【スタンダード】最新Tierランキング(5月21日更新):Tier1はスゥルタイ根本原理・ジェスカイサイクリングと変わらず。イゼットドラゴンが台頭

5月21日付のスタンダード環境のTierランキングをご紹介します。各デッキ名をクリックすることで、該当の解説ページに飛びます。

※解説ページのないデッキについても、随時更新していきます。

Tier1

スゥルタイ根本原理
ジェスカイサイクリング

Tier2

【イゼットドラゴン】
赤単アグロ
ナヤアドベンチャー
ディミーアローグ
白単アグロ
ティムールアドベンチャー/ティムールルーカ

Tier3

グルールアドベンチャー
【ラクドスサクリファイス】

 

一言解説

MPL、ライバルズリーグのプレイヤーたちがしのぎを削るリーグウィークエンド。両リーグで最も人気を博したのは、やはりスゥルタイ根本原理でした。

そして2番手にはジェスカイサイクリングが名を連ねています。

いずれのデッキも苦手な相手こそ存在するものの、特定のサイドボードで相性を改善することが難しいため、意識される側となりながらも、トーナメントで結果を残し続けています。

 

イゼットドラゴンは、リーグウィークエンドで頭角を現したデッキです。特に構築の名手として知られるBrad Nelson選手やSeth Manfield選手、日本が誇るMPLプレイヤーの八十岡 翔太選手などが同デッキを持ち込み、Seth Manfield選手は大きく勝ち越しました。

デッキリストが公開されたと同時に開催された予選ウィークエンドではイゼットドラゴンを使用して初日を突破したプレイヤーが数多く散見され、翌日のスタンダードチャレンジでも早速トップ8に残っているなど、早速リーグウィークエンド以外でも結果を残し始めています。

スゥルタイ根本原理キラーとされるイゼットドラゴンの登場で、果たして環境はどう動くのか?今週もスタンダードから目が離せません。

デッキリスト

スゥルタイ根本原理(ヨーリオン) 【インポートデータ
デッキリスト
4:《清水の小道/Clearwater Pathway》
4:《闇孔の小道/Darkbore Pathway》
4:《樹皮路の小道/Barkchannel Pathway》
4:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《森/Forest》
3:《疾病の神殿/Temple of Malady》
2:《沼/Swamp》
2:《島/Island》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
30 lands


1:《嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies》
1:《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider》
1:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
1:《鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained》
4 creatures

1:《オニキス教授/Professor Onyx》
1:《エシカの戦車/Esika’s Chariot》
4:《海の神のお告げ/Omen of the Sea》
4:《狼柳の安息所/Wolfwillow Haven》
4:《古き神々への拘束/Binding the Old Gods》
1:《キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God》
1:《エルズペスの悪夢/Elspeth’s Nightmare》
4:《耕作/Cultivate》
4:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
3:《影の評決/Shadows’ Verdict》
2:《海門修復/Sea Gate Restoration》
2:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
1:《絶滅の契機/Extinction Event》
1:《ペラッカの捕食/Pelakka Predation》
1:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
4:《無情な行動/Heartless Act》
2:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《ひらめきの瞬間/Eureka Moment》
1:《取り除き/Eliminate》
1:《否認/Negate》
46 other spells


1:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
2:《強迫/Duress》
2:《星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent》
2:《才能の試験/Test of Talents》
1:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
1:《取り除き/Eliminate》
1:《影の評決/Shadows’ Verdict》
1:《否認/Negate》
1:《鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained》
1:《悪意に満ちた者、ケアヴェク/Kaervek, the Spiteful》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《真っ白/Go Blank》
15 sideboard cards

ジェスカイサイクリング【インポートデータ
デッキリスト
4:《連門の小道/Hengegate Pathway》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《針縁の小道/Needleverge Pathway》
1:《平地/Plains》
4:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
19 lands


4:《ドラニスの刺突者/Drannith Stinger》
4:《繁栄の狐/Flourishing Fox》
4:《アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer》
4:《雄々しい救出者/Valiant Rescuer》
16 creatures

4:《願い与えの加護/Boon of the Wish-Giver》
4:《血の希求/Go for Blood》
3:《霜帳の奇襲/Frostveil Ambush》
2:《プリズマリの命令/Prismari Command》
4:《驚くべき発育/Startling Development》
4:《天頂の閃光/Zenith Flare》
4:《型破りな協力/Improbable Alliance》
25 other spells


1:《プリズマリの命令/Prismari Command》
4:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《ガラスの棺/Glass Casket》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《否認/Negate》
3:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《常智のリエール/Rielle, the Everwise》
15 sideboard cards

イゼットドラゴン【インポートデータ
デッキリスト
6:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
4:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
3:《不詳の安息地/Faceless Haven》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord》
25 lands


4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
4:《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
3:《ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari》
15 creatures

4:《表現の反復/Expressive Iteration》
3:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
2:《精神迷わせの秘本/Mazemind Tome》
3:《襲来の予測/Saw It Coming》
1:《マグマ・オパス/Magma Opus》
4:《霜噛み/Frost Bite》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
20 other spells


1:《魂焦がし/Soul Sear》
2:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《アゴナスの雄牛/Ox of Agonas》
2:《アクロス戦争/The Akroan War》
2:《燃えがら地獄/Cinderclasm》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《サメ台風/Shark Typhoon》
2:《火の予言/Fire Prophecy》
1:《否認/Negate》
15 sideboard cards

デッキリストコピー方法

手順

1.【インポートデータ】を開き、中身をすべてコピー。
.MTGアリーナのデッキ作成画面のコレクションのすぐ右のボタンを押す。

 

参考

MAY STRIXHAVEN LEAGUE WEEKEND
STANDARD CHALLENGE(5/15)
STANDARD CHALLENGE(5/16)

112 コメント on 【スタンダード】最新Tierランキング(5月21日更新):Tier1はスゥルタイ根本原理・ジェスカイサイクリングと変わらず。イゼットドラゴンが台頭

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 17:31:32 ID:Q3Mjc3MjE

    イゼットは根本だけが相性終わってて、それ以外に満遍なく勝つってヤソは言ってた気がするんだが…

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 17:33:57 ID:UzNjU2NDU

    根本原理とウィノータがピックアップガチャ過ぎて面白くない。
    湖での水難が対抗呪文と殺害を合わせ持ってて強過ぎる。
    型破りな協力がライフ払わなくていい倍増苦花でやばい。
    なんて思ってないよ…。

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 17:39:05 ID:c4MTMxODI

    ウィノータはまだはずれるときあるし前準備がいるから、(強すぎる人間が環境にいないなら)許せる。根本原理はガチャじゃなくて確定サーチだから許されない

    あ、発生の根本原理のことならすまん

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 17:42:40 ID:M3NjgwODk

    イゼットって根本原理キラーなのか

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 17:57:46 ID:YyMTA2NzM

    BO1でもBO3でも白単赤単ボロスなんかの生物主体なら勝ちきれる除去コンでミシック行ったけど上の奴らはきついってもんじゃないから流行らないで(懇願)

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 17:59:52 ID:gxMjQ4ODc

    根本原理以外にもガーガロス、コーマっていう対処せざるを得ないカード増やして来るし
    有利って感じもあんましないけどねイゼット

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 18:13:41 ID:U4ODA0NjA

    ヤソの配信は見てないけど相性終わってるの意味は
    イゼットVS根本は、イゼットが超不利ってことでしょ
    ヨーリオンやガーガロスが通ったら除去できるカードないし

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 18:21:52 ID:E4MDc1NTk

    イゼットドラゴンでミシック上がったけどアグロに不利で他にはギリギリで勝つよ
    除去とカウンターの不要な方がサイド後抜けるからメイン弱くてサイド後は強い
    後手番を捲る腕があるなら強いデッキ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 18:22:42 ID:IyODI5Mzk

    ヤソに喧嘩を売るとは度胸あるなゆうやん

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 18:28:17 ID:U1NDQwODY

    イゼット使ったこと無いがまぁカウンターあるし対根本もやれなくは無いんじゃね

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 18:38:02 ID:AwNjczMzQ

    除去能力と除去耐性を持ちながら高速で削ってくる白単を特に苦手としてる印象
    根本には結構やれて、サイクリングや赤単にはブン回られたら手も足も出ず負けてるイメージ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 18:53:47 ID:U2Nzc1MjA

    イゼットは根本原理やれなくもないけど根本原理側の構築で大分変わる気がする
    根本以外の勝ち筋取ってる構築になればなるほどイゼットはキツそう

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 19:11:24 ID:U0NDgzNjY

    重いアクションはイゼット側のドラゴン借り手カウンターでいくらでもバグるから悪くはないんじゃないかな
    全体的に相性がふんわりしててよくわからん

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 19:47:35 ID:g0ODkxODQ

    本当にコピペニキはつまらない

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 19:49:22 ID:g0MTYzMTI

    うちはスゥルタイ使う側だけど、まあお互いのドローにもよるから五分?くらいな感触
    ただ60枚と表現の反復で密度の差がきつい

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 20:32:28 ID:gxMjQyODM

    こんな環境は嫌だ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 20:46:51 ID:g0NTIyODk

    表現の半ケツ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 23:02:31 ID:c4MTIwMTI

    借り手でガーガロスとかバウンスされるとうざいけど、
    イゼットドラゴン使ってみて、あれは必死の抗戦なんだとわかった。

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 23:41:52 ID:Q3NjM2MTY

    打消しは互角かもしれないけど着地させちゃうと厳しいのはイゼット側だよね
    黒のピン除去使えるのはデカい

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 23:54:14 ID:ExMTU4NDM

    結局根本ゲーか

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/05/21(金) 23:54:43 ID:A5NjMyNzM

    見方はいろいろあるだろうけど、自分はイゼットは根本キラーでもないと感じるな
    ロングゲームになったら根本側のが有利だけど、イゼット側が焦ると除去出来ないもん通されて死ぬ
    結局ある程度構えたままだとロングゲーム化するから追加ターンとか絡めてワンチャン通すしかなくって常に余裕なくて辛い

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 01:53:10 ID:I3MTAyMTI

    イゼットはスローな展開に弱いので、青単とかは完封に近い負け方しますね。
    でも他のどの相手でも互角に殴り合える。
    根本原理は出させる前に終わるか、ボコボコにされるかのどちらかが多いですね。

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 02:25:51 ID:U4MDIyMDg

    イゼット速報が珍しくイゼット速報してる

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 04:21:29 ID:Y5ODYxNzc

    イゼットドラゴンからストリクスヘイヴンのカードがどんどん抜けていくの寂しい
    プリズマリ先生すら2枚のリストあるし

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 05:25:26 ID:I3MDMxMjI

    なんの変化もなしと
    そりゃコメントも伸びないわな

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 07:02:09 ID:I3Njk2MDk

    はよ、ローテーションしないかな。ストリクスヘイブンで強いパーティカード追加されてるし、次はD&Dの世界観だから、パーティデッキがティア2になるんじゃないかって期待してるんだ。

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 07:29:18 ID:A1NTcyOTg

    除去撃つまでに育てられるかサイズ大きいやつの着地許すとしんどいからなぁ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 08:53:03 ID:AyMDI5NTI

    俺と俺の知る範囲以外はイゼットドラゴンvsスゥルタイ根本はイゼットが不利らしい…。客観的データに基づいて記事を書くべきですね。反省。

    プロに論破されても自分の間違いを飲み込めないゆうやん君

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 09:17:20 ID:gwNDQzNTg

    イゼットドラゴンはまぁイゼット不利だわな。アリーナでもBO1でスゥルタイばっかと当たるってのはそういうことだし。
    ただまぁ同じイゼットドラゴンでも他への適正落として調整すればかなり勝率上げられるんでスゥルタイ根本原理はカモにしてるけど。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 10:53:28 ID:M1OTUyNTQ

    プリズマリのドラゴン入ってるのに「イゼットドラゴン」はおかしいだろ!!!
    それもう別の人やろが!!!

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 11:44:54 ID:Y4MzUyNzU

    ヤソが配信で根本に超不利って言ってたのはドラゴンの介入が入ってるほうのデッキじゃないのか

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 12:21:04 ID:I4NzMwMTc

    イゼット使ってるけど根本原理には割と勝ててる
    ヨーリオンと根本原理さえ打ち消しでケアしておけばいい

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 12:43:48 ID:I4NzMwMTc

    イゼットドラゴンは相性差が小さい気がする
    大きな得意も苦手もなくて個人的に楽しい

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 12:52:29 ID:I0ODQ3NjQ

    ※30
    スゥルタイ根本原理もゼイゴス根本原理なんやで。

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 12:54:06 ID:c4MDk2NzY

    ジェスカイサイクリングもラウグリンサイクリングなんやで。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 13:07:43 ID:AyMDMxMTg

    トライオームや根本原理使ってるのにスゥルタイ名乗るからな
    根本の対イゼットはサイド後のプランがまだ固まらん。根本パッケージ残す方がいいのか

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 14:47:49 ID:k2NTI0NjI

    ジャンドサクリファイスだって、時代が時代ならデアリガズサクリファイスって呼ばれてたんだもんな

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 15:12:08 ID:k1MjMxNDc

    イゼットは根本原理キラーでは無いと思うけど、
    マナ加速からドラゴンで根本原理が動く前にゲームを終わらせられるのとローテ後も殆どのパーツが残るのが良い。

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 17:02:45 ID:YwOTMzMzU

    パーティーは最低4体揃わないと恩恵薄いから今のままだと微妙やな
    亡霊みたいなクリーチャー展開しながら除去とか強いムーブできるものとか、切望とかのパーティー揃った時に強い恩恵を得られるものがもっと出てくれたらいいけど

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 18:15:42 ID:IzNTE5Nzg

    パーティーはタズリ将軍が一瞬輝いた位だったな。でも根本的パーツ郡は優秀なのが現時点でいるから確かにローテ後は期待がコイントスで5回表になるくらいの確率程度はありそう。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/05/22(土) 19:28:06 ID:c4MDE0ODM

    38
    >マナ加速からドラゴンで根本原理が動く前にゲームを終わらせられる
    その動きすると除去への構えも相手の驚異への構えもできないから負け必至だぞ
    イゼット側は脅威の枚数少ないからほいほい除去取られるときついし、ガーガロスかヨーリオン通したら相手にアド取られないで処理る方法はなく、かといって放置したら負けまである

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 06:29:35 ID:E5OTExNjI

    出現の根本原理は禁止とは言わんけど制限カードになってくれんかな。通したら勝ちなカードなのに80枚デッキでも当たり前のように5~6ターン目に出てくるし

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 10:50:44 ID:c4MzE3NzA

    プリズマリとかゼイゴスは友好色verの呼び方がないのがなあ(まああっても呼ばれないと思うけど)

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 12:53:37 ID:k5NTc3MjM

    最近はプレイング必要ない根本がトップメタだからつまらないね

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 15:44:21 ID:A2MjQxMDc

    有効色はドラゴンにちなんでタルキールのエルダードラゴンとかになるから。

    しかしイコリアの3色は組織じゃなくて地形だし、地形の名前関したやつが4種類くらいしかないし、頂点の怪物の名前も違うのにその怪物の名が入ってるレアサイクルがあるしでそもそも浸透しにくい感。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 18:34:28 ID:k5MzUxNDU

    イゼット使ってるけど、タフネス5以上のクリーチャー出されると対処できなくて詰む

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 21:01:37 ID:k3MzUxOTE

    今のスタン楽しい人いるのかな。
    不愉快なデッキ多すぎてストレスやばいんだけど。
    ローグは引きゲー。根本は運ゲー。
    これで競技は無理でしょ。上手い人達は今の糞ゲー環境をどうゆう心境でやってるんだろう。
    競技系の本戦控えてるけど、練習したところで右手強い人選手権すぎて何もやる気にならないんだけど

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 21:32:56 ID:U4NjE5OTc

    47
    楽しくは無い。でも、それ言うと”なら、辞めたら?”と言われるだけだから。
    黙ってアリーナでデイリーだけやってる。

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 22:44:32 ID:IwMjk5NjM

    制限か落ちるまで環境変わらなそうなのが…

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 23:03:45 ID:k1MTg4OTY

    47
    最近は諦めてBO1ウィノータというmtgとは別のクソゲーで楽しんでるぞ

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 23:11:46 ID:c1MTU0NTg

    これでもここ1年で相当ソフトなカードパワーに落ち着いたと思うわ
    3テフェクラリオンで丸裸にされてた時代に比べたらね

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 23:16:42 ID:EyNzAyMjc

    負けた言い訳を運のせいに出来るのはやっぱりカードゲームの長所だね
    運ゲーって言えば技量不足も誤魔化せるからね

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/05/23(日) 23:28:47 ID:MwODAxMDg

    実際根本使うのに技量なんて要らんし
    イゼットあたりが言うなら分かるけどね

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 00:02:11 ID:M3NzY3MDU

    イゼットも技量いらなくない?黄金架おいて全部カウンターできたら迷うことある?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 00:22:09 ID:M3NzY3NzQ

    54
    どう見てもイゼットはそんな単純なデッキじゃないだろ。
    素人発見。

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 00:42:55 ID:QwMjIyMTE

    ドラゴンの返しに相手がコーマ出してきたらどうする?

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 01:01:43 ID:M3NzY3MDU

    そう都合よく引けてないか土地伸びてないっしょ
    出されてもバウンスして返しで天啓撃って終わり

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 01:07:33 ID:MyMDM4NTY

    4ターン目に6マナ出すことも普通にあるヨーリオンが土地伸びてないは無いわ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 01:16:42 ID:ExMzg4MzU

    56
    もうスタンやってないから知らんけど消せないんだし借り手か火力で処理できないなら出せるときにドラゴン出すのが大体の場合は正解なんじゃないの?
    浮きマナやハンド次第ではあるけど全部に対処できるわけではないしこの手のデッキはどこまで割り切れるかが大事で出された後の選択肢なんて大したもんはないでしょ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 01:25:38 ID:QwMjIyMTE

    59
    全部カウンターという発言に対してのコーマだからドラゴンが正解かは知らない 
    デュレスから入られる場面も普通にある

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 04:44:15 ID:Y5NDAwNTk

    アブストラクトゲームじゃあるまいし、
    プレイヤースキルなんてある程度あればあとは運でしょ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 05:27:30 ID:Q3NTQ1OTE

    ※54
    そういう動きが出来ない時にこそ技量が出るものだと思うんだが……。
    常に理想の手札引いて、デッキのベストムーブ出来るなら技量は要らんかもだけどさ。
    そもそもイゼットドラゴンは相手に妨害を入れつつ殴りきるデッキだし、そのカウンターの的を選ぶのに、既に技量が必要だと思うんだ。

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 07:20:45 ID:UwNTEyODA

    ほぼ最速で黄金架投げて毎ターンカウンター構えられたら誰も苦労せんわな

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 08:12:16 ID:Q3OTMwMTQ

    MtGに技量なんかいらんでしょ。基本的な動きを覚えたら、後は誰がやっても大して変わらんよ。デッキ構築と運で古参ともやり合えるから将棋や囲碁みたいなガチと違うとこなんだから。
    まあ、カウンターとか全く考慮せずにプレイしてる人見ると、「新参プレイヤー増えてるのか」「まだこのゲームも捨てたもんじゃないな」って思うけどね。

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 08:48:50 ID:EyNjc5Njk

    荒野の再生3テフェニッサ創案オーコウーロに比べたら今の環境はまぁ楽しいよ
    根本ローグアドベンチャーとか強いけど上のカードと比べたらまだマシ

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 09:20:00 ID:Y2ODk2ODY

    今より強い赤単、ウーロ再生、クローバー入りアドベンチャー、ジャンドサクリファイスの面々押さえつけてたファイヤーズ(3テフェ創案)とかいうクソデッキと比べたら7マナビッグアクションの根本くらいどうにかなるだろとしか思わん
    エクストラターンといきなり奥義のせいで通った時の絶望感半端ないけど
    あとカニは許さん

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 10:51:23 ID:QzMDMwMDI

    さすがイゼ速民の精鋭たち
    さぞ素晴らしい戦績をお持ちなのでしょう

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 10:55:29 ID:M3ODE2Njc

    皆さんレベルお高いのですね。
    プロと100戦やりあって勝率5割行けるというのだから

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 11:54:48 ID:AyOTk0MTg

    急にどうした?

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 12:39:01 ID:IwNjAyNDQ

    ホント。
    煽り方がヘタクソw

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 13:16:46 ID:AxODk3OTY

    純粋な疑問何だがプロとやりやって勝率5割ってどこから読み取ってそうなったんやろうか?

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 13:44:57 ID:IxMDQyNzQ

    プロとタメ張れるって言うからじゃないの?

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 14:31:12 ID:Q4Mzk4ODQ

    根本も3ハゲ並に構築制限してるからさっさと禁止していいと思うけどね

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 14:42:12 ID:Q3NzQ1NDg

    そこそこの技量と残りは運、じゃなくて、大前提が運ゲーなのを技術で差付けていくゲームなんだけどね。運ゲーって言う人は多分BO1の話をしてるんだと思う

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 15:33:41 ID:AyOTc0Mjg

    イゼットでコーマは借りてかチャンプブロックで1,2ターン待ってもらう。
    ドラゴン出てて、コーマのお供が並ばなければダメージレースで何とかなるし。

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 15:45:58 ID:IwNDQ3MjY

    技量が拮抗してればあとは相性と運ってだけだと思うんだけどなあ。
    運ゲー運ゲー必死で言ってる人がよく分かんない。
    間違いではないけど、だからやめんの?実力あるけど運で負けてるアピールなの?

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 15:52:08 ID:Y2ODk2ODY

    プレイミスしてる事に気付いてないだけだと思うよ
    トッププロすらミスったミスった言いながら試合してるんだから

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 16:15:03 ID:M3ODE2Njc

    71
    61とか64はそういう事じゃないの?プロは技量が高いのではなくてラッキーマンみたいな人という事なら話が別だが。

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 16:18:17 ID:M5OTg2Njg

    うまく回ると実力でしくじると運が悪かったってやつですね

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 16:20:38 ID:M3NzgwNTQ

    ※75
    出たターンに借り手でバウンスできなきゃドラゴンタップされ続けてそのまま死ゾ

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 16:58:57 ID:IwODM3Njc

    今期はプレイング必要ない環境だから苦手って人多いんじゃない?
    根本ミラーでプレイング必要です!というのはそもそも経験足りてないだけでしょ。
    正直下手くそ至上主義な環境は早く終わって欲しいよ。
    後、プロに勝てるのかどうかというコメントあるけども、普通に誰でも勝てるよ。
    ラダーでしょっちゅう当たるでしょ

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 17:05:52 ID:Q4Mzk5NDE

    根本がトップなのはまあしょうもないよね
    プレイも簡単でミッドレンジ完全に蓋してアグロやローグ相手でもまあいけるはあかんでしょ

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 17:06:38 ID:IwODM3Njc

    mtgは所詮手札の密度次第だよ、その後にプレイングが必要になる。マナカーブというルールがある以上、素人もプロも同じことしか出来ないんだよ。
    カードゲームは運ゲーなんじゃなくて、mtgは運ゲーなだけ。
    ウーロ、オーコ環境の方が選択肢多かったでしょ。自分はあの頃の方が圧倒的に良かった。

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 17:28:32 ID:AyOTk0Mjc

    よくもまぁそんなに根拠もなければ脈絡もない発言できたもんだね
    よくわかってないくせにそれっぽいことベラベラ喋って、俺カッケーみたいに自分に酔ってない?

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 17:57:36 ID:IwODM3Njc

    根拠、脈絡とかじゃなくてルールの話なんだよ。
    マナカーブあるゲームでマナの踏み倒しを序盤にしない以上、引いたものを順番に出すことしか出来ないんだよ。
    序盤からマナを大量に生み出して無数の選択肢があるとかじゃなければ、大した差は生まれないのよ。
    正直、根本とローグ以外はたいして不快じゃない。特に根本だけはどう対策したところでご都合トップで何もかも無かったことにされるから、カードゲームというよりそれこそメンコに近い。

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 18:16:20 ID:M3NzgwNTQ

    ランプを咎める実用的なカードがないのが悪い。破滅の根本原理くんが土地まで消し飛ばしてくれてたら違う未来もあったかもね(適当)

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 20:09:45 ID:Y5NDAwNTk

    上手い人はもちろん相手の手札とか先の展開を予測して行動するんだけど、
    結果論として読みが外れた(行動が間違ってた)のがプレミなんじゃないの

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 21:04:56 ID:ExMzg4MzU

    87
    リスクとリターンを秤にかけて正しい選択肢を選ぶことが重要で負けたとしてもそれは裏目を引いただけで普通はプレミとは言わない
    それだと例えばレガシーのANTで先手1t目に相手が打消しなければ勝てるけどあったら負けるみたいなハンドで仕掛けた結果の勝ち負けでプレミかどうかが決まることになるし

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 21:14:13 ID:AxOTc5OTg

    除去ったら次のターンにもっと強いの出てきたり、タップアウトで死んだ経験は誰でもあるけど 
    予測出来た範囲であるならプレミというよりは裏目というべきか

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2021/05/24(月) 21:56:56 ID:U3OTA1NDc

    85
    プロに誰でも勝てるとか何当たり前のこと言っているのかしら。問題は勝率なのに。
    根本憎しならばローグ握ればいいのでは?マナカーブに従って出すだけのカードゲームと思っているなら使いこなせないだろうけど。

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 00:08:34 ID:AxMjQ1Mjg

    今のMTGマリガン判断めちゃくちゃ難しくなったと思うけど技術関係ないの?

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 00:44:04 ID:U4NDM3NDI

    MtGに技量いらんは吹いた
    自分が下手で上手い下手の区別がつかんだけやろw

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 00:57:46 ID:c4ODgzMjU

    イゼットはBO1マジで勝てないからBO3以外おすすめしない

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 08:24:20 ID:ExMjgwMzU

    青と黒のコントロール色があまりに強すぎる。
    アグロとコンが互いにぶん回れば勝つのは打ち消しと軽量除去にドローが積まれたコンだし。
    アグロ側のぶん周りが相手の事故にも期待しなきゃいけないなんてふざけてるでしょ。

    もう打ち消しを青専売にするのは無理だよ。全色共通にしないとバランスが保てない。
    除去も廃止してマイナス修正オンリーで赤の火力と差別化できるはず。

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 10:52:39 ID:UzNjAzNjg

    ある程度デッキばらけてて良い環境だと思うけど流石にもう1シーズン同じような環境は飽きるって…

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 11:09:47 ID:QyMjg1NDg

    取り敢えず根本と出来事が落ちてくれれば良いよ。
    水難も落ちればローグも減ってくれるだろうしな。デザインチームはクソ

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 11:56:41 ID:U0NzE3NjQ

    破壊とかの除去はまだ防ぐとか逆に利用するとかやりようあるんだけど、打ち消しはETBやPIGも使えないのがな
    まぁ長年それで続いてきたMTGに言っても今更感もあるかもしれんけど

    さておきローテ後が楽しみだな、イゼットは生き残れるか

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 14:01:32 ID:QyMDk0MzE

    楽しい運ゲーとつまらない運ゲーがある中で、今期は間違いなくつまらない運ゲーというだけ。
    人それぞれ感覚は違うだろうけど、一番ひどい時の遊○王くらいつまらんと思うよ。
    一枚で簡単に勝てるカード多いからね。動きが派手だから一見すると良いプレイングしてると勘違いするけど、カードが暴れてるだけさ

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 14:28:33 ID:E5NzU1NjI

    インスタント使ったり細かいやり取りしたりすると上手そうに見える、はよく聞くが、一枚で勝てる派手なカード使うと良いプレイングに見える、は寡聞にして知らなかった。
    イゼ速のコメは勉強になるなぁ。

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 15:19:30 ID:QyMDk0MzE

    99
    何もおかしくないよ。派手なカードは元々そういう狙いでつくられてるでしょ。
    根本原理とかもお手軽コンボ、フィニッシャーだし。
    インスタント絡みは本当に実力必要なんだから、素直に認めてあげよう。
    ローグは例外かもしれないけどね。

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 17:13:34 ID:Q4NTg3ODc

    100
    インスタント絡みは大半が大して実力必要ないし難しいのはソーサリータイミングの動きだよ
    ソーサリーの動きは正確に予想して動かないと裏目を引きやすいから判断力が必要だけどインスタント絡みは相手の動き見から動けるから判断材料が多くて基本を覚えていれば初心者でも大きなミスはしにくかったりする
    自分のターンにただカード唱えているだけにみえるデッキより構えて対応しているデッキのほうが上手そうに見えはするんだけどね

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2021/05/25(火) 19:20:33 ID:U4MDQ5NzM

    まあ、対戦相手のデッキが3種類くらいしかなくて、それが何シーズンも続いてると、対応するこっちの動きもテンプレにならざるを得ないわけで。それも含んで、今は技量なんてものが介在する余地がかなり低いと思うんですわ。

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2021/05/26(水) 00:28:46 ID:M5OTQ4NzA

    ディミーアローグがアグロとクロパを高レベルで兼ねてるのが問題なんだよなあ
    どっちかの能力がもう少し低ければ頭出してくるデッキも多かったと思うんだけど

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2021/05/26(水) 00:37:26 ID:YxMjE1Nzk

    なんだかんだいっても根本原理はつまんねぇよ

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2021/05/27(木) 10:10:48 ID:c3NDgyNjE

    MTG自体がもう面白くなりようがない状態に突入してるだけ

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2021/05/30(日) 14:10:44 ID:g3MTE5NTk

    モダホラにかこつけてこれの週一アップデートサボられたの笑う。まあ、カード売上に貢献しないスタンの記事なんてやめたらと言ってしまったのはこっちだけど。

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2021/05/31(月) 11:25:53 ID:A1ODEzNjc

    青単って根本ボコれるし全然勝てるのに全然見ないのなんで?

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2021/06/01(火) 15:42:27 ID:Q4MDcyNDQ

    週一ったってなんか理由探してちょっと1〜3の中身入れ替えるだけだろ
    月一でも多いんじゃね?

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2021/06/02(水) 00:42:24 ID:YyMzQ3MTk

    必ず擁護入るのほんとわかりやすいよな

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2021/06/02(水) 03:26:56 ID:Y4MjAyNTk

    大した記事じゃないんだから頻繁にアプデしなくてもいいだろ(意訳)
    が擁護に映るなら病気だよ

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2021/06/03(木) 07:32:20 ID:Y5MDY2NzY

    107
    青単が強いメタの時って、ローグやイゼットドラゴンのほうがより強いこと多くない?
    どんなリスト使ってるのか知らんから確かなことは言えないが。

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2021/06/03(木) 12:32:57 ID:YzMjQ5OTY

    必ず言い訳しにくる110みたいなのが病気だとしか思わないけど

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