日本時間の8月6日、マジック公式サイトより、11月13日発売の最新セット『マジック・ザ・ギャザリング | スター・トレック™』ウェルカムデッキに収録されるカードの情報が公開されました。
※神話レアの2枚はドラフトナイト、コレクターブースター、ウェルカムデッキに収録、他のカードはウェルカムデッキのみ。
公開カード
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《Picard, Steadfast Captain》(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー – 人間・士官 [M]
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
4/4
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《Kirk, Enterprising Captain》(3)(赤)
伝説のクリーチャー – 人間・士官 [M]
威迫
あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である間にこのクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
4/3
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《Evasive Maneuvers》(白)
インスタント [C]
あなたがコントロールしているブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を受ける。
カード1枚を引く。 |
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《Head of Seurity》(1)(白)
クリーチャー – アンドリア人・兵士 [C]
先制攻撃
2/2
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《Shuttle Crew》(2)(白)
クリーチャー – 人間・士官 [U]
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、4点のダメージを与える。
1/1
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《Sickbay Orberly》(2)(白)
クリーチャー – カイティアン・ドクター [C]
絆魂
3/2
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《Starfleet Crew》(1)(白)
クリーチャー – 士官 [C]
2/3
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《Will Riker, Assuming Command》(4)(白)
伝説のクリーチャー – 人間・士官 [U]
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/5
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《Worf, Chief Tactical Officer》(2)(白)
伝説のクリーチャー – クリンゴン人・士官 [R]
警戒
2/3
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《Cryogenic Stasis》(1)(青)
インスタント [C]
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それの上に麻痺カウンターを1個置く。
カード1枚を引く。 |
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《Exocomp》(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー – 構築物 [C]
飛行
3/1
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《Kolinahr Priest》(2)(青)
クリーチャー – ヴァルカン人・モンク [C]
瞬速
3/2
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《La Forge, Perceptive Engineer》(1)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・工匠 [U]
警戒
(T):(青)を加える。この呪文はアーティファクト呪文を唱えるためにしか使用できない。
1/4
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《Pelia, Immortal Innovator》(3)(青)
伝説のクリーチャー – ランタナイト・工匠 [U]
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/3
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《T’Pol, Vulcan Representative》(4)(青)
伝説のクリーチャー – ヴァルカン人・科学者 [C]
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それの上に麻痺カウンターを2個置く。
4/3
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《Refute》(1)(青)(青)
インスタント [C]
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。 |
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《Badgey, Malicious Glitch》(3)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー – イリュージョン・ホラー [U]
このクリーチャーがタップ状態になるたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/3
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《Ceti Eel》(3)(黒)
クリーチャー – ワーム [C]
このクリーチャーが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚につき、+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
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《Defense Force Aggressor》(赤)
クリーチャー – クリンゴン人・戦士 [C]
2/1
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《Direct Hit》(2)(赤)
ソーサリー [C]
クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。 |
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《Gin’tak Charge》(赤)
ソーサリー [C]
1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。 |
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《Kruge, Genesis Seeker》(2)(赤)
伝説のクリーチャー – クリンゴン人・士官 [U]
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まであなたがコントロールしていて攻撃しているクリンゴン人は、+1/+1の修正を受ける。
2/2
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《Mek’leth Berserker》(3)(赤)
クリーチャー – クリンゴン人・狂戦士 [C]
威迫
4/3
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《Warship Flight Crew》(1)(赤)
クリーチャー – クリンゴン人・操縦士 [C]
2/2
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《Gorn Captain》(3)(緑)
クリーチャー – ゴーン人・兵士 [C]
トランプル
4/3
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《Gumato》(4)(緑)
クリーチャー – ・類人猿・ビースト [U]
警戒
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
4/5
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《Talarian Hook Spider》(1)(緑)
クリーチャー – 蜘蛛 [C]
到達
2/2
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《Disruptor Pistol》(2)
アーティファクト [C]
(4), (T), このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。 |
ソース
公式カードイメージギャラリー
ハゲ🧑🦲は強いというジンクスあるから、強セット感はある
個人的にこのセットだいぶキツイな
アバターもマーベルも受け入れられけど今回のは絵もテキストも全然合わない
ヴァルカン人だのゴーン人だのこのセット限りっぽい部族も使いにくそうだし
そりゃ原作ファンは嬉しいんだろうけど…
『原作を100%再現できたと確信しており自分の仕事を誇りに思っています🤓キリッ』
(=mtgとして面白いとは言ってない)
のパターンやな
なぜショックの完全下位互換とか刷るのか
ある意味コラボ相手にも失礼じゃない?
基本セットかな?
FFみたいにゲームとのコラボだったら割と好き勝手できそうな・・・
いやフォールアウトとかアサクリは酷かったからFFが相性良かっただけかぁ
ウェルカムデッキに強いカード入れられても困るしこの程度で良いよ
世界観もあってなければ絵もかび臭い昭和映画
初回プレビューの時点で強そうなカードない時点で性能も期待できない
ウィザーズは何度同じ過ちを繰り返せば気が済むのか
ウェルカムデッキって初心者講座的で貰えるやつだろ?まだあったんだな。神話レアまで入っててむしろ強いオレのときなんてカスレア1枚とかだったぞ
こんなんでも昔に比べたらクリーチャーの質が良くなったなって思う
2マナでパワー2あれば良し、みたいな時代に比べると隔世の感
なんか商品が多すぎて、もう何がなんだか分からないよ
統率者なんて初心者がやるもんじゃないと思ってるけどスタンもなんだかなあ…
初心者がやるべきフォーマットってそもそも存在しなくて単純に周りのコミュニティがやってるフォーマットをやるんだと思う
初心者がMTGのコレやりたい!って始めないでしょ
これはガチで塩っぽいな
ウィザーズの中でもセット毎に開発チームが違うから、明らかに他のチームのビジネスを妨害しに来るよね
いつもいつもセットの発売直前になると、別のセットの情報が出てくる。マーベルの前にもリアリティフラクチャーの情報来た
今回のホビットはヒットした指輪物語の後続として今年の最右翼だから、ミステリーブースターコマンダーエディション•初音ミク統率者デッキ•スタートレックといつも以上に他のセットからの妨害が激しい
人気セットを開発して社内で表彰されるとたとえばhero’s and relmsの特別なカードを作成して授与してもらえるとか色々と役得があるのは分かるけど、それにしても他のセットの売り上げを妨害してまで自分たちの相対的な地位を高めようというのはみっともない
ユーザーも、セット発売直前に別のセットの情報を出されると混乱する😵💫
どーせ店がガメてプレイヤーの手には渡らないからどうでも良い
配ってる店舗見た事ないわ
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2マナ2/1先制攻撃がレアで普通に優良クリーチャーとして採用されていた時代があったわけだからな
今がどれだけインフレ化しておかしくなってるか
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おかしくなってるのはインフレについていけてないお前のあ・た・ま
ウェルカムデッキに性能を期待するものでは無いぞ。
タダで新規にMtGの基礎を教えるためのモノだから。
正直基本セット2020以降暫くウェルカムデッキが無かった中、スパイダーマンからウェルカムデッキが復活していたことの方が驚いた。
紙のMtGなんて行きつけのMtG取扱店が閉店してからFFしか買ってないし。
15年前のカードパワーだわ
原作を再現?そういえば最近そんな話聞いたな。大量のカードを作る事でどうのこうのって。
。。。ある街のコンビニ。
「大人気のマジックとマーベルのコラボ!張り切って仕入れました!頑張って売るぞ〜!」
「フッ、仕入れと管理には膨大なコストが支払われたようだな。だが、販売前から利益を上げた気になるなよ」
「な、なにを言ってるんだ!世界初のTCGと世界一の人気キャラクター達だぞ!?売れない訳がないだろ!」
「リバースカード、オープン!大量在庫!」ド★ン!!
「ひぃぃ〜っ!?レジ横に並べたパックがいつまでも減らないっ!」
「小売、爆★殺★!」
「ぎえぇ〜〜〜!大赤字い!二度と扱うかーっ!!」
「フッ、マジックって言うのは奥が深いのさ☆」初音ミクデッキ注文ポチー
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店の人に「初心者だからタダでデッキください」って言わないと貰えないから配っているところを見られるわけがない
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そう言う事やなくて、最近は金になるから横流ししてるショップがあるって文句やろ
スパイダーマンとか酷かったみたいじゃん
22
違うんだな。MtG初めてみたいて人がいる時に店員が良かったらやってみます?
かたまたまいるMtGプレイヤーが「MtG初めたい人いるみたいですけど、ウェルカムデッキあります?」
と言う流れで渡すか渡されるのがウェルカムデッキだ
またティーチングキャラバン
昔はデュエマから更にもう一歩濃厚なフレーバーとイラストと世界観のTCGに踏み込みたいてMtG新規もいたものだが、今やデュエマの方が話がしっかりしている上に過去キャラの扱いが明らかに上手いからな。Φ決戦後でPWを大量降格したのがマローのアンケートでも明確な最大の過ちだった。
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経済においてもインフレーションは自然な現象で、逆に徐々に上がらないのは悪い事
インフレをただ悪い意味でだけ使っているのは誤用
正しく意味を理解して、正しく言葉を使おう!!
このカードパワーが標準の環境で遊んでみたいわ
MTGのインフレはマジで売り上げのためだけに起こったものだから害悪だよ
ゲーム体験がくだらなくなってる
ほんまにこの性能でウェルカムする気あるんですか?
このくらいのパワーバランスが楽しいんだよな
今はインフレしまくってせいでマナスクorマナフラッドor生物除去できないは即終了だからな
ゲームらしい読み合いが発生するまでの壁が高すぎなんだよ
1マナ2/1バニラが弱すぎて戦力外とか昔じゃ考えられんな
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ルールを覚えるための教材みたいなもんであって、これで大会に参加してもそこそこ勝てますみたいなものではない
ちょうどいいフレンチバニラクリーチャーは
始めた頃にしかないワクワク感がある