今週の注目デッキ:スタンダードからはアブザンパーティーとジェスカイブリンク、パイオニアではチャレンジで連続優勝した5色白日ニヴを紹介

皆さんこんにちは。

「今週の注目デッキ」は、様々なフォーマットの注目のデッキを紹介する記事です。

目次

アブザンパーティー(スタンダード)
ジェスカイブリンク(スタンダード)
5色白日ニヴ(パイオニア)

アブザンパーティー(スタンダード)

『ゼンディカーの夜明け』で新たに登場したパーティーというシステムは、スタンダードでは活躍できませんでした。
パーティーはすべて揃っていると大きな恩恵を得る能力。しかしスタンダードでは《砕骨の巨人》をはじめ、数々の除去が飛び交う環境。


パーティーを揃える=場にクリーチャーを少なくとも4体出さなければならないのが、とにかく辛かったのです。
初手に4種が揃っていたとしても、どれかが除去されてしまう→また手札から新たなクリーチャーを出す→除去、と繰り返されてしまうと、先にこちらのリソースが枯れ、結局パーティーが揃わない状態のままゲームが進み、結果として他のビートダウンの劣化版となってしまっていたのでした。

また、そもそもプレイアブルなパーティー要因となりうるカードが少なかったのです。

そんな弱点が、『カルドハイム』によって解消されました。

パーティーという単語は『ゼンディカーの夜明け』のみに存在する単語ですが、それを構成する戦士やならず者、クレリックにウィザードが『カルドハイム』で供給されたのです。

スタンダードチャレンジ:6位 プレイヤー:HIPPOXDRAGON
デッキリスト
4:《枝重なる小道/Branchloft Pathway》
4:《陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway》
2:《岩山被りの小道/Cragcrown Pathway》
4:《インダサのトライオーム/Indatha Triome》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
2:《樹皮路の小道/Barkchannel Pathway》
1:《荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway》
4:《闇孔の小道/Darkbore Pathway》
22 lands


2:《収得の熟練者/Acquisitions Expert》
4:《イオナの大司祭/Archpriest of Iona》
2:《古牙の信奉者/Elderfang Disciple》
4:《スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar》
4:《ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel》
4:《仮面の蛮人/Masked Vandal》
1:《兵団の統率者/Squad Commander》
4:《タジュールの模範/Tajuru Paragon》
4:《団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity》
4:《僻森の追跡者/Wildwood Tracker》
33 creatures

4:《切望の報奨/Coveted Prize》
1:《古き神々への束縛/Binding the Old Gods》
5 other spells


1:《兵団の統率者/Squad Commander》
1:《古き神々への束縛/Binding the Old Gods》
3:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
1:《解き放たれた者、ガラク/Garruk, Unleashed》
4:《オークヘイムの敵対者/Oakhame Adversary》
1:《探索する獣/Questing Beast》
2:《巻き添え/Run Afoul》
1:《スカルドの決戦/Showdown of the Skalds》
1:《秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets》
15 sideboard cards

その中でも最もデッキを強化したのは《スケムファーの王、ヘラルド》です。自身が戦士でありながら、戦場に出た際に次の戦士を引っ張ってくることができます。


次の《スケムファーの王、ヘラルド》でも良いですし、大量にパーティーを手札に加えられる可能性のある《団結の標、タズリ》も戦士と、パーティーの中で最も強い職業は戦士なのです。

このカードの登場で、前述したこのデッキの弱点である「1対1交換の結果、パーティーが揃わなくなる」という弱点が解消されました。

また、『カルドハイム』では戦場に出たときに相手に干渉するクリーチャーたちも加入しました。
《泥棒ネズミ》の同型再販である《古牙の信奉者》はクレリック、つまりパーティーの一員となるので、実質上位互換です。《収得の熟練者》とあわせて、相手の手札を削ります。

《仮面の蛮人》はパーティーのどの職業にもなれる優れもの。現環境では《エンバレスの宝剣》や《グレートヘンジ》など、強いアーティファクトがメインから多く採用されているため、戦場に出たときの能力も腐りにくいのです。

パーティーの揃いやすさが格段に上昇したことで、《切望の報奨》もすさまじいパワーを発揮します。継続的なリソースが欲しければ《団結の標、タズリ》、一気にゲームを決めたければ《兵団の統率者》など、ユーティリティに富んだカードです。

4か月越しについに日の目を見たアブザンパーティー。オススメのデッキです。

ジェスカイブリンク(スタンダード)

英雄譚が大量に収録された『カルドハイム』。多くのプレイヤーは《空を放浪するもの、ヨーリオン》の活躍を予見していたことでしょう。


戦場に出た際に誘発するカードと相性の良い《空を放浪するもの、ヨーリオン》ですが、英雄譚とは特に相性抜群です。

第2章まで英雄譚を誘発させて、それを《空を放浪するもの、ヨーリオン》で使い回すと、また1章と2章を使えるようになるのです。

そして『カルドハイム』で最も強いと言われている英雄譚は《スカルドの決戦》。ナヤアドベンチャーでこのカードの強さについては既に触れましたが、遅いデッキであるヨーリオンでも強力なカードには変わりありません。

スタンダードチャレンジ:7位 プレイヤー:GAME_NIGHT
デッキリスト
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《針縁の小道/Needleverge Pathway》
3:《平地/Plains》
4:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《連門の小道/Hengegate Pathway》
30 lands


3:《魅力的な王子/Charming Prince》
3:《玻璃池のミミック/Glasspool Mimic》
4:《スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition》
3:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
2:《星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos》
15 creatures

4:《エメリアの呼び声/Emeria’s Call》
3:《古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way》
4:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
3:《ドゥームスカール/Doomskar》
4:《スカルドの決戦/Showdown of the Skalds》
4:《ガラスの棺/Glass Casket》
4:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
3:《鍛冶の神のお告げ/Omen of the Forge》
4:《海の神のお告げ/Omen of the Sea》
2:《太陽の神のお告げ/Omen of the Sun》
35 other spells


1:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
1:《ドゥームスカール/Doomskar》
2:《弱者粉砕/Crush the Weak》
3:《巨人落とし/Giant Killer》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《否認/Negate》
2:《アゴナスの雄牛/Ox of Agonas》
15 sideboard cards

《スカルドの決戦》は《僻境への脱出》を彷彿とさせるアドバンテージカード。個々のカードが重いこのデッキでは4ターン目に唱えてめくった4枚をすべて使い切るのはなかなか難しいですが、4ターン目にプレイする必要はありません。

《空を放浪するもの、ヨーリオン》で再利用できるため、相棒領域から手札に加えておいた後に《スカルドの決戦》を着地させると、大量のアドバンテージがもたらされます。《スカルドの決戦》から《空を放浪するもの、ヨーリオン》をめくる動きも強力です。

更にこのデッキでは《空を放浪するもの、ヨーリオン》を最大限に生かすべく、お告げエンチャントが9枚採用されています。


英雄譚界の先輩である《エルズペス、死に打ち勝つ》もフル投入されており、徹底的に《空を放浪するもの、ヨーリオン》を使い倒す構成です。

《アールンドの天啓》も面白いチョイスです。早いターンに予顕しておき、5ターン目に《エルズペス、死に打ち勝つ》→6ターン目に《アールンドの天啓》と唱えることで、実質《エルズペス、死に打ち勝つ》の第3章を1ターン早く誘発させることができるのです。

アグロデッキには《ガラスの棺》や《スカイクレイブの亡霊》、《ドゥームスカール》が強く、コントロールにはヨーリオンのバリューがあるため、様々なデッキに対して互角に戦えるポテンシャルを持っています。

アドバンテージを獲得するのがとにかく好きな方は、ジェスカイブリンクをお試しあれ。

5色白日ニヴ(モダン)

先週末のマジックオンラインのイベントで2連覇を成し遂げたデッキ、それが5色白日ニヴです。

パイオニアチャレンジ:優勝 プレイヤー:KANISTER
デッキリスト
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《森/Forest》
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《インダサのトライオーム/Indatha Triome》
1:《島/Island》
2:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《山/Mountain》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《平地/Plains》
2:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《沼/Swamp》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
27 lands


2:《嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies》
3:《ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn》
2:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
14 creatures

2:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《白日の下に/Bring to Light》
1:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
3:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《絶滅の契機/Extinction Event》
1:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《完全なる終わり/Utter End》
19 other spells


1:《湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring》
1:《灯の燼滅/Despark》
1:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《秋の騎士/Knight of Autumn》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《ケイヤの誓い/Oath of Kaya》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
15 sideboard cards

パイオニアを代表するこのミッドレンジについて、改めてご紹介しましょう。

このデッキはその見た目の派手さとは裏腹に、その動きは地味です。相手の攻勢を除去でさばいて、リソースを獲得していき、《自然の怒りのタイタン、ウーロ》などで殴りきるデッキです。

このリソースを獲得するという部分で登場するのが、デッキの名を冠している《ニヴ=ミゼット再誕》です。デッキ内のカードの多くがマルチカラーであるため、《ニヴ=ミゼット再誕》が戦場に出ただけで4~5枚ほどの強力なカードを手札に加えられます。

そして《ニヴ=ミゼット再誕》を5ターン目に安定して唱えられるようになる《白日の下に》こそ、このデッキの要。不利なコンボに対しては《殺戮遊戯》をサーチするなど、非常に器用なカードです。

除去か妨害を経て5ターン目に《ニヴ=ミゼット再誕》という動きの再現性が高く、非常に安定したデッキです。

さて、そんな5色白日ニヴに加わった新カードが《嘘の神、ヴァルキー》。《自然の怒りのタイタン、ウーロ》を奪ってターンが帰ってくるとそのまま勝てる可能性があるこのカードですが、このデッキでは主に《星界の騙し屋、ティボルト》として登場します。

普通に7マナを支払っても唱えられますが、このデッキには4枚の《白日の下に》が入っています。そう、《白日の下に》からいきなり7マナのプレインズウォーカーを着地させることができるのです。

これは決してオーバーキルではありません。5色白日ニヴを一度使ったことがある方ならわかると思いますが、このデッキでは《白日の下に》を持て余します。

基本は《ニヴ=ミゼット再誕》しか持ってくるものがなく、次点で一番サーチするのは《自然の怒りのタイタン、ウーロ》なのです。


そのため、継続したリソースとなる《星界の騙し屋、ティボルト》は、このデッキを大きく強化したと言えます。

アグロデッキ全般に強かった5色白日ニヴは、《星界の騙し屋、ティボルト》の加入でミッドレンジ界でも頂点に立ちました。

隙のほとんどないように見えるこのデッキが、今後いかにして攻略されていくのか、注目です。

196 コメント on 今週の注目デッキ:スタンダードからはアブザンパーティーとジェスカイブリンク、パイオニアではチャレンジで連続優勝した5色白日ニヴを紹介

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:25:39 ID:MwODAyODc

    出来ればゆうやんのミシック到達チャレンジも記事にしてほしい

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:26:11 ID:AzNDc4MDM

    パーティは多相のおかげでマジで戦えるデッキになった。アブザン以外にもエスパーとかエルフアブザンなんかもなかなか面白かった。エルフに染めると領界渡りとかも採用できるし、切望の報奨から激しい恐怖とかもいける

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:40:20 ID:E2ODQzNTM

    多相無しでパーティやらせようというのが無茶だった気もするから機能してるの見ると嬉しくはなる

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:40:49 ID:Y1MjEzMTA

    スタンダード、面白そうなデッキが多くてワイルドカードが全く足りない
    嬉しい悲鳴すぎる

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:45:38 ID:A4Njc5Mzc

    パイオニアは色ガバにまた規制入るのかどうかが気になる

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:46:51 ID:MxNTMwMzE

    番人が普通に強い

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:50:39 ID:MwOTAwNzc

    メタの固まってない時期のスタンは本当に楽しいよね
    色んなデッキと戦えるし、各々のアイデアに驚いたり
    どれだけオムナスがクソだったか思い出すことにもなったが…

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 18:51:28 ID:QwMzQ1NzY

    MTGが一番楽しい時期

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 19:08:30 ID:MwODQ0MTA

    パーティが形になっているというね
    どんどん採用候補が増えて型も多用になっているのでキーワードメカニズムとしてはかなり当たりな物になってくれそうだ

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 19:08:41 ID:MwMDA4Njg

    なんか明日馬場に伝説のプレインズウォーカーが来るとかいう情報を入手したけど外出自粛要請出てるから行くわけにもいかないというジレンマ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 19:40:52 ID:MwODQwMjc

    白日で2マナとして探しておきながら7マナ側を踏み倒すのか

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 19:48:34 ID:MyODkzNzk

    パーティはストリクスヘイヴンでウィザード大量追加、D&Dでもまたフィーチャーされそうだから将来性も高いよね

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 19:53:58 ID:cxOTYzNDM

    狂戦士だらけでパーティー流行らす気ねーなとか言われてたけど形になってるな

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 19:58:25 ID:IyNTQxMzU

    パーティの構成部族が強化されるとは思ったがパーティそのものが成立するとは見抜けなかったわ

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:03:59 ID:MwODAzMjY

    通常セットであからさまなパワーカード刷ってることが根本的な問題
    これでは遊戯王やデュエマ、ポケカと全く変わらないレベルに堕ちてしまっただけ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:04:42 ID:AwNDU3MTY

    土地ベース見ると結構シビアな気もするけどなぁパーティー

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:10:24 ID:c2NDI1MjQ

    好評ならパーティーは再登場するかもしれないしね
    狂戦士とか侍とかも戦士として扱う、みたいな強化カードが将来出るかもしれん

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:10:26 ID:MxMDI4NTQ

    白日ティボルトはかなり胡散臭い動きだw
    即死コンボではないから許容範囲かなとは思うけども

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:10:56 ID:MwODk1MDE

    これまでのスタンダードで一番環境初期が楽しい
    様々なデッキと戦える今がすごく平和で新鮮
    今まで毎回新セット出るたびに一部のぶっ壊れオリカのせいで1週間ほどでデッキが固まってたあの頃ってなんだったんだろ…
    良い意味でカードパワーがマイルドになってMTGアリーナが面白い

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:19:38 ID:c2OTU5ODA

    パーティはエルドレイン〜イコリアのカードほとんど使ってないのがポイント高い
    今後もマナベースなんとかなるなら息の長いデッキになりそう

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:28:59 ID:k5NTU4NTA

    カルドハイムとかいうドミナリア以来の髪セット

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:36:50 ID:MwMDA4Njg

    お前の髪セットが何エキスパンション毎に行われるかとか知らんから

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 20:48:49 ID:A4Njc5MzU

    カードパワーがマイルドってウソやろ…
    カルドハイムでめっちゃカードパワー上げてようやくエルドレインのやらかしを補正しにきてるようにしか見えんけど

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 21:24:56 ID:MzNzAzMDg

    カードパワーがマイルドでは無いな……
    むしろ高めのカードパワーでバランスを取るFIRE理論でようやく上手く行きそうなのが出てきた感じ

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 21:26:25 ID:A1OTUwMzc

    タイヴァーより兄王のが先に結果だすとはな
    カルドハイムのアンコ以下の性能は凄まじい

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 21:32:43 ID:AzNDY1MDg

    2マナクリーチャーのフリしてティボルト降臨はフレーバー的に面白いけど
    ズル出しが簡単すぎるので流石にルール変更来そう

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 21:54:00 ID:A4MDUxMTY

    ※20
    つか確定でウィザード強化パッチのホグワーツが次、自社コラボで滅茶苦茶力入れるだろう(というかD&Dの方は既にMTG関係のキャンペーンめっちゃやってる)上にパーティー強化する気満々だろうD&Dコラボがその次

    なのに既に結果出し始めたら今後が怖いぞ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 22:06:52 ID:MxMDI4NTQ

    タイヴァーはエルフが豊富な下環境向けと思う。+1でエルフの大ドルイドとかアンタップすれば、実質フリースペルだし。

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 22:44:20 ID:A2Nzg3MTE

    多相が初めてキーワード能力になったローウィンブロックは、まだ神話レアが無かった時代だけあって多相コモンとかは多相持ってるだけのフレンチバニラだったりするのに、今や仮面の蛮人がコモンの時代だからな

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 22:48:58 ID:AwMDU2MTM

    パーティーはカルドハイムでの多層やD&Dコラボや魔法学院のウィザードを前提において調整されてたのかね

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 22:56:48 ID:EwNzIwNTM

    5cニヴ使い続けているけど白日の下にを持て余すケースなんて少ないと思う。基本どのレシピも4枚採用してるし。
    あと、サーチ先として二番手がウーロってのはあり得ないと思う。なんの為のシルバーバレットだよ。てか4枚入ってるからだいたい引いてるし。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 22:57:44 ID:I1NjgzNDY

    白日からヴァルキーをサーチして裏面のティボルト唱えるのって可能なん?
    両面カードのルールがいまだによくわからん

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 23:03:33 ID:A1OTUwMzc

    場に出す だとダメで
    唱える ならどっちでもいいのかな

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/02/05(金) 23:43:11 ID:IyNTMyOTE

    33
    ちょっと違う
    白日は追放するときは払った色参照してるけど、唱えるときにはそれが関係なくなるからいける
    もし支払ったマナの色の総数以下の呪文を唱えるって効果だったら無理だった

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 00:08:08 ID:MxNzQ3Njg

    決戦ザギャザリング

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 00:30:09 ID:IwOTkwOTk

    まあ、続唱とかで裏面が出せるルールは変更されるだろうね
    神ティボルトが悪いというよりも、なんで表裏分けてあるのに意味のない仕様になるのかという疑問があるわけだし

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 01:20:24 ID:kwMzM0ODg

    変身や裏面土地はともかく両面スペルはなんだかなぁとは思う

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 01:24:49 ID:kyODUxNTA

    多相パーティー称賛している人多いけど自分はあんまりだな
    ジョーカー沢山入れたら役作りやすくなったからポーカーが楽しい! って言っているに等しいと思う

    これに限らず例えば「多色は揃えるの厳しいからその分強力な効果付けました」→「色拘束簡単に外すことのできる仕組みを作りました」→「強力すぎるので(ry」みたいな動きが開発は多すぎる

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 01:28:55 ID:E5MjQ4OTM

    ティボルト君2マナのフリしてデッキから出てこようとするからみんなの顰蹙買って可哀想

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 01:39:18 ID:I4ODMwMjM

    ※38
    賞賛してないっつか、未だにトップtierに残る訳ないとみんな思ってるからこんなやわやわな感想になってるんだぞ。戦えないファンデッキが戦えるファンデッキになった程度にわー良かったねって皆言ってるだけ
    これ見てお前みたいなくさす言動する馬鹿な奴なんてそうはいないからな
    本当に強いデッキへの反応今までさんざん見て来たろ

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 02:15:50 ID:MxNDUwMjE

    ファンデッキとしてなら尚更多相でパーティ組むのクソだろww

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 02:38:46 ID:MwNjM3MDU

    白日なら2マナ分のズルだからまだいいけどモダンの続唱ティボルトみるとまた分割カードのルール変更がありそう
    最新のタイプはウーロパイルとのハイブリットまで出てきて滅茶苦茶だし

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 03:28:36 ID:AyNTgyNDU

    しかし二ヴ様再誕がここまで使われるようになるとはねー。

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 04:06:45 ID:MwMDgyNzk

    パーティーが揃ったところで得られる効果がクソ弱いのばかりなんだよな、、今後役職持ちクリーチャーが増えたところでそこは変わらないし。
    全除去だらけの環境で除去られてイライラしやすいデッキはあまりおすすめしない方がいいと思うけど。

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 04:12:15 ID:IzODg3OTc

    パーティーは今のカードプールやとどこまでいってもそこそこ止まりやと思うわ。
    フルパ達成しても対して恩恵ないし、パーツ単体で見てもシナジーとかなしに他に強いのいくらでもおるからなぁ。
    対戦したし、自分でも組んだけど、ちょっと回らんかっただけで押し返せずにズルズル負ける。
    切望の報奨レベルでパーティーを組んだときに派手な効果になるカードがもうちょい欲しいなぁ。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 04:16:25 ID:IzODg3OTc

    ゴルガリ、アブザンなら接死感染のがまだ強く見える…氷雪格闘おかしいよあれ…

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 07:15:14 ID:EwNzg2MDY

    ※44
    明らかに強いのが切望の報酬くらいしかないのが一番の問題じゃある気はするな
    難易度高い割に上振れしても最大値が低い

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 09:52:49 ID:I5NDMzNTM

    41
    パーティの条件満たすことに注力してデッキ組んでんだからそんなこと考えないだろ普通
    ファンデッキだろうがなんだろうが「○○したいデッキを組む」ってだけ

    まぁ4マナのミニバーランみたいなのは欲しいな

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 10:11:18 ID:M0ODI1NjM

    サムネのタズリ、骨格と肌の色のせいかオラウータンみたいやな

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 10:25:07 ID:c1MDYwODY

    「ヴァルキーを白日の下に晒したらティボルトが正体を現した」ってフレーバー的にはすごく好み
    ただ普通に悪用前提で刷ったような気はするがどうなんだろ

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 11:35:16 ID:A3MTY4NDk

    そもそも5.7マナくらいの性能だからな裏のティボが
    +が不安定で奥義も決定力ないから6マナでもちょい弱いと思う

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 11:48:52 ID:M0ODY0ODY

    うおー!新環境考察ありがとうございます!

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 11:57:01 ID:I5NzE5MDg

    せっかくモダンもレガシーもティボルト早出し大喜利大会で盛り上がってるのに、最新弾のトップレアをパワーレベルエラッタとかやるかなぁ…ウィザーズならやりそうだなぁ…

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:07:43 ID:gyNTU5Mjg

    アリーナで当たるティボ計デッキ必ずノーマリガンでトーモッドと計略のセット握ってんだけどうざすぎる
    もっと失敗しろや

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:22:50 ID:MwNjM3MDU

    53
    直観的じゃないし明らかにおかしなことになってるんだから強行突入の時みたいに潰しに来るんじゃない?
    赤単ストンピィの派生とかジャンドはわかるけど4cとのハイブリットまで生まれたし分割や出来事に四肢切断とマナコストの縛りをごまかす手段が多くて8枚体制で7マナのPWを出せる安定感はライン超えてるよ

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:34:36 ID:EwODg1NjU

    トーモッド!→計略!!→根本原理!!!→ウギンギン!!!!→あざした!!!!!
    くだらないわもう

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:35:16 ID:MxNzAyNzI

    54
    トリマリから最速根本原理で大当たりとかもウザイけどな
    正直ただの運ゲー過ぎて嫌になるわ
    最近bo3にまで出張してきてるし

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:36:11 ID:I5ODM0NzY

    両面カードのルール改定によって、消えるんだろうね
    ただしオムナスみたいにすぐにトップレアを禁止にするとボックスが売れなくなるから、さんざん暴れさせて禁止論が出てからパワーレベルエラッタを出すんでしょ
    分割カードでもいいものを敢えて両面にしてるわけだしさ。ずる賢いよな

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:42:31 ID:IwMDMwNTU

    ※43
    再誕までの二ヴは使用実績10割の圧倒的強打者だったけど再誕は流石にないだろ……と思ってたら再誕も使用実績付きまくりで4回カード化されて打率10割のレジェンドだったな。

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:48:53 ID:A1Nzk0ODg

    まぁ企業だからね。さんざん売り払った後に禁止するのは他のカードゲームでも基本だから、そこには文句はない

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 12:52:16 ID:EzNzAxNjE

    いや、今別にルール改定必要な状況じゃないでしょ
    個人的に嫌いってのはしょうがないが、世間の感覚とのズレは自覚しといたほうがいいよ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 13:10:31 ID:MyMDE0ODM

    今まで散々やらかしてんだから軽い踏み倒しはやめろって言うのにな。こういうのって最初はネタで笑えるけど、何回もやられると途端にストレスマッハになるんだよ

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 13:21:58 ID:MyMDUxODY

    再誕ニヴは出たタイミングが良かったわな。仮にラヴニカ回帰に出てたら、そこまででもなかったと思う。令和の禁止連発超インフレ色ガバMTGだからこそ活躍してるんだろう

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 13:28:14 ID:I3MDI5MzE

    ※54
    おれはきゃつらと10回くらい闘ったけど、成功されたのは1回だけなんだけどなぁ・・・・。
    結構、失敗率高いなって印象。

    運によるデッキは消えてほしいのは同意するけど。

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 13:49:18 ID:I5NzE5MDg

    計略コンボってスタンだと諦めなければ割と返せるよな
    先手2tでキオーラとかコーマみたいな大当たり引かれると中々処理が間に合わないけど、後手だったら大抵のハンデスやらカウンターやら除去やらが間に合うし一回返せれば計略側はほぼマグロになる

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 14:29:12 ID:E5MTE2Mjg

    この前BO3で初めて当たったが一戦目はティボ計からティボ計が捲れて自爆 ニ戦目はドラニスの判事出したら何も出来ずに自爆 あれはまさしく虚無だ

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 14:35:48 ID:g4MDM0NDU

    アリーナならティボ計はBO1禁止ぐらいが妥当じゃね?
    相手が多重マリガンからの0ターン自爆は時間の無駄という感じもするし、正直めんどくさい

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 15:07:27 ID:MwMDgyNzk

    そもそもBO1自体がやりたい事の押し付け合いする糞フォーマットじゃん。
    BO1が流行ったせいでスライとかバーンみたいな高速デッキ用のカードがスタンに刷られなくなったんやで。

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 15:09:39 ID:MwODMzMDA

    ティボ計は、霊気池みたいな強さは無いし、そのうち消えるでしょ。
    5分もかからずにそこそこの確率で勝たせてもらえるんだから、大目に見てやれよ。

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 15:37:42 ID:EzNjk4NzQ

    BO1のバランスとか当たり勝負でしかないから考えるだけ無駄感あるな
    サイドボード対策が出来ない環境調整でメインから入る強い対策カードを刷るって方針にも限度があるし

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 15:44:10 ID:MxNzAyNzI

    さっきキャリクス入りのローグと当たって笑ったわ。そっちのカニ型ローグかよ

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 16:03:32 ID:cwMDg2MzY

    デッキ紹介するときはアリーナとMO用のデッキリストも貼ってくれや

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 16:53:44 ID:I5ODU0Mzg

    分割カードもルール変更されたし両面のルール変更もあり得ないことはないと思うけどなぁ
    ただ両面は裏表で性質が全く違ったりするから放置の可能性高いけど

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 17:39:57 ID:EwNzk4MTQ

    アリーナで一週間くらい触った感じだと、結局グルールアドベンチャーが一番強いんじゃ?ってなってる

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 19:02:56 ID:EwNTU4ODA

    以前より否認がささりやすくなった環境だな

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 19:23:42 ID:kwMzM2OTg

    分割と違って両面はスタンにほぼ影響ないからルール変更なさそう
    強すぎなら個別に禁止でいいし

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 19:24:54 ID:I0NDc4MTE

    ティボ計クソデッキは決めれば誰でも勝てるからMTGアリーナ始めた初心者が最初に作るデッキとしておすすめ
    BO1デイリー稼ぎに最適

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 19:27:33 ID:I5NzE5MDg

    始めたばっかの初心者がレア、神話塗れの計略デッキ作れんのか?

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 20:15:13 ID:IwOTkwOTk

    今のスタンは、レア以上のWCを必要とするデッキが多いからなあ
    氷雪コントロールでいいんじゃないかな?

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 21:19:43 ID:I2OTI1NDU

    パーティーのフルパ達成した時に恩恵無いって言ってる奴、司祭経由で将軍が飛んでくるのを忘れてない?
    正直ティボ計は下のエムラみたいに99%出せたら勝ちがいないスタンだと安定感は現時点では感じない。勿論相方を発見されたらヤバイが。
    スタンだと大体返しに借り手の出来事で戻されて無駄な手札が増えるか、打ち消されるし。
    下?計略は確実におかしいカード

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 21:25:47 ID:MwODMzMDA

    初心者には、ヒストリックの白青オーラが良い気がする。
    アンコモン以下ばっかりだし、プレイングもそんなに難しくない。

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 21:35:32 ID:I5NDMzNTM

    >>80
    将軍じゃなくて司祭が自分で飛んでけよ

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 21:39:21 ID:MwMDgyNzk

    80がスタンもモダンも初心者なことはとりあえず分かった。

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 21:51:02 ID:I5MTU3ODY

    78
    初心者イコール無課金って考え方
    初心者でも課金する人はいる

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 21:59:13 ID:MwOTk2NTU

    課金ガチ勢だと、古株の微課金勢の累計を開始初日に軽く追い越す勢いで課金したのに数ヵ月で飽きてまた別の新しいゲームを重課金してみたいなループしたりすっからな…

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 22:39:07 ID:MwMDQwMjU

    今日のscgの結果見るとこのアブザンパーティは一発屋か?
    他にはアドベンチャーは明らかにナヤにした方が強くなってる、ディミーアローグはバリバリ現役

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 22:59:53 ID:I5NzE5MDg

    パーティーはネタが割れたらただのウィニーだからな
    そもそも地獄みたいなマナベースだし、長丁場戦い抜ける程の安定性があるかは微妙なところ

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2021/02/06(土) 23:52:56 ID:I5Nzg5Nzg

    天使に活躍してほしいんだが騎士止まりっぽいな

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 00:35:08 ID:I4MzkwODY

    84
    課金するにしても始めたばかりの人間がレア多めの特定のデッキ作るために課金するのか・・・?
    紙をやってたプレイヤーでアリーナ初心者とかなら解らんでもないけど

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 00:37:55 ID:kwMTU1MTg

    白日の下によってティボを2マナ踏み倒す程度で、環境にテコ入れする必要なんて出てこないでしょ。
    今のmtgを舐めちゃいけない

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 01:10:08 ID:UxMDYzODk

    ティボルト5,000円超えててワロタ。
    お前らちょっと落ち着けよw

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 01:13:49 ID:I4NjUwMzc

    相棒も出た当初は大したことないでしょって人が多かった
    しかし、結局はパワーレベルエラッタ。イコリアのボックスをそこそこ売り捌いたあとで

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 01:51:53 ID:U4OTQxMDM

    何処の世界線だよ
    相棒かコントロールの2択になってただろ

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 04:18:43 ID:M4NDU5OTU

    アブザンパーティ、以前バントのパーティデッキを模索してるときにあたって感心したけど
    やっぱプロのレシピだったのね、まぁそうだよな

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 08:06:50 ID:I4MDUzNzQ

    今のスタンはイゼットフラッシュとかローグみたいなデッキが多すぎてイライラさせられるな

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 08:08:29 ID:E3NTk2NzU

    「ティボルトの計略」は
    スタンダードでも「夢さらい」が出てくるときつくないかい?

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 08:48:43 ID:I4ODkzMTM

    >95
    自分のターンに相手のインスタント等の妨害にイライラするなら他のカードゲームやったほうが合うかもね
    環境初期から青緑オーコ一色、ルール改定前の相棒一色、オムナス一色のテストプレイ放置したような不毛なミラーマッチに比べたら本当に今のスタンダード楽しいわ

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 08:58:20 ID:UzMTg3MTc

    計略デッキの1番マズい所は相手にしてて勝っても負けても虚無な所
    不快だからって理由でBO1BANはあり得る

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 09:59:17 ID:Y2NDM4OTQ

    猫と似たような理由でBANはあるかもね
    試合時間がダンチだからスルーされると思うけど

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 10:36:33 ID:UxMDE0NDk

    全然ミッション進まないし、勝率も5割は無いぐらいだけど
    相手のgoodgameに対してハートのエモートで返すのは楽しい

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 11:12:25 ID:Y2NzcwNTQ

    夢さらいは計略で出てくるカードの中では相当弱くて対処しやすいような

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 11:54:03 ID:UwNzc1ODY

    ※93.
    その状況でも「相棒もメタの中心になって対策されれば、弱くなる。はじめだけ」という意見があった
    実際はゲーム開始時から相棒側がバンド枚数が多いから対策しようもないけど、イゼ速民が相棒のアドを理解するのに1週間くらい掛かった

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 12:01:44 ID:EyMDA0MzI

    土地事故したゲーム無効試合にならないかなあ
    勝利ポイントは入れていいから敗北扱いにはしないでほしい
    勝者が土地事故相手にもっと感謝するようなシステムにすべき
    勝てたのはプレイングでも構築でもなく相手が事故ったおかげだから

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 12:48:25 ID:I4NjU0MjA

    ※102
    現ルールでも最初から実質手札が1枚多いのは変わらんぞ。テンポロスが激しいだけで
    結局相棒が使えるメリットと構築制限のデメリットのバランスが取れてるかどうかの問題で、旧ルールではそのバランスが取れてなかっただけの話

    あと旧ルールでも大丈夫と言われてたのスタンだけで下環境でも問題無いと思ってたやつは居なかったんじゃねえかな

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 13:12:20 ID:MwNjM0OTM

    ※103
    土地事故で勝てたのがプレイングでも構築でもなく相手が事故ったおかげ?
    土地事故なんて構築の問題だろ

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 13:22:06 ID:I4Njc0MzE

    感謝するならお互いに土地事故が起きない事に感謝するかな、相手の土地事故に感謝するとか笑

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 13:27:16 ID:UzMjM2OTM

    ※105
    アリーナのクソみたいな補正のせいで単色で適正枚数いれても事故連続することはあるんだがな。
    あれなら補正なし完全ランダムのほうがまだ納得いく。

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 13:33:59 ID:MwNjM0OTM

    ※107
    紙でもデジタルでも事故連続する事なんてよくある事だけど

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 13:48:10 ID:M0NTc5NTU

    107
    補正をなんだと思ってるのか知らんが補正で偏りやすくなるって事はありえんぞ

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 14:12:01 ID:Y1MzI1NTQ

    そもそも補正ってBO1にしかないよな?
    あと、1から9の数字をランダムに並べた時に、129756348と395271846のどっちがよりランダム性が高いかっていうと、前者だからな。後者は極端な言い方をするなら積み込みだぞ

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 14:17:52 ID:EyMDA0MzI

    皆さん構築を極めれば土地事故起きないそうですよ(笑)

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 14:45:41 ID:M2MDA0Nzc

    構築を極めたら土地事故が起きないとは思わないけど、俺は※105寄りの意見だな。
    試行回数増やせば、土地事故なんて、デッキ構築とマリガン基準から見て妥当な水準でしか起きないんだから、そんなことでうだうだ言わないで欲しい。マグロやってただけの相手に感謝しろとか意味わからん。
    事故が多すぎるなら構築かマリガン基準見直せばいいし、許容範囲の事故率なら事故のことなんて忘れてさっさと次行けよ。

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 14:52:27 ID:M2MDA0Nzc

    ※110
    その二つ、ランダム性は同じだと思うが。129756348も、395271846も、123456789でさえも、確率的には等しいから。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 15:46:49 ID:Q5NjA5MzA

    グル速民には数学が分からぬ。けれども自分の土地事故には、人一倍敏感で有った
    もし回数やってりゃ土地0ハンドが来るBO3でも補正が有ると思ってるなら真正の障碍者だし、そもそもマジックじゃない運ゲーのBO1の補正で偏りが~本当のランダムなら~とか言ってるならもう会話にならん猿やん

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 15:48:16 ID:Q5NjA5MzA

    つかマジでBO1民は名前にBO1って入れろよ
    お前らの話はMTGとは別概念なんだよ

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 16:05:36 ID:I4NzcyNzg

    補正のせいで事故るは意味不明すぎて草

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 16:28:03 ID:Y2NDM4OTQ

    補正って初期ハンドの土地枚数のこと言ってるんだろうけどあれって色数まで考慮されてんだっけ?
    2色2枚と1色3枚で後者が優先されちゃうと困ることもまぁあるんじゃない
    補正のせいで事故って負けるなんて考えたこともないけど

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 16:33:02 ID:UyMTI2NTg

    補正が裏目に出る確率が0とは言わんけど
    補正に救われたゲームがそれを張るかに上回るだろうから
    トータルで損はしとらんでしょ

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 16:35:11 ID:k2NDk1NDc

    ID:EyMDA0MzIみたいなのがいることに草
    MTG向いてないよ

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 17:08:39 ID:I4NzcyNzg

    117
    その選択肢があったかどうかすらこちらは知り得ないんだが

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 17:21:25 ID:I4NjU0MjA

    裏目で色事故が起こる可能性の話ならまだ分からんでもないが、※107は単色って言ってるんだよな。マジでどういう想定なんだ

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 17:24:22 ID:UzMzA3NTU

    またアリーナの土地事故の話してる…この話題は定期的に出てくるな

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 17:56:05 ID:k2OTM5NzQ

    初手段階で土地何枚引くまで許容できるか何枚引かなきゃいけないか考えてマリガンしろ
    その上で引きすぎたり全く引かなかったら、それもマジックだ
    誰にでもあるから切り替えて次に行こう

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 18:37:48 ID:M0NTc5NTU

    117
    初期の土地補正だと思う
    過程が分からないから考えた事がないのが普通だと思う
    偏った時は土地補正のせいって事にしてるとかそう言う決めつけしてるんじゃね?笑

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 19:33:03 ID:UzMzQ4Mzk

    土地事故起こしたくないなら土地60枚デッキにすればいい(暴論)
    え?どうやって勝てって?
    スタンでもカルドハイムのアンコ土地でトークン出せるのあるしアーデンベルグ城もある
    不肖の安息地と這い回るやせ地というクリーチャー化するのもあるからいけるだろ

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 20:18:56 ID:I4NzcwNDE

    ねえ貴様たちはなんで引きたいカードを思い通り自由自在に引けるの?
    もう今日だけで何回トップデッキで負けたかわからないよ
    ワイにもやり方を教えてくれ

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 20:28:31 ID:UyMzkzODk

    リアルは土地と呪文分けてシャッフルできるからあんま事故らないけどアリーナは事故るよな
    そういうゲームだと割り切るしかない

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 20:38:36 ID:Y1MDE1NTI

    ?

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 20:41:53 ID:U1NTE5MzU

    リアルではサ○マで事故回避できる発言
    うーんこの

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 20:41:56 ID:Y2NDM4OTQ

    120
    もちろんどんな過程だろうと普通は124みたいに関係ないものって割り切るよ
    ただ土地事故の言い逃れに使われる余地もあるかもってだけ

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 21:07:06 ID:UxMDE0NDk

    マナフラ、マナスクでどう動くかってのもマジックの上手さやで
    実際カニスターとかプロも大会で8枚ぐらい連続で土地引いたりして負けてたし、土地事故は1試合の勝敗は左右するけどプレイヤーの強さは左右しないぞ

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 21:28:54 ID:QzODY5OTA

    ???
    リアルのが事故るだろ…?
    あれ、なんか俺おかしい…?

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 21:37:07 ID:M0NTc5NTU

    132
    あってるあってる
    初期補正は抽選2回やって土地の割合が期待値に近い手札が抽選される
    抽選の結果、実は色が偏っちゃう可能性もある
    けどそれが抽選の結果なのかは分からない
    だから、補正で悪化するってのは空論でしかない
    逆に空論だからこそ、そうに違いないと思ってる人にとっては全ての事故を抽選の偏りのせいにする事もできる

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 21:47:41 ID:E4NzkxMzA

    パーティデッキ楽しそうだなぁ。土地がほぼ小道で構成されてるのがえぐいけど。
    ベースキャンプがアンタップインだったら良かったんだけどなぁ・・・

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 21:57:45 ID:M3MTk1MTU

    ※131
    これに尽きる
    ヤソもPTで土地引きすぎて土地岡さんとか呼ばれてた事あったな

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 22:01:30 ID:I4Njc0MzE

    131
    1試合あたりは運になるけど全体で言えば土地事故はお互いに平等だからな
    平等じゃ我慢できないなら構築で土地事故に強くするしかないよな

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 22:04:06 ID:I4ODkzMTM

    >103
    その発想はなかった、独りよがりな考えで面白いね
    土地事故が嫌ならMTG以外の土地を使わないカードゲームやれば良いんじゃない?
    土地の概念や自分のターンにも相手が動けることって他のTCGにはあまり無い面白い部分だと思うよ

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 22:25:51 ID:I4Njc0MzE

    127をよく見たらリアルだと積み込みできるけどデジタルではできないとか無茶苦茶言ってて笑う

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 22:49:31 ID:I5NjYzNzU

    ところで白日→ヴァルキーサーチティボとしてキャスト出来るなら、
    切望の報奨→ヴァルキー選択ティボとしてキャスト出来るん?
    これが可能なら、どうせサーチもするし、パーティーにティボ1刺しもいいんでないかと思った。

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 22:52:02 ID:I4NzcwNDE

    139
    できるかああぁぉぁ!!!!(怒)(怒)(怒)
    現実を見ろルールを理解しろお前のような奴には辟易する!!!!

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 22:52:12 ID:I4NjY4MDg

    事故ってる相手なんか構築プレイング関係なく絶対に勝てるのに、叩きのめして愉悦に浸ってどうするんだよ?自分の構築が良いから勝ったとでも思ってんの?
    あんなんゲームしてないみたいなものなのに

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 23:01:42 ID:E3NjUyNDg

    ゆうやんエア,プで草
    ブリングトゥライトは今はオムナスどころか19ボーラスとかアショク、影の評決とか色々あるだろ
    ウーロ持ってくるっていつの話よ

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 23:06:54 ID:I4NzcwNDE

    んで?君ゆうやんより強いわけ?

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 23:19:33 ID:Y1MDE1NTI

    アショクって何のこと?

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 23:26:22 ID:E4MzYxOTA

    ※139
    白日は探して追放する条件にマナ・コストを指定しているだけで唱えるのは無条件だから裏でも唱えられる
    切望の報奨は唱えるために4マナ以下って条件があるから裏ティボは無理

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2021/02/07(日) 23:55:26 ID:QzMDQyNzc

     アブザンパーティー回したけどクソ弱かった。
    ①軽除去食らうと参照マナ軽減の連中が目に見えて展開重くなる
    ②マナベースがクソ
    ③長期戦に一見強そうで全部マナ食い虫

     ナヤ出来事の方がもっとドブンも柔軟性もあるのに何でこんなん使ってるんだろう…という気になる。 

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 00:01:21 ID:A1MDM2MTA

    パイオニアはニヴより世界樹再生のほうが怪しい感じがする
    ニヴのティボもモダン暴れているでヴァルキーがBANされなければルール変更で白日から唱えられなくなりそう

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 00:22:41 ID:MxMDA1OTQ

    ※145
    ありがとう!
    おかげでワイルドの浪費を防げました。

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 00:28:25 ID:c0MzI0Mjc

    そんなに土地事故嫌ならもう他のゲームやれよ

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 00:30:53 ID:A1MDM2MTA

    148
    アリーナでティボ早出ししたいならヒストリックで風への放流でも使え

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 00:35:49 ID:kzMjI0OTg

    ※147
    ルール変更はないと思うなぁ
    環境壊すほど暴れてるわけじゃない
    他が問題ないのにヴァルキーが強いので両面のルール変えますってのも変な話

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 00:48:22 ID:kxMDA4MTU

    ストリクスヘイヴンでも両面出まくるみたいな話だしヤバそうだったら先手を打つんじゃないかなあ。

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 01:04:35 ID:Q2MjE1MjQ

    ティボルトがトップダウンの例外で、基本的に両面はシナジーを持つようにデザインしているから、オモテが軽くてウラが重いようなカードってほとんど刷られないと思うんだよな
    ヴァルキーが環境を壊したならともかく、先んじてのルール変更ってのはまだやらないんじゃないかなぁ

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 01:13:56 ID:Q2NTE4NDg

    ナベにはデジタルで復帰してもらって、やはり強いというのを証明してもらいたいな
    ナベの対戦相手のツイートを含め黄色人種差別にはやたら寛大なWOTC
    女性、国人、LGBTの差別は絶対に許さんくせに

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 01:18:25 ID:A1MDM2MTA

    モダンは壊れていないっていうけど徴用が真面目に検討され始めたりで続唱ヴァルキーは時間の問題だろ
    他の2マナ以下を入れないってのも研究が進んでいろんな抜け道も見つかってるしパッケージで運用可能な8枚体制の1枚コンボが許されるとは思えないな

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 01:35:25 ID:Q2NjU1MTk

    150
    テ、ティ◯、◯出し…?

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 02:05:13 ID:c5NDExNTA

    モダンは壊れてない△
    モダンは元々壊れていた◎

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 07:29:08 ID:Y4NTQ3NzU

    パーティー推しからの全体除去強化。
    絶滅の契機も相変わらず見るし。

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 08:43:51 ID:Y3MDc0Njc

    BO1ランク戦やってるけど巨人デッキとパーティーデッキは見たことない。
    大体見るのは赤アグロ、緑アグロ、緑絡みのフード系、イゼフラ、ヨーリオン、ディミフラ、ティボ計だわ。

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 09:35:39 ID:g0NjA1Mzc

    いつまでタズリトップ画にしてんねん

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 10:54:11 ID:Q2NTM4NjM

    流石に失踪したか

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 11:02:02 ID:I0NTExODc

    土地事故ニキはマナレスドレッジかSPYでも握って、どうぞ

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 11:20:13 ID:YzNjIwMTE

    土地と呪文分けてシャッフルって誰でもやるやろ
    事故で勝ったり負けたりして何がおもろいねん

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 11:35:26 ID:Q2NjU1MTk

    163
    うるせーこのデブ

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 12:04:19 ID:UyMjExMTc

    やっぱり紙で遊んでる奴はマナーが悪いんだなぁ

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 12:09:04 ID:I5MTcyMzI

    まあ土地とスペルに偏りが起きないようなマジメなシャッフルしてる人のほうが少数派だったってことでしょ
    意識的無意識的関係なくさ
    アリーナで極端な土地事故が多く感じるって人がこんだけいるってことが証拠だよ

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 12:23:36 ID:Q2NTQxMTY

    ※166
    事故ったときに「デジタルのやってることだから信用できない」と感じているだけって仮説も立てられる
    リアルとデジタルの差を統計データとして出さないと証拠とは言えない

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 12:41:51 ID:c5ODQ4MDQ

    単純にはじめて日の浅い人が多くて土地事故を受け入れられないだけ説

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 13:33:34 ID:U2MjU4NzY

    完全にランダムなシャッフルがされた場合土地とスペルの偏りは必ずいずれ発生するぞ。
    リアルでは土地とスペルの偏りは発生しないというのは単なる積み込み自白だからな。分かって言ってんだよね?

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 13:34:37 ID:c0MjM5MTA

    土地事故ニキはニコ百のアリーナスレでずっと愚痴ってる奴じゃねーの

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:03:30 ID:c5Mzg3OTk

    ランダムっていうのは、土地だけ来るもしくは呪文だけくるってのも込みだっていうのを解ってないんじゃない?呪文呪文土地もしくは土地土地呪文みたいに必ずなるっていうのはそれランダムにシャッフルされてない、いわゆる積み込んでるってことだからね。ショットガンシャッフル(いまググって知ったけど、正式にはディールシャッフルっていうんだな)したって偏るもんは偏るよ

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:17:17 ID:Y3OTMxNjM

    まー、土地事故予防ルールのオールランド、ノーランドマリガン消さざるを得なかったデッキ作った古の奴らを恨んで。今でも土地無し、土地だらけデッキあるから即禁止だろうけど

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:19:37 ID:Q2NTQxMTY

    1)完全なランダムは人間には偏って見える
    2)リアルには、土地とスペルが程よく来るようにシャッフルする方法がある

    1)も2)も事実だとは思うけど、「だからデジタルは事故りやすいと感じる」と断言していいかは分からない

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:34:42 ID:AzODIyMDE

    スタンからレガシーまでティボルト大活躍ですよ
    冗談抜きで最強PWの座を狙えるレベルの大躍進に感涙

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:43:26 ID:czOTY4MDU

    事故らないシャッフルはテクニック
    積み込みとは違う

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:44:59 ID:Q2NTQ1ODQ

    172
    同じリソースカードが存在するポケカにはオールマリガンあるんだよなぁ
    あれ結構感触いいし悪用できるのは結構痛手かもね

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:49:35 ID:Q2NTIyNTk

    土地だらけだからノーリスクマリガンなんてあったら今でさえ不快なのにさらにティボ計が流行ってしまう

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 14:51:29 ID:U2MjU4NzY

    ※175
    だから試行回数を繰り返せばちゃんとランダムなシャッフルをしているならいずれ絶対に事故る引きになるもんなの。ならないってことは何らかの人為的な操作が挟まってるってことなの。それを世間的にはサ.マとか積み込みって言うの。お前がどう思っているかは今は関係ない。
    ※172※176
    オール/ノーランドマリガンは一度しかできないからマリガン後確定死も度々あったしワンランドスタートから土地干上がって死亡もよくあるクソルールだったけど。ついでにオール/ノーランドは手札を公開して証明する必要があった。

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 15:10:02 ID:Q2MjIwMTc

    BO1専のアリーナから始めた連中はしゃべんな

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 15:17:31 ID:c5NDIwNDY

    ※39
    フレーバーとしては間違ってないんだけどねえ…

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 16:22:19 ID:YyNDU3MjA

    生物が場からいなくなったらその時点で負けのポケカだと、ノーランドならぬ種ポケなしは例えゲームを開始したくてもできないだけだから、形は似てても事情はだいぶ異なる気はする。
    ポケカ的なノーランドって、寧ろサポやエネ無しの手札な気はする。そういう初動で躓く手札でも種さえあれば始めざるをえないわけだし。

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 17:15:59 ID:Q2NTE2OTc

    土地と呪文分けてシャッフルはグレーゾーンなだけ

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 17:33:31 ID:Q2NTE4MTU

    182
    白の要素ないし100%黒なんだが

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 17:37:38 ID:I3MTg0NTU

    パーティは緑が必須で使えるのが白に多いのがなぁ
    何を考えてどの職業でもあるや低コスト多相を一色に集めたのか

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 17:57:43 ID:QyNDczNjM

    完全にランダムなら初期値は無関係なので
    分けてからシャッフルすると事故りにくいは思い込みかちゃんと混ざってないがゆえの無意識の積む込みのどっちかよ

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 19:45:55 ID:c0Mzg5OTY

    土地事故無効試合がもし実装されたなら土地10枚とかで土地くるまで粘れば勝率上がりそうだな。
    極論土地0で無敗のデッキができるぜ!

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 20:26:20 ID:U5OTMwNjc

    まーたランダムを理解してない奴が現れたか。誰かシバいてやってちょ

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 21:53:52 ID:Q4ODE1NjQ

    ※182
    ※183
    その後で十分な無作為化を行えば良いハズでは?
    条件付きとはいえ認められた手法なのでグレーとか黒って表現はおかしい

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 21:57:13 ID:Q4ODE1NjQ

    ※182
    ※183
    マジック違反処置指針
    3.9. イベント上の誤り ─ 不充分な切り直し/Insufficient Shuffling
    無作為化の前にカードを並べ替える(ある種のカードをデッキの中に散らしたり、逆に組み合わせて入れたりする)ことは認められるが、その後充分に切り直されることが必要である。

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 23:02:59 ID:Q2Njg3MTE

    188
    十分な無作為化を「行っている」ならば、ただの願掛けみたいなもんだけど、多分してないと思うんだよ。
    だって十分無作為化してるなら問題なしの白だから、グレーゾーンなんて言葉出てこないよ。

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2021/02/08(月) 23:07:28 ID:Q2Njg3MTE

    土地と呪文の偏りのない山札を意図的に作っている自覚があるからこそ「グレーゾーン」て言ってる訳でしょ?

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2021/02/09(火) 00:04:30 ID:c5MTU5MDE

    ※190
    十分な無作為化を行っていないなら違反です(大会のルール適用度にもよるけど)

    ※191
    後で無作為化すれば良いと明確に認められてます
    ルールで認められてるのに主観で「それってグレーゾーンだよね」と指摘するのはおかしいでしょうという話です

  193. [193] 名無しのイゼット団員 2021/02/09(火) 00:19:13 ID:MzNTg5MDg

    積み込みなんて毎試合してたら周りに疑わられるだろ

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2021/02/09(火) 00:34:17 ID:Y0NTc1Nzg

    192
    主観で指摘とは?
    十分な無作為化を行っているなら白だけど、してなさそうだから黒。
    182がグレーなんてこぼしたのは十分な無作為化をしていないから、と読める。

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2021/02/09(火) 07:49:42 ID:k0Mzg3MTI

    十分無作為化出来てるなら最初に分ける意味はないので、
    おまじないやジンクス程度ならいいけど最初に分けることで効果があると感じている人がいるならそれはその人が無作為化できていない証左と言うことになるんじゃない

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2021/02/09(火) 11:16:17 ID:cyNzc0MzE

    土地じゃないけど、ワイの一枚差しのウギン君は体感5割で初手に来るゾ
    確率なんてそんなもん

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