『ダスクモーン:戦慄の館』新カード情報:ゾンビ以外の生物が死亡したターンに墓地から唱えられる速攻トランプルのゾンビなど

日本時間の9月3日、9月27日に発売する最新セット『ダスクモーン:戦慄の館』に収録されるカードの情報が公開されました。

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公開カード

 

《Undead Sprinter》(黒)(赤)
クリーチャー – ゾンビ [R]

トランプル、速攻
このターン、ゾンビでないクリーチャーが死亡していたなら、あなたはあなたの墓地からUndead Sprinterを唱えてもよい。そうしたなら、Undead Sprinterは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

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《Infernal Phantom》(3)(赤)
クリーチャー – スピリット [U]

違和感 – あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、Infernal Phantomは+2/+0の修整を受ける。
Infernal Phantomが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

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ソース

@AimsTV

50 コメント on 『ダスクモーン:戦慄の館』新カード情報:ゾンビ以外の生物が死亡したターンに墓地から唱えられる速攻トランプルのゾンビなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 09:36:01 ID:YxMDc3MzU

    負け犬や戦慄騎士と比べると戦闘面で強くなった代わりに、ドローができなくなっているのをどう評価するか
    少なくとも戦慄騎士が落ちたら、これが代打になりそう

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 09:38:47 ID:c1NTgyMTU

    相手を除去しても蘇生出来るのは良いんじゃない

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 09:49:25 ID:AzODEwNjA

    服装が80年代アメリカってかんじのゾンビだ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 09:52:40 ID:QzNzA1ODE

    自分でサクって~というよりはミッドレンジで除去しながら殴る方が妥当?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 09:59:03 ID:k3Njc4NTc

    書いてあることは強いけど居場所がなさそう

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 10:16:09 ID:IzNDAwODA

    死亡していたなら〜だから、だいたい戦場に戻るのが戦闘後になって速攻が活かしにくいのよね
    戦闘前に相手の生物除去してたら殴れるけどちょっと重いか?

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 10:21:26 ID:E1MDcxOTQ

    スピリットの方、any targetだから点数割り振れて結構強くないかい?

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 10:40:26 ID:c0MTk5OTM

    このゾンビ強いな
    クリーチャー死亡してたら何度でも蘇れるのか

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 11:00:10 ID:I2NzI4MDc

    ゾンビは強いけどマナ支払うので4枚は使用しにくい。瞬速無いからキャストタイミングをずらせば殴られづらいかな。少しアグロに採用されると面倒位の位置付けかな。

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:01:41 ID:IzMzAzMTI

    EDHで無限に場と墓地を行き来する新しいお友達ゾンビくん。

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:18:19 ID:IzMTM0NTA

    ゾンビは2色なのが地味に使いづらそう

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:23:18 ID:M4MzcyNzQ

    雑に2マナ2/2速攻だからコンボ用途でなくてもラクドス軸のスライなら入れちゃわないかな?
    墓地から復活出来るといっても赤単でもスクイーとかいるし2マナ域は激戦区だからそれが採用の決め手にはならないけど

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:23:55 ID:g5NDI2NDE

    強と思ったら蘇生にはマナ要るのか。
    まあタダ蘇生するには代価が安すぎるし

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:40:35 ID:IzMDkwMTY

    なんだこの紙クズ?

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:49:30 ID:E5Nzc0MzI

    結構達成しやすい条件だし、何よりアンタップ状態で戻れるのは良いね。

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:53:00 ID:c1MzY1MTA

    負け犬や騎士と比べると再利用が軽い代わりにドローがない
    ミッドレンジよりアグロよりのデッキが使いそうだけど、令和のマジックで多色の2/2/2速攻が入る隙間はあるのか?

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:53:11 ID:IzNDE0Mjc

    14
    俺らはその紙クズに金も時間も使ってるんよ……

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 12:56:54 ID:k2OTIwODM

    えらい血色の良いゾンビだな
    ウィニー相手に除去して復活して殴るのが1番強いムーブかな
    墓地とかゾンビのシナジーもあれば4/4速攻トランプルくらいになりそう

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 13:03:25 ID:I1ODg0NjI

    ※7
    “any target”は好き放題に選ぶんじゃなくて、任意のプレイヤー・クリーチャー・PW・バトルのうち一つを対象とするって意味のテンプレートや
    そもそも割り振りできるなら“望むように割り振って”ってな感じで定式句がくっ付いてくるでしょ

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 13:05:20 ID:c1NTgyMTU

    起動条件がゾンビ以外だから純ゾンビだと
    若干使い辛い、同じく蘇生持ちの
    見捨てられた鉱夫がスケルトンなのは幸運かも

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 13:13:22 ID:g5NjE1MzA

    書いてある事は強いんだけど入る枠があるかと聞かれたらどうなんだろ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 13:24:41 ID:k4OTI3MzY

    ターン中に1度でも非ゾンビが死亡してたら墓地から何回でも唱えてもいいんけ?
    まあ墓所這いと違って固定2マナもかかるから悪用は難しそうだ

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 13:40:31 ID:gxMzI0MDY

    ビルギとファイレクシアの供儀台で無限復活

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 13:44:04 ID:gzMTY2MTM

    なんかうまいことコイツからマナ捻出して無限出し入れしたいな。+1カウンター乗って出てくるから黒赤出せるマナ能力持ちとアガサの大釜とサクリ台で出したり殺したり。

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 14:00:31 ID:I2NzI4MzQ

    赤は死亡時誘発にパワー分ダメージ飛ばすクリーチャーじゃなくて普通に汎用的な火力呪文を刷ってくれ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 14:08:38 ID:k4OTI1NzI

    23に血の芸術家でも咥えたら無限ドレインコンボいけるか?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 14:21:23 ID:A2OTg5MTk

    18
    肌の色が暗めだといろいろ言われるから

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 14:28:54 ID:k3MzA0NjU

    26
    ゾンビ以外も死なないとだから想起の拠点だっけ?兵士トークン出るやつがいいのでは?

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 15:09:28 ID:k3MzEwMzM

    変なコンボに使うなら謎の石の儀式系でマナ出せるのが持ち味か
    まあ結局この手の出し入れコンボは墓所這いでいいになっちゃうわけだが

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 15:42:13 ID:E2ODI1OTQ

    これ自体はゾンビ&マナもかかるから複数枚入れると弱いのもデメリット

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 15:45:38 ID:Q0NDgxNjc

    トランプルいらんからノーコストが良かった

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 16:04:57 ID:IzMTAyMjY

    このゾンビは迷宮の中を永遠に走り続けているの?

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 16:12:32 ID:cyOTQ3MDY

    ぱっと見強そう。使ってみると微妙…そんな感じのゾンビ
    しつこい負け犬ほんと強かったのな

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 16:17:22 ID:IzMDY3NTc

    ※28
    サクるトークンを用意できるマリオネットの見習いでええやろ

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 16:19:34 ID:g5NDI2NDc

    最近遊戯王ばかりやってて勘違いしてるか聞きたいが、このゾンビって相手ターンにもマナが残っていればインスタントタイミングで出せる奴?
    あっちやってるとフリーチェーンぽい効果だから勘違いしてる気がするが。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 16:40:40 ID:M4MDc5MTE

    「唱えてもよい」だから瞬速付与でもされてないと無理でしょ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 17:21:19 ID:c0MTk5OTM

    このゾンビは墓地から唱えれるのって自分のターンだけだよね?

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 17:44:35 ID:c2MDg2Njc

    「瞬速をもっているかのように」だったり「ゾンビでないクリーチャーが死亡した時」であれば唱えられる
    何の記述もない常在型だから自分のターンだけですな

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 17:49:45 ID:k3MzA0MDA

    灯争大戦の速攻の死ぬときにダメージ与えるゾンビ思い出した

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 18:17:16 ID:Y3NDM4NTg

    解答サンクス。
    MtGもテキストが複雑化しているとは言われるが、遊戯王よりはルールがしっかりとしているんだな。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 19:00:42 ID:AwNDc4MjQ

    1マナ呪文で除去できるなら、合計3マナで3/3速攻だからそんなに重くはない(フェア基準)

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 19:11:10 ID:A2NzgwMTQ

    2700の肘を見せてくる奴

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 19:14:28 ID:k3MzExNjY

    このダンスをする

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 19:42:16 ID:YxNDIwODc

    ウラブラスクの溶鉱炉と一緒に突撃すればいいのか?

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 19:50:00 ID:E5MTM3Nzc

    1枚差しでいいや

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 20:08:00 ID:IzMTQzNzU

    大釜コンボで言うと囁か神と膝蹴りで即死か
    青抜きで無限にアクセスできるのは面白いけど、うーん…

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 21:42:03 ID:IzMTAxNTI

    ゆうやん
    どうした?

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2024/09/03(火) 22:27:35 ID:E2ODI1OTQ

    税血の収穫者いたらめっちゃ相性良かったなこれ

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2024/09/04(水) 05:27:41 ID:c2MTA3Nzk

    ゾンビこの能力で3/1ならまあまあ強かったんだけどな

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2024/09/04(水) 16:52:36 ID:A0MjA2OTI

    スライに使われると多少ウザいくらいの感じ
    蘇生条件と速攻が噛み合ってないし、マナ要るし、あんま活躍しないでしょ

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