7月4日、晴れる屋トーナメントセンター東京で行われた第34期モダン神挑戦者決定戦。優勝はジェスカイコントロールを使用した伊藤 諒選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 1st |
ジェスカイコントロール
プレイヤー:伊藤 諒 |
| 2nd |
親和
プレイヤー:永田 雅也 |
| 3rd |
ルビーストーム
プレイヤー:岡 洋介 |
| 4th |
エスパー御霊
プレイヤー:前堀 真 |
| 5th |
マルドゥエネルギー
プレイヤー:高橋 太朗 |
| 6th |
親和
プレイヤー:ナムチャイシリ・チャールズ |
| 7th |
アミュレットタイタン
プレイヤー:中山 大生 |
| 8th |
ライブラリーアウト
プレイヤー:笠川 陽介 |
トップ8デッキリスト
| 優勝:ジェスカイコントロール プレイヤー:伊藤 諒 |
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| デッキリスト |
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
3:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
1:《記念碑的列石/Monumental Henge》
25 lands
3:《孤独/Solitude》
3 creatures |
4:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
2:《対抗呪文/Counterspell》
4:《星間航路の助言/Consult the Star Charts》
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《一日のやり直し/Day’s Undoing》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《等時の王笏/Isochron Scepter》
4:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
3:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
1:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
32 other spells
2:《地球の守護者、キャプテン・マーベル/Captain Marvel, Earth’s Protector》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《真昼の決闘/High Noon》
15 sideboard cards |
| 2位:親和 プレイヤー:永田 雅也 |
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| デッキリスト |
2:《島/Island》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
16 lands
1:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
4:《ピナクルの特使/Pinnacle Emissary》
4:《河童の砲手/Kappa Cannoneer》
11 creatures |
3:《金属の叱責/Metallic Rebuke》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
2:《定業/Preordain》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
4:《武器製造/Weapons Manufacturing》
4:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《溶接の壺/Welding Jar》
3:《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《影槍/Shadowspear》
1:《スケートボード/Skateboard》
33 other spells
1:《白鳥の歌/Swan Song》
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《感電破/Galvanic Blast》
1:《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《減衰球/Damping Sphere》
15 sideboard cards |
| 3位:ルビーストーム プレイヤー:岡 洋介 |
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| デッキリスト |
5:《山/Mountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
20 lands
4:《モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage》
4 creatures |
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
4:《魔力変/Manamorphose》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
4:《無謀なる衝動/Reckless Impulse》
4:《レンの決意/Wrenn’s Resolve》
2:《願い/Wish》
2:《不可能の一瞥/Glimpse the Impossible》
3:《ヘックス・マジック/Hex Magic》
3:《炎の中の過去/Past in Flames》
1:《美術家の才能/Artist’s Talent》
4:《ルビーの大メダル/Ruby Medallion》
36 other spells
2:《勝利の楽士/Voice of Victory》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
4:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《溶融/Meltdown》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
1:《電位式リレー/Galvanic Relay》
1:《炎の中の過去/Past in Flames》
15 sideboard cards |
| 4位:エスパー御霊 プレイヤー:前堀 真 |
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| デッキリスト |
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《湿った墓/Watery Grave》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
21 lands
4:《ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist》
4:《超能力蛙/Psychic Frog》
1:《スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man》
3:《孤独/Solitude》
4:《偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
18 creatures |
4:《儚い存在/Ephemerate》
1:《冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light》
2:《異世界の凝視/Otherworldly Gaze》
1:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
2:《信仰の繕い/Faithful Mending》
2:《否定の力/Force of Negation》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
21 other spells
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
15 sideboard cards |
| 5位:マルドゥエネルギー プレイヤー:高橋 太朗 |
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| デッキリスト |
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《ダルコヴァンの露営地/Dalkovan Encampment》
22 lands
4:《魂の導き手/Guide of Souls》
4:《オセロットの群れ/Ocelot Pride》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah》
2:《勝利の楽士/Voice of Victory》
2:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
2:《イーオスのレインジャー長/Ranger-Captain of Eos》
2:《歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer》
24 creatures |
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
2:《スレイベンの魔除け/Thraben Charm》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《黄泉帰る悪夢/Chthonian Nightmare》
3:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
1:《ロクの伝説/The Legend of Roku》
14 other spells
2:《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《真昼の決闘/High Noon》
1:《ロクの伝説/The Legend of Roku》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary》
15 sideboard cards |
| 6位:親和 プレイヤー:ナムチャイシリ・チャールズ |
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| デッキリスト |
2:《島/Island》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
17 lands
1:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
4:《ピナクルの特使/Pinnacle Emissary》
4:《河童の砲手/Kappa Cannoneer》
11 creatures |
3:《金属の叱責/Metallic Rebuke》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
2:《定業/Preordain》
4:《武器製造/Weapons Manufacturing》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《溶接の壺/Welding Jar》
3:《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《影槍/Shadowspear》
1:《スケートボード/Skateboard》
32 other spells
1:《白鳥の歌/Swan Song》
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
3:《感電破/Galvanic Blast》
1:《削剥/Abrade》
1:《否定の力/Force of Negation》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《減衰球/Damping Sphere》
15 sideboard cards |
| 7位:アミュレットタイタン プレイヤー:中山 大生 |
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| デッキリスト |
3:《森/Forest》
3:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1:《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
4:《グルールの芝地/Gruul Turf》
1:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
3:《崩壊する痕跡/Crumbling Vestige》
1:《鏡の池/Mirrorpool》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens》
1:《残響する深淵/Echoing Deeps》
1:《捧げ物の穴/Pit of Offerings》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
1:《ウルザの洞窟/Urza’s Cave》
30 lands
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《事件現場の分析者/Aftermath Analyst》
3:《イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove》
3:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《耕作する巨躯/Cultivator Colossus》
12 creatures |
2:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
3:《風景の変容/Scapeshift》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
3:《洞窟探検/Spelunking》
1:《ズアーの宝珠/Zuran Orb》
4:《精力の護符/Amulet of Vigor》
18 other spells
1:《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
1:《忍耐/Endurance》
1:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
1:《炎魔法/Fire Magic》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《活性の力/Force of Vigor》
1:《人生の学び/Lessons from Life》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《ソーのハンマー、ムジョルニア/Mjölnir, Hammer of Thor》
1:《天空の滝/Skyline Cascade》
15 sideboard cards |
| 8位:ライブラリーアウト(オボシュ) プレイヤー:笠川 陽介 |
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| デッキリスト |
4:《島/Island》
3:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《湿った墓/Watery Grave》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
2:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
21 lands
4:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
4:《遺跡ガニ/Ruin Crab》
24 creatures |
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《彼方の映像/Visions of Beyond》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《外科的摘出/Surgical Extraction》
4:《書庫の罠/Archive Trap》
3:《定業/Preordain》
4:《正気破砕/Fractured Sanity》
4:《ターシャズ・ヒディアス・ラフター/Tasha’s Hideous Laughter》
15 other spells
1:《獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《墓所への乱入/Crypt Incursion》
3:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
15 sideboard cards |
関連リンク
トップ8デッキリスト
トップ16デッキリスト
メタゲームブレイクダウン
採用枚数ランキング
ソース
第34期モダン神決定戦カバレージ – 晴れる屋
トップ画像だけで不快な記憶が蘇ったわ
アンフェアだらけの魔境を制した挑戦者はフェアデッキ(ナーセットエコーとかテフェリーセプターチャントでオ○ニーするド陰キャクソデッキ)かあ
多様性あってモダンは素晴らしいね
土曜日に開催された大会の結果を今更!?
この黒.人来てからゲームがクソつまんなくなったわ
黒.人配慮かしらんが過去最高に不快なカードのくせに適切な制限もないし
ハッキリ言ってこの黒.人でゲーム追うのやめた
実装当初は強いカード来たなって感想だったけど二ヶ月経たない内にゲームが苦痛なったわ
この黒.人使っても使われても、そのゲームはもう娯楽とはかけ離れた経験
やたらご都合の神トップデッキが多かったのもあって
この勝ったジェスカイコンは対戦してなくても見てるだけで不快になるくらいキモデッキだったから常に相手側を応援してた
神決でこれをおもしろデッキでぶっ飛ばしてくれたから
結果的にモダン神は見てて楽しかったよ
4
国人ってのは、いったいどの国人?
まさか7年前に出た3テフェのことではないだろうし、どのカードの話なのか一つも分からん
LOのオボシュってなんで入るの?
7
追加のフィニッシャー
よーしngワード避けて
人種差別のレスするぞー!
↑コレ
3ハゲはマジでゴミだと俺も思う
不愉快な性能と規制なしの3テフェは人種アンチ増やすための策では
ガチ目にアレはつまらんでしょ
何で放置したかねぇ
1位のデッキ性格悪そうだな
だから性格の本質が唯一採用されてるクリーチャーの名前にまざまざと出てるんだな
対戦相手に毒盛って、病室に菊の花持ってきたり
願い事を叶える言って親友の命を助けて言ったら「この世から救ってあげましょう」って呼吸器を外したり
半年間親友のフリをして仲間を連れてきたところを全員始末しよう
てやりそうくらいの陰湿さが見えるわ。
クリコマもシュンショウも神ジェも列柱土地も入ってなくて良く勝てるな
お前の方が余裕で性格終わってそう。
テフェリーで反省したなら勝利の楽士なんて刷らないでしょ
ウィザーズ的には3テフェは最高にエキサイティングで素晴らしいデザインの大人気カードって認識だよ
12
陰湿さも性格の悪さも段違いでお前の方が上だ
長年ヨーグモスの意志を最大の誤りとか語ってたのに、そんなのがゴミカスに思える死の国からの脱出を気軽にデザインするのがウィザーズだぞ
ネットが発達した後にわざわざそんなもの刷る奴らがバランス調整出来ると思うな
1位みたいな対話拒否デッキ嫌だろ。
1ターンにクリーチャーやモンスターを出すのはニビルが飛んでくる5回以内。伏せる魔法や罠も3枚まで
キチンと対話して、最後は殴り合いで勝つ
それがTCGだろ
封殺して勝つとか、ソリティアするとか、正面に対戦相手がいるのを考えろよ
スタックや除去で対話してるのでは
まー3テフェはスタックでの対話も一方的に終わらせるから終わってるが
一番対話してないのはモダンで初動にブン回るかで勝ち負け決まるコンボ
通すタイミング見計らうよりも揃った最速でブッパするのが最善なコンボは一人でカード捲ってるのと変わらんし対戦相手いらんゲームやって欲しいよ
仕方ないと言えば仕方ないのだけどコントロール強いのはつまらんよね
いくらコラボしても場に出したUBのキャラが片っ端から破壊されるのはおもんないって外人も言ってたよ
本当に強いと思うなら3テフェでもジェスカイコンでも好きなだけ使って大会に出て優勝しなよ
こんなところでグジグジ書かず、簡単に実績を上げれるなら上げればいい
自分で大きな大会で優勝しまくれば3テフェなんてすぐ禁止されるさ
なぜそうしない?
3テフェなんて対話を拒否するわけだから使い所も何も関係なく、ジェスカイコンは誰が使っても勝てるんでしょ???
文句言ってる人はなんで気に入らないカードがあるゲームにいつまでもうだうだ言ってるの?
15
楽土とこいつじゃ全然違うじゃん
自ターンの続唱系すら許さねえんだぞ
これがスタンで生まれたのほんと終わってる
3テフェ憎けりゃ、テフェみな憎い
ってなったのは確かだわw
モダンやってて思うけどよくこんなもん長年禁止にしてたなってやつ多すぎるよな
今回十手解禁後だけど今のモダンでこんなもん誰が握るんや
モダホラ3に侵食されたー前はもっと面白かったーと言ってた連中は大丈夫か?
これがモダホラ3前の所業だぞ
目をそらすな
ピナクル親和がジェスカイコンやタイタンやポンザくらいにしか弱く無いから河童とオパモは許されないな、頭ひとつ抜けてる
25
当時のスタンだと5ハゲでストレス溜められてた次に出てきたのが3ハゲだからね
そりゃヘイトもブチ上がる
悪斬枠のキャプテンマーベル良いね
古き良きコントロール味を感じる
前回ゆうやんがコントロールだったから、コントロールミラーでダルい試合かと思ったらコスモゴイフですべてを粉砕してて笑ったわ
ある漫画の名言で、「闘争とは…!!! その逆!!! 敵の嫌う行動を察し…敵の嫌う行動を選択し…嫌う行動を…実行する!!!」
1位のデッキは勝利するための最善策を詰め込んだ、とても良いデッキだと思うよ
対戦相手として絶対に当たりたくないけどね
さっさとしねごみども
バーンが増えてるからキャプテン・マーベル入れたぽいけど間に合ってるのかな、2Tに焼却者走られて負ける事もあるし孤独は4要る
1位のジェスカイコントロールって結局どうやって勝つの?フィニッシュ手段って孤独かストームジャイアントで殴るだけ?
35
なんでもかんでも人に聞くなぼけ
コントロールしきったら英雄テフェの奥義でシメるんだよ考えりゃわかんだろあほ
その時点で相手は投了するけど結局は孤独か巨人でライフ削り切るんだよわかったかばか
青使いしかやってない欠陥フォーマット
tierでもストーム、アムュレット、エネルギー、繁殖鱗以外は青いしスタンもイゼット系やコントロールだらけでミッドレンジは息してないよな
26
ジェイスが解禁された時はイゼ速民はこんなことしたら環境が壊れると大騒ぎだったんよ
どのみちなんも環境に影響しないならムダな祭が発生するのを抑制するためにも禁止のままでいいじゃね
むしろオパモを解禁しのはなんなん?
27
……この環境は、モダホラ3後の所業にしか見えないんだけど。
1位の空の怒り、電気放出はモダホラ3初出。オアリムの詠唱もモダホラ3再録でモダンリーガルになった。
河童の砲手もモダホラ3で再録。
モンスーンの魔道士、ラルはモダホラ3初出。ルビーの大メダルを筆頭にした大メダル再録もモダホラ3再録。この2種でストームは劇的に安定した。
超能力蛙、魂の導き手、オセロットの群れ、ナカティルの最下層民、アジャニ、スレイベンの魔除け、黄泉帰る悪夢、邪悪鳴らし、変容する森林……全部モダホラ3。めぼしいところでも、デッキ強度を引き上げてる奴らがわんさかいる。
モダホラ3だけが悪いとは思わないが、1セットで与えていい影響ではなかったと思ってるよ。モダホラ1・2と比較しても、上位の採用枚数が多すぎて、インフレしすぎ。(モダン用セットでモダン禁止も多数)
36
やさしい
コラボtheギャザリングよりはモダホラの方がMTGしてるからセーフ
3ハゲがいる時に等時の王笏にオアリムの詠唱刻印して出せば
相手のデッキに大田原と母星樹がないなら負け確だよ
決勝はそれで勝ってた
43
コントロールじゃなくて脳死ロックしてるのが遊戯王みたいでやだなあほんと
この1位のゴミデッキは神に負けたのか
ざまあwww
1
ヤクチュウスタンはクリスコクス
コクス豚ですよ
3マナでハゲ拘束くコクス専門ビデオプレイ
2
モダホラヤクチュウスタンは世界チャンピオンプロプレイヤー総じてクリスコクス豚野郎
クリスコクスモダホラヤクチュウスタン使用しまくりでもコピペしか出来ないクリスコクス専門豚雑魚だらけ
リスト見れば明瞭
3
神ケツジャアニゆうやさんズブズブ
ポイテーロ晴れ友君
も
4
君がモダホラやヤクチュウスタン無し古いカードだけで挑み続ける強者なら潰し方わかるだろ?差別するならファイトクラブしろ
5
ジャアニゆうやさん?ジャアニゆうやさんアンチどちらか書けや
ファイトクラブしろ
6
ジャアニゆうやさんジュニア?キモいぜ
7
質問するなら最低限考えろ
答えてくれた8に感謝しろ
髪芝居なら潰す
9
差別する大半はタイマンも出来ないファイトクラブも出来ないクリスコクス専門豚
10
クリスコクスは池袋脱糞脳
11
クリスコクス放置している癖に何書いてん?ガチ目に馬鹿?
12
モダホラやヤクチュウスタン使用しまくり世界チャンピオンプロプレイヤー総じてクリスコクス専門豚野郎
モダホラやヤクチュウスタン使用してもコピペ豚が孤高?
世界チャンピオンプロプレイヤー総じて頭クリスコクスあなる
13
モダホラ無しヤクチュウスタン無し古いカードだけ?リストも見れない?
14
クリスコクス従う店総じて潰す
クリスコクス従う寄生虫豚店総じて潰す
15
クリスコクスアナルへ3ハゲ頭ピストンされたいクリスコクス従う寄生虫豚がデザイナーとか銀行パワー9でシゴくブサメンナルシスト
16
ファイトクラブしようや
12はデュエマガキ?
17
マジなら強そう
後攻め
モダホラ無しヤクチュウスタン無し
古いカードだけでモダホラヤクチュウスタン潰したらどうなる?
18
潰すだけ
世界チャンピオンプロプレイヤー総じてモダホラヤクチュウスタン使用しまくりクリスコクス従う豚だぜ
それをmtgで潰す
エジプトアルゼンチンで八百長?審判舐めてきたらファイトクラブ潰す
19
クリスコクスは?モダホラは?ヤクチュウスタンは?
20
クリスコクスは?モダホラは?ヤクチュウスタンは?デザイナーはブサメンナルシスト完璧デザイナー等しく頭クリスコクス専門豚
21
クリスコクス専門豚野郎じゃん
モダホラ無しヤクチュウスタン無しでやれないクリスコクス専門豚野郎
時間切れ
チクチクガ イジおっす
プロツアーの結果待ちではあるけどヘックスマジックで強化するならルビーストームからラルくらい禁止出しても赤才能あるし誰も文句言わないだろ
青タッチ型もあるしコイツも青かったりする
もしかしてモダンってバランス良い?
それなりに
高々一店舗の大会の結果の記事でここまで盛り上がるって、モダンはよっぽど大人気なんだな
2位の親和にウルサガ入ってないのマジ?と思ったら呪文に入っとるわ
どうしてイレギュラー(誤記入)は発生するんだろう
71
バランスが良い=人気、が成立しないって良い例が今のモダン。まあ良環境かな、プロにとってはね
親和とエネルギー握れば間違い無いしな、御霊やストームやアムュレットも選択肢に入りそう
みんながモダンに求めていたのは、往年の名カードがトップを飾る準エターナルフォーマットだったんだよ。
モダホラみたいなルール破りの新参者が古参カードを駆逐して塗り替えられて・・ってやる気が出るわけがない。
モダホラを出すにしても、性能控えめで昔のデッキを若干強化するぐらいなら全然受け入れられただろう。
海外ではプレモダンが人気だけど、日本はプレイヤーが霧散してモダン自体が終わっちゃったね
レガシーも新規カードの煽りで骨董品が先に禁止になるって感じだしどんどん縮小していくだろう。FIRE(笑)
かつてモダン隆盛したのは、構築における圧倒的な自由度があったからかな。あれこそカードゲームの醍醐味よ。今は構築の自由度なんて無いもん、そりゃ衰退するよ
店舗予選だったら色々勝ってるみたいだしコジレックの命令 foilも夢じゃ無いから良いんじゃ無いか?
Fireが始まる前は色んなローグデッキが毎回出てきてそりゃ楽しかったもんさ
ちょっとずつカードパワーがおかしくなって、トドメにモダホラのデザイナーズコンボが環境塗りつぶして終了
ア木なんだよアメ公は
このマルドゥエネルギーとかメインだとスタン通してるカードが土地と楽士2枚、ロクが1枚だけやからな。このデッキ普通にホライゾンだけで組めるだろ
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クリスコクス従うクリスコクス豚はモダホラヤクチュウスタン使用出来る
mtgがハイパーインフレーションどうなろうがクリスコクス豚関係無し
mtgプレイヤーが潰されようが良い店が潰されようがクリスコクス豚はどうでもいいクリスコクス等しいmtg寄生虫豚
ステ入れまくりはバカとガキだけ
プライドあるならステは入れない
後攻めモダホラ無しヤクチュウスタン無し古いカードだけ
少数精鋭こちら側でもここが限界
世界チャンピオンプロプレイヤー総じて出来ないクリスコクス
クリスコクスはmtgこれ以上無い褒め言葉
負けたら自分で珍珍焼いて食べろよ
プライドあるmtgプレイヤーは自分快楽より優先するもんがあるんだよ
頭クリスコクスではわからんだろクリスコクス豚
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クリスコクス従う豚はクリスコクス満足してんだろ?うだうだ言うなよクリスコクス豚
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クリスコクス放置するから
世界チャンピオンプロプレイヤー総じてクリスコクス従うクリスコクス豚を放置するから
クリスコクス従う寄生虫店放置するから
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使いたいクリスコクス豚は使えばいいよ
後攻めモダホラ無しヤクチュウスタン無し古いカードだけで負けたら審判アルゼンチンか?
勿論古いカードはリーガルで潰す
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クリスコクス豚か古いカードだけでモダホラヤクチュウスタン挑める強者かどちら?梅十で負けたクリスコクス豚は焼いて食べれる?
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クリスコクスから目を逸らすなクリスコクス豚
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オパモが許されない?モダホラヤクチュウスタンは?クリスコクスは?クリスコクス豚?
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スタンはヤクチュウスタン
スタンもまともにデザイン出来ないデザイナーは銀行パワー9ブサメンナルシスト以下
ルールスは黒蓮より弱いらしいよ
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ヒーローがお金で動く?クリスコクス従うヒーローは存在しない
ヒーローバカにしすぎ
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コントロールがプライドでは無い
勝てればモダホラヤクチュウスタン使用しまくりがクリスコクス従う豚ジャアニゆうやさん
コピペで粉砕
プライドあるコントロール使いはコントロール貫くよ
チクチクガイ ジこんばんは
g0OTQwNjE
チクチク野郎
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違うよ
闘争はファイトクラブ自分とのファイト
ステ入れまくりクリスコクスパワーが闘争?クリスコクス豚?
98
チクチクしつこいぞ
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やろうやタイマンファイトクラブ
ルールは?
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クリスコクス豚キモい
35
質問する時は最低限敬意支払おうや
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工作員でないなら強そう
後攻めモダホラ無しヤクチュウスタン無しリーガル古いカードだけどこまでやれる強者?
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モダホラヤクチュウスタン使用しまくりだろ
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mtgが息していない?
後攻めモダホラ無しヤクチュウスタン無しリーガル古いカードだけでやれる?
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モダホラヤクチュウスタン使用しまくりでジェイスに負けたら自分で珍珍焼いて食べろよ
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クリスコクス豚?クリスコクスとファイトクラブ出来る強者?
41
強そう
時間ぎれ
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モダホラがmtg?君はブサメンナルシストこどもミゴロス旭川校長?
ならピュアモダンやればいい
髪◯ワみたいに旧枠モダンでもいい
グチグチ言ってもモダホラが全部取り消しなるわけもなく、ピュアモダンを流行らせれば全員が幸せよ
なぜそうしない
人気なくて人が集まらないからだろ
旧枠モダンとは、クソ撒き散らかすだけのアタオワになったんだしそろそろ消えて欲しい
ピュアモダンなんか誰もしないしホライゾン嫌いな奴は何をmtgに求めてるんだ、ローグでも結果は残してるのに不満垂れても見苦しいだけだ
※78
馬鹿じゃないの?
MOが唯一のMTGのオンライン対戦環境だったから、MO専用のフォーマットのモダンが盛り上がっただけでしょ?
ゲームの楽しさなんて環境要因に比べたら影響力なんて塵芥なんだよ、今じゃモダンなんて誰も話題にせずスタンダードの話ばっかり盛り上がってるのは、結局みんなアリーナしかやってないからじゃん?
ホライゾンされる前はローグデッキでも勝てたって言ってる人いるけど、そんな記憶はないし、記録をみてもいきなりローグが優勝したとかは見つからない。サイドボードから対策カードが入ると定型デッキは大幅に弱体化するからローグデッキが活躍する余地は十分にあったとは思うけども、そんなもの見かけたことない
ホライゾンでデザイナーズデッキばかりになったという話もあるけど、それより前の方がセット毎のキーワード能力とかを頼みにしたデザイナーズデッキ同士で対戦していた印象。奇跡とかトロンとか
個人の感想を言ってるだけで、批判が具体性を欠いている
メタの多様性ということで言えば今の方がある
ホライゾン以前は禁止のたびに特定のデッキが上位を占めたけど、今は上位でも本当にバラけてる。メタ環境が禁止以外の要因で回る
色のバランスも青が半分のデッキにしか入ってないし、かなりマシに見える
16位まで見ても、そこそこかぶりが多いのはピナクル親和程度でかなり多様性は高い
ホライゾン前は赤青果敢が初心者を蹂躙してたのと、初心者がトロンに泣きながらマナリーク打ってた記憶しかない
使えるカードプールは広いのに、使えるカードプールはスタンより狭い不思議なフォーマット
ウィザーズは魔法使いの様に、魔境と呼ばれた多過ぎるデッキが活躍出来たモダンを、ちょいと手を入れて全てを覆した
フェアリー 、双子、アブザン、ヘリオッドカンパニーどれも使用者居ないけどトップメタだったんだよな
結果残してる人もいるけど追って来たアーキが息してないのは残念なんよ
カードプールが広いと強いカードが揃っちゃうから普通デッキの多様性は減ると思うが
現状はメタがちゃんと回ってて色もまぁまぁバラけてるから悪いとは思わん
ローグデッキが活躍できてた時期なんてものはハナから存在してない
そりゃ強いとは言えないがローグで勝てる可能性があると無いのはやはりデカいよ。つか突出したカードかタルモや瞬唱とかの時代だから、スタン経由のカード増えても選択肢別に減らん。現状の特殊セットでて毎回激震走るのが異常。今のモダンは遊びが無いから、構築が最大の楽しみであるカードゲームとしては面白くない。実際激減してるし
モダンはアーキタイプもローグデッキの数も多い方だと思うけどな
例えば今の土地破壊デッキや出産の儀デッキは元々ローグデッキだったと思う
これで性格悪そうは笑うけどアリーナスタンの青白コンまがいみたいなの使ってる人はマジでヤバい性格してそう
ヤバい性格してそうってことは、青白コンの使い手とこれまで一度もリアルでは対面したことないんや
まじりっけなしの生粋のエ アプ