『フォーゴトン・レルム探訪』新カード情報:つぎ込んだマナの数だけのパワーとタフネスを持つハイドラになる土地が公開

日本時間の7月5日、bigwebより、7月23日に発売する通常セット『フォーゴトン・レルム探訪』に収録されるカード《ハイドラの巣》が公開されました。

公開カード

本日公開された『フォーゴトン・レルム探訪』情報

クリーチャーかPWに2点を与え、それが緑だったら代わりに6点を与える2マナのインスタント
墓地からマナ総量の異なるカードをX枚戻し、8枚以上戻していたらライフが初期値値に戻る呪文
宝物を生み出したり、クリーチャーを強化する起動型能力を持つ1マナの人間など
相手の手札を2枚捨てさせて、切削2を行わせ、2点のライフを失わせるソーサリーなど
このターンに戦場に出たゴブリンの数だけダメージを飛ばすゴブリンのロードが公開
終了ステップに自分のアーティファクトかクリーチャーを明滅するエンチャントなど
自身を生け贄に宝物を生むアーティファクト土地や、装備先に接死やドレインを付与する黒の装備品
妨害と自軍強化を兼ね備えたパラディンや、バウンスやリソースを稼ぐモンクのクラスなど
オーラや装備品をライブラリートップから唱えられる伝説のエルフ騎士

ソース

bigweb

60 コメント on 『フォーゴトン・レルム探訪』新カード情報:つぎ込んだマナの数だけのパワーとタフネスを持つハイドラになる土地が公開

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:12:18 ID:ExMTcxMDU

    ハイドランド

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:12:51 ID:cyNDc1MzY

    マナ効率は悪いけど中盤終盤とマナフラ受けになって空きあらば殴りに行けるのでいいと思う

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:14:40 ID:A5ODgzOTE

    このオッサン数秒後後ろの首にやられてそうだな・・・

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:14:56 ID:Y4MDE0NTk

    色が出るのが良いよね。

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:15:45 ID:AxODU1NDQ

    適正コストわからんけど、ハイドラならカウンター乗って欲しかった気持ちはある
    でもマナフラ受けとしてはなかなか器用に使えそうですね

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:16:23 ID:EzMjQxNDk

    トランプルが付いてないのが少し残念かも

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:18:39 ID:EzODk3MDU

    悪さできるなこれは

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:19:09 ID:IxNDAzNzI

    1
    ハイドライドスペシャル思い出した

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:22:40 ID:A3NjIzODk

    緑ビートってまずマナクリ出してジャンプしたいから序盤アンタップインできるのはいいな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:22:56 ID:c0OTg3MzI

    6マナで4/4とかか。
    シナジー無いとキツイな

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:28:07 ID:IxNDEwMTQ

    つよw

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:31:11 ID:E3ODA0NDg

    強い

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:31:46 ID:c0OTg2NzU

    アンタップインのミシュランが可変サイズなら十分強いな

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:32:58 ID:IxNDQxMjU

    めっちゃ強いってわけじゃないけど、ミッドレンジやビートコントロールに差したら渋い働きをしてくれそうな気はするね
    これでトランプルでもあればさいつよだったけど、逆にいい塩梅かな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:34:57 ID:cwMDkyNDk

    “Hydra”の読みはD&D準拠のヒュドラじゃなくてMTGに合わせてハイドラにしたのか

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:37:31 ID:M0MjAxMDc

    単純にマナフラ受けになるサイズのデカいミシュランなら、分割払いして徐々に育てることもできる這い回るやせ地がいるんだよな
    こっちの場合は小回りがきくところと色マナが出るところが長所だけどどうだろうね

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:39:46 ID:ExMTcxMDU

    這い回るやせ地が色マナが出なくて厳しく感じることが多かったから、色が合うならこちらを優先的に採用したい。

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:41:58 ID:IwNzg5Mjg

    これなら不詳の安息地使うけど
    今回緑のマナブーストヤバそうな雰囲気あるんだよや

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:42:31 ID:A5Nzk1MzA

    これはいけそう

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:42:43 ID:c0Njc3ODE

    ※15
    ほんとだ。D&Dだとヒュドラなのか。でもレンジャーはMTGに合わせずレインジャー…。

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:42:49 ID:E4NDQwNzA

    土地の推奨レベルは全部一緒なんだな

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:44:41 ID:cyMjY0ODU

    2マナでクリーチャー化できるのは変わった使い方も出来そう。強いかは知らん。
    トスキとこの土地だけでもコントロールからしたらすごく面倒くさい気がする

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:48:30 ID:A5ODUzODI

    緑単は安息地よりこっち使いそう
    公開された狼男とトリシントロール入れるならだけど

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:49:05 ID:AxODQ2NjM

    色マナ出るし土地としての仕事しっかりしつつ、マナフラ受けやランプのフィニッシャーとしての仕事もしっかりできるええカードや

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:50:02 ID:IxNDQxOTA

    ヒストリック・パイオニアくらいだと、1Tマナクリから2T鉄葉・老樹林に繋ぐ上で障害にならないミシュランは革命すぎる。
    対コントロールならライフ一桁まで削ってラス食らうこと多いから、その後にソーサリー、PWで触れない2〜3点クロックを残せるのはほんとえらい。
    対ゴブリンとかでも(最速は無理だが)マクサスを1/1でチャンプして通りのいい鉄葉を残せるとか使いどころは多そう。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 18:51:10 ID:UwMTk0NDE

    17~20レベルってことはこのモジュールマジで腐るほどヒドラ出てくると見た

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:13:26 ID:cyMjI2MDM

    詳しくないので知りたいんだが、クリーチャー化させてる時に変容させたら次のターンどうなんの?場に残る?土地に戻る?

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:21:45 ID:AxODY3MzQ

    一瞬ケッシグに見えたけど使い勝手は全然違うな。
    マナフラ受け出来るし後引きでも仕事出来るから良カードだとは思う。

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:22:08 ID:I3ODQxODY

    ※27
    場に残るけど土地かクリーチャーかは上になってるカード次第
    こっちが上なら土地になるし変容クリーチャーが上なら土地ではないクリーチャーになる

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:26:08 ID:AyMDQxMDc

    ざっこ
    せめてカウンター乗せてトランプルつけろカス

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:26:12 ID:E4NTgwNDc

    フードも痩せ地採用してたぐらいだし、これもワンちゃんあるね
    緑ファストなのは相当な利点

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:26:28 ID:AxOTY4NDA

    マナフラ受けと言うかめっちゃマナフラしないと微妙と言うか…

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:28:12 ID:c3MDk3OTg

    強い。1/1で壁を出して命拾いすることもありそう

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:33:53 ID:cyMjI2MDM

    ※29
    テンキュー…てことは変容能力使いたいときは2マナ突っ込めばいいのか

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:35:42 ID:E3NDU1MjU

    めっちゃグダったときに一瞬で決めてくれたり、2マナで最低限のブロッカー用意できたりで、腐りにくくていいっすね

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:41:23 ID:cwNjMwODM

    コントロールに使えそう。
    構えたマナでブロッカーにもなれば捌き切った返しにマナ全部つぎ込んでのフィニッシャーにもなるし個人的には今回のサイクルで一番好き。

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 19:53:50 ID:YxNzQxNDI

    全体除去で流してくる相手に返しで殴れるのが強い。まぁ最近はガチなコントロールってほぼ死滅してるからあんまりそういう状況無いけど

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 20:09:38 ID:EyMjQ1MjQ

    安息地と純粋なパワーで枠を争える土地が出るとは

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 20:19:47 ID:I0MDAzMDQ

    ハイドラ? 強いよね。序盤、中盤、終盤、スキがないと思うよ。

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 20:23:33 ID:gyNjg4MDc

    こいつが相手にいたらカウンター合戦し辛いな〜
    良いカード

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 20:29:54 ID:E5MzY0MTg

    ビートダウンなら安息地が優先されそう
    青緑で使うなら回避能力ある青の方がいいし
    どんなデッキに入るのかかなり微妙

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 20:33:33 ID:M0MzI0MTc

    ミシュランとしての性能は赤黒に近いと考えるとうーん
    でも緑なら赤黒に比べてマナ伸びるしアグロに合った序盤アンタップインだし活躍の目はあるかな

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 20:38:46 ID:IxMjc1MzA

    ハイドラ土地強そうだけど
    無情な行動使われたら終わりそう

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:05:06 ID:czNDQzMzc

    トランプルは????

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:07:02 ID:g3NjUxNzU

    43
    最初土地で暇な時に動くカードだから、土地の枠に除去使わせたってだけで一定の仕事はしてるから許してやれ

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:14:02 ID:IxNDEwMTQ

    青からしたら悪夢でしょこいつ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:19:30 ID:A5NjMyMTI

    十分強そうだけどトランプル欲しかった

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:20:30 ID:IxNDEwMTQ

    コピーすればマナ加速か?

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:36:53 ID:AxOTQzMjY

    仮にX=0にできたとしたら、どんな風に悪用されるのだろう?

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 21:52:48 ID:A5MDkyMDc

    マナ有り余ってるもっと楽に勝てるカードあるけどまあ土地枠1枚なら入れて置いても困らんやろって感じか

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 22:12:58 ID:AxODU1NTg

    キーワード能力はルーンでも貼るかなあ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 22:21:01 ID:kxMDE2NjY

    これに限らずだが、アンタップインする(かもしれない)色マナ土地を
    無色土地かつ氷雪マナ3個要求の安息地と比べてもあまり意味ないと思うんだけどな

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 22:56:01 ID:AxODY2NzM

    緑はダブシン狼男トリシントロールいるから安息地よりこっち優先したい

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 23:05:14 ID:IwNzczNjA

    ミシュランでここまででかくなるやつって這い回るやせ地くらい?
    一度のマナは喰うけど何度も起動しなくてもすぐ巨大になるのはいいな。
    場に置いといて全除去の返しで詰められるようにしたりとか。

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 23:11:53 ID:cyOTU3MTU

    回避能力を持たせなかったのが開発の良心

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 23:39:31 ID:IwODAwNjQ

    これは強そう

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/07/05(月) 23:42:05 ID:c2ODE3MDY

    序盤からカウンター貯められるやせ地の方が強そうだとは思うが。緑出るなら両方入れても良さそうでもある。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/07/06(火) 11:27:10 ID:E5NDc0ODM

    2マナ払って1/1のハイドラにして殴ってブロックされたらブロック相手に合わせて追加のマナ払ってパワー上げても良し、手札にスペルあればそっちを唱えても良しでコンバットトリックもできなくはないな

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/07/06(火) 14:02:38 ID:MzNjg5MzI

    ※49
    実質0マナで死亡誘発を誘発させられる

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/07/06(火) 21:34:10 ID:M0NzgyMjg

    クリーチャー化する度にとか、+1カウンターを乗せる効果が欲しかったな

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