『エルドレインの森』公式ストーリー記事まとめページ
このページは、『エルドレインの森』の公式ストーリー記事のまとめページとなります。
メインストーリー
第1話:純なる心
第2話:流浪の騎士、新米英雄
第3話:二つのもてなし
第4話:ルビーと凍てついた心
ソース
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むかしむかしで始まらないのかい
ウィルとローアンは灯を失ってるのか一時的にPWできないかどっちだろうね。
そしてタリオンの言う通りにすることがいいことなのか悪いことなのか。
3人の魔女ってファイレクシア侵攻に対抗するために呪いをかけただけだよね?
コメ無さすぎ…
皆の関心は「オーコどうなった」ですね
オーコを気にする奴はすくないだろ
オーコは西部劇の方に出張してるやろ
○ウィルが国中から馬鹿にされてる
○その事についてローアンがブチ切れてる。ついでにウィルに対してもブチ切れてる
○プレインズウォークの能力が喪失している
○新キャラが新キャラに英雄になれって言い出してる
正直感想言うほどの内容がない
双子のPWだから意思疎通出来なくてPW出来ないのかそれとも普通に喪失してるのか
芋w
プレビューカードは?
統一と器械兵団のストーリーが酷すぎたから読む気にならんのよな
ケランがタリオンに謁見するシーン、罠を仕掛けられるのをいろいろ考えて避けてるところ、まさにおとぎ話って感じで好き
天パが主役の話は売れんよ
ヤソさんは何か言ってる?
15
ヤソさんがそんなに気になるんだね
14
↑ でした
純!蛍!
オーコ
ケランはハイフェイの領主じゃないの!?
>>13
天パ主人公にはアムロレイと坂田銀時とかいう人気キャラもいるから…
指輪物語の主人公も天パだしね
双子のお家騒動で間が保たないから天パの出世話も足したけど、
無駄話が長過ぎて内容が入って来ないパターンだな。エルシャダイコラボはよ
尺稼ぎだよそれは!
鼻塩塩
城に侵入されたφに両親やられたのか
子供を守るためとはいえ母親だけでも生きてればな
リンデン亡くなったのか…
ローアンの才能が腐っていきそう
25
決戦の後にで葬儀風景のカード出てただろ
読んだけどなんともパッとしないストーリーだな
忌まわしき眠り関連からアショクが新たな敵ボスになるのかと思ったが今のところ気配ない
どこに需要があるのか分からんガラクとオーコのホモキスの機会も灯とともに失われ、
唯一眠り姫要素の実績を解除できる男がこの天パ1人とは、残った女性ファンもいよいよだな
オーコ<中に出すぞガラク!
ガラク<俺の腹筋に精子かけてくれえ!
こんな魅力ないゲームのストーリーなんかどうでもいい
ストーリーなんか考えるリソースをゲームバランスに回せよ
このカードも1枚も使われず激情と悲嘆にぐちゃぐちゃにされるんだよな…
激情と悲嘆禁止しない限りどんなカード出してもだれも話題にしないし無駄
俺たちの追いかけてきたMTG話はソードマスター新ファイの滅亡とともに消えたんだ…消えたんだよ
※30
マジック初心者さんかな?
どんなにかっこいいドラゴンでも、どんなに強大なデーモンでも、除去耐性がなかったら1マナで農場送りなんだこのゲームは
残念だったね
流石に統一と進軍のストーリーが酷すぎたのは、流石に公式も認識してるみたいね
灯争もストーリーが酷かったのに下手に『成功体験』ということになっちゃってたから、同じ轍を踏んでしまったか
ぶっ壊れたパワカ金太郎飴と日本人イラストレーターの絵違いで売れただけなのに
スパイクの意見ばっかり聞いて商品作るから、モダンホライゾンみたいなもんが出力されるんだよ
あいつらどうせ「もっと強いカードを使わせろ」ってしか鳴かないんだから、無視すりゃいいのに
そして自分以外のプレイヤーがその強いカードを使い出すと「話が違う!」って騒ぐし
14
前に放送でも言ったけどロリアンの発見そのうち1000円になるから今の内に集めといた方がいいよ。
↓
もう1000円になってる…
33
個人的には
完成化が簡単に治ってしまった
ザルファーの援軍で大勝利
エルズぺス、天使になって世界を救う。しかしカードでは弱い
アトラクサ&エリシュ四天王の雑な展開
これらに乗じてのカードタイプ・バトル生まれる
全部酷くて気になった
36
マローのコラムでも機械兵団の進軍の反省は色々と書いてあったから、ヒドいことは認識できてるんでしょ
いくらなんでもアレは色々と失敗だった
ソードマスターヤマト
マローのコラムで反省したって言ってもまたやらかすから何とも
マローのコラムで書かれてることをデザイナー全員が共有してると思えないんだよな
カードファイルのコメント晒してた数年前のコラム読んでもデザインチームは調整が雑
トップダウンで作ることに味占めてからマジで酷いわ
まあマローも主席デザイナーなだけで会社の決定に口出せる訳じゃないからな
何年か前の時点で、「私は様々な理由からあまりセットの間隔を詰め込みすぎるべきじゃないと思っているが~」みたいなこと書いてて暗にセット出しすぎてることをよく思ってない空気出したりしてたし
ボーラス・ファイレクシア・エルドラージなどの巨悪との決着を書いたセットは基本的に全部ストーリーが酷評されてるな(灯争大戦、機械兵団の進軍、ゲートウォッチの誓い&異界月)
逆に一話完結系のストーリーは駆け足気味でもそれなりに纏まってるのが、半々ぐらいである印象
やっぱり1つのセットに詰め込みすぎるのが良くないのかもしれん、アンコモンPWとバトルがなければあそこまで酷くはならなかっただろ
異界月って評判悪いのか
ソリンの扱いは置いといてラストが印象的で結構面白かったのに
会社の決定に口出し出来ないのは当然だとしても主席デザイナーって何ならできるのって感じだな
毎回初手に同じカードがあるのはつまらんって言っておいて相棒実装したしデザイナーなのにデザインしてるかも怪しいわ
矢立肇
八手三郎
マロー←NEW!
東堂いづみは?
オドリックとタズリ将軍は?
43
エムラクールに茶を出せ好き
異界月人気ないのか。好きなんだが
魔女入りシチュー食べたい
もうこれと言ったストーリー提示せずマジックストーリーみたいなカードだけで各々ストーリー想像してもらった方が双方負担少ないだろ。ストーリーとか全然見てないけどラクドスにギデオン乗ったシーンとかなんか熱い感じしたし
灯争の時は一大決戦感強くても
死んだPWはギデとドムリとダクくらいだったのに
ビル倒壊で死ぬアトラクサとかザルファーの名無し兵に負ける法務官()とか
ゴミみたいなストーリーなのに
既存PWの大半が灯失って、実質カード(PW)としてはほぼ全滅とか
ストーリーと絡めたカード側の扱いも酷かったのが救いようがない
52
それってあなたの感想ですよね
灯争大戦はラストで拍子抜けしたけど、それまでは普通に面白かった印象だが
ストーリーは昔からつまらないので今になって始まったことじゃない
いつからマネーゲームの対象やオタクの慰み物に成り果ててしまったのかね
カラデシュの頃でさえMOでの対戦回数が以前の十倍消化されてるってネタにしてたから、当時と比べれば、アリーナの試合消化数なんてワンシーズン分を1日でこなしてるよ
飽きるって声は大きいだろうし商品展開が早いのもしゃあない
コラボも当たり前になってどんどん子供向けゲームになってると思う
※42
最終決戦とかはみんな自分で凄いラストを想像しちゃうから期待はずれになりがちなんだろうな
満身創痍になったライバル達全員が力を合わせて合体ビームみたいなのが日本人の理想だと思う
逆に向こうの国はラスボスが誤爆して落ちぶれて通り魔に刺されるみたいなのでも許容されるみたいな
日本ではパンピーに刺されるのヒーロー側だもんねぇ
向こうは敵も味方も人間くさい部分がある
国内は強さを際立たせるためにミスをしない悪役が上につく
で、正義サイドや下っ端によって野望とかを砕かれる
国内の方がすっきりするんだよね、話が単純になるけど気持ちがいい
???「止まるんじゃねぇぞ…。」
クソゲーは大体ムービーが長いがまさか知らん天パの成長をこの量の活字で読ませられる羽目になると思わなんだよ
ダイジェストも全くダイジェストになってなかったし流石に目に余るぞ
デザインでもなんでも代表の名前は分かりやすく表に出すんだろうけど、本当に全部の仕事をチームでやってるのか疑問になるぞ
ずっとファイレクシアに敵役やらせるべきだった
これもう盛り上がるとはとても思えない
実際三大巨悪のボーラス、ファイレクシアが戦闘継続不能なんだよなぁ
瞑想領域から抜け出すためにボーラスを手助けする奴、実はまだ油が残っていた次元はあるかもな
とりあえずはエムラに頑張ってもらうしか
ほらほら二話目来てるんだからとりあえず感想言ったら?
まぁよく言えば王道の児童書ファンタジーって話になりそうだね。
アショクがどう関わってくるか期待。
67
どう盛り上がるんだよそれ…なにが期待だよ
残念ながらファイレクシアはキャラとそのファンに対して荒らすだけ荒らして退場していった感しかない
66
どの展開もジェイスがどうにかしてくれそうだな
異界月のストーリーはむしろ見せ方上手くて私の中では大盛り上がりだったぞ。
ウラモグコジレックが意外とあっけなく倒されちゃって、異界月のカードプレビューでもストーリー全部公開される前に月への封印がプレビューされて、エムラもあっさり封印でまたまたゲートウォッチ大勝利かよつまんねって思っていたところであのどんでん返しだったから衝撃的だったよ。
ストーリー、敵のネームドキャラバンバン死ぬんだから、味方もどんどん死なせろよって思う
新キャラの掘り下げがないから誰が何やってんのか分からん
ゲートウォッチがガラクやテゼレットに比べてショボすぎる生い立ちや動機の割に善人ヅラしてて
戦ゼン以降はよ死 ね以外の感想が出てこん。
ガラクやテゼレットのファンかと聞かれると、これも別にそうでもない。
馬鹿みたいだから人に言わないし、言語化も今日初めてした。寓話はどっちでも良い。
正直アンチャ時代に多かったカード一枚から膨らませたショートストーリーの方が好きだわ
まぁサイドストーリーは面白いと思う
今回のストーリー読みやすくていいな
※74
正直、故郷の次元でなにか必死で成し遂げようとするのはわかるんだけど、他の次元にしゃしゃり出て内政干渉仕掛けるのはなんか違うよね
実際、ソリンとかニッサは「こんなことしてないでさっさと故郷に帰って自分のために色々したい」って常に愚痴ってたし
かと言ってルーカとかペス子みたいに故郷に帰ることが不可能なPWはメンヘラ過ぎて周りがしんどいし
その辺のバランスを上手く取れてたのはテフェリーぐらいだったと思う
魁渡くんはキャラ崩壊する前にフェードアウトできてよかったよ
テフェリーはポリハゲ呼ばわりされてるけど、相対的にトップクラスの好感度があると思う
3話目、ストーリーは起承転結の転に入って面白くなってきたね。
ローアンは闇堕ちなのかな?魔女もアショクも目的ありそうだし、これから次第だね。
そしてトロヤンは何者だろう?Φ侵略より前からいるのかな。
またワンパターンな闇堕ち展開かな?
さすがに飽きた
※80
Φ侵略から半年近く経ってるみたいだし、領界路から迷い込んできた一般人じゃないかな? 薬が貴重品とか言ってる辺り、帰れなそうな雰囲気だし
エルドレインも塩になったな
前のエルドレインより強くしろや
トロヤンは領界路から迷い出たエルドレイン外の世界から来たヴィダルケンでしょう。
豆の木を登るのは初めてだけど登攀が得意とのことらしいが、どこの次元出身なのやら。
天パのキスシーンはよ
完成化でもう元の姿に戻れないって絶望からの元通りの後だと闇堕ちなんか大したことねえな
それな
※84
ラヴニカなんじゃないっすか?
伝説のヴィダルケン・スカウトでアーティファクトじゃないし、腕二本の耳アリなんで、ラヴニカかカラデシュに限られそう(新Φ出身でレジスタンスだったのかもだけど)
カエルっぽくする薬がシミック臭いかなと思う
現時点でプレインズウォーカーの灯が健在なのはアジャニ、チャンドラ、アショクか・・・。
新キャラのパート読む気しないからだれかまとめて欲しい
左手で書いたのかな?
今回のは完全に「お話」だからね。
会話やそれぞれの登場人物の心情に思いを馳せなきゃ楽しめないよ。
あらすじだけで評価するなら毎回気を引く終わり方が求められている週刊誌とかがあってるよ、人それぞれだ。
とりあえず、最終話の五話目で最期の決戦だ。
勇者見習いケランの前に、王女見習いローアンが立ちはだかるのか、楽しみだ。
眠った人は幸福な夢を見ていて、現実では眠った人を自由に動かして軍隊のように使うことが出来る…最近ヒットした映画で似たような事やってる女いたよな
89
ソリンって消えたの?
行間を読め!ってヤツなのか?
敵役が弱い。
カード云々じゃなくてキャラが立ってない。
ゲートウォッチ作るなら同等のグループ出して対抗させるべきだった。
※96
昔の話?
ファイレクシア法務官やボーラスはそらなりにキャラ立ってなかったっけ。
※97
弱いっていうのは、戦闘能力とかのことじゃなくて魅力のことなんじゃない?
敵の組織って悪いことするだけじゃ魅力がないのよ
戦隊モノとかダイの大冒険とか見るとわかるけど、やっぱり敵の組織の中でも人間関係とか確執とか裏切りとか忠義とか、そういう各々の思想が掘り下げられないと戦っても全然面白くないの
まあMTGのストーリーは敵どころか、主人公のバックボーンを掘り下げる尺すら無いんだけどな!
もう無理
やだこのゲーム
※98
そりゃキャラが立ってるなら魅力の話だけどさ、まぁ法務官はポッとでといえなくもないからバックストーリー足りてないかもしれんけどさ(ファイレクシア全体って考えると十分だと思うけど)
ボーラスもバックストーリー足りてないって判断する?
統率者意識しすぎてジェネラル用にキャラ増やしすぎて掘り下げが不十分ってこともあるのかね
日本でも無敵に近い絶望的なラスボスが、賞味期限切れの芋羊羹を食べて弱体化して倒されるとか倒され方が情けないのはいるからね。
TCGアニメでも極悪非道な黒幕が一人回ししかしたことないからラスボス戦が初めての対人戦でボコボコにされて敗北とかあるし。
セット名が森なら森の話しろよ
おふくろさん歌ってた人?
※100
足りてない、絶望的に
PWになる前のニコルの時は、人間を憎んでる理由みたいなそこそこのバックボーンはあったけど、ニコル・ボーラスになってからは都合のいい駒を適当に利用するだけでほぼ人間関係ゼロじゃん
真っ当な理由でボーラスに忠誠を誓っている部下の存在とか、アジャにゃんみたいな明確なライバルキャラとの対決をボーラスのストーリーの軸にするとかすれば、そこそこキャラが立ったのかも知れないけど
その場その場の主人公とめちゃくちゃな理由で因縁つけられてばっかりだから、ただの舞台装置になってたわ
妖怪ウォッチはよ
102
カーレンジャーを真面目に語るなよw
97
反乱起こして処刑されたシェオルやウラブラスクはともかく、大ジャンプして吠えただけでやられたヴォリンクレックス、負けそうな状況で裏切ってそのままあっさりやられたギタクシアスは酷すぎんか?
ギタクシアスもあの土壇場で裏切るなら、ノーン喰ってラスボスに進化するとか、次元橋作って逃亡するとかしてほしかったわ。
「キャラ立ち」について話してるんじゃないの?
Wikipediaによると「自らの個性を際立たせ、1つの独立したキャラクターとして他者に認識させること」となっていて、対人関係やストーリーは別なような。
※105
そうなんか。俺からするとエルダードラゴンの一体でありプレインズウォーカーであり、過去の力を取り戻そうと次元まるごとを踏み台とする計画を何度もおこなう邪悪なキャラとか諸々で十分キャラ立ってると思うんだけど、足りないんか。
※108
ストーリーは俺もひどいと思うよ。小説にしてじっくり語るべきだったね。
とりあえずその終わり方については、「法務官が法務官を殺した場合パワーを奪うことが出来る」という語られてない設定でもあったんじゃないの、とかで個人的に納得してる、気にしてもしょうがないし。
※105
連投で悪いが求めてるレベルが知りたくなった。
ダイの大冒険はまぁ名作だからともかく、同じ玩具に付属するストーリーとして戦隊モノって具体的にどれ?
しっかりと見たのゴーカイジャーとニンニンジャーくらいなんだけど、どっちもお手本になるほど敵に語ってなかったような記憶なんだけど。
※102
後半のそれなんて作品?ちょっと見てみたいw
マジックを引き合いにスーパー戦隊をディスり出すイゼ速民が複数いるのか…w
まあストーリーが一段落ついた後の第一弾なのに物語もキャラクターもキャッチーさに大きく欠けるのは問題ではある
tcgの付随ストーリーだからまだいいけど物語が主軸のコンテンツだと人が多く離れて大失速していた
111
M1NTk0NDAが無知なだけじゃね?
脚本の演出不足を「気にしてもしょうがない」と言うくらいにはストーリーに興味が無い
上記の人間がニコルのキャラ立ちについては自信を持って話してる?キャラ立ちについてwikiのコピペで説明?
たいしてmtgに愛着無いけど唯一自分の誇れるウィザーズ様が少しでもディスられると颯爽と現れる一般イゼ速民やん
無知なんか、それはすまんかったな。
だけどそもそもスーパー戦隊をディスる気持ちはないぞ、好きじゃないとしっかりと見ないでしょ。
あと、ウィザーズは嫌いだし、そもそもストーリーもひどいって言ってるよ。
ちょっと色々と的外れなんだけど。
キャラクターがどうしてそういう言動をするのかを納得できる形で説明しきれてないと今ひとつ愛着が湧かないんだよな
肝心の完全なる統一と機械兵団で大失敗したのが致命的だった
114
そもそも96と109で語られてた「キャラ立ち」が「的外れ」だから話が的外れになるのよw
他のキャラクターとの関係性やストーリーを無視して「キャラ立ち」を語るという発想が根本的におかしい
BLとか全く知らない人でしょ?
一方で、ストーリーで失敗しても「キャラ立ち」には成功する事は理論上あり得る
私見だが、マジックもゴーカイもニンニンも悪役の「キャラ立ち」に失敗したとは思わない
一部作品のストーリーに関してはノーコメントw
アジャにゃんがまさかの展開でヤヤやられたときはマジか…てなったけど今思うとあれが自分の中ではピークだったわ
その後の畳み方はうん…て感じ
110
WIXOSS1期2シーズン目
※110
スーパー戦隊あんまり詳しくないけど、敵組織でキャラ立ちしてる例はハリケンジャーだと思う
あれは敵の幹部同士でも、首領への忠誠心が高くて仲いいグループがいたり、野心家な裏切り者とかがいたり、味方勢力と特に深い因縁がある幹部がいたりと、すごくキャラが立ってた
.
あとニコル・ボーラスのストーリーで酷いのは、内容が薄いことじゃなくて一貫性がないこと
ニコル・ボーラスが出てくるストーリーでは必ず出てくる善玉サイドのライバルキャラとか、何度も言うけどちゃんとした理由があってニコル・ボーラスに従っている忠臣とかがいれば、全然話が違ってた
終始、その場その場のセットで売り出したいPWにぶつけられる都合のいい悪役に成り下がってたから全然魅力がない
せめて決戦の場を、アラーラかドミナリアみたいな因縁深い舞台にしてくれれば多少は盛り上がったかも知れないのに
兄弟戦争いる?これこそモダホラで取り上げた方がいいストーリーだった
決戦の後にいる?これに尺をかけるなら法務官との戦いをもう少し掘り下げるべきだった
総じてストーリーの尺の配分ミスと言える
ていうか決戦の後にはストーリーが求められていたのに、その肝心のストーリーをほとんど提供せずクソつよ神話レアどばーだから、今のウィザーズには直接カネにならない仕事をする余裕は一切ないと見ていいぞ
艦これみたいだね
他のゲームを出すのはNG
ましてやカードゲームじゃないし、無礼そのものだわ
このゲーム本当に面白くないな
ストーリーとかどうでもいいわ
※117
サンクス。
これは確かに無知だったわ。
キャラ立ちとキャラ設定を混同していた。
勉強になった。
※119
ありがとう、見てみる。
※120
なるほどハリケンか。
慕われている具合、カリスマ性みたいなものでその人を判断ってことか。
ちょっとその観点で「キャラ立ち」を勉強してみるよ。
122
みんなが艦コレやってる前提で語られてもさ…
みんながMTGやってる前提で語るのはアリなのか?
おじいちゃん…ここがもう何処なのか覚えていないのね…
103
原題が”Wilds of Eldraine”なんだから森の話するわけないだろ
ヤソさんしかMTGやってない…
wildsの話ですらねーじゃん
そんだけおもんないんだよ…大戦後に始まるストーリー回り
ゲーム性とかは別の話だから商品は売れるけど
もうエルドレインの森のリーク全部みて買うの決めたわ値上がりしそうなカードも把握して抑えられたから満足
mtgの敵キャラってCEDHのイメージ
それぞれ目標のためにこもって黙々と進めて、最後の最後、勝敗が決まるかどうかのタイミングでのみ他者からの妨害がきてる感じ
ストーリー長いのにその道中での接触が最小限で、妨害も名前もついてない雑魚けしかけてる程度、舞台装置というかイベント戦以外で出番ない感じがしてます
結果として行動が見えにくく、薄くなってるのかなと
上で出てた戦隊モノで言うならば同規模同人数なライバルチーム出して欲しいかなーと
理想は迷宮走者とかですかね?
ストーリーつまらんのはWotCにキャラクターを描くセンスが無いのはもとより
ブロック制やめて物語を表現するのに収録するカードが減ってる弊害だと思うわ
それの解消のためにストーリー上だけでも連携取れるように次元間ポータルで繋げたと信じたいが多分そんなことは無いんだろうな
なんでイゼ速ってリーク情報載せないんかな
ウィザーズの顔色伺ってないでユーザ目線で仕事しろよ
未来予知のタイムシフトに登場した別の世界線?をセット化すれば、新ファイレクシアの再登場も可能かもしれない。
ブルーディクラッドはウラブラスクの弟という設定だったり、実はウラブラスクは、ギタクシアスの手で時空移動可能なように改造されており、ギタクシアスの口車に乗せられて公式ストーリーの世界線を変えようとするウラブラスクが主人公のストーリーが展開されるなど、もはや何でもあり。
俺も今更リークみたけどスタンで値上がりしそうなカードは抑えられたな…
気付くのが遅かったのが悪いって言われたらそれまでだけど初動に動けなかったら損するのはやめて欲しいわ
リーク見てみたけど、弱くてむしろガセであることを願うわ。。
これでスタンで値上がりするカードあるか?
イゼットが露骨にクロパ向けの追加でいいね
この新ドラゴンでオークの群れを焼き払えって事やな
ワイは優しいからイゼ速民に教えてあげるけど某プロが出来事関連のカードを買ってたね
つまりはそういう事
あのラインナップでアドベンチャーが隆盛すると思ったんだ、、
まあ本プレビューはこれからだしね、買ったのが値上がるといいね!
プロの行動にわざわざケチ付けるとか捻くれてるなあ
出来事カードはパイオニアモダンレガシーでも採用実績があるパワカの割に安いから揃えてない人は今のうちに揃えとかないと高くなっても知らんぞってだけなのに
136
ちゃんとしたユーザーはリークなんか見ないよ。リーク見て喜んでるド底辺糞野郎がいるからリークするド底辺低能糞野郎が発生する訳だし。
転売ヤーと同じ。リークする奴が転売ヤー、リーク見て喜ぶや奴が転売ヤーから買う人。
スタンばっかリークされてね?
指輪物語や統率者マスターズもリークあったっけ?
ちゃんとリークされてるやつをちゃんと見たけど一ヶ所にまとまってて見やすいのはありがたいよ
このゲームなんでリーク情報こんな多いの?
リークあったのか残念だな。
それでも俺はここのプレビューで初見にするから管理人さんいつも通りよろしく。
オーコはいたの?
普通のユーザーはリーク見るでしょ
※135
なんか勘違いしてるみたいだけどブロック制をやめて今は好きなだけセットを使って一つの世界を続けられる仕様だぞ
極端な話やろうと思えばエルドレインで4セット続けても良い
WotC側が単にそんなに時間をかけて表現するほどのストーリーが無いと思ってるからやらないだけで
ヤソさんはリークについて何か言ってる?
まーた白が万能除去もらってるよ
流石白人の色やね
147
管理問題もあるだろうけど、今のタイミングでリークは全世界同時発売なのも影響してると思う
tcg以外でも全世界同時発売はリークされがち
リーク見たけど本当にヤバそうなのは1枚だけだったな
どこもリーク扱わないのは、今日日曜日でみんなお休みだからかな?
ヤソさんがリークしてるの?
遂にライン超えたな
ていうかローアンとウィル、なんでこんなプッシュされてんの?
ジェイシチャンドラの焼き直しだし、特にローアンがチャンドラ以上に不快だから、こいつら嫌いなんだけど
またウィザーズが反社送ってきそうだな
そりゃまあ現地人で、しかもその世界の王族って設定ならね…
リークなんて防げないんだから2年後の情報とか出す前に次の弾のリストくらいさっさと自分らで出しちゃえばいいのに
個人的には下環境でも使えそうなのが3枚くらいあったから満足や
151
個人的には、注目のストーリーカードから番号消したんが一番意味分からん。
灯争とか時系列分からないと意味不明やん。
159
バトルボンド次元出身だからww
ヤソさん解説して?
デュエマ界隈も15年近くリークサイトが存続してるし多少はね?
一言あらすじつけるとか一切なくリンク貼るだけだよね
>>166
聖書でもみとけ😂
耶蘇
読み方:ヤソ(yaso)
意味: イエス・キリスト
ヤソの主人公属性スゲーな
ヤソさん人気すぎだろ
167
デュエマ民度悪すぎでしょ
そりゃメイン誌がコロコロだからな
そしてよその民度の悪さを言える立場でもなかろうよ
マジックも日本で流行った当初はコロコロ掲載時だからなぁ
日本でマジック知る人は幼児向けゲームって思ってる人が大半だろうし、大人でまだこのゲームに執着してる人なんていないと信じたいわ
ゴルガリアドベンチャーかラクドスバーゲン強そうオルゾフコントロールもやれそう
青は生物がなぜか強いので未知数だが1マナ3/3飛行護法2は強い
かつてジャンプにマジックの記事が載ってたのは黒歴史?
第五話はきっとエルドレインにマジック版リトルボーイが投下されてそれをケンリス×2と新人が殉職して防いで二階級特進する話だよな?
176
ジャンプの黒歴史やろな
カードの方は色んな童話と混ざってたからごまかされてたけど、エルドレインのストーリーは前回も大概酷かったからな
ガラクいなかったら読めたもんじゃなかったと思うぞ
あと何気に、新ファイレクシア最終決戦編の一番の戦犯は団結のドミナリアだと思う
あそこで次元1つを埋め尽くすような超巨大軍団の戦争をやって、無駄にスケールを広げたせいでめちゃくちゃになったんだと思う
味方サイドのキャラをテフェリー・カーン・エルズペス・コスだけに絞って、大規模なドンパチは旧ミラディンの範囲内だけに収めとけばもうちょいなんとかなった気がする
他の次元のキャラのΦ化した姿を出したいだけなら、長い時間をかけた工作活動の末に侵食して、次元壊しの完成と同時に一斉に発症するとかそっちの方がいいじゃん
無駄にすごい数のモブΦ兵を送り込むんじゃなくて、Φ化したレジェンドを主要戦力にするんだったら、多少強さにも説得力が出るし
もしくは単純に団結のドミナリアと兄弟戦争を没にして、その尺を新Φ決戦編に使えばよかったよね、って感じ
結局物語的な面白さの根幹って、『登場人物の感情の変化』なんだよね
敵でも味方でもそう
だから人間らしい感性がない・感情移入できないキャラクターのボーラスとかノーンって単純に悪役として魅力がないよ
ハーレクイン読んどけよ豚
あとこれは重箱の隅なんだけど、時間経過の設定めちゃくちゃだよね
次元壊しが急成長しすぎ、カーンが拉致された時はまだ苗木だったじゃん
あと次元壊しが完成してから作中時間で数日くらいしか経ってなかったと思うんだけど、各次元が一気に陥落されすぎ
せっかくΦ化したPWが手元にいるんだから、ティボルトとかテゼレットみたいに工作活動をやっておけばよかったじゃん
ルーカとかナヒリなんて履歴書が空白期間だらけなんだからアジャニみたいに物語が始まる前から潜伏工作員にしておけば、ゲートウォッチ総崩れも無理のない展開になってたし、掠っただけで数日でΦ人化する超性能油も出さずに済んだのに・・・
まあそれに加えて、単純にカルドハイムを作中時間で20年前とかにしておけば少しは無理のない展開になったのね
どうせPWなんてほとんど年取らないんだし、ケイヤの昔の思い出話的な流れにしておけばよかったじゃん
もしくは世界樹の苗木を手に入れたのが、新Φ設立のかなり初期の頃で、これを切欠に『他次元への侵攻』を目標に掲げるようになった、とかあったじゃん
そもそも展望デザインの制作体制が『ボトム・アップ』なのか『トップ・ダウン』なのか、優先順位をはっきりしてくれ
プレイデザインありきのボトム・アップなら、ニューカペナみたいな本筋にあんまり関わらないところだけでやって欲しいし、モダホラだってあるんだからそういう場で発散して欲しい
ストーリーありきのトップ・ダウンだったら、売り上げや重役の思いつきでスケジュールを右往左往させないで欲しい、無茶な提案は「このセットは予定が入ってるので駄目です」ってちゃんと断れ、それが出来ないんだったら風呂敷を無駄に広げず1話完結にできる形にまとめろ
あっちこっちが好き勝手やって全体がめちゃめちゃになるとか、みずほ銀行かよ
ここぞとばかりに語りまくってて周りに引かれてるの気づかないタイプだなこりゃ
ノーンはともかくボッさんが魅力ないって言われるのは悲しいなぁ
テツオと戦う場面とか最後のやり取りとかホント大好きなんだけどなぁ
※187
ストーリーの記事で聞かれてもいないのに八十岡氏やリークのことをいきなり語りだす連中よりは空気が読めてると思うが
※188
ニコルの頃のウギンに劣等感を持ってた頃の方が、まだ悪役として魅力あったよ
ドミナリアの最後に登場した時がニコル・ボーラスのピークだった、アモンケット~イクサラン、灯争の時のムーブは本当に酷い
エルドレインの森は久々の塩パック臭い
ストーリーも案の定クソでしたね
メンヘラ女のローアンがうだうだ喚いて周りに迷惑かけて、謝りもせずどっかに逃亡
チャンドラもこいつもどっかで痛い目見て欲しいんだが
赤が含むPWはどうしてこんなにメンヘラが多いのか。
チャンドラ然りナヒリ然りルーカ然り、感情を表現するのをヒステリー起こせばいいと勘違いしてるんじゃないだろうか。
今回のストーリーは面白いと思うけど、
キャラクターの背景とかを汲み取りつつ心情を読んでいくものだから、
メンヘラの一言で切り捨てるような浅い人には面白くないだろうなと思いました
俺も今回楽しく読めたよ。
ストーリーの尺に対して、丁度いい登場人物量で、それぞれが丁寧に描かれていると思う。
王道らしく普通に完結すると思ってたから最後の色々な展開は意外だったけど、悪くない完成度じゃないかな。
このゲームにストーリー要らん
プレインズウォーカー自体が嫌いだし
次の予算カット対象はストーリーだな
その次はイラスト?
その次はデュエマか賞金だろ
要らんって言う割には、上で文句出まくりじゃん。
熱烈なファンなんだろうな、その熱量から考えると、だから必要なんじゃね?
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オタクくんさあ…
滝沢カレンさんに書いてもらいなよ
最近のストーリーって生成系AIで書いてんじゃねぇかな
動画の方がストーリーよくまとまってて観やすいね
ウィザーズは不和と対立でしか物語が作れんのか
ストーリーならイクサランブロック好き
ジェイスが記憶喪失からのまさかのヴラスカと急接近でさらに最後のギデとの邂逅で最高の〆だった
筋肉の維持出来てるかなジェイス
一つのセットで完結するようになってからストーリーマジでおもんなくなった