日本時間の4月9日、4月24日発売の最新セット『ストリクスヘイヴンの秘密』に収録されるカードが公開されました。
公開カード
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《Emeritus of Truce》(1)(白)(白)
クリーチャー – 猫・クレリック [M]
このクリーチャーが戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の1/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手1人があなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーは準備済状態になる。
3/3
《剣を鍬に》(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。 |
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《Quil-Blade Laureate》(1)(白)
クリーチャー – 人間・クレリック [U]
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出た時、準備済状態になる。
1/1
《Twofold Intent》(1)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修正を受け二段攻撃を得る。 |
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《Snooping Page》(1)(白)(黒)
クリーチャー – 人間・クレリック [U]
即妙 – あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時までそのクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
2/3
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《Inkshape Demonstrator》(3)(白)
クリーチャー – 象・クレリック [U]
護法(2)
即妙 – あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時までこのクリーチャーは+1/+0の修正を受け絆魂を得る。
3/4
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《Rapier Wit》(1)(白)
インスタント [C]
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それが自分のターンなら、それの上に麻痺カウンターを1個置く。
カード1枚を引く。 |
ソース
Bluesky
Play Magic
Taaliavess
TCGPLAYER
よええ…
ソープロ猫強よパスもあるし白は暫く安泰か?
トークンは自分にも出せるし相手に出して準備も出来るのか
3/4/4と考えれば悪くない
ソープロとして考えるよりは刃の接合者(偶にベーザ)として採用した方が良さそう。
白シンボルがかなり濃いから使うなら白単モモかね。
あのデッキ三マナただでさえ多くて吐きそうだけど、アナグマ系に強くコントロールにも有効牌だから失せろ枠に入らないかな。
ソープロを連発出来たらヤバいし流石に条件満たせば再準備のギミックは無しか
二段攻撃付与と赤アルカイックの2枚で4ターン目18打点以上狙えるか?
4T目にソープロ打てた所で…って思ってしまうが
猫つえーな
本体が除去されなければいつでも撃てるから相手に1/1しか居なくても
準備しておけるし最悪除去されそうな時は自分に撃って回復しても
良いわけだから汎用性は高いと思う、強いかは使わないと判らん
猫弱くね?自分が並べる系のデッキだと除去難しいし、ミッドレンジやコントロール系だと普通の除去のが強いし
相手にトークン与えてソープロ打つの
やってること猿術の下位互換じゃん
ソープロ猫強い言ってるやつ正気か?
数週間で200円で以下だろ
レアリティ間違ってるだろコモンレベル
押されてる時に強い生物はどうかね
ベーザみたいにコントロールで使う感じでもなさそうだし
猫か
人間だったら良かったのに
猫めちゃ強いだろ
テキストもう一回読んでみろ
16
初心者なんで分からないんですが、どう強いのか教えてください
猫はめちゃくちゃ強いけど、今の環境には合っていない
ダブシンだら白単で使うとなると、大抵は自分の方が多くクリーチャーを並べてるから準備状態になれない
こんなの入れるならこないだ出た1マナ破壊か、幽霊による庇護の一時追放で勝ち切る方がデッキに合ってる
重デッキの繋ぎとしては最高だけど、どのフォーマットも重デッキ自体が活躍できないから入るデッキがない
まあ、一応自分対象で1/1出せるからそっちがメインの使い方で、ソープロは困った時のおまけ程度で考えたほうがいいね
猫は統率者戦で使う分にはそんなに悪くないし、神話レアだから供給も少ないしで、英語版だとそこそこの値段は付きそう
ソープロをすぐに使いたいとなると白白白使うのがちょっとね
バイアルから出すなら気にならないけど
攻められてる時ならブロッカー2体、片方は飛行持ち+追放除去って中々凄い
ただ生物の万能化が進みすぎてこういう役割が極端なカードはあんまり評価されない時代よね
緑は巨大化確定な👍
すまん緑もう出てたのか…
永遠の証人教授、神話レアかよ
白ソープロ
青アンリコ
赤稲妻
緑新たな芽吹き
黒は何なのだろう。暗黒の儀式は序盤の爆発力が強みだから教授サイクルにはイマイチ噛み合わない気がするし。
25
でもちゅう
なんか緑だけ弱く感じるな
幽霊街とか不毛とかを上手く使い回せば強いだろうけど、今は氷耕しがいるし、あまり強い使い方はなさげ
17
俺がつえーって言ったらつえーんだよ
以上だ
猫を出す時の想定している状況が皆違うから強い派と弱い派に割れてるんだろうな
1枚で攻撃を3体分止められるのは面白い
白はブリンクあるからちょっと地味目か
治癒の軟膏連発させてくれても良かったのに
30
今の白だとその状況が少ないし、その状況に追い込まれてるならば1体で3体止めたとて盤面をびっくり返すことできず先々のターンで必ず負ける
アグロに動いてアドを与えながら除去ったり一時追放してるわけだから
びっくり→ひっくり
除去を内蔵しているから弱くされているのか準備済み状態で出ないor再チャージできない赤と白の名誉教授は厳しい気がするな
自分で再準備できないクリーチャーは本体性能もっとあげた方が良かったんじゃないかなー
相手に渡したら飛行トークンでちまちま殴られるんだしダブルシンボルなら本体も飛行持ってて欲しかった感ある
ただのおっさんホイホイなだけで準備条件厳しすぎだろ。こっちが並べてるときに相手のブロッカー追放して勝ち、みたいなのができない。
これなら軟膏の方で、ブリンクしまくってライフゲインのデッキのほうが良かった
猫の使用感はベーザに近そう
赤単みたいに早い相手にはベーザの回復が刺さるけど、緑単みたいに高速展開して物量で攻めるデッキにはこの猫のほうが強いかも
基本的に準備シリーズはかなり強いと思う。
呪文1枚分アドだし。
38
この猫がシングルシンボルならば緑タッチ白のビートダウンやランプで2ターン目にブロッカー2体の繋ぎ役、後半に不利盤面で出れば除去持ちの肉で最大3体ブラッカーして重宝されただろうに
白白のダブシンだと居場所がない
相手の方がクリーチャー数多いなら素直に全体除去打った方が強いしクソ雑魚なんだけど
お手軽に準備済状態に出来るカードがあるなら評価変わると思う
準備系は、安定して準備済みにできるかどうかが大きい。
この猫は安定しない。単体では3マナ3/3+1/1飛行で弱い。
ただ、3~4マナで(準備できなくても)勢いを抑えながら本命の全体除去を間に合わせる役割は持てるかもしれない。
白範例とか、時間が味方になるカードも出てるから、純正の白コントロールとかに組み込めないかは試してみたい。
こんなん弱いに決まってる
相手依存で腐るデッキも多い、封じ込め内臓系クリーチャーより重い実質4マナ
相手にクリーチャーが出るチュパカブラでしかない
こんなん弱いに決まっとる
相手依存で腐るデッキも多い、封じ込め内臓系クリーチャーより重い実質4マナ
相手にクリーチャーが出るチュパカブラでしかない
最低3マナ3/3+1/1飛行が腐るデッキなんだよ
構築目線とリミテ目線があるから意見割れるんよね。リミテは即ピックだと思うけど、現在の構築に入るとなると白単モモだとして、3マナ渋滞域を押しのけるパワーかと聞かれるとメタ次第じゃないかな?緑意識するなら入れたほうが相性改善するし。
昔なら3マナ3/3+1/1飛行の時点で強かった
普通に3マナ3/3+1/1飛行で運用、劣勢時に返せる可能性があり、どうしても除去しなきゃいけない時に1/1進呈して使える。から汎用性はあるんじゃね
・ステータスが糞(3/3なので護衛募集員等でサーチできない)
・孤独という存在(こちら想起プレイによる0マナ除去が可であり、孤独は護衛募集員でサーチ可)
・公開情報のソープロは雑魚(本命に打つ前に別のクリーチャーを出されてソープロが誘導されるから)
・ソープロを打つために計4マナ必要(令和の時代に4マナクリ除去は弱すぎるし、そも今回は1マナの流刑への道破壊版が収録されるためクリ除去だけならそっちでいい)
・そも相手のクリーチャーが減らない可能性がある(相手の方がクリーチャーが多くないと打てないし、相手にトークンを与えてクリーチャーを増やさないといけない状況が発生する恐れがあるため実質、相手のクリーチャー総数が減らない場合が見込まれるという除去の本質を歪めてる)
・ソープロを打つ条件が相手依存すぎる(なぜ相手のクリーチャーが多くないと打てないのかという意味不明な条件)
・トークンの存在(飛行トークンとかいう空中戦を強いられるのにこいつは飛んでないから殴られ損の可能性が起こりうる)
・トークンは自分にも出せるがだからどうした(3マナソーサリーでトークン1体産むだけとか意味不明。糞雑魚すぎる)
48と同じくスタッツありつつ不利な盤面返せるから強いと思うわ
なんだかんだ軟膏マン期待してたのに
スタンの話なのか、リミテの話なのか
それより下のフォーマットの話してる人はモダホラまで冬眠しとけ
まだやってるの?
リミテなら強い。
構築じゃ弱い。
普段から遊んでりゃ一瞬で分かることだと思うんだが。
ベーザみたいにほぼノンクリコントロールに入れろってことかな
自分にトークン生成する場合ソープロ撃つには3体差無いといけないって結構キツくないか?
相手に使うなら1体差でいいけどそれだとソープロじゃなくて1/1トークンに変化させるやつと同じだし