にカードかき集めたようなデッキで対戦できるような場所も空気感も無いな
    公式のこれ系のサポートが最近全然見かけないけど減ってる?

  216. [216] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:51:15 ID:QwNzcwNzU

    土地システムいじると土地関連の呪文が全部影響するし、いじって新規が来る確証は無いし、古参はシステム変わって離れるしでいいことないんだよね
    それなら別のところをいじる方がマシ

  217. [217] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:54:57 ID:kzNzg4NjA

    土地システムが気に入らないなら土地なし40枚デッキで1ターンに使えるマナが1つずつ増えるような非公式フォーマット作ったらいいんじゃね

  218. [218] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:55:42 ID:A2MjE0NTQ

    土地システムは欠陥かもしれんが魅力でもあるからな

  219. [219] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:59:27 ID:Q4OTE2Mjk

    まーた土地がどうこう言ってら

  220. [220] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 11:59:59 ID:Q4OTE2Mjk

    変えれるわけないのに飽きないねぇ

  221. [221] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:10:35 ID:A2MzI4MjQ

    単色が組みやすい(強いとは言っていない)

  222. [222] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:14:28 ID:A2MzI4MjQ

    完璧主義すぎるんだよね
    土地事故ったらはあクソゲーじゃあ次でいいんだよアリーナなんか特に

  223. [223] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:21:02 ID:I3NzQ2Nzg

    小中学生あたりで打ち消しってもののかっこよさに惹かれて興味持った記憶がある
    コロコロのデュエマのやつ

  224. [224] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:24:17 ID:A1OTg5OTk

    世界の強豪達が集う大会の決勝
    後手が土地2で止まりワンゲー厶を落とす
    そして今度は引くカード引くカード土地土地土地土地と怒涛の土地押し寄せる
    あの時の解説の「いやぁ〜…あの〜…ねぇ…」が今でも忘れられへん

  225. [225] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:30:14 ID:QxNDcyNDI

    土地システムよりも値段が気になる
    カッコいいクリーチャーに数千円出すならまだしも、好きでもないのに結構な金額で4枚積む必要があるカードって良くないと思う

  226. [226] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:40:01 ID:U3MTk2MTI

    202
    土地システムのメカニズムが欠陥ってよりなんかデッキを作ろうとした時に土地が高くてデッキの値段が上がるってのは新規の参入の妨げになってるとは思う

  227. [227] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 12:43:53 ID:MxMzU5MDA

    運要素排除したら将棋囲碁格ゲーになっちまうからな
    マニアックな競技を目指すか、カジュアルなボードゲームの一種として生きていくか
    本場の状況を見れば答えはもう出てる

  228. [228] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:04:47 ID:QxNjc5NjQ

    新規には単色勧めたら高い土地要らんやろ

  229. [229] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:04:59 ID:A1MzM0MzI

    226
    まず多色土地揃えんと構築スタートもままならんからな
    あとは今のデザインが土地システムの欠陥に拍車をかけてると思うわ
    ゲームスピードを速める名目で低マナ除去・カウンターを排除とパーマネントインフレさせた結果
    序盤もたついたらそのまま負けるゲームが増えた
    昔ならひとまず除去カウンターで多少のマナ差は誤魔化せたんだがな

  230. [230] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:04:59 ID:AzMzAzMjc

    221
    スタン部門で青単勝ちまくってた青単なんて1万以下で組めるだろ雑魚が

  231. [231] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:15:44 ID:QxNDU5NTM

    ※228
    というかスタンで単色推しの環境増やせば土地に金かかること無いんだよね

  232. [232] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:18:48 ID:QxNTE0MTA

    チチ!!!オラ、ペェオニアしてえ!!!

  233. [233] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:30:18 ID:QxNDU5NDY

    ※229
    土地システムの欠陥というかインフレが原因だと思う
    個人的には土地システムは欠陥じゃないと思うな
    TCGから運用要素排除するなら極論チェスとかわらないし

  234. [234] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:37:56 ID:cyNzE1NTQ

    ダメランくらいは正直アンコでもいいだろとは思う

  235. [235] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:43:36 ID:QxNDU5NTA

    というかウィザーズやプロが土地システムを欠陥だって言ったのはMTGを”盤面上のプレイングを競う”ゲームだと定義した場合だけのように思うけどな
    というか盤面だけのプレイを競い合うならチェスや将棋が完成形だし
    カードの選択や運要素があってこそのTCGでカードの選択で環境にあったデッキを組み上げたり自分で如何に運要素を削るかがTCG独自の腕の見せどころだと思う

  236. [236] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 13:59:56 ID:c2NDAwNDI

    さっき見た「MTGスタンダードが流行らない理由」って言うnoteの記事で、スタンダードはフリープレイに向かないとか環境の変化が激し過ぎるとか挙げてる中「やらない理由が作られている」「やらない理由がエンタメ化している」って言うのがあって、これ完全にここのコメントじゃんと思った。

  237. [237] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:15:58 ID:cyNzE1NTQ

    イゼ速コメ欄に意見を引っ張られてるようじゃぁ字書きとしては未熟だな

  238. [238] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:30:02 ID:A1MTI4ODQ

    土地システムの欠陥が問題じゃないと思うだろ?
    そうじゃない原因としていろいろ探したり考察したりするんだよ
    で、結局土地システムの欠陥に帰結するんだよ
    もう何度もこれ繰り返してるから

  239. [239] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:35:47 ID:cyNzE1NTQ

    ※238
    そりゃ一方的に何度も何度も話ほじくり返してたらそうなるでしょ

  240. [240] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:37:56 ID:QwNzU4Mzc

    独特の魅力はある、仮に今更廃止してもMTGにとってデメリットの方が遥かに大きい、土地より新規参入の障壁として大きい要素は他にいくらでもある。
    ただ、それはそれとしてやはり欠陥の多いシステムである。
    土地の話する度に毎回言い争いみたいになるけど、その中で言われる事って別に相反してるわけじゃなく大方両立してると思う。良いことも悪いことも。

  241. [241] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:38:15 ID:A1MTI4ODQ

    ほじくり返さなくても世界大会の決勝で事故って終了とかいう現象が起きる時点でずっとつきまとう要素でしかないから

  242. [242] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:44:42 ID:U4MzM0NTU

    土地のシステム変わったら流石にマジック止めるわ
    土地嫌いなら遊☆戯☆王でもやってろや☆

  243. [243] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:45:02 ID:kxMTMwOTM

    20年位前みたいにスタンダードしか選択肢が無い状況になればみんなスタンダードやるだろ
    後は店舗大会に参加する事がグランプリやプロツアーにつながるような以前の大会システムにすれば少しはマシになるんじゃないか

  244. [244] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:49:42 ID:k1OTA4Nzc

    土地否定するならMTGやらなきゃ良いじゃないの・・・
    土地破壊、月、ダメラン、ミシュラン、トロン、魂力、版図etc
    結局他のTCGより複雑で魅力的なのも土地の部分もあるっしょ
    土地が高くて参入障壁になってるは分かるんだがな、土地そのもの否定していながら今までMTGやってたってのなんか違うような

  245. [245] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:52:13 ID:k1OTA4Nzc

    243
    それはそう
    紙の大会もっとやるべきだね
    儲かってるのにハズブロに金吸われてるからね、儲かった分は儲かった分MTGに還元して更に発展させないと

  246. [246] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 14:55:26 ID:kzNDAyNTM

    店舗もEDHばっかりやってる店だったりスタンは週一しかないとかそもそもやってないとかあるしな。店的には価格が変動しにくいエターナルやってほしいんだろうけど

  247. [247] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:03:29 ID:QzMjU4MTU

    ※241
    それ言い出したらTCGは全部そうだとしか言えない

  248. [248] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:06:05 ID:A1MTI4ODQ

    247
    んなこたーない
    あれが引けたらというのはそりゃあるけど、土地事故はそれ以前の問題だから

  249. [249] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:06:09 ID:cyNzE1NTQ

    ※241
    竜王戦で名人が二歩打ったら将棋全体がゴミって言いきるぐらいめちゃくちゃな暴論だな

  250. [250] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:07:39 ID:cyNzE1NTQ

    土地システム欠陥マンの頭の欠陥が異常すぎる
    何とか治療できないか

  251. [251] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:08:59 ID:QzMjU4MTU

    ていうか事故で塩試合になるなんて土地システム関係なく運要素絡むTCG全部で起こることだからな
    それが嫌だというたらボードゲームをやれという話になる

  252. [252] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:14:31 ID:cyNzE1NTQ

    そりゃこんないい加減な奴らがアンケートで真面目に回答してたら公式も明後日の施策をやらざるを得んわな。同情するわ。
    「土地システムが欠陥でえす!」ってアンケートに回答してウィザーズがそれ鵜呑みにして「じゃあ1マナで宝物出せるクリーチャー刷りま~す!」ってことになってるんだろ?そりゃ駄目なるわ

  253. [253] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:17:35 ID:A1MzM0MzI

    244
    そんな魅力インフレで全部消し飛んだわ

  254. [254] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:18:34 ID:cyNzE1NTQ

    ※253
    お前もはよ消し飛べ

  255. [255] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:19:33 ID:A1MzM0MzI

    252
    ラガバン「おっすおっす」

  256. [256] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:22:31 ID:QxNDU5NTA

    運要素で塩試合が発生するのを欠陥扱いするなら極論TCG全般がボードゲームに劣る欠陥ゲームになるんだよな

  257. [257] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:22:48 ID:QwNzU4Mzc

    事故率と向き合ってたった一枚の土地配分にすら頭を絞る土地システムの醍醐味を知ってる筈の人が
    「事故りうるという点でTCGは全部同じ!」なんて雑なまとめ方しちゃうんだなあ

  258. [258] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:25:37 ID:cyNzE1NTQ

    極論で説明しないと理解できない約1名のためだな

  259. [259] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:26:02 ID:A3OTkzMDI

    他TCGの事故に比べてマジックのほうが事故率高そうだがどうなんだろう

  260. [260] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:26:41 ID:QxNDcyNDI

    とあるカードゲームでの日本一決定戦では何枚引いても補助カードしか引けなくて一方的に蹂躙されてたし、遊戯王でも先攻0ターンキル(降参)とかあるから別にMTGだけが特別おかしいって訳じゃないぞ
    むしろマリガンできるだけマシでしょ

  261. [261] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:28:41 ID:U3MTk2MTI

    遊戯王はサーチ&サーチ&エキストラデッキ(相棒的要素)で動きが安定するTCGだぞ
    毎回、ほぼ同じソリティア始められるデッキが大量にあるステキなTCGだから土地システム欠陥マンにはピッタリ

  262. [262] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:31:36 ID:k4ODEyNzQ

    土地事故はねぇ
    やっぱカード裏向きにして無色マナ出すくらいあっても良いと思うよ
    回数制限付けりゃそんな壊れんだろゲームで1回か2回にすりゃいい

  263. [263] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:33:25 ID:cyNzE1NTQ

    ※262
    そうやって序盤をむやみに安定化させると先行ゲーになっていくわけですよ

  264. [264] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:34:10 ID:QxNDU5NTA

    ※261
    MTGはそもそもそういうゲームの再現性を低くするコンセプトで作られてるからな

  265. [265] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:35:42 ID:A1MzM0MzI

    262
    コストでハンド1枚裏向き追放+土地プレイ権消費ならスタンならいいかもね
    下環境は手札減らすと機能するギミックもあるから分からん

  266. [266] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:37:56 ID:QzMjU4MDg

    ※257
    土地じゃなくても事故減らすためにカード配分を考えるなんてTCG全般にあるでしょ

  267. [267] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:42:11 ID:QxNDU5NTA

    ※263
    だよなあ
    事故率を減らす工夫をすべきはプレイヤー側であってそこが腕の見せどころの一つでもある
    事故がそんなに嫌ならボードゲームなり運要素が全く絡まないゲームをやってくれって話になる

  268. [268] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:42:32 ID:k4ODEyNzQ

    263
    逆じゃね?
    序盤安定しなきゃ後攻側が受けきれないじゃん

  269. [269] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:43:59 ID:cyNzE1NTQ

    ※267
    酷い勘違いだよな。マジックはデッキ構築やマリガン判断という「自分との闘い」も含まれた対戦ゲームなんやわ。

  270. [270] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:44:12 ID:I5MDE1MDg

    議論してる風で一人だけ無視されてるの草

  271. [271] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:46:00 ID:cyNzE1NTQ

    ※268
    後攻側が受けきれる以上に先行側の恩恵が大きくなりすぎる。序盤は双方に不安定な方がゲームが長引き先攻後攻の差が無くなっていく。

  272. [272] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:48:23 ID:QzMjU4MjI

    結局どの程度運要素が絡むのを許容出来るかなんて各々のプレイヤーによって変わってくるけどMTGは元々再現性の低いゲームを心掛けてるから運要素は結構絡む
    ただデッキ構築の腕によっては運要素を大きく軽減できるからビルダーとしての腕が大きく問われるゲームと言える

  273. [273] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:48:36 ID:A1MzM0MzI

    271
    いや不安定ならワンサイドゲームにしかならんでしょ
    先に不安定から抜け出したほうが勝つだけ

  274. [274] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:49:51 ID:U4NDE1Nzg

    とまぁ、古参は自分が持ってるレア土地の資産価値が落ちるのが怖くて怖くて仕方ないので、明らかに欠陥になってる土地システムを未だに擁護しようとしちゃってる…
    ばかみたい

  275. [275] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:52:04 ID:cyNzE1NTQ

    ※273
    序盤からいきなりワンサイドゲームになるのは低マナ域にパワカを刷りすぎたためであって、土地事故の問題と混同すると問題点を誤るぞ

  276. [276] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:52:10 ID:k4ODEyNzQ

    271
    そうか?
    例えば後攻が土地2で止まったせいで全体火力打てなくて負けるとかそう言うの防げるじゃん

  277. [277] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:52:34 ID:k0NTA2NTI

    事故を誘発してる土地システムはソシャゲが一般化した今のゲーム業界では致命的な欠陥だし、もう古いから要らないよ

  278. [278] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:56:01 ID:QxNTI2NTU

    今日は一人でコメント数やたらと稼いでるのおるんやな

  279. [279] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:56:31 ID:cyNzE1NTQ

    ※276
    全体火力打てなくて負ける状況になってるのは先行がブン安定で攻めてきてるからでしょ。

  280. [280] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:56:37 ID:QzMjU4MzE

    事故が起こることそのものを欠陥とするなら山札からランダムにカードを引くっていうTCGのシステム自体が欠陥っていう結論になるからなあ

  281. [281] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:58:28 ID:QwNzcwNzU

    もうばかでも欠陥でも不要でもいいからそう思うならどっかいってほしいわ
    mtgは運もがっつり絡んでくるカードゲームなんだよ
    不安定要素が要らないならそういった要素を排除したゲームで大いに楽しんでくれ
    話が平行線すぎる

  282. [282] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:58:31 ID:k4ODEyNzQ

    279
    つまり相手がブン回ってても序盤安定したら止めれるって事じゃん
    ほら後攻のが恩恵デカいじゃん

  283. [283] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 15:59:15 ID:k0NTA1ODk

    280
    えぇ…
    思い込み激しすぎる人だね…
    そういう結論にしたいだけじゃん

  284. [284] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:00:26 ID:A3OTkzMDI

    多少の事故を許容できるレベルまでデフレしてほしいんだけど商業的に難しいんだろうなあ

  285. [285] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:01:26 ID:QzMjU4MzE

    ※283
    いやでも事故が嫌だ、欠陥だっていうなら極論運要素が欠陥だってことになるでしょ?

  286. [286] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:01:50 ID:cyNzE1NTQ

    ※282
    ほらwww
    もうええわ

  287. [287] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:02:38 ID:cyNzE1NTQ

    馬鹿の集まりイゼ速コメ欄、万歳!!!!!!!!!!

  288. [288] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:03:19 ID:U3MTk2MTI

    俺が気持ち良くプレイできないと欠陥ってだけやろ

  289. [289] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:04:31 ID:QzMjU4MzE

    ※284
    インフレが激しくなるとどうしても回ったものがちにゲームがなっていくからね
    事故が起こることそのものが欠陥に見える層が増えるのも分かる

  290. [290] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:06:49 ID:U4NDE1ODA

    285
    いやいや…
    思い込みが激しすぎる人としか言いようがない…

  291. [291] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:09:40 ID:QxNDU5NTA

    そもそも事故を完全に無くそうとするなら運要素を完全に排除するしかないわけだが

  292. [292] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:09:57 ID:A1MzM0MzI

    284
    それなあ
    システム放置でゲームスピードあげるためにインフレとかゲーム壊れるに決まってるのにね
    禁止乱舞でまだ改めないあたりもうどうしようもない

  293. [293] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:10:13 ID:U4MzE1NzA

    286
    負け犬で草

  294. [294] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:10:53 ID:U3MTk2MTI

    291
    それよな
    何を指して思い込みが激しいって言ってるかも分からんわ同じこと言って煽りたいだけかな

  295. [295] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:12:26 ID:E1NzA1OTg

    今なら《溶岩の撃ち込みまくり》が刷られても肯定されそうな勢い

  296. [296] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:12:36 ID:cyNzE1NTQ

    ※293
    土地事故せずに2黒黒まで伸びれば何度でも復活するからな

  297. [297] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:16:23 ID:QzMjU4MzE

    ※294
    事故なんて土地要素関係なくどのTCGでも起こることだしな

  298. [298] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:17:07 ID:cyNzE1NTQ

    そういやイゼ速でここまで土地システムが欠陥だの先行ゲーだの言われるの、モダホラ発売前までは全然そんな話題無かったよな。何が本当の悪だったのか。

  299. [299] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:17:12 ID:U4MzE1NzA

    291
    無くすじゃなくて緩和しようって話じゃないの?

  300. [300] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:17:15 ID:c3MzE0Njg

    TCGって運要素があるからこそ面白い一面があるわけで、
    運要素に文句があるなら、チェスや将棋、囲碁やったほうが有意義だと思うよ
    結局自分の思い通りにならないから文句言ってるだけの人にしか見えない

  301. [301] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:19:41 ID:QxNDU5NTA

    ※292
    どれだけハズブロがウィザーズに依存してたんだろうな
    あんなめちゃくちゃな商法強要して利益吸い上げた割に全く立て直しが出来てないみたいだが…
    てか売上的にはとうにウィザーズはハズブロから独立出来そうなものだけどそれが出来ないなんてどんなしがらみがあるだろう

  302. [302] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:19:47 ID:A1OTg5OTk

    うちの学部生の子がアリーナで初めてMTGに手を出してたなぁ
    シャドバやデュエマ遊戯王を嗜んでるけどMTGは触れる機会が無かったらしい
    んでメチャメチャハマってたけど一ヶ月くらいで急にやめてもうた
    理由が「土地事故で負けると苛つくし相手が土地事故で勝っても楽しくはない」らしい
    今の子はシビアやなぁとオモタ

  303. [303] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:21:35 ID:QxNDU5NTA

    ※299
    そもそもMTGは再現性の低いゲームとしてデザインされてるんだって
    運要素緩和させるのはプレイヤー側の仕事で腕の見せ所なの

  304. [304] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:22:20 ID:k0NTA1NTc

    土地(笑)にいまだ拘る意味わからん
    ゲームをつまんなくしてる最大要因の一つなんだから、とっとと廃止すればいいだけじゃん

  305. [305] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:22:29 ID:U4MzE1NzA

    302
    至極真っ当な感想では?

  306. [306] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:23:41 ID:cyNzE1NTQ

    ゲームの再現性を下げて理想の動きをさせないためにデッキも40枚じゃなく60枚なんだよな。

  307. [307] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:25:49 ID:k0MzAwMTU

    土地事故で負けたら死ぬほどイラつくけど
    相手が土地事故してたらテンション上がりまくるわw

  308. [308] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:25:58 ID:QzMjU4MzE

    ※302
    ソシャゲの台頭で運要素自体を許容出来なかったり構築の工夫で運要素を減らすこと自体が受け入れられない層が増えたのは確かだろうね
    でもTCGは運要素が絡んでこそだからな

  309. [309] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:26:55 ID:c3MzE0Njg

    >298
    本当の悪はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社じゃないかな
    F.I.R.Eの理念で意図的にインフレさせて下環境まで浸食した禁止カードのオンパレード
    当時熱があったモダン、統率者の人気環境に急に金の匂いを嗅ぎつけてインフレパックを出し始めたホライゾンやレジェンズシリーズ
    楽しさ、面白さによる売上ではなく、カードインフレと過剰な特殊セットの乱立販売
    そりゃ株価も落ちるし、パワー9手放す人も出てくるのは当然

  310. [310] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:27:10 ID:A2MjE0Njg

    まあ、タイトルにもあるけど後手引いて相手にサリアエーデリンされる下らなさはないよな。除去持ってないから悪いとかそういう次元の話か?
    押し付けカードが強すぎるから土地システムや先手後手の話になる。全てはインフレに原因があると思うけどな

  311. [311] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:27:38 ID:U4MzE1NzA

    303
    それ緩和に反対する理由になって無くない?
    事故が楽しめる要素って言うんなら分かるんだけど

  312. [312] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:28:32 ID:QxNDU5NTA

    ※298
    インフレが激しくなるとカード選択の幅がなくなって回ったもの勝ちのゲームに近づいていくからな
    使うカードが同じになってくるなら運要素自体が欠陥に見えても不思議じゃない

  313. [313] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:29:39 ID:QwNzcwNzU

    素直な感想だけど真っ当な感想とは違うな
    mtgをシャドバデュエマ遊戯王と同じものとして認識して遊ぶから飽きる
    「時代に合わない」「自分に合わない」というのなら正しいけど「楽しくない」というのはそもそもmtgのゲーム性を理解できてない

  314. [314] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:32:49 ID:QzMjU4MzE

    ※311
    だから事故自体を減らすようにデッキ構成を工夫したり事故が起こった際にどうプレイするか考えるのが楽しみなんだって
    そりゃ構築やプレイじゃどうにもならない事故は起こりうるけどさ
    というかインフレが激しくなると勝負が一瞬で決まりやすくなるから構築やプレイングじゃカバー出来ない運の差が発生しやすくなるのよね

  315. [315] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:34:15 ID:U4NDE1ODE

    これだけカードパワーをインフレさせといて土地システムまだやってるのは滑稽すぎる
    誘った友人ら皆もれなく「ギャザは土地が無ければなぁ…」って言ってる

  316. [316] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:36:23 ID:A1OTg5OTk

    何からカードゲームに入ったのか、その順番も重要な気がする
    土地事故が普通のMTGから始めた人とそんなもん無いゲームから移住してきた人では捉え方も違うやろしな
    ちなワイは相手さんが土地事故あいてると楽しくないというより場の空気を心配してまう

  317. [317] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:37:51 ID:U4MzE1NzA

    314
    つまり現在のmtgはそう言うゲームじゃないって事じゃん
    いつまでも2マナ2/2バニラが当たり前の感覚で語られても困るよ

  318. [318] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:39:20 ID:c3MzE0Njg

    >314
    土地配分によるデッキ構成の考案がまた面白い所なんだよね
    引くカードを多めに入れてゼロックス理論による土地を切り詰めて構築したり
    ランプデッキやコントロールデッキは基本の土地24枚じゃなくてあえて+2~6枚増やしてデッキに合わせた土地配分にしたりで、ここらへんは他のTCGには無いおもしろ要素だと思う

  319. [319] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:40:23 ID:QxNDU5NTA

    ※317
    というかMTGであんな急激なインフレやったこと自体が間違いだった
    再現性を低くするというコンセプト自体が急激なインフレと相反するし

  320. [320] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:42:30 ID:kzMDAzMzM

    319
    過ぎた事はもうしょうがないじゃん
    どんな改善できるかが大事でしょ

  321. [321] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:44:27 ID:QzMjU4MzE

    ※318
    この辺の独自の面白要素をもっと大事にして欲しいよね
    今更ソシャゲのDCGの後追いしても追いつけるわけないしそもそもゲームのベースが違うからな

  322. [322] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:45:02 ID:c3MzE0Njg

    カードインフレしすぎた結果、いままでMTGの根本にあった土地事故や再現性に焦点が当たってる気がする。
    昔の環境なんてそもそもゲームスピードが遅いからそこまで気にならなかったし、いい意味で牧歌的だった。
    今なんて、1ターン目からゲーム展開早いしちょっとでも土地が詰まったらもうストレス半端ない

  323. [323] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:45:23 ID:kyNjEyMDg

    まあもっとMTGを派手なゲームにしたいって方向性自体は間違ってなかったんだ
    人気のあるセットはだいたいカードパワー高いからな

  324. [324] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:47:08 ID:U3MTk2MTI

    まあ、派手なカード刷って売って禁止だす方が他のTCGの標準ではある
    でもmtgのスタンシステムにそれがあってない

  325. [325] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:48:03 ID:E1NzA1OTg

    インフレ&高速化すればするほど、理想的なムーブを再現出来なかったらそれが即敗北に繋がるゲームになるからな

  326. [326] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:48:05 ID:A2MzI4MjQ

    230
    単色=青単はどうなん?
    せめて3色くらい活躍してないと

  327. [327] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:50:11 ID:E1NzA1OTg

    ※324
    合ってる合ってないというか、スタン落ちという大規模な禁止を前提として組み込んでる以上
    せめてその範囲くらいは責任持てよという話なんだけどね

  328. [328] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:51:04 ID:U3MTk2MTI

    327
    そうなる事も含めて合ってないと思うわけよ

  329. [329] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:55:20 ID:QwNzcwNzU

    理想はスタンでは弱点が存在するけど、下環境では弱点を補えるから格段に強くなるとかそういうカードが出てくるのが良い
    スタンで激しいバトルは別に求めてない

  330. [330] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:55:21 ID:c3MzE0Njg

    >325
    晴れる屋で当時のスタンデッキ対戦なんか見てると、昔のデッキって初動の1、2ターン何もできないときがあっても許される場面があって驚く
    当時人気があったと言われているインベイジョン構築なんかみてると凄く面白そう
    その後に今のスタン環境デッキみるとゲームスピードとカードパワーの違いが良くわかる。

  331. [331] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 16:55:27 ID:A1OTg5OTk

    MTGの歴史そのものである下環境だとどんどん土地の数が少ないデッキが増えていき
    土地がマナを2個3個と生み出したり引いて捨てたり生物破壊したりする
    マナ踏み倒したり低マナで十分勝てたり強力なコンボで瞬殺したりもする
    この辺も土地について語れる要素やな

  332. [332] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:03:33 ID:A1MTI4ODQ

    250
    結局まともに反論できなくなって人格否定ね
    これがいつものやつだよ
    土地が欠陥なのは運営も認めている話
    無理筋をゴリ推したいから人格否定が飛び出しちゃうんだよ

  333. [333] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:05:48 ID:A2MzI4MjQ

    2色より遅い3色のほうが安定してて強いのが今のスタンだからね色々おかしい

  334. [334] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:13:11 ID:A1MTI4ODQ

    325
    そういう事だな
    だから本来はもっと塩にしていくべきだが、そうすると売り上げが絶望的になるし塩連呼するおかしい奴が暴れ始める
    まあそれはどうでもいいとして
    結局インフレは借金の前借りみたいなもんで売り上げのためにバランスを犠牲にしてるだけ
    派手にするならデメリットも含めたりしてバランスを取ればいいのに、今のインフレ状態だとデメリット無しで叩きつけるだけのメンコゲー
    叩きつけたら勝ち、できなければ負け
    だから先行が重要になるし事故ったらそれだけで負け

  335. [335] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:14:34 ID:cyNzE1NTQ

    やっとコメントがまともになってきた

  336. [336] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:17:27 ID:Y5MTgyODk

    まだ土地の話してんのかよ。MTG衰退の原因の1つではあっても全体のごく一部でしかないだろうに。
    まあうーん、
    土地バランスについてはプロや大会常連は当然織り込み済みでデッキ構築していてリスクリターンを考えている
    長年MTGやってる層にはこの土地の面白さの妙も当然わかっている
    でも初心者や素人視聴者にとってはこの辺りを理解する前にただの運ゲーとひとくくりに片づけて他ゲーへと去ってしまう。

  337. [337] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:17:43 ID:I3NzQ4NzU

    パイオニアの大会記事でこれがまとも…?

  338. [338] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:20:03 ID:g5MDE4Mzk

    まぁ今さら前環境の大会結果なんて何の価値も無いし
    雑談掲示板と化すのもしゃーない

  339. [339] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:21:47 ID:c3MzE0Njg

    >334
    マジでこれ、スタンダードのパックなのに
    売上のために露骨に下環境や統率者を意識したカードデザインが増えていって、それがスタンで暴れれば禁止されるまで野放し
    インフレによる売上じゃなくて、ゲームそのもので売上を上げてほしい

  340. [340] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:22:56 ID:A1MTI4ODQ

    下環境という存在があるせいで、今まで出してきたインフレカードが溢れてて今更スタンでカードパワーを下げても見向きもされない
    だからもう取返しのつかない事を過去にしてしまっているという状態
    必ずその下環境のカードと比較されるからスタンのパワーを下げると売れないだけのパックになる
    だから是正するのもまず無理
    萌え萌えに走って豚に媚びる以外に道はないだろうね

  341. [341] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:24:12 ID:cyNzE1NTQ

    ※337
    かなりまともだと思う

  342. [342] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:30:40 ID:c3MzE0Njg

    >336
    土地というシステムがあるからMTGっていうゲーム性があるわけで
    それを運ゲーという括りで取っ払ったら、他社のTCGと変わらないし、
    更なる再現性の高さを求められてすぐに飽きられそう
    土地があるからこそレガシーで土地単とかいう突き抜けたデッキが存在するのもMTGの魅力だと思う

  343. [343] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:39:18 ID:c3MzE0Njg

    >323
    人気のあるセットはだいたいカードパワー高いって笑える
    エルドレインの王権で延々とオーコのミラーマッチやりたい?
    ゼンディカーの夜明けで創造の座、オムナスの最速着地を目指すミラーマッチやりたい?
    人気というかこのカードバランスのあまりの酷さでスタン辞めたんだが

  344. [344] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:49:21 ID:cyNzE1NTQ

    人気あるセットはカードパワー高い、じゃなくて、そのセット買わないとゲームに参加する権利が無いからみんな買わざるを得ないというだけ。モダホラだって人気セットじゃんね。

  345. [345] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:54:03 ID:QxNDU5NTA

    売上は伸びるだろうけど引退者は続出するだろうしね
    てか今正にMTGが抱えてる問題

  346. [346] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:56:31 ID:YxNTg5NDQ

    ま、兄弟戦争はあまりにも塩セットだから、市場に余りまくってるし入門者もお買い求めしやすいぞ

  347. [347] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 17:59:27 ID:U4MzMxMjU

    実際遊戯王やポケカは、事故自体はmtgより少ないが、代わりにサーチドローで1ターンがすごく長いうえ、基本似たような展開になるもんな。デッキコンセプト通りの動きができるのは当たり前で、そこから先どうするかっていう、同じTCGだけどやってるとけっこう違うゲーム感あるわ。あと土地なくせとか言ってるやつは論外だと思います

  348. [348] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:00:37 ID:k3NTA3OTU

    まあこのままの路線だとダメよねって怒られたって話

  349. [349] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:22:30 ID:Q4OTE2Mjk

    はー異常にコメ伸びてると思ったらまた土地システム嫌いマンが暴れてるだけかよ
    土地嫌いマン、お前船降りろ

  350. [350] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:24:26 ID:Q4OTE2Mjk

    イゼ速の数あるクソコメの中でも土地アンチはマジで段違いのクソコメ
    もう相手する必要ないやろ

  351. [351] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:27:00 ID:A1OTMyNDE

    土地システム(・∀・)イイと思うんだけどな
    構築からプレイまで絶妙な制限と自由度を与えてくれる
    確かに事故ったら不快ではあるけど、それ差し置いても好きだわ

    だからこそ公式が土地は失敗だったなんて言って欲しくなかったな

  352. [352] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:28:51 ID:Q4OTE2Mjk

    一度でもmtgを好きになったこのとあるプレイヤーなら土地システム廃止しろなんて言わないと思う

  353. [353] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:39:39 ID:A1OTg5OTk

    廃止しなくて良いから全部のカードがゼンディカーの夜明みたいに裏側土地になってくれへんかなぁ

  354. [354] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 18:42:21 ID:cyNzE1NTQ

    なんだ土地嫌いマンただの異教徒だったのか。黙って火あぶりにすればよかった

  355. [355] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 19:08:21 ID:kzMDAzMzM

    論破されて発狂してんの草

  356. [356] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 19:39:01 ID:I4Mjg1Mzg

    この不毛な争いを止めるメシアは[361]に現れます(予知)

  357. [357] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 19:48:16 ID:U3MTk2MTI

    まあ土地システムに思うところはあってもmtgプレイヤーは土地があってこそのmtgって理解してるはず
    ただ、土地嫌いマンはなんらかの思想を抱えた異教徒なので話をしない方がいい

  358. [358] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 19:52:27 ID:QxNTI1NzA

    332
    君が嘘ついてまで自分の論理を捻じ込むからじゃね?
    まず、公式が失敗を認めてる記事を紹介することからしてどうぞ

  359. [359] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:03:11 ID:kyMzkyNjI

    MTGは土地24枚でドロソやサーチ採用すれば事故なんてほぼないですよね?
    土地が事故るとか言ってる人間は工夫する知恵のない頭の悪い人間か運だけデッキを使ってる人だけなのかって思いまーす

  360. [360] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:03:35 ID:E1NzA2ODQ

    チクチク言葉やめてください^^

  361. [361] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:04:00 ID:E1NzA2ODQ

    チクチク言葉やめてください!

  362. [362] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:07:36 ID:A1MzM0MzI

    359
    ドロソやサーチ使えるまで回ればそれは事故とは言わんわ
    みんなの大好きなアリーナは土地事故減らす初手補正入ってるし

  363. [363] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:10:12 ID:AzNDAyODU

    土地嫌なら他のゲームやれば良いんでないの
    そこ含めて構築するゲームじゃん

  364. [364] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:14:23 ID:g5MjE5MzM

    土地システムが問題→△
    インフレの結果、序盤の事故が許容されなくなり土地事故の問題が以前より顕在化した→○

    ルールと合ってないよ今のパワーは。

  365. [365] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:18:23 ID:g3OTA2ODQ

    土地アンチに正論を書くのは容易い、
    それはまともなプレイヤーなら皆わかってるんだ
    だからもう構うのやめようや

  366. [366] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:19:25 ID:A1MzM0MzI

    364
    ほんそれな
    今は1ターン無駄にしたらゲームが傾く

  367. [367] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:19:27 ID:g3OTA2ODQ

    だいたい何回同じ話蒸し返せば気が済むんだよ

  368. [368] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:33:23 ID:g4OTc3NTI

    358
    土地アンチを擁護する気は欠片も無いが
    マローだか誰だかが、もしMTGを作り直せるなら土地は無くすみたいなニュアンスで言ってなかったか?

    359
    紙でそういう構築しても土地とドロソだらけで事故死はあるよ
    まぁ土地とランプカード、序盤用の弱いカードで40枚を優に超えるデッキで「土地しか引かない!」って怒るのも居るしな
    頭使って構築してテストして・・・が楽しいゲームだったのに

  369. [369] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 20:37:40 ID:cyNzE1NTQ

    E1NzA2ODQ
    君にはしねしね言葉をプレゼントするよ

  370. [370] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:01:40 ID:kzNDUxMDY

    土地なくせ←なにいってだこいつ
    土地事故もMTG←いやそれは意味わかんないです
    土地はMTGに必要不可欠な要素だけど土地事故は無くなるべきだわ
    運要素なんて土地以外にもいくらでもあるし

  371. [371] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:08:48 ID:EwNzk3MDI

    いやいや事故要素としてゲームバランスを調整してるのが土地というシステムなんだから
    土地事故なくなれって言ったらそんなんもう土地なくなれってのと大差ないでしょ

  372. [372] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:09:14 ID:I3NzQ4Nzk

    MTGやってるおっさんがよく言ってるよ事故も醍醐味って
    このカードゲームで土地事故なくしたらほんと先攻が💩投げつけるだけのゲームになるよそれでバランス取ってんだから

  373. [373] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:14:01 ID:U3MTk2MTI

    368
    マローの作り直しの話しなら
    「一から全く別のゲームを作るだろう」って話しであって土地システムを作り直したいなんて全く言ってない、それを土地システムをやり直したいってニュアンスにとるなら捻じ曲げすぎやろ
    そもそも同時に同じコラムの中で今のmtgのシステムに不満はないともコメントしてるのに
    アンチの言う公式が失敗を認めてるって実物を俺は見たことがない

  374. [374] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:30:21 ID:gwMjgyNDc

    今更になって20年以上続いてるゲームの根幹の議論でここまで伸びるんかい
    喧嘩したいだけのただの荒らしじゃないの

  375. [375] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:31:20 ID:Q5OTk1NDM

    禁止カード出すたびに公式が失敗認めてるね

  376. [376] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:33:27 ID:U4MzM0NTU

    事故でそんなにイライラしちゃうキッズがこんなに居るのか
    しょうがないからノーデメリットマリガン10回やらせてやるよ
    ほらこれで満足か?

  377. [377] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:43:12 ID:E1NjY1Mjk

    369
    チクチク言葉やめましょう

  378. [378] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:45:44 ID:QxNDY4MzQ

    再現性高いゲームやりたいなら遊戯王とかいうソリティアがあるんですけど

  379. [379] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:51:53 ID:YxNTg5NDQ

    ここまでインフレしてきたらそろそろマンネリ気味の土地廃止してもいいと思うわ

  380. [380] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:53:00 ID:U3MTk2MTI

    ポケカとか遊戯王はサーチが強いから再現性あって事故せず何回も同じ手順を繰り返せるから事故嫌ならそっちのがいいな
    mtgはどうしてもぶんまわりと渋まわりがあるから

  381. [381] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:53:10 ID:EwNzk3MDI

    定期的に囲碁と将棋と遊戯王の話したがる謎のMTGファンコミュニティ

  382. [382] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 21:59:06 ID:IzMTY2NjE

    土地アンチはただの構ってちゃんだよ
    正論で反論するのが容易だからみんな釣られちゃうんだけど、100回論破されても続けてくるから無視が板

  383. [383] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 22:22:55 ID:QxNDU5Nzk

    土地システムは良いけどインフレに土地システムがついて来れていない

  384. [384] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 22:39:11 ID:QxNDY4MDI

    土地は不要シャドバ見習え

  385. [385] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 22:42:01 ID:QwNzcwNzU

    381
    定期的にこのゲームが合わない奴が文句言ってるからな
    ここで我が儘言っても変わらないんだから別ゲー薦めるしかない

  386. [386] 名無しのイゼット団員 2022/11/19(土) 22:45:02 ID:QxNTI2NDk

    不毛の地

  387. [387] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:19:32 ID:A3MzQ4NDM

    とこのように土地信者のせいで
    MTGはいつまでも正常化出来ないのでした
    めでたしめでたし

  388. [388] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:22:28 ID:I3ODIzMDg

    もはやパイオニアスレも、モダンスレも機能してないな
    そんなに土地嫌いなら露天鉱床でも買い溜めしとけ
    ヴィンテのカードの割安いぞ

  389. [389] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:29:37 ID:I2NTQ0OTA

    両面土地やら魂力持ち土地やら出てる時点で公式も土地システム何とかしたいって思ってると思うがな

  390. [390] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:36:28 ID:AwMTgyMTI

    自分が勝てないからって土地事故のせいにしてるよね
    だから雑魚なんだぞ

  391. [391] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:43:09 ID:A3NDU1NzA

    MTGそれなりにやってて土地うんぬん言うのは流石に今更感あるけど
    初心者バイバイになっているってのは一理あるかも
    初めてデッキ作るか!ってなって複数セットで金が掛かるのが土地とか抵抗感はあるだろうなポケカで言ったらエネルギーカードがバカ高いみたいな感じだろうし
    やれば土地の重要性は嫌でも解って来るけどそこに行く前に挫折するパターンも少なくないと思われる

  392. [392] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:43:39 ID:kwOTc2NjU

    ショックランドも再録し尽したし、そろそろショックランドの完全上位互換が出そう
    1点ルーズでアンタップインかな

  393. [393] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:50:55 ID:I3NzIyNzI

    基本地形属性カットして1点ルーズアンタップインで良いんじゃね?

  394. [394] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 00:57:04 ID:E5NDU4NzA

    インフレしてるのに土地だけ過去のカードにとらわれてるのかわいそう

  395. [395] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:05:50 ID:Y2NDUzNjk

    ※391
    というか性能の良い多色土地刷り過ぎなんだよな
    3色が当たり前になってる今の状態が異常過ぎる
    単色〜2色環境なら基本土地が主体になるだろから土地に掛かる金額も減る
    結局滅茶苦茶なインフレが初心者ユーザーへの敷居も高くしてる

  396. [396] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:09:49 ID:kwOTc2NjU

    このゲーム土地がある以上、強い多色土地入れないと売れないからな

  397. [397] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:14:05 ID:QwNDg1MTk

    正直一番まずいのは往年の名カード十字軍の禁止だったんじゃないかとは思うな。
    今後どんなこじつけで何が禁止にされるか分からなくなったのは痛すぎるわ。
    表現の規制の行き着く先は治安の悪化て、ハーバード大学だったかが出した「表現の規制が厳しい国と緩い国の10万人あたりの犯罪率比較調査」の通り、世界の治安も規制が強い国から悪くなる一方だしな。
    日本もそろそろヤバいけどな。

  398. [398] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:14:38 ID:U5MzUwNTA

    下環境への需要を過剰に意識し過ぎてるだけな気もする
    単色推し環境なら強い多色土地刷る必要ないし
    正直下環境でもトライオームはやり過ぎだったけど

  399. [399] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:15:28 ID:UxNjgwNzU

    スタン参入しやすいセットを出してほしい。

  400. [400] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:18:37 ID:Y2NDUzNjk

    いい加減単色〜2色が主体のスタン環境に戻して欲しいな
    それだけで新規参入の敷居も大分下がると思うんだが

  401. [401] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:29:25 ID:U5MzI1OTQ

    あっちのコメントでもこっちのコメントでもmtgの土地システム批判
    よく飽きないな

  402. [402] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:32:35 ID:czOTY0MDY

    パイオニアは土地が弱いのがいいところなんだよ
    多色使いたかったらおとなしくトライオームをタップインしてろ

  403. [403] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:38:44 ID:UwMTMyMjg

    フェッチがこのゲームの癌なのはわかる

  404. [404] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:42:26 ID:Y2NjE5OTg

    出たときに1ロスと占術1のアンタップイン基本土地(コモン)を刷れば異常な多色化もつまらん事故も軽減できるね
    いや実際占術土地はもっと出していい

  405. [405] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:45:05 ID:U5MzUwNDc

    フェッチのあるカードプールを過剰に多色化しないように調整するのは確かに難しいよな
    テーロス〜タルキール期みたいに単色推しセットを合わせないと直ぐに3色、下手すると4色以上が当たり前の環境になる

  406. [406] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:47:54 ID:I2NTQ0OTA

    いや雑に基本土地タイプつけなけりゃ良いだけでは
    タルキール自体は多色推しセットにフェッチ収録だったのに別に壊れはしなかった

  407. [407] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:52:48 ID:U5MzUwNTU

    ※406
    それもそうか
    次のゼンディカーの2色土地が基本地形タイプ持ってたせいで4色以上が当たり前の環境になってたのは理解してたけどテーロスにも2色土地あったのに過剰に多色化してないもんな

  408. [408] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 01:54:51 ID:Y2NDUzNjk

    タルキールまでのセットはこういったカードプールの調整も上手く出来てるんだよな
    最近はカードデザインも雑強ならカードプールも偏り過ぎてる

  409. [409] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 02:01:30 ID:Y2NDUzNjk

    テーロスは2色土地あったとはいえ単色推しだったからタルキール来ても良い塩梅だったけど普通の2色セットとフェッチ入りセットが合わさるとどれだけ多色化するものなんかな?
    もちろん多色土地には基本土地タイプ無いと仮定して

  410. [410] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 02:40:42 ID:I1NTYxMjI

    オンスロートでフェッチ初登場したときって、そんな多色環境になったっけな?

  411. [411] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 02:47:09 ID:Y2NDUzMTk

    当時プレイしてないから実態は分からないけど調べたらオデッセイ〜オンスロート期は基本2色以上で三色マッドネスとかも結構あるから多色が強い印象を受ける
    オンスロート〜ミラディンはミラディンがアレなので参考にならない

  412. [412] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 03:01:14 ID:U5MzUwNDg

    多色スペルの選択肢自体が少なかったから色を大量に使うメリットが今より薄いカードプールに思える
    ただサイカトグみたいな優秀な多色カードは実績残してるからインベイジョンと共存してたらどうなっていたか気になるところ

  413. [413] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 03:36:45 ID:AyOTcyNjE

    410
    スタンではデュアランやショックランドと共存してなかったから普通の土地基盤って感じだった
    値段もペインランドと同等くらいのイメージだったわ

  414. [414] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 03:50:42 ID:AzMDE3NDk

    オンス出る以前からエクテンではミラージュフェッチ+デュアランで多色化の傾向はあった 
    なので問題となるのは基本土地タイプとの共存なのだろう

  415. [415] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 04:37:11 ID:IxMTg4OTY

    遊戯王は普通に事故るぞ
    再現性高すぎるせいでMTGでいうベルチャーがワンキル出来なきゃ事故みたいな扱い

  416. [416] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 04:41:16 ID:I2MzI4Njc

    あのねえ、無理に土地擁護しても世界大会の決勝で事故って終了とかいうくだらない現象は防げないんすよ

  417. [417] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 04:48:58 ID:I2MzI4Njc

    397
    だな
    むしろ全部許容して「ポリティカルコレクトネス」っていうカード作るくらいの余裕を持って事実と向き合うべきだった
    「人種差別」とか「ホワイトウォッシング」みたいなカードすらあっていいし、何かに配慮してカードを作ってる時点で終わり
    そういうカードがある事自体はそれに対する肯定の意じゃないからね
    迫害って名前のカード使ってたら迫害を肯定してるわけじゃない
    ポリコレに屈した時点でその程度って事だ

  418. [418] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 04:59:11 ID:Y2NjI0Mzk

    ただあっちは訴訟大国だから自主的に日本より厳しくしとかないと面倒なことになるんじゃないかな

  419. [419] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 05:05:55 ID:A0NDY3NjE

    まぁ遊戯王とかも宗教的な理由で英語版イラスト規制されたりしてるし
    あっちは表現に関してはかなりセンシティブなんだろうな

  420. [420] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 05:37:58 ID:kyMjE5MjM

    ※416
    君が社会に出て恥をかかないために敢えて釘を刺すけど、極めて低い確率で起きる事象を持ち出して全体そのものを否定する論調は反ワクチンた環境保護団体と同じ論理だから、マジで人前でやらない方がいいよ。

  421. [421] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 06:31:24 ID:kwOTc2NjU

    420
    「社会い出て~」とかつまんねぇな
    どちらかというとあなたのそういう偉そうな説教の方が聞きたくねぇわ
    そんな説教なんて誰も頼んでねぇし
    多様なユーザーがいるんだから、意見潰すなよ

  422. [422] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 06:46:35 ID:UxNDY0ODU

    神決の配信見てたけど地味すぎてやろうとは思わんフォーマット

  423. [423] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 07:27:51 ID:AwODE1NDE

    今はヒストリックブロールがアリーナの構築フォーマットでは一番楽しいよ、カードプール広くてもハイランダールールのおかげでスタンやエクスプローラーのデッキ組むのと労力的には大差ないし

  424. [424] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 07:51:17 ID:EwMzQ2NTc

    423
    そうなんか
    カジュアル帯と認定されて、かつ、使ってて楽しい統率者教えて

  425. [425] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 07:55:22 ID:AwODE1NDE

    再誕ニヴに強いマルチカラー詰めまくったデッキとか毎試合展開違うかったりして楽しいよ
    あとカジュアルではないかもしれないけどウィノータガチャは(使ってる側は)楽しい

  426. [426] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:24:07 ID:M3NDU2NTM

    420
    チクチク言葉やめましょう

  427. [427] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:28:50 ID:kyMjE5MjM

    ※426
    消えろ

  428. [428] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:30:26 ID:I4NDc4NzE

    394
    土地事故があるから、ウルザランドみたいな強力な土地やバーンとかが許されてる気はする。
    マナフラもマナスクリューも起きないコンボやバーンなんて、逆にクソゲーすぎん?

  429. [429] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:36:47 ID:AyOTcyNjE

    土地アンチに構うなとあれほど…

  430. [430] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:45:22 ID:ExODcxNzg

    初心者にガチデッキ持たせようと思うと土地や強カードが必須だけど高すぎるから流行らないんだ!!!って話がちょくちょく出てるけどそもそもの話、なんで初心者にいきなりガチガチの競技志向を強制してるんだろう?って思うのは俺だけなんですかね…
    今ならジャンプスタートで初心者への入り口は開かれてるんだし初心者に一番必要なことって一緒に遊んでくれる初心者仲間じゃないの?

  431. [431] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:56:49 ID:EwMzQ2NTc

    425
    ありがとう。
    ハイランダーならではの楽しみだな。

  432. [432] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 08:57:01 ID:U4NjAyODI

    すぐ高い土地買わせようとするよな
    別に二色タップイン土地でも遊ぶこと自体には問題ない
    ジャンプスタートは初心者の入り口か?と思うけど

  433. [433] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:00:30 ID:c1ODg3NzA

    初心者でもデッキ持とうと考えた時にリストと値段くらい調べるんじゃね?
    昔(というか子どもの頃)だとパック開けながらみんなと遊んで手持ちの中で次のデッキの形を描くのがセオリーだったけど、逆にそのレベルで遊んでる初心者の方が貴重じゃね

  434. [434] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:04:25 ID:EwMzQ2NTc

    430
    そういうサイトだからでしょ
    管理人のTwitterみてても「ミッドウィークの○○を秒で終わらせた」とか、マジックを義務?というか誇示するようなものとして扱ってる人が多い気がする
    そういう人は効率を求めちゃってそういう楽しむ目線で物事を共感しにくい
    まぁサイトの特色だと思って諦めよう
    432
    普通のジャンプスタートは厳しいけど、ジャンプスタートブースターはどちらかというと初心者向け(自身でデッキ構築できない人向け)だと思う

  435. [435] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:05:08 ID:IzMTQyNTM

    edhから入るなら構築済みデッキ買えばいいけど普通のスタンから入ろうとするとチャレンジャーデッキが無ければジャンプスタートからになるかな

  436. [436] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:36:34 ID:I3ODk0MjA

    なんかもっと手軽に遊べてスタン内で収まるようなカジュアルルールとかねえかな
    正直初心者にはスタンですら敷居高いよね

  437. [437] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:38:10 ID:k4MTI0OTc

    身内だけでやってる層もいなくはないんだろうけど実際に店舗で見てきた限りでは新規や初心者のほとんどが始めからガチデッキだし初心者の方が妥協することを望んでいないんだよね
    チャレンジャーデッキからイゼフェニ組むときに帳簿割き型は高いからひとまず別の型で妥協するとかならわかるけど今は初心者でも環境上位デッキから始めるのが普通でおじさんの考える初心者像が古いんだよ
    自分も今年からMDでYに触ったけど初心者で知識や経験で劣るからこそデッキだけは強いのが欲しいし勝てずにボコボコにされても続けるのは難しいと改めて初心者の心境が理解できたよ

  438. [438] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:39:31 ID:U5MzI3OTE

    カジュアルが終わってる現状ガチデッキ組まないと一方的にボコられるしな

  439. [439] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:49:35 ID:I3ODk0MjA

    カードに限らず結構ゲームやる人がMTGに入ってくるなら初めからスッと強デッキ組もうとするよ今は
    んでシェオル一枚8000円とかでじゃあいいですって別ゲーに行く

  440. [440] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:52:05 ID:I2NTQ0OTA

    そもそもガチデッキ以外のレシピ出回らんからな
    カジュアルで組めばいいって言うのは楽だけどどうすりゃ組めるか初心者にはむしろ難しいわな

  441. [441] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 09:52:57 ID:c1ODg3NzA

    436
    リミテッド
    知識格差はでるけど身内で人数集められるならこれほど向いてるものはない

  442. [442] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:07:16 ID:U4NjAyODI

    シェオルがお手軽で強いのは確かだけど強デッキて程度ならシェオル無くても別に・・・

  443. [443] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:11:12 ID:I3NTkwODQ

    俺も始めた時はスタンのイゼットチャレンジャーデッキと当時3500円くらいしたフェニックス3枚買ったなあ
    蒸気孔は最初我慢した

  444. [444] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:27:29 ID:Q1MDQxMzI

    441
    初心者にリミテやれはギャグか何かか

  445. [445] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:30:36 ID:kwOTc2NjU

    443
    硫黄の滝3枚と孤高のフェニックス入ってたよな

  446. [446] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:36:29 ID:E4Mzg5ODA

    そもそも日本じゃMTGって高額賞金の出る大会が開かれてる競技としてのイメージが強いからな
    カジュアルな遊び方の話題なんてほとんどない

  447. [447] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:40:03 ID:U5NTU4MTU

    チャレンジャーデッキに硫黄の滝やシヴの浅瀬は複数枚入ってるのに蒸気孔だけは1枚しか入らないのって理由ある?

  448. [448] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:44:37 ID:EwMzQ2NTc

    437
    まぁなぁ
    おじさんの思う初心者像云々も含め、全体的に正しいんだが、一点だけ視点が足りないとすれば、それって、初心者のうちから店舗に行けるメンタルの持ち主の考え方なんだわ
    そういう層は来やすいがその行動力故にすぐ別のものに行ってしまう傾向があると思う
    逆に、昔ながらのオタクタイプ、タイパなど気にせず同じアニメを繰り返し見るようなタイプだな、こっちは一度嵌らせれば長くいる傾向がある気がする
    こっちの確保も戦略的には有効だと思う
    436
    個人的にはグラディエーター面白かった。サイドなしのbo3がカジュアルっぽくて。スタンじゃないけど

  449. [449] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 10:51:16 ID:kwOTc2NjU

    447
    それな
    俺だったら土地以外もう少し弱めにしてでも必須土地全部4積みにする
    デッキ強化のために土地を買うって行為が入門者に嫌がられてるし

  450. [450] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:20:39 ID:AzMDE3NDk

    今はスタンあんまり時期的には良くないな 
    全体的に高い割にはゲームがもっさりしててつまらん 
    パイオニアのアグロの方がマシだわ

  451. [451] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:32:52 ID:QwNDg1MTk

    正直土地は夜明けゼンディカーみたいなのが一番デュエマの成功例を参考にしたいい感じだったとは思うよ。
    後はアンタップインのデメリット緩和条件を限りなく緩くしたりすれば…

  452. [452] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:38:50 ID:Q4OTA4ODg

    ブロールというおあつらえ向きのフォーマットがあるにはあるが誰もやってない
    日本だとイベント=競技なせいでカジュアルに遊ぶ機会そのものがないんだよな

  453. [453] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:42:27 ID:QxMzE0NTE

    まぁチャレンジャーデッキはギリギリ悪くはない構成だと思うよ
    5,000円であの内容で納得できるかどうかは人それぞれかな

  454. [454] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:43:52 ID:I4NDc4NzE

    449
    ペインランドやチェックランドでも戦えなくないが、ペインとチェックの相性悪いんだよな。
    フェニックス2やし、2つ買えってなら、ショックランド2はほしい。
    あと、ヤケクソみたいな神秘の論争大量投入はなんとかならんかったのか。

  455. [455] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:46:23 ID:U5NTU4MTQ

    カジュアル=遊びやすい、でもないからな

  456. [456] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 11:46:56 ID:AzOTA2NTQ

    ゼロスタートでギャザをもう一度やりたいか?と考えた時、俺はNOだな。

  457. [457] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:04:34 ID:Q1MDA3NzI

    ショックランドは使いまくるから再録機会増やして欲しいよね

  458. [458] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:06:00 ID:I4NDc4NzE

    457
    バラマキにうってつけな統率者デッキも土地は渋ってるからなあ。

  459. [459] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:08:54 ID:QxMzEzOTg

    やっぱりイゼットフェニックスのチャレンジャーデッキ買った人が多いみたいね

  460. [460] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:18:54 ID:U5NTU4MTI

    大会上位狙うならイゼットが一番デッキ近いからなあ。逆にディミーアは謎。

  461. [461] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:26:15 ID:Y2NjE5ODE

    427
    チクチク言葉やめましょう

  462. [462] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:57:33 ID:I2MzI4Njc

    420
    土地事故自体は頻繁に起きますけどね
    大会での事故も別に少なくないが
    実際事故で順位の変動って起こってるから
    短絡的な視点でしか見えてない君の方が恥掻いてるだけだよ

  463. [463] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 12:59:48 ID:I2MzI4Njc

    土地事故が極めてレアケースとか納得できる人なんてほぼいないでしょ
    じゃなきゃ土地が欠陥なんて言われないから
    都合良く解釈したくてめちゃくちゃな事言えばいいと思うのやめたら?
    現実を見よう

  464. [464] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:07:13 ID:IyMjYwNDk

    カードゲーム初めてって人はともかく他ゲーから来た人ならある程度強いデッキ使いたいだろうね

  465. [465] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:09:28 ID:Q1MDQxMzI

    土地事故の影響が昔とは比にならないからこれだけ言われてるんでしょう
    何もかもインフレが悪いよ

  466. [466] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:10:23 ID:c1ODg3NzA

    都合のいい解釈とか言い出すなら曖昧な言葉や表現使わずにしっかり自分の解釈を具体化しろよ、それすらしないうちに解釈違いもなにもないやろ
    少なくともレガシーの青デッキまで行けば100やって1回事故るか事故らないかレベルまでいくやろ

  467. [467] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:12:02 ID:c1ODg3NzA

    465
    重いカードを構築レベルに強くするために3,4マナから駆け足に強くなるから1,2で止まったらどうにもならなくなって土地事故の影響が大きくなってる感はある

  468. [468] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:17:00 ID:U5MzUwNDk

    空白ターンが許されなくなってきてるよね
    上に書かれてるけどカードパワーが急激に上がると分回ったものがちになるから

  469. [469] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:19:32 ID:UwMTMzMjI

    1回土地詰まったら大体そのまま死ぬイメージ

  470. [470] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:20:24 ID:A5Mzc1MTk

    レアは高いし、パウパーはカードプールが広すぎて初心者には近づき難い、スタンパウパーはカードの選択肢が無さすぎてつまらない
    コモンアンコが使えるスタン職工、これよ
    これを入門編として流行らせれば高いレア土地もいらないし、押しつけるパワーは低い割に除去や打ち消しはほぼスタン基準のパワーがある全部解決だな

  471. [471] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:20:34 ID:ExOTU5NzI

    日本人は競技志向大きいって言うけど、少し違うな
    競技レベルじゃないカードの使用に対して蔑むような奴が多いだけ。デュアランないから他の2色ランドで代用したらネチネチ言ってくるくらいにね
    だから日本ではカジュアルの受け皿なはずの統率者戦も受け皿として機能しない
    そしてウィザーズはそんな統率者戦さえも焼畑の現場にしてきている現状・・・

  472. [472] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 13:37:42 ID:U5MzUwNDk

    フォーマット全体的に互いにリソース使い切ってからの接戦みたいなゲームは見なくなったあと感じる
    どのデッキもとにかく息切れしにくい印象

  473. [473] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 14:03:37 ID:Q5MTU4Njk

    レガシーヴィンテージは対応カードが強い事もあって逆にリソース勝負になりやすいぞ

  474. [474] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 14:39:51 ID:E4OTg3NDM

    >471
    日本人の気質は本当に競技志向が多い
    だからこそ競技レベルじゃないカジュアルカードを貶めたり、カードパワーがどうこう言う人達が多い
    本国アメリカの30th Anniversary記念イベント行ってきたけど、どこを見てもEDHしかやってなくてビックリした。
    競技向けのスタンやモダンなんてやってるプレイヤー全くいなかった。
    会場内も会場の外も4人で遊べる卓ばかりだった。
    TCG取り扱いショップもEDH推しばかりで競技イベントなんて無かった。
    勝ち負けよりも面白さ、楽しさに対するお国柄や文化の違いがハッキリ出ていて興味深かったよ

  475. [475] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 14:50:31 ID:UxNjEwMDU

    ※474
    ラスベガスまで行ってきたのか、すごいな。お疲れ様。
    向こうのリアルな状況、興味ある。
    そのフリーで立ってる卓のレベルってどんな感じ?みんなcEDHレベル?

  476. [476] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 15:10:00 ID:kwOTc2NjU

    474
    あちゃー…
    やっぱ紙のMTGはもうEDH以外は終わりかね
    世界選手権もアリーナだけになったし

  477. [477] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 15:34:55 ID:A5NTg3ODk

    まあ競技思考の人気が弱いのなんて中継の同接見ればわかりきっている話だよね。案外即死コンボ禁止の統率者大会でも中継した方が見られるかもね。

  478. [478] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 15:38:52 ID:E4OTg3NDM

    >475
    日本のEDHデッキにある強さレベルとか基準がまず無い。
    ガチだろうがカジュアルだろうがとりあえず対戦、勝敗よりもボードゲームみたいに面白く楽しむっていうスタンス
    デッキレベルがなんだろうと見知らぬ人でも誘ってくれて4人になったらすぐにEDHを始めるっていう環境
    日本の競技、勝ち負け、常に何かと比較したがるっていう思考とまったく違う文化でかるく衝撃を受けた

  479. [479] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 15:41:37 ID:I3NTkwODQ

    445
    イゼフェニは当時でもそんな高いデッキじゃなかったし今でもパイオニアで使えるしほんといいデッキや

  480. [480] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 15:44:55 ID:E4OTg3NDM

    あと性別や年齢層の広さが日本とまったく違った。
    家族親戚らしき人がEDHやってたり、年配の方や女性も多かった。
    本国がこんな感じだから、少しでも意識を変えないと日本のMTGは確実に取り残されると思った。

  481. [481] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 15:57:35 ID:kwOTc2NjU

    競技思考が当たり前の日本人と紙のMTGの方向性(カジュアル向けEDHが絶対的)が絶望的に噛み合わないからな

  482. [482] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 16:01:46 ID:IzMTQyNTM

    意識を変えないとって日本でもEDHでカジュアルに遊べる環境を作るってこと?それやったらスタンは確実に死ぬやろな

  483. [483] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 16:07:21 ID:A5NTg3ODk

    絶賛死に向かっているからいいんじゃない?人口増えたらそっからいくらかはスタンにも流れるでしょ。

  484. [484] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 16:09:43 ID:UxNjEwMDU

    ※478,480
    ありがとう。
    本当に日本でいう人生ゲームやUNO的な感覚で遊ばれてるんだな。
    羨ましい。
    ここでも何かと競技スタンスタンの人ばかりだから変わるのは難しそうだけど、そうなるといいな。
    一度ショップが競技を辞めてみるといいのかね。

  485. [485] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 16:10:32 ID:kwOTc2NjU

    482
    そもそも日本は密回避・屋内マスク必須とか感染対策を重視してるからEDHだろうがスタンだろうがかなり下火なのは間違いない

  486. [486] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 16:41:40 ID:czNTQzMDc

    日本じゃ全然流行ってなかったポケカが流行ってきてるのがつらいねぇ
    アリーナできたから多少ましにはなってるが

  487. [487] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 16:51:55 ID:E5MzA3MzM

    本国のプレイヤーがスタンからEDHに流れてしまってるのが問題なだけで
    スタンという名の競技マジックをプレイする競技プレイヤーの方が多い日本人がここであれこれ語っても意味無くないか?

  488. [488] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:08:21 ID:M3NTIxOTg

    競技としてMTGやるなら初心者はただのカカシ扱いで葬られるし やられたほうが楽しいかといえば楽しくはないだろうな
    ワイワイやれるEDHの方がが初心者向けなのかね 
    初心者を刈り取る文化は何であるのか… まあ昔々やった側なんだがネオステイシスで嫌がられた

  489. [489] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:13:38 ID:IzMTQyNTM

    EDHが初心者向けって思えないけどなあ

  490. [490] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:14:47 ID:I3ODIzMzE

    >473
    ヴィンテは特にそうだね
    瞬殺されるか、お互い妨害しあって、トップ勝負になるか極端だけど
    でも駆け引きが無いわけじゃなくてオモシロイんだけど、如何せん紙だと敷居が高すぎる

  491. [491] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:16:47 ID:UxNDY0ODU

    地方住みだけどEDHよりスタン民の方がまだ多いな
    都市部だと全然違うんだろうけど

  492. [492] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:18:07 ID:I0NDA3NTg

    日本ではEDHも競技扱いだからね
    パーティゲームの外国とは違う

  493. [493] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:23:53 ID:QwNDc5OTg

    今北三枚

  494. [494] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:24:19 ID:EzNjgyNDU

    日本人にみんなでワイワイは無理だろ

  495. [495] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:27:04 ID:kwOTc2NjU

    491
    都市部だけどスタン、モダンやってる人はまだいるがEDHなんて見たことないぞ
    結構いろんなカドショ回ってるけど一度も…

  496. [496] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:27:18 ID:U5NTU4ODg

    事故率を下げるって表現からもわかるように
    もともとラダー前提のゲームなんだよね
    昔はそれを前提としてゲームになってたんだけど
    でも今はアリーナあるし、テーブルトップで事故るとガチのクソゲーになっちゃってるんだよね

  497. [497] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:38:33 ID:U4NjAyODI

    494
    特に勝ち(承認欲求)に飢えてるからねぇ
    「できて当然」があまりにも多くて

  498. [498] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:51:07 ID:AzOTE0NTg

    BO1だと強い動きがミッドレンジ寄りの使えるマナ通りに動くのが前提で動けない、引きが悪かった瞬間にリソース差がついて負ける、ってのが多すぎてスタンクソゲーですわってなるのは当然な気がする
    ラヴニカ再訪時くらいの牧歌的環境ならさておきこんな環境で初心者育てるの無理でしょ

  499. [499] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 17:52:16 ID:E5MDAwMTQ

    EDHやってるのは旧枠からやってるようなベテランに多い印象がある
    まあカードプールがヴィンテージに近いフォーマットだから当然といえばそうなんだけどマナクリプトがないと参入できないとか言ってる人もいてそりゃ流行らんわと思った

  500. [500] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:08:52 ID:Q5MTU4Njk

    既プレイヤーは否定するが
    クリプトあるのとないのとではプレイする上での快適度が段違いだしほぼ必須と言っていいからね

  501. [501] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:35:48 ID:gxOTM3MjA

    仲間内でやるんならプロキシで解決!

  502. [502] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:39:40 ID:E5MjIxNjE

    知らんおっさん四人集まってワイワイしながらEDH最後まで出来るか?って聞かれたらできないって日本人は多そう
    そもそもボドゲ文化が盛んで卓囲んで知らない人と遊べる環境が整ってるからEDHが流行るんだろうけど

  503. [503] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:43:06 ID:gxOTM3MjA

    実際マージャンみたいなもんだからなEDH
    マナクリ云々より同じレベルで遊べる仲間が居ないとどのみち参入は無理よ

  504. [504] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:44:22 ID:I3ODk0MjA

    雀荘行って知らん人と打てるかが同じような感触かなぁ
    ゲーセンのオンライン麻雀が人気だったのもこの辺に理由がありそう
    今じゃスマホで出来るけども

  505. [505] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:47:44 ID:E5MjIxNjE

    たしかに友人と麻雀やってると1,2位が競ってるときに点計算できるない4位がオーラスで1000点上がって終わるみたいなのはよくある
    アメリカは赤の他人がそれやっても許せる、というよりそもそも何も感じないんだろうね

  506. [506] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:50:09 ID:IzMTQyNTM

    雀荘でフリーで同卓した知らんおっさんから打ち方にケチつけられるようなのと同じことが日本のedhでもあるんやろな

  507. [507] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:51:40 ID:A0NDY3NjE

    ボドゲ界隈でもキングメーカー問題とか言ってずっと議論されてるよな
    ガチ勢とエンジョイ勢はどこ行っても水と油なんだなって思う

  508. [508] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:53:39 ID:IxNTExMTk

    クリプトを買ってきた人は既プレイヤーから安くパーツ融通してもらったり卓内政治で甘くしてもらったりコンボ待ってもらったりしてた。クリプトを買わなかった人は真っ先に落とされたりパーツ融通の話も無かったしコンボにもたつくと急かされてた。向こうはLEDをカラープロキシで使ってるくせに、クリプトをプロキシで使うのは否定された。
    俺にとってのクリプトはこういうものでしかなく、俺はその店を去った。もう週末のモダンしか大会はやってないらしい。

  509. [509] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 18:56:20 ID:gxOTM3MjA

    同じレベルで遊べる友人(複数)はどのパックに封入されてますかね…?

  510. [510] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:00:46 ID:UxNjEwMDU

    価千金やろうなぁ

  511. [511] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:02:24 ID:I3ODk0MjA

    509
    若ければ若いほど買いやすいけど
    おっちゃんになるほど絶版パックとなっております

  512. [512] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:04:05 ID:gxOTM3MjA

    もう無理か(絶版確定)

  513. [513] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:05:32 ID:E5MjIxNjE

    最近はdiscordとかでオンラインで出来るからオープンなとこ2,3個回って相性よさそうなとこで定着して遊べばよさそう
    余計にショップが死ぬのか……?

  514. [514] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:06:58 ID:AyOTcyNjE

    カジュアルに遊べる雰囲気がないゲームは衰退するのみだと思うわ

  515. [515] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:07:39 ID:czNTQzMDc

    いや普通にMOで遊べばいいじゃん

  516. [516] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:08:42 ID:E5MjIxNjE

    雰囲気に関してはもうショップが率先してやるしかないんだよな(プレイヤーが全員そんなことできるわけがないので)
    ショップはエターナル環境ガン推しだけど

  517. [517] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:11:31 ID:g5ODg2Njc

    構築済みデッキ同士の対戦位じゃないと金満俺デッキツエエエな輩は排除無理なのでは

  518. [518] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:15:48 ID:AyOTcyNjE

    あとはパウパー?

  519. [519] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:28:13 ID:UxNDY0ODU

    ※508
    理不尽な人と遊んでてもしょうがないからその店を去ったのは正解では。
    もし通い続けてたらMTGが大嫌いになってただろうし。

  520. [520] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:43:20 ID:U1Nzc2MDY

    しかしあらゆる観点からマジックの先行き厳しいな

  521. [521] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 19:50:49 ID:I1NTY0NjU

    公式もスタン向けのパックでさえ調整放棄してEDH推すなら、需要あるカードとか把握してるだろうし、クリプトとか一時のタルモレベルの勢いで刷りまくれば良いのにな。統率者ピッチとか強カード刷るくせに全然再録しないし…

  522. [522] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 20:08:43 ID:UxNjEwMDU

    手軽なのはアリーナで職工かな。
    ある程度やってる人はアンコのワイルドカード余りまくってるだろうし、パウパーより色々作れる。
    そんなコミュニティがないかな、自分で作るしかないのか。

  523. [523] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 20:11:15 ID:U5NTU4MTc

    >>520
    EDHメインでやっていくしかねえな

  524. [524] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 20:56:28 ID:AzOTA2NTQ

    > 518
    パウパーは結構スパイク向きで、環境デッキベースで研ぎ澄ませないと楽しめない、他フォーマットのデッキをワンチャンまくれるくらいの強さに持っていく必要がある。周りに勧めてみたけどコモン構築という先入観・価値観に引きずられるとストレス強そうだったな。

    ウィザーズに金を落とさずに、好きだった頃のMTGのゲーム感と雰囲気を楽しむには最高だから、やる人増えてほしいけどあまり盛り上がって目をつけられたくもない感じ。新規向けフォーマットじゃぁないかな…「貧者感」をはじめネガティブはつきまとうしね

  525. [525] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 22:22:01 ID:U1Nzc2MDY

    結局どのフォーマットも駄目じゃねーか!

  526. [526] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 22:39:33 ID:I2NTQ0OTA

    518
    パウパーは複数デッキ持っておいて貸し出してやるとまあまあ楽しめる
    デッキ1個で数千円で組めるしな

  527. [527] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 22:46:02 ID:Y2NjEzMTM

    競技人口が減るとカジュアル層も減るから元々少ないエンジョイ勢がガチ勢に淘汰されてしまったのが今の現状

  528. [528] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 22:48:38 ID:I4NDc4NzE

    481
    そもそも、公式の想定レベルは5〜6前後くらいっぽい。
    リンとセリやらネスロイ辺りは多分そのくらい。

  529. [529] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 23:04:09 ID:ExODM2NDA

    パイオニア記事500超え
    モダンはオ○コン

  530. [530] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 23:06:09 ID:AzOTA2NTQ

    幸せを産むことができないならマジックがこの世から無くなるのが一番いいように思えるな。

  531. [531] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 23:12:22 ID:U5Nzg1MzM

    新規参入で客層増やすなら、多色土地のカードパワーが低いフォーマットが重要そうな気がしたわ。
    多色土地のカードパワーが高いとゲームの多様性は減りゲーム内容もつまらなくなる。しかも使いたいカードじゃないもので心理的に高額な出費が要求されるから新規の参入ハードルになる。
    強い多色土地こそが規制すべきものに思える。

  532. [532] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 23:20:55 ID:Y2NDUzMjA

    というかスタンで多色土地の収録頻度減らせば良いだけなんだけどね
    ニューカペナで有効色トライオーム出したときは正気かと思った

  533. [533] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 23:32:58 ID:E5MjIxNjE

    528
    こっちのファンデッキみたいなのが想定レベルなのか……

  534. [534] 名無しのイゼット団員 2022/11/20(日) 23:58:38 ID:A0NDY3NjE

    お互いのデッキパワーが同じなら対戦は楽しめるからね
    カジュアルならデッキの強弱よりそっちの方が大事

  535. [535] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:04:29 ID:c3MTk1MjM

    ※520
    というかTCG全体が危機に立たされてる
    同じくウィザーズが開発してるデュエマもコレクターブースターに相当するもの出してるしハズブロ本体は相当ヤバいと思われる
    ハズブロが倒れてMTGとデュエマが両方ともサ終とかいう自体になれば国内のショップが大打撃受けて最悪TCG業界自体が終わる

  536. [536] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:06:55 ID:Q1MDQwNjk

    535
    遊戯王自体も環境がやばすぎて終わってるしポケカ、シャドバ、ワンピースの時代になるのか?

  537. [537] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:09:33 ID:g5NjQ4Mjk

    ※536
    ポケカもバブル弾けたときのダメージがヤバそうなのがな…
    というかMTGデュエマ規模のTCGがサ終すると在庫不良化の影響が大き過ぎて他のTCGに乗り換える前に店が持たない

  538. [538] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:11:00 ID:c3MTk1MjY

    ショップはどこもMTGの取り扱い減らしてるけどデュエマまでは切れないだろうからな…
    国内シェア3位だし

  539. [539] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:18:16 ID:g4Mzg1NTE

    晴れる屋を抜けて全カードゲーム取り扱いショップを立ち上げようとしているトモハッピーの先見の明が光るな…(?)

  540. [540] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:22:35 ID:Q0MjMyMjM

    パックが高いから新規は入らない
    既存ユーザー大事にすべき所、買ったカードは禁止、所持カードを再録、高額コレブで既存ユーザーも疲弊して引退
    又はMTGAに移動
    とりあえずユーザー負担の大きいコレブは要らない

  541. [541] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:23:16 ID:g5NjQ4Mjk

    この現状でカードゲーム自体を取り扱おうとしてる時点で先見の明が無いと思うんですけど

  542. [542] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:51:08 ID:I3Njg5Nzg

    今日行きつけのカードのお店に行きましたがマジックのカードが棚から消えて全部ワンピースになっててすごく悲しかったです

  543. [543] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 00:57:51 ID:Q1MDQwNjk

    パック高いのは1パックに入れる枚数減らしたらいいんだろうけどリミテ出来なくなるとそれはそれで終わるという……

  544. [544] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 01:10:49 ID:c3NTU2MjA

    ロータスコンボはハチナイMTGで見た笑

  545. [545] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 01:58:00 ID:Q4NTY1MDU

    シングル価格的にも、色ガバ環境是正したほうがスタンは健全になりそう
    個人的には単色推しをした方がいい気がするんだよね、ダブシンのカード多めで、トリシン以上のカードも各色均等に何枚か多めに収録して

    組めて2色デッキ、3色は相当無茶な事故率高い構築しないと組めないくらいのカードプールで

  546. [546] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:01:11 ID:IwMzYzODU

    542
    ワンピースカードにも負けてんのかよMTG…

  547. [547] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:07:16 ID:g5NjQ4ODQ

    ※545
    同意見
    色ガバ環境になると土地ゲーが加速する
    スタンの土地は基本土地が主役ぐらいでちょうど良い

  548. [548] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:08:27 ID:E0NjM1MDc

    基本土地を参照するカードじゃんじゃん刷ってほしい

  549. [549] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:18:43 ID:Q1MDQwNjk

    神河で単色推しだったんだけどな

  550. [550] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:23:49 ID:Y5MDQ3MTg

    単色推しが1セット入ったくらいじゃ単色環境にはならんでしょ
    宝物トークンもあるし3色デッキで絶望招来打てるのがもう

  551. [551] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:38:39 ID:Y0NTA0MzY

    末法思想強まってきたな

  552. [552] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:42:15 ID:EwODAxMjY

    鏡割り禁止で

  553. [553] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:42:41 ID:Q1MDQwNjk

    複数セット跨いで単色推しを2年間やり続けるって無理じゃない?

  554. [554] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:46:25 ID:Q2NzI2NjY

    彩色と信心で2セット使うぐらいじゃないと単色環境にはならなそう

  555. [555] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:46:28 ID:Y0NTA0MzY

    招来とかクソ単色カードなんやけどな

  556. [556] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:48:39 ID:Y0NTA0MzY

    でも事故に文句言う奴多発した結果マナ基盤サポートが強くなってるのが現状やからな

  557. [557] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:50:41 ID:Q1MDQwNjk

    各色で強いカードはあるし役割が違うから結局二色とかになりそうだしシンボル増やすと単体スペックが高くなっていく未来しか見えない。なによりリミテできなさそう

  558. [558] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:53:52 ID:Q1MDQwNjk

    鏡割りとか表現の反復とかもろにマナフラ、スクリューを土地が絡まないように調整して出したカードって感じだもんな。そりゃ他のカードが負うリスクを軽減してアド稼ぐんだから強いよな
    最初出たときはそんなに強さ分らなかったけど

  559. [559] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:54:33 ID:c3NDM3NzI

    エルドレイン再訪で一徹が強化されて単色推しになるから震えて待て

  560. [560] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:54:53 ID:Y0NTA0MzY

    カードパワーのインフレ
    →土地事故の影響の深刻化
    →種々の事故対策カードが刷られる
    →色ガバ環境の実現(今ココ)

  561. [561] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 02:59:36 ID:Y0NTA0MzY

    強い土地を軒並みアンコにしたら土地高い問題起きないのでは(リミテは無視するものとする)

  562. [562] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 03:00:36 ID:c3MTkwMDM

    クアドラプルシンボルのカードを3色デッキで当たり前のように使えてるのは開発陣のミスだと思う

  563. [563] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 03:02:15 ID:g5NjQ4ODI

    宝物もポンポン出し過ぎなんだよ

  564. [564] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 06:14:04 ID:UzNzc5NzM

    最近よく伸びるなー

  565. [565] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 06:59:18 ID:c0MDY3MDM

    どうしたら良くなるかじゃなくて、しょーもない土地も含めた文句だけどな。
    文句言ってもどうもならないんだから、気にならないフォーマットやったり、なんなら別ゲーやったりすりゃいいのに、って思う。飽きないよな。

  566. [566] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 07:42:24 ID:Q5Nzg1NTg

    540
    ショップ負担とかならともかく、コレブーのユーザー負担って何よ。
    価格が不満ならセットブースターでも買えばいいわけやし、ダブマスのテクスチャとか狙うコレクターならコレブーがとかいうレベルの話でもない。

  567. [567] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 07:46:18 ID:Q5Nzg1NTg

    533
    たしかデモコンタッサ禁止しない理由が、自分たちのコミュニティではそんな鬼畜コンボ使うやつがいないから、とかじゃなかったか?

  568. [568] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 08:04:42 ID:Y0NTA0MzY

    サ終に対する危機感が高まってるからね
    ここに書いても仕方ないんだけどね

  569. [569] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 08:10:20 ID:Q5MTcxNzc

    こんなん言われてもどうしろとって話なんだけど
    大会の賞金額とかLiveの空気感見てると競技性が強く見えてちょっと怖そうなイメージも見える側面もあるんよなぁ
    MTGの絵柄で海外の方の真剣ガチガチの対戦大会模様とか映されると、知らん奴からすればチェスやポーカーの大会とあんま変わらんもん
    それが悪いとかじゃなくMTGはこういった競技性の高さだけじゃ無い、もっと気軽にカジュアルに熟練者も初心者も誰もが楽しめちゃうよ!
    こんな方向性の大会というか集いみたいな方向性もなんとか出せないかなぁ
    自分で言ってて意味不明になってきたわ

  570. [570] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 08:15:47 ID:Y4MTIyNjg

    サ終するとは思ってないけど日本語版印刷終了とかは割と現実的なラインでありうる。

  571. [571] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 08:22:06 ID:MyNDQ0MTU

    日本人絵師多用してるし日本語版終了はないと信じたい

  572. [572] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 08:59:20 ID:c3MjA3ODg

    終わってると思ってるならここで必死に文句言ってるのは完全に時間の無駄で一刻も早く他に行った方が有意義だと思うんだけどね
    ポケモン面白いよ

  573. [573] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 09:36:52 ID:c2NDM0ODg

    ここで延々文句を垂れてるのは他に行ってルールを新しく覚えるのが面倒なのさ
    だから自分好みのルールにしてほしくてあれこれ言ってる
    コンテンツの未来や集客なんてコンテンツ作る人が考えてるのにね

  574. [574] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 10:04:12 ID:Q0MzU5OTE

    あれだけ誇りにしていた競技性はプロ廃止と禁止インフレ乱発でボロボロ、資産価値はポケカ遊戯王どころかワンピにも負ける始末。
    残るは再録禁止カードなどの遺産だけど、それも30年パックで消費したせいでコレクターにそっぽ向かれて投げ売り状態

    今のMTGには強みが何もない。

  575. [575] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 10:17:41 ID:Q4ODUzNDQ

    神挑戦者決定戦みたけど全然盛り上がってなかったなあ一方的すぎて
    ファイアーズ対青単とかほんとひどかった

  576. [576] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 10:24:06 ID:Q4Nzc1MTM

    ハチナイMTGって本当に八月のシンデレラナインなんだw
    やってる訳じゃないけどキャラとコスのデザインは好きだったから、これはちょっと明るいニュースというか、発見だ

  577. [577] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 10:29:16 ID:Q1NTExODg

    一方的になるようなメンコゲーがFIREなんだからウィザーズが悪い

  578. [578] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 10:53:44 ID:IwMzYzODU

    前の記事コメ欄にもあったが、ポケモン遊戯王ワンピ―スに対しMTGが著しく日本人受けしないのは「MTGと言えばこれ!」っていう看板人気キャラがいないのも大きい
    セットのローテーションがあるのも最悪で、キャラが定着しないから、一時期GWを毎セット出しまくる施策に出たが、ユーザーから「GW出しすぎ」と駄目出しされる始末…
    リリアナとかチャンドラとかニッサが日本人ユーザーにウケるわけがない

  579. [579] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 11:06:42 ID:Q1NTExODg

    最強TCGのポケカもローテはあるよ

  580. [580] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 11:52:31 ID:czOTE0NjI

    ポケカは子どもの頃から知ってるキャラクターが多いから入りやすいよね
    今の10代20代でポケモン全く齧ってない人いないでしょ

  581. [581] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 12:15:38 ID:Q4NzczNzg

    何にでも終わりは来るもの。恐竜の白亜紀のような物だろう。

  582. [582] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 12:33:34 ID:c0OTk5OTM

    579
    ポケカはシリーズごとに多少の人気差はあれど、いつでも人気ポケモンやトレーナーが現れ続けてる
    んでマジックは「ポケカに並ぶには日本人絵師に頼むしかない!」って真似してるけど批判の嵐で存続の危機的渦中にある
    元々MTGやってた人らからしてもやってることダサく見えるし…

  583. [583] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 12:33:45 ID:Q2NzI2NTI

    ポケカは齧ってはみたけど、相手がドローとかサーチしまくってるのをただ眺めてたら、バ火力技で全部一撃死。相手のターンに動けないのが苦痛だったわ。自分が知らんだけで、そういうカードもあるんかもしれんけど

  584. [584] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 12:34:59 ID:c3MTkzODA

    いままで紙オワ馬鹿にしてたくせに
    急に紙オワみたいなこと言い始めるの笑えるんだが

  585. [585] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 12:40:23 ID:c0OTk5OTU

    こんな真似真似戦法なんかじゃポケカの制作側にも、MTGには一生負ける気しないって舐められてるだろうね

  586. [586] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 12:56:24 ID:c1MDAwMDg

    アメリカとかだとまだアメコミを好んだりする人もいるからマジックも細々と生き延びれるけど、アニメ好きが文化になってる日本ではポケカや遊戯王がTCGでも人気を誇っているのがマジックにとっては致命的だった
    今はマジックの過去の遺産を食い潰すやり方でなんとかやりくりしてるけど、実際はもう限界きてる
    マジック知らない知人も「MTGって見た目雰囲気からして日本に合わなそうだね」って言ってる

  587. [587] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 13:19:37 ID:U5MTMzNDU

    ストーリーあるようで分かってないというか分からせるつもりあるんかっていうしょうぎよ展開

  588. [588] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 13:27:50 ID:U5MTMzNDU

    誤爆すいません
    ストーリーがあるようで分からせるつもりがあるのか無いのかわからない商品展開がツラい
    せめてセトブのアートカードの裏にストーリー載っけたら良かろうに

  589. [589] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 13:43:15 ID:c0OTk5OTQ

    もう、ごく一部まで減った古参ユーザーが惰性で買い続けてるだけで、若い人はマジックなんてとっくに眼中にないんだよね
    ポケモンとかの盛り上がりを見れば誰がどう見ても明らかじゃん
    やってあげるとしても、スマホでテキトーに遊べるアリーナくらい

  590. [590] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 13:53:58 ID:Q4Nzc0NTI

    常々ポケモン、遊戯と比較してる視野の狭さはどうにかならんかなと思うがな

  591. [591] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 13:54:37 ID:Q2MDMzMjc

    ゲートルーラーが最近盛り上がってるよね

  592. [592] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:06:51 ID:c1MDAwMDg

    590
    じゃあ日本でマジックは今後、ポケカ・遊戯王・ワンピースに勝てる見込みあるの?
    皆もう日本ではマジック無理ってわかってるでしょ
    心配じゃないの?

  593. [593] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:12:48 ID:czMTA4NTU

    ポケモンはメディアミックスの総収益でミッキー抜いて世界一だからなぁ…
    神河があんだけ売れたのは日本へのあこがれの裏返しで東京渋谷は世界のオタクの聖地なんですわ
    日本のコンテンツが世界中に広がってスターウォーズやバットマンのアニメが日本のスタジオで作られている現状、ウィザーズだけが日本にすり寄らないわけないんだよな
    商業戦略で皆やってること

  594. [594] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:25:34 ID:Q5Nzg1NTg

    592
    正直ワンピースは出たばかりだから、長期的に見たらどうなるか分からん。
    連載終了したあとどうなるかも不明だし、最初売れて話題になっても、数セット出たらフェードアウトしていくカードゲームなんて、山ほど見てきたわけで。

  595. [595] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:28:09 ID:Q5Nzg1NTg

    586
    このタイミングで、アンティキティー戦争をアニメ化すればよかったのでは?とは思ってしまう。

  596. [596] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:38:56 ID:QzODQ1NTU

    578
    ローテ内に同じPWが6種類もありゃGW出し過ぎは言われて当たり前なんだよなぁ
    と言うか毎回PWを出さなきゃいけないって発想がそもそも間違ってない?

  597. [597] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:45:03 ID:QzODQ1NTU

    てか色んな次元行くのに群像劇なのが終わってるよねキャラも世界観もコロコロ変わるから定着しないし
    まぁそれがMTGて言われてしまえばそれまでなんだけど
    せめて基本セットは主人公固定でやってみたらどうだろか?
    そこにちょうど次元コロコロ移動しても違和感の無い皇族がおるじゃろ?

  598. [598] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:52:01 ID:c1MDAwMDM

    日本は、ズタボロに成り果てたマジックなんていつでも切り捨てられる状態
    今のポケモン等の勢いを鑑みても、もうあっさり日本から消えそうな状況だねマジック

  599. [599] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 14:58:30 ID:MyNDQ0MTU

    FaBの日本語版が出たらmtgに置き換わる可能性が微レ存
    こっちは賞金が出る世界大会やるみたいね

  600. [600] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:03:22 ID:g2NDExNzM

    日本においてMTGは遊戯王、ポケカ、デュエマに勝てる事は永遠にないであろう事は確かだが
    遊戯王、ポケカ、デュエマが存続し続ける限り、MTGも存続し続けるコンテンツになっている事も事実である。

  601. [601] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:19:54 ID:Q4NDQ3MjU

    >578
    ジョー·カディーンとか甲鱗さま、イシュトヴァーン叔父、ウッドエレメンタル、ティボルトとかぱっと思いつくだけでもこんだけいるじゃん

  602. [602] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:21:21 ID:c3MjY5NzI

    584
    今日も熱心にコメントしてるのは結局いつもの紙オワだけどな

  603. [603] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:25:42 ID:QzODQ1NTU

    >>601
    それmtgやってない人は一つも分からんと思うよ

  604. [604] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:33:50 ID:QzODQ1NTU

    なんならここ数年はじめた奴も分からんだろ

  605. [605] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:34:33 ID:Y0NTA0MzY

    じゃけん各々好きな回顧フォーマットやりましょうね(インベ限定構築など)

  606. [606] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:37:49 ID:c3MjA3OTc

    ワンチャン人気になる奇策を決めるとしたら、予定中のアニメの吹き替えキャスティングに子安や千葉繁とかベテランやアドリブ極振り可能な若手を大量呼んで、アドリブ祭にしてネタアニメとして伝説を作る。
    そしてPWにそれぞれ○○が演じた人以外に、アドリブが原因で変なあだ名が付いてしまう。
    これビーストウォーズやデッドプールがやった手段だけど、マジで作品やキャラ知名度への効果はあったんだよ。
    問題はアニメ化が宙に浮いて続報が無い事なんだけどさ。

  607. [607] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:38:08 ID:Q1MDk0Mjk

    おっさんがMTG
    若い人が後発のカードゲーム
    住み分けすればいいのでは
    MTGが消えるとすればそれはもう陳腐化するってことやろ、次世代が選んでないんやから
    歴史上色んな娯楽が消えていったのと同じや

  608. [608] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:49:59 ID:cxNDkyMTM

    遊戯王もデュエマもおっさんばっかりでなぁ

  609. [609] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:54:35 ID:Q4MTAyNjU

    >603
    マジレスさせてすまんな

  610. [610] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 15:59:14 ID:QzODQ1NTU

    609
    PWの正気度合いは判断が難しいからな

  611. [611] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 16:10:16 ID:Q1MDk0Mjk

    カード以外にも娯楽で溢れてるからねぇ

  612. [612] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 16:27:40 ID:U5MjMxMjU

    607
    元々MTGってそういうルーチンで人が出入りしてたんだけどな
    子供の頃に後発TCGにハマって、ある程度の年齢になり目が肥えてきたところでMTGに参入する。昔のMTGには目の肥えたプレイヤーを満足させるだけの理由があった。
    今はMTGの良さなんて全くないしコミュニティが荒廃するのも納得だわ

  613. [613] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 16:43:43 ID:ExMTM0MTY

    608
    どっちも20年以上続いているからな

  614. [614] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 16:47:18 ID:c3MjY5Nzg

    むしろポケモンの人気が持続してる事がスゴい

  615. [615] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 16:55:17 ID:IwMzYzODU

    MTG如きと比較とか、ポケモンにも遊戯王にも失礼すぎる
    ワンピースTCGにも日本ではあっという間に抜かれるだろうな

  616. [616] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 16:59:26 ID:U4OTg5NzQ

    606
    mtgのプレイヤー層は世界観気にする奴多いから難しそう
    狙ってふざけた作品でそれがウケるって普通に作品つくるより難しいだろうし

  617. [617] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:00:41 ID:IwMzYzODU

    607
    すでに若い人が遊ぶならポケモンカード
    おっさんが集めるのもポケモンカード
    に住み分け済みだからな
    競合相手が悪すぎた

  618. [618] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:00:58 ID:c0MDY3MDM

    ポケモンも終わってた時期もあるからなんとも。
    その例踏まえると何かの拍子で再ブームになるわけで、それは別にプレイヤーがどうこうやったわけでないし、ましてや、こんなとこで文句言おうがなんも関係ないんだけどね。

  619. [619] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:04:58 ID:U5MjMxMjU

    ポケモンも遊戯王もTCGというよりはファングッズだからな
    ワンピースもだがそもそも別ジャンルみたいなもん

  620. [620] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:17:50 ID:c2NDIxMjA

    全体としてマイノリティ側だろうが、横に遊戯王やデュエマやポケカが並んでても
    「このMTGってカードゲーム渋くて格好いい」とこっちを手に取る日本人ってのもまあそれなりにはいた筈で
    …と言うよりいたからこそそれなりに人気であり続けたはずで
    ただ今のMTGにその渋みがあるかっていうと

  621. [621] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:40:59 ID:Q0OTE5OTA

    サーチが増えて遊戯王は極力事故らないようになってきている気がするけど、その反面毎回同じソリティアでやりたいことぶつけ合ってうらら増G引けるかに集約されてきている気もする
    MTGもカードパワー上がって一枚の比重が重くなったことで事故とは別に繊細な駆け引きが少なくなってるからどっちもどっちだが

  622. [622] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:42:46 ID:c0ODg0NTA

    緑単信心とか半分ソリティアみたいなモンだけどな

  623. [623] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:45:19 ID:Q4Nzc0NTM

    > 592

    いや、ほかのTCGと比較してるだけなのが視野狭いって言ってて。例えばゴルフ、酒、キャバクラ、パチンコ、あるいは囲碁、将棋、麻雀。そういう年齢層高い、より継続して歴史の長い趣味と比較したりしたらどうなのかなとか、そんな感じ。それが何か建設的になるのかは置いておいて。

  624. [624] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:52:00 ID:Q4NzczMzY

    あと、ポケカ遊戯他、国産TCGが舶来のMTGを上回ってるならそれはそれで喜ばしいと思うよ、好む好まざるはさておき。

  625. [625] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 17:58:48 ID:c3NDM5ODk

    猫釜ソリティアが一番やな

  626. [626] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 18:21:42 ID:c3MzA2OTM

    ポケカ最大の勝因は必須サポートカードを大体封入した上で500円のデッキの販売で一気に新規を引き込み需要に応じたのがあるけどな。
    MtGで似たような事をするならポケカを参考にするなら5つのデッキで各500円で多色なら土地基盤完璧レベル。遊戯王参考なら単色ならシェオルやヴェリアナは黒、白なら放浪皇が1枚は確定で入ってる1000円デッキを出さないと厳しい。
    まあショップ配慮という概念がある内は絶対にやらないでMtGが淘汰されるだろうけどね。
    一時的にショップは値下がりや供給による衝撃を受けるが、落ちぶれていた頃に新規の参入でまき返せたのはポケカも遊戯王も辿った道だよ。

  627. [627] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 18:28:30 ID:c3MjYyODg

    上にハズブロが居るのがネックなような…
    そもそもハズブロがあんな無茶苦茶な売り方強要しなければMTGはこんなに落ちぶれなかったわけで

  628. [628] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 18:39:52 ID:U5MTgwMDk

    じゃあゲートルーラーやろうぜ!

  629. [629] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 18:40:27 ID:Q4NzcxODY

    1,2年何も製品出さなければコミュニティも浄化されたりフォーマットも整備されたりしていいのかもしれないね。 それはウィザーズハズブロが潰れればいいなって言ってるのと変わらんが…

  630. [630] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 18:46:59 ID:Q3NzU1NDk

    629
    その間は過去セットの再販でもやればいいかもね
    それこそ絵違いでやればそれなりに売れそう

  631. [631] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:10:37 ID:czODU5MzE

    環境がどんなに酷くてもゲートルーラーよりマシと思えば…

  632. [632] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:10:51 ID:Q2NzExODI

    カードパワー上がりすぎだよな
    単純な上位互換にしないためにテキスト長くなりすぎだし
    かといってカードパワー下げたら売り上げ落ちて下環境も動かず不満が出る
    長寿ゲームの宿命だな

  633. [633] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:13:29 ID:Q4NzczODk

    > 630
    エクスプローラーをパイオニアにするミッションもあるしね、存外ありかもしれん。

    テフェリーも時間遡ってるし

  634. [634] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:16:47 ID:g5NjQ4NjI

    ※632
    急激に上げ過ぎだと思う
    灯争前後でレアだけじゃなくコモンアンコまで明らかにカードパワーが違うもの

  635. [635] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:21:56 ID:Y0NTA0Mzg

    623
    酒・囲碁・将棋・麻雀といった人類の歴史と同レベルの長寿コンテンツを目指すのは、カードプールを広げ続けるカードゲームの性質上難しいな。
    いずれどこかで終わる宿命にはあると思う。

  636. [636] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:23:09 ID:Y0NTA0Mzg

    632
    下環境なんて動かさなくて良いんや

  637. [637] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:23:28 ID:c0ODk4MjI

    昔遊んでたカラデシュ期あたりのティムール・エネルギーしかデッキ持ってないんだけど、今のパイオニア環境的にやっぱり(こっちが他のデッキに対して)きびしい?
    まだなんとか勝負になるんだったら、パイオニアやってみたいんだけど…。

  638. [638] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:24:55 ID:Y5MDQ3MTg

    エネルギー厳しいんじゃないか

  639. [639] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:30:14 ID:U5MjMxMjU

    カジュアルにFNM出てみたいとかならブラッシュアップして持ち込めば別に遊べんこともないんじゃないの
    競技として真剣に勝ちたい!っていうなら拘りなんて感情はゴミ箱に丸めて捨てろと言い切るけど

  640. [640] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:32:59 ID:Y0NTA0Mzg

    637
    レガシーを10年前のカナスレで遊んでる変態おじさんもいるくらいだし、古いデッキでも案外戦えたりすると思うな。勿論ベストではないにせよ。
    遊べる環境があるなら行ってみてもいいんじゃないか。相手がコミュ障ガチ勢じゃなければ楽しめると思う。

  641. [641] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:37:17 ID:c0ODk4MjI

    ※638, 639, 640
    やっぱりダメそうかぁ。
    でも、はじめて組んだデッキで愛着があるから、勝ち負けにあまりこだわらずにパイオニアで遊んでみるよ。
    コメントしてくれてありがとね。

  642. [642] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 19:58:23 ID:c0MDY3MDM

    ※637
    俺も当時のスタン握って、相手してください、って初対面の人に頼んだら相手してくれたよ、フォーマットでいったら俺のは古いからレガシーvsスタンになるな。
    相手次第では遊んでくれるよ、当時のエピソードとかで盛り上がったし。

  643. [643] 名無しのイゼット団員 2022/11/21(月) 21:02:30 ID:Q1MTUwMjU

    637
    精製屋つむじ風は未だにアド源としては強いからマナクリや土地や除去辺りをバージョンアップしとけばショップのイベントで戦うくらいならいけると思われる
    霊気ガチャデッキもネタだけど面白いし

  644. [644] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 00:12:35 ID:gzMjg5Mjg

    おおがまのつかいま「間違ってたら申し訳ないんやがあ、恐らくは637のウィザードはつよくなるうぃざーどやろうにゃあ!、
    そのこだわり!、
    そのこだわりをあきらめずにテメェ自身とたたかいあがきつづけたウィザードこそ!、
    少なくとも強豪ウィザード以上!、
    特にジェダイ・ウィザードまたはダークサイトのウィザードというあとは世界チャンピオんのみがトップであるトップクラスまでいけるにゃあ!、
    何回も何回も数えきれないぐらい負けまくってもあきらめずにくりかえし挑み続けることができるならいけるにゃあ!、
    とらいあるあんどえらーは必要にゃあ!、

    さいかとぐう「ぱいおにあはまだげんばねっこ先生のカテゴリーじゃないから他こめんつ全読はしとらんがあ、つよくなるウィザードかっこいいじゃねかあ!、
    テメェがきめたカードで勝つ!、
    メンタルのみが最弱の最強クラスのげんばいっぬ先生の相棒のデルバー、
    ウルトラクソ雑魚害獣のげんばねっこ先生の相棒のまんぐうすう、
    他から見ればく そみたいなこだわりでもそのウィザードにとってはかけがえのない相棒で挑み続けたウィザードのみがぶちかませる!、
    例え世界チャンピオンでも容易には真似できないぜ!、

    ラガバン様「現社長様最強パワーカード様筆頭強奪アビリティ持ちのラガバン様を使うウッキー!、
    誰でものうつかわず容易に常勝ウッキー!、
    さあ、現社長様とラガバン様とやりまくるウッキー!、
    ウキきっ、へへウキきっ・・・ガッ ウキきっウキきっウキきっウキきっウキきっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うキキキっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)、

    さいかとぐう「ぱいおにあは関係ないやろうがあ、
    頭現社長様よろしく現社長様最強チートパワーカード様筆頭強奪アビリティひとならざるものmtgホ(らいぞおん)モんきー様!、
    頭現社長様よろしく現社長様最強チートパワーカード様筆頭強奪アビリティひとならざるものmtgホ(らいぞおん)モんきー様!、誰でものうつかわず容易に常勝()を合理的主義者様よろしく使うのか、
    それとも、
    テメェで決めた相棒で例え世界チャンピオンでも難し過ぎる挑戦へ挑み続けるか、
    いつだって他ではなくテメェ自身との勝負や、
    あとはげんばねっこ先生のコメンツよんでどうぞ、にっこり!(さいかとぐまじきちすまいるう!、)、

    ??????「れがすぃーを10年以上前のカナディアン・スレッショルドで遊んでる変態おじさんとは誰のこと言ってんだ?、
    お前、スレッショルドフィストな、

  645. [645] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 00:42:33 ID:gzMjg5Mjg

    おおがまのつかいま「なんでパイオニアコメンツにゃあ?、
    それは新宿クロスビジョンの記事コメンツしたついでのぞいただけにゃあ、
    パイオニアでのげんばねっこ先生の相棒はわいの予定にゃあ!、

    ??????「おい、今すぐわいをぱいおにありーがるぶちこめや!、
    令和りめいくまたは令和いらーたもぶちかませやあ!、

  646. [646] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 11:46:06 ID:gzMTU1MDg

    ドラフトブースターだけ値段を半額ぐらいに下げてくれないかな
    逆にセトブは神話1レア3アンコモン6+フォイル+アートカード+リストで1000円ぐらい

    それぐらい特化してくれた方がありがたい

  647. [647] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 11:55:47 ID:gzMTY5MDI

    646
    ドラフトブースターとは別にコモンの枚数減らしたパック作れば良いんじゃない?
    ドラフトブースターは名前通りリミテッド専用で良いよ

  648. [648] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 12:41:49 ID:k1MTMzNTM

    ※647
    まんまラヴニカの頃のコレブなんだよなそれ
    エルドレインからなんであんな仕様にしたのか…

  649. [649] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 14:50:24 ID:Y5NjA4MDE

    >>648
    いやあんな1kもするパックじゃなくてさ
    200円くらいでレア神話1アンコ2コモン3foil絵違い無しくらいのパックがあればいいと思うんよ
    やっぱ単価が高いとそれだけで躊躇しちゃうからね

  650. [650] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 16:03:53 ID:k0MjY2OTQ

    1セットあたりのカードの種類が他のTCGに比べてダントツに多いのがな・・・土地もあるとはいえ280種超えは欲しいカードも当たらん、特にレア以上
    1セット分の種類を半分にして2回に分けて販売した方が環境の変化もちょくちょく起こりそう
    200円なら神話レアの封入率は今よりもっと下げないとダメだな
    その分コレブーから出やすくすれば

  651. [651] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 16:49:46 ID:Y5NjA4MDE

    650
    そこでケチるとまた食肉みたいになるから
    絵違いFOIL無しでバランスとった方が良い
    レア度でカードの加工が変わる訳じゃないんだし

  652. [652] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 16:59:45 ID:cyMjk3MjI

    たしかにパックの単価下げて売れる数増やした方が良さそう
    中古市場の単価が今ほど上がらなくて済むし、別に新しいカードでそれをやってショップが損する訳ではない
    それでプレイヤーが増えた方が良いよね

  653. [653] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 17:27:13 ID:gzMTY5MDg

    スタンのカードが値段上がってもユーザー離れの要因でしかないしな

  654. [654] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 17:30:30 ID:k0MjY2OTQ

    651
    とはいえ今のドラフトブースターの半分の値段になるでしょ
    それでレア以上の収録枚数1枚のままならメーカー側はだいぶ損するんじゃないの
    絵違いFOIL無しはゲームをプレイしたい大体のユーザーからしたら何も損してないし、それなら低価格パックは神話の集めやすさは他パックより下げ、レアの集めやすさは向上、高額パックであるコレクターブースターで神話の集めやすさを向上させるくらいが妥当なんじゃないかな
    食肉の二の舞にならないために今後出るカードパワーのバランスの調整は必要だけど低価格パックの構成や値段、封入率は「新規の始めやすさ」を基準に考えた方がいいと思う
    アリーナだってただ遊ぶだけなら無料で手早く強くしたいなら課金が必要になるだろう、それと同じだと思う
    まぁアリーナがそもそも低価格パックの役割であるともいえるけど

  655. [655] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 17:43:36 ID:YxNDIwNzE

    654
    今はユーザーが損し過ぎなんよ
    だからユーザー離れてるし新規も増えない状況
    でもなんで利益が増えてるかと言うとパック単価がずっと上がり続けてるから
    それに新規の中からコレクターが生まれればコレブも売れるから結局メーカー側の損はそんな無いと思うぞ

  656. [656] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 17:47:16 ID:YxNDIwNzE

    てかそれで警告されたばっかだしな

  657. [657] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 18:24:35 ID:c2MjQ4MzY

    ユーザー側の使える金額が大きく変化しない以上セトブコレブがあると剥かれる数は減少するわけだしな
    ドラブとコレブ比較しても金額が4倍になったところでレアの排出数はそこまで増えない(なんならパックの数が1/3近いので排出数は相応に減る)から二次市場の流通価格は押し上げられる
    結果スタンで5000円オーバーのカードが頻発する上にすぐ規制されるからプレイヤーの流出が止まらなくなる、落とし所は難しいがなんらかのテコ入れをしないとプレイヤーは減る一方だわな

  658. [658] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 18:38:21 ID:gzMTY5MDg

    そもそもメーカーの売上が下がってるならともかく不自然に増えてる状況でメーカー側の心配する必要ある?

  659. [659] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 18:50:44 ID:gzMTY5MDg

    冷静に今のスタンのカードが半額になると考えてみよう
    普通にまだ高くね?
    1パック200円は全然適正だと思う

  660. [660] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 19:07:56 ID:cyMjk3MjI

    既存ユーザーから搾り取って新規が入りづらい状況では、短期の売り上げが上がっても将来先細りだからね
    パック単価下げて一時的に利益が若干減ったとしてもプレイヤー数を増やす方が将来のためになる

  661. [661] 名無しのイゼット団員 2022/11/22(火) 21:19:30 ID:EyODQzNzE

    パックの値段がおかしいのはウィザーズも分かってるんだろうけどハズブロが上にいる以上どうしようもないんだろうなあ…
    結局ハズブロから独立出来ないとどうしようもない

  662. [662] 名無しのイゼット団員 2022/11/23(水) 11:30:21 ID:kxNTMwMTk

    パイオニアの記事で600越えは初か?

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