日本時間の1月11日、各種情報ソースより2月5日に発売する通常セット『カルドハイム』に収録されるカードが複数枚公開されました。
公開カード
《Eradicator Valkyrie》(2)(黒)(黒)
クリーチャー – 天使・狂戦士 [M]
飛行、絆魂、プレインズウォーカーからの呪禁
誇示 – (1)(黒), クリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はクリーチャーかプレインズウォーカーを1体生け贄に捧げる。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
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《Maskwood Nexus》(4)
アーティファクト [R]
あなたがコントロールするクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているクリーチャー呪文と、あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。
(3), (T):多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは、すべてのクリーチャー・タイプである) |
《Sabia de las sombras de Skemfar》(3)(黒)
クリーチャー – エルフ・クレリック [U]
Sabia de las sombras de Skemfarが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はX点のライフを失う。Xはあなたのコントロールしているクリーチャーの中で、最も多くの共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの数に等しい。
・あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのコントロールしているクリーチャーの中で、最も多くの共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの数に等しい。
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《Snakeskin Veil》(緑)
インスタント [C]
あなたのコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それはターン終了時まで呪禁を得る。 |
本日公開された『カルドハイム』新カード情報
・回復を封じ、継続的に2点のダメージを与える予顕持ちの巨人や、手札以外から呪文を唱えるとカードを引く鳥など
・出た時に2/2の猫を2体引き連れ、攻撃するたびにトークンのコピーを作るレアの機体など
・このターンに死亡した生物の数だけゾンビを生成する予顕持ちのインスタントなど
・氷雪パーマネントか伝説か英雄譚をサーチする呪文や、選んだクリーチャータイプが+1/+1するエンチャントなど
ソース
Carlos Romao
Levunga
@lacuna_coil
@coL_Amazonian
顕在的防御の調整版にしてレインジャーの悪知恵の(実質)上位互換
素直に強そう
顕在的防御の上位互換だと…?コモンでか…?
※2
顕在的防御は+2/+2
緑のインスタント普通に強いな
いや、本家は+2だから上位じゃなかったわ…
本家は修整でこれはカウンターだから、一長一短だけどカウンターの方が強いんじゃない?
ギセラかな?
なんだかランクルの方が強そう…
エルフのほうは無限トークンのフィニッシャーになれそう
黒エルフはエルフデッキの殴りにいけなくなったとき(罠の橋とかで)のフィニッシャー・・・黒タッチしてまで?しかも黒いからアロサウルス飼いのカバーもきかない(打ち消される)からどうなんだろう。
エルフでもクレリックでも使えるナイスカード
PW呪禁はどうなんだ?
今のスタンで関係ありそうなのはウギンの3点、アショクのバウンスだけど、5ビビアンの到達鹿がどうにもならないな
※8
エルフで見るなら群れのシャーマンってカードがあってですね
Pyre of Heroesが最強になった
終わりや
レインジャーの悪知恵の上位とは見ていいでしょう
+1カウンターで不利になるより便利なことのほうがはっきり多いし
この神話天使はなんつーか・・・すごい普通のレアの性能っぽい
これまでのカードに比べて派手さがない
絆魂もちがパワーデカいのはいけない…しかも回避もち…
4点回復したら天使出てくるのと天使死んだら生け贄強要するエンチャントありましたよね…下やったらもっと色々出来るけど。
統率者用に天使のパーツ集めといてよかった…
使われると言われて全く使われなかったギセラさん。
現代マジックは4マナはETB、除去耐性、速攻、常在のどれか無いとダメなんだ。
なんかすごいアーティファクトが追加されてるな。みんな多相でみんなハッピーじゃん
天使は強そうに見えて弱い枠
天使普通に強すぎる気がするんだが
コストに自分やトークンでも良い上に飛行で発動容易だし
ランクルとかの天使どっちが優先されますかね?
弱ぇ 稲妻で即死
パーティーって、トークンでも良いんだっけ?
全部多相にして、トークンばら撒いてパーティーの恩恵得られるならパーティーアリかもな
この部族アーティファクトは凄いね
今まで青(秘儀での順応)と黒(奸謀)しかできなかったのに、赤白緑にもEDHでのおもちゃとして広がりを感じる
めちゃくちゃランプしてから世界樹でデッキのクリーチャー全部ぶっ放すデッキ作れそう
秘儀での順応と8枚体制…はやりすぎか
夢が広がるぜえ
ゼンディカーライジングのパーティー成立条件、クリーチャーが1体居ればこのアーティファクトさえ出れば一気に満たせるんじゃね?
タイプ要素が色々あってリミテ難しそうだな
ランクルの方が強そうだけど、
アグロミラーだと、ランクル弱かったりするから。
この天使は全てのデッキに及第点なのかもね。
多相1体でフルパーティーにはならないはず、パーティーのうちの1体とカウントされるだけ
ランクルはダメージ入れないといけないけどこいつは攻撃したときやから相手に到達飛行持ちのデカブツがおっても特攻できる。
相手がそのデカブツ一体だけでこっちに他にクリーチャーがいるならそいつサクったら攻撃通せる。
ランクルは結構止まるからなぁ。
クリーチャータイプで多相を持たせても多相クリーチャーにはならないだろ
天使めっちゃいいな12枚買うわ
ギゼラ思い出したわ。タフ3はなあ。。。
おっ、カウンター版レインジャーの悪知恵ええやん。パイオニアの硬化した鱗デッキで使うわ。
多相アーティファクトは重ね貼りが無意味なのが痛いが、何らかの即死コンボのパーツになりそうではあるな。
プレインズウォーカー呪禁でも、現状で一番何とかしたいであろう
ウギンのマイナス能力には意味ないよなぁ
今の火力で3点出せるの今回の氷雪稲妻と焦熱の竜火、あと火の予言か。特に火の予言やなぁ。
まぁ使ってみてやなぁ。個人的には使ってみたい。
《Snakeskin Veil》はコモンか。
リミテでイライラしそうだわ。
初子でパクったやつサクって、もう一匹サクらせるか。ラクドスサクリとかで、ランクルと枠を争う感じになるんかね
悪斬が現状ゴミだからこの天使もやっぱり駄目なんだと思う。4マナなんてグレートヘンジの出るターンやぞ。
※37
4ターン目にグレートヘンジ出されるの?
下手すぎない?
プレイング上手かったら毎回絶対防げるんですかね?
どうも運によるところが大きいような
この部族アーティファクトはブロールで良いおもちゃになるな
全ての犬と全ての猫が犬であり猫でもあるようになるのは、離れられない二匹リンとセリの最高のサポートになる
ギターかベース持ってても違和感なさそうな天使
38
こういう手合が一番恥ずかしいよな
毎回理想のムーブとれんのか?
相手が理想のムーブして自分が理想のムーブ出来なかった時想定しても強いカードってそれはただの壊れじゃねえかな……
Maskwood Nexusと世界樹からマラキールの血僧侶*4出して16点ドレインしようぜ!
いやまぁ4ターン目グレートヘンジもなかなかに理想的なムーブやと思うぞ。
まぁ37も可能性がある、って位で書いただけやろけど。
黒天使はゲーハーやオーコ対策のカードでしょ
ギセラ、悪斬と比べるのはナンセンスだよ
※38
乙やなw
このファクトでパーティデッキ組めるじゃん!
このアーティファクトあれば死呻きの鬨の声で何でも出せるのか
部族アーティファクトは多分強い。墓地も全部ゾンビになるなら、下環境で何かできそう。誰か考えて。
黒天使は能力自体は強いけど除去耐性ないタフネス3だしなあ
天使アグロが組めそうなら入るかな?
多相の木、使い道いろいろありそうでいいねぇ 雑なデザインとも言えるけど
天使はちょっとでも流行ったらあらゆる色がこれに効く強い除去積んできそうで難しそう。
巨人落とし、厚かましい借り手、無情な行動、竜火、イコリアの格闘除去が効いちゃうんだよなあ。
構築で試されるだけの地力はあると思うがそのへん気になってしょうがない。
部族アーティファクトはクリーチャー4対と切望の報奨でウィノータ直接場に出せるね
うん、やっぱりフルパーティーって無理あるわ
54
それやると盤面全員人間だからウィノータ誘発しなくなるがよろしいか?
ヤバいファクト出てきたなぁ。
あれか、神を全部出せってことか?
望む枚数の神を持ってくるカードがあるのを忘れて開発したか
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よろしくないです。
そうか多相はウィノータと相性良さそうでそうでもないのね
蛇皮のベールはもう悪知恵の実績あるし、単純に上位互換だから色々な環境で使いそうだな
塩々しい
天使はオーコがスタンに居た頃出てたら必須カードになってた可能性
なんでタフ3
あと出たとき1ドローしてよ
シミック生まれじゃないとドローしちゃダメなの?差別やん
あと何らかのリアニメイト手段も欲しかった
これは黒なんだし付けてしかるべきだよなぁ?
顕在的防御って結構ぶっ壊れだと思うんだがなんでこんな気軽に刷られんの?
これが許されるなら除去も2マナ確定くらいにしてくれよ
黒のカードはどれだけ弱くデザインしても良いという意思が見える
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緑は最強であることがカラーパイだから
使われる側からすると、これだけ理不尽でも夏の帳よりは格段にマシと思えてしまうくらい最近の緑に対して感覚がマヒしてきてる
絶滅の契機もらっといて贅沢言うなよ黒は
緑になると抵抗の妙技みたいなのが1マナになるのか…
Maskwood Nexusと最初の頃に公開された出産の殻モドキ合わせれば色々ハッピーやん
天使微妙…
ランクルどころかテーロスの4/4のが残しておくとボムだが…
絶滅の契機程度で均衡が取れてるとは考えられんなぁ
またジャッジを困らせそうな置物が生まれとる
PWへの呪禁より速攻持ちのランクルのほうがPW相手にも強そう
パワー4は回復量少ないから殴りにくいし先制ないと返しのブロック性能が低いし宝剣相討ち出来ないのも痛い
なるほどー
これでプレイデザインはオーコを対策しろって言ってるわけね
つかランクルがカバー範囲広いパイオニア級すぎんだよなぁ
マウント取られてると弱いけどそもそも黒使えて除去追いつかないならランクルじゃなくても負け
エルドレインのパワーにひれ伏せ
意地悪な狼に一方取られるからオーコ対策にはならないです···
このアーティファクトで犬猫同盟締結かな
リンセリデッキ組んでみたい
このアーティファクト出しとけば墓地に赤の巨人能力誘発が楽にできそうだけど最初から多相出せばいいような気がしてきた
緑が1マナで実質カウンター+アドなのに
青は11交換するだけって…弱すぎない?
もう対抗呪文再録しろ
この天使はランクルと違って伝説ではないので、そこでも差別化できるとは思う
天使すげえ!ウギンの+で殺されねえぞ!
天使のタフネスせめて4欲しいなあ。2マナ火力ですら落とされるのはちょっと。
6マナあれば一応出たターンに仕事できなくもないけど黒黒黒要るしな。居座れるなら強いんだけど。
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誇示はこのクリーチャーが攻撃していた場合だから6マナあっても出たターンに仕事しないと思うゾ
PWに対してのプロテクションより、対抗色、特に白に対してのプロテクションのほうが欲しかったな。
亡霊とかペス勝つとか巨人落としとかあかんのが多すぎるわ。
天使は出て何もしないで退場がデフォになりそうだからなぁ
4マナで何もしないのは流石に微妙すぎる
4/3より3/4の方が良かった感はあるな
※82
失敬。「この」を読めてなかった。じゃあ何もせずに退場しそうだな。
ガーガロスはそう簡単に落とせないサイズだから使えたのに。
まあ天使というだけで、天使部族を組む上では必須になりそう
あとは組み直しの骸骨の天使版がでれば…
肉裂きの死神?あれはダメよ…
プロテクション(色)が無くなったせいでゲームバランス悪くなってるのがまた如実に出た形か
天使部族は重たくて並べられない割に着地したら制圧できる奴もいなくて中途半端なんだよな
コスト軽減のクリーチャー出たのはいいけど3マナなうえ場もちも悪いし
何かのついでにpwを困らせられるカードはバンバン刷ってほしい!(過激
今のところ誇示って、無駄に条件付けられた強襲って印象しかないな
この天使は強いように見えて弱い枠
長年MTGやってて天使が強く見えるやつはやばい
夜鷲が活躍できていない現状で無理
昔ほど絆魂が強くないし4点ゲインはいどうぞっていう
リミテはクソボム
黒い天使みたいな厨二が勝手に買うようなのは強い能力なんて持たせねえよ。ジェラードを雑魚くした時からずっと変わらんことだろ