マジック・スポットライト:シークレッツ(スタンダード):優勝はイゼット果敢、トップ8に同デッキが5人

5月30-31日、スタンダードにて行われたマジック・スポットライト:シークレッツ。優勝はイゼット果敢を使用した堀 雅貴選手となっています。

トップ8選手&使用デッキ

優勝 イゼット果敢
プレイヤー:堀 雅貴
2nd イゼット果敢
プレイヤー:陳 鳴陽
Top4 イゼット果敢
プレイヤー:堀内 真
Top4 マルドゥディスカード
プレイヤー:矢田 和樹
Top8 スゥルタイコントロール
プレイヤー:細川 侑也
Top8 イゼット果敢
プレイヤー:石黒 聡志
Top8 イゼット果敢
プレイヤー:今井 健太
Top8 ジェスカイ講義
プレイヤー:坂田 尚耶

トップ8デッキリスト

優勝:イゼット果敢 プレイヤー:堀 雅貴
デッキリスト
7:《島/Island》
2:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
21 lands


4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
3:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
7 creatures

4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
2:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
4:《没頭/Flow State》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《プリズマリの魔除け/Prismari Charm》
4:《手練/Sleight of Hand》
32 other spells


1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《しっぺ返し/Return the Favor》
1:《送還/Unsummon》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
2:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《無効/Annul》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《跳ね弾き/Bounce Off》
1:《焼きつけ/Sear》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《食糧補充/Stock Up》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
15 sideboard cards

2位:イゼット果敢 プレイヤー:陳 鳴陽
デッキリスト
7:《島/Island》
2:《嵐削りの海岸/Stormcarved Coast》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
21 lands


4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
8 creatures

4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
3:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
2:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
4:《没頭/Flow State》
1:《すべきでない悪ふざけ/Impractical Joke》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《手練/Sleight of Hand》
1:《鮮やかな迸り/Vibrant Outburst》
31 other spells


1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《無効/Annul》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《焼きつけ/Sear》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《削剥/Abrade》
2:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
1:《否認/Negate》
15 sideboard cards

Top4:イゼット果敢 プレイヤー:堀内 真
デッキリスト
6:《島/Island》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
21 lands


4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
8 creatures

4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
1:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
4:《没頭/Flow State》
2:《すべきでない悪ふざけ/Impractical Joke》
2:《プリズマリの魔除け/Prismari Charm》
4:《手練/Sleight of Hand》
31 other spells


1:《無効/Annul》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《削剥/Abrade》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《炎魔法/Fire Magic》
15 sideboard cards

Top4:マルドゥディスカード プレイヤー:矢田 和樹
デッキリスト
1:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4:《始まりの町/Starting Town》
1:《山/Mountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《ブレイズマイアの境界/Blazemire Verge》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
23 lands


4:《鉄盾のエルフ/Iron-Shield Elf》
1:《暗黒騎士、セシル/Cecil, Dark Knight》
4:《月影/Moonshadow》
4:《頑なな学徒/Hardened Academic》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
3:《光砕く者、テルサ/Tersa Lightshatter》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
1:《真紅の混沌、カーネイジ/Carnage, Crimson Chaos》
25 creatures

1:《浸食作用/Erode》
4:《練習を積んだ攻撃/Practiced Offense》
3:《報いの呪詛/Requiting Hex》
4:《華麗だが無礼者/Cool but Rude》
12 other spells


2:《太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun》
2:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
1:《報いの呪詛/Requiting Hex》
2:《ガスタルの激ヤバ車/Gastal Thrillroller》
1:《保安官を撃て/Shoot the Sheriff》
4:《戦略的裏切り/Strategic Betrayal》
2:《勝利の楽士/Voice of Victory》
1:《薄暮の休戦/Dawn’s Truce》
15 sideboard cards

Top8:スゥルタイコントロール プレイヤー:細川 侑也
デッキリスト
4:《沼/Swamp》
4:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
4:《大図書棟の大ホール/Great Hall of the Biblioplex》
4:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《グルームレイクの境界/Gloomlake Verge》
2:《石化した村落/Petrified Hamlet》
26 lands


2:《マラング川の執政/Marang River Regent》
2 creatures

1:《払拭の吐息/Dispelling Exhale》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
4:《星間航路の助言/Consult the Star Charts》
4:《死人に口無し/Deadly Cover-Up》
3:《強迫/Duress》
1:《緊急の検死/Urgent Necropsy》
1:《逃げ場なし/Nowhere to Run》
4:《ラクシャーサ流取り引き/Rakshasa’s Bargain》
1:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《報いの呪詛/Requiting Hex》
4:《保安官を撃て/Shoot the Sheriff》
1:《極悪非道の盗人/Outrageous Robbery》
32 other spells


1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《戦略的裏切り/Strategic Betrayal》
2:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《無効/Annul》
2:《カルシの帰還者/Qarsi Revenant》
1:《キヨシ島の大ウナギ/The Unagi of Kyoshi Island》
1:《逃げ場なし/Nowhere to Run》
1:《強迫/Duress》
2:《冷静なスフィンクス/Stoic Sphinx》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《否認/Negate》
15 sideboard cards

Top8:イゼット果敢 プレイヤー:石黒 聡志
デッキリスト
7:《島/Island》
1:《大図書棟の大ホール/Great Hall of the Biblioplex》
1:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
21 lands


4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
8 creatures

4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
4:《没頭/Flow State》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《食糧補充/Stock Up》
2:《プリズマリの魔除け/Prismari Charm》
4:《手練/Sleight of Hand》
1:《鮮やかな迸り/Vibrant Outburst》
31 other spells


1:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《かまどの精/Hearth Elemental》
2:《今のうちに出よう/Get Out》
1:《焼きつけ/Sear》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
1:《食糧補充/Stock Up》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《否認/Negate》
2:《刻み群れ/Sunderflock》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
15 sideboard cards

Top8:イゼット果敢 プレイヤー:今井 健太
デッキリスト
6:《島/Island》
1:《嵐削りの海岸/Stormcarved Coast》
2:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
21 lands


4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
8 creatures

4:《選択/Opt》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
2:《今のうちに出よう/Get Out》
1:《魔法無効化「シェル」/Magic Damper》
1:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》

4:《没頭/Flow State》
1:《すべきでない悪ふざけ/Impractical Joke》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《手練/Sleight of Hand》
1:《鮮やかな迸り/Vibrant Outburst》
31 other spells


2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《無効/Annul》
2:《金屑の嵐/Slagstorm》
2:《彩嵐の雄馬/Colorstorm Stallion》
1:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
1:《食糧補充/Stock Up》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
15 sideboard cards

Top8:ジェスカイ講義 プレイヤー:坂田 尚耶
デッキリスト
1:《コーリ山の僧院/Cori Mountain Monastery》
4:《大図書棟の大ホール/Great Hall of the Biblioplex》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《日没の道/Sundown Pass》
3:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
23 lands


4:《ばあば/Gran-Gran》
4 creatures

4:《ジェスカイの啓示/Jeskai Revelation》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
1:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
2:《フラッシュバック/Flashback》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
3:《食糧補充/Stock Up》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《発見の石板/Tablet of Discovery》
1:《炎魔法/Fire Magic》
2:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
33 other spells


1:《しっぺ返し/Return the Favor》
4:《自由の代価/Price of Freedom》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《観念の名誉教授/Emeritus of Ideation》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ8デッキリスト

生放送情報

放送出演者

実況:石川朋彦(@katuobusi717
実況:Jaeger / いぇーがー(@Jaeger0446

解説:行弘賢(@death_snow
解説:斉田逸寛(@mtgnage

※敬称略

YouTube

ソース

マジック・スポットライト:シークレッツ

46 コメント on マジック・スポットライト:シークレッツ(スタンダード):優勝はイゼット果敢、トップ8に同デッキが5人

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 20:37:52 ID:Y0MTgzNTU

    やっぱ日本だけクソ環境ですわ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 20:50:50 ID:QzMzgxMjk

    入賞おめでとう
    まーでもこんだけイゼット果敢いたら優勝は無理だわな
    禁止禁止連呼されていた緑系が流行っていたら優勝狙えたかもしれんが、そこは環境の読み力だよなぁ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 21:18:19 ID:cwMzAwNDY

    なんでイゼット速報管理人なのにイゼット握らないの?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 21:27:21 ID:E1NjEwMDY

    日本人はトップTier大好きだよな
    とは言ってもスタンのメタゲームの半数以上のデッキはイゼットカラーとも言ってもいいけど

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 21:31:31 ID:Q2MTIzNDE

    嵐追いブーメランもうええて

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 21:42:54 ID:YzNjM4MDY

    だるい。それだけ。

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 21:49:45 ID:U0MTM5Nzk

    日本でだけ嵐追いの才能禁止でエエて
    ブン回ったらどうやってもあんなの勝てない

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 21:59:45 ID:U0MTM5Nzk

    ただでさえ青赤果敢は強かったのに、なんでブーメランの基礎なんて与えたんや。テンポとアドの両面で有利すぎる
    嵐追いの才能を破壊しようとしてセルフバウンスでもされたら2枚分アド差がつくし、デッキによっては対処方法がない
    必然的にそれぞれがやりたいことを押し付け合うという対話の成立しないゲーム性に流れる
    クソゲー以前に、もはやゲームと呼べない代物

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 22:04:37 ID:YzMTc2ODk

    3色デッキ2つ大ホールが強いんかね?

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 22:07:17 ID:Y0MDMwMTg

    ここ1ヶ月の推移を見てると、メイン蟹4枚型が一番万能に立ち回ってて強そうに見える
    果敢プランだけだとやや不利なマッチアップでも、蟹が要所で最大バリュー叩き出して踏み潰してる感じ
    これがメタゲームの終着点ならいよいよ何か禁止かな

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 22:12:12 ID:Y0MTYyNzQ

    プロツアーだと暴れたのに上陸は日本だと勝ってないから果敢メタになってしまったな

    果敢やエレメンタルに強い型が勝ち進んでこの結果だし青才能はヤバそう

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 22:23:26 ID:E4NzU5MjE

    3
    前のプロツアーではイゼット講義を使ってたらしい

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 22:58:03 ID:QzMzgxMjk

    この町は狭すぎるを禁止からのブーメランの基礎、だからな
    ウィザーズ開発が本気で嵐追いバウンスを推し進めたかったのだろうというのは誰もが思ったはず
    つまりウィザーズの狙い通りの結果が今ってわけ

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 23:45:10 ID:gzNTkyMDc

    カワウソ?ブーメラン?蟹?ノンノン
    一番終わってるのは”鳥“

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/06/02(火) 23:57:42 ID:cxNTEyNDI

    ブーメランの基礎はソーサリーだから破壊スタックでセルフバウンスは無理やで
    想像でスタンやってるのか?

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:06:05 ID:I3MTQ4MzA

    ゆうやんの入賞は、正直すごい。
    プロツアー日本勢の時よりも、リストが洗練されている。

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:10:04 ID:kxOTgzNjQ

    15
    グル速は初めて?
    グル速民は皆ブーメランが得意だからインスタントタイミングに打てるんだよ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:18:59 ID:QzNzczOTA

    な?日本だろ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:19:12 ID:MyNjUyMDM

    下環境含めいつも青赤が無双してるゲームって印象

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:22:22 ID:U5NDg1MzM

    ヒント
    今のうちに出よう

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:48:44 ID:YzMTk1NjQ

    イゼ速民で実際にMTGプレイしてる人は2割ぐらいじゃないかな

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 00:50:12 ID:Y0NzM2NzY

    お互いにやりたいことを押し付け合うって対戦の基本じゃねーの?
    TCGに限らず格ゲーもサッカーみたいなスポーツも大体そうでしょ
    基本的に押し付け力が足りなくて対処に回る方が不利なのも共通じゃないの

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 01:07:51 ID:IyMjk3MTI

    »23
    その人達は休暇で遊びに来てんだよ
    ファンの気持ち悪いゴリ押しをやめて差し上げろ

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 01:23:47 ID:I4MzAxMzg

    スタンセットで1マナ2マナの除去してもアド損するカード刷るのやめよ?
    嵐追いとか「戦場から離れた時に手札をランダムに2枚追放する」
    くらいのデメリットつけていればこんなザマにはならなかったのに

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 01:32:16 ID:Y1NzYzNzk

    トークン生成だけでも基礎とのシナジーで使えるしやり過ぎたよ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 02:53:30 ID:U2NjEyNTI

    果敢でタフネスまで上がるのが悪い

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 04:29:28 ID:I4ODA4NzY

    嵐追いの才能のレベル2を止められなきゃ負ける場面で、LIPをサイドインしてれば止まったと言われたけど、相手はブーメランの基礎で嵐追いの才能を手札に戻してて既にハンド1枚を減らしただけでカワウソ2体並べているというのに、その嵐追いを止める対策にLIPが必要ってのがわけわからん
    LIPにキャントリでも付いてるならいいけど、そうでないなら嵐追いレベル2をLIPで止めたとてアド差で盤面制圧されて負けるわ
    1マナ版の鏡割りの寓話と対戦させられてる感覚

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 07:59:25 ID:UyMzc0MTA

    出たよキショい誤字太郎
    一度誤字したら誤字し続けて「自分わざと誤字してんすわw」ってムーブせんといかんのは本当に精神が未熟だと思って下さい

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 09:23:16 ID:U5NTc3MjY

    青才能は1マナのカードなのに完璧に処理しようとすると、カウンターするかカード2枚使うの終わってる
    カワウソはまさに害獣。さっさと禁止して駆除して欲しい。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 09:27:41 ID:MyNTQ5MjE

    嵐追いはクソだけど完走しそう
    青だから

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 10:49:19 ID:QzMzY3NDA

    イゼット相手に後手引いた時のストレス半端ないんよな
    目立ちたがり計画されたら一生構えないといけないし

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 10:49:57 ID:YzMTk0MDU

    落ちる寸前に禁止にして仕事しましたって事にするだろうね。
    金儲け優先だから。

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 11:16:14 ID:I4ODA4OTU

    時尾ほぐすの解説動画によると、ウィザーズの公式配信では環境の高速化の根本原因として「我々は同じ失敗を繰り返して来た。プロフトの映像記憶、豆の木を登れ、コーリ鋼の短刀、嵐追いの才能など場に出ただけで仕事をして、更に対処を求められるカードをデザインしてしまった。これらはたとえば壊呪で破壊しても相手にアドバンテージが残ってしまう。これら低マナ域のカードに対応できるカードを今後のセットでリリースする」ということらしい
    逆に言えば、対策カードが出るまでは嵐追いの才能は放置されてしまうとも受け取れる
    そもそも、鏡割りのの寓話を禁止した時点で、場に出ただけで仕事する置物はヤバいと気付いて欲しかった
    問題に気づくの遅すぎるし、破壊で対処してては相手にアドバンテージを与えてしまうカードを更に低マナ域でデザインして、お互いに高速デッキを握る他に対処方法がなくなるようにするのはいったい何なのか

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 11:21:12 ID:I4ODA4OTU

    22
    他のTCGから移って来たとか、アリーナから始めたプレイヤーさんとかなのか知らんけど、mtgは破壊や追放して相手の行動に対処する
    何なら打ち消しやハンデスで場に出る前に対処する
    相手にやりたい放題させてたら先行が勝利するだけのダイスロールで勝敗決めるゲームになる

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 11:23:41 ID:I4ODA4Nzc

    ちなみにサッカーとかも相手に点数を与えないのがまずは基本。全員攻撃とかは小学生でもやらない

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 11:26:24 ID:U5NDcyOTk

    流石管理人だ
    やっぱすげえわ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2026/06/03(水) 16:30:24 ID:gyMzY5Nzg

    ゆうやん
    PW対策、せず?

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2026/06/04(木) 00:18:34 ID:YxMzY2OTA

    34
    それもおかしいんだよ
    根本的にはクリーチャーのサイズで押したり守ったりが基本なのに、除去とドロソが豊富でサイズ関係なく邪魔なら除去するし、サイズも1/1がいきなり4/4とか5/5で5マナ6マナのスタッツになるし、そんな事しても手札が一向に減らない
    だからプレイ中の駆け引きが欠けて、デッキ選択の時点での読み合いしか残っていない
    これが異常と捉えられないのは、悲しい事にもう精神が今の環境に汚染されすぎている

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2026/06/04(木) 02:57:06 ID:YyNDE1NjE

    カルロフとかにあったてんとてん

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2026/06/04(木) 03:00:06 ID:YyNDE1NjE

    カルロフにあった点と点、真紅鼓動とかのFFのオペラみたいな赤のアグロ寄りのリソース補充カードとか見向きもされないカード群が出てきてるからデッキ選択の駆け引きも正直微妙になってきているけどな

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2026/06/04(木) 08:09:35 ID:gxNDYyMzE

    >これら低マナ域のカードに対応できるカードを今後のセットでリリースする

    同じセットに入れとけや感

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2026/06/04(木) 10:18:10 ID:A2Njk3MjM

    嵐追い、ラノエル、カニ、叡智を禁止したらどうか

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2026/06/04(木) 23:55:45 ID:UzMTUwNzY

    イゼットが強いのはどうしようもない手練、選択、没頭で土地事故を緩和できる点で優位は揺らがないよ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2026/06/05(金) 12:45:24 ID:A0OTg5NTY

    初動の安定性だけならここまでにはならない
    そのスペル唱えることそのもので蟹を軽くさせて、鳥をフィニッシャーに変えてくるから
    安定性が良い代わりに決め手と早さがある
    おかしな性能になっている
    土地を置くという咎められない行為でアド稼ぐ上陸も同じで
    咎められ難い代わりに打点の継続性と早さもあるおかしな性能になっている
    果敢稼ぎつつ打点も生み出す嵐追いか決め手になっている蟹は絶対に規制すべき上陸も打点と早さ生んでるアナグマも規制すべき

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2026/06/05(金) 19:25:45 ID:E4OTYxMjM

    当然多くの調整や経験があってこそのデッキ選択だと思うが、ボーボボの人気投票みてーだなと思ってしまう

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2026/06/06(土) 15:40:53 ID:Q3MzExOTY

    今や見るも無惨な馬鹿コラボゲーになっちゃって卑怯者の金儲け無職YouTuberに利用されてるだけのコンテンツになっちゃったけど、テンペスト〜ウルザブロックくらいまでやってた人でもまともな人はとっくにMTG卒業して別のまともな趣味に移ったよ
    ここの最低な民度を見てもお察しだけど、金儲けとか金が無いとかでMTG卒業できない理由がある奴しか取り残されてない

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