『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:プレイヤー1人に2ドローと2ルーズを与える黒の範例講義

日本時間の4月8日、4月24日発売の最新セット『ストリクスヘイヴンの秘密』に収録されるカードが公開されました。

公開カード

 


《Decorum Dissertation》(3)(黒)(黒)
ソーサリー – 講義 [M]

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第一メイン・フェイズの開始時に、このコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)

ソース

MTG_Baron

46 コメント on 『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:プレイヤー1人に2ドローと2ルーズを与える黒の範例講義

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 09:37:22 ID:c2NDM1ODk

    シェオルと一緒にどうぞ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 09:38:00 ID:Y5MDQ4MjA

    普通のデッキならデーモン部屋で充分
    履修で持ってこれるとなると話は別

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 09:38:54 ID:g1MDY1MDA

    壊されない不浄な別室

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 09:45:43 ID:MwNDM4MjU

    範例って永続するの?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 09:53:16 ID:k2NTg3NTI

    ドローでダメージ受ける系置いてあれば5マナで8点か、悪くないな

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 09:54:42 ID:g4NDAzMTY


    うん
    最初通しちゃったら後はコピーだからその都度打消しとかしないといけないね

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:03:48 ID:E2NTc5NDc

    スーパーアリーナ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:25:29 ID:UwMjM4MzQ

    中々面白そう

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:32:07 ID:UwMTg5ODA

    こんなん悠長に使ってる環境じゃないような
    効果半分で3マナならな、重ねて使ってもいいし

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:36:24 ID:Y1Mjk0NDE

    あーこれ地味だな思ったけど、コピーの度にプレイヤーを選択するから、普段は自分がドロー、最後のトドメに対戦相手も選べるの偉いな。
    青の範例も相手の場に強烈なデメリット持ちをコピーして、完封するか、フェイジをコピーして渡して強制敗北など使い道あるのを考えると結構このサイクル柔軟な使い方出来る?

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:36:44 ID:k1ODg1Mzg

    死にそうになったら相手に押し付けられるのは強い

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:44:21 ID:c4NjQwNDU

    ドロソとして使えて最後のトドメにも使えるのは強いのでは?
    環境次第だけどコントロールで2枚くらい入りそう

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:45:28 ID:U5NDM1MTU

    新悪疫の性能次第だな
    悪疫まで自分ドロー
    悪疫撃ったら相手ロス

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:52:12 ID:Y5MDQ4MjA

    唱えない事も選べるから自滅はそもそも無い

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:55:00 ID:Q3MzUyNjg

    範例の隠された能力の別に唱えなくてもいいがこんなところで役に立つんだな

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 10:56:14 ID:UwNDEyNTk

    2枚目以降は唱えて追放しなくても追放されてればマナコスト支払う事無く唱えれる?

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 11:05:59 ID:E2MzM0NjA

    >16
    「メインフェイズ開始時に2連打!」ってのはできないですね。

    あくまで、初めて解決したこのカードが持つ能力なので。

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 11:06:48 ID:U4MzIwODM

    追放されて何度もコピーされるのは一番最初に解決した1枚だけだから2枚目以降は判例部分のテキストは無視されるしコストも普通にかかる

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 11:49:41 ID:E0ODYwOTc

    加虐者に入りそう

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 12:42:06 ID:A5MTk3MTE

    残る神話は白と黒の教授と緑の範例くらいかな
    前回が最終的に講義、表現の反復、一部の命令しか環境で活躍したのがあまり無かった分、かなり強そうなセットになってる気がするが。

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 12:48:09 ID:E2OTQ1NTE

    コストに対して効果が2マナ相当で地味すぎて流石に弱く見えるが?

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 12:56:35 ID:Y5MDQ4MjA

    黒の神話準備はもう出てる、暗黒の儀式ではなかった(ネタバレ防止)
    何かの間違いじゃないかって効果のカードも紹介されてたから
    記事になるの楽しみ

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 13:07:47 ID:A5NTIxNDI

    アグロには出す暇ないし
    コントロールには通らないし
    踏み倒さないと弱いな

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 13:20:38 ID:c3NjQ3ODI

    踏み倒す前提ならもっとゲームを決定付ける呪文が無数にあるだろう

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 13:21:44 ID:A2Nzk4MDU

    統率者ならファイレクシアの闘技場の代わりに
    リミテでもドロソ兼フィニッシャーに

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 13:25:22 ID:UwNDEyNTk

    >>17,18
    なるほど
    ありがとう

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 13:49:56 ID:UwMTkxNTA

    黒い重コントロールなら、と言いたいところだけどスタンでも闘技場を差し置いて使うかというとな
    ドロー系のPWみたいなもんだと思えば見た目よりは強いんだろうけど

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 14:02:54 ID:YyMTk5NjM

    流石に構築で使える性能じゃないよ
    スタン舐めすぎよ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 14:10:15 ID:k2NTg3NDc

    今のスタン相手ドローでダメージ与える置物無いんだな
    それさえあれば普通にトドメに使えるのに

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 14:17:34 ID:k2NTc4NzQ

    インフレコラボゲーMTGの末路
    今更こんなゴミ需要が無さ過ぎる
    MTG、気持ち悪いゲーム

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 14:17:54 ID:UwMTA0MTc

    統率者のオモチャでしょ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 15:38:46 ID:M5Mzk4NzI

    範例の中だと最弱に見える。
    今のところ、唯一盤面を補強できない。統率者なら初期ライフ2倍だしいいかも。しかし今度は講義に意味がない悲しみを背負う。

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 15:46:55 ID:c3NjQ3ODI

    統率者戦だと低ブラケットのめちゃくちゃカジュアルな卓なら出番あるかなってカード
    統率者戦の黒の5マナスペルなんてむかつき等の通したら即ゲームエンドじゃなきゃ普通に使われない

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 17:05:42 ID:MwNDM4MjU

    置物でもなく永続でなんかするって、プレイヤー完全に忘れるだろ。昼夜システム再来かよ
    紙でやることを放棄したゲーム

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 17:53:56 ID:A4MDcxMzI

    このメカニズムさすがにやばくね
    紋章みたいなもんだと感じちゃう

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 17:55:01 ID:YxNTU3OTA

    下環境で使えるカードに見えるかどうか、というのは大事
    何故ならスタンも高速化していて下に大分近づいてるから
    ・・・なのでこのカードはまぁ・・・・・・w

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 18:18:54 ID:M4Nzk2MDY

    ターンを重ねればその分アドを取れる範例に対してライフルーズがあるせいで早急にゲームを終わらせなきゃならない効果なのがちぐはぐな感じがするな
    自分のライフがヤバくなったら相手にドローさせられるとはいえ相手にドローさせるのも繰り返し使いたくはないし

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 18:36:25 ID:Q5NzkwMzQ

    34
    追放される時点でただの置き物と同じでしょ
    昼夜と同じに見えるとか頭悪すぎん?disりたいなら最低限の知能は持ってもらわんと

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 18:42:40 ID:c4NzAyOTY

    講義なら結構つよい

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 19:08:16 ID:AzNzIzMzM

    歴伝知らんのか

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 20:18:10 ID:E0MTE5OTA

    別室入れた黒コン全般の負けパターンってアゾコン&ジェスカイコンだとほぼ失せろで割られてドロソでアド差ついて負けるのパターンだから4t目強迫打って5t目にこれ打ったら勝てそう。他のデッキだと打つ暇ないと思うけど

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2026/04/08(水) 21:36:03 ID:c1NTUzOTU

    朝の歌のアリアでドローに蓋をして毎ターン2+3ルーズが強くない?
    どっちが先でもいいから中々ひどいコントロールデッキになるんじゃないかな

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2026/04/09(木) 15:15:28 ID:g4NTU4ODg

    悪くないアイデアが今のスタンでそんな余裕あるか?
    全力で除去ハンデス撃てばいける…か?

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2026/04/09(木) 15:15:37 ID:g4NTU4ODg

    悪くないアイデアだが今のスタンでそんな余裕あるか?
    全力で除去ハンデス撃てばいける…か?

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2026/04/09(木) 17:33:45 ID:c5NTA2NjU

    ドレインできない別室ってそんな強いか?

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2026/04/11(土) 20:05:23 ID:U1ODc4NTU

    4ターンで決着つくような環境なのにこれか・・・

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