『テーロス還魂記』新カード情報:墓地からエンチャントを追放することで毎ターンゾンビを生み出す2マナのハーピー

日本時間の12月31日、mtgazoneより1月24日発売の通常セット『テーロス還魂記』に収録されるカード《乱调城菲莎妮》が複数枚公開されました

公開カード

《乱调城菲莎妮》(1)(黒)
伝説のエンチャント・クリーチャー – ハーピー [R]

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カードを1枚追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

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ソース

73 コメント on 『テーロス還魂記』新カード情報:墓地からエンチャントを追放することで毎ターンゾンビを生み出す2マナのハーピー

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:11:21 ID:YxNzk2NjU

    1ゲト

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:12:08 ID:MzODczMTY

    こいつ伝説なんだ…

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:14:24 ID:A1ODA2NzM

    伝説ならせめて他人の墓地にも触ってくれや

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:15:28 ID:U1MzMyMjY

    黒だと能動的にエンチャ落とす手段少ないからなあ
    必然的に多色か

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:17:07 ID:AyOTEzOTY

    条件こそめんどいがパフォーマンスはやばくね

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:18:02 ID:IyNjc0Mjk

    エンチャントクリーチャーでもいいんでしょ一応

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:19:34 ID:I1ODg5Mjc

    こいつ自身がエンチャントだからダブつくようなら捨てちゃえばいいんじゃないかな

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:20:57 ID:IxMDEzNTI

    軽いし、マナいらないし、自身がエンチャント・クリーチャーで非常に便利
    使うデッキなら伝説でも4枚積まれそう

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:22:02 ID:UwMzc2MjU

    そっかブン投げて対消滅してもとりあえずゾンビになれるんか

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:23:57 ID:Q5NDI1MTY

    デッキ次第かな 
    デッキ単位で勝てるかどうか

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:24:22 ID:UwNDA0MjM

    シンプルに強い奴来た!

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:25:48 ID:QzODU0OTQ

    あのゾンビ英雄譚と合わせて使わせる気満々だな

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:26:11 ID:AzMzgzNjg

    英雄譚食ってゾンビできるのいいな

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:26:58 ID:EzOTAxOTM

    伝説だから逆にトークンを増やしやすい訳か。
    虐殺少女を出されない限り強い!

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:32:36 ID:E0MjgwOTU

    エンチャントクリーチャーなのえらいやん

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:35:05 ID:YxODA3Njc

    むしろ虐殺少女で更地にした後に2号出してトークン祭れるのでは?
    自身とトークンが確実に死ぬからかなりマイナスしやすい気がする

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:35:55 ID:E1OTIxNjI

    自身も2/2/1飛行でマナいらないしなかなかいいな

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:41:22 ID:A2OTU2Mzk

    これ普通に黒アグロ組むと墓地にエンチャントほぼ皆無だよな?かといって墓地肥やしにスペースを割くと殴りに支障が出るというジレンマ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:44:57 ID:g0NDMzMjU

    ゾンビ・ハーピーだったならなぁ
    でも普通に強そうだ

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:45:33 ID:AzNDI5NjE

    スタンドレッジ成立させるのに一役買いそう。神話雄牛と合わせて

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:48:17 ID:UwNDA0MTU

    ※18
    そこはクリーチャー・エンチャントで固めればいいんちゃう?
    軽めのがどのくらい来るのか分からんけど

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:48:18 ID:A5OTMyODI

    1マナで墓地肥やしor能動的に墓地に落とせるエンチャがあれば良さそうだけどなんかあったっけ
    3マナ以降なら例のゾンビ英雄譚あるからいいんだけど

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:50:46 ID:UwNDA0MTU

    ※22
    マーフォークの秘守り

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:51:20 ID:U4Njc4Nzc

    レジェンドのくせに地味だな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:55:00 ID:U1MzUyNzM

    レジェンドって?

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:55:47 ID:c2NzU5MTQ

    素のスペックで2マナ2/1飛行でどんどんトークン横並びはおっかないな
    黒ベナリア史も積んでゾンビトークンデッキ成立しそう

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 17:59:47 ID:A2MTY4NjY

    除去られなかったら2枚目ひいてもトークンに出来るしエンチャデッキ作れるならかなり強そう

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:04:52 ID:A5OTI1MzI

    死の重みが偉くなりそう

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:12:21 ID:IyNTAzMjg

    ダブったら普通に2マナでゾンビトークン生成できるって考えると強いぞこいつ

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:12:32 ID:U4Njc4Nzc

    レジェンドすら知らない奴がいるとは
    これが時代の流れか

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:14:45 ID:QyOTA3OTM

    こいつはモダンジャンドで普通に使われそう。

    221回避持ち、タルモと相性抜群、自壊持ち弱いわけない

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:16:10 ID:A2MjY2NzI

    ああ!それってハネクリボー?

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:17:29 ID:U0OTQwNzM

    英雄譚もエンチャントなんだよなぁ。最古再誕みたいな使いやすい黒の英雄譚来ないかなぁ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:18:53 ID:U0OTQwNzM

    あぁ死の重みも強そう。エンチャントドレッジ軸とか楽しそう

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:19:05 ID:IxODE1NjA

    知ってる知ってる
    Treacherous Blessingと同じデメリット、自壊条件を持った、黒1マナの思考囲いがくるんでしょ…

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:23:44 ID:AyNzQyMTk

    シングルシンボルの2マナだからデッキ次第だけど
    何なら種になるエンチャントは他の色のカードでも良いだろうしな

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:25:02 ID:E4OTU2NDg

    伝説だけど被っても墓地送って追放すればトークンになるし無駄はなさそう

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:30:44 ID:A1OTA2ODA

    英雄譚がゾンビになるって訳わかんねーなw

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:32:06 ID:YyOTc2Nzg

    新しいカードで墓地肥やしするとバグったカードが出かねないのでこうしましょう
    墓トロ再録

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:35:30 ID:U3MTA3OTk

    ※39
    あら素敵、でも発掘ついてるから…惜しいわ

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:37:54 ID:IyNzA2MzE

    コントロール脳だから普通にマスト除去なんだが。全体除去後にコイツ出てきたら普通にキツいから使わないでくれ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:39:55 ID:E1NDMyNTA

    実用性はともかく書いてあることは中々すごい

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:42:57 ID:g0NDMzMjU

    死の重みとぬかるみの捕縛もりもりの黒コンとかどうですかね

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:44:11 ID:EwMTU1ODE

    こういうのに対抗してマグマのしぶき出てきてくれ。

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 18:49:45 ID:c0MDg3NDE

    シンプルに強い。卑屈な幽霊がかわいそう。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 19:12:03 ID:E0MjI3ODQ

    メイン黒力戦の時代あるで!

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 19:39:52 ID:MzODM1NTk

    2マナパワー2飛行デメリットなし
    昔の黒からは考えられないコスパ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 19:46:24 ID:IwOTAwODY

    マナ必要ないってすごいな
    しかも本体性能も申し分ない

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 19:58:48 ID:MzNTQwNDY

    死の重みからこれでアグロ涙目

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 20:17:09 ID:U1MzUyNzM

    なかなかつんよー
    サイズと飛行がやばい

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 20:38:40 ID:A1ODY2MDc

    無難に強くて欠点探し大会になる流れすき

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 20:45:07 ID:IxODMwODc

    普通に青足して今回公開されてるエンチャ捨てる3ドローやればいいじゃん
    なんならスタックスでいいじゃん

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 20:46:13 ID:U3OTU2NDc

    序盤は2/1飛行で普通に殴ってそれ以降はトークン生成
    特に最速狙わなくても常にコスパ以上の仕事はする大体いつも優秀な2マナというだけで強い

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 21:30:38 ID:I2MTcwMTU

    本体がアグロ寄りな性能だからどれだけ他に前のめりなエンチャントが出るかによって活躍するか決まるな

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 21:47:05 ID:g0NDMzNDI

    印章みたいなカードが欲しいな

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 22:34:13 ID:E1MTY2MzE

    普通に強いなしかもデッキ組めるタイプのカード
    要求するパーツも多いけどこのレベルのカードがあるならなんとかなるか?

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 22:54:21 ID:IwOTUzMDc

    苦花をテーロス仕様に調整した感じだな
    更地の後にでて来たらきついわ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 23:07:20 ID:MyNjYyMjk

    軽いレジェンダリーは評価が難しい

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 23:41:48 ID:ExNTI4ODE

    欠点はゾンビじゃないこと、伝説、対象がエンチャ限定なこと、墓地リソースの食い合いになりそうなこと

    アグロにどれぐらいエンチャがはいるかわからんけど、エンチャクリチャーもかなり出るだろうし普通に強いと思うわ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2019/12/31(火) 23:52:25 ID:IxMDEzNTI

    墓地さえ充分なら、いきなり4点クロックから6点8点。一枚で速やかにゲームが終わる打点がある
    アグロに限定せずとも、ミッドやコントロールでも十分使えるはず

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 00:01:15 ID:IwODQ3NTI

    遅いとはいえマナコスト払わずに自軍増やせるのは優秀じゃね?

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 01:14:45 ID:EyNjI2NTY

    レジェンダリーエンチャントだから2枚目重ね貼りして落ちたやつをトークンの種にしてもいいのね。ダブったときの一応のルートで

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 02:20:16 ID:MzNjMzNzQ

    黒でエンチャントってあんまり使わないからゾンビ産む餌に困りそう。

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 02:50:45 ID:gzNTIzNjg

    伝説としては2枚目以降(むしろ先に出てた方だけど)を自分の能力の餌にできるのが偉い

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 04:16:51 ID:ExNDM1OTM

    相性良いのは死の重みだけど、対応するには見栄え損ないだな。。。
    黒系のエンチャントデッキは環境に入ってきそう

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 09:22:41 ID:MzNjA2MzM

    アップキープじゃなくて終了ステップってのがいいな

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 09:47:51 ID:k2OTIxMzg

    昔のカードパワー基準の環境なら間違いなく強かったが

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 14:15:10 ID:ExMTQzMjM

    卑屈な幽霊がますます卑屈になってしまうよ……。

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2020/01/01(水) 16:47:51 ID:E5ODAxMjQ

    ゾンビトークンデッキ作れそう。
    灯争の諸々でゾンビトークンにごちゃごちゃ能力つけたい

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2020/01/02(木) 00:33:28 ID:E2OTQ4ODk

    2マナで誘発トークン精製クリーチャーカードって、大抵活躍するよな

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2020/01/02(木) 08:58:51 ID:Y2OTg4ODc

    どれぐらいエンチャが墓地に落ちるのか未知数だから何ともだね。
    他にシナジー組めるカードがなければそこまでの性能ではない。

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2020/01/02(木) 11:04:51 ID:E3NjI3NTM

    少なくとも3枚は確定で落ちる
    ダブったり先に除去されたこれ自身がトークンの種になる

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2020/01/02(木) 21:53:27 ID:Y2OTg4ODc

    レジェンダリーだしそもそも4枚は入らないでしょ

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