2月23-25日、アメリカのシカゴにてパイオニアと『カルロフ邸殺人事件』ドラフトで開催されたプロツアー・カルロフ邸殺人事件。栄えある優勝はアメリカのセス・マンフィールド選手となりました。

※画像はMagic公式より
トップ8入賞選手&使用デッキ
優勝 |
ラクドス吸血鬼
プレイヤー:セス・マンフィールド |
2nd |
ボロスヒロイック
プレイヤー:サイモン・ニールセン |
3rd |
ロータスコンボ
プレイヤー:ミンヤン・チェン |
4th |
アマリア探検
プレイヤー:クリストファー・ラーセン |
5th |
ラクドス吸血鬼
プレイヤー:サム・パーディー |
6th |
ロータスコンボ
プレイヤー:アレックス・フレドリクセン |
7th |
イゼットフェニックス
プレイヤー:アダム・エデルソン |
8th |
イゼットフェニックス
プレイヤー:ジャン=エマニュエル・ドゥプラ |
1位:ラクドス吸血鬼 プレイヤー:セス・マンフィールド |
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デッキリスト |
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2:《荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway》
2:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant》
2:《沼/Swamp》
25 lands
4:《血管切り裂き魔/Vein Ripper》
1:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
3:《分派の説教者/Preacher of the Schism》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
2:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
14 creatures |
4:《傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《強迫/Duress》
1:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
21 other spells
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《クレンコの轟音砕き/Krenko’s Buzzcrusher》
2:《危難の道/Path of Peril》
2:《強迫/Duress》
1:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
1:《引き裂く流弾/Rending Volley》
2:《減衰球/Damping Sphere》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
15 sideboard cards |
2位:ボロスヒロイック(ジェガンサ) プレイヤー:サイモン・ニールセン |
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デッキリスト |
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
1:《平地/Plains》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《針縁の小道/Needleverge Pathway》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire》
18 lands
4:《第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire》
4:《照光の巨匠/Illuminator Virtuoso》
4:《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
16 creatures |
4:《祖先の怒り/Ancestral Anger》
4:《農家の勇気/Homestead Courage》
1:《セジーリの防護/Sejiri Shelter》
4:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
4:《果敢な一撃/Defiant Strike》
2:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
4:《ロランの脱出/Loran’s Escape》
2:《無謀な怒り/Reckless Rage》
1:《神々の思し召し/Gods Willing》
26 other spells
1:《湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring》
1:《失せろ/Get Lost》
2:《引き裂く流弾/Rending Volley》
2:《希望の光/Light of Hope》
2:《無謀な怒り/Reckless Rage》
1:《塔の点火/Torch the Tower》
1:《減衰球/Damping Sphere》
4:《スカルドの決戦/Showdown of the Skalds》
1:《反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance》
15 sideboard cards |
3位:アマリア探検 プレイヤー:クリストファー・ラーセン |
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デッキリスト |
1:《まばらな木立ち/Scattered Groves》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《平地/Plains》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
3:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
3:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
22 lands
1:《救出専門家/Extraction Specialist》
1:《名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City》
1:《スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition》
4:《アマリア・べナヴィデス・アギーレ/Amalia Benavides Aguirre》
3:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4:《裕福な亭主/Prosperous Innkeeper》
4:《野茂み歩き/Wildgrowth Walker》
2:《無私の救助犬/Selfless Savior》
2:《陥没穴の偵察/Cenote Scout》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
3:《月皇の古参兵/Lunarch Veteran》
26 creatures |
4:《戦列への復帰/Return to the Ranks》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《集合した中隊/Collected Company》
4:《召喚の調べ/Chord of Calling》
1:《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
12 other spells
1:《沈黙を破る者、スラーン/Thrun, Breaker of Silence》
2:《名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City》
1:《エメリアのアルコン/Archon of Emeria》
2:《第三の道のロラン/Loran of the Third Path》
1:《暮影の騎士/Knight of Dusk’s Shadow》
1:《無私の救助犬/Selfless Savior》
1:《苦い真理/Painful Truths》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《タミヨウの保管/Tamiyo’s Safekeeping》
2:《致命的な一押し/Fatal Push》
15 sideboard cards |
4位:ロータスコンボ プレイヤー:ミンヤン・チェン |
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デッキリスト |
1:《ハイドラの巣/Lair of the Hydra》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《森/Forest》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
23 lands
1:《溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
2:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
1:《願いのフェイ/Fae of Wishes》
3:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
11 creatures |
1:《来世の警告/Behold the Beyond》
3:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
1:《闇の誓願/Dark Petition》
4:《熟読/Pore Over the Pages》
3:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
3:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
2:《衝動/Impulse》
1:《全知/Omniscience》
26 other spells
1:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
1:《偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier》
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
1:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
1:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》
1:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
1:《太陽降下/Sunfall》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《ナーセットの逆転/Narset’s Reversal》
1:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3:《一時的封鎖/Temporary Lockdown》
15 sideboard cards |
5位:ラクドス吸血鬼 プレイヤー:サム・パーディー |
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デッキリスト |
3:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《変わり谷/Mutavault》
2:《目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
3:《沼/Swamp》
2:《荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway》
25 lands
4:《血管切り裂き魔/Vein Ripper》
3:《分派の説教者/Preacher of the Schism》
4:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
4:《税血の収穫者/Bloodtithe Harvester》
15 creatures |
4:《傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
1:《強迫/Duress》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
20 other spells
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
2:《危難の道/Path of Peril》
2:《強迫/Duress》
1:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
3:《減衰球/Damping Sphere》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
15 sideboard cards |
6位:ロータスコンボ プレイヤー:アレックス・フレドリクセン |
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デッキリスト |
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
2:《森/Forest》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《ハイドラの巣/Lair of the Hydra》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
23 lands
1:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1:《溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
10 creatures |
1:《希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope’s Beacon》
3:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
1:《闇の誓願/Dark Petition》
4:《熟読/Pore Over the Pages》
3:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
4:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
2:《衝動/Impulse》
1:《全知/Omniscience》
27 other spells
1:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
1:《偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier》
1:《クレンコの轟音砕き/Krenko’s Buzzcrusher》
1:《マラメトの模範、クチル/Kutzil, Malamet Exemplar》
2:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《ナーセットの逆転/Narset’s Reversal》
1:《許可なき脱出/Unauthorized Exit》
1:《魂の仕切り/Soul Partition》
1:《沈黙/Silence》
3:《一時的封鎖/Temporary Lockdown》
15 sideboard cards |
7位:イゼットフェニックス プレイヤー:アダム・エデルソン |
 |
 |
デッキリスト |
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
3:《島/Island》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
1:《嵐削りの海岸/Stormcarved Coast》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
18 lands
4:《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
1:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
4:《帳簿裂き/Ledger Shredder》
4:《錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster》
13 creatures |
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3:《手練/Sleight of Hand》
2:《プリズマリの命令/Prismari Command》
1:《感電の反復/Galvanic Iteration》
1:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
3:《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
4:《選択/Opt》
3:《稲妻の斧/Lightning Axe》
4:《考慮/Consider》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《塔の点火/Torch the Tower》
29 other spells
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
2:《弾けるドレイク/Crackling Drake》
1:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
2:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《否認/Negate》
1:《ナーセットの逆転/Narset’s Reversal》
1:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
1:《高山の月/Alpine Moon》
15 sideboard cards |
8位:イゼットフェニックス プレイヤー:ジャン=エマニュエル・ドゥプラ |
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デッキリスト |
2:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《嵐削りの海岸/Stormcarved Coast》
19 lands
4:《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
4:《帳簿裂き/Ledger Shredder》
4:《錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster》
12 creatures |
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1:《航路の作成/Chart a Course》
3:《手練/Sleight of Hand》
1:《感電の反復/Galvanic Iteration》
1:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《考慮/Consider》
4:《稲妻の斧/Lightning Axe》
4:《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
4:《選択/Opt》
29 other spells
3:《弾けるドレイク/Crackling Drake》
3:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2:《兄弟仲の終焉/Brotherhood’s End》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《否認/Negate》
1:《才能の試験/Test of Talents》
1:《引き裂く流弾/Rending Volley》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ8デッキリスト
配信動画:Youtube
Youtube
実況(敬称略)
石川朋彦(@katuobusi717)
ブルナー実久(@mksnake007)
岩SHOW(@suicidman)
解説(敬称略)
黒田正城(@masashiro41236)
井川良彦(@WanderingOnes)
茂里憲之(@kushiro_mtg)
関連リンク
プロツアー『カルロフ邸殺人事件』 – マジック公式サイト
シェオルドレッド以外にも黒のフィニッシャーの選択肢が増えたことはいい事だ。
そして、準優勝のボロスヒロイックがこの魔境で戦えているというのが凄い。
はえーこれが今のスタン環境かぁ〜〜〜^^
最初に血管切り裂き魔が強いと気づいた人天才すぎる
3マナソリンは絶対にどっかで壊れると思ってたw
はえ〜すっごい
こんなスタンみたことない
※3
強いのは明らかに切り裂き魔じゃなくて3マナソリンでしょ
素で唱えることになってもそこそこ戦える大型吸血鬼の相方がようやく現れて、とうとう暴れ始めた感じ
踏み倒しでも普通に唱えてもOKなちょうどいいマナコストが6マナだったんだなぁ、と思った
今のスタンすげぇな、カードプール広すぎ
※6
単にデカブツなだけなら除去一枚で対処出来るので、やっぱり切り裂き魔は強いと思うけど
言われてみればほぼ確実に仕事するデザインで感心した
スタンのリーガル確認させるんじゃねぇよ
管理人はMTGやったことない中、こうやって情報出してくれてるんだからちゃんと感謝してやれよお前ら
今のスタンってパイオニア並のカードプールあるんだな
スタンで禁止になったヘリがスタンで復活か…
セスマン、イクサラン以来の二度目のPT優勝か
やっぱつえーわ
あー切り裂き魔ようやくバレたか
300円時代に無限回収しておいて良かったそろそろペイして利確すっか
パイオニアなんか存在しなかったんや
15
そうだよ
パイオニア盛り上げなきゃ!って追い詰められて焦ってる信者を嘲笑うようにスタンダード延長してパイオニアなんて無かったことにされた
スタンで吸血鬼とか組めたっけ?と思ったらパイオニアやんけ
ソリン懐いな~、M20当時4枚素引きしたから吸血鬼組もうと思ったけど結局組まなかったなぁ
普通に騙された。
シェオル勅令4積むわ。
騙された、ゆうやん、やるな!
カテゴリはちゃんとパイオニアになってるんだな。
19
積んでどうすんの?
もうスタンダードとパイオニア(笑)の垣根が無くなってる
※19※21
PW着地しても優先権残ってるから、普通に踏み倒し能力起動されるねw
さすマンフィールド
何だかんだ切り裂き魔は強いよ
カード自体の殺意がやたら高い
スタンやばすぎるだろ
こんなんじゃプール広くて新規入らないよ
初動800→300→3000
一気にトップレアなってて笑う
部族なのに低マナ域が弱いからソリンの受け皿として場持ちがいいのがデッキ事情に噛み合ってる
一瞬、イニストラードが出る度に期待されるも、微妙にぱっとしないまま終わる部族デッキが活躍したのかと思ったよ……。
特に吸血鬼は目指す方向が迷子になりがちだから……。
23
狙いはソリンじゃなくて切り裂き魔本体でしょ
パイオニア初期の優秀吸血鬼が揃ってた黒単吸血鬼から漆黒軍とか霊基体を押し退けて生き残ったのがコモンの盲信者とはね…
まさか吸血鬼次元のイクサランじゃなくてラヴニカから大型フィニッシャー獲得出来るとはな
脇を固める説教者もパイオニアでもいい味出してるんだけど
31
ソリンを引かないと弱いラクドスミッドになるのとソリンで射出するのに便利だからデッキ事情だけで生き残ってる感ある
まじで今のプール広すぎて一瞬スタンダードじゃなかったっけ?って確認しちまう
33
切り裂き魔はソリン経由しなくても寓話からマナ加速して出る事多いからそうでもないよ
それにメタの中心だった白青コン相手にもたまくつから切り裂き魔出すと全除去以外ほぼ除去されないから一枚でゲーム決まったりするしラクドスミッドより明らかにポジション良かった
最近の環境を追ってないから、切り裂き魔は何がそんなに強いのかよー分からんわ
6マナでやる仕事に見えない
シェオルの値段は少しは下がったかい
たまくつは、環境からパーミッションを駆逐してアーキタイプの多様性を損なわせるから害悪
スタンセットに再録するべきでなかった
単純に火力が高い
収穫者サクって相手生物落として殴ったらもう10点飛ぶ
ソリン経由だとこれが4ターン目に起きる
このソリンどう考えても強いもんな
踏み倒しが弱いわけない
36
35も言ってるが青白コンに超強い
生物立てづらいから護法が硬いしラスゴでも死亡誘発でライフ持ってくか意外と耐性ある
青白コンは元々立ち位置よくてカルロフ邸で青白マナリーク得たからティアトップ筆頭じゃないかって見方があったとこを地雷デッキで持っていった感じする
うーんこのデッキリストはドラフトかな?(錯乱)
ドラフトでこんなんされたら泣くわ
クレンコの轟音砕きは睡蓮の原野をメタってるのか
土地並べるコンボだから4マナでも間に合うんだな
ローテ延長範囲勘違いしてたわ…
カテゴリーはちゃんとパイオニアになってる辺り、コメントや閲覧数稼ぎでワザとやってない?
切り裂き魔のドレインはどう転んでもライフ奪うのが怖いよな
アグロなら6点くらい簡単に飛んで来る
どこがスタンダードなの?
パイオニアでしょ
仕事しろ
ドラフトの可能性もあるな
ほえ~、スタンにもロータスコンボあるんすねぇ、なぁゆうやん?
元からイクサランでソリン依存は脱却してた。
その上で黒寄せが欲しくなった所に、血管裂き
ヒストリックでは、投げ特化のラダー用が居たけど大会には向かなかったし
単純なシュートならば下僕ドラゴンの上位互換まで居た
プロのスタンダード魔境過ぎんだろ…あと○ね運営
黒吸血鬼確定除去1枚しか入ってないのか
悪斬メイン採用してる俺のアゾコンで殴り返してやんよ
ハンデスはやっぱ6枚取りたいジャンド哲学
薄暮軍団の盲信者だけが不満
シェオルドレッド吸血鬼じゃないのに入れてんじゃねーよ
ピン除去は護法で弾けて全除去しようにもゴリっとライフ持っていく
そんなもんが3T目に出てくるんだもんな
インチキを覚えたうえにインチキせずとも強いときてる
血管切り裂き魔もイゼ速民評価してたよな
またあててしまったか
これが今回の株ごっこ勢のおもちゃか
一応赤黒吸血鬼は今回のメタゲームにおいてポジションが良かったってだけでやってる事はまあまあモッサリだし、既にメタが回ってスピリットに狩られまくってる
そうするとラクドスは既存のミッド型が主流になるだろうし、白青コンやイゼフェニもポジション上げてくるだろうからメタが回ってていい感じではある
血管切り裂き魔ってスタンには不要なカードだから高く売れるなら売っちまうかな
こう毎度毎度海外チームがいい成績だしてるの見ると
チームゲーな気がしてくるな
58
プロツアーだとメタ読みしやすいから上手くすり抜けたけどリーグとかに持ち込むならラクドスミッドのが丸いやろね
3,4ターン目がコンボデッキのゴールになってるアマリアとかロータスが闊歩してるのに薄暮軍団の盲信者なんて出してる場合じゃない事が多くてそこが弱すぎる
プロツアーの場でこういうデッキを作って勝つっていうのがカッコ良すぎる。
最近日本プレイヤーにこういう人いないよね。
ギルドパクトの力線 3500
血管切り裂き魔 3000
世慣れた見張り、デルニー 2500
地底街の下水道 2000
轟音の滝 1800
地震土竜、アンズラグ 1500
モグラとデルニー更に下がりそうだな
吸血鬼3000円これは読めんわ
種族デッキにわざわざ色足して紛れこんでる寓話はやっぱダメだろって思った
薄暮軍団の盲信者は除去されてもアド損しない、寓話でさらにアド取れる、最低限コプターに乗れる吸血鬼ってことで採用されてんのかな
おいおい踏み倒すのはザンダー卿のはずだろ
58
優勝デッキのこのレシピがもっさりしてるだけで、もう少し速攻に寄せたり、踏み倒しが成立することに専念したり、サブの勝ち筋を足したり、6マナ素出しをサポートしたり、様々なチューンはできそ
色からして寓話のためだけに赤を足してるけど、別の色を足してもいいしさ
M20ソリンがポテンシャルの塊だから、これに触発されてアレンジしたデッキを構築するビルダーはたくさん出てきそう。M20ソリンはせめて黒のダブシンじゃないと、なんか壊れてるわ。吸血鬼限定とはいえヤバい性能
ラクドス吸血鬼パッと見まったく強そうに見えん
68
環境的に切り裂き魔出しただけで勝てるゲームが多かったってだけ
やってる事は殺戮の暴君に近い
ハンデスと除去があればプレイスキルである程度どうにかなっちまうんだ
3マナソリンは出てから3年くらいは新弾ででかい吸血鬼が出るたびに試されてたけど
最近は忘れ去られてあまり試されなくなってた。
網羅力の勝利ですわ
デルニーもはよ本気出してもろて
セスマンつえーな、てかローウィンの頃からのプロでしょ?目立った不祥事もなく20年近く第一線にいるってすげーわ
ソリンも血管切り裂き魔もこれからもっと値上がるかもな
62
ピュアで情弱な奴だなw
ここまで寓話へのコメントなし!
>>64かわいそう…
切り裂き魔って序盤ソリン握ってない時のお荷物感半端ないからね
それをカバーできる寓話あってこそだよ
つまり寓話最強
世界大会の結果で汎用パーツ大嫌いマンが出てくるの草
スピリットにわざわざ緑足して中隊入れるのもダメなんか?おん?
血税も赤なのよね
素出しの単体性能では、歴代吸血鬼の中でもそこそこ強いし
切り裂き魔は素出しが狙えるよりも血税と寓話のルーティングのおかげで4枚積んでも邪魔になりにくいのが偉い
※79
その例だとそもそも中隊があかんわ
ほんまくだらんかった
何がくだらないって、大体勝っても中隊外れた・引かなかったで済まされること
変わり谷をソリンで投げて3点ドレイン!さらに切り裂き魔で2点ドレイン!
が酷いと思ったわ
10点切ってたらすぐにライフなくなる
毎度大会結果見るたび思うけどアグロどうすんだ…ってデッキが結構入ってくるよな。
やっぱそこら辺は当たらんだろって切ってるのかな。
そもそもミッドレンジはアグロがおやつだしソリンの絆魂付与が通常のラクドスより更にアグロに強い
85
そんなレベルなのか?
スタンの赤単でさえそんな次元じゃないと思うんだが。
三マナ全体火力、螺旋、絆魂生物辺りガン積みしても負けるときは普通に負けるし。
たまにシェオルGGみたいな話する人居るけどレアパターン過ぎて前提がよくわからない。
赤単はぶん回ったら最強デッキだから
ぶん周りにも勝てるか?は議論にならん
84
この優勝デッキはアグロにはかなり強いと思うわ
サイドボードにピン刺ししてるカリタスでも、ソリンでも絆魂を得られるからコンバットが上手ければライフを削り切らせることなく十分に優位を取れる
薄暮軍団の盲信者もキャントリ持ちだからチャンプブロックしても惜しくないし、アドが多い分だけアグロはライフを削り切る前に息切れしそう
これが不笑のソリンちゃんですか
あー盲信者はシェオル勅令の弾除けにもなるんか
ところで「スタンダード」いつ直すの?
ラクドスもアグロみたいなもんやろ
使ってみたら切り裂き魔の6マナ黒単色なのが絶妙なんよ
宝物もソリンもなしで素で出せる場面がかなりある
スピリットに弱いからすぐ消えるでしょ
消えるか消えないかで言えば消えると思う
完全消滅はせず愛好家が使う程度には残ると思うけど
カディルダはキツいだろけどスピリット側も複数枚は積まないだろし言うほどガン不利とは思わないけどな
あとスピリットにはコウモリが効きそうな気がするんだよね。コプターにも乗れるし悪くないと思うんだがな
パイオニアは太陽降下が使われないからな
血管切り裂き魔がいざ着地したらどうしようもないだろうな
先輩~! これって封じこめる僧侶でスタックしたら吸血鬼消えるんスか~?
教えて下さいよ~先輩!
コントロールしてる土地枚数よりマナコストの大きい呪文は唱えられず、パーマネントは戦場に出ることができなくなる置き物くれ。
布告の追放版くれ。
実用レベルじゃないので既にあるのかもしれんが。
太陽降下もいいし残骸の漂着もいいね
全体追放が回答
アメリカ人が新カード使って昔のカードばかりの外国人を破って優勝ってウィザードニコニコだろうな。なにか裏でやってるんじゃないか疑うレベル
>100
《覆い隠し/Blot Out》[MAT] 黒U
1000枚買っとけ
吸血鬼3000円は今のうちだけだろ
現状活躍はパイオニアだけだし有利不利が明確だから数ヶ月で2000円前半くらいに落ち着くよ
買い取りも売値の割には低調と予想
金の話しかしないヱアプレイヤ―は消えろ
もうハゲコンとか神聖なる月光4積みしていい環境な気がする
86
レベルとか次元の意味が分からんが
プロ競技レベルじゃなくてアリーナのカジュアルくらいの低次元レベルの話をしていらっしゃいます?
未だに鍋を思い出すからチャネル許せん
赤単は先行分回ってもラクドス側の手札次第で敗けるレベルなんだよね
帳簿裂きの誘発忘れ多すぎ
誘発もまともに管理できないならフェニックス使うな
米98
消えるっていうか、「すみません。起動はしたものの出したい吸血鬼いませんでした」になるんじゃないの。
>>111
そうそう対策カードがなんの意味も持たなくなるんだよね
なんか効果の途中で対象取らなかったりスタックで対応する隙無いカード増えすぎだよな
起動すれば唱えればあとは得しかしないとか打ち消し大正義時代やんこんなの
だから俺は嫌々青握るんだよ
パイオニアとかいう誰もやる気ないフォーマットのためにジャブジャブお布施しなきゃならん競技勢かわうそ
ボロス強化入ったから青白コン減ったんかな?
どうなの有識者
56
ドルイドチャーム酷評して外したからトントン
そういや、大会パイオニア化コピペニキおらんやん。
スタン3年にしたのに大きな大会パイオニアじゃ意味ないよね
他のカードゲ見た後だとかなり異質でMTGが避けられる理由の一つ
新しいカードがフューチャーされて結果オーライだったけど、それはそう
フィーチャーじゃなくて?
クリーチャーの色はやはり『黒』なんだよなぁ
112
いやいや?
にやにやの間違いじゃないのか?w
頭が悪いので23がよく分からない
※122
普通にPWの能力の優先権の話?
PW設置側プレイヤーに優先権があるから、その設置に関して何かスタックが載せれる極一部のPWでない限り(例:ニコアリス)、PW設置→能力使用の間にインスタント呪文等は挟めない。
この話じゃなかったらごめん。
適当に護法ばら撒いてんのがサ終した某TCG思い出す
まああっちの除去耐性は死んだら1ドローとかだったけど
イゼフェニが許されてるツラしてるのがムカつく