『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』新カード情報:装備品の《源氏の小手》と《エクスカリバー2》が公開
日本時間の5月29日、6月13日発売の『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』に収録される新カード情報が公開されました。
公開カード
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。 |
あなたがライフを得るたび、エクスカリバー2の上に蓄積カウンターを1個置く。 |
日本時間の5月29日、6月13日発売の『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』に収録される新カード情報が公開されました。
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。 |
あなたがライフを得るたび、エクスカリバー2の上に蓄積カウンターを1個置く。 |
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プレイ中にプレステ本体のフタを開けさせる
呪いの装備じゃん
12時間以内に取らないと消滅するやつだっけエクスカリバー2
これ1枚じゃ何も強化されないのきついな
エクスカリバー2やばくないか1マナで最初に置けるくせに強くなりまくる気がする
4回攻撃とか皆伝の証じゃん
エクスカリバーは聖属性だからライフゲインにしたのか
時間制限要素は加えられなかったか
このパックでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率でシリアルナンバー付きカードも封入されている
こういうのだよこういうの
エクスカリバー2中々やりそう
何だか盗みたくなってきた(源氏の小手)
なぜか貴重な5の枠をトンベリとか源氏の小手
みたいな他シリーズでも出てる物で埋めるよな
開発陣5プレイした?
源氏の小手は《貪欲な乗りもの、ギトラグ》と一緒に《最後の仕事》で釣れば5マナで24点出せるか
トンベリはFF5で初登場だから妥当だろ
スタイナーが絆魂持ちだからエクスカリバー2とのシナジーはあるのよね
源氏の小手は、従来ある能力を合わせたら馬鹿性能になったっていう感じだな
パワー5で人が死ぬし、統率者でもパワー6でお亡くなりになる
エクスカリバー2は中々書いてある事は強そうに見えるが・・・持ち主のスタイナーはちゃんと絆魂持ってるからどんどん大っきくなるわけか
げんじぐろーぶ
ハンマータイムで源氏の小手を使ってさしあげろ
スタンでも地雷デッキとしてなんとか…
白の回復でステ上がるタイプの弱点は全体除去だからなぁ全体除去されても今までのステアップが残るってなると後続の回復役のクリーチャーすらアタッカーに早変わりするからかなり強そうに見える
古代魔法「アルテマ」撃たれたら素直に諦めよう
装備コストが3はしんどそうに見えるがライフゲインでゲームが間延びするからいけそうか?
9 自爆をどういれるか考えたとき他のスタッフに5のシーンを言われてピッタリだと思ったみたいなこと言ってたから担当はやってない疑惑ある
ソウルシスター系が序盤に適当に置いておけば、マナに余裕が出る頃になったらカウンターおかれまくってるだろうから後は全生物がマスト除去になる感じか
使われると相当うざそう
源氏の小手の封入率は小数点以下です
スタイナーに持たせて殴りてぇ〜
ソウルシスターズに必要なのはサイズじゃないんだよなあ
源氏の小手って複数装備してあったらその数だけ追加の戦闘フェイズ増えるってことでいいんだよね?
この辺あるならブレイブブレイド(サイズアップ+毎ターン強制戦闘)とかチキンナイフ(警戒+ブロックされた時戦闘から取り除く)も欲しくなる
書いてから思ったけどブレイブブレイドとチキンナイフからモードを選ぶソーサリー/インスタントの方がそれっぽいか
1マナとは言えソウルシスターズって1ターン目にゲイン誘発置けないとかなり動き鈍るからなぁ
なんというか、シリーズ一作ごとにコラボした方が良かったのでは?
主人公とかが雑にアンコにされてたり、有名なアイテムが適当な能力つけられてたり、なんか投げ売りみたいで嫌だな。
個別にやった方が、もっと個々の作品にあった固有能力作ったり出来たのでは。
伝説で複数積みたくないしバウンスに弱いから
あんまり評価出来ないんじゃないか
16作もセット作るのは逆に無理があるな
満足度的には年1で小出しにコラボいれるとかでもよかったかもしれないけど新規囲い込む祭り感も必要だから
今後もコラボするかも補塡するかも言っとけば今でてる不満は期待に変わるだろ
28
それな
今やマジックにとってコラボは欠かせない要素になったんだし
コラボしてないマジックのセットなんて全く盛り上がらないし物足りなくなった
だから不満あるやつはちゃんと英語でフィードバック送っとくんだぞ……送れ……
4は開発陣が超好きって言ってただけあって
推しナンバリングじゃないのに凄い完成度
多分ピンクのしっぽ渡したらアダマンアーマーの
カード作ってくれる
小手は踏み倒せたらロマンはあるな
3回いいえしたら貰える方じゃないのか
>>2
2年だか放置すればゲームタイマーループするので取れるらしいw
28
それは無理。1から3は単品だと単純にキャラが足りない。
1ターン目 エクスカリバー2をプレイ
2ターン目 スタイナーをプレイ
3ターン目 装備して殴る
1ターン目 巨人の槌
2ターン目 ラウバーン
3ターン目 攻撃時ラウバーン誘発にて巨人の槌装備 余ったマナは好きに使って良い
28
ほんとそう思う
123はセットでもいいが
28
それすると長期間FFコラボに時間割くことになるから
MTGは好きだけどFFはしらん層が耐えられんやろ
実際近場の晴れる屋でよく遊ぶ人もFFはよく知らないしあんまりたのしみじゃないって人は一定数いる(その人はスパイダーマンが楽しみらしい)
二度と同じ取り方の装備仕込んでほしくないけどエクスカリバー2実装は嬉しい。最強の矛も何とか強装備として実装を!
オイィ、カリバー2はトラウマが甦るだろ…
ザイテングラート、ジャンダルム、トランゴタワーも宜しく…(全部正攻法で取った)
ああだこうだ考えずに飛行半魂もちに付けるだけで勝てそう
魔法剣二刀流乱れ打ち は再現して欲しいんだけどカード化は無理そう……?
正直エクスカリバー2てあまりにも熟練のプレイヤーにしか伝わらないネタを持ってこられるなら、サラマンダーとエーコもいるんだよな?
キモくてしょっぱい誰得コラボだな
エクスカリバー2は消散カウンターが乗って出てくるんじゃないのか…
>>8
小数点以下の確率で盗めますぞ!!
ファリスとかレナとかいないのに雑魚モンスターとか装備ばっか出る5さん
原作のフレーバーのカケラもない性能だな
12ターン目までにプレイできなかったら除外とか、そういう遊び心見せろよと
1~6
7~11
12~
くらいで分けて欲しかったな
12~だけは買わなくていいから
これだけ装備品がアンコやレアに多いと、リミテをやる時に、殴りに行く側がハイリスクローリターンになって決着が付きにくくなる
ボムレア投入とか、マナを使って毎ターントークンを並べたりとか、回避持ちに装備品を集中して付けたりとか、何かで決着は付いたとしてもそれほど熱い戦いにはならない
ffコラボで初心者もプレリに来てくれるかも知れないのに、なんでわざわざグダグダ感のあるゲームを体感させるのか
でた~、面倒くさいFF9の時限要素w
これのせいでほぼ周回確定なゲームだったのよね~
52
ターン数を12も数えるのダルいだけじゃん 脊髄反射で実プレーのことなんも考えてなくね
52
TCGのコラボあるある
コラボやると「オレは原作に詳しいんだー」みたいなのが現れて、オリカを発表し始める
ナンバリング格差はきついけど、名のある者達をカード化してくれるのはありがたい。
57 まぁオタクしかいないからな
52
そういうめんどくさいのはアルケミーでやって
まずは源氏の盾から盗むんだ。0%とあるが0ではない
後引きも重ね引きも弱い、装備コスト重い、単体で何もしない…テキストも複雑じゃないしエクスカリバー2はアンコで良かったんじゃないか
せっかくの最終手段、頼みのFFコラボなのにコメントすら全然伸びてないな
なんだかんだEDH伍堂とかで使われるだろうなという感じか
悪くないな