『イニストラード:真夜中の狩り』新カード情報:インスタントかソーサリーを唱えるごとに腐敗を持つゾンビを生み出す人間

日本時間の9月4日、@AfterTtvより、9月24日に発売する通常セット『イニストラード:真夜中の狩り』に収録されるカード《Suturador de Bonecos/Fabrica de Bonecos》が公開されました。

公開カード

《Suturador de Bonecos》(2)(青)
クリーチャー – 人間・ウィザード [M]

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐敗を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしているなら、あなたはSuturador de Bonecosを変身させてもよい。

2/3

《Fabrica de Bonecos》
アーティファクト [M]

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはFabrica de Bonecosを変身させてもよい。

本日公開された新カード情報

このターンに対戦相手がライフを失っていた場合に恩恵を得る吸血鬼2枚などが公開
新メカニズム「腐乱」「降霊」「集会」「日暮面/夜明面」や、新たな友好色土地などが公開
好きな対象にX点を与え、フラッシュバックを持つ赤のX点火力が公開
狼を生み出す表面と、自身が狼男になる裏面を持つ新アーリンが公開
次に自分が唱えるインスタントかソーサリーをコピーする、フラッシュバック付きスペル

ライフが0以下になった際に代わりに変身し、ライフを回復していく天使などが公開

ソース

@AfterTtv

71 コメント on 『イニストラード:真夜中の狩り』新カード情報:インスタントかソーサリーを唱えるごとに腐敗を持つゾンビを生み出す人間

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 05:40:06 ID:MzMjcyNzA

    伝説でもないしちゃんと強そう

    でも今回のセットは全体通してし

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 05:42:22 ID:U5MzA4Mjg

    表面でゾンビ量産して裏面で腐敗消せってことかな
    一旦裏返せば急報とかでも3/3になるのは割と楽しそう

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 05:48:44 ID:YwNDY1MzI

    ※2
    急報撃てばゾンビと合わせて3体でひっくり返れるし、
    トークン出すインスタントとかでクロック出しつつ構えるデッキとか楽しそう

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 05:54:44 ID:AwNjkzNDA

    これ左上のシンボルが昼夜になってるけど夜状態なら最初から裏で出せるんかな?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 05:59:20 ID:MwMDgxNjk

    ちゃんと作ったゾンビに防腐処理を施すゾンビ職人の鑑

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:05:19 ID:E4MDg3NzA

    ほー、めっちゃ面白いカードだ、こういうの好き

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:05:52 ID:QzODAyMzg

    ※4 
    もしそれが出来るんだったら昔の狼男も最初から第2面で出せるね 

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:07:23 ID:k5MDU5MDQ

    群がる骸骨ってエンチャントの効果でパンプだよな
    セッジムーア+単体除去魔技軸もあるし、いいんでない

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:08:42 ID:E4MDg3NzA

    ※4
    多分だけど、昼と夜に連動するのは日暮と夜明のワードがテキストに入ってるカードだけっぽい
    だからこれは日暮になっても表にはならないんじゃないかな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:11:37 ID:MwMDgxNjk

    ※9
    つまり昼夜問わず研究所に閉じこもってて、材料が足りなくなってきた時だけ研究所から出てくるっていう感じか。フレーバー的にも面白いな

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:23:16 ID:c5OTE3OTg

    腐乱なのか腐敗なのかはっきりしろ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:32:56 ID:A2MDUzNjI

    セッジムーアと並べて青黒トークンやろうとするとどっちも3マナで微妙にキツイ辺り調整されてる感ある

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:50:24 ID:AwNjkzNDA

    7, 9
    ありがとう
    昔の狼男は知らなくて…
    わざわざ日暮とかのキーワード出してるくらいだし昼夜関係ないと考えるのが普通かやっぱ。シンボル見てもしやと

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 06:59:37 ID:ExMDA5NTM

    昼夜と降霊と自分の効果で変身するのがあるってややこしいな
    モード両面カードまで共存してるし

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:07:26 ID:IyOTUxMjM

    これは面白そう

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:16:46 ID:E5NzI2NjE

    日暮/夜明なくて、こいつみたいに自力で裏表なれないやつが、昼夜に合わせて裏表なれたら、やばいコンボ生まれる可能性あるしなぁ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:27:57 ID:cyMzE3MDY

    これ、トークンならなんでもいいならスゥルタイカラーにして邪魔者トークン軸のデッキ作りたいな

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:37:14 ID:c4MDc1OTQ

    こいつと害獣召喚学だけで相当盤面固められるのはいいなスゥルタイトークン
    マナベースが課題な気がするけど

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:39:00 ID:kzOTE3NjI

    強いかはしらんけど楽しそうやね

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:44:06 ID:IzMTMyODA

    イニストの縫い師のおっさんは趣味でゾンビ造ってんのかね
    裏面のゾンビ工場意味不明過ぎる

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:47:31 ID:c1NDM2MDM

    セッジムーアと合わせて青黒の主軸に出来そう

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:47:41 ID:E4MzM4OTM

    踏みつけられないシステムクリーチャーはえらい、って砕骨は落ちるのか
    ふぁっきゅーエルドレイン

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 07:58:09 ID:E4NDk2Njc

    変身させてもよいなのがすごい使いやすい。

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:07:13 ID:cyMjU5NDI

    ヤンパイや果敢トークン出すハゲみたいな能力をついに青単のクリーチャーで出してきたな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:11:59 ID:AwNzQwMDM

    これは強そう

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:19:05 ID:I5NDAyMDk

    変身するとクリーチャータイプ失って機械に叩き込まれているから、自分の創造物に裏切られたフレーバーか
    フランケンシュタイン博士が元ネタだろうか

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:22:34 ID:I4NDQ2MzA

    このおっさん裏面で自らをゾンビの複製元にしてない?大丈夫?

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:31:05 ID:MyNzAzNzU

    これは強いでしょ
    使い捨てとは2/2を簡単に増やせるし、本人も2/3と生物として最低限の性能はある、何よりも伝説じゃないから腐らない
    なんか悪いことをする予感しかしないぞ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:32:10 ID:c4MDc1OTQ

    トーナメントシーンじゃあまり見かけなかったから無理ないけどターランド君という先駆者がいまして‥

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:37:32 ID:k3NTE5NjY

    でもパック剥いてレア枠からこれ出てきたらガッカリするよね。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:39:03 ID:MwNjU0ODA

    秘宝荒らしの返しに出したいな

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:44:44 ID:I0MDE2NzI

    面白そうなんだけど神話WCを切るのがつらい

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:50:36 ID:c0MzEzMTg

    クリーチャートークンならなんでもいいのが偉いわ
    強さはともかく色々遊べそう

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:58:10 ID:YwNjQzOTY

    こいつ出して打ち消しで守るだけで勝ててしまうのは可能性を感じる

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 08:59:24 ID:MwNDcwNDQ

    天啓!3/3が2体!天啓!3/3が2体!天啓!3/3が2体!
    GG

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:10:35 ID:k2ODk4NjM

    弱くね?
    2マナ2/2の間違いだろこいつ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:11:01 ID:Q0NTAwODc

    セッジムーアもいるし青黒でトークン軸デッキ組めそう

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:16:09 ID:I4NzM4Nzc

    表面で低クオリティなゾンビ作って裏面で仕上げるってフレーバーなのか

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:19:18 ID:E4Mjc5Mzg

    ※36
    プレイデザイン未満の無能は帰ってどうぞ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:26:42 ID:c5Mjk1NjQ

    青黒やとトークン強化しやすいしな

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:33:33 ID:IzMDY2Njk

    「てもよい。」なの偉いね、強制じゃないから状況に応じて使い分けれる
    狼は強制だったからえらい使いづらかった

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:36:46 ID:AwNTc4NDc

    ※35
    相手の場ががら空きだったら1回目の天啓で3/3が3体、2回目で5体だから2回で終わりそう

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:40:30 ID:c1MzcxOTY

    いや裏面は作ったゾンビに反逆されて実験されてるんだろ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:41:26 ID:MyNzIyMjk

    任意で変身解除できるのが強いな、ラス後にまた再展開できる

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:47:59 ID:c2MzI2NTA

    伝説じゃないのえらいな

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:55:14 ID:cyNTYyMzg

    また生き物に戻れるの偉いわ
    横並べカードがセルフで全除去耐性持ちとは可能性感じる

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 09:58:31 ID:I0NzIyNjQ

    反逆されてるように見えるが、テキストではまた元に戻れる
    よくわからん

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 10:00:44 ID:Q0MjExMzc

    青黒ナーフィいけっかなー?

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 10:03:59 ID:MwNDcwNDQ

    ナーフィと組ませて青黒氷雪ゾンビも面白そうだしコントロールのフィニッシャーにするのも良さそう
    夢が広がる

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 10:21:36 ID:YwNjQzOTY

    ナーフィの隠しテキストあったなそういえば

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 10:22:43 ID:QzNjA0Nzg

    このオッサンなんでアーティファクトから元に戻れるんだろう思ったら、昂ったら機械の中でダンシングフィーバー!してるだけなのか。
    テンションが落ち着いたら元に戻るとかイニストラード住民にしてはまともだな!

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 10:58:37 ID:k2ODU2Mzg

    宮崎駿

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 11:15:33 ID:k1NDI3MTc

    裏面をクリーチャートークンにしたら
    能力を失ったり戻ったりで無限ループして引き分けになるのか
    BO3の1本目取った後に使えそうね

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 11:26:38 ID:E5MTc0NDY

    腐敗と腐乱で表記ブレしてるんだが公式は一体どっちなんだ。というか日本語訳何とかして。

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 11:37:00 ID:IyODM4NjI

    神秘の反射でクローン出して手札交換連発すれば
    硬鎧の大群ごっこが出来そう

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 11:47:00 ID:k2OTEzNjc

    53
    わざわざそんな遠回りして引き分けにするコンボを仕込むより、他にやることあるだろ

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 11:54:47 ID:I5NzU5ODg

    ※53
    「『すべての能力を失う』という能力が無効になるので能力が戻る」と思っているのだろうけど、単に『すべての能力を失う』が適用されて能力なしになるだけだから無限ループにはならないよ。
    詳細は、「謙虚 mtg」や「種類別」でググってね。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 11:59:02 ID:E5MDU2NDE

    アーティファクト化して全除去避けながらまたクリーチャーに戻る動きがウザそうだ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 12:02:31 ID:Q2MjUyOTM

    裏返るのがちょっと遅いけど全体除去避ける動きは確かに強そうだな
    トークン群れてたら相手も打たんわけにいかんだろうしいやらしい

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 12:24:07 ID:k2ODUzNTQ

    やべぇの来たなと思ったけど、単純に2点ロケット量産機として使うとトークン製造機と言うよりどぶ潜みに近い感じで終わっちゃうのか
    ようできとる

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 12:26:34 ID:E0OTU3MzE

    「場に謙虚が出ています。」

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 12:56:48 ID:k5MDU5MDQ

    無限引き分けはそろそろオチが尽きそう
    マッチ式のお手軽引き分けは1マッチと同義だから

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 13:03:48 ID:gxNzk0MjQ

    イニストラードって結構現代的な機械文明あったんですねって

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 13:11:56 ID:k3NTE4NjM

    裏面で酷い目にあっても無事戻ってこれるからこのおっさん自体もゾンビなのかと思ったら普通に人間、ウィザードなんか…
    何なんだコイツ、でも面白いしワンチャンスあっていいカードだ

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 14:10:16 ID:E5NzI4NDM

    エシカと一緒に使ってみたいかな…おっさん

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 17:48:18 ID:I4NDY5OTY

    極めてなにか生命に対する侮辱を感じます

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 17:49:37 ID:IzMTI0NTQ

    変身させてもよいだから2枚目が無駄にならないのはいいね
    一度裏返れば害獣トークンやアールンドの天啓が3/3は強そう

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2021/09/03(金) 20:50:25 ID:QzNTQ0NzI

    ゾンビに反逆されてアーティファクトにされても地力で戻ってこれるのはいいな

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2021/09/04(土) 07:54:57 ID:A1NTMzMzE

    翻訳してみたけど、人間のほうが人形縫合師てきなかんじで、アーティファクトのほうが人形工場って感じみたいだから、ゾンビの反乱とかじゃなくて、手縫いから発展して生産力上げれた感じなんじゃないかな?たぶん

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2021/09/04(土) 10:05:27 ID:A5OTAwNDk

    ※ 4,※13 『日暮面/夜明面』夜のテキストでは、「夜になるに際し、日暮面であるすべてのパーマネントを変身させる。すべてのパーマネントは夜明面で戦場に出る。」って書いてるから、『昼夜のシンボルマーク = 夜明面つきカード』って解釈ならワンチャンあるで!!(可能性あると思っただけで、他の意見を否定するつもりは無いっす)

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2021/09/06(月) 11:57:05 ID:M0NTc1NDc

    2ターン目:ジャダーをプレイ、エンド時に2/2が1体生成
    3ターン目:戯れ児の縫い師をプレイでもう変身条件達成。2/2ゾンビは殴って相打ちさせてもよい。
    4ターン目アップキープに戯れ児の縫い師を変身。以降は毎ターンエンド時にジャダーから3/3が出るようになる(腐乱を持っていないため)。苦花とは。

    構築だとかなり強い動きになりそう。たった2枚でここまで制圧力あるならティア1は全然狙えると思う。

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