日本時間の11月2日、11月17日に発売する『イクサラン:失われし洞窟』統率者デッキに収録されるカードおよびデッキリストが公開されました。
よう、野郎ども



《The Grim Captain’s Locker》(3)(黒)
伝説のアーティファクト [R]
(T):諜報1を行う。
(T):ターン終了時まで、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードは「脱出 – (3)(黒), あなたの墓地にある他のカード4枚を追放する」を得る。 |

《Skeleton Crew》(3)(黒)
クリーチャー – スケルトン・海賊 [R]
あなたがコントロールする他のスケルトンや海賊は+1/+1の修整を受ける。
1体以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊・クリーチャートークン1体を生成する。
(5)(黒):あなたの墓地にあるSkeleton Crewをタップ状態で戦場に戻す。
3/3
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《Francisco, Fowl Marauder》(1)(黒)
伝説のクリーチャー – 鳥・海賊 [R]
飛行
Francisco, Fowl Marauderではブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊がプレイヤーにダメージを与えるたび、Francisco, Fowl Marauderは探検を行う。
共闘
0/1
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《Storm Fleet Negotiator》(2)(青)
クリーチャー – セイレーン・海賊 [R]
飛行
協議 – Storm Fleet Negotiatorが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの地図トークンをタップ状態で生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/2
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《The Indomitable》(2)(青)(青)
伝説のアーティファクト – 機体 [R]
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび。カード1枚を引く。
搭乗3
あなたが3体以上の海賊や機体をコントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地からThe Indomitableを唱えてもよい。
6/6
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《Gemcutter Buccaneer》(3)(赤)
クリーチャー – オーク・海賊・工匠 [R]
Gemcutter Buccaneerか他の海賊があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物トークンをタップ状態で生成する。
あなたがコントロールする宝物は他のタイプに加えて装備品になり「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける」と「海賊に装備(1)」と「装備(3)」を持つ。
1/3
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《Broadside Bombardiers》(2)(赤)
クリーチャー – ゴブリン・海賊 [R]
威迫、速攻
誇示 – 他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる。1つを対象とする。Broadside Bombardiersはそれに、生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に2を足した点数のダメージを与える。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
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《Arm-Mounterd Anchor》(3)
アーティファクト – 装備品 [R]
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。その後、あなたが海賊カード1枚を捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
装備(2)。あなたの手札が1枚以下なら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。 |
よう、野郎ども |
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デッキリスト |
1:《詰まった河口/Choked Estuary》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
1:《凍沸の交錯/Frostboil Snarl》
1:《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《祖先の道/Path of Ancestry》
1:《カーフェルの港/Port of Karfell》
1:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1:《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《興隆する絶壁/Thriving Bluff》
1:《興隆する島嶼/Thriving Isle》
1:《興隆する湿地帯/Thriving Moor》
1:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
6:《島/Island》
4:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
37 lands
1:《アンフィンの反逆者/Amphin Mutineer》
1:《海賊船長/Corsair Captain》
1:《時間流の航海士/Timestream Navigator》
1:《戦凧の匪賊/Warkite Marauder》
1:《凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager》
1:《深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain》
1:《アングラスの匪賊/Angrath’s Marauders》
1:《風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm》
1:《蠱惑的な船員/Captivating Crew》
1:《強制的な勧誘者/Coercive Recruiter》
1:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
1:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
1:《港を滅ぼす者/Port Razer》
1:《鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass》
1:《人質取り/Hostage Taker》
1:《改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter》
1:《蒼穹艦隊の提督/Azure Fleet Admiral》
1:《勇敢な妨害工作員/Daring Saboteur》
1:《旅立った甲板員/Departed Deckhand》
1:《ラミレス・ディピエトロの幽霊/Ghost of Ramirez DePietro》
1:《鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator》
1:《商船略奪隊/Merchant Raiders》
1:《セイレーンの嵐鎮め/Siren Stormtamer》
1:《幽体の船乗り/Spectral Sailor》
1:《無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer》
1:《鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer》
26 creatures |
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
1:《闇市の人脈/Black Market Connections》
1:《分かち合う憎しみ/Shared Animosity》
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
1:《祖先の象徴/Icon of Ancestry》
1:《勝者の戦旗/Vanquisher’s Banner》
1:《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1:《統率者の宝球/Commander’s Sphere》
1:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1:《通報の角笛/Herald’s Horn》
1:《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《脱出/Evacuation》
1:《致命的な策略/Lethal Scheme》
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
1:《プリズマリの命令/Prismari Command》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《殺人報酬/Blood Money》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《遠くの旋律/Distant Melody》
1:《意外な授かり物/Windfall》
1:《大群への給餌/Feed the Swarm》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
24 other spells
1:Admiral Brass, Unsinkable
1:Don Andres, the Renegade
1:The Indomitable
1:Storm Fleet Negotiator
1:Francisco, Fowl Marauder
1:The Grim Captain’s Locker
1:Skeleton Crew
1:Broadside Bombardiers
1:Gemcutter Buccaneer
1:Arm-Mounted Anchor
1:King Narfi’s Betrayal
1:Enterprising Scallywag
1:Ramirez DePietro, Pillager
13 New cards |
血の儀式


《March of the Canonized》(Ⅹ)(白)(白)
エンチャント [R]
March of the Canonizedが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャートークンをX体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの白や黒への信心が7以上だったなら、飛行を持つ白黒の吸血鬼・デーモン・クリーチャートークン1体を生成する。 |

《Charismatic Conqueror》(1)(白)
クリーチャー – 吸血鬼・兵士 [R]
消え界
対戦相手のコントロール下でアーティファクトやクリーチャーがアンタップ状態で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしなかったなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャートークン1体を生成する。
2/2
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《Elenda’s Hierophant》(2)(白)
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック [R]
あなたがライフを得るたび、Elenda’s Hierophantの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Elenda’s Hierophantが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャートークンをX体生成する。Xはこれのパワーである。
1/1
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《Redemption Choir》(2)(白)(白)
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック [R]
絆魂
集会 – Redemption Choirが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていたなら、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3/3
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《Dusk Legion Sergeant》(1)(黒)
クリーチャー – 吸血鬼・兵士 [R]
(1)(黒), Dusk Legion Sergeantを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているトークンでない吸血鬼は頑強を得る。
2/2
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《Promise of Aclazotz》(1)(黒)
エンチャント [R]
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはデーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、居住を行う。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から、オーラ・カードが公開されるまでカードを公開し続ける。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。あなたがそうしなかったなら、それをあなたの手札に戻す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
《Foul Rebirth》(2)(黒)
ソーサリー – 出来事 [R]
デーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・トークン1体を生成する。 |

《Master of Dark Rites》(黒)
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック [R]
(T), 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは吸血鬼かクレリックかデーモンを唱えるためにのみ使用できる。
1/1
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《Order of Sacred Dusk》(6)(白)(黒)
クリーチャー – 吸血鬼・騎士 [R]
召集
飛行、絆魂、速攻
賛美
5/5
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血の儀式 |
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デッキリスト |
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《光影の交錯/Shineshadow Snarl》
1:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1:《ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate》
1:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《無限地帯/Myriad Landscape》
1:《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
1:《祖先の道/Path of Ancestry》
1:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1:《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
1:《汚れた原野/Tainted Field》
1:《邪神の寺院/Temple of the False God》
1:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
8:《平地/Plains》
13:《沼/Swamp》
37 lands
1:《薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle》
1:《歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire》
1:《恐血鬼/Bloodghast》
1:《心臓追い/Bloodtracker》
1:《マラキールの解体者/Butcher of Malakir》
1:《薄暮の勇者/Champion of Dusk》
1:《親切な吸血鬼/Cordial Vampire》
1:《交叉路の騒動屋/Crossway Troublemakers》
1:《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
1:《夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger》
1:《血管の守護者/Patron of the Vein》
1:《聖域探究者/Sanctum Seeker》
1:《コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats》
1:《黄昏の預言者/Twilight Prophet》
1:《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan》
1:《薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose》
1:《マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan》
1:《薄暮の殉教者/Martyr of Dusk》
1:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《血統の屍術士/Bloodline Necromancer》
1:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat》
1:《誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire》
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》
1:《残酷な祝賀者/Cruel Celebrant》
1:《軍団の副官/Legion Lieutenant》
27 creatures |
1:《質素な命令/Austere Command》
1:《滅ぼし/Damn》
1:《新たな血族/New Blood》
1:《大蛇の契約/Pact of the Serpent》
1:《同族の加護/Kindred Boon》
1:《光輝の運命/Radiant Destiny》
1:《極上の血/Exquisite Blood》
1:《選ばれしものの食刻/Etchings of the Chosen》
1:《ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart》
1:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》
1:《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1:《統率者の宝球/Commander’s Sphere》
1:《先祖伝来の宝刀/Heirloom Blade》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《完全なる終わり/Utter End》
1:《塵への帰結/Return to Dust》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《村の儀式/Village Rites》
24 other spells
1:Clavileño, First of the Blessed
1:Carmen, Cruel Skymarcher
1:Charismatic Conqueror
1:Elenda’s Hierophant
1:March of the Canonized
1:Redemption Choir
1:Dusk Legion Sergeant
1:Master of Dark Rites
1:Promise of Aclazotz
1:Order of Sacred Dusk
1:Olivia’s Wrath
1:Bartolomé del Presidio
12 New cards |
地底の探検家



《Wave Goodbye》(2)(青)(青)
ソーサリー [R]
+1/+1カウンターが置かれていない各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。 |

《Mist Dancer》(4)(青)
クリーチャー – マーフォーク・ウィザード [R]
飛行
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
再演(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
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《Ripples of Potential》(1)(青)
インスタント [R]
増殖を行う。その後、あなたがコントロールしていてこの方法でカウンターが置かれたパーマネントを望む数選ぶ。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。 |

《Bygone Marvels》(緑)(緑)
ソーサリー [R]
落魄8 – あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にパーマネント・カードが8枚以上あったなら、この呪文を2回コピーする。あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。Bygone Marvelsを追放する。 |

《Deeproot Historian》(3)(緑)
クリーチャー – マーフォーク・ドルイド [R]
あなたの墓地にあるマーフォークやドルイドは回顧を持つ。(あなたはそのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
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《Topography Tracker》(2)(緑)
クリーチャー – マーフォーク・スカウト [R]
Topography Trackerが戦場に出たとき、地図トークン1つを生成する。
あなたがコントロールするクリーチャーが探検を行うたび、それは代わりに探検を行う。その後それはもう一度探検を行う。
2/2
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《Tributary Instructor》(3)(緑)
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [R]
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。
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《Singer of Swift Rivers》(1)(緑)(青)
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [R]
瞬速
Singer of Swift Riversが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンターを1個置く。
あなたはマーフォーク呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
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地底の探検家 |
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デッキリスト |
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
1:《蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn》
1:《無限地帯/Myriad Landscape》
1:《祖先の道/Path of Ancestry》
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1:《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
1:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1:《邪神の寺院/Temple of the False God》
1:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
1:《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《カーンの拠点/Karn’s Bastion》
1:《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
7:《森/Forest》
13:《島/Island》
36 lands
1:《水底の生術師/Benthic Biomancer》
1:《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
1:《皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II》
1:《秘滝の軍使/Herald of Secret Streams》
1:《波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves》
1:《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
1:《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
1:《海底の神託者/Seafloor Oracle》
1:《高潮測り/Surgespanner》
1:《海と空のシヴィエルン/Svyelun of Sea and Sky》
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
1:《泥棒スカイダイバー/Thieving Skydiver》
1:《深根の精鋭/Deeproot Elite》
1:《領界渡り/Realmwalker》
1:《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
1:《オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca》
1:《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
1:《轟く声、ティシャーナ/Tishana, Voice of Thunder》
1:《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade》
1:《楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker》
1:《金属ミミック/Metallic Mimic》
1:《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1:《寓話の賢人/Sage of Fables》
1:《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
1:《進化の賢者/Evolution Sage》
1:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
1:《マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder》
1:《マーフォークのスカイダイバー/Merfolk Skydiver》
1:《水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid》
29 creatures |
1:《豚の呪い/Curse of the Swine》
1:《鴉変化/Ravenform》
1:《探検/Explore》
1:《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1:《同族の発見/Kindred Discovery》
1:《リトヤラの反射/Reflections of Littjara》
1:《枝分かれの進化/Branching Evolution》
1:《硬化した鱗/Hardened Scales》
1:《シミックの隆盛/Simic Ascendancy》
1:《深根の水域/Deeproot Waters》
1:《壊滅的な介入/Ruinous Intrusion》
1:《クアンドリクスの命令/Quandrix Command》
1:《霊気化/AEtherize》
1:《急速混成/Rapid Hybridization》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《鼓舞する呼び声/Inspiring Call》
1:《成長のらせん/Growth Spiral》
1:《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1:《統率者の宝球/Commander’s Sphere》
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《暗記+記憶/Commit+Memory》
23 other spells
1:Hakbal of the Surging Soul
1:Xolatoyac, the Smiling Flood
1::Mist Dancer
1:Ripples of Potential
1:Wave Goodbye
1:Bygone Marvels
1:Deeproot Historian
1:Topography Tracker
1:Tributary Instructor
1:Singer of Swift Rivers
1:Merfolk Cave-Diver
1:Nicanzil, Current Conductor
12 New cards |
ヴェロキ「ランプ」トル



《From the Rubble》(4)(白)(白)
エンチャント [R]
From the Rubbleが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの上に最終カウンターを置いた状態で戦場に戻す。 |

《Bronzebeak Foragers》(3)(白)
クリーチャー – 恐竜 [R]
Bronzebeak Foragersが戦場に出たとき、各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。Bronzebeak Foragersが戦場にあり続ける限り、それを追放する。
(Ⅹ)(白):マナ総量がXであるBronzebeak Foragersによってついh上されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。あなたはⅩ点のライフを得る。
3/4
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《Curious Altisaur》(3)(緑)
クリーチャー – 恐竜 [R]
警戒、到達
あなたがコントロールする恐竜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2/5
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《Scion of Calamity》(3)(緑)(緑)
クリーチャー – 恐竜 [R]
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
Scion of Calamityがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
5/5
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《Dinosaur Egg》(1)(緑)
クリーチャー – 恐竜・卵 [R]
進化
Dinosaur Eggが死亡したとき、あなたは発見Ⅹを行ってもよい。Ⅹはこれのタフネスである。
0/3
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《Sunfrill Imitator》(2)(緑)
クリーチャー – 恐竜 [R]
Sunfrill Imitatorが攻撃するたび、あなたは「あなたがコントロールしている他の恐竜1体を対象とする。これの名前がSunfrill Imitatorであることととこの能力を持つを除き、これはそれのコピーになる」を選んでもよい。
3/3
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《Wrathful Raptors》(4)(赤)
クリーチャー – 恐竜 [R]
トランプル
あなたがコントロールしている恐竜がダメージを与えるたび、恐竜でない1つを対象とする。その前者はその後者に、その点数に等しい点数のダメージを与える。
5/5
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《Progenitor’s Icon》(3)
アーティファクト [R]
Progenitor’s Iconが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):このターン、次にあなたが唱える選ばれたタイプの呪文は瞬速を持つ。 |
ヴェロキ「ランプ」トル |
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デッキリスト |
1:《オラーズカの拱門/Arch of Orazca》
1:《梢の眺望/Canopy Vista》
1:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《要塞化した村/Fortified Village》
1:《怒静の交錯/Furycalm Snarl》
1:《獲物道/Game Trail》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1:《無限地帯/Myriad Landscape》
1:《祖先の道/Path of Ancestry》
1:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1:《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
1:《邪神の寺院/Temple of the False God》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《興隆する絶壁/Thriving Bluff》
1:《興隆する木立/Thriving Grove》
1:《興隆する荒野/Thriving Heath》
1:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
8:《森/Forest》
4:《平地/Plains》
4:《山/Mountain》
39 lands
1:《キンジャーリの陽光翼/Kinjalli’s Sunwing》
1:《神殿アルティサウルス/Temple Altisaur》
1:《覚醒の太陽の化身/Wakening Sun’s Avatar》
1:《原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn》
1:《原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm》
1:《無法の猛竜/Marauding Raptor》
1:《頂点のアルティサウルス/Apex Altisaur》
1:《貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger》
1:《暴れ回るブロントドン/Rampaging Brontodon》
1:《絢爛なビヒモス/Regal Behemoth》
1:《切り裂き顎の猛竜/Ripjaw Raptor》
1:《秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur》
1:《変容するケラトプス/Shifting Ceratops》
1:《装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper》
1:《翠緑の太陽の化身/Verdant Sun’s Avatar》
1:《むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth》
1:《クオーツウッドの壊し屋/Quartzwood Crasher》
1:《レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha》
1:《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
1:《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》
1:《吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur》
1:《壮麗なヘリオプテルス/Majestic Heliopterus》
1:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
1:《オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster》
1:《大物群れの操り手/Drover of the Mighty》
1:《群棲する猛竜/Ranging Raptors》
1:《轟く棘背びれ/Thundering Spineback》
1:《アゾカンの予見者/Atzocan Seer》
1:《怒り狂うレギサウルス/Raging Regisaur》
1:《怒り狂う長剣歯/Raging Swordtooth》
30 creatures |
1:《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition》
1:《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
1:《リシュカーの巧技/Rishkar’s Expertise》
1:《耕作/Cultivate》
1:《遥か見/Farseek》
1:《移動経路/Migration Path》
1:《不屈の自然/Rampant Growth》
1:《凶暴な踏みつけ/Savage Stomp》
1:《雷群れの渡り/Thunderherd Migration》
1:《野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker》
1:《過大な贈り物/Generous Gift》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary》
1:《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《野生の律動/Rhythm of the Wild》
16 other spells
1:Pantlaza, Sun-Favored
1:Wayta, Trainer Prodigy
1:Bronzebeak Foragers
1:From the Rubble
1:Wrathful Raptors
1:Curious Altisaur
1:Dinosaur Egg
1:Scion of Calamity
1:Sunfrill Imitator
1:Progenitor’s Icon
1::Akroma’s Will
1:Descendants’ Path
1:Earthshaker Dreadmaw
1:Ixalli’s Lorekeeper
1:Itzquinth, Firstborn of Gishath
15 New cards |
ソース
『イクサラン:失われし洞窟』統率者デッキ・デッキリスト
消え界www
EDHやったことないから分からないけど、どのデッキを買えばいいんだ?
吸血鬼デッキ買って、エドガー・マルコフ買って赤足せばいいのか?
久々にスタン復帰するのですがこれはスタンだと使えないやつなのかな?イクサランだし使える?
飛行を持つ白黒の吸血鬼・デーモン・クリーチャートークン1体を生成する。
消え界
3
スタンでは使えません edh用のデッキです
ついh上されている
※3
EDHがなかった時代からの復帰ですか?
これは100枚のハイランダーデッキなのでスタンとは全然別ですよ。
まずはアリーナから始められるとお手軽ですよ。
ウーパールーパーのニッコリ顔に微笑む水害は良いセンス
強いかどうかは知らん
このデッキが使えるのは残念ながらEDHとレガシーより下の環境だけだね
水増し用の紙多すぎ
このババア厳粛置いたら楽しそう
Promise of Aclazotzつえーけど統一感なくてえらく汚いなって思ったら
書いてあること違った
タッサの槍みたいなのあって強いなと思ったけど統率者デッキか
殴ってダメージ入れるたびに探検できる鳥ちゃんええなーってよく見たらパワー0やん!
共闘相手をちゃんと選べということか
闇市の人脈が再録か
地味に高くなってたんだよな
イクサランカードパワーは魅力ないけど部族やフレーバーは結構好きなんだよな カジュアルEDHならマッチしてそうだし なんかおしいわ
極上の血とかゼナゴス入ってるのか。
カラデシュの海賊まで突っ込んでるのに忘れられてるリプリー・ヴァンス船長…
14
この鳥、海賊のダメージなら戦闘じゃなくても良いし、ついでにコントローラーにダメージ食らわせても誘発するぞ。まあ殴るのが一番早いけど。稲妻砲手で探検×3と海賊連打で探検が捗るな
オーナでなくクリーチャーでない呪文を唱えるってどうやるんだ??
消え界
ついh上
……は、まあただの誤字だし、いいとして。
《Promise of Aclazotz》に歌鳥の祝福らしいテキストが書き込まれているのはマジで謎。
何をどうすればエルドレイン統率者のカードテキストが混ざるんだ……?
19
ブリーチェスとか凶兆艦隊の向こう見ずとか
イクサラン出身の白の吸血鬼ってキモい奴多い
誤訳の量エグいな
※2
とりあえず気になったやつ買って回して足りなそうなパーツ足した方がいい
色足すこと最初から考えてるなら最初から3色買った方がいいとも思うけど
Wrathful Raptorsの能力に至っては完全に間違ってるし中学レベルの英語間違えるなよ……
枚数多いから仕方ない
カードショップはこれを日版英版合わせて1セットごとに数千枚管理しなきゃいけないの耐えられなくてどんどん撤退してる
ショーケースは当然そんな規模をあてがう事できないし裏の在庫管理すら無理だよ
つかスタンと同じタイトルのEDHを同じ時期出すなよとは思う
例えばイクサランが終わってからイクサランエピローグみたいなタイトルでEDHを出すとか、何かしらわかりやすくてユーザーに認知して貰えるパターンを確立しろや
26
大手でもない限り、その何千枚のうちほとんどを占める有象無象のコモンやアンコ、レアたちって、ほぼ30円ストレージとかに突っ込まれてろくに管理されてなくないか?
同じedhデッキを2つ買ってきた初心者とかいそう
「よう、野郎ども」で草「こんにちは、おバカさん」に通ずるものがある
EDHデッキを4つ買って、下環境で使えるカードを揃える事はよくある
27
エントリーデッキの代替として用意されてるから同時でなきゃいけないんだそうだ
エントリーの代わりがEDHっていうのがもうね…
海外ではよほどEDHが人気なんだろうけど売る側はそれでいいのか?と思う
仕方ないじゃん
海外にはじゃんけん大会がないんだから
紙でスタンダードをやる意味がないんだよ
EDHという用語がなくなって統率者って名前に正式になってるのに
いまだにEDHという言葉使い続けてるイゼ速民ばっかりという現状が
いかに流行ってないかを物語っている
そりゃイゼ速民ってまともなプレイヤーほとんど残ってないし
デッドマンズチェストみたいなのはあるけどデイビィジョーンズは居ないんだな
消え界はめちゃくちゃ強そう
世界ごと消す能力だろ?
まだEDHって言葉使ってる奴いたらイゼ速民ってことか
いいこと聞いた
2
デカブツが好きならギシャスとか新セットの恐竜とかφエターリ買ってギシャスをジェネラルにして恐竜ガチャデッキ組むのはおすすめ
35
EDHのデッキ登録数が多いMoxfieldではデッキの種類でEDHの選択タブあるから日本どころか海外でも定着している普通の表現なんだけど…
統率者とかCommanderとか打ち込むより三文字で早いしね
イゼ速以外で情報仕入れてないからそんな変な勘違いをするだよなぁ
脱出付与宝箱いいな
レガシーいかで悪さできそう
Tributary Instructorが4マナとか、スウォームロード涙目やん。
32
イクサラン買って「海賊いいやん」ってなった時に、海賊の統率者デッキがあったらそこから始めるかもしれんしな。
イニストラードで何故かスピリットにフィーチャーして狼男の統率者デッキ出さなかったのは解せないけども。
共闘新作は地味にうれしい。
chrismatic concuerorって互いにこいつ出してたら両者とも無限トークンになりかねないのか
※46
他2人「お願い・・・やめて・・・どちらでもいいから素直にその出たのタップして・・」
44両面多すぎ
プレイサポートカードはなるべく同じ枚数にしたかったから
ラガバンいなかった
単純な両面だけなら兎も角、狼男は変身の管理が面倒過ぎるんだよね
なんで多色土地こんな全部しょぼすぎるのー?
なんでなんでー?
人いないのになんでー?
51
これでも確定タップイン2色土地が興隆土地になってるし、イコリアの頃に比べればだいぶマシになってるぞ。
頑なにクラウドランド入れないのは謎だが。
Wrathful Raptors
これ最強カードかと思ったけど、英文読んだら普通のやつだった
ウェーブグッバイすき
土地をどうにかしろよ…
頑なに高い土地を入れないのはなぜ??
通常セットに加えてこれとあとアリーナでアルケミーも作ってるし流石に粗製濫造よね
こんなんでクオリティ維持できんの?
コメントの少なさからも統率者はそんな需要ない感じかな?
日本で統率者は流石にキツいかな…
どう考えても日本人は競技フォーマットしかないでしょ
統率者したいけど友達がいないお
公式のカードギャラリーいったらアクローマの意思が統率者デッキに再録ぽいんだけど、どれに収録されてるの?