MOチャレンジ(スタンダード):優勝は両日ともグリクシスミッドレンジ、トップ8には同デッキが5人と7人

週末にマジックオンライン上で行われたスタンダードショーケースチャレンジとスタンダードチャレンジ。

ショーケースチャレンジの優勝はグリクシスミッドレンジを使用したJABERWOCKI選手
チャレンジの優勝はグリクシスミッドレンジを使用したARIANNE選手

となっています。

トップ8選手&使用デッキ

優勝 グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:JABERWOCKI
2nd グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:ARIANNE
3rd エスパーミッドレンジ
プレイヤー:marcofabrizi
4th ラクドスサクリファイス
プレイヤー:YUNGDINGO
5th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:VENOM1
6th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:CENORA_JF
7th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:BOBTHEDOG
8th エスパーミッドレンジ
プレイヤー:TERRIBAD

トップ4デッキリスト

優勝:グリクシスミッドレンジ プレイヤー:JABERWOCKI
デッキリスト
4:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
5:《沼/Swamp》
27 lands


2:《さまよう心/Wandering Mind》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
4:《死体鑑定士/Corpse Appraiser》
10 creatures

3:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
3:《かき消し/Make Disappear》
2:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
2:《削剥/Abrade》
2:《否認/Negate》
3:《切り崩し/Cut Down》
4:《絶望招来/Invoke Despair》
23 other spells


3:《強迫/Duress》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《ローナの渦/Rona’s Vortex》
2:《不笑のソリン/Sorin the Mirthless》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
1:《魂転移/Soul Transfer》
1:《削剥/Abrade》
1:《切り崩し/Cut Down》
1:《否認/Negate》
15 sideboard cards

2位:グリクシスミッドレンジ プレイヤー:ARIANNE
デッキリスト
4:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
2:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
4:《沼/Swamp》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
4:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
26 lands


3:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
4:《死体鑑定士/Corpse Appraiser》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
11 creatures

4:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
2:《削剥/Abrade》
3:《かき消し/Make Disappear》
4:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
4:《絶望招来/Invoke Despair》
2:《強迫/Duress》
23 other spells


2:《ローナの渦/Rona’s Vortex》
2:《家の焼き払い/Burn Down the House》
2:《強迫/Duress》
2:《否認/Negate》
2:《眼識の収集/Siphon Insight》
3:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
1:《切り崩し/Cut Down》
1:《焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator》
15 sideboard cards

3位:エスパーミッドレンジ プレイヤー:MARCOFABRIZI
デッキリスト
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
3:《英雄の公有地/Plaza of Heroes》
1:《さびれた浜/Deserted Beach》
2:《砕かれた聖域/Shattered Sanctum》
1:《島/Island》
4:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
4:《ラフィーンの塔/Raffine’s Tower》
1:《皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire》
26 lands


3:《しつこい負け犬/Tenacious Underdog》
3:《夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky》
4:《策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer》
4:《敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice》
3:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
17 creatures

4:《婚礼の発表/Wedding Announcement》
2:《邪悪を打ち砕く/Destroy Evil》
3:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
1:《否認/Negate》
2:《かき消し/Make Disappear》
1:《漆月魁渡/Kaito Shizuki》
1:《不笑のソリン/Sorin the Mirthless》
3:《放浪皇/The Wandering Emperor》
17 other spells


1:《不笑のソリン/Sorin the Mirthless》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《眼識の収集/Siphon Insight》
2:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
2:《否認/Negate》
2:《告別/Farewell》
2:《邪悪を打ち砕く/Destroy Evil》
3:《切り崩し/Cut Down》
1:《漆月魁渡/Kaito Shizuki》
15 sideboard cards

4位:ラクドスサクリファイス プレイヤー:YUNGDINGO
デッキリスト
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《ジアトラの試練場/Ziatora’s Proving Ground》
1:《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
4:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4:《沼/Swamp》
4:《山/Mountain》
2:《道路脇の聖遺/Roadside Reliquary》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
24 lands


3:《波止場の料理人/Dockside Chef》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
3:《しつこい負け犬/Tenacious Underdog》
3:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
13 creatures

4:《鬼流の金床/Oni-Cult Anvil》
4:《実験統合機/Experimental Synthesizer》
3:《敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary》
2:《魂転移/Soul Transfer》
2:《踊り食い/Eaten Alive》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
4:《電圧のうねり/Voltage Surge》
23 other spells


2:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
2:《魂転移/Soul Transfer》
2:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
2:《切り崩し/Cut Down》
1:《削剥/Abrade》
2:《強迫/Duress》
2:《不笑のソリン/Sorin the Mirthless》
2:《家の焼き払い/Burn Down the House》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ32デッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
グリクシスミッドレンジ 14(5) 43.7%
エスパーミッドレンジ 5(2) 15.6%
ジャンドミッドレンジ 4 12.5%
青単アグロ 3 9.37%
エスパーレジェンズ 2 6.25%
その他(使用者1名) 4(1) 12.5%
合計 32

トップ8選手&使用デッキ

優勝 グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:ARIANNE
2nd マルドゥミッドレンジ
プレイヤー:JAMES_ZHI
3rd グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:CRISTIAN_RETU
4th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:_BATUTINHA_
5th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:SMANN2.0
6th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:KASA
7th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:MARCOBELACCA95
8th グリクシスミッドレンジ
プレイヤー:JABERWOCKI

トップ4デッキリスト

優勝:グリクシスミッドレンジ プレイヤー:ARIANNE
デッキリスト
4:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
4:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
2:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
4:《沼/Swamp》
2:《強迫/Duress》
26 lands


4:《死体鑑定士/Corpse Appraiser》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
3:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
11 creatures

4:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
4:《絶望招来/Invoke Despair》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
2:《削剥/Abrade》
3:《かき消し/Make Disappear》
4:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
23 other spells


2:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
1:《焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator》
2:《強迫/Duress》
2:《眼識の収集/Siphon Insight》
2:《否認/Negate》
2:《家の焼き払い/Burn Down the House》
2:《ローナの渦/Rona’s Vortex》
1:《不笑のソリン/Sorin the Mirthless》
1:《削剥/Abrade》
15 sideboard cards

2位:マルドゥミッドレンジ プレイヤー:JAMES_ZHI
デッキリスト
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《砕かれた聖域/Shattered Sanctum》
4:《日没の道/Sundown Pass》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
3:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1:《平地/Plains》
3:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1:《山/Mountain》
2:《ジェトミアの庭/Jetmir’s Garden》
1:《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
1:《皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire》
2:《ラフィーンの塔/Raffine’s Tower》
27 lands


1:《墓地の侵入者/Graveyard Trespasser》
1:《聖域の番人/Sanctuary Warden》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
2:《穢れた敵対者/Tainted Adversary》
1:《怒りの大天使/Archangel of Wrath》
2:《セラの模範/Serra Paragon》
1:《夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky》
12 creatures

2:《強迫/Duress》
3:《忘却の儀式/Rite of Oblivion》
2:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
4:《婚礼の発表/Wedding Announcement》
2:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
1:《邪悪を打ち砕く/Destroy Evil》
1:《電圧のうねり/Voltage Surge》
2:《切り崩し/Cut Down》
21 other spells


1:《墓地の侵入者/Graveyard Trespasser》
1:《怒りの大天使/Archangel of Wrath》
2:《切り崩し/Cut Down》
2:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
1:《強迫/Duress》
1:《魂転移/Soul Transfer》
1:《放浪皇/The Wandering Emperor》
1:《敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary》
1:《削剥/Abrade》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《払拭の斬撃/Banishing Slash》
1:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
1:《告別/Farewell》
15 sideboard cards

3位:グリクシスミッドレンジ プレイヤー:CRISTIAN_RETU
デッキリスト
4:《沼/Swamp》
4:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
2:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
26 lands


3:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
4:《死体鑑定士/Corpse Appraiser》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
11 creatures

1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《絶望招来/Invoke Despair》
2:《強迫/Duress》
2:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
3:《かき消し/Make Disappear》
3:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
2:《切り崩し/Cut Down》
2:《削剥/Abrade》
23 other spells


1:《漆月魁渡/Kaito Shizuki》
1:《切り崩し/Cut Down》
2:《燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky》
2:《ローナの渦/Rona’s Vortex》
2:《否認/Negate》
2:《削剥/Abrade》
1:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《強迫/Duress》
2:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
15 sideboard cards

4位:グリクシスミッドレンジ プレイヤー:_BATUTINHA_
デッキリスト
4:《沼/Swamp》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
4:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
2:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
4:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
26 lands


4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
3:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
4:《死体鑑定士/Corpse Appraiser》
11 creatures

3:《勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
2:《強迫/Duress》
4:《絶望招来/Invoke Despair》
4:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
2:《削剥/Abrade》
4:《かき消し/Make Disappear》
23 other spells


2:《否認/Negate》
2:《眼識の収集/Siphon Insight》
1:《家の焼き払い/Burn Down the House》
2:《切り崩し/Cut Down》
3:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
2:《ローナの渦/Rona’s Vortex》
1:《焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator》
2:《強迫/Duress》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ32デッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
グリクシスミッドレンジ 18(7) 56.2%
青単アグロ 6 18.7%
エスパーレジェンズ 3 9.37%
エスパーミッドレンジ 3 9.37%
ラクドスサクリファイス 1 3.12%
ナヤエンチャント 1 3.12%
マルドゥミッドレンジ 1(1) 3.12%
合計 32

ソース

STANDARD SHOWCASE CHALLENGE – マジック米公式サイト
STANDARD CHALLENGE – マジック米公式サイト

350 コメント on MOチャレンジ(スタンダード):優勝は両日ともグリクシスミッドレンジ、トップ8には同デッキが5人と7人

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:24:17 ID:Q0OTM4Nzc

    緑が…

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:25:36 ID:Q0NjE3OTI

    食肉禁止しても何も変わらんな
    ミッドレンジだらけ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:31:57 ID:YxMzk4MDQ

    少年よこれが絶望だ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:33:49 ID:kxMTA0NzE

    死体鑑定士とシェオルと絶望で盤面とライフと手札全部とれちゃう。告別不利に撃たれても絶望一枚で戻せる。使ってても使われてもやばい。

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:38:16 ID:A5MDA3OTY

    今のスタンで1枚禁止にしたところで黒ミッドレンジの支配から解放されるわけないのは皆薄々感じてたでしょ
    兄弟戦争で変わればいいけど、正直今の緑の印象はイマイチ・・・予想が覆ってくれたらいいけど。

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:39:11 ID:AyMDgyNzY

    さまよう心って構築の環境でプレイアブルなカードだったのか

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:45:25 ID:g5ODM4NTc

    マジで暗黒時代だな
    兄弟戦争がぶっ飛ばしてくれることを期待しよう

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:46:54 ID:Y2MTM1OTI

    食肉禁止で前からあまり食肉に頼ってなかったエスパーが禁止直後の覇権
    からのエスパーに強い構成をとったグリクシスが覇権
    メタまわってるな!ヨシ!
    2:《強迫/Duress》は土地!ヨシ!

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:53:58 ID:kxMDQ3ODg

    環境が歪んでる

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 20:54:19 ID:AxNDA4ODQ

    3色から絶望招来飛んでくるのやばいわ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:01:58 ID:EwMjU4MTk

    さまよう心は細かいアドバンテージをとる
    グリクシスカラーにマッチしてるな
    このカードあること自体忘れてたわ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:02:48 ID:M4MzMwMjE

    グリクシスミッドレンジ圧倒的一強

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:11:56 ID:AwNDQ4MTY

    スタン落ちまで待つのがいいね

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:14:33 ID:Y0OTkwODY

    マジでシェオル採用数酷くね?環境歪めまくってるやん

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:24:27 ID:gxNTMwMTQ

    黒の対策は黒
    こうある限るどうにもならん

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:25:45 ID:Y1MTQ0ODQ

    カードプールが少ないからってのは分かるけど偏るねぇ
    何で3色デッキから絶望招来ポンポン撃たれなアカンのよ
    寓話と絶望招来マジ不快だわ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:27:27 ID:Q1MDUwOTM

    寓話を禁止にすべきだったか?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:29:21 ID:M4MzMwMjE

    17
    この前の世界選手権の決勝見てても寓話ぶっ壊れだなって思った

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:37:39 ID:UzMTE5OTA

    この状況で寓話消したらエスパーまみれになるだけだろ

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:46:49 ID:Q0OTI0NTg

    鏡割りと銀行破りも禁止しろよな
    シェオルよりもこいつらが環境歪めてるわ

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:51:36 ID:IwMDg4MTI

    土地だいたい26か27で草
    これもうコントロールやろ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:54:50 ID:UxNTg4NzI

    禁止で制御しようとしても次のパワーカードが浮いてくるだけってのはエルドレインでわかってた事だし
    カードプール狭いからメタの自浄作用が弱いしこの時期はこんなもんって諦めるしかない気がする
    ところでスタン落ちのセット数を小さく刻んでカードプールが狭い時期を短くしたり、スタン落ちで変化するサイクルを短くするのはダメなんだろうか?今の解析が早くて環境が固まってマンネリ化しがちな問題の特効薬になる気がするんだが

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 21:59:27 ID:UxOTI5NjY

    食肉禁止前はみんな黒は使ってたけどデッキバラけてたのにな

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:00:01 ID:AyMDIxNDM

    色マナ出しやすすぎて環境が歪んでる
    トライオームの時代もそうだったけど、3色土地はスタンには影響大きすぎる

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:06:12 ID:g4MTEyMjQ

    ※22
    それを戦ゼン以降やろうとして失敗した

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:06:53 ID:Q0NjE4MDQ

    打ち消しを気にせず相手クリーチャーにX火力飛ばせる松明吹き使おう()
    永岩城の魂力で4点ダメージ飛ばすのもいいぞ!

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:07:04 ID:Q0OTEwMjU

    ※24
    というかトライオームはやっぱりだめだね
    3色土地なければオムナスもまだマシだったと思う

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:08:29 ID:UxNTg4NzI

    25
    やってたんか、その時期辞めてたから知らんかったわ
    失敗理由はなんだったんだ?変化が激しくて今度はユーザー振り落としたとか?

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:08:34 ID:YxMzk1MzA

    アグロもランプもコントロールもコンボもいない
    みんなで同じことする平和なマジック

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:10:57 ID:AyMTIyMTc

    これもうミッドレンジじゃなくてコントロールだな

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:14:37 ID:g4MTEyMjQ

    ※28
    セットを小さく刻むと開発回数が増える分開発への負担が増えてテストプレイや調整が追いつかなかった
    カラデシュなんかがそれ(旧なローテ変更の影響もあったけど)
    まあ特殊セット刷りまくって開発への負担かけまくってる現状今更だけど

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:16:50 ID:cxOTMwNjU

    MTG自体がもう終わってるからしょうがないね

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:19:05 ID:Q0OTEwNTc

    はいはい多様性多様性

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:20:00 ID:Q0OTI0NTg

    やっぱり銀行破りも禁止しろよ

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:20:33 ID:Q0OTI0NTg

    銀行破りが嫌いで嫌いで仕方ない

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:27:11 ID:cxOTMwNjU

    まともに調整するつもりなんて一切ないしね
    お金儲けのために信者はさっさと金払えよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:27:20 ID:A3NDQyNDE

    こんなんでスタンやろう!って思う人おるわけないわ
    どうせ高いカード買っても禁止されるし、買わないとゲームにならないし

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:34:31 ID:UxNTg4NzI

    31
    22で言いたいのはセットの販売サイクルは変えずにスタン落ちの規模を小さくして頻度を増やすって話なんだ
    それでカードプールの狭い時期とスタンのカードプールが変化する時期を調整できんの?って
    まとめてごそっと落とすと狭くなるから落とすのを小さくする、その分回数を多くして変化が起こる回数は増やしたらマンネリ化も防げるのでは?って思ったのよ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:37:18 ID:Q0OTE0MDY

    今のスタンは次の禁止カード決める大会みたいになってるからやる気起きない

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:40:45 ID:cxMzU4MDU

    メタがもう最先端に向かった感じか?
    3色ミッドレンジって組むことにもうちょっとリスクを与えたほうが良かったな

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:44:15 ID:AwMTc5Mjk

    去年までの緑白一強よりはまし
    MTG最強色のもう一方:黒の黄金時代が蘇った

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:45:17 ID:IzMjAzODg

    ワイの地元、放浪皇おかげでPWCS割と賑わってるのが悲しい
    スタンの環境終わってるのに…

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:50:36 ID:Q1MDk0OTM

    ※38
    ローテ後に使用可能なセット数を7セットくらいにして、スタンプールを常に7セットか8セットくらいにする感じ?

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 22:59:42 ID:UxNTg4NzI

    43
    そやね、4セット落ちを2セット落ちにしてて6〜8で推移させるみたいな
    変化が小さくなって面白くなくなるかな?

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:06:40 ID:A5MDgyMTg

    アグロどこですかウィザーズ

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:11:14 ID:kxMDQwNjY

    まーた緑が『差別された歴史による道徳的優位性』を主張する口実を与えてしまったのか…

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:15:20 ID:kwOTM0MzM

    ※44
    公式の「スタンダードローテーションの見直しについて」って記事を読むといいよ
    ざっくりまとめると「ローテが速すぎると新規や復帰勢は取っつきにくい」「単純に使えるセットが少ない(当時は6セット1ローテだった)」

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:17:45 ID:Q1MDA0MDI

    44
    個人的には賛成だなー
    大昔のブロック制なら纏めてスタンから落とすのはわかるんだけど、今みたいな毎セット次元違ってるのに一年分纏めてスタン外にするの意味わからんよ

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:18:52 ID:MxOTkwMzA

    解析と情報伝達の早い現代で変化する環境を求めるならアルケミーなんやろうね。俺は興味持てないけど

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:31:29 ID:UxNTg4NzI

    47
    読んできた、教えてくれてありがとう
    記事中の「スタンダードはダイナミックなフォーマットです――他のフォーマットと比較してメタゲームの移り変わりが早いものです。」
    ↑がコロナの影響と合わせてアリーナやMOのデジタルが拡大して解析の速度が上がる事で移り変わりの魅力が失われつつあるんじゃないかなって
    言うても6年前の記事だしね
    まあ、結局無い物ねだりでインフレしてる時はデフレをデフレしてる時はインフレを激変する時は停滞を停滞してる時は激変を期待するもんなんだろうけど

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:32:38 ID:Q1MDY1ODA

    多色蔓延する環境にするなら多色メタを各色に用意しないとこうなるだろうと目に見えてるのに何考えてんだろうかね。
    ニューカペナで弧三色、団結のドミナリアが五色推奨の版図メカニズムを収録してるのに、多色が暴れまくった場合の安全弁が何もないのが駄目すぎる。
    前々のコメントからも度々言われてる通り、三色デッキで黒4マナ分必要な絶望招来を悠々と撃てるのがもうアカンし、各色ごとの強さのバランスが崩壊してるのも駄目だし、まともな環境になるのはいつまでかかるやら…

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:40:27 ID:UxOTI5NjY

    禁止するとしたらまず婚礼だろうな

  53. [53]   2022/11/08(火) 23:44:48 ID:Y2MTE1ODc

    スタンなんて遥か昔から似たり寄ったりのデッキしかいないクソゲーなんだし
    今の環境はこれ一強です、以上!で終わりで良いんじゃないの
    禁止ポンポン出しても結局そこは変わらん訳だし
    競技志向でやりたいならスタンやればいいけど
    それ以外ならドラフトなり他の構築なりで遊ぶのがいいよって路線が一番平和な気がする

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:46:06 ID:IwNjUxODA

    鏡割り、君はスタンから消えるべき

    下でも強いカードなのにスタンに居てはあかんのです。
    それよか、このカードめんどいわ

    サイコロ用意してトークン用意してその後裏面にひっくり返す っていう動作がめんどくせーー

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2022/11/08(火) 23:55:43 ID:Q1MDk0OTM

    ローテ前は浄化の野火でトライオームをメタれたことを思い出した。
    と考えると真に足りないのはトライオームメタ、あるいはスタンで禁止にすべきなのは寓話でも婚礼でもシュオルでもなくトライオームな気がしてきた。

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:04:50 ID:YyNDUwMTA

    55
    今有効なのは廃墟の地だね
    たまに見かける

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:16:16 ID:cyMDExMzc

    はい、義務ミッドレンジ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:27:21 ID:YyOTg1Nzk

    てかオムナスのときもそうだったけど、多色地形が強いと色詰め込める関係でデッキが片寄り安い気がする。
    加えて、強い多色地形は下環境で需要あるからスタン禁止にしても致命的な暴落もない。
    とか考えたら真面目にトライオームをスタンで試しに禁止にしていい気がしてきたぞ。

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:30:51 ID:ExMzA3MzQ

    下環境でも4色なんて事故ある程度覚悟しないといけなかったけどトライオーム来たら容易になったからな
    タルキールの3色土地ぐらいが限界

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:40:19 ID:I5NjU3NjA

    ローテまでは廃墟の地と解体爆破場で8枚体制とれるからもしかしたら・・・?
    流石にやり過ぎか

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:43:10 ID:U0NzMyMjA

    3色土地はデメリットもっとでかくないとダメだな

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:43:40 ID:ExMzA3MzQ

    てかメリット内蔵してるのがおかしい

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:45:33 ID:AyNjgyMzA

    優勝デッキコピペするだけの簡単なお仕事です

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:48:34 ID:E0NTE5MDE

    にじさんじプロゲーマーコラボの記事上げたほうがアクセス稼げるんじゃない?

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:51:12 ID:E0NjUwMzQ

    60
    そのためのパワーストーンだったのか

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 00:53:24 ID:E0NDc3NDE

    トライオームとダメランフル採用なんだから本来はアグロデッキのカモのはず
    アグロが弱すぎるのがいかん

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:00:33 ID:E0NDc3NDE

    廃墟の地使っても結局沼サーチされるから招来は飛んでくるからあんまり意味ない
    後攻だと3マナ圏の多色カードに間に合わんし

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:08:04 ID:YzMDg1Nzc

    遊戯王でいう制限準制限を取り入れてほしい。アルケミーでいいから‥
    絶望招来のドローで絶望招来引き入れるのやめぇや

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:08:05 ID:AwOTk2MDM

    言うほどアグロ弱いかな
    グルールとかエンチャ系は轢き殺すに充分なスピードがあると思う
    アグロよりミッドレンジを狩るデッキタイプが弱いのでは

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:11:20 ID:ExMzA3MzQ

    全体がインフレしてるから弱いの感覚がおかしくなってる説

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:18:51 ID:k3NjY1NDU

    アグロはシェオルで詰むから無理

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:21:47 ID:U0ODIzMDY

    アグロよりちょっと重いけどその分デカくて強い生物で戦うのがミッドレンジだからデッキの構造上アグロに有利なんだよねシェオルとかその好例
    トライオームにダメランがあっても基本その差は覆らんと思う

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:22:38 ID:E0NjUwMzQ

    真の原因はこのタイミングで兄弟仲の終焉出してくるウィザーズ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:28:15 ID:ExMzA3MzQ

    というかシェオルにライフゲインついてるのが問題なような
    ミッドレンジ生物なのに出てくるまでにライフ詰められるっていうリスクを帳消しにしてる

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 01:56:42 ID:A5NzEwODA

    童話も婚礼もシングルシンボルなのがね…

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:00:06 ID:YyNDQ0NjQ

    コントロールとかコンボとかもいたらいいのにね色の偏りもひどいけどデッキタイプもミッドレンジしかいないとは

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:01:45 ID:YyNzgyNDY

    スタンがこの有様だからトーナメントで遊びたい人以外はEDHやらに流れるのだろうか
    アリーナでもヒストリックブロールは楽しいからカジュアル勢は試してみてくれよな!

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:02:16 ID:gyNzc3NDM

    なにもしなくても出した次の相手のターンからライフを延々削り出す4/4/5接死付きていうカードデザインが良くなかったな
    1枚で完結させちゃってて、あとは相手のカードを打ち消すか破壊し続けていればいい
    黒(破壊)・青(打ち消し)に赤(寓話、税血)を加えるか白(婚礼、放浪皇)を加えるか

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:07:10 ID:A5NzEwODA

    ジャンドが絶滅してるね〜パーマネントが強くなりすぎたせいで場に出る前に対処できないと最悪詰むから打ち消し構えられるデッキじゃないとキツいのかな?

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:21:35 ID:YyNzgyNDk

    ウィザーズは日和ってないで兄弟戦争にトロンを再録するべきだったんだよ、そうすればそれに対抗できるアグロも復権するだろうし

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:27:45 ID:I2MjU1NTg

    シェオルって大歓楽の幻霊みたいに
    お互いライフルーズじゃアカンかったんか?って思う

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:38:30 ID:M1MjgzMDU

    1位にシェオルが入ってないのは興味深い

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:38:30 ID:A5NzEwODA

    ※81
    φ法務官サイクルのカードデザインの原則としてコントローラーに利益を与える一方で対戦相手には対照的な不利益を与えるってのがあるからそれは難しいと思う、シェオルに関してはライフの増減が2点じゃなく1点にするとかサイズを4/4にするとかすればちょうど良かったんじゃないかな

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:40:53 ID:YyNzc4MzU

    シェオルというかやっぱりパワカが特定の色に偏りすぎなのが根本原因だよな
    オムナスの時とまんま同じ過ち
    カードプールの調整が出来てない

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:46:26 ID:ExMzA3MzQ

    ※78
    スタンでは無双出来るけど下環境じゃそこそこ止まりなデザイン感
    最近のスタンはこのぐらいのスペックのカードが集中した色が暴れるイメージ

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:47:39 ID:YyNzgyNTA

    いっそのこと夏の帳でも再録してくれれば色のバランス取れるのにな

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 02:57:24 ID:E0NDc3NDE

    兄弟戦争後は白青兵士が台頭して舐めたマナベースのミッドレンジを淘汰してくれることでしょう

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 03:13:45 ID:UwOTM0NzI

    86
    それは良いと思う。

    今なら2マナ起動の黄塵地帯が出てもおかしくないと思う。

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 03:58:58 ID:kzMjc1ODM

    近年は無駄にライフゲインするからミッドレンジやコントロールに寄せる方が強いんだな

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 04:02:03 ID:YyODgyODQ

    血染めの月か月メイガス再録しよう

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 04:17:12 ID:MzOTI0MTE

    7/8って凄いな
    パイオニアモダンではない数字
    だが耐え抜いた、兄弟戦争で変わると良いね

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 04:21:45 ID:MzOTI0MTE

    >>90
    流石に基本土地持ってくるフェッチない環境で月はやりすぎだともうが
    ランデスとか多色咎めるカード欲しいのは分かる

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 05:12:32 ID:IwODYzMTA

    兄弟戦争でさらに黒くなる未来しかない
    アシュノッド、ナン影、悪魔の意図、ギックス、肉体喰らい、黒FoF
    使い勝手のよさそうな除去とハンデスもある
    肉体喰らいとシェオルのせいでライフレースまず負けなくて、ソースはギックスやFoFで補充できるからまず負けない、長期戦になったらアシュノッドやフルスペ肉体喰らいでgg

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 05:33:16 ID:c3Njc4NjI

    残念ながらファイ門で流してそれら丸ごと奪ってGG

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 05:59:07 ID:A5Njc3OTI

    なかなかに酷い環境だが、死者の原野でゾンビ量産したり
    異形化やウィノータから裏切りの工作員出してきた時よりはまだマシかな

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 06:02:11 ID:kwMTE5NTI

    やっぱさ宝物ポンポン出すぎじゃね?
    3色デッキで招来4って色ガバ過ぎるやろ

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 06:17:06 ID:A5OTE3MDM

    5色万遍なく強い環境なんて無理だろ

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 06:19:07 ID:A0NDg3ODA

    ランプもリアニも仕込みの時点でやられるから
    速槍得た赤単か兵士デッキしか通用せんかも

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 07:24:46 ID:g3NzkzNTI

    寓話あるとこれでも余裕で動き安定するんよな
    同型対決でも招来に2枚分捧げられたり後半でも大して腐らんのもほんま強い

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 07:42:05 ID:gwMjE0NzE

    黒が入っていて、シェオル抜きがちらほら。
    すごい人は固定観念に囚われない、か。
    黒が入ると目ぇ瞑ってシェオル4積みしちゃう、というか、シェオル積みたくて黒くなってしまう俺を反省。

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 07:54:46 ID:U0ODA5NDg

    鏡割りの寓話32枚行ってる?

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 08:09:50 ID:A0MjMwNTk

    グリクシスつてエスパーに強いんだっけ。
    グリクシス側のカウンターの量が多い気がするからそれだと有利になるんかなぁ、使ってないからわからん。

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 08:30:18 ID:A5OTE3ODc

    鏡割りはレガシーですら最強クラスのパワカと言われてるからな

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 08:35:30 ID:YyOTg1Nzk

    3色を咎めるなら土地の弱体化(トライオームとアンタップインを減らす)かね?
    土地強いとミッドも有利っぽいし。
    そうすりゃ3色に絶望招来組ませづらくなる。
    それにミッドの着地も遅くなり、ランプや重コントロールが盛り返しやすくなる。
    ランプ重コンが顔を出せば今度はアグロとメタが回る。
    と思ったが実際どうなんだろ?

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 08:41:45 ID:M5MjE0MzQ

    マルドゥもトライオームがあればもうちょっと活躍出来るんかなぁ

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 08:46:20 ID:I2NDIzMzU

    土地が強すぎるから3マナのランデスあたり大量に復刻させてもいいぞ

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 08:55:02 ID:MxNzI5NjU

    ランデスは逆にミッドレンジが入れそうな……。
    てか、3マナのランデスで咎められる勢いか?

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:12:52 ID:AzOTE1MTc

    兄弟戦争後もたいして変わらないだろうな
    とにかく緑が弱すぎて論外

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:15:11 ID:IyMzMxNDU

    1位シェオルドレッドなしは割り切ってるよね
    そのかわりさまよう心を2枚入れて絶望招来を引き込む確率を上げて
    メイン打消し5枚で相手の絶望招来や寓話を打ち消す確率を上げている

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:21:41 ID:gyNTE0NzM

    死体鑑定士禁止にしようぜ
    こいつなら誰も悲しまない

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:25:24 ID:c1MjI4ODg

    緑単や赤単はほぼ一切環境に出てこないけど
    黒単も青単もそれなりに結果出してる(た)し
    単に黒と青のカードパワーが強すぎるだけでは?
    3色デッキもエスパーグリスシスばっかりでナヤなんて影も形も見ない
    2色にしたってイゼットやラクドスはそれなりにやってるし・・・
    黒青>>>>>白赤>>>緑みたいな色バランスになってるのが
    現環境の根本的な問題だと思う

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:38:56 ID:AzOTE0NzY

    >>110
    負け犬君、オッスオッス

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:44:18 ID:A0MjMwNTk

    前回エスパーばっかで、同一プールで次はグリクシスばっかって感じで、メタは回ってるじゃん。
    禁止禁止言ってる人の目的は何?
    何度も言うけどMTGにおける禁止はデッキの多様性を実現するもんじゃないよ。ってか多様性味わいたいならそれがたまたま実現できるフォーマットで遊ぶしかないもんだよ。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:45:16 ID:M5Mzc1MjI

    青のカードパワーが高いんじゃなくて今のスタンの黒系デッキの戦術に打ち消しが刺さってるだけなんだわ
    カードパワーだけ見るなら白と黒の方が圧倒的に強い

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 09:55:19 ID:kyMjYwMjI

    今青が出張ってるのはスタンダードにろくな青対策がないからだと思うよ
    青が強い環境はスクラーグノス、カヴーのカメレオンスラーンとか沸騰とか夏の帳丸焼き等カウンターか受けを咎める対策カードが毎度あったけど今はそれがないからね

    勝てるけれど青の不快度が異常に高いのもろくな対策カードがないから

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:04:03 ID:M5Mzc4MjM

    モダンまでトライオーム全部禁止で良いよ

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:05:49 ID:M1MjUyNjI

    今青が出張ってるのは黒系ミッドレンジがアグロや緑のビートダウンデッキを駆逐したからだぞ
    緑の打ち消し対策クリーチャーはいるけど黒が流行ってるなら簡単に除去されるだけ

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:17:30 ID:M0NzMwOTM

    スタンダード採用率1位のカードはかき消しらしいがかき消しのカードパワーが高いのかと言うと…🤔

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:21:31 ID:A0MjMwNTk

    俺も117だと思う。
    現状、白も赤も相対的に1マナ2マナが貧弱でミッドレンジを破れる質に到ってない。
    兄弟戦争でそこそこ配られたからその辺が今のメタバランスを崩し始めるんじゃないかな。

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:25:35 ID:c3Njc4NjI

    今青が流行ってるのはシェオルとか墓地の侵入者が地上クリーチャーだからというのもある。ラフィーンや猗旺が盛んに使われてるのも同様の理由かと。

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:27:54 ID:A0MjMwNTM

    マナベースぶっ壊れてるのが一番だな
    3色3マナとクァドラプルシンボルが同居してるのは流石におかしい

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:28:08 ID:c3Njc4NjI

    ※118
    個人的にかき消しはサイド後100%抜くからメインでも積みたくないんだけどみんな積んでるんだよな…(なぜ)

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:30:29 ID:kyMjYwMjI

    今の2マナ圏って今までのスタンダードの中でもかなり強い方だよ
    2マナを更に強くしてもミッドレンジで使われるだけでしょ
    ただでさえ構成的にアグロがミッドレンジに勝つのは難しいのに

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:30:49 ID:U0NjU4ODM

    今のスタンダードは対抗呪文もないし稲妻もない
    メガパーミッションは組めないしフルバーンも組めない
    ポンザも組めないしコンボデッキも組めない
    アグロとコントロールはほぼ息してないミッドレンジ一強の面白くない環境なんだァ
    MoMaとかピットサイクルがあった時代の方が面白かったと思うんだよね

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:34:11 ID:U0NjU4NTE

    つまらないゲームになったよな

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:35:25 ID:U0NzkwMjA

    旧ミラディン時代は楽しかった、今より引退者は多かったけど

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:42:29 ID:c3Njc4NjI

    ウィザーズが「ミッドレンジで遊んでください」って環境デザインしてるから今後も覆らないんじゃないの。石の雨でランデスされるのがいいか、ミッドレンジ環境を受け入れるか。前者を選ぶ奴ほどマジックから土地システム無くせだのいちゃもん付けてきそうだが。退屈だよな、色々と。

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:46:54 ID:c3Njc4NjI

    ※124
    その時代の方がより地獄ではあるがゲームの拡張性は高かったよな。対立とかパララクスの波とかのデッキの主軸になるような絡め手のカードが今は全然無くて、ただ神話レアのスタッツでマウント取ったもん勝ちの単調なゲームになってしまった。

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:47:57 ID:M1MDA2MzU

    最近アグロが強かった環境ってエルドレインとか辺り?
    絶対戻りたくねぇ……

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 10:53:45 ID:M1MDA2MzU

    デッキごとの特化したゲームプランは前より減ってるのはそう
    コンボや特殊な挙動をするくらいなら優良クリーチャーでひき殺す方がよっぽど早い

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:00:24 ID:g2NjIwODU

    野心家入り白単も一応アグロか?

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:01:21 ID:M5MjE0MzQ

    4cローム誕生した時はちょっと期待してたけど霊柩車がきついかさすがに

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:04:52 ID:kyMjYwMjI

    ランデスあった方がおもしろいね

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:09:01 ID:kzNTE4Nzc

    129
    宝剣は宝剣でくだらなかったからなあ

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:10:53 ID:kyMjYwMjI

    あと打点がおかしいから違うと思われてるけど今の青単はメガパーミみたいなもんだよ

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:15:41 ID:YyNzgyNDQ

    感電天啓や表現の反復が恋しい…パーマネントを並べてマウント取るだけのmtgはつまらないよ

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:19:22 ID:U0NzM0MDk

    下手にアグロを強化するとアリーナのラダーが先手アグロゲーになるんだよな
    スタン人口のメインあそこだろ

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:22:07 ID:A0MjMwNTk

    ※136
    悪いけど個人的にそれはないな。
    強力な呪文って青使わない限り対抗策がないからつまらなかった。
    MTGはクリーチャーで殴ってこそだと思ってる。

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:29:41 ID:c3Njc4NjI

    ※136
    なぜそいつらが禁止されたか公式声明文をよく読んで写経してこい

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:30:37 ID:A5NzEwODA

    感電天啓は対話拒否のアンフェアデッキだったから流石にね…天啓はハンデスすら効かなかったし本当に打ち消すか速攻で挽くしか対処方がなかった

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:38:42 ID:M4NTczNDY

    ミラーの絶望招来の効果を薄くするためにPWをメインに採用しないとことか同デッキ内でもメタが進んでるなと思うけど

    ここでそんな話はいらんわな

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:38:52 ID:QyNzYzMjg

    土地基盤が強すぎるうえに、土地が過保護。除去は基本的に「土地ではないパーマネント」
    3マナ以上なら基本的に盤面に影響を与えながらアドを取ることが必須(鏡割り、死体鑑定、リリアナ)
    2マナの能動的なアクションでアドがとれるのは少ない(負け犬、銀行やぶりぐらい)ため、打消しや除去にする方がまし。(→税血の収穫者、かき消し)
    アグロは速さに特化しようとも、ミッドレンジが展開しながらアドを取るもんだから不利。ミッドレンジがちょっと色事故してくれると攻めきれるけどね

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:45:40 ID:M5MjE0MzQ

    土地破壊が渋られてるならバウンスぐらいはあってもいいのではと思っちゃうね それならトライオームも少し逆風にならん?

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:47:35 ID:kzNTE4Nzc

    税血は地味にアド取ってると思うよ
    0.5枚分くらいかな

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:53:27 ID:YyODEwMDY

    土地過多にできるのは税血と鏡割りのルーティングのおかげだからな

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 11:54:56 ID:E0NjUwMzQ

    グリクシスの2マナに除去が多いのは3ターン目に死体鑑定士出すためだろ

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:14:13 ID:UwOTM1NzM

    デッキレシピほとんど同じで吹いた

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:20:29 ID:YyOTMzNjM

    ドミナリア、ラブニカあたりはアグロが許容範囲で元気だった気がする。
    BO1の赤単率は悲惨だったけど。

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:23:22 ID:IxODgzODI

    141
    あれが強すぎこれが強すぎって愚痴るための記事だからね

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:31:45 ID:cxNjA5MDI

    やっぱミッドレンジ対決は絶望招来4枚積んだデッキの方が強いね

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:35:53 ID:M1MjM0OTE

    地獄で草

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:38:35 ID:YyODg0NTM

    絶望招来が使えてるのはマナベースがガバガバなんじゃなくて、カードパワーが黒に寄っていてデッキの中身の半分くらいが黒いのと寓話の存在が大きいだけだと思う。
    絶望招来自体はマナベースに与える負荷もあって適正な強さなんだけど、それに至るまでのパワーが高すぎて5マナソーサリーを打つ余裕が確保出来ちゃうからこそ強いんだろうなー

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:38:48 ID:AzNTI2OTU

    結局ミッドレンジ環境が1番カジュアル受けするんだろうね
    カウンターの構え合いがしたくてこのゲーム始めたからコントロール環境が好きなんだけど還魂記発売直後も感電天啓全盛期もミッドレンジがいないだけでミッドレンジしかいない環境と同じぐらい嫌がられてた気がするし

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:43:09 ID:k3OTc2NDM

    147
    さすがにヤバすぎるよね…
    デジタル社会になったからネットですぐデッキ内容もバラされて皆すぐ真似するし、毎週か少なくとも月一で禁止改定しないてスタンダードはつまらなくなっていくだけ

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 12:48:59 ID:YyNzc4MzY

    ※142
    タルキール〜戦乱ゼンディカーとか4色とか5色だったからな
    やっぱり強い多色土地をセット跨って収録したらダメだ

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:02:55 ID:YyOTg1Nzk

    個人的にメタが回ってる方だとは思うし、大会結果は見てて面白いとは感じた。
    が、ティミーな新規が参入したいとは思えないイメージがするのが残念でならない。
    その原因がパワカ側より、テンポ損しない色ガバの部分が強いと感じさせると余計に。

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:18:55 ID:A0MjMwNTk

    ※156
    ちょっと面白い着眼点かも。
    もしよかったら「ティミーな新規」についてもう少し語ってもらえると助かる。
    その層はランク戦を楽に勝ち上がりたい層?
    それとも、単色のアグロを使いたい層?

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:27:29 ID:YyOTg1Nzk

    どちらかと言えば、単色アグロだと思うけど、広い意味で言うならカジュアルに友人とゲームを楽しみたい層。
    カジュアルに友人とゲームを楽しみたい層は、ゲーム内容が人に進められる面白さを見つけたら布教しはじめて勝手に広告の代わりをする。
    ただしこの場合の面白さは、他人とイメージを共有しやすい派手な勝つ筋な感ある。たくさん並べるとか耐性持ち大型を出すとかカードをたくさん引くとか相手に大ダメージを与えるとか。

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:33:35 ID:YyOTg1Nzk

    ※158の続きだけど
    ティミーな新規向けのもう1つの指標は、デッキ分布と言うか勝ち方の選択肢の多様性。同じことをやってるイメージが多いと飽きやすいイメージを持たれる可能性がある。逆に種類が多いと、変な話サブスクみたいに食いつく可能性は増える。

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:35:22 ID:E0NDc3NDE

    ローテ直前、かつこの前の世界大会の優勝デッキが流行ってるだけな気がする
    カードプール狭い秋は毎回こんなもんでしょ、去年もミッドレンジ絶対許さない天啓とそれを食う白単緑単の構図がずっと続いてたし、緑と白もエシカ光輝王ってスーパーパワーカードに支えられての成立だったし

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:36:44 ID:A0MjMwNTk

    ※158
    ありがとう。
    まんまティミーの意味か。
    ただ、そうなるとどうだろう。
    俺個人としては新規にハマった要素としては、インスタントに動ける選択肢の多さなんだよな、別カードゲーム出身ってとこもあるだろうけど。
    ビートダウンがマジックの醍醐味って言われても微妙のような、少数派かな。
    まぁこんな頂点の戦いとカジュアルな体験共有は別物って考えるべきだと思うけどな。

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:37:14 ID:UwOTM1ODM

    今の環境は「パワカばかりの課金ゲー」というよりは「特定の政略しか強いのがない」に近いんだと思う。除去なんかの対抗札が基本的に使いずらかったりデメリットが重かったりするものばかりなのに、中量カードでアドバンテージは妙に取りやすいって言う環境だから、パイオニアですら使われてない上に特に悪さもせず、すぐにサイドインするようなミートフックが禁止になったと思う。だから禁止というよりは良いパーツが増えることを願いたい。

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:47:06 ID:YyODg1MTg

    ランデスできれば多色は事故るからやめようってなるかもしれないなー
    石の雨再録してみればいいのに

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 13:53:05 ID:YyOTg1Nzk

    ※161
    読んでくれてありがとう。
    ちなみに自分はコンバットのインスタントは好きだけど、メインの打ち消しは使うのも使われるのもどちらかと言えば精神的に苦悩するタイプ。
    あと新規でも、他ゲー出身者ならジョニーやスパイクが濃い層もいるし、インスタントタイミングのプレイがしたいと言う部分はティミーな部分でもある。ティミーは自分が楽しい体験をする瞬間に出るから。
    あなたはスパイクが強いと思うけど、ティミーもちゃんと持っていて他人を尊重できる良ユーザー。

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:06:52 ID:YyODEwMDQ

    161
    インスタントに動ける選択肢の多さなんだよな、別カードゲーム出身ってとこもあるだろうけど。

    ↑それこそmtgの魅力よね、他のカードゲームより選択肢を選ぶ事で上達や実力を感じる場面が多いよね

    ビートダウンがマジックの醍醐味って言われても微妙のような、少数派かな。
    ↑インスタントのタイミングが好きならきっとリミテッドをやればビートダウンの醍醐味が感じられると思うよ、生物同士のコンバットトリックの選択肢もかなり複雑で多いからね

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:07:37 ID:U0NzMyMDQ

    ニューカペナ最高!

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:13:41 ID:M0ODgwNDM

    今の緑は弱いことが個性になってる

    はやくオーコ助けに来てくれ

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:17:29 ID:QwMjEyODE

    167
    でもぶっちゃけそれが緑のお家芸&個性みたいなもんだし
    「生物の色」はリミテの話で役割的に緑にはマナ化速以外の強い要素がない

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:18:51 ID:g1NTkxMzU

    ラヴニカの献身辺りから青がずーっと他の色をカモフラージュにしながら環境の中心に居座ってるんだよねぇ……

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:19:37 ID:E0NDc3NDE

    石の雨あったら先行石の雨で土地割りながらシェオル招来で蓋をするジャンドかグリクシス組むわ

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:22:52 ID:YyODEwMDU

    170
    先行でトライオーム割ったら勝ち割られたら負けだな
    それが嫌で多色減るやろ!ってなったらいいけど単色の赤が多色より弱いとより闇が深くなるかもな

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:26:30 ID:QyNzYzMjg

    これくらいでいいからくれ
    2赤
    ソーサリー
    以下から1つを選らぶ
    ・マナ能力でない起動型能力を持つ土地1つを対象とする。それを破壊する。
    ・クリーチャーではないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:28:09 ID:M0NzMwOTM

    ※169
    何言ってるんだ?
    青はマジック黎明期からずっと環境の中心だろ

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:35:58 ID:AzOTE0Mzc

    土地の色ガバはまだいいけど寓話のせいで3色でクァドラ呪文4積み余裕はアカンわ
    寓話とエスパーから1枚禁止だな

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:43:22 ID:YyODEwMDI

    mtg最強のカードは島なんて格言?があるからな

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:45:21 ID:A0MjMwNTk

    ※164
    いや、そんなふうに褒められても・・・///
    やっぱりバットリもティミーですよね、カウンターもする側にとってはティミーで。
    「楽しい体験」を出来るフォーマットがあればいいんだけどね。個人的には5000ゴールドかかってた頃のブロールが好きでした、みんな遊んでたような。そんなんが出来ないかな。
    ※165
    はい、一番好きなのはリミテです。
    最近のアリーナは、30周年だ、ドミナリアだ、キューブドラフトだ、とゴールドと使わせにくる上に勝てないから元も取れずすっからかん、自分のような客への商売上手いよな、と思う。

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:45:33 ID:YyNzc4MzQ

    ※162
    早い話カードプールの調整が足りてないのよ

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:47:42 ID:A0MjMwNTk

    土地破壊はバウンスも含め、まさに170の話の通り、基本的なゲームをつまらなくするって話から復活することはないと思うよ。
    トライオームをどうこうしたいなら、血染めの月路線じゃないかな。
    個人的には緑に頑張って欲しいから山のでなくて森にして欲しい・・・。

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:50:00 ID:YyODEwMzY

    ※172
    石の雨と略奪が基本セットに収録されてた時代もはるか昔…

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:51:13 ID:YyNzc4MzQ

    というか単色が最後に強かったのいつだっけ…?
    カラデシュの赤単以降ちょくちょく青単アグロはいたけど常に多色環境なイメージ

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:55:08 ID:QwMjEyODE

    カルドハイムの安息地で単色まみれになって禁止されたでしょ・・・

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:56:01 ID:YyNzkwNTY

    もうさ、たい肥再録して終わりでいいんじゃない?

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 14:58:09 ID:YyODEwMDQ

    180
    ローテ前じゃね
    安息地禁止後も白単は強かったし

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:04:04 ID:YyODEwMzY

    ※182
    同型対策に黒が緑をタッチする未来が見える…

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:11:03 ID:QwMjEyODE

    180
    アンモケット、イクサラン⇒ラムナプ・レッドでラムナプとフェロキドンが禁止
    ドミナリア、ラヴニカ⇒再燃するフェニックス、鎖回し、実験の狂乱を中心に万能な赤単ミッドレンジ
    エルドレイン、テーロス⇒アヤックス、宝剣を得た赤単アグロ
    カルドハイム⇒安息地が禁止
    赤が多いが別に単色が途切れた記憶はないぞ

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:13:09 ID:U0ODA5NDg

    1つ前が天啓、緑単、白単
    その前が4C最強
    その前は出来事、フード、ファイヤーズ
    その前は鹿最強
    黒が強かったのは猫が最後だったかな

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:23:28 ID:AzOTE0NzQ

    ダークホースをほんとにみなくなった
    ただ純粋に強いデッキが順当に勝つだけ

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:29:14 ID:cwMDM2MDA

    大昔にアリーナあったらたぶん全環境青最強だと思う
    昔のMTGってメタ回るのも強いデッキで回るのも遅かったし海外との格差も凄かった
    だから色んなデッキがあった
    2010年だったかに英語分からないから海外のメタについていけないとか情けない記事あったしな

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:34:19 ID:E3NzkyMzU

    177
    そうそう。それが言いたかった。
    カードゲームとして一番とやかく言われるもの、かつ開発としても「異様なパワーや戦術を可能にして環境を単調にしたりしてつまらなくするバグパワーカード」がユーザーや開発陣の印象に残って、その反省を活かして最近のカードは特に変なコンボが生まれるわけでもなく思惑通りの動きをしてはいるんだけど、逆に「カード達が織りなす環境、メタゲーム」にはちょっと配慮が足りなかった、というより開発陣が読みきれなかった端がありそう。まぁ少なくともエルドレインとかカラデシュみたいに変なことを試した結果バグコンボ生まれまくりよりはマシという人は多いとは思うが…

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:36:59 ID:k0MDk1MjE

    186
    二行目に青黒ローグが入ってくるはず
    あとスゥルタイ根本原理
    猫かまど以降も強い黒はあったのよ

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:39:52 ID:cwMDM2MDA

    黒が本当にメタから消えた時なんてほぼないよ
    メインカラーになれなくてもサブカラーとしては優秀だからずっと環境に居続けた

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:43:43 ID:A0MjMwNTk

    ※187
    Julian Wellman氏の「イゼット・テンポ」を最近みたばっかじゃん。
    その前は黒緑のシゲキの除去コントロールとか。
    全然見ないのに突然でて活躍するからダークホースなんだから、こんなもんでしょ。

  193. [193] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 15:44:35 ID:YyNDUwMTA

    何らかの対応で3色がやりづらくなったとして、何が次にくるかな
    黒単か青単?

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:13:19 ID:A5OTE4Njk

    187
    グリクシス自体が世界大会で突然優勝して間もないデッキじゃね?
    解析と情報共有が速いから同じデッキが使われてるだけでは

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:15:55 ID:c1MTk5MDM

    3色がやりづらくなるには、トライオーム+スロウランドが禁止にならないと厳しい気がする。
    ただ、仮にそうなったら3色デッキから絶望招来は抜けて、環境が遅くなる。
    多分黒単コントロールや黒入り二色コントロールが息を吹き替えし、その後各種アグロのターンでメタが回る。
    かね?

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:18:05 ID:U0ODA5NDg

    兄弟戦争来た時点での黒単は前環境の緑単白単を上回る強さだと思う

  197. [197] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:24:07 ID:g2NjIxMjM

    アグロなら
    速槍や第三の道の偶像破壊者あたり入れたイゼットテンポ、
    苦難の影や肉体喰らい、剃刀鞭の人体改造機入れた黒系アグロ、
    あたりは試されそう。残るかは知らん。

  198. [198] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:25:11 ID:M1MjM0OTE

    カードゲームをするのにネット環境が与える恩恵はデジタル、仮想空間上の提供と素晴らしい
    でもゲームに与える影響はあまり好ましいものじゃないのかもしれない
    最近はそう考えるようになってきたよ

  199. [199] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:31:26 ID:kzNTE4NjI

    イゼットアグロは出てくるかな
    速槍とデルバー使えて2マナの伝説も強いし海蛇もいるし

  200. [200] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 16:45:02 ID:YyNzc4NDE

    ※189
    直近だとオムナスなんかそうだよね
    あれだけランプパーツ供給すればそりゃ4色縛りが機能しなくなる

  201. [201] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:08:53 ID:M1MjExNzg

    1シーズンに一回しかスタンのパックが出ない(環境が変わらない)ってのは現代では遅すぎるんだろうな。だから秋のパックは去年から二つになったし。
    昔は店舗大会が多くのプレイヤーには全てだし今みたいにデッキ情報、環境解析がここまで共有されなかったけど現代だとそもそもスタンのローテの仕組みは足かせになってそう

  202. [202] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:10:09 ID:YyODA4OTg

    180
    ドミナリア黒意外の単色いっぱいいただろ

  203. [203] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:15:14 ID:g2NjIxMjM

    ただユーザーが望んているのは
    よりローテーションが頻繁に起こる事じゃなくて
    今くらいのローテーションでそのカードプール内でより多くのデッキが成立してメタゲームがまわる事だからなあ

  204. [204] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:19:35 ID:kzODA3OTg

    203
    最初は自分もそう思ってたけど、色んな人と話してみると実はそうじゃない層がかなり居ることに気がついた
    メタ読みしづらい当たり運ゲー嫌とかそういうトーナメント目線じゃなく、単にこれ組んどけばおけってシンプルなゲームやりたい層はかなりいる

  205. [205] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:24:38 ID:M1MjExNzg

    正直デッキは今でもスタンでいろいろと作れるけどメタに行き着く速さの方が速いから(これは他のTCG以外のゲームにも言えるけど)結局弱く感じる。それをどうにかするためにはパワカ祭りにするかカードプールを増やすかになるんだよな。
    カードパワーがそこまででプールが狭いと仮想敵も絞られるからサイドも取りやすくなるし

  206. [206] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:25:15 ID:k3MDcyMDk

    204
    そういうカジュアル層のためのフォーマットがスタンで、メタの回転重視のマニア向けがアルケミーなんかなと思う。実際プロはアルケミー面白いって言ってる人けっこういる

  207. [207] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:26:54 ID:UwOTM0OTc

    ポケモン第4世代の結論パーティーみたいだな。マイナー勢が駆逐されて、皆同じポケモンしか使わないっていう。

  208. [208] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:28:03 ID:M1MjExNzg

    204
    勝ちたい、気持ちよくなりたいってだけの人はたくさんいる。
    強い人でも勝率6,7割にしかならないゲームでそれ言う?って思うけど遊戯王の配信とか見てると感じる。トータルで見ずにその時その時で楽しめるってことなんだろうけど

  209. [209] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:28:51 ID:YyNDUwMTA

    組み合わせを考えてデッキを構築してそこから引いたカードで遊ぶのがカードゲームの醍醐味と思ってるけど、そんなシンプルなゲームをしたい層が多いのか・・・

  210. [210] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:32:33 ID:M1MjExNzg

    みんなデュエマとか遊戯王のアニメみたいなので育ってるからそれがしたいってのは自然なんじゃない?アニメだとデッキ考えるシーンはあってもバランスとか採用枚数の尺よりもバトルで熱くなる方が多いし
    やってるとTCGはボドゲとか麻雀の方が近い感じってなるんだけど

  211. [211] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:37:41 ID:M1MjExNzg

    TCGが国内で(特に子供に)流行ったのも面白さとかよりなりきりの方が強いだろうし。
    そもそもアメリカでも普通の構築よりワイワイ楽しめるハイランダーのEDHが流行ってるしそういうもんなんだろうな。

  212. [212] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:40:41 ID:YyNDQ0NjQ

    多色調整できないのならウルザマスクス時代くらいのマナ基盤でいいから単色2色で頑張る環境また来ないかな

    対立も石の雨も解禁したロックを許す環境でいいぞ

  213. [213] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:49:32 ID:kzNTI2ODE

    兄弟戦争で明確に強化されそうなのが白青兵士位だと思う。でも白青兵士強いかは分からないし
    それ以上に黒強化明確にされるし黒使った者勝ち

  214. [214] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:50:25 ID:A0NTgzMTc

    というかMTGのスタンがそもそも結論パになるしかない構造を持ってるでしょ、元々。
    その中で技構成変えていくしかない。
    基本的に205の言う通りだけど、補足としてはナーフ・バフによる強制メタ変更というものもある、206も言ってるけどアルケミー。
    たくさんのデッキと出逢いたいんであれば、自分もオリジナルのデッキたくさん作ってプレイモードで遊ぶといいよ。
    そもそもがスパイク向けの大会にカジュアル要素を求める事自体が間違いでしょ。

  215. [215] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 17:58:08 ID:kwODAyMTY

    結論パってなに?

  216. [216] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 18:00:14 ID:A0NTgzMTc

    あ、すまん、207に釣られた。ポケモンの対人対戦の話。

  217. [217] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 18:01:34 ID:Y4OTAxMDM

    ポケモンの結論パーティーの略でしょう。

  218. [218] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 18:13:59 ID:g3NzI0NDQ

    追加されるペースや枚数は違うとはいえ他のTCGより長い時間かけてテストプレイしてるはずなのに禁止多すぎんよー

  219. [219] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 18:24:49 ID:IxMTg1NDY

    安易なデッキ多色化を咎めるカード(要はまともなランデス)が欲しいが
    肝心のwotcが土地事故・色事故を一番嫌ってるまであるからなぁ…
    だったらせめてきちんと調整してくれと

  220. [220] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 18:39:31 ID:YyODEwMDY

    なんかランデス賛美始まってるがランデスの方が絶対クソだぞ

  221. [221] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 18:48:57 ID:IzNzUwMzE

    まともなランデスなんて出したらなんらかのまともじゃない使われ方(複製、墓地回収して連打、最速打ちしてトップゲー)されるだろうしじゃあちょっと重くするとアンプレイアブルだって言われるんだからランデスで環境咎めるのは無理があるだろ

  222. [222] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 19:05:17 ID:YyNDUwMTA

    基本でない土地を潰して基本土地持ってこさせるくらいなら別に問題もなかろ

  223. [223] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 19:14:12 ID:M1MjExNzg

    ランデスが流行ると余計に爆発率上がるだけでは?みんな程よく抵抗してもらって勝たせてほしいんだから対極のランデスとか望まれてないだろ
    そもそもランデスはコンボデッキだからコンボデッキがスタンで流行るっていうことになってしまうことがやばいけど

  224. [224] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 19:15:06 ID:YyODA4OTg

    少し前まで浄化の野火があったけどたいして使われなかったな
    一瞬だけ環境にいたかな

  225. [225] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 19:17:59 ID:M1MjExNzg

    イゼットで一瞬大会に出てたね。ただ浄化の野火に依存してたからリーア着地させないと厳しかった

  226. [226] 名無しのイゼット団員 2022/11/09(水) 20:27:09 ID:g2NjI2Mjk

    最近一番遊んでるのはアリーナのジャンプインかなぁ。
    またこのデッキでこの展開かー、みたいなのがあまり無いのでストレス低めに感じる。

  227. [227] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:22:58 ID:U2MDU3NzU

    Twitterで最近TT上でのスタンプレイ数が急減しているが理由は何?って質問流れてきたけどお前ら理由は何だと思う?
    俺はアレ禁止しろコレ禁止しろっていう声のデカいやつのせいだと考えてるが

  228. [228] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:27:47 ID:M4MjEyNDA

    アリーナでいい
    以上

  229. [229] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:34:06 ID:I2Mjk3MTI

    デッキが高すぎ

  230. [230] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:34:47 ID:I2Mjk3MzM

    単純に今のスタンが面白くない。ということでは?
    食肉禁止してもアグロ復権しなかったのは重症にみえる

  231. [231] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:38:40 ID:I2Mjk3MTI

    そういや多分32寓話達成してるんだよなこの大会ついでに32税血
    これだけ禁止しても良くなるわけじゃないしほんと終わってる

  232. [232] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:45:31 ID:U2MDU3NzU

    230
    あんたの思う楽しかった最後のスタンって例えばいつ?
    231
    適当言うなよ、青単とかエスパーって書いてあるの読めんのか?

  233. [233] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:47:52 ID:I2Mjk3MTM

    232
    何語だったらベスト8に青単って書いてあるの?
    語学堪能じゃなくてすまん

  234. [234] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:53:10 ID:U2MDU3NzU

    233
    すまん青単は俺の勘違い、TOP32の方見ながら書いてしまった
    ただ1日目はTOP8にエスパー2人いるぞ、2日目は言う通りっぽいが

  235. [235] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 00:55:31 ID:k3MTgyMzI

    ※227
    イゼ速に客を取られてるに一票

  236. [236] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:06:13 ID:k3MTgyMzI

    ①まずスタンのデッキの多様性が少なすぎて、自分好みの戦い方ができるデッキが環境に存在しない。
    ②勝てるデッキを組もうとすると平気で10万はかかる。しかもいつ禁止が来るかわからず、スタンという賞味期限の短いフォーマットのカード購入に際して金銭的リスクが高すぎる。
    ③紙のスタン以外にも多様な遊び方がある。無理して紙のスタンをやる必要性がない。旧枠モダン最高。

  237. [237] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:09:35 ID:g5NDM4MjE

    いつ自分のデッキのパーツが死ぬか分からんてのは嫌だよなあ。クソ高カードなら尚更。食肉禁止でやる気無くした人も多いんじゃない?
    ネクサスとかいう問題のあるやつは居たけど、イクサラン~献身は超楽しかったな。個人的には灯争出てからか…ひたすら滅茶苦茶なクソゲーになってしまったのは

  238. [238] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:15:42 ID:IzMDU5Mjc

    鉤禁止にして環境が大きく動いたかと言うとそんな事もなく只々高額カードがゴミになっただけってのはちょっとね
    鉤が下環境でも使用に耐え得る性能かと言うとそんな事もないし

  239. [239] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:17:44 ID:YwODY4ODY

    ほんと今のスタンはコピペデッキばっかでつまんないな

  240. [240] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:21:03 ID:M3NTU5Njk

    でも未だに鉤高いけどね、禁止前のバカみたいな値段じゃないけど。下での使い道ないくせに神話だからって理由、ショップやっぱりクソだな!

  241. [241] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:22:47 ID:k3MTgyMzI

    結果的に禁止になるかどうかにかかわらず「禁止になるかもしれない」という心理的影響は計り知れんよ。学習能力の高い人間ほど一度固くなった財布の紐は緩まない。

  242. [242] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:28:40 ID:k3MTgyMzI

    今のウィザーズ、イーロンマスクが来る前のツイッター運営と同じ匂いがプンプンすんだよな。焼き畑守銭奴に成り下がって一般ユーザーをないがしろにしてる。どうせ酒飲みながら遊び半分でヨガやりながら外注任せっきりの仕事して高い給料もらってるインテリかぶれのキラキラなんだろう。社員一斉に解雇したら健全になるんじゃないか?ぜひ試してもらいたいところ。

  243. [243] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:30:34 ID:k3MTgyMzI

    あと過度のポリコレ配慮と環境アピールもか。世の中を悪くしてる連中の傾向がだんだん読めてきたな。

  244. [244] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 01:42:53 ID:U2MDU3NzU

    思ったよりみんな同じ考えみたいで安心したわ
    スタンの多様性なんて昔からたかが知れてるし多様性に富んでる時の方がむしろ稀、そんなことより買ったらスタン落ちまで使えるという保証が大切だった
    その信頼関係にションベン掛けて捨てたWotCの身から出た錆だと俺は考えてる、今にアリーナでもスタンのプレイ数急減するんじゃないかとも考えてるわ

  245. [245] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 02:23:35 ID:A3MTA2NTU

    結局、ローテで環境動いて楽しさを感じるプレイヤーの数より
    所持カードができるだけ長く使える事のほうが大事なプレイヤーが多数派なんだよな
    だから年2回ローテで使用可能が最大18か月に短縮したときにくっそ文句が出た
    ローテで環境動いて多様性が楽しめる事より、最大24か月使える事が重要なのだと

  246. [246] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 02:34:56 ID:k3MTgyMzI

    「所持カードができるだけ長く使える事のほうが大事」というのはかなり本質を突いているな。
    モダホラのせいでそれまで使えていたモダンリーガルのカードがゴミにされた件然り、パワカ連発からの禁止祭り然り、環境開始直後に期待して買ったカードが環境の解明が早すぎてゴミになるの然り。誰だって嫌だよな。
    だがウィザーズとしては「所持カードができるだけ『短く』使える事のほうが大事」なんだよな。短ければ短いほど売り上げに繋がる。

  247. [247] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 04:08:34 ID:AzNjQ0MDQ

    ランデスはモダン見ても趣味の延長の範疇だからスタン入れて問題ないと思う
    主に3色やってる連中を咎めるだけで良いバランスに収まると思うわ

  248. [248] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 06:28:28 ID:M3NjY0NTM

    月でも4Cエレメンタル止められなかったし今必要なのはBtBともみ消し

  249. [249] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 06:28:30 ID:Y3MDYxMDM

    「生物で殴り合うのが健全」っていつから始まったんだ
    土地ハメとかフルパーミッションとか即死コンボとか
    相手に不快感与えてマウントとるのが最高なのに
    トロンすらスタンで許されない今のビーガン環境なんとかして
    「健全な殴り合い(笑)」とかいってるから偏った環境になるんや

  250. [250] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 07:06:09 ID:M3NjY0NTM

    前環境では白とか緑の脳筋デッキが1/1飛行の鳥に殴り負ける環境だったな

  251. [251] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 07:41:00 ID:I2NjQ4ODM

    ロックは不快なんだよなぁ。それこそ顔の見えないアリーナでやられたら即引退しちゃいそう。多分開発側も気をつけてると思う、天啓で反省しただろうし。

  252. [252] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 07:55:08 ID:EzOTQwNjU

    イゼット天啓、緑単、白単時代が真の暗黒ですよ
    今なんて全然フェア

  253. [253] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 08:00:55 ID:gwNjgxNjQ

    246
    モダホラの文句言いたいのはわかったが244がしてるのはスタンの話でしょ

  254. [254] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 08:34:05 ID:k3NzA5MjE

    除去まみれの環境になった結果単体除去に弱いってだけの理由でシェオルは抜けてるのか

  255. [255] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 08:48:21 ID:c3NTU3ODA

    250
    1/1の飛行トークンが2体でるだけでクソ重いタイムワープが禁止までに行く着くってちょっと異常よね
    色々と噛み合いありきではあるけど

  256. [256] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 09:26:40 ID:M3OTk3MDY

    255
    あのカードは自身でハンデスから逃げられたからトークンが出るだけのタイムワープというのとはちょっと違う、コピー呪文を先撃ちしてから唱える事でカウンター2枚要求とかできるのと青のシュミランがタイムワープとの噛み合いが強い、ドロースペルや黄金架といったタイムワープ無しでもデッキとして成立しそうなパワカに後押しされたっていう要素も合わさって暴れたね

  257. [257] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 09:28:38 ID:E1MDgyMDA

    今の多色土地は3マナ域(業火も含めたら4)の優秀な多色呪文を使うのが目的で、今主流の土地を潰して基本土地に変えるランデスは意味が無い
    ランデス唱える頃には多色土地の役目は終わっていて沼持ってきて絶望招来でランデス分アド、テンポ損して終わり
    ランデスよりも月みたいな特殊土地を咎める置物の方がよっぽど刺さる

  258. [258] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 09:42:49 ID:M3NjUzODU

    使っても使われても絶望招来はそんな強いカードとは思えない

  259. [259] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 09:56:28 ID:U2MDU3NzU

    253
    おっしゃる通りスタンの話、まぁ多少無関係でもないけど
    一応モダホラが出たせいで禁止食らったカードってのはほぼない(時代遅れになっても一応使える)しモダホラ自身からの禁止もホガーク絡みだけだから俺はいうほどの問題はないとおもってる
    劇薬って意味ではスタンの禁止連発に近いっちゃ近い

  260. [260] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 10:12:21 ID:k3MTA0NjI

    禁止連発もモダホラも全く納得できねぇわ

  261. [261] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 10:21:46 ID:Q2MzczNzY

    環境にプレイアブルなカウンター呪文が少なすぎるんだよ

  262. [262] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 10:40:38 ID:gwNjgxNjA

    259
    スタンは最初から追加セットの影響によるカードの立場の変動が激しいセットだし、考えた方によっては常にモダホラぶち込まれてるのがスタンだしね
    新セットカードパワーで旧セットが埋もれるのは日常だから、244と246は微妙にすれ違ってると思ったわ
    まあ、最近のインフレ気味の調整にうんざりってのは共通だから無関係ではないけど

  263. [263] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 10:50:38 ID:A3MTA2MTM

    そら弱すぎる基本セットは売れないわな

  264. [264] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 10:50:58 ID:I2NjQ4ODM

    ※261
    えぇ・・・。
    上記のリストにも多数プレイされてるし、
    スピアまでスタンリーガルで選択肢も豊富の状況でそれは・・・。

  265. [265] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 10:59:18 ID:M3NjUzODU

    3マナでいいから青シンボルの確定カウンターくれ

  266. [266] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:01:23 ID:YxMDgzOTU

    スペルスピード2で犠牲チェーン出来る超強力カウンター呪文のかき消しがアンプレイアブルだと!?

  267. [267] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:03:21 ID:gwMjgyMTc

    シェオルはウラブラスクとマナコスト交換でいいよ

  268. [268] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:08:45 ID:EzNjAwNDI

    265
    雲散霧消「使えよ」
    撹乱プロトコル「使えよ」
    中略「どうせ早いターンなら確定じゃなくても打ち消せる」

  269. [269] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:12:03 ID:E0OTMxNTg

    MTGはツイッターは草その通りだわ
    拝金主義=偽物10万
    過剰な人員=余計なパック刷りすぎ

  270. [270] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:28:16 ID:I2NjQ4ODM

    ※268
    ワロタ。
    ただ、細かいどうでもいい話すると、攪なんだよな、常用漢字使えよ、と思う。

  271. [271] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:34:13 ID:gwNjgxNjM

    268
    多分青シンボルは青シングルの誤字だと思う
    青シンボルじゃない打ち消しとかそうそうないし

  272. [272] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:41:38 ID:M3NjY0NTM

    (青)(青)→強すぎ
    (1)(青)(青)→弱い
    (2)(青)→?
    確かにまだ見ないね
    4マナ要求とかは見たことあるけど

  273. [273] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 11:49:23 ID:M4MTQ0NDk

    アリーナは常時激変スタンを置いてほしい
    使われるの同じカードばかりでうんざり

  274. [274] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 12:03:15 ID:E0OTU0NDE

    紙のスタンて一ヶ月後使えなくなるかも知れないカードに何万も払わないと行けないからな。
    普通の人間はやらないよ。
    自分の身近な人(配偶者、両親)に相談してみ?辞めるように止められるから。
    せめて突発禁止無くさないとな。

  275. [275] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 12:14:42 ID:M3NjUzODU

    271
    おっしゃる通りです間違えました
    2Bでも多分使われないと思うけど

  276. [276] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 12:31:34 ID:EzOTQ0NzA

    開発の中で、確定カウンターは青ダブシン以上って決まり的なのがあるんだよね。青シングルの場合でも他に色を要求して、結果的に色2つ以上使うようにしてる

  277. [277] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 12:45:00 ID:c0MjA3Mzg

    青マナ出る土地が一枚だけしかない相手にも
    確定打ち消しを警戒しないといけないのは面倒なのは分かる
    こんな色ガバ環境じゃそんな状況あんまないけどな
    ダブシンもシングルも変わらん

  278. [278] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 13:21:42 ID:E0OTMxNTg

    イオン化だけ青シングルなんだっけ

  279. [279] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 13:28:37 ID:I2NjQ4ODM

    変わらんってことないよ。
    使ってみるとわかると思うけど、構えるように青マナ2つ準備しとくのって結構大変。自ターンの動きに制限でてくる。
    いくら土地が優秀って言ったって限度がある。

  280. [280] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 13:31:16 ID:I2NjQ4ODM

    ※278
    心理的打撃もかな。

  281. [281] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 13:31:55 ID:c3NTU3ODA

    青青じゃなくても青赤、青黒、青白黒の確定カウンターも一応ある

  282. [282] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 14:13:43 ID:EzNjAwNDI

    呪文を打ち消す(ETBもPIGも発動させずに墓地に送らせる)のは相応にコストがあるべきだと思うよ

  283. [283] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 15:40:38 ID:cyMDQzMDE

    打ち消しそのものがテンポを取りやすいカードだから、色拘束を強めるか抜け道を用意するかしないと素直なデッキに対して強くなりすぎちゃうのよな

  284. [284] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 16:07:27 ID:M3NjY0NTM

    打ち消しは3マナにメリット持たせるより2マナにデメリット持たせる方が楽しいと思う

  285. [285] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 16:49:11 ID:A0NzU1NTY

    スタンの青単はどうにかなる。場に出ればバウンスあったとしても大体苦し紛れで、定着できる。
    けどグリクシスは0マナで除去してくる税血がウザいんだよなぁ。あれがあるから構えらてテンポで負ける。ルーティングもしてくるし。数えたら32枚メインから投入されてるし…

  286. [286] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 17:20:08 ID:AyNzkzMDE

    対青単は霊柩車通すだけの簡単なお仕事

  287. [287] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 17:45:49 ID:k3MjI0Nzc

    242
    ユーザーは焼き畑・社員は使い捨て・株主至上主義の一方で、叩いてる方が過激派に見えるようにポリコレで武装。
    両方とも典型的なネオリベ企業だよ

  288. [288] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 18:58:26 ID:UzNjQ2NDA

    スタン環境の話してんのに、便乗してポリコレ批判とかヤバい奴湧いてて草

  289. [289] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 19:29:51 ID:I3MDQwMTU

    空気読めないなー。

  290. [290] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 19:40:07 ID:I3MDQwMTU

    典型的な赤緑ビートダウンが25位か。
    ワクワクする色だから頑張って欲しい・・・。

  291. [291] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 20:38:54 ID:E5OTI3NDE

    287
    チクチク言葉禁止だぞっ☆

  292. [292] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 21:00:21 ID:gwNjgxNjI

    290
    偶像破壊者とかフェニックスの雛とかスクィーとか可能性を感じるカードは結構あるんだけどなぁ

  293. [293] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 21:15:33 ID:g5ODYzNTk

    カードデザインが丸過ぎて(弱点がなく無難に強い)、ウィニーやコントロールみたいな偏った戦術を取れなくなってる。熊野からサリア出すとか根本原理唱えるとかしないと厳しい。兄弟戦争はアーティファクトが多いから、ミッドレンジがさらに無敵になる。

  294. [294] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 21:53:19 ID:E0MjQyMDQ

    赤青ファクトウィニーが覇権とるぞ
    自動機械くんが暴れるぞ

  295. [295] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 21:55:39 ID:AyNjIxMzQ

    273
    めちゃくちゃ分かる。
    アルケミーみたいなナーフとか要らん。
    デフレさせて、今のスタンで実質死んでるカード使わせてほしい。

  296. [296] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 22:58:05 ID:cyNzcyMDE

    かの鏡割りの寓話でさえ、速いデッキ、特に赤系アグロには決して入らない上、
    鏡割りの寓話入りデッキ最大の天敵はアグロデッキとBO1で数字をもって判明してるのに
    シェオルはデッキが黒けりゃアグロ・ミッド・コントロール、おまけのコンボと
    例外無くどんなデッキにも入るからな
    そしてシェオル入れない黒系デッキはその分空きスロにシェオル対策詰め込んでるしさ
    マジ遅延環境

  297. [297] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 23:01:25 ID:M4MTQ0NDk

    295
    私はマイナーレアであれこれデッキ考えるのが好きなんですけど、パワーカードの叩きつけ合いにはどうやってもついていけないんですよね…
    そしてプレイですら大部分のユーザーが叩きつけ合いに興じている現状をほんとにどうにかしてほしいです。

  298. [298] 名無しのイゼット団員 2022/11/10(木) 23:58:27 ID:I2Mjk3MTI

    アグロ殺してるのは食肉じゃなくてシェオルなのよな
    あれ一枚でアグロ詰むから色々と無理
    最新セットのトップレアを禁止できるわけもなく…

  299. [299] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 00:26:33 ID:E2Njg2MDE

    力にはリスクが伴う。昔はデメリット能力だったが、今はシングル価格と環境破壊と禁止のリスクだ。

  300. [300] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 00:50:28 ID:YzMDE0NjE

    アグロ系の1枚での除去可能タフネスがギリ4。シェオルの5が絶望的過ぎるんよ。除去耐性無いって言うけどタフ5は立派な耐性なんだよな。

  301. [301] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 00:53:27 ID:k4MTE0MjM

    食肉もシェオルもアグロ殺しよ
    ライフゲインされて長期化されることに一番弱い

  302. [302] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 03:09:05 ID:EyOTYwNDc

    生物をインフレさせ続けてるけど初期ライフはいじれないから
    雑にライフゲインばら撒いてバランス取ってるって感じなんだろうか?

  303. [303] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 03:33:15 ID:M2MjE1OTE

    今期の罪深いのってさ、マジで引きだけで勝てることだと思うんだよね。
    黒絡みのカードパワー高すぎて下手くそでも簡単に勝てるだろ。
    グリクシス相手で召喚酔いしてる銀行破りで殴ろうとする、デュレスで抜くカードをミスりまくるような相手にパワカ連打で負けた時に「こんな糞ゲー誰もやらんわな」となった。
    戦術とかじゃ無い、本当にパワーが違い過ぎて同じゲーム出来てない。

  304. [304] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 03:42:23 ID:A3NjYzNDc

    召喚酔い銀行破り搭乗は草生えるけど強迫で不可解な手札を抜かれた時は「ミスした」じゃなくて「相手の手札事情に理由があるはず」って考えないとダメな気がする
    仮にミスでもそう言う風に考える訓練を常にしとかないと思い込みで見落とすし

  305. [305] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 03:56:24 ID:E2Njg2MDE

    相手が抜いたカード=相手にとって使われたら嫌なカード
    この情報戦よ

  306. [306] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 04:02:08 ID:M2MjE1OTE

    具体的に書こうか。
    寓話✖️②、インパルスとある手札で後攻二ターン目にインパルス抜くんだぞ?
    寓話で勝ちかけたけど、トップシュオル招来で負けたがな。
    何も無いよ、引きだけでパワカ押しつけられた。

  307. [307] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 04:04:37 ID:M2MjE1OTE

    ある程度のレベルになるとね、ハンデスで抜くカードはテンプレ化するんだよ。
    相手の手札事情とか以前に抜かなきゃ話にならないカードが今のスタンには多すぎるからね。
    そんな事も碌に分からなくても簡単に勝てるカードパワーがある。アリーナに除去引かせて貰えなかった俺が悪いんだけどな。

  308. [308] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 06:07:53 ID:Q5NDk3MTQ

    ※297
    自分もパワカ使ってない?
    プレイモードだと、使うカード気を付ければメタデッキとばっさり当たらなくなるよ。

  309. [309] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 06:42:23 ID:EzNTUzODQ

    307
    んじゃインパルス抜いて除去サーチされるの抑えた相手の選択正しかったんじゃないの?
    書かれてることから主張したいことが読み取れん

  310. [310] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 07:28:28 ID:k4NTUzNTY

    確かに結果論では309の見方が正しい

  311. [311] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 07:28:34 ID:E2Njg2MDE

    勝っても負けてもパワカですよ

  312. [312] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 08:14:23 ID:k4NTUzMjI

    鏡割りにルーティングあるから普通は鏡割りな気がする
    それより気になるのがシェオルはトップデッキって断定してるのなんでだろ、実は手札にあってシェオルで勝つ事を強く意識してたら衝動抜きも全然ありに感じる

  313. [313] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 08:31:04 ID:Q5NDk3MTQ

    まぁひどい土地事故したら構築済みデッキにも負けちゃうのがMTG、これはしゃーない。
    でもまぁだからこそマッチだ、気を取り直して格下相手ってことなら2連勝すればいいだけっしょ。

  314. [314] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 09:47:38 ID:EzODgxMzA

    某TCG漫画に「トムの勝ちデース!」って名言?があるだろ
    イキり散らしてる経験者に初心者が勝てるのが良TCGの証なんだわ

  315. [315] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 09:54:42 ID:EzODgxMzA

    306の使ってるデッキはおそらくイゼットテンポ
    イゼットテンポでの鏡割り裏にほぼ圧力はなく相手はシェオルドレッド定着でほぼ勝ちだから5点火力にアクセス出来る可能性の高い衝動抜きは正解では?

  316. [316] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 10:56:23 ID:g5MDYwMTI

    衝動寓話寓話から1枚ハンデスしたとして
    衝動抜き→山へのアクセス枚数4枚
    寓話抜き→山へのアクセス枚数6枚
    なんだから別に衝動抜きはおかしくないでしょ
    この程度のことも理解できないくせに引きだけで負けた!とか叫んじゃう運ゲーマンほんと恥ずかしいな?

  317. [317] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 11:50:54 ID:YxNzc0NDU

    寓話はスタン最強のパワカだってそれ一

  318. [318] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 13:48:26 ID:A5MjgzODk

    衝動抜かれて除去にアクセス出来ずに負けて運だけ連呼 
    恥ずかしいと思わんか

  319. [319] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 15:23:59 ID:k4MTE0MjM

    314
    あれはマインドスキャン(実質未来予知)してカード使う順番やタイミングを書いた紙を初心者に渡してやってもらっただけで実力も運も関係無いんよ

  320. [320] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 16:24:01 ID:g2OTAxNjI

    319
    そのマインドスキャン某氏曰く初心者でもチャンピオンに勝てるのが最高のカードゲームらしいので実態はどうでもいいんよ

  321. [321] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 21:38:38 ID:M2NzAwMDc

    衝動打ったら除去にアクセスできる訳じゃ無いからなぁ…。普通にパワカ抜かないミスでしょ。
    手札ゼロからシュオル、将来トップされただけだよ。
    この手の話になるとmtg出来ない机上論者沸くから困るわ。未だにドロー前にフェッチ切って山の下あげるとか妄言言ってるだろ?

  322. [322] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 21:52:18 ID:M2NzAwMDc

    山の質ね。
    俺を煽った連中は後攻二ターン目にデュレス打って寓話2枚を無視してインパルス抜ける強者wだからな。
    トップシュオルって書いてるんだから、消耗戦になったに決まってるだろうがw
    つまり寓話の二枚分以上のアド✖️②を相手がまともに捌けずハンドが尽きたの。後攻2ターン目時点でインパルス抜きwは天才過ぎるぞw。煽るなら責めて、まともにイメージしてね。天才君達。

  323. [323] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 22:26:32 ID:g2ODkzOTI

    じゃあその鏡割り2枚で稼いだアドでトップ勝負になる前に倒すかシェオル用の除去温存をしとけば良かったんじゃないですかね…?
    結果としてテンポが重要なUR系に対して黒系が得意なレンジであるトップ勝負にまで試合を引き伸ばした相手の戦略勝ちなんだわ(天才の煽り)

  324. [324] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 23:01:30 ID:QxNzEyODU

    パワカ連打で勝てる糞ゲーの例として
    先攻で寓話連打できたのに負けた時の話をするのはどうなの?
    そもそもカードゲームなんて構造上引きが強いやつが有利なのは当たり前だろ

  325. [325] 名無しのイゼット団員 2022/11/11(金) 23:42:48 ID:M2MDU3ODQ

    いや珍しくゲーム上の駆け引きについて真っ当に盛り上がってるw

  326. [326] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 00:21:06 ID:UzNjM0OTI

    4枚ルーティングして碌な回答も持たずに手札ゼロの相手にやられたって自分こそ無駄プしてんじゃないのかな?

  327. [327] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 00:40:38 ID:YzNDY5MTk

    テンポ損を強要されフィニッシャーにアクセスでき無くて負けてるなら確かに相手の方が上手かもしれんな
    キキジキ2体並ばせなければ2/3あたりで止まるし

  328. [328] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 11:39:07 ID:M5NzQ2MDY

    具体的な状況や経過が分からないとはいえ普通に考えれば寓話抜かれてたらもっと早く負けてた可能性が高いし序盤は寓話で押せてたけど相手の方が引き強くてトップ勝負にもつれ込んで負けただけでしょ
    URのテンポを損ねて自分のレンジに持ち込んだと主張するけど序盤はテンポ損になる衝動をわざわざ抜いて寓話を残した時点で矛盾した動きだし衝動残しは結果論だよ

  329. [329] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 12:00:58 ID:EyNzI1ODE

    相手の手札が分かってる訳じゃないし結果論が全てだよ
    結果として相手のプレイングが上手かった。
    負けは、負け。

  330. [330] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 12:32:11 ID:EyMDI4MDY

    328
    鏡割りでタップアウトしてる間に相手もパワーカード叩きつけてるならテンポ的にもアドバンテージ的にもイーブンだし
    順当に構築上スケールの高いグリクシス側が勝っただけな気がする
    UR側は早い段階でフィニッシャーを定着させなければ元から勝ち筋もなく鏡割りコピーの圧力もないので長期戦になれば不利
    仮にプレミであったとしても序盤の衝動抜きが勝敗を分けたんじゃないのかな?

  331. [331] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 13:22:42 ID:AwMzkwNzU

    土地強すぎだからゲドン再録してくれ(適当)

  332. [332] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 13:49:48 ID:M5NzQ2MDY

    330
    適当にイメージしても1枚目の寓話後の4tに衝動とかを構えられるより寓話2連打からルーティングしながら除去や妨害で盤面取られてテンポ負けする方が怖いかな
    序盤ならなおさらテンポ損になる衝動は無視して寓話を落として長期戦に持ち込むべきでそうしていればテンポ、アドのどちらもより有利に進められていたと思うけどな

  333. [333] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 14:05:50 ID:g1MjU1MTc

    シェオルドレッドなんで刷ったんだ
    使っても使われてもぶっこわれやん
    寓話はテストプレイ不足かもしれんけど、シェオルドレッドはテキストにした時点でおかしいのわかるやろ…

  334. [334] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 14:09:07 ID:EyMDI4MDY

    332
    グリクシスサイドとしては打ち消しを構えてこないURは全く怖くないのでこちらの強い動きを押し付ける事が出来るから楽
    URサイドとしては鏡割りでライフレースに勝ちたいが絶望1枚で崩壊しかねないので一刻も早く追加のアタッカーか打ち消しが欲しいって所かな
    結果論だけど衝動で見れた2枚があればゲーム展開は変わってきただろうし、ハンデスする時はノータイムで鏡割り落とす以外の択もあるかもしれないねって落とし所で良いんじゃない?(適当)

  335. [335] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 14:49:00 ID:AwMzM2MTU

    332
    2ターン目マナ立てたまま衝動抜かれたんじゃないの?
    他に2マナ域の候補あったっけ

  336. [336] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 15:29:26 ID:E1OTQ2MzA

    シェオル4マナで出せるのが良くない
    過去の法務官から見ても6あっていいくらい

  337. [337] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 15:43:55 ID:E2NDI1MjQ

    333
    除去耐性無いから全然場に残らんって一部のイゼ速民みたいに考えてたんじゃね?
    だったら能力モリモリでも構わんやろってノリでw

  338. [338] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 15:52:59 ID:M5NzQ2MDY

    334
    どちらにせよ寓話は3tに唱えるだろうしハンデス後に衝動を唱えずとも通常ドローとルーティングで有効牌を引きこんで構えてくる可能性も十分あって構えるのに邪魔なら2枚目の寓話を捨ててもいいしそうでないなら連打するプランを取ることもできることを考慮したうえで単純に強い寓話を無視する選択肢はどうなのって話
    335
    実際の状況はわからないけど普通は寓話抜くから先に衝動唱えてハンデスの選択肢や情報を増やす意味はないから後で唱えるし衝動抜くなら逆にラッキーってなるでしょ

  339. [339] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 16:28:20 ID:YyNzAzNTE

    338
    だから4ターン目に衝動構えるのはおかしいでしょって話だよ
    2ターン目に衝動使うなら4ターン目の段階で4枚余分に掘れるからジンが着地する確率も大幅に上がるわけ
    グリクシスで切り崩しや削剥多めの構築だとジンの方が重いだろ

  340. [340] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 19:20:48 ID:EyMDI4MDY

    338
    URサイドから見れば先手で鏡割り叩きつけて強い動きしたいのはその通りなんだがグリクシスサイドから見れば鏡割り2枚は全く驚異ではなく衝動からジンやアド生物、打ち消し拾われる方が困ったかもしれないって話ね
    上で言われてる通りスタッツ2/3以上のクリーチャーを多めに抱えているなら最低限受け切れる訳だし

  341. [341] 名無しのイゼット団員 2022/11/12(土) 21:20:59 ID:I2MzU1MDU

    次が3マナ確定なら衝動と鏡割りの手札なら相手にプランがない限り鏡割りが流石に正着
    でも相手が単に下手だと思ってプレイするよりなんか理由があるかもってプレイした方が上手くなるもんよ、相手を下手認定してるだけで自称上級感増す

  342. [342] 名無しのイゼット団員 2022/11/13(日) 10:42:32 ID:YzODQ0NTE

    環境を劇的に変えたいなら、
    シェオル禁止にしたら?
    どのデッキでも使用されてるし。

    で、次は時期みて、婚礼と鏡割りを、同時に禁止。
    使用禁止の枚数、ちょっと多いけど。

  343. [343] 名無しのイゼット団員 2022/11/13(日) 11:15:23 ID:UxOTk3Mzc

    俺がスタンやってなくてイゼットテンポの採用カードよう知らんからあれなんだけど、単に鏡割りを出し続けて自分のターンにタップアウトしてくれてる分にはこっち(黒側)もパワカ通しやすくて良いわ、って話と違うの?
    鏡割りはパワーカードだけど、それやってるだけで打消しの圧が無いのはテンポデッキとしてどうなの?

  344. [344] 名無しのイゼット団員 2022/11/13(日) 13:22:44 ID:c4NTUyNTA

    アリーナじゃなくて対面だったら感想戦できたのになぁ

  345. [345] 名無しのイゼット団員 2022/11/13(日) 14:01:26 ID:g0NDExNjM

    328はなんか勘違いしてないか?
    後攻ニターン目のハンデスなんでしょ?
    衝動を抜いて相手が立たせてた2マナを無駄にしたなら、本来テンポは損になるハンデスで、黒側がテンポ取れたパターンになる思うけど

  346. [346] 名無しのイゼット団員 2022/11/13(日) 14:51:12 ID:M3Nzk2MzI

    307曰く
    「ある程度のレベルになるとね、ハンデスで抜くカードはテンプレ化するんだよ。」
    確かにその通りなのだが、そのある程度のレベルとは初心者が中級者になってイキり始めたい時期くらいのレベルなのであった。
    ~終演~

  347. [347] 名無しのイゼット団員 2022/11/14(月) 01:27:59 ID:E2ODkzOTI

    正直シェオル禁止しないとスタンどうにもならないんじゃないかな。居るだけで環境歪めまくるし落ちるまで居座るわけだし。採用数見る限りウーロと同じ感じじゃね

  348. [348] 名無しのイゼット団員 2022/11/14(月) 02:32:39 ID:UxNjEwNDM

    黒を使うならとりあえずで入れていいレベルのものだからなぁ
    まぁ次のセット出てどうなるかだな

  349. [349] 名無しのイゼット団員 2022/11/15(火) 23:09:08 ID:IwMzI5NTA

    落ちる直前に禁止にする拝金ムーブくるよ~

  350. [350] 名無しのイゼット団員 2022/11/17(木) 01:15:52 ID:I2MTI2NjI

    331

    今ゲドンなんて刷ったらシュオルゲドンになるだけじゃん。

    ……それもいいな!

コメントを送る

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。




送信ボタンを押すとガイドラインに完全に同意したものと見做されます。規約に違反する書き込みは削除・編集が行われる可能性がございますので何卒ご了承ください。