『久遠の終端』新カード情報:新たな能力”ヴォイド”を持つカードが登場。呪文がワープされているとコストが軽くなる手札破壊
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紛争っておかしかったんだな
虚空/Voidとの関連は…
ワープするとヴォイドってどういうこと?キーワードの説明にキーワード使ってない?
劣化打ち消し?
[呪文がワープされたら]、だからワープは唱えてる呪文を対象に取るはず
呪文ひとつを対象とし、それをワープさせる。
ワープした呪文は数ターン後に発動する、みたいな?
テゼレットまたギャグ落ちしたん
このターンにパーマネントがワープされていたらこのスペルはヴォイドする
ファルシのルシみたいなテキストだな
テキストまでFFコラボするのやめろ
4
それだとカード数枚しか作れなくてメカニズムにできなさそう
対象に取らなくても「呪文がキッカーされていたなら」って参照の仕方もある
護法 ワープ1とかかな
能力語でしょ
またガチョウが強くなるな
対象を別の対象にすることがワープとみた
テキストが美しくない
美し過ぎるカードゲーム、MTGはどこへ行ってしまったんだい?
そもそも1マナで使えたところで大して強くないという
コモンだしそんなもんか
単純に呪文を追放する系のテキストをワープ呼びするんだと予想
ミスディレ系の呪文参照なら流石にワンセットに何枚も刷ったらカオスすぎるかと
追放系のカウンターが一定数収録されるだけでもカオスだけど
とうとうブリンクが用語になるんだったりして。
カラーパイ的にないか。いや、今のウィザーズならやるかもな……。
本命は上でも言われてる追放かなあ。ケトラモーズと同じ感じで。
土地だとフェッチで軽くなっちゃうから駄目なのか……
別に良くない?
ワープは以下の能力だよエルドレイン王権出来事並にとんでもないのが来ると思う
:あなたはこのカードをワープコストで手札から唱えてもよい。
次の終了ステップの開始時にこのカードを追放する。
あなたは後で追放領域からこのカードを唱えてもよい。
ワープって何やねん、とザワつかせるつもりが
リークで大体判っちゃってるっていう
皆知っててとぼけてるんだと思うけどね
ガラクタと一緒に使ってくれってこと?
流石に厳しくないか
18
コスト次第だな
ブラックロータスだってコスト次第
一応相手のを除去した時も下がる
でっていう
ユニバースビヨンドとかでよく見る技名みたいな感じでクッソダサい
なんやヴォイドて
青っぽい名前だな
宝物がまたつよくなるな
14
1マナで普通に使えたら、ほぼ思考囲いの上位互換なんだが。
新しい言葉を新しい言葉で説明する感性に草
コモンばっかりプレビューしてるな
18
計画とは違うんか?
28
今回は小出しして結局強いカードはなかったです作戦
はい。また、セット独立の使い道のないキーワード能力が来ました。
結局、影響範囲を限定しないともうカードMTGのカード刷れないところまで来てる。
このキーワード能力を入れたワープ版の打ち消し、ドロー、火力、クリーチャーを刷りなおすパターン。
なんのワクワクもないな。
まあコモンじゃないのは最初にちょっと出したしな
ワープ持ちはクリーチャーのみ
ワープコストで唱えるとターン終了時に追放されてそのターン以降に追放領域から唱え直せる
想起の出来事版みたいな感じ
出たとき効果か離れたとき効果使うのがメインで一応速攻持ってたら一回だけ殴ることもできる
太陽降下の亜種も来るらしいから
叩く準備しとこうね
33
ワープの追放に対応してブリンクさせたら別オブジェクト扱いになって戻ってくるんですかね?
33
追放領域に行くことやそこから唱えた時~
とかとも相性良さそうやな
久遠のヴォイドはワープでコストレス
ブラッド・ペット使おう
コモンなのに強くね?
実質2ターン目以降はデメリット無し思考囲い。
ワープに関して「あなたの」とか書いてないから妨害なのか何なのか分からん
予想ではバウンスだと思ってる
わ、ワープ(笑)
これは、パウパー民にっこり
呪文がワープってのが悩む
手札医大外で唱えたらワープなんかね?
ワープは本体が5マナ以上だと豆の木2回誘発
出来るはずだからパイオニアでも豆禁止有り得る
ワープするカード自体が軽くないとこのカードがコスト軽減ってなっても撃つタイミングがどうしても弱い気がするな
今の時点での評価だとワープでダブルアクション目指すより早期に疑似紛争を達成してなんぼではあるカードな気がする
カード自体はコモンレベルではかなり強いと思うなリミテがボム環境であるほどこの手のハンデスは強いはず
34
また全体追放くるのか…
追放領域から返ってくるカードも一緒に出してくれねえかなあ
コモンといえども初手フェッチからのライフルーズなし実質思考囲いやな。安定しないけど。
あ、土地でないか。ミシュラのガラクタくらいしかムリか。
最速では撃てないが素直に除去から1マナで繋ぐのはまあまあ強そう
ブラッドペット生贄にマナ出して使うか
素直に思考囲い使えって話だが
このコモンも50コメントも付いてる
FFコラボでよほどmtgが活性化されたんだなぁ
相手クリーチャー等でもいいんだ
紛争とはまた違うのね
46
MTGパクリゲーのガンダムウォーってゲームには「移動しない」って能力があって、バウンスとか追放対策できたんよな
本家mtgはこれがないせいで全体追放への対策がマジでない
破壊不能、呪禁、プロテクション、墓地復活、護法、即時ブリンク。およそ一般的な防御手段はすべて効かない。
フェイズアウトとかターン終了時に帰ってくるブリンクならいけるけど一般的でない
対策のしようがない全体追放はマジでダメだ
一度戦場に出たら対処しようがないパーマネントが出たらそれはそれで文句出るだろ
53
アサクリのセヌで我慢しなさい
予見みたいな感じじゃね
相手の手札覗いて、好きなカード捨てるみたいな動きは
もっと制限あってもいいと思います
一般的な防御手段が効かない除去が必要だから追放除去が存在するんですよ
どっかのゲームみたいに一切除去が効かないバリア、を貫通する除去、を無効にするバリアみたいなイタチごっこがしたいの?
日本語として当たり前だけど、防げない無敵の除去がダメってのはオールインワンの無敵の耐性作れって話じゃないからな
スタンダードの手札破壊は1ターン目に出来るから価値があるわけで、これだと悠長すぎるだろ。
>>60
1悪夢、2ピクシー+介入で十分に強いやろ。メインから入れるかは別として。
58
それでいたちごっこじゃなくて3すくみ、5すくみとかになるなら歓迎
例えば水晶のバリケードみたいに戦闘とプレイヤーへの火力に強いけど、単体除去にはやられるとか
これは悲嘆の良い相棒
>>61
悪夢はスタンではお亡くなりになったので
ヴォイドって日本語にしないんか
ワープは日本でも一般的だから分かるけど
ドリルビットもサイド要員としては一応使われてたし、こっちは宝物とかで割と簡単に条件満たせるから悪くないのでは
その気になれば「このパーマネントは追放されない」とか「このパーマネントは戦場を離れられない」くらい簡単に作れるだろうから、今のところいらないっていう判断だと思うけど
58
mtgの護法を批判してんのか?
それともガンダムウォーのプリベントや弩級を批判してるのか?
それとも…
追放されたら戻ってきます、くらいはすぐできそう
農場送りされたけど即座に退職して出戻りする奴
再生→再生不能、破壊不能→追放除去、護法やら被覆やらプロテクション(選ばれたプレイヤー)やら破壊不能やらに対する布告除去とか、ハンデスに対するマッドネスとか何とかで、もう十分すぎるほどに何十年もmtgでもイタチごっこやって来てるけどね
モダホラのインカーネーションをピッチ想起すれば
1ターン目から1マナでこれが使えるのか
悲嘆禁止で良かった
※69
一応、ケイヤ式幽体化ってカードが既にある
後続カードは全然出てないけど
五マナで全追放+トークン
が強すぎるって話が肝ではなく
追放除去そのものの話か
紛争フェッチと違ってそれなりに状況を選ぶからな
まぁリミテ用でしょ
汎用的な追放耐性は結局あらゆる除去耐性になりがちだもんねぇ
かといって追放のみ無効はニッチ過ぎるし
疑似プレインズウォーカーみたいなクリーチャーが持つならいいかも?
ワープ自体がめんどくさいメカニズムなのに別の条件もつけるなよ
意味不明なんだが
ゴリライウォンだっけ?
あいつと組み合わせると強そう
ってか、キミらリミテ用コモンの記事3つで合計300コメント近くしゃべってるけども、どんだけ暇なの?
死亡することなく戦場から離れた時に能力誘発してたブルームバロウのカエルくん達いたでしょ?
あれ実質追放耐性になれるポテンシャルある
1t強迫or脅迫戦術、2tコウモリ、3t除去+ハンデスはあまりにもキモすぎる
この場面はまたテゼレットさんが出し抜かれてるって事?
27がちょっと小泉進次郎っぽい
ハンデス好き的には序盤で軽く打てる確証が少なそうなのは低評価
腐る場面かなり多いんじゃないかな
除去も軽くてガラクタもあるモダンならワンチャンというくらい