MOチャレンジ(モダン):優勝はドメインカスケードとぐるぐるストーム、トップ8にはボロス召集やイゼットマークタイドなど

週末にマジックオンライン上で行われたモダンチャレンジ。

49人が参加したMODERN CHALLENGE 32の優勝はドメインカスケードを使用したAZAX選手
70人が参加したMODERN CHALLENGE 64の優勝はぐるぐるストームを使用したNATHANOFTHEGILTLEAF選手

となっています。

トップ8選手&使用デッキ

優勝 ドメインカスケード
プレイヤー:AZAX
2nd アミュレットタイタン
プレイヤー:HOUSEOFMANAMTG
3rd エスパー御霊
プレイヤー:RVNG
4th ドメインカスケード
プレイヤー:_LLUKS_
5th イゼットマークタイド
プレイヤー:NANOVO
6th リビングエンド
プレイヤー:WOLF2222
7th ラクドススキャム
プレイヤー:DANNY_BAMBINO
8th アミュレットタイタン
プレイヤー:TURTSFORHIRE

トップ4デッキリスト

優勝:ドメインカスケード プレイヤー:AZAX
デッキリスト
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《森/Forest》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
1:《草萌ゆる玄関/Lush Portico》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《平地/Plains》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
22 lands


4:《ドラコの末裔/Scion of Draco》
4:《断片無き工作員/Shardless Agent》
3:《緻密/Subtlety》
11 creatures

4:《衝撃の足音/Crashing Footfalls》
4:《ロリアンの発見/Lórien Revealed》
3:《火+氷/Fire+Ice》
4:《力線の束縛/Leyline Binding》
4:《ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact》
4:《否定の力/Force of Negation》
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
27 other spells


1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
3:《活性の力/Force of Vigor》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《緻密/Subtlety》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
15 sideboard cards

2位:アミュレットタイタン プレイヤー:HOUSEOFMANAMTG
デッキリスト
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig》
2:《崩壊する痕跡/Crumbling Vestige》
2:《森/Forest》
4:《グルールの芝地/Gruul Turf》
1:《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《鏡の池/Mirrorpool》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《光輝の泉/Radiant Fountain》
2:《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
4:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《トレイリア西部/Tolaria West》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
2:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
33 lands


4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《耕作する巨躯/Cultivator Colossus》
4:《イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
13 creatures

4:《精力の護符/Amulet of Vigor》
1:《探検の地図/Expedition Map》
4:《一つの指輪/The One Ring》
2:《探検/Explore》
4:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
14 other spells


1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
3:《防御の光網/Defense Grid》
1:《忍耐/Endurance》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《気前のよいエント/Generous Ent》
2:《洞窟探検/Spelunking》
3:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
15 sideboard cards

3位:エスパー御霊 プレイヤー:RVNG
デッキリスト
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《平地/Plains》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
1:《湿った墓/Watery Grave》
20 lands


4:《偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier》
4:《ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist》
4:《悲嘆/Grief》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《孤独/Solitude》
18 creatures

1:《骨の破片/Bone Shards》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《精霊界との接触/Touch the Spirit Realm》
4:《儚い存在/Ephemerate》
3:《信仰の繕い/Faithful Mending》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4:《染みついた耽溺/Tainted Indulgence》
22 other spells


3:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《徴用/Commandeer》
1:《滅ぼし/Damn》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1:《冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light》
1:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《緻密/Subtlety》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
15 sideboard cards

4位:ドメインカスケード プレイヤー:_LLUKS_
デッキリスト
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《インダサのトライオーム/Indatha Triome》
1:《島/Island》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
21 lands


4:《ドラコの末裔/Scion of Draco》
4:《断片無き工作員/Shardless Agent》
4:《緻密/Subtlety》
12 creatures

4:《衝撃の足音/Crashing Footfalls》
4:《ロリアンの発見/Lórien Revealed》
3:《火+氷/Fire+Ice》
4:《力線の束縛/Leyline Binding》
4:《ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact》
4:《否定の力/Force of Negation》
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
27 other spells


1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
2:《忍耐/Endurance》
2:《活性の力/Force of Vigor》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
15 sideboard cards

デッキリスト

全プレイヤーデッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
ドメインカスケード 5(2) 15.6%
ゴルガリヨーグモス 3 9.37%
リビングエンド 3(1) 9.37%
アミュレットタイタン 2(2) 6.25%
バーン 2 6.25%
エスパー御霊 2(1) 6.25%
イゼットマークタイド 2(1) 6.25%
その他(使用者1名) 13(1) 40.6%
合計 32

トップ8選手&使用デッキ

優勝 ぐるぐるストーム
プレイヤー:NATHANOFTHEGILTLEAF
2nd ディミーアミル
プレイヤー:KCOMEDINA
3rd イゼットマークタイド
プレイヤー:JANKYB
4th リビングエンド
プレイヤー:_BOI_
5th ラクドススキャム
プレイヤー:QBTURTLE15
6th エスパー御霊
プレイヤー:RVNG
7th 4cコントロール
プレイヤー:WINGEDHUSSAR
8th ボロス召集
プレイヤー:CACHORROWO

トップ4デッキリスト

優勝:ぐるぐるストーム プレイヤー:NATHANOFTHEGILTLEAF
デッキリスト
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
3:《島/Island》
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《トレイリア西部/Tolaria West》
22 lands


1:《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
5 creatures

4:《一つの指輪/The One Ring》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
4:《定業/Preordain》
3:《森の占術/Sylvan Scrying》
4:《願い/Wish》
3:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
4:《考慮/Consider》
4:《夢の掌握/Dream’s Grip》
3:《ぐるぐる/Twiddle》
33 other spells


1:《削剥/Abrade》
4:《防御の光網/Defense Grid》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《待機/Suspend》
2:《白鳥の歌/Swan Song》
1:《秘本掃き/Tome Scour》
1:《死の国からの脱出/Underworld Breach》
15 sideboard cards

2位:ディミーアミル プレイヤー:KCOMEDINA
デッキリスト
4:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《島/Island》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《殻船着の島/Shelldock Isle》
3:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
1:《湿った墓/Watery Grave》
22 lands


4:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
4:《遺跡ガニ/Ruin Crab》
8 creatures

2:《完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind》
4:《正気破砕/Fractured Sanity》
4:《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
2:《ターシャズ・ヒディアス・ラフター/Tasha’s Hideous Laughter》
4:《書庫の罠/Archive Trap》
4:《湖での水難/Drown in the Loch》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《彼方の映像/Visions of Beyond》
30 other spells


2:《墓所への乱入/Crypt Incursion》
2:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3:《根絶/Extirpate》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
15 sideboard cards

3位:イゼットマークタイド プレイヤー:JANKYB
デッキリスト
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《島/Island》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
18 lands


4:《ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon’s Rage Channeler》
3:《帳簿裂き/Ledger Shredder》
3:《濁浪の執政/Murktide Regent》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
1:《緻密/Subtlety》
15 creatures

4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
4:《定業/Preordain》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《厳しい説教/Stern Scolding》
4:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
27 other spells


1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《兄弟仲の終焉/Brotherhood’s End》
1:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《毒を選べ/Pick Your Poison》
2:《厳しい説教/Stern Scolding》
1:《緻密/Subtlety》
15 sideboard cards

4位:リビングエンド プレイヤー:_BOI_
デッキリスト
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《森/Forest》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
15 lands


3:《意思切る者/Architects of Will》
4:《秘法の管理者/Curator of Mysteries》
4:《気前のよいエント/Generous Ent》
4:《悲嘆/Grief》
2:《オリファント/Oliphaunt》
4:《断片無き工作員/Shardless Agent》
4:《通りの悪霊/Street Wraith》
4:《緻密/Subtlety》
4:《波起こし/Waker of Waves》
33 creatures

4:《死せる生/Living End》
4:《否定の力/Force of Negation》
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
12 other spells


1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
2:《忍耐/Endurance》
2:《活性の力/Force of Vigor》
3:《基盤砕き/Foundation Breaker》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
15 sideboard cards

デッキリスト

全プレイヤーデッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
エスパー御霊 3(1) 9.37%
ディミーアミル 3(1) 9.37%
ドメインカスケード 3 9.37%
4cオムナス 3 9.37%
リビングエンド 2(1) 6.25%
5c独創力 2 6.25%
ドメインズー 2 6.25%
ラクドススキャム 2(1) 6.25%
その他(使用者1名) 12(4) 37.5%
合計 32

ソース

MODERN CHALLENGE 32 – マジック米公式サイト
MODERN CHALLENGE 64 – マジック米公式サイト

132 コメント on MOチャレンジ(モダン):優勝はドメインカスケードとぐるぐるストーム、トップ8にはボロス召集やイゼットマークタイドなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:14:00 ID:U2NDIwNDA

    ぐるぐるってモダンリーガルだったんだな
    勝手に結構前のカードだと思ってた

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:18:59 ID:QwNDE4MDg

    ブリーチでぐるぐるをぐるぐるして指輪で引ききってオラクルでフィニッシュするってこと?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:33:12 ID:A0ODExNTY

    力線見たときはまたモダンでZOOが見れるんだと、そう思っていた時期が僕にもありました

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:33:41 ID:MwNDQ3NzY

    ぐるぐるストームはMOで当たるとクッソ長くて面倒だわ

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:34:04 ID:U1MzE1MjA

    暴力的な突発がもし禁止になっても献身的な嘆願入れれば、ドメインカスケードは何とか成立しそうな感じする

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:37:08 ID:g4MTk5NzQ

    モダンのコメ欄いつも以上にレベル低いと思ったら春休みか

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 18:43:00 ID:Q3MzEyNDI

    ここ最近はぐるぐるっぽい効果のカード
    あまり出てこないね

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 19:15:30 ID:M2NDQ4ODA

    6
    マジかよmtgにも長休み補正あるんだな
    未来安泰じゃん

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 19:35:05 ID:MwNDYwMDM

    8
    黙れカス

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 19:54:03 ID:YzMzk3NzE

    学生さんがモダンやってたら感涙なんだな

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 20:01:44 ID:U3NjYzMDI

    モダホラと近年のパワカだらけの誰もやってないフォーマット
    馬鹿馬鹿インフレ前のモダンやってた人にとっては、手持ちのカードがほぼゴミになったからブチ切れだろこんなの

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 20:03:17 ID:U3OTU5ODg

    1
    第8版で再録しているからね
    ただそれ以降全く再録していないから相当昔のカードなのは間違いないけど

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 20:24:30 ID:MwNDYyNDc

    インフレで価値が下がって切れてるのはカードゲーム向いてない

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 20:30:06 ID:cyMDE3MzY

    人は多いけど売り上げにたいして繋がらない歪なフォーマットだったからな
    インフレはどう見ても意図的だし切り捨てられたんだろうな、ブチ切れ層

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 20:32:45 ID:cyMDk4NTY

    指輪やオークに頼らないディミーアミルが好きだ、スゥルタイにしたい誘惑に駆られるが安定しないのかな?

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 21:00:07 ID:MwNDQ0ODg

    ※13
    ※11はまあ大げさに言いたい人感あるけど
    それを真面目に言っちゃう人がいて再録禁止なんかが生まれたわけで、笑えねえ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 21:30:19 ID:MwNTYzODY

    神ジェイスなんか誰も使ってないのにまだ2000円もするんだけどな
    ショップはカード価値を保持するのに頑張ってる方だと思うよ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 21:49:42 ID:MwNTIxMzU

    普通のカスケード死滅しかけとるやん

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:01:22 ID:M4NTI0NDU

    17
    初代ティボルトも200円から下がらなかったしな。pw統率者で欲しかったが200は買ったら負けだと思って買わなかったぜ…

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:04:30 ID:U1MDQyODg

    やっぱ新力線強いよな

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:11:06 ID:QxMzE1NTE

    というか、ストーム要素無いしモダン版のロータスコンボだよね、これ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:17:07 ID:U0MDYxNDM

    そういう層向けのマスターズだったはずだったんだけどな

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:19:12 ID:U0OTE3Nzc

    MOは過疎り過ぎてるから参考にならんて

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:27:45 ID:M2NDQ4ODA

    21
    本来無意味な繰り返しに意味を持たせるのもストームって呼ぶし無いとは思わんかなあ

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:30:39 ID:MwMTE3ODk

    ぐるぐるロータス
    ぐるぐるブリーチ
    ぐるぐるリング
    ぐるぐるオラクル
    ティムールぐるぐる
    他はなんかあるかな

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:31:09 ID:Q0OTM0MTA

    アリーナだけ遊んでれば普通に実装されそう

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 22:47:33 ID:M2NDExOTQ

    ぐるぐるベンツォ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 23:06:24 ID:g4MDQxODQ

    ドラコ力線が強いのとピッチコストにも使えるからこのデッキが爆誕したのか

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 23:09:15 ID:U2OTIxNjM

    禁止改訂ーーーッ!!
    はやく来てくれーーー!!

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2024/03/07(木) 23:58:13 ID:YzODY5MzM

    モダホラ3発売近いし次の禁止改訂は何もしないんじゃない?

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:07:01 ID:I4ODI3NDQ

    そもそも時間経過に伴うインフレで既存のデッキが使い物にならなくなるなんて、mtgに限らずカードゲームの宿命みたいなものなのにな
    カオスエンペラードラゴンとか知らないの? 30年間何を見てたの?

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:20:30 ID:g2MzE3MTg

    10年以上禁止でエラッタされて禁止解除されたカオスエンペラーは例として挙げるにはちょっと違うような…

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:25:37 ID:Y4MjY5OTI

    遊戯王のカオスエンペラーは、単なる黎明期のやらかしだと思う……。
    MTGで言うとスタン最速禁止喰らったオムナスみたいなもの。
    それに時間経過って言うより、モダホラは下環境狙い撃ちだからなあ。
    3テフェとか、4マナシェオルとか、7マナアトラクサとか、そういうスタン経由のパワカとは明確に違うとは思う。

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:31:42 ID:g2MzE3MTg

    モダンがこれだけ粘着して言われてるのは、MTGが他カードと違ってスタンやレガシーなど明確な階級分けしているのに、そのルールごとひっくり返してスタン経由してないカードをモダンに持ち込んだからだよ
    悲嘆やラガバンがスタン経由で入ってたらモダンはここまで言われなかったよ(それはそれでスタンやウィザーズへの批判は今と同じくらい有っただろうけど)

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:42:32 ID:Q4NDQ5MzM

    31
    開闢とかガイザレスとか言うならともかく、エラッタ直撃食らった混沌帝龍は違うだろ。
    てか、モダホラを遊戯王に例えるなら、シャドールとテラナイト(と竜星)ぶち込んで環境塗りつぶしたザ・デュエリスト・アドベントだろ。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:48:18 ID:EyMzAyMzQ

    モダホラはぶっちゃけデュアラン再録より悪質だと思ってるわ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:50:07 ID:c1MTY1NzM

    作ったルールを自ら後付けで破壊したわけだからな

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:57:28 ID:c2MTM5Mzk

    スタンダードのローテの意義すら破壊したよね

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 00:59:49 ID:cxMTk5MDM

    しかもふたを開けてみれば金欲しさでプレイヤー二の次って丸わかりの内容だったからな

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 01:07:02 ID:E0MzE5NDA

    なんで禁止ぶち込まれてるかわからんようなクソ雑魚ナメクジカードも解禁してほしいよね
    大慌ての捜索とか弱すぎて入れるスペース探すほうが難しい

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 02:27:28 ID:U3NjM2OTM

    ラクドススキャムまだ生きてたのか…優勝はしてないけど

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 05:25:53 ID:Q4MDAzMzQ

    またしても氷河期世代非正規雇用おじさんには買えないカードのオンパレードだ…!

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 05:49:27 ID:U1MDk4NTA

    42
    安月給が良く言うぜ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 06:39:49 ID:EzOTg5MTU

    >>34
    上にもあるようにスタンダードより下のフォーマットはいくら人気が出ても金にはならんから
    下環境専用のパックを売り出したのは仕方ない部分もある

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 06:45:37 ID:c4NDE3NzU

    大慌ての捜索は第一級戦犯だからウィザーズが滅ぶまで解禁されないぞ
    今の水準でもやばいカード

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 06:48:08 ID:g3NjYyNDY

    ドメインカスケードってまともにマナ払わんデッキよな
    3マナ以上のカードを0~2マナでバンバン使ってそれでいて続唱待機インチキもかます
    こっちの方がよっぽどスキャムや

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 07:08:57 ID:Q4NDQ2NTc

    大慌ての捜索はマナが増える信仰無き物あさりだからダメに決まっとるよね

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 07:26:56 ID:gwMDYzOTE

    大慌ての捜索は少なくともストームが止まらんくなるのでアウト マナが増えてストームカウント+手札濾過はあかん 昇天も復活しそうだし

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 07:40:53 ID:Q4NDAxMTA

    大慌て弱いとか釣りよね?
    あったらフォーマット滅ぶけど…

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 07:55:49 ID:Q4MzM0MDM

    流石に釣りでしょ

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 08:35:24 ID:c2ODM3MTE

    米44
    スタンインフレで良かったんだけどな。
    下環境だけのプレイヤーだけどFIREぶち上げてた頃はちゃんとボックス買ってた。

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 08:39:17 ID:Q5NjgzOTg

    オークの弓使いいるし、大慌ては
    実際どうなんだろうな

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 08:41:19 ID:E0MzkyODI

    いうて大慌ての捜索ってプロが選ぶ禁止解除候補みたいなのでも大体最上位にいて今更カード扱いされてね

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 09:02:28 ID:Q4MzI2MTE

    44
    その理論見るたび思うんだけど、◯◯マスターズとかの頃は下環境プレイヤーもパック買ってたし、51も言ってるけど俺もスタンやらなくても新段のボックス買ったりしてたよ
    スタン民だって前はシングルで揃える人も多いだろうし、下環境プレイヤーはパック買わないってのは思い込みじゃないかな
    カードも買わずに文句言ってる人が論外なのは同意だけど、スタンのパックが売れないなら、それは下環境プレイヤーをスタンに誘導出来なかったウィザーズの責任であって、パック買わないユーザーが悪いなんて事は無いよ

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 09:02:48 ID:E0NDIxOTU

    51
    それな。
    何やかんやでショックランド再録とかマスターズ出たりで買うし、オーコやウーロみたいなんが出れば、手に入れることになる。
    ショップで売ってるカードも虚空から生まれてくるわけじゃないから、Wizardsにとってはユーザーがパック剥こうがショップがパック剥こうが関係ないと思うんだが。

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 09:03:58 ID:Q4MzI2MTE

    スタン民だって前はの「前は」は打ち間違い

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 11:02:48 ID:Q4MzM0MDg

    でもfireがスタンをfireしたことが競技mtgの衰退決定的にした部分もあるやろ
    全ユーザーを満足させる販売方法なんてないからしゃーない

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 11:16:57 ID:QxMjQyMDM

    反論の民ワラワラだけどスタン現役民より新品商品を手に取らないのは間違いないでしょ
    全くカネにならんとは言わんけど相対的に見て儲けの少ないフォーマットだったのは否定できないよ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 11:48:55 ID:Q4MzI2MTg

    58
    相対的に見て儲けの少ないフォーマットってのはその通りだと思うし、そこを否定するつもりは無いよ
    今のモダンがつまらないと言うつもりも無い、結局は好み次第だから
    話の発端である「カードゲームなんてどれも時間と共にインフレする」って話に戻すけど、それ自体はそうだよ
    ウィザーズが新しい試みをしようとした事そのものは悪いと思わないけど、問題なのはスタンのfireとモダホラでインフレが急激過ぎたことだと思うよ、禁止カードが出ない程度にもう少し緩やかにやってればこんな状態にはならなかったんじゃないかな
    まあなんにせよ、モダホラ3が売れてウィザーズの売り上げがまだ上がり調子ならウィザーズの方向転換成功、今年の売り上げ下がるならやっぱり焼畑でしたねってだけで、ここで騒いでもしゃーないんだけどね

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 12:02:35 ID:E0NDIyMDM

    58
    そもそもの話として、モダンやレガシーみたいなエターナルフォーマットって、スタン落ちしたカードの受け皿が本来の役割じゃないんか?
    そこ用のカードを直に入れるなら、スタンが要らん。

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 12:25:35 ID:Q4MzMyMTE

    60
    そうなんだよな
    スタン落ちしたカードの受け皿フォーマットで直に入れるセットとか出したらローテーションの意味自体が無くなる

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 12:35:26 ID:Q4NDAxNDM

    この電子データの社会で紙を買わせるって行為に無理があんのよ

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 12:45:57 ID:c2ODM3MTE

    米58
    誰もそこは否定してない気がするし、スタン民と比較する必要もなくね。下ユーザーに金使わせるための施策としてモダホラが
    正しかったんかなってだけ。

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 12:48:01 ID:g3NjAwNTk

    スタン落ちしたカードの受け皿として新しくパイオニアが出来たんだからつまりモダンはもう用済みってことじゃん

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 13:23:03 ID:Q4MzM0MDY

    とうの昔にスタンのカード受け皿になってないやろ、何十年前の話や

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 13:30:43 ID:Q4NDI1NjQ

    WotCは売上悪いスタイルの製品は1年後に発売予定だとしてもやめる
    ソースはアフターマス
    統率者セットやモダホラとかが出てるのはマローブログにもあるように需要があり売れるから

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 13:37:10 ID:QxMjQyMDM

    60,63
    64も書いてるけどその役割はもうパイオニアに譲ってるんだよ、今のモダンの立ち位置は再録禁止抜きレガシーの方が近い
    競技でレガシーを推すのはもう無理だしFIRE以前は10年以上前のカードばかり使われて、変化も既存デッキに強カードをちょっとトッピングする程度が精々
    FIREするならモダホラ要らんかったやろは一部理解できるけど、ユーザー数の割に全然カネ使わんからダイマされるのも俺は理解するよ

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 13:47:55 ID:Q4NDI1NjQ

    WotCの認識は各フォーマットでプレイヤー人口は増えているが
    紙のスタンダートは他のフォーマットと比べて増加の割合が緩やかだから梃入れした
    もっとも活性化されているフォーマットは統率者
    スタンダートもアリーナ含めれば全体のフォーマットで2番目に人口が増加している

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:20:07 ID:c2ODAyMTI

    議論してるとこ悪いが、ウィザーズの方針云々は正直どうでも良くてゲーム自体がつまらなくなった事が問題なんだろ
    プレイヤー減少の原因なんて「やる価値無い」以外無いぞ

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:22:07 ID:c2ODAyMTI

    駆け引き要素消して、パワーカードの押し付け合いのみに重点置いてるゲームなんて他に無いぞ
    カードパワーの上昇(一枚のカードの対応力上昇)のせいで本格的にゲーム性損ない初めて、やる価値を見出して貰えなくなったんだよ

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:30:00 ID:Q4NDI1NjQ

    プレイヤー減少の認識ないって話しした直後にこれだもんな
    ちなみに唯一数字が見れるsteam版アリーナもアクティブ増加してる

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:33:46 ID:Q4NDAxMDQ

    いつかMTGに遊戯王の高橋和希やDBの鳥山明のイラストのカード来てくれたらと思っていたのになぁ、、、原哲夫は来ただけに、、、

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:36:27 ID:Q4NjIxOTY

    辰年プロモのイラストをDBにしてくれてたらね

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:37:12 ID:c2ODAyMTI

    71
    紙出来ない又は買う価値無いと判断した人がアリーナに逃げてるだけだろ
    現在のアリーナ(スタン)が面白いゲームバランスだとは到底思えない
    今スタンはカードを使用するタイミングが重要では無く、以下に相手より先に押し付けるかに特化したクソ
    以前は敗北時に殴り方が悪かった、除去の対象が悪かった等の反省が出来て次の試合に繋がった
    現在は〇〇が引けなかった、相手の方が〇〇引いてたばかりでつまらん
    MTGだから辛うじて遊ぶが、新規ゲームだったら絶対に触ってない

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:38:15 ID:A3NDg2NjE

    デーモンの召還とブルーアイズは実質コラボなんだよなぁ

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:40:53 ID:E0MzQ0MTk

    有名所は大体触って来たけどほとんどのカードゲームがパワーカードの押し付け合いのみに重点置いてるゲームだろ
    カードパワー低いカードを採用するとか舐めプもいいとこ

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:44:31 ID:c2ODAyMTI

    ゲーム性が担保されてれば、競技志向の日本ではまずまずのシェアを維持できていたはず
    実際は大多数に見限られる程度のゲーム調整しか出来ておらず、つまらんと思われた訳だろ
    人が激減した=ゲームが面白く無いって事
    マーケティングがどうの以前の問題で商品に魅力や価値が無くなった訳
    その他要素として偽造防止のマークを入れ忘れ等
    、品質も最低ランクまで落ちてるしね

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:48:54 ID:c2ODAyMTI

    76
    ヒント
    マナコスト、マナカーブ。
    ロンマリによる半端な再現性の高さ。これによる、実質事故手札の増加について。

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:54:53 ID:Q4NDI1NjQ

    74
    紙の売上もアフマス以外は下がってないから的外れ

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:58:50 ID:Q4MzMyMDk

    65
    67
    モダンに限らず下環境全てが本来はスタンダードの受け皿だったんだよ
    スタン落ちしたカードで遊ぶのが下環境全般の役割

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 14:59:16 ID:Q4MzMxNjc

    他のTCGプレイヤーよりTCGに幻想持ってるプレイヤー多いよね

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 15:10:55 ID:QzODg4MDM

    20、30年ぐらい前は遊戯王やポケモンカードなんかの国産tcgに比べて独特の胡散臭さというか洋ゲーっぽさがあって一部の若いオタクに受けてたんだよ。だからその頃に始めた層が思い出補正で幻想を抱いてる。

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 15:18:52 ID:QxMjQyMDM

    80
    流石にそれは無理があるわ
    モダン成立初期ならまだしも今じゃ20年前のカードまで使えるんだし
    立ち位置ってのは移ろうものだよ

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 15:23:31 ID:Q4NDI1NjQ

    30年前に国産のtcgなんて存在してた?
    プロ野球カードとかそういう話し?

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:04:40 ID:Q4MzMxMjI

    おじさんのおぼろげな記憶だと、カードダスのガンダムとかドラゴンボールとかは一応ゲーム要素あった気がする
    ポケモン、遊戯王、モンコレとかは25年くらいじゃね?

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:09:23 ID:Q4NjIxOTY

    調べたらガンダムウォーって1999年だった
    あれも25年前か

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:16:46 ID:Q4MzM0MDM

    80
    今のパイオニアはスタンのトップデッキ持ってたらそこに何枚か下の汎用カードや土地突っ込めば十分通じる、というかそういうデッキがトップティア
    一方でモダン、レガシーはスタンだけやってる人らが始めるには一から買い直す必要があるんだわ
    あくまでスタンを引退した人の受け皿であってスタンのカードの受け皿ではなくなった、だからスタンのカードが下に売れなくなってウィザーズは困ったんだ
    本当に下環境がスタンのカードの受け皿になってるなら困ってないはず

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:22:23 ID:E0MzQ0MTk

    82
    ワイこれだわ
    独特のキモグロ感がいいんだよな
    決して一般ウケする事はないだろうけど
    78
    さっきらずっと何言ってんだこいつ?
    マリガンとか事故とか関係なくカードゲームの本質の話やで

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:43:52 ID:cwMDI4MTM

    79
    どの範囲で下がってないって言ってるのか知らないけど
    少なくとも日本国内のTCG市場ではシェア率は年々下がってるぞ

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:48:02 ID:Q4NDAwOTk

    今のパイオニアが前の今のモダンみたいな感じ的な?

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 16:52:54 ID:g4MTE5MTY

    モダンがつまらんのはガチだな
    先行悲嘆ブリンクやられて適正パワーなんて言われてやる気ゼロになつまたわ

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 17:08:15 ID:Q4NDI1NjQ

    89
    tcg市場の母数が増えてるからシェア率下がってもmtgの売上やmtg人口減少にはならない

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 17:18:06 ID:c1MTY1NzM

    人口は減ってるでしょ・・・

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 17:34:46 ID:Q4NDI1NjQ

    売上、利益は粉飾決算になるから誤魔化せないとして
    マローは大本営発表だから嘘でsteamはアクティブ買ってるってこと?
    減少してたら晴れる屋なんか店舗増やすメリットないけどそれについてはどう考えてるんだ?

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 17:49:47 ID:AxOTUwMDg

    晴れる屋が店舗増やしてるのは他店舗の客を吸い上げたいからでしょ
    取り扱い辞めるショップが多いからその受け皿狙いで風呂敷広げてるんじゃない?
    Steamのアクティブ増えてるっていうけどスマホ版の売上はジリジリ下がってるから俺は眉に唾付けて聞いてるよ

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 17:58:28 ID:Q4NjIxOTY

    田舎者なので晴れる屋の盛況っぷりはわからないけど、新弾発売時のキャンペーンの対象店舗が減ってってるのは感じる
    あとカルロフ邸で配るトークンは手掛かりと犬があって欲しかった
    特に犬
    FOIL犬

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 17:58:56 ID:Q4NDI1NjQ

    客を吸い上げる以前に人口減少してるなら出店自体しないんじゃない?
    アリーナの売上はアクティブ増加しても基本的に新弾出る直前にしか上がらないけどね

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 18:01:26 ID:c5MjM3ODk

    自分がやりたいかやりたくないかだけで話せよ
    たかだか1プレイヤーの分際で

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 18:06:57 ID:AxOTUwMDg

    97
    その新弾発売月が下がってるのよ
    外部サイトの予測値だからどこまで正しいかは分からんけど

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 18:12:01 ID:Q4NDI1NjQ

    99
    steamはアクティブ以外にも世界、国別で売上チャートも出てる

    晴れる屋って良い指標だよな、撤退したら減少してんだろうし
    出店するときは通販での取引も参考にしてるって言ってるし
    以前晴れる屋の元社長が日本国内のmtg人口は凡そ20万人程度って言ってたな

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 18:35:08 ID:AxOTUwMDg

    100
    steamではアクティブも売り上げも増えてるの?
    steam使ってないから調べ方がわからなくて自分で確認できない…

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 18:57:03 ID:g4MjYwNzI

    MTGが Not for Era

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 18:59:38 ID:Q4NDI1NjQ

    アクティブは増えてる、売上も平均は増えてる
    カルロフ邸自体はタイミング的にイクサランより減ってる
    ただタイムレスの影響もあるかもしれない

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 19:03:33 ID:U1MTQwNDI

    紙は間違いなく衰退してるしデジタルは間違いなく増えてる、これは世の中として極々当たり前の話
    ごく当然の事象に対して74みたいにmtgがクソだからデジタルに逃げてるからだとこじつける必要もないし、デジタルが伸びてるからmtgはクソじゃないなんてことにもならない

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 19:05:45 ID:U1MTQwNDI

    103
    イクサランはパイオニア(エクスプローラー)ユーザーには結構強いセットなのもありそう

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 19:19:02 ID:Q0MTM0OTk

    データがないから実際のとこら分からんが、mtgの売上好調ですと聞いて直感的に、客単価増えてんだろうなとは思うけど、ユーザー増えてるんだろうなとは思わん。

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 19:29:08 ID:Q4MzI2MTQ

    大型店だけ生き残って客は減って客単価上がってるってパチ屋みたいだな

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 19:33:59 ID:U1MTQwNDI

    106
    逆に今の売り方で客単価増えてないなら終わってるしな

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 20:05:33 ID:c5MjYxODM

    ゴミになった紙のマジックの在庫を抱えたショップはかわいそうだけど、マジックは最終的に無料で遊び放題のアリーナだけになるのは確実
    それでもカードを売る方向で日本で店を構えたいなら、普通にポケカやワンピース取り扱うしかない

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 22:23:17 ID:Q4MDA2MTM

    まぁ最終的に英語版だけ残って他言語はアリーナで、てくらいが良いのかもなぁ

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 22:29:24 ID:QzODg4MDM

    そもそもゲーム部分だけを楽しみたい人間の求めるものとレアカードが高騰するTCG全般の仕組みが噛み合ってない。ボードゲームみたいに買い切りシステムにするのでは収益化出来ないのかな

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 22:34:31 ID:gwNTMwOTk

    つか売り上げ的にまずアリーナの日本サービスが先に切られそうで怖い

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 22:34:42 ID:EyMzAyMzQ

    ほんとショップはご愁傷様だわ
    値段だけ高いゴミの山を掴まされて終了とかw

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 23:10:30 ID:k1MTE5MjA

    米111
    その辺は最近のTCGはイラスト違いに付加価値つけることでわりと解消してきてないか?昔ほど強い=高いじゃなくなってる。mtgはそこまで上手くいってないけど

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2024/03/08(金) 23:31:36 ID:ExMjY1NDY

    指輪、オーク、シェオル、大釜
    いうほど強い=高いじゃなくなってるか?

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 00:02:29 ID:k4MTQyNzk

    ※115
    最後の一文読んだ?

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 02:09:06 ID:M4Njk2MjQ

    115
    落ち着け、批判したくてしょうがない気持ちがさきばしっちゃってるぞ

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 03:54:02 ID:Y2MzA4MjU

    マローが人口増えてる言ってるって話ししたあとに妄想ベースの増えてると思わんで話し進むの最高にイゼ速って感じ

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 04:42:49 ID:QwMTUwNTU

    言葉が通じて互いに認識も同じなのに意思疎通ができないとか魔族かよ

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 09:54:40 ID:Y2MTk2MTU

    魔族への侮辱は許るさーん

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 12:48:49 ID:czODMyMDQ

    114
    日本じゃうまくいってないけど統率者人気から本国ではその兆候でてると思う
    日本だと再録系がゴミ化してるのはそういうことかなーって

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 13:48:58 ID:k0NzgxNTc

    109
    海外で統率者戦が流行ってるのにデジタルだけになるのか?
    誰もが画面に向かって1人でやるのが好きなわけじゃないよ

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 13:55:25 ID:Y2MzM0ODI

    統率者も盛り上がった時期はあったけどリピーターが少ない感じ

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 13:55:27 ID:cxMTgzMDE

    もはやアメリカのEDH需要で売上を出してるように見せてるだけ
    日本で需要が無さすぎる

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 16:37:21 ID:kwNTEzNDQ

    実感としてはコロナ明けでリアルTCG需要が上がってるのに
    日本では、というかアメリカ以外ではMTGはその波に乗れず現状維持にとどまってる感じ
    維持できてるからオッケー!微増だからオッケー!と言ってる人いるけど
    これTCGブーム落ち着いたら現状のシェア率のまま下がるからね

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 21:27:51 ID:Y2MzA4MjU

    TCGはコロナ規制中の巣籠特需の方が伸びてます

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2024/03/09(土) 23:17:55 ID:g0NjQyMDg

    日本でmtgは流石にもう需要ない

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2024/03/10(日) 06:32:27 ID:IyOTAwODE

    パイオニアEDH流行らそうとしてたみたいだけど無理だったっぽいな
    従来のEDHより資産差が開かないから期待してたんだけど

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2024/03/10(日) 10:24:03 ID:Y0MjA1NzU

    cEDHでもない限りそんな気にするほど必要な資産なんてないだろ
    cEDHやりたいんならんなヌルい覚悟で踏み込もうとするな

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2024/03/10(日) 11:19:30 ID:g0MDczNzU

    自称上級者兄貴のドヤコメント笑う

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2024/03/10(日) 11:49:02 ID:MxMjEyODk

    誰もcEDHの話なんてしてないのに、どんだけ血気盛んなのw
    128はEDH人口の増加を願ってただけだろうに

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2024/03/11(月) 11:00:19 ID:kyMjkzMzc

    129を擁護するつもりはないけどパイオニアEDHとかEDHじゃないからな
    レガシーの顔がwillやブレストであるようにEDHにも顔があるけど全部出禁だし

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