『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:パーマネント破壊かリアニメイトを4回選べるソーサリー
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え?強んっよ
モダンじゃ無理だがスタンパイオニアレベルだと、十分だぞ
コントロールとフィニッシャー両方兼ねるって頭おかしくね?
そんな暇ないだろ
4回じゃ足りないよ!もっと頂戴♡
よわ
統率者でどうぞ
EDHの玩具枠。安いやろうし1枚は確保したいな。
撃てれば凄いコントロール性能だけどフィニッシャーは兼ねて無くね?
リアニのことなんだろうけどフィニッシャーとなる他のカードが別途必要でしょ
こんだけ重いなら相手の墓地からも出させて欲しかったな
土地も選ばせて
重いけどなかなかにお得
戦争の犠牲や告別が6マナで使われまくったからこの手のカードは7マナぐらいがちょうどいいってことなのかねぇ
効果は弱まるけど執念の徳目のが小回り利くんじゃねぇかな
ちょっと面白いじゃん
リアニはオマケモードだろう
イラストとマナコストでクリーチャーと勘違いして4倍絶望の天使にマジック壊されるかと思ったが杞憂だった
土地割れないし墓地にパーマネントカード貯めながら土地を伸ばすのも簡単じゃないから見た目ほど強くはなさそうだけど
それでも使いたくなる派手さがあるな
個人的にオルゾフの啓示と呼ぼう
シルバークイル!こいつを2回コピーして盤面終わらせようぜ!
ミッドレンジで1枚挿すくらいが適正な使われ方だと思う
相手のパマーネント3つ割りながら適当なPWとかフィニッシャー吊るだけで強いから環境が青くなかったらボードコントロールで使われるかもね
アルカヴィオスってwwm
デュエマのアルカディアスとかの丸パクリで笑えるw
フレーバーテキストすらお子ちゃま向けになったMTG
破断するドラゴンの嵐を出す→応報の時を捲る→破断するドラゴンの嵐を破壊する→破断するドラゴンの嵐をリアニメイトする→もう一回遊べるドン!!!
20
なるほど完璧な作戦っスね
釣竿だろうなとは思いつつもマジレスすると
応報の時を唱えるタイミングで場にあるドラゴンの嵐は破壊対象にできるけど、墓地にはないカードなのでリアニの対象に取れないので、破壊してリアニしてを繰り返すのは無理。墓地と場の両方にドラゴンの嵐あるならいけるけど。
ていうかそもそもそれブリンクでいいよね。
厄介なパーマネントどかしつつ並べたら勝つやつリアニするコンボカードだと思うんですけど
19
あーあ、転売ヤーかエ◯プ露見したな。
後は皆さん、コイツはどんだけぶん殴っても問題ねえぞ。
種類問わず4つ戻すならいくらでもコンボありそうだな
戦争の犠牲とか根本原理みたいな大量破壊はいくら撃っても勝てるカードではなかったけどフィニッシャー釣って攻撃出来るこのカードはかなり強いんじゃないか
24
殴る価値ある?
24
時間勿体無いしやめとこうぜ
能力はともかく、イラストは最終決戦感あってすき
コイツコピったら宇宙やな
唱える前にゲーム終わってそう
ロ◯ホールドで奇跡で唱えたら宇宙か。
ロア◯ールド書き込む際に毎回伏せるの面倒臭いから何とかならない?
グッドスタッフで使われそう
環境的に強いかはわからんが
リミテで打てば勝てるって思いながら
土地6枚で止まって憤死しそう
じゃあ愛称はロイヤルホストで
臨機応変に破壊とフィッシャー調達両方できるのは便利
密かにこのカードも墓地に行くのが強いし
対象が生物限定じゃないし意外と使えるんじゃないか
何かのデッキに居場所はありそう
ロア・ホールドとか?
同じ7マナソーサリーで色が違っていたり土地を壊せるといった違いはあれどパーマネント3つしか破壊できなくてリアニモードなくてマナ拘束ガチガチの暴力的な根本原理がハズレレアみたいじゃないですか…ハズレレアだと思うけど
その土地壊して蓋するのが肝要だったんですがそれは
瀝青破と大渦の脈動と稲妻とで除去して狩り残しと土地を壊してgg
メタの置物割りながらコンボ成立するから強そう
まあ青い昨今のスタンじゃ無理だけど
色も重さもウギンと一緒に使えそうなカードやな
もちろん何枚もは積めんけど
変異の力線使えば5マナで撃てるし、初手ギルドパクトの力線から2t目ブルームテンダーで3t目に7マナ出せる
ロマンと言えばロマンではあるけど、でも全く無理という話でもないのが今のスタンダードなんだよね
4回選んでもいいって2個しか能力ないんじゃなんの意味もないじゃん wwwwwww
派手なスペルで魔法学院らしくてよき。ところで履修はまだかのー
43
同じの複数回選んでも見落としてる?
白黒ってアーキタイプがどのフォーマットでも消えてる
白が単体除去や一時追放が得意になった影響で、白に黒を混ぜる意味がもはやない
失せろとかだと相手にアドを与えてしまうが、その前にアグロに殴り切ればいいから、黒を混ぜるよりも白単で放棄された気の寺でも混ぜた方がよほど強い。或いはアドを相手に与えるのが嫌なら幽霊による庇護で一時追放してるうちに勝つとか
重コントロールなら白黒に組んでアドを与えない除去色として黒の出番もあるかも知らんが、重コントロールそのものが終わってる
あのケトラモーズですら今や1500円以下
カラーパイをしっかり守らないとメタ環境の多様性などすぐになくなる
46 パイオニアパルヘリオン…
46
白は色々な文化圏で神聖な色だし、逆に黒は悪魔や不吉の色やん
色の役割とか多様性も潜在意識に影響を受けてるんじゃない?_(_^_)_
白黒と青緑は壊れと紙束を行ったり来たりするイメージある
ロア・ホーの奇跡で打ちたくなる奴
これ伏字でなく書けているよね?
新ロア・ホーコストがサイクルでは2番目に安いし、奇跡が安く出来るから活躍しないかな。
活躍したら伏字解除しろよ!て飛び交うのも楽しみなのよ
コントロール「否認」
バーン「解決前に本体6点で」
ミッドレンジ「じゃぁ1マナで対象のクリーチャーブリンクして、1マナでお前の墓地追放で」
>>51
対策考えられて偉いねって褒めてもらいたいの?
49
白黒の壊れ(禁止まで言ったやつ)ってルールス以外にいる?
ルールスはそもそも混成マナだから、ルールスを出すために白黒デッキを組む必要がない
白黒のマルチカラーで強いカードはあまり印象にない。ライフ吸収できるカラーだから、ラヴニカの献身ケイヤみたいにちょっと使われたのも居たかなぁとは思うけどほぼ思い出せない
ロ◯ホールドさん伏字じゃないとダメなのか
◯リアナみたいな美女はOKなのにね
金属◯◯ル然り本国はクリーチャーに欲情する人も多いからかな?
白黒の壊れはデッキなら悲嘆ブリンクかなって
禁止されてないけど、マルチ白黒で強いって思い浮かぶのはジェラードの評決と名誉回復、オブゼ辺り?
屈辱とかオブぜダートはスタンでは使われてた
ケトラモーズはモダンのブリンクで一時期流行った
カラーパイおじさん15年くらい遅れてるわ
緑黒の全除去にも文句つけてたけど
まあそもそも面白いと思えばカラーパイは簡単に捻じ曲がるから
カラーパイ理念語ってる文章は話半分くらいにみておくものだよね
後から許容範囲だなんだ公式が言い訳してるのは見苦しいと思うけど
白黒だと、灰燼の乗り手は使われなくなって久しいよなぁ、非伝説にしても残虐で良いし
消失の詩句とか、便利な万能除去はあっても確かに壊れは思いつかない