8月1日、9月26日発売の最新コラボセット『マーベル スパイダーマン』に収録されるカードの情報が公開されました。
公開カード

《The Soul Stone》(1)(黒)
伝説のアーティファクト – インフィニティ・ストーン [M]
破壊不能
(T):(黒)を加える。
(6)(黒), (T), あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:The Soul Stoneを制御する。(一度制御すると、∞能力を使用できる)
∞ – あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 |
ソース
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黒徳目でおk
これスタンでも使えるの?一瞬で禁止では?
映画再現で誰か犠牲にしないといけないの芸コマ、とりあえずスパイダーマン以外のマーベル要素も入って来てくれるだけでも購入意欲増すね
構築で使うには重いし統率者向けかな
インスタント起動できるしコントロール向けだな
これはアベンジャーズに出てきたやつか
スパイダーマン関係してたのか?
エンドゲーム以降観てないから分からんな
能力は重くても2マナのマナファクトとして運用できるから普通にミッドレンジで使われると思う
最近は2マナファクトを伝説にして調整してるんやね
edhだとめちゃ良さげ
∞はこれ∞を払うともう一度条件達成しないと取れないよな?何回でも使えるならぶっ壊れなんだけど
制御のタイミングがソーサリーじゃないのがエライ
スタン環境の2マナファクトは強いんだけど伝説なのが絶妙だな
アイレンクラッグが使われなかったのを考えると微妙か
2マナのマナファクトが有色マナ出せて破壊不能の時点でもう強い
スタンパイオニアやEDHで需要ありそうだし3000円以上はつきそう
インフィニティジェムだろ
謎のカードタイプ持ってる
インフィニティ・ストーンを○○しても良い系のカードがあるんじゃない?
11
値段の話は要らないかな
スタンダードとパイオニアはアリーナだしEDHは1枚しか要らないし
2マナファクトの伝説化には反対したい
1枚なら入れ特感ある
破壊不能だしな
2マナの破壊不能マナファクトの時点でエライ。マナも○○限定とかけち臭い事書いてないのもイイネ。しかもソーサリータイミングでも無いし、釣り上げクリーチャーも特に最終カウンターとか置かれない。制限は伝説な位かぁ
8
何で∞になったのにまた払う必要があんだよ
∞の意味わかってる?
1
僕も全く同じこと考えました
制御した後洪水の大口でバウンスされるんでしょ。知ってるよ何時もされてるから
つ魚
21
そんなの起動型能力もつ土地以外の全てのカードに言えるだろ
これMox新規イラストのオマージュか
起動能力をどうにかして軽減して使うか?
2マナの有色マナファクトでアンタップインで破壊不能か
下の能力が無かったとしても全然いいな
統率者デッキ用に何枚か欲しい
マナファクト神話レアはやめてくれ……
ザコ久遠なんかよりコラボセットの方が遥かに強いな
破壊不能のマナファクトとリアニメイト装置の二つの側面があるのがいいね
黒徳目もそうだけど、先に軽くて使えて、重たく本命があるカードは便利なんだわ
オマケにこれには破壊不能が付いているから邪魔されにくいし
23
その辺もコラボが完全に本流セットになった証だわな
インフィニティストーンサイクル?
全部集めるとクリーチャーの半分、無作為にリムーブとか?
黒徳目と比べてるやつってそもそも比較対象がおかしいことに気づくべき
破壊不能と永続効果は共通っぽいから
他の楽しみ
ダイヤモンドの上位互換を神話で刷るとか露骨な集金やめーや
黒徳目はノンクリーチャーデッキでも使えるし複数枚引いても嬉しいけど、これは入れる枚数に困るな
統率者デッキ用に2,3枚確保したいな
2マナでアンタップインするマナファクトは貴重だ
ファンじゃなくてもEDH定番カードになりそうだしアベンジャーズファンならたまらんべw
つまり対策としては墓地追放しろと
イゼ速民がアベンジャーズ結構みてるみたいで驚いたのは俺なんだよね
全てのストーン来るんやろうか
マーベルコラボやん
また特例扱いの二語サブタイプ?タイムロードよりは影響無くてマシだけど……
単純にアンタップインの2マナファクトで色マナでる時点でつよくね? オマケに破壊不能もついてるし
親和が壊れる
8
起動じゃなくてアップキープに誘発するようになる。無限マークは無色マナやタップに似てるから、起動と誤認したんやろ?
通常ならこの手の能力持ちマナアーティファクトは3マナが相場だった
色固定伝説とはいえ破壊不能付きで2マナは確実に度を超えたインフレとしか言いようがない
アンタップインで2アクションしやすいし
〇 ∞能力をアクティブにする
× ∞能力を使用できる
まるで∞能力を能動的に使えるかのように訳が書いてあるけど、実際はソウルストーンの能力解放してるだけだから制御を多重起動しても意味がない
アイレンクラッグと違って色マナ出るし破壊不能だしフィニッシャーになるし1枚なら入れ得じゃね
2マナ破壊不能は偉過ぎる
どうしても使われたくないならバウンス打ち消しされるんだろうけど、こんなもんにそこまでしてくれた時点でわっしょいだわ
これもしかして、サノス出てくるか!?
デビルーク星ぶち壊したアイツ
破壊不能の2マナの色が出るマナファクトってだけで十分有用
クリーチャー追放のコストと自分のみの墓地対象じゃなけりゃコントロールのフィニッシャーやれたんだけどな
まあ高望みか
ハサミ神話強化いいね👍
残りの石も出るのかそれとも別セットでまだマーベル弾があるのか
さすがに強すぎるでしょ
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ほら加算無限と不可算無限あるじゃん?
濃度が上がるんだよ、マジックついに大学数学使うようになるわけよ
今どき3ターン目に5/5が殴るだけって何も強くないよな
飛んでて戦慄予示できる奴がいるからな・・・
フィニッシャーとマナソースが同じスロットに入れられるのが偉いんだわ
枠圧縮の観点では徳目と似たようなもんだけど
序盤に設置できて終盤まで腐らなくて破壊不能なのは強いよ
二語のサブタイプ、タイムロードで散々叩かれたのにまたやるんかと思ったら
マローが2つの別々のサブタイプって発言してるな
モックスとかにエラッタでStoneサブタイプつけるのかな