『マジック・オリジン』スポイラー:3マナ以下の緑生物を探して戦場に出す神話レアビースト
日本時間の6月25日、マジック:ザ・ギャザリングヨーロッパ公式Twitterアカウントにて『マジック・オリジン』収録カード《Woodland Bellower》が公開されました。登場時にライブラリーから3マナ以下の伝説でない緑クリーチャーを探して戦場に出せる6マナの神話レアビーストです。
![]() クリーチャー – ビースト レアリティ:神話レア ~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カード1枚を探して戦場に出しても良い。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 6/5 |
熊・・・じゃない!?
トランプルないのか…
スタンならまぁ強いか
トランプルあったらよかったのに
永遠の証人とか?
スタンならニッサの土地伸ばす奴から書かれざるものの視認でとか、モダンならブリンクさせたりすると楽しそう
デッキ的には合いそうなのに、ニッサ出せないのは残念。
くっそTUEEEEEE
わいのEDH緑絡みの大半に入るんですけお!!!
起源とハチが落ちるからデカブツに期待してたけど、トランプルも無しか・・・
なによりニッサが出せないのが一番つらい
死霧持ってくるに300ペリカ
ああEDH緑で思い出したけど、これ《激情の共感者》の逆っぽいデザインね。
サイを持って来れない良心的設定。凶暴な拳刃とか死与えとかかな
緑信心を一気に稼げるのも面白そう
なかなかいいね
これ出るころに出て嬉しい3マナ生物っつーと死霧の猛禽と再利用の賢者とスズメバチの巣くらいしか浮かばない
中隊と合わせて考えるとこいつら落ちるまで緑3マナ以下にまともなの出さないからって言ってる気がする
緑神話きた!デカ物ビーストというデザインは非常に好み。
他の神話に比べると地味に見えるけど、6マナで+3マナサーチつきは召喚の調べと同じコスパだし弱いわけないな。あとは相棒次第だが、ニッサ連れてこられないのはなにかの間違いであってほしかった。
スタンだと恭しき狩人もってきて、恭しく狩人が4/4になってでてくる。
っていうのが面白そう。
伝説を持ってこれないのが痛し痒しだなぁ
ファリカとか出せたら面白そうだったんだけど
6マナのデカ物なのに、なんで焙り焼きのかり火力範囲にタフネスを落としたのか理解できん
鬼火でちらちらできると思ったら緑限定かい……
まあなんだかんだいって使われると強いんだろうな
緑単信心ならかなりいい。ナイレア入れればトランプルがつく
除去耐性もトランプル等もないと2色以上だと中隊4+こいつ1、2ていう考えなら悪くはないと思う
3マナの神エンチャントクリーチャーを確実にもってくるというやりかたもあるか
むしろアドとってるからローストの射程圏内に調節したんじゃないだろうか
下の環境なら暴走するヌーが真っ先に浮かんだ。速攻付与するエンチャだして毎ターンコイツと持ってきたクリーチャーでぶん殴るだけとかいうロマンデッキ
エンチャ神は伝説だからこいつじゃ釣れないよ
EDHだったらかなり強そう
3マナ以下じゃないけど剣歯虎で使い回せるな。
チラチラできるカードをスタンに下さい
>>24
投稿したあと気づいたんだ、指摘ありがとう。すまん。
こいつ:6マナで確実に3マナ以下の緑含む伝説じゃないクリーチャーをサーチして一枚、場に出せる 6/5
中隊:4マナでデッキトップから3マナ以下のクリーチャーならなんでも2枚までインスタントで使える
どっちを選ぶかはデッキの生物の量や質にかなり左右されるなぁ
まあ明滅は変異がスタン落ちするまで出す気なさそうだし。
拳刃あたり引っ張ってくれば強いんじゃない?
イラスト好きだわぁ
サーチ対象を沢山いれたいな
ニクソスと使うんだったら起源のハイドラくんでええやん感がすごい
よさげな相棒が数ヶ月後とかに来ると信じて全裸待機する
うちのEDHだと再利用君とかエンチャントレス様を持ってこれるかな 最悪ウッドエルフとかソンバーワルドとかでも
ニクソスも起源ハイドラももう少しで落ちるからターボランドで使ってね、ってことかな。今の緑単には枠なさそうだし。
マナ喰いハイドラ君も3マナやな。
でもこれが出た後にガンガン育てんといかんしな。
システムクリーチャー呼ぶにはいいがデッキ次第か。
伝説持ってこれないのはモダンでメリーラサーチされるのはマズイと思ったからかな
残念神話枠ですね
青ばっかり優遇されすぎてつまらん
そもそも果敢が出た時点でえこひいきだと思った
起源のハイドラと違って打ち消されたらサーチしてこれないのか
うわーつんよー
と思ったけどガドックとかヴェンディとか持ってこれないのね
それでも強いけど
M15出た当時にやってなかったけど期限のハイドラは唱えた時点でカウンターされても能力はスタックに乗って誘発したの?そこら辺は良くしらん。CIP(comes into play)クリーチャー。今でいう戦場に出た時(enters tha batllefield)等のは戦場にでてスタック誘発するから、カウンターされたら勿論、能力自体誘発しない
起源のハイドラは唱える際に踏み倒すから、打ち消しじゃハイドラしか落とせない。
マナ加速なり何なりから場に出さえすればラプターなり拳刃なり引っ張って来るし、スタンならわりと強いんじゃないか?
鞭で釣られると面倒そう。
>>40
thx.ちょうど諸事情でその時期やってなく最近、復帰してもハイドラを見る回数がほぼなかった
仕事するわー
打ち消されはするけど調べや視認で誘発するというメリットもある。特に視認でめくれたときは脳汁ドバドバ
鞭で釣って速攻6点ドレインパンチかましつつ置き土産・・・いいじゃない
道探しでも持ってきて墓地肥やしておかわりまである
使われそうなエンチャやファクト増えたし帰化エルフをシルバーバレットする機会も多そうだ
これは素晴らしい。絶対使われるわ。
何このシミックで弄られた灰色熊みたいなイラスト
※31
確実にサーチできるのは大きいよ
再利用の賢者とか持ってくるなら向いてるのはこっちじゃないか
スラーグ牙みたいに相棒がいればなぁ
よし、ならX=6で起源のハイドラ唱えてこいつを連れてこよう!
こいつ以外3マナイカで中隊と組んでもいいかも
凄まじい勢いで場がクリーチャーだらけになりそう
明滅系で使い回したい
空封じがある状況でエンチャント・クリーチャーを引っ張ってくる→追放→終了ステップ開始時に戻ってきてもう一度エンチャント・クリーチャーを引っ張ってくる場合、次に戻ってくるのは相手のターンの終了ステップってことでOK?
53
OK。
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