『モダンホライゾン3』新カード情報:督励すると赤マナを2つ生み出して、そこから唱えた生物が速攻を得る土地
日本時間の5月29日、kotakuより、6月14日発売の特殊セット『モダンホライゾン3』の情報が公開されました。
公開カード
あなたが山をコントロールしていないかぎり、Arena of Gloryはタップ状態で戦場に出る。 |
ソース
Wizards E-Mail
kotaku
日本時間の5月29日、kotakuより、6月14日発売の特殊セット『モダンホライゾン3』の情報が公開されました。
あなたが山をコントロールしていないかぎり、Arena of Gloryはタップ状態で戦場に出る。 |
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みなさんこんにちわ
モダンに2マナランドが来たと思ったら
起動にマナが要りました
ちくしょー
マナ増えてなくて草燃えた
これでもうほぼリスト出揃った?
フィルターにもならんが速攻付与は一部のデッキで居場所くらいはあるかも 山出していれば最低でも山扱いだし
ヒュージでかなりありがたい(限界集落民)
1マナずつ使えば2体のクリーチャーに速攻つけれるのか
これデジタルで出したら処理バグりそうだな
土地の督励
そういうのもありなのか
赤で督励するならマナ加速してくれてもいいと思うんだが
とはいえ速攻付与は便利だし選択肢にはなりそうだな
強くね
次のターンアンタップできないから実質赤1で速攻付与だけど土地でやってくるんだから怖いわ
山入れてりゃアンタップインだし普通に使ってもいいし要所で使ってもいい
前借りだから使いたい時1ターン待つとかじゃないし
山賊の頭の間より奇襲性上がってるし、とある界隈で盛り上がってそうw
9 お休みランドみたいなもんやから新規というより懐古要素かもね
ただの土地がマナ加速なんてしていいわけないんだよなあ
提督するって何?
督励(とくれい)な?
Mtgではそのパーマネントが次のアンタップステップでアンタップしなくなる代わりに使える能力を定義する能力語や
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督励(とくれい)な
督励すると次の自身のアンタップ・ステップにアンタップしなくなる、代わりに督励時の能力が利用できる
アモンケットの栄光をもたらすものが有名
アミュレット無くてもタイタン走れるとは言え土地サーチ多くないからアミュレットタイタンでもノーチャンかな?
ああ、そういや古くはテンペストの敵対色ランドが督励ランドに当たるな
まつがんが喜びそう
アンタップイン条件緩いし良い感じ
イラストや能力見るにアモンケットの土地みたいだけどサイクル?
次に出るクリーチャーじゃなくてこのマナが支払われていたクリーチャーなのが調整を感じる
これ起動にマナなし督励で、赤1マナ追加だったら、1ターン目猿速攻で強すぎたんかな
山と数枚入れ替えるだけなら低リスクだし、たまに速攻つけるだけで強いな
というかこれ最大2体に速攻つけられるのか
※23
タップインしちゃうからラガバン出られないぞ
2体に速攻を振り分けられる実物の方が強い気がする
(そのターンは)使えるマナ減らさず速攻付与は結構やるんじゃないか?
督励するなら起動のマナ要らんやろ
モダホラなのにひよってんな
20
速攻付けることで成立する面白コンボなら、山賊の頭の間でやられてるんじゃない?
こっちは赤でガチにアグロに攻めたい人用だと思うわ。旧神河の真火は速攻じゃなくて先制攻撃だったし
普通に、赤マナ払えるデッキじゃないと速攻つかえないように、って調整だよね?
テンペストのお休みランドも督励でいいよな
激情さんが生きてたら急に二段攻撃殴り出来て良かったのに
モダホラなら山タイプくらいあってもいいのに
青赤でタップ能力を要求する即死コンボで使う感じかねえ
独創力を豚箱にぶち込んだ後なら生えてきそうだな
即死コン用だけど赤でなんかあるんだろうか
※26
ほんまや。
じゃあなんでって思ったけど、複数付与とか※30だな。
サンクス
ほんと28に同意
別に赤いクリーチャーじゃなくてもいいんだから何かしら悪さは出来そう
強いかは知らん
ちょうどアモンケットだし野火の永遠衆なんてどうです?
アミュレットが1挿ししてきそう
こういう無駄に調整されたカードは基本暴れないよ
アンタップインの条件自体はかなりゆるいし、速攻が必要無いなら普通にノーリスクで赤マナが出るから、赤の濃いデッキなら山を1枚差し替えても良さそう
伝説の土地でもないし結構やれそうな気がする
何か変なコンボとか生まれそう
1ターン目フェッチから山絡みショックランド
2ターン目コレ起動
山なら基本で無くても良いなら何か出来そうな気はしてきた。
開発が見落としてるコンボになるカード何かある筈。
炎族の村と比べると一長一短だけど速攻つけたいターンに実質0マナなのはデカいか?
目を引く強さじゃないけど単純に便利すぎるな
土地コンボ系のデッキはなんか新しいルート生まれそうだし
赤めの統率者なら雑にほぼ全部に入るだろ
戦慄衆の秘儀術師に速攻つけるだけで普通に強いと思うけど
この土地メッチャ評価割れてるじゃん
白赤エルダー巨人が墓地から速攻で殴ってくる雑にいいやん
エルバレス城よりは100倍モダン向きだな
能力もいいけど起動コスト軽いのがいい
>>49
新しいタイタンでも、クロクサでもいいね
強いんじゃないか?
おーい!!
エルドラージの寺院はマダーーー??
これ使うなら元から速攻持ってるやつ使うか速攻付与のエンチャでもファクトでも使うと思うんだが
上振れで強いカードで下振れたら山以下のカード信用して入れるかね
やってることはサイクル中一番地味だしデメリットもキツいけど、白や緑や青みたいに専用構築向けの能力じゃないからピン刺しはしやすいかな
何枚も欲しいカードではないが1枚仕込んでたらたまに活躍するってタイプのカード
緑タイタン系なら普通に入りそうだけど頭の間でいい感はすごい…
2ターン目に巣穴の煽動者を走らせるのはなるほどーと思ったよ
リスクありありだけど爆発力ならこいつが一番あるかな
統率者需要は言うまでもない
普通に4積み確定パーツ
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統率者デッキに入ってる
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ひたすら殴るデッキならその通りだろうけど、なんかコンボするデッキなら
軽くて土地っていう最上級の除去、打消耐性と奇襲性でこいつが勝ってると思うわ
具体的に置物だと設置起動に2〜3マナかかるところこいつは未来の1マナだし、重ね引きに強いし
ただモダン以下だとそもそも速攻付与するカードがあんまり使われてないし現状のデッキに組み込むならそこまでかなって気もする
督励は次のターンなんてなかったりすでにマナフラだろとかで大したリスクでもないデッキのが多そうだしお気軽に入りそうではある
またタイトル詐欺やってるよイゼ速
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細かいがテンペの敵対色はタップインダメランや
お休みは友好色だしアイスエイジからある
なんか今回全体的に統率者向けだなあ。カードの強さはともかく
統率者デッキだけじゃなく本セットでもそれやり出したらもはやモダン向けがオマケじゃん
リスクやコスト少ないのは良い
赤濃くて中型以上のクリーチャーいるデッキなら入れ得
MH3のカードは全部公開されたからなんか記事にして
山賊の頭の間の実質上位互換でエンバレス城の使用感を考えると強い
ただし現スタンに居ても問題無い程度の強さ(たまくつ10点ならこれは8~9点)
運用するなら赤単や赤の濃いデッキになるので必然ミッドレンジ系(もしくは生物コンボ)
となると主戦場はEDHかなぁ…?
クレンコ即ゴブ生成や宝剣アナックスをいきなり速攻で殴らせたら楽しそう
補足だけど、もしこれがスタンに居たらドラコサウルスも息を吹き返して
「なんとかサウルスくん」みたいな不名誉な蔑称もされなかったんだろな
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赤単で使えば山賊の頭の間の上位互換だけど、それ以外のデッキで速攻を付けるには山賊の頭の間を選ぶしかない
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不特定部分に使ってもいいんだから赤単じゃなくてもいいだろ何言ってんだ
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ドラコサウルスはアップキープ誘発だから関係なくね?
緑のオヘルなんちゃらみたいなダメージ誘発とか攻撃誘発ならわかるけど
これも緑タイタンと組んでみたくなるね
もしスタンで使えるならモグラ神走らせるわ
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現スタンは即仕事出来ない子に人権ないのよ…
シェオルや説教者に人権無いのは初耳だわ
まあ5マナ以上で使われてる生物で即仕事しないのってパっと思いつく限りアクロゾスくらいだしあいつにしても除去耐性あるしだからで言わんとしてることはわからんでもない
ドラコサウルスさんはそいつ等全員一方殺取れる化け物のはずなのに…