アルケミーとヒストリックでバランス調整が実施。《大釜の使い魔》がブロック不可に、《ドラゴンの怒りの媒介者》が+2/+0など

日本時間の7月6日、マジック公式サイトよりアルケミーおよびヒストリックのバランス調整が発表となりました。

7月7日のアップデートにて変更となります。

テキスト変更

・「《大釜の使い魔》ではブロックできない」がテキストに追加

旧:大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

新:大釜の使い魔ではブロックできない。
大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

・テキストから「対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。」が削除

旧:食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

新:食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

・昂揚時の修整が+2/+2から+2/+0に

 

旧:+2/+2の修整を受けるとともに~

新:+2/+0の修整を受けるとともに~

・昂揚時のダメージが4点に

旧:昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、邪悪な熱気は、代わりに点のダメージを与える。

新:昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、邪悪な熱気は、代わりに点のダメージを与える。

・誘発型能力が「1体攻撃するたび」から、「1体以上が攻撃するたび」に変更。
ヒストリックで禁止解除に。

旧:あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび~

新:あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体以上が攻撃するたび~

・+1/+1カウンター2個を割り振っておけるように。

旧:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

新:あなたがコントロールしているクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

 

・戦場に出た時に+1/+1カウンター2つを割り振れるように変更。
・起動型能力が大幅に軽減

旧:決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

新:決闘の指導者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

 

・マナコストが(緑)(白)に

旧:(1)(緑)(白)

新:(緑)(白)

・キッカーで出した際に乗るカウンターの数が2から4に

旧:ナーリッドの群棲がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが個置かれた状態で戦場に出る。

新:ナーリッドの群棲がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが個置かれた状態で戦場に出る。

・マナコストが(1)(緑)(白)に
・起動型能力のコストが(緑)(白)に
・タフネスが3に

旧:マナコスト:(2)(緑)(白)
起動型コスト:(1)(緑)(白)
パワー/タフネス:4/4

新:マナコスト:(1)(緑)(白)
起動型コスト:(緑)(白)
パワー/タフネス:4/3

 

・マナコストが(1)(黒)に

旧:(2)(黒)

新:(1)(黒)

 

・マナコストが(3)(黒)に
・パワー/タフネスが3/3に

旧:マナコスト:(4)(黒)
パワー/タフネス:2/2

新:マナコスト:(3)(黒)
パワー/タフネス:3/3

 

・マナコストが(3)(緑)に
・パワー/タフネスが3/3に

旧:マナコスト:(4)(緑)
パワー/タフネス:3/4

新:マナコスト:(3)(緑)
パワー/タフネス:3/3

・ライブラリーの一番上に戻る代わりに、手札に戻るように

旧:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

新:あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、苔穴の骸骨をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。

・マナコストが(2)(黒)に
・起動型能力のコストが(黒)に

旧:マナコスト:(4)(緑)
起動コスト:(1)(黒)

新:マナコスト:(2)(黒)
起動コスト:(黒)

・護法(2)を獲得

・オラン=リーフの軟泥が攻撃した際に、各クリーチャーの上にカウンターが乗るように

旧:オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

新:オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

・パワー/タフネスが5/5に

旧:パワー/タフネス:4/4

新:パワー/タフネス:5/5

・マナコストが(2)(赤)に
・パワー/タフネスが3/2に

旧:マナコスト:(4)(赤)
パワー/タフネス:3/4

新:マナコスト:(2)(赤)
パワー/タフネス:3/2

・マナコストが(青)(青/赤)(赤)に

旧:マナコスト:(青)(青/赤)(赤)

新:マナコスト:(1)(青)(青/赤)(赤)

・マナコストが(2)(赤)に
・パワー/タフネスが2/2に

旧:マナコスト:(3)(赤)
パワー/タフネス:3/3

新:マナコスト:(2)(赤)
パワー/タフネス:2/2

・マナコストが(1)(赤)に
・パワー/タフネスが2/1に

旧:マナコスト:(2)(赤)
パワー/タフネス:2/2

新:マナコスト:(1)(赤)
パワー/タフネス:2/1

パワー/タフネスが1/5に
・基本のパワーとタフネスが5/1や1/5に変更

旧:パワー/タフネス:1/4
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。

新:パワー/タフネス:1/5
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは5/1か1/5になる。」を選んでもよい。

・マナコストが(1)(青)に

旧:マナコスト:(2)(青)

新:マナコスト:(1)(青)

・ローアンの初期忠誠値が3に、2番目のコストが-5に
・ウィルの初期忠誠度が5に、3番目のコストが-8に

旧:《火花の学者、ローアン》初期忠誠値2、2番目のコストー4。
《霜の学者、ウィル》初期忠誠値4、2番目のコストー7。

新:《火花の学者、ローアン》初期忠誠値3、2番目のコストー5。
《霜の学者、ウィル》初期忠誠値5、2番目のコストー8。


・レベル3へアップするコストが(1)(青)(赤)に

旧:起動コスト:(3)(青)(赤)

新:起動コスト(1)(青)(赤)

・速攻を獲得

・テキストに「土地でない」が追加
※手札の土地に誤解を招くテキストが追加されないために

・最大1体のクリーチャーを対象にするように

旧:常夜会一家の変身術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーはクリーチャー・カード1枚を抽出する。

新:常夜会一家の変身術士が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーはクリーチャー・カード1枚を抽出する。

ソース

ALCHEMY REBALANCING FOR JULY 7, 2022

243 コメント on アルケミーとヒストリックでバランス調整が実施。《大釜の使い魔》がブロック不可に、《ドラゴンの怒りの媒介者》が+2/+0など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:13:52 ID:I0MzY0MDM

    邪熱とチャネラーは紙でもナーフしてくれ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:13:56 ID:Q5MDA2MDc

    アルケミーと調整カード全部捨てて
    早急にパイオニアを用意しろ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:19:34 ID:MxOTk4NTY

    あーもう分からん

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:24:57 ID:Q3MDM5Nzc

    いつか慢心殿様商売WotCに天罰が下りますように…

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:25:37 ID:A1MzA3NTc

    今までナーフされたカードで環境に残ってるカードってあった?使われないかナーフ不十分で更に弱体化からの環境から退場の2択しかない気がするんだけど。

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:29:44 ID:c3MTI3MzQ

    安息地はギリ見る

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:34:54 ID:MzMTI3MDQ

    紙とデジタル専用フォーマットで分けると訳分からんしめんどくせぇ。
    アルケミーを禁止にしてエクスプローラーをさっさとパイオニアにしてくれ。

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:40:17 ID:M4MjYyMzQ

    猫はざまぁで媒介者は飛行消せよ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 01:57:36 ID:E5ODMwNTU

    媒介者は最初からこれで刷ってほしかったわ。
    あと、よく分からんが、決闘の指導者筆頭にアンコがリミテ最強の化け物と化してないか?

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:01:16 ID:Q4ODg1NTM

    オーカージェリーの強化理由「追放効果は《オーカー・ジェリー》に対して効きすぎであり」って過保護だし今でも十分強いだろw
    オランリーフは超適切だと思います。

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:02:03 ID:cyNzA5ODQ

    もう追えないんでやらないです

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:20:58 ID:U1NDA3MTU

    やっぱりチャネラーダメじゃん

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:26:03 ID:Q5MDA2MTY

    せめてレアのナーフは補填してあげろよ、古参にはシステムで嫌われ新規は資産的に厳しくてやらない、単なる負債だよ。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:36:17 ID:E5Nzk0MDc

    5
    2段階ナーフされたやつがいる

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:37:56 ID:M0ODMzODc

    ナーフされても環境に残ったカードは審問官の隊長とハンデス吸血鬼と安息地とゼロ除算くらいか

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:40:49 ID:Q5MDA2MDc

    資産保証とか一切いらないから
    一秒でも早くアルケミーと調整カードをゲームから取り除いてほしい

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:41:41 ID:QwMzUwNjg

    エクスプローラー作ってやったから
    もうこっちは好き勝手やりますねって感じか

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:49:03 ID:cyNzQ0MTI

    モダホラカードで一生ヒストリックの環境トップだったデッキをナーフするのは正しいけど間違ってる

    モダホラのカードをヒストリックに追加するの今後もう少し慎重にお願いしたい

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:51:49 ID:A1MTg4MDM

    紙はシークレットライアー全商品買ってる信者だけど、ルーリング以外でナーフされてもみんな気にしないんもんなん?

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 02:53:12 ID:M0ODMzODc

    この3枚のカードナーフしたってことはバルダーズゲートと次のヒストリックアンソロジーと団結のドミナリアのカードパワー大したことないってことか
    赤と黒か青赤、生け贄ギミックに強烈なものがくるかの2択か

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 03:03:52 ID:Q5MDA2MDc

    モダホラなどの強いカードを使えるからヒストリックやってたわけで
    こんなパチモン掴まされるくらいならエクスプローラーやるわ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 03:12:38 ID:I4ODEyMzA

    これって一切の補填ないんですよね?

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 03:22:31 ID:E5NzkzMzc

    これが嫌いなんでスタンとリミテしかしない

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 03:36:04 ID:E5NzkzNjI

    ウィノータ調整してもそれなりの確率で3ターン目に緑タイタン出てくるからまだまだ強そう

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 03:45:39 ID:MwNjc0NzM

    こういう調整って楽しいの?

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 04:19:22 ID:c3OTQ0OTU

    25
    というか元が楽しくない

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 05:20:25 ID:Q2OTAwNTI

    ウィザッパリなんとかしてくれよ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 05:30:02 ID:czMDQ2NjQ

    日本の比じゃないぐらいアメリカでアルケミーバカにされてるがヤケクソになってないか?
    reditであんだけ叩かれて俺なら泣きながら仕事するわ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 05:34:46 ID:A1MzA3NTc

    一回しか誘発しないの弱すぎて草。お帰り下さい。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 05:45:06 ID:Q2NjE0MzI

    ミスティカルアーカイブとかモダホラのとかはそりゃオーバーパワーですな

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 06:01:15 ID:c4NTQ2NzI

    ナーフは補填あるよ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 06:21:35 ID:E5NzM5Nzg

    ナーフがグチャグチャでもう訳わかんねーよ。

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 06:32:41 ID:M2ODA1MDA

    こんだけのカードをナーフ出来る暇あるのに、何でイグナスだけ禁止なんだよw

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 06:43:20 ID:I5NTU1ODU

    MTGはもうエクスプローラーしかやってないからどうぞ勝手にって感じ
    無料でパイオニアやってる感覚だし超気楽

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:02:39 ID:A3MjY3MTg

    ウィノータ余計な事せんでいいからさぁ…。
    ヒスブロ死んだやん。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:04:15 ID:U3NTMxMDY

    食肉鉤はいいバランスのカードだと思ってたんだけどな
    先攻速攻ブンブン3ターン目返せない盤面ggみたいなデッキの牽制にもなっていたし
    あと歩哨も消してくれ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:11:06 ID:E5NzI1MjU

    イグナスも調整でよかったのでは?

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:20:11 ID:E5NzkzMzc

    同名カードなのに紙とアリーナでテキスト違うのマジでややこしい

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:33:27 ID:MzMTA2MjE

    デヴ夫人

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:41:39 ID:kwNzI3NDM

    ヒストリック環境だいぶ変わりそう。フードが死んでしまった

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:44:13 ID:E5NzI1MjM

    同じカードで効果違うとか、めちゃくちゃすぎてわけわからんしデザインから崩壊してるやつも居るし、これが神バランスって言われるならまだしも、お察し状態だし

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:44:25 ID:QyNDg2NTI

    イゼフェニは数が多いだけで弱いいってた兄貴息してるか?
    ここで結果だけ追っかけてる兄貴には分からんわなぁ

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:49:22 ID:I4ODA5MTM

    食肉鉤ってナーフする必要あるか?

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:51:06 ID:QyNzExNzc

    あーもうめちゃくちゃだよーという言葉を表してるフォーマットだな

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:54:53 ID:A1MTg4MTI

    何したいかわからない企業

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 07:55:46 ID:UwNDE0MDE

    アルケミーはいくらでも調整していいから、ヒストリックは巻き込まんでくれよ…

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:01:06 ID:MzMzMzMTE

    1年前くらいのヒストリックは楽しかったのになぁ
    もうついていけないよ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:02:53 ID:A1MzAyNTE

    アルケミーの新カード見るのも手間なのにゴミ増やすの辞めろ

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:20:14 ID:QyMjc4MDg

    記事をわかりやすく編集したゆうやんの苦労が報われんw

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:28:31 ID:AyNDkzNDM

    もう諦めろウィザーズ。アプリは一回閉じて、もう一度紙のカードに沿ったマトモなゲームを作り直すんだ

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:37:01 ID:E5ODkxODQ

    アルケミーは調整だけでいい。専用の新カードはいらん。

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:49:14 ID:AyMzM0MTU

    ナーフありフォーマットと聞いて最初は歓迎したが、アッパー調整もあるわオリカ大量に仕込まれるわでフォーマットの情報を処理しきれない

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:50:52 ID:I5NTU1ODU

    ※50
    エクスプローラー良いよ
    これが最終的にパイオニアになるし
    紙は自分もやってたけど、禁止になったら大損して終わりだし、ウィザーズはWC配ったり補填しやすいデジタルを完全にメインに考えてる

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:56:30 ID:AyNDkzNDM

    紙ゲーすら管理できてないのに、オリカとナーフをデジタルで管理するとか無理に決まってんでしょw

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 08:58:39 ID:I4ODUwNzA

    強いのをナーフするだけじゃつまらんというのは分かるが、すでに忘れられてそうな訳分からんコンセプトカード(今回のは+1カウンター系)を強化するのは制作者が環境をいたずらに変動させているようでモヤッとする

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:00:10 ID:M2NjMxMjY

    アルケミーが実験場なのはわかったけどヒストリックを巻き込まないでほしかった身としてはアルケミーの追加や調整の前に早くエクスプローラーをバランスとって少しは追加してほしいのにそっちは後回しにされてるのが悲しい

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:03:11 ID:I3OTkwODE

    鉤のゲインでここまでやってこれたのに…バルゲ関係買うのやめます

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:07:50 ID:czMDA0ODI

    これ強くしたりしたカードって使われてるんすかね…?

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:11:21 ID:U3ODc4OTU

    ダンジョン関係のカードは結構使われて結果も出してた

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:16:01 ID:k3NDkwNzc

    内容は良いけど遅すぎ
    エクスプローラーとか追加する前の
    まだヒストリック熱があった頃にやれ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:24:18 ID:UwNDAwNTU

    猫も最初からそれで刷っとけや

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:37:07 ID:E5NDcyNDk

    紙とアリーナスタンでベータテストして調整したアルケミーが正式版になってるのに不人気過ぎて草

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:43:46 ID:E5ODkxODE

    ※28
    アメリカだともっと不評なのか
    忌み子だろこのフォーマット

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:45:13 ID:U1NDA2NTA

    もうアルケミーは無かったことにしたほうが最終的な被害少ないと思う
    他のフォーマットに迷惑掛け過ぎ

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 09:52:09 ID:I0MzY3NTE

    アルケミーがよりエキサイティングに遊びやすくなってパワーアップか
    アリーナ民羨ましいなー

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:08:03 ID:Q5OTY4Nzg

    食肉鉤虐殺事件の食肉削りますは流石にセンスなさすぎる
    というかアゾコン強すぎるから吸収のゲイン部分消しますみたいな意味不明な調整やめろよ

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:09:01 ID:QxODAwMjE

    アルケミー向けの調整もう数ヶ月後にはローテ落ちで全部元に戻る&アルホラの大量CP逸脱オリカ軍団で環境ひっくり返されるのに今やる意味ある?

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:13:22 ID:U1NDE4OTE

    53
    まぁこんなのアリーナでスタンとエクスプローラーだけやるのが鉄板だよね
    無料なんだし
    もう紙は論外だと思うし、どう見てもウィザーズは紙なんて眼中に無い

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:14:54 ID:U1NDE4OTE

    68
    競技としての紙のMTGは眼中に無いって意味です

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:16:54 ID:QxODAwMjE

    てかこれで月間一万マッチも届かない過疎フォーマットがプレイされるようになると本気で思ってんのかよ

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:19:05 ID:QxNzgwMjQ

    ナーフを頻繁にし出したらもうそのTCGは終わりだよ

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:26:24 ID:AyNDkzNDM

    もはや何がやりたいのかサッパリわかんないんだよな。
    センスがない以前に調整班が機能不全に陥ってないか?

    明確な方針に基づいて調整している感じが全然しない。。
    紙にもアリーナにも言えるけど

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:33:59 ID:QyNzQ2ODM

    オリジナルカードなしの調整のみフォーマット作ってくれたらそれをやるんだが

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:34:58 ID:I4NzY5NDM

    こんだけ不人気なのにスタン送らせてアルケミー新カード追加します!はゴミすぎ

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:49:47 ID:Q5OTY4ODM

    調整の熱量すごいけどそこまでこのフォーマットに人口いるんか?

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:54:35 ID:M5MjUzMjM

    ちくちく言葉禁止

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 10:56:17 ID:E5ODMyNDM

    アルケミーで調整されてるのに、スタンダードで放置されてる野心家とか黄金架見ると腹が立つから。もう調整とかせんでくれよ。公式がぶっ壊れてることを認めてるのに、禁止もされずに放置されてるってことでしょ?

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 11:03:40 ID:U1NDE4ODY

    76
    おう!
    大事なことだよな!

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 11:28:53 ID:Q2OTAwNTI

    ちくちくガイ ジがまたきたよ

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 11:30:11 ID:k0NjM4MjU

    なんでヒストリックのカードが直接ナーフされてんの?
    ヒストリックがアルケミー化されてんじゃん。

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 11:33:36 ID:I5NTU1ODQ

    実験は今後のためにも大事なのかもしれないが、デジタル専用調整といったパチモノカードを大事に使用する気がおきないんだよな消費してまで。

    まあエクスプローラー用意してもらってるからたいして不満はないけど。 

    早くこちらを充実させてほしい。課金を狙いたいんだったらこっちだろ?

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 11:41:21 ID:E5NzM0NjE

    ちょっと訳わからん笑
    別フォーマットだから良いけど
    データ重くなるから、別アプリでやってほしい

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:04:51 ID:QyNzQ2ODg

    77
    マジそれなんだよな
    相手に先行2ターン目野心家出されたら問答無用で爆発したくなる
    放置できんし除去ったら構えられないし、ただただ後攻が不利になるクソつまらないカードだと思うわ。黄金ドラゴンもだけど

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:05:05 ID:U3ODc4OTU

    77
    その思考だったらもうTCGやめたほうがいいよ

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:11:31 ID:U3ODc4OTU

    環境を染めてるわけでもないカードに切れてたら血管切れちまうぞ
    基本的に環境トップの主力カードはクソ扱いされる
    限度超えると禁止

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:13:29 ID:UxMzk0Mzg

    紙のカードをデジタルナーフ、バフするのはやっぱ駄目だわ
    気持ち悪すぎる

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:16:27 ID:QyNzQ5Nzc

    フォーマットごとに効果違うとか混乱するだけだし、プレイヤーとしては絶対に不人気のフォーマットの方を切ると思うんだが。

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:22:54 ID:M3Nzc3NDk

    レアとか特定のデッキに入りそうなカードはまだ意図がわかるがほぼリミテ用のカードまで手入れるのか
    どんだけ弄り倒したいんだ

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:29:05 ID:E5Nzk0MTE

    単なる話題作りじゃないの?

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:35:25 ID:QyNzQ2NjY

    いやいやオレが言ってるのはカードデザインの話だよ
    先手後手でなるべく不公平感はなくしたほうがいいだろ
    アルケミーはやたら叩かれてるけど調整に関しては自分は調整後のカードのほうが先手後手の不公平感は改善されてると思うよ。
    黄金架にしたってオリジナルの
    先に出します。除去打ちます。宝物でます。打ち消しますのあの後手のやるせなさはおかしいと思ってた。
    ウィノータに至っては先行押し付けの極致だしな

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:35:46 ID:U1MDE2NzI

    あーもうめちゃくちゃだよ(それが狙いさ)

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:39:13 ID:c3NjU1MzE

    大量バフされたカード群、プレイで遊ぶ分には楽しそうだ

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:49:14 ID:I4MDA2NDY

    90
    黄金架のそのムーブに先手後手関係あるか?

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:52:41 ID:Q5OTY3ODE

    絶っっ対使わんコモンアンコよりお祭り騒ぎとか調整しろよ。しょーもないやろアレ。

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:55:42 ID:E5NzM5Mjg

    アルケミーとかどうでもいいからスタンどうにかしろ。カードパワー上げるだけ上げて禁止出さねーからいつまでも同じカードしか見ないし

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:57:14 ID:I4OTQwNTY

    クアンドリクス、カードデザイン的に5/5にしてええんか……?

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 12:57:19 ID:M3Nzc1ODU

    売った後で書き換えてくるのは無責任だよな

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:00:47 ID:U3ODc4OTU

    90
    調整で不公平感消えたんじゃなくてカードが弱くなって対処しやすくなってるだけだぞ
    なんでそいつらが使われなくなって他のカードに文句言うようになる

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:09:53 ID:E0MDE0NjU

    だーからアルケミー発表時にMTGとバフナーフは相性が悪いからやめろっていったんだよ、発表時は諸手を挙げて喜んでる馬鹿ばっかりだったから誰も聞く耳もってなかったが

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:10:02 ID:QyNzQ2NjE

    93
    あるよ。
    後手だと殴りあいができないから、対処を迫られる

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:13:38 ID:E5NzkyOTU

    禁止しかできない紙を見限るのはいい。
    禁止の代わりに調整するスタンダードをアルケミーにして欲しかった。

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:14:30 ID:QyNzQ2NjE

    98
    後手でも対処できる(しやすい)と先手後手の不公平感の改善はイコールだろ
    再現性のあるどうしょうもない展開はなるべく潰したらいいし、アルケミーはそれができるフォーマット。

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:19:50 ID:A5MTM3NzQ

    ※100
    しょーじき対処してもテンポロスなだけやしこういう先に出した方が勝ちみたいなんやめて貰いたい

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:24:22 ID:UwNzk5MDE

    追ってないからわからんがあんま調整入れまくると逆に過疎るんじゃね?
    追う方も一々めんどくさいだろこれ

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:27:50 ID:k1MDg0NzA

    じゃあ俺は滅殺5、二段攻撃トランプルの灰色熊を作るぜ!

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:34:54 ID:A5NjQ2NDY

    ヒスブロのいろんなデッキが強化されて面白くなるんでこれからもちょくちょく調整入れてくれ

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:35:28 ID:I2MTk4Nzc

    そんなに悪い調整でも無さそうだけど、MTGプレイヤーはバフナーフにアレルギーあるから受け入れられないんじゃないか

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:40:25 ID:I4ODA2NDY

    調整したら分かりにくいと叩かれて、しなければバランス悪いと騒ぐ。
    アルケミーやヒストリック興味ない自分みたいな人間からするとどうでもいいのだが。

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 13:47:36 ID:I4MDA2NDY

    100
    それは近年のインフレクリーチャー全般に言えることじゃね
    3ターン目には3/3or後続強化やライブラリーからどんどんクリーチャー降ってくる奴らとは毛色が違うと思うが

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 14:03:53 ID:E5OTQyNTY

    あっちのyoutuberのサムネにアルケミフぇイラって書かれてるし終わりそうやね
    ヒストリックと統合して終わり

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 14:06:02 ID:E5NDc0ODM

    猫のブロック不可はやっぱ最初からついててほしかったよな
    食肉鉤は神話なんだしゲインあっても良かったとは思うけど
    決闘の指導者はコスト軽くなったのが個人的に嬉しい
    オーカージェリーの護法2は草

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 14:21:16 ID:M3NzI0NDc

    調整自体は悪かないと思うけど、媒介者が逝ったのは対称の賢者上方修正の影響も間違いなくある。
    実質デルバーの上位互換みたいな生物と媒介者の8枚体制できたら強いに決まってるわ。
    加えて、帳簿裂きも予想以上に強かったし。完全に調整失敗。

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 14:29:30 ID:UwMzgyOTE

    邪悪なる熱気で5テフェ落とせなくなったの致命的すぎる

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 14:31:28 ID:QyNDg2NTI

    104
    それが狙いだろ
    みんなコピーして環境確定、プレイングもそのコピー相手ばっかでどんどん慣れてくから先手問題のウェイトばっかデカくなってるのが最近のmtg
    環境追うのが難しくなけりゃ意味がない

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:10:20 ID:gwMjMzMzU

    海外でアルケミーが不評なのはなんとなく聞いたことがあったけど、どこか日本語で読める翻訳とかまとめとか知らない?
    外国人がどんなこと言ってるか見てみたいし聞いてみたいんだよな

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:16:28 ID:U1MzcwNzQ

    ナーフに比べてアッパー調整がゴミ過ぎる

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:22:58 ID:Q2MzkxMDU

    コモンアンコモンばっかでおもしろくないんだよなー
    もっとレアや神話レアを救えって俺のジェレンをどうにかしてくれ

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:42:42 ID:M3NzMyNTM

    ナーフはゴミ化、バフは微妙なカードをリミテレベルの強化で環境的に意味なし
    こんなんで課金してくださいは、無いやろ

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:45:02 ID:UwNDExODE

    ナーフってさ
    その一文があるから構築で使われる訳でそこナーフされたら使う理由無くなるんだけど
    その辺り運営は理解してやってるんかな
    結局ナーフ=カードの価値無くすと同義じゃねって思うの俺だけ?
    ナーフに対してmtgに限らず全く良いイメージ無いんだが

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:47:03 ID:Q5OTY5NTA

    某キャラ物TCGはキャラが使用不可になるのは可哀想って理由で紙でもエラッタしてた

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 15:53:43 ID:MzNzEwNTI

    オリカのせいてま新たなオリカが生まれる負のスパイラル

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:13:54 ID:Q1Njc4NDc

    ちくちく言葉禁止!

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:19:09 ID:Q2OTAwNTI

    ちくちくガイ ジしねゴミ
    生きる価値ナシ

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:24:05 ID:MwMDU2MzU

    百歩譲って前みたいにアルケミーニューカペナドラフト増やしてよ。アルケミーのレアがスタンのおまけで出てくる。レア2枚入手する。ワイルドカード1枚で10枚入るならまだ許せる。同格ではないべ。

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:25:58 ID:M3NzI0NDc

    ※119
    そこはどこも苦心しているところではあるだろうよ
    弱くしつつまだ使えるような調整にするのがナーフの意義

    そもそもナーフすんなというのは置いといて、個人的には今回のナーフ内容自体は良い塩梅だと思う

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:36:45 ID:M5MjUzMjM

    123ちくちく言葉やめよう

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:37:50 ID:E5Nzk0MzI

    同じ顔でフォーマットごとに効果違うとか混乱するんで止めてもらっていいですかね?

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:41:52 ID:E5Nzk0MzU

    あと、プレイのデフォルトをアルケミーにしてプレイ数稼ごうとするのも止めてもろて
    そうしたら触らないだけだから許してやろう

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:46:03 ID:QyNzQ2NjE

    調整はだいたい良い感じに見えるけど
    オリカを同時に出して、その中に壊れ気味のもあって、相対的に求められるカードの強さが上がってしまってて
    実際のところナーフが良い塩梅に機能しているのかわからんくなってるんだよな
    イベントでいいからオリカ抜きアルケミーやってくれ

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 16:46:20 ID:QxNzkwMjA

    らめぇ!
    わかんなくなっちゃうぅぅ!

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:05:41 ID:U1NDIyNzY

    それをチクチクと表現するって面の皮が厚すぎて痛覚が鈍いんだろうか。

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:05:57 ID:Q2ODg0NTg

    今回の再調整はヒストリックのせいでアルケミーの食肉や猫もナーフされてるけど問題がないフォーマットのカードの強さを変えておいて何が調整なんだろうね

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:20:36 ID:MzMzI3NDY

    アルケミーはマジで実験場だから、ここでのデータのサンプリングで今後いいバランスのカードが出るならいいよ
    それはそれとして
    こんな変更覚えられるわけない!やろ!がい!

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:20:52 ID:c3NjU1MzE

    アルケミーとヒストリックデジタル専用フォーマットで一括りにされるのどっちも得しないよね

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:21:18 ID:U1MTI0NjI

    ヒストリックとアルケミーはいい加減分離して欲しい
    久しぶりにヒストリックをプレイしたら4連続で赤単果敢(全員別人)に当たってその後も2試合に1回ぐらい当たり続ける酷い有様だったぞ
    もうほとんどデイリー消化勢しかいないだろ

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:26:45 ID:U1MTM4MTM

    猫かまどはtier落ちるけどイゼフェニはほぼノーダメだからヒストリックがよりつまらなくなる
    なんの為のナーフなんだか

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:41:31 ID:Q5MDA2MDc

    長い歴史を持つ象徴的なカードについては再調整を行わないつもりです
    とか言ってたが
    ヒストリックに最初からあって以降ずっと使われ続けていた大釜の使い魔は歴史ある象徴的なカードではない扱いか
    もはやどのカードでも好き勝手弄くれるね

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:48:00 ID:M0ODMzODc

    それブレストの話しだろ

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:49:01 ID:QwMzI2NTA

    スタン落ちしてからそこまで時間経ってないのに長い歴史はないだろ

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:51:13 ID:cyODIyNDE

    スタンも全然面白くなる気配無いし、今が丁度いいやめ時だよな。金とそれ以上に時間の無駄。あとストレスで禿げるぞ

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:52:29 ID:E5ODMwMDU

    アルケミーは実験場って言ってるぐらいだから勝手にナーフしても何とも思わないけど、
    ヒストリックまでナーフで手を加えてくるのいい加減やめろや
    テストプレイ上等のフォーマットを別の環境にまで巻き込んでくるなよ

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 17:59:52 ID:E5ODMwMDU

    このフォーマットの禁止やナーフによる詫びワイルドカードとか一切いらないから
    一秒でも早くアルケミーと調整カードをゲームから徹底的に永遠に追放してほしい

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:18:27 ID:UwNDYxNzk

    毎回、ナーフ・バフによる環境変化の予想コメントを楽しみに開くが、コメント書いてるのは、ノンプレイヤーの、しかも追放しろとかの野蛮な意見ばっかり。
    もう分かったから消えてくれないかな。不愉快。管理人さんも対処してくれないかな。結局、ここに見に来ること自体が間違いなんかね。

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:23:39 ID:gwMjMzMzU

    ナーフ関連への反応としてこういうアレルギー反応は至極真っ当だと思うし、別に野蛮だとは思わんけどね。
    環境変化を話したいならどこか別のコミュニティで勝手にやるのをオススメするよ。

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:24:14 ID:MzMTI1OTU

    クソイゼフェニとクソフード弱くなるならなんでもいいわ
    どうせならフェニックスは2/1にしてもよかった

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:25:38 ID:E0MDE0NjU

    ※143
    見ないほうがいいよ、来ることが間違い。
    MTGは10年以上パワーレベルエラッタはしませんって公言してたからナーフに忌避感が強いプレイヤーは多いし、そうでなくてもヒストリック民は望んでないナーフでデッキ使えなくなったり環境かき回されたりでストレス溜めてる人も多い。
    少なくともあなたの望む情報は書いてないからアルケミー民同士でコミュニティでも作ったほうがいい。

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:28:31 ID:MzMTI1OTU

    tier1のデッキ弱体化するのはまあいいんだけどそれによってコントロール台頭してくるのはそれはそれで嫌だな

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:35:49 ID:MzMTI1OTU

    2マナで占術2、ドロー2になっちまってるカードあるけどいいのか?
    しかも魔技2回も誘発する

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:43:48 ID:U1MDUxMTU

    ヒストリックアルケミー作って、ヒストリックと区別してくれ

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 18:44:13 ID:A5NzY0MjA

    アグロ、コンボが強い→
    「先攻ブン回りク○ゲー、○○禁止しろ。」
    ミッドレンジが強い→
    「はいはいパワカパワカ。○○禁止しろ。」
    コントロールが強い→
    「相手するのダルすぎ。○○禁止しろ。」
    このテンプレを使えばお手軽にイゼ速民の仲間入り!

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 19:05:25 ID:U1MTI3NDk

    ちくちく言葉禁止です

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 19:10:19 ID:Q5OTY5NTA

    捲り手段が弱すぎるんだよMTGは
    1回流れ作られたらどうにもならない

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 19:10:30 ID:U3ODg5ODI

    ウィノータのナーフでヒストリックブロールがちょっとだけ平和になったから許すよ

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 19:33:38 ID:Q2ODg0NTg

    143
    アルケミー自体が予選シーズンの競技勢以外はほぼ人がいない過疎フォーマットだし真面目に取り組んでる人なら調整チームとかのコミュニティーで話し合うからここで意見求める時点でノンプレイヤーと大差ないよ

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 19:42:50 ID:E5NzM5Njc

    ずっとヒストリックに君臨してたイゼフェニとフードにようやく調整入れたのか
    これまでだったら猫禁止でアーキタイプ消滅してたのを、ナーフでどうにか弱体しつつ残そうって試みでしょ
    ここ見た感じだとナーフ許さん禁止で調整しろってプレイヤーが多いのかな

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 20:11:35 ID:Q5OTcwMjU

    スタン禁止のときアリーナの操作不快って公式が言ってんだからヒストリックで消せばいいのに猫かまどなんて

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 20:13:00 ID:E5ODMwMDU

    >155
    きっぱり禁止にしてくれた方が次はどのデッキでラダーを上がろうか踏ん切りがつく
    BO3ならTier1のアーキタイプに対してサイドボードからある程度対策も練れる
    中途半端ににナーフされて、そのアーキタイプ残して使い続けるかって考えるなら
    結果を出した強いデッキに皆飛びつくと思う
    もし、イゼフェニとフードがナーフ後も変わらぬ強さだったら、更に手を加えられて、その時点でげんなりしそう

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 20:36:27 ID:c3NzE1MTA

    もう頑張んなくていいよ 期待してない

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 21:07:24 ID:E4OTE5NzQ

    紙のやつ弄られると本当に混乱するから止めてほしいなぁ…アルケミーだけのナーフにしてほしい

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 21:12:38 ID:QyMzMwODg

    ※152
    それをMTGの魅力だと思ってる古参は多いからなあ。
    これでも他のDCG意識してだいぶメンコっぽさは出てきたほうだけど

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 21:17:22 ID:I4MDQzNTg

    他のフォーマットと性能違うのはあかんって。ついていけんよ。専用カードも強すぎ、ややこしすぎのカードばかり。

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 21:33:13 ID:M5MjE5Nzc

    MTGAはドラフトとシールドだけのゲームにしたから全てが楽になった
    後は友人とシールドやドラフトをしやすくしてほしいな

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 21:41:24 ID:U3OTA5NDU

    うんまぁ…実験フォーマットだし
    好きにしてくれ…🥺

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 22:09:50 ID:I5NTU1ODQ

     ストレスに弱い人が増えすぎたんよ。ちょっと強いやつ禁止にした所できりがない。全然見向きもされんかった様なカードが注目浴びるとそれも禁止禁止になるに違いないよ。もう対戦とか向いてないんだよ

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 22:26:21 ID:c3NTA4MDY

    スタンとリミテ以外の構築で気分転換するかってなった時にエクスプローラーとアルケミーとヒストリックがごちゃごちゃ並んでてすげー混乱する

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2022/07/06(水) 22:49:33 ID:E5NzkzNjU

    調整自体は妥当
    青白コンのPWが突破しづらくなったなあ

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 01:02:01 ID:E2OTIxMjU

    今エクスプローラーにはまってる。猫かまどはどのフォーマットにおいても相手しててクリックするのめんどいし眠くなるから禁止して欲しい

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 01:35:05 ID:M3NjAzMTk

    従来のフォーマットと同じカードの性能だけ変えるからややこしくてついていけなくなるんだよ
    従来のカードはいじらずにアルケミー専用の追加カードだけでバランスとるようにしたらいい

    一旦アルケミー専用カード以外の調整は全部解除して今後デジタル専用カードだけで調整するようにしていけば、まだアルケミー存続のチャンスはあると思う

    今のアルケミーは正直MTGをややこしくしてるだけの邪魔なフォーマットでしかないから、早急に改善しないのなら消してしまったほうがマシだ

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 01:53:42 ID:UxNTk0MzM

    ※168
    それな

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 02:11:16 ID:M3MzAzMDM

    ※168
    これだわ。カードの効果によってメタが変わることを楽しめないくらいややこしいわ
    これでアルケミーの修整の影響を受けないヒストリックと同じプールのフォーマット作ろうとしてるんだから本末転倒じゃん

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 02:59:54 ID:gzNzUxMzU

    そもそもスタンの強カードのバランスをとるためのアルケミーだったはずなのにオリカとか必要なのか?

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 03:28:30 ID:g2MTcxMTU

    デジタルフォーマットという以外方向性も求められている役割もまったく違う
    ヒストリックとアルケミーをなぜか同一視してるのが問題なのであって
    オリカも調整カードもアルケミーから出てこなければそれでいいんだよ

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 03:58:15 ID:c0Mzg3MDE

    とりあえずヒストリックとアルケミー分けるべきとは思う。
    どっちのファンにもよくないだろ、これ……。
    ナーフはまだしもバフは覚えられん……。
    後、食肉鉤のナーフはフレーバー的に最悪すぎる。
    初代イニストの肉屋の包丁はロクソドンの戦鎚の完全下位互換だったかもしれないけど、人間限定の絆魂がすごく綺麗なデザインで好きで、食肉鉤も、盤面滅多斬りにしながら回復するのがそれらしかったのに……。
    削るならむしろライフロスでは?

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 03:59:38 ID:c5MTI4NjU

    エクスプローラーあんだしヒストリックは別にどうでもよくね?
    むしろ調整したカードが下環境でどういう動きをするのか興味がある

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 04:02:02 ID:c5MTI4NjU

    173
    フレイバー的にはそうかもしれんけど
    全除去しつつ回復するのが強いカードだったかんね

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 06:08:52 ID:YzNTEzNjE

    ライフゲイン減らして1ゲームの時間短くしたいのかねぇ

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 06:41:11 ID:Y3NDgyODY

    つかテキスト変更の枚数異常すぎない?
    ほかのDCGでこんな大規模の変更頻繁にやってんのあ??

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 06:42:09 ID:UzMjM0NDQ

    ヒストリックアンソロジーまでは面白かった
    ジャンプスタート以降はいらんことすなの一言で終わってまう

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 07:10:49 ID:M3Njc0Mzc

    177
    低レアの強化調整を大量にやるのは珍しい

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 07:50:34 ID:g3NTgzMDU

    他のDCGでも一度にやるのは2~3枚くらいなもんだと思うが。
    モルモットくんたちは大変だなぁ

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 09:05:06 ID:Y2NTIxMDU

    もう紙は切ってオンラインに完全移行するっきゃねえな

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 09:26:22 ID:M3OTcyNjg

    強かったからナーフして
    弱かったからバフして
    それで本当に最後は良環境になるのかよ!

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 09:34:24 ID:gzNzUxMzU

    MOがあるんだしこんなクソゲーははやくサ終したほうがいいな

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 09:56:26 ID:YyOTY0NDI

    ハッキリ言ってアルケミーはナーフされるまでの間の一番強いオリカ選手権でしかないから一般環境の予想なんて考えるだけ無駄、轢き潰されるだけ

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 10:21:54 ID:M3NjA0Nzk

    色々な意味でやる気だけは感じられる
    やる気だけは

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 10:36:44 ID:M3OTAxNjE

    >>177
    普通のDCGはそもそもナーフしかしない。強化なんて普通やらない。
    余計なことやりまくってことごとく滑ってる印象しかない。

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 11:19:39 ID:U4NzAxMDY

    185
    もう先が無いフォーマットだからヤケクソになってるようにも見える

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 12:07:07 ID:U4MzQxMzA

    変な話ナーフ・アッパーで環境操作するなら新しいカードなんて当分要らないんだよね
    適当に過去のカスレアのマナコスト下げてP/T上げて護法でも足せば大体一線級になるし

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 13:19:54 ID:cxOTg3NDQ

    ナーフカードの補填すればみんなの手のひらもクルックルよ

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 13:54:17 ID:M3NjczMjE

    米128
    ほんまソレ

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 14:41:59 ID:A3MTMzODU

    >>188
    わかっとるなキミは。
    そしてわかってないWizards。。。

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 15:56:48 ID:cyODI4MTI

    186
    すぐバレる嘘吐くの楽しい?

  193. [193] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 16:13:44 ID:M3ODU1MzA

    >>192
    今やってないから知らんけど最近のってすんの?
    少なくともハースストーンがメカメカ大作戦とかやってた辺りまでは聞いた覚えがない。

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 16:18:56 ID:U0OTU4MzM

    ハースストーン最近の調整にもバフカードある
    調べもしないで平然と嘘情報良く書けるね

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 16:23:33 ID:M3ODU1MzA

    へー、方針変わったんか。そりゃしらなんだ。
    どう補填してるんだろう。
    実質的に他のデッキ全部ナーフしてるようなもんだけど。

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 17:41:35 ID:cyMzUzMTQ

    コストもサイズも変えるし能力も気軽に追加するし
    もう別のカードじゃん

  197. [197] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 19:39:15 ID:g4OTE1OTM

    ナーフ、バフを紙のカードでするのはNGにしとけよ
    存在が気持ち悪すぎる

  198. [198] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 20:22:13 ID:c5MTI4NjU

    元々MTGだってクリーチャータイプの追加や変更が調整みたいなもんだったしね
    相棒もあるし
    いまさら何を騒いでるのって感じ

  199. [199] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 23:18:30 ID:Y4OTEyMjA

    無駄な足掻きはやめてさっさとオリカの連中を追放しろ

  200. [200] 名無しのイゼット団員 2022/07/07(木) 23:34:18 ID:Q1MDM0NDA

    チャネラーとアンホーリーヒートはやっぱ許されんか
    モダホラのカードパワーに耐えられるほど壊れてないんだよなヒストリックは

  201. [201] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 00:20:30 ID:g0MjY4OTI

    ※198
    小刻みかつ大量にされて把握しにくいから騒ぐんやぞ

  202. [202] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 00:50:16 ID:UyMDAxODg

    こんな調整に無駄な時間使うなら最初からまともなセット出して欲しい

  203. [203] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 00:57:53 ID:g0MzYyNTg

    アルケミー専用のワイルドカードが出たらもっと人口増えるんじゃないか、と思ってる
    それもかなり手に入りやすい、例えば1日何勝かしたらレアワイルド貰えたり

  204. [204] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 01:01:46 ID:g0MzYyNTg

    俺が好きなオーガジェリー君が超絶強化されてて草

  205. [205] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 02:25:56 ID:Y3MjYzNzQ

    c4NTQ2NzI
    やっぱ補填ないやないかーいw
    イゼ速民ってほんま性格わるいなぁw

  206. [206] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 05:53:16 ID:U1NjAwOTA

    今からでもヒストリックは調整無しに戻してほしい
    こんな数覚えきれない

  207. [207] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 06:52:55 ID:gwMzE0MTk

    エクスプローラーやれよとしか

  208. [208] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 09:56:14 ID:g0MTA4NDQ

    個人的にデジタル専用カード好きなんだけど、バルダーズゲートリリース直後なのにリミテマッチング遅くて草も生えない。
    下手すると30秒以上待つし、当たる連中初心者みたいなのめっちゃ多いし、まともにやってる奴ほんと少ないんだな。
    専用WC作る案は賛成だわ。売上に関わるからやりたくないだろうけど、このまま全損するよりは損きりで実装した方がよい

  209. [209] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 10:01:04 ID:U1MTQwNDE

    アルケミーでイグナスが禁止になったのは英断だと思う
    ブロールも頼むから調整して
    具体的には木の神エシカ禁止にして

  210. [210] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 11:33:15 ID:kxODg4OTk

    いやあああああああ!
    マスタリー報酬にアルケミーとかいう大量のゴミが混入してるううううう!

  211. [211] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 11:39:38 ID:IzMzM2MjQ

    「どんな風に弄ってもコンボができなくなるから
    オリカを優先して元からあったイグナス禁止にします」はおかしいだろ
    ボスを調整すればいいだけなのだから
    アルケミーは極力禁止出さないフォーマットだという理念に反してるし
    ヒストリックでは禁止してないからゴミを詰め込まれたままだ
    プライドが邪魔してイグナスに責任押し付けただけの最悪の判断だよ

  212. [212] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 11:56:30 ID:g0MTA4NDQ

    210
    アルケミーなければ今の期間マスタリー自体なくね?

  213. [213] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 14:05:27 ID:U1MTM1OTI

    7月っつーと基本セットのマスタリーやってたよな
    去年は基本セットがない代わりにフォーゴトン・レルムのマスタリーだったが、今年は夏にスタン追加なしだからな

  214. [214] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 15:59:01 ID:c1MDgyNzk

    普通に考えればわかることだけど4セット既に出てるだろ
    イニストから神河までのリリースが短かっただけ

  215. [215] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 17:04:19 ID:g0ODA2NjE

    いうて禁止でバランス取ろうとすると、禁止カードありきで刷ったカードも禁止にしないとこっちのデッキがつよくなりすぎるよね。みたいな感じで連鎖的禁止を生みかねないし、ナーフはあっでもいいと思うんだよ
    もちろんそういうこと抜きにちゃんとカード作れってことだけどさ
    いうて購買意欲をそそる攻めたデザインかつ禁止を潜り抜けるバランスって難しいと思うのよ
    今はアリーナに人が沢山いて試行回数も多いし。
    ナーフ措置したときはナーフ前のカードと交換しますみたいなことくらいしてもいいとおもうんだけどね。ショップに頼んでさ

  216. [216] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 17:54:30 ID:IwODI2Mjc

    スタンダードが夏休みに入りました
    アルケミーをやるもよし
    MTGから離れるのもよし

  217. [217] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 18:26:35 ID:k1Mzc1NzY

    だな。
    下環境やらない身からすると、何らかの刺激が欲しかったから助かる。
    手探りのドラフトはやっぱ楽しいよ。

  218. [218] 名無しのイゼット団員 2022/07/08(金) 22:20:52 ID:Y4NzcwOTM

    たまにイベントとかで使う分には面白いんだけどね、アルケミーのオリカ
    恒常はキツいわ

  219. [219] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 10:37:51 ID:g5MTg1ODA

    紙オワおじは今のアルケミー無理やりゴリ押しのアリーナを見て歓喜してる?

  220. [220] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 13:30:09 ID:czMzU0NjI

    219
    どうだろねぇ?
    正体はただのmtgアンチだからなぁ
    あぁそれならそれで叩く材料が増えて歓喜かw

  221. [221] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 13:49:49 ID:g2MjQzNTk

    ウィノータとか最初からこれで刷っとけよw

  222. [222] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 17:53:27 ID:k4Njk2NTk

    文句言ってるだけのやつは全員頭悪いんだろうな
    嫌ならやらなければいいだけなのにそれが理解できないwww

  223. [223] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 18:44:27 ID:YwNTAxMzI

    やってたヒストリックをめちゃくちゃにされたから不満があるんだぞ

  224. [224] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 19:30:41 ID:E3ODMyNzQ

    ※223
    昔の話をいつまでも根に持つタイプかな。
    そもそも、禁止や新カードによるメタ変遷によってデッキ自体が紙くずになることなんてむしろ日常なんだから、MTG自体が向いてないんじゃね?

  225. [225] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 20:37:06 ID:AzNTI5NjM

    そうだな。俺もスタンおえなくなってヒストリックやってたけど使ってたデッキは使えなくされるし、その時の環境デッキつくろうにもWC必要すぎてつくれないし、ややこしいカードばっかりで覚えるの疲れたからアリーナ起動しなくなったな。シャドバやマスターデュエルみたいにコンピューター相手でも(軽くでもいいから)報酬くれるならたまにやろうかと思えるんだけど。

  226. [226] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 21:35:43 ID:E2OTQzNTE

    ※224
    メタ変成が割と頻繁で引っ掻き回されまくってるから文句あるんじゃね?いくらデジタルだからって気軽に変更しすぎてる。
    ここまで頻繁に、しかも毎回多数変更してるデジタルカードゲームアリーナしか知らん

  227. [227] 名無しのイゼット団員 2022/07/09(土) 22:15:47 ID:E3ODMyNzQ

    ※226
    アルケミーは実験場であり、そもそもそのメタ変遷がウリの構築環境じゃん。222も言ってるが嫌ならやらなきゃいいっていう単純な話。
    そもそも223は今じゃなくて昔の文句をネチネチだと思うけどな。

  228. [228] 名無しのイゼット団員 2022/07/10(日) 01:09:46 ID:Q5NjE4MTA

    実験にヒストリック巻き込まないで欲しいなぁ・・アルケミー単独で実験して、マジで

  229. [229] 名無しのイゼット団員 2022/07/10(日) 02:45:31 ID:A4Njg5NDk

    アリーナでパイオニアが実装されたらパイオニアでもバランス調整されるようになるんだろうな嘆かわしい

  230. [230] 名無しのイゼット団員 2022/07/10(日) 03:00:57 ID:E1MzMxNzA

    過疎フォーマットは試行回数増えたら禁止でバランス取ってくるでしょ
    既にエクスプローラー追加しただけで2枚も禁止出してるんだし

  231. [231] 名無しのイゼット団員 2022/07/10(日) 11:15:22 ID:Y0MTI5NzQ

    文句言ってる奴の考えがよくわからんが、アルケミーの影響受けないエターナルフォーマットやりたいなら、エクスプローラーやればいいだけなんじゃないの?

  232. [232] 名無しのイゼット団員 2022/07/10(日) 15:07:12 ID:g2NTQ0Mjg

    サクリファイスに青赤系とか固定化された戦略を色んなフォーマットで遊んでも楽しくないという事にやっと気づいたんだろうけど
    もっと息の根を止めないとどうせ意味なさそう

  233. [233] 名無しのイゼット団員 2022/07/11(月) 03:40:43 ID:YxODg1MjA


    護法とあと占術はカードパワー調整に便利だからな

  234. [234] 名無しのイゼット団員 2022/07/11(月) 03:40:56 ID:YxODg1MjA

    128宛

  235. [235] 名無しのイゼット団員 2022/07/11(月) 11:08:31 ID:E1MjkxOTI

    アリーナは無料だけど、特殊フォーマットは金かけないと遊べないんだぞ?
    度重なる調整で補填も無いから集めるだけ無駄

    スタンのんびり遊ぶ程度には丁度良い

  236. [236] 名無しのイゼット団員 2022/07/11(月) 12:21:49 ID:YyNzQ2NzE

    別に無料で遊ぶのが前提ってわけじゃないけどね。
    欲しいカードあるなら金だせばいいだけの話だし、好きならして当然の行為でしょ。
    ぶっちゃげ、無料で遊んでることを誇りに思ってそうな人は軽蔑する。

  237. [237] 名無しのイゼット団員 2022/07/11(月) 21:25:02 ID:E4NDQ2ODA

    俺ドラフト強いからジェムもワイルドカードも余ってる

  238. [238] 名無しのイゼット団員 2022/07/11(月) 22:39:11 ID:A4NjM1MTU

    237
    そうなんだ、すごいね!(笑)

  239. [239] 名無しのイゼット団員 2022/07/12(火) 12:10:12 ID:kxMzk5MjA

    ※236
    課金者さんは是非アルケミーに課金して支援してあげなよ

  240. [240] 名無しのイゼット団員 2022/07/12(火) 15:10:33 ID:UyMzI3MjU

    猫竈嫌いだからこの調整のおかけで、エクスプローラーからアルケ・ヒストに戻るわ俺。

    エクスプローラーは思考囲いとプッシュどうにかしろ。

  241. [241] 名無しのイゼット団員 2022/07/14(木) 10:45:47 ID:IxNzcyMjY

    >>240
    最終的にパイオニアになるんだったらどうにもならなくないか。

  242. [242] 名無しのイゼット団員 2022/07/16(土) 11:06:12 ID:Q3Njk4Njc

    覚えられん・・・

  243. [243] 名無しのイゼット団員 2022/08/13(土) 20:31:21 ID:A4MjIzMTg

    クソゲーで草

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