今週の注目デッキ:突如現れたラクドスエスケープ/禁止改訂を乗り越えたロータスコンボ/今週ワンツーフィニッシュのデス&タックスなど

皆様こんにちは。
「今週の注目デッキ」は、様々なフォーマットの注目のデッキを紹介する記事です。

目次

【スタンダード】
ラクドスエスケープ
ディミーアミル

【パイオニア】
ロータスコンボ

【モダン】
デス&タックス
ラクドスシャドウ

スタンダード

先週も4色アドベンチャーが活躍するスタンダードですが、そんな中、Red Bull Untappedフランス予選で突如として表れたデッキがありました。結局、このフランス予選で見事に優勝を収め、マジックオンラインのイベントも制したデッキ、それがラクドスエスケープです。

ラクドスエスケープ

Red Bull Untappedフランス予選:優勝 プレイヤー:Noham Maubert
デッキリスト
6:《沼/Swamp》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《山/Mountain》
1:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
19 lands


4:《マグマの媒介者/Magmatic Channeler》
4:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《ぬかるみのトリトン/Mire Triton》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
2:《峰の恐怖/Terror of the Peaks》
2:《残忍な騎士/Murderous Rider》
2:《悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks》
22 creatures

1:《死者を目覚めさせる者、リリアナ/Liliana, Waker of the Dead》
4:《ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead》
3:《髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing》
3:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
1:《アガディームの覚醒/Agadeem’s Awakening》
2:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
2:《ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling》
2:《無情な行動/Heartless Act》
1:《切り裂かれた帆/Shredded Sails》
19 other spells


3:《夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger》
3:《苦悶の悔恨/Agonizing Remorse》
3:《スカイクレイブの影/Skyclave Shade》
2:《切り裂かれた帆/Shredded Sails》
1:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
1:《エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker》
1:《アゴナスの雄牛/Ox of Agonas》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
15 sideboard cards

ラクドスエスケープのエスケープは脱出に由来しています。このデッキは簡単に言ってしまえば、除去して《死の飢えのタイタン、クロクサ》を脱出させて勝利を目指す、ラクドスカラーのミッドレンジです。


《自然の怒りのタイタン、ウーロ》の時に散々思い知ったでしょうが、脱出は墓地をコストとして使用するため、除去との相性が良好です。《自然の怒りのタイタン、ウーロ》は1対1交換を繰り返した末にカードを引いてリソース差で勝利しますが、それは《死の飢えのタイタン、クロクサ》にも言えることです。


除去でカード同士の交換を行い続け、《死の飢えのタイタン、クロクサ》で余力を奪い、そのまま勝利を目指すのがこのデッキです。

注目の新カードは《マグマの媒介者》。

ラクドスカラーのデッキはドローが少なく、どうしても不要牌が手札に溜まりがちですが、このカードがあれば高い確率で有効牌に変わります。ライブラリーの上から2枚の内どちらかは、望むものが見つかるでしょう。

また、土地と呪文の両面カードを大量に採用することで、マナフラッドを軽減しています。

さて、ここで気になるのが対オムナスの勝率ですが、正直言って、ラクドスエスケープはオムナスデッキに対してはさほど相性が良くはありません。
《死の飢えのタイタン、クロクサ》は除去されにくいものの、オムナスデッキの《僻境への脱出》は、1対1交換を取り続けることで勝利を目指さんとするラクドスエスケープにとって悪夢そのものです。

しかし、現在は白単、緑単、赤単などの単色アグロや、ディミーアローグなどが打倒オムナスを掲げてメタゲーム上に浮上しており、それらのデッキに対してラクドスエスケープは抜群の相性を誇ります。

特にディミーアローグは先週の2つのトーナメントを制しており、ラクドスエスケープが勝ち上がった要因として、ディミーアローグの隆盛も挙げられるでしょう。

ディミーアミル

スタンダードチャレンジ:8位 プレイヤー:CANEPIS16
デッキリスト
4:《清水の小道/Clearwater Pathway》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
6:《島/Island》
4:《沼/Swamp》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
22 lands


4:《遺跡ガニ/Ruin Crab》
4 creatures

4:《荒れ狂う騒音/Maddening Cacophony》
2:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
4:《湖での水難/Drown in the Loch》
4:《大慌ての棚卸し/Frantic Inventory》
2:《ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling》
4:《無情な行動/Heartless Act》
4:《物語への没入/Into the Story》
2:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
4:《海の神のお告げ/Omen of the Sea》
4:《テフェリーの後見/Teferi’s Tutelage》
34 other spells


1:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
4:《取り除き/Eliminate》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《否認/Negate》
4:《夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger》
15 sideboard cards

さて、ディミーアローグが大活躍だった先週、密かに流行の兆しを見せているデッキがあります。それがこのディミーアミルです。

クリーチャーは《遺跡ガニ》のみ、そして入っているのは大量のドロースペルと、《テフェリーの後見》。このデッキは相手のライブラリーを破壊することで勝利を目指すデッキです。

《テフェリーの後見》がライブラリーを削るスピードは凄まじく、基本的にはこのカードがフィニッシャーとなります。

このデッキを支えるのは、ライブラリーアウトデッキだからこそ輝くカードたち。《湖での水難》と《物語への没入》です。
《湖での水難》はまともにプレイできれば、打ち消しと除去が行える万能インスタント。しかし、最序盤に唱えられないのが玉にキズです。

そんな欠点を補うのがライブラリーアウト戦略。1ターン目に《遺跡ガニ》を置いて2ターン目に土地を置くだけで、なんと《湖での水難》を構えることができるのです。

《物語への没入》もライブラリーアウトで使用するとすさまじいカード。4マナ4ドローはあの《嘘か真か》に匹敵するレベルのドロースペルです。

ライブラリーアウト戦略は、対オムナスデッキにおいて非常に有効です。《僻境への脱出》や《発生の根本原理》はすさまじい勢いでライブラリーを削っていきますし、それらのデッキはさほどスピードが速くありません。圧倒的な盤面を作られた時には、既にライブラリーはほとんどない状態です。

もちろんビートダウンは苦手です。とりわけ単色アグロにメインボードで勝利することは難しいでしょう。
それでも、オムナス蔓延るスタンダードにおいて、ディミーアミルは良い選択肢と言えるかもしれません。

ちなみに、《テフェリーの後見》をデッキから抜き、《夢の巣のルールス》を相棒に据えたライブラリーアウトも散見されます。

スタンダードチャレンジ:9位 プレイヤー:FALSEMUFN
デッキリスト
4:《清水の小道/Clearwater Pathway》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《島/Island》
3:《沼/Swamp》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
18 lands


4:《マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeper》
4:《遺跡ガニ/Ruin Crab》
3:《海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller》
4:《盗賊ギルドの処罰者/Thieves’ Guild Enforcer》
15 creatures

4:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
4:《荒れ狂う騒音/Maddening Cacophony》
1:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
4:《湖での水難/Drown in the Loch》
2:《ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling》
1:《無情な行動/Heartless Act》
4:《物語への没入/Into the Story》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
4:《シルンディの幻視/Silundi Vision》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《極小/So Tiny》
27 other spells


1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
1:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
1:《無情な行動/Heartless Act》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《極小/So Tiny》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《強迫/Duress》
1:《絶滅の契機/Extinction Event》
2:《凪魔道士の威圧/Lullmage’s Domination》
2:《否認/Negate》
15 sideboard cards

こちらは《夢の巣のルールス》の能力を生かすべく《盗賊ギルドの処罰者》などが採用されており、アグロに対して多少の耐性が付いています。

ライブラリーアウトがスタンダードで活躍するだけでなく、その中でも様々な型が存在するというのは、非常に面白いですね。

パイオニア

《死の国からの脱出》、《歩行バリスタ》、《隠された手、ケシス》、《真実を覆すもの》の4枚のコンボパーツが禁止になって以降、パイオニアはフェアデッキ天国となりました。
新たなコンボとしてThe Spyが登場したものの、優勝するほどのポテンシャルはなく、ここしばらくはオーラデッキの活躍が目立っていました。

そんな中、先週久しぶりにコンボが優勝しました。それが、《死の国からの脱出》を失って消えたと思われていたロータスコンボです。

ロータスコンボ

パイオニアチャレンジ:優勝 プレイヤー:CONNORM426
デッキリスト
1:《爆発域/Blast Zone》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
1:《森/Forest》
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
22 lands


4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
4:《願いのフェイ/Fae of Wishes》
2:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands》
14 creatures

2:《バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery》
4:《見えざる糸/Hidden Strings》
2:《深淵への覗き込み/Peer into the Abyss》
4:《熟読/Pore Over the Pages》
4:《巧みな軍略/Strategic Planning》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》
24 other spells


1:《深淵への覗き込み/Peer into the Abyss》
1:《高山の月/Alpine Moon》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《一瞬/Blink of an Eye》
1:《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
1:《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》
1:《全知/Omniscience》
1:《空の粉砕/Shatter the Sky》
2:《思考のひずみ/Thought Distortion》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
2:《萎れ/Wilt》
15 sideboard cards

《睡蓮の原野》を置き、それを《演劇の舞台》でコピーすることで、《見えざる糸》は4マナ増やす呪文に変わり、《熟読》はカードを3枚引きながら1マナ増やすことのできるスーパースペルに進化します。
これらを活用して大量のマナを生み出し、そこから何らかの形でフィニッシュするのが、ロータスコンボの基本の動きです。

最終的には《願いのフェイ》から《神秘を操る者、ジェイス》で勝利することになるのですが、このデッキが生まれた当初は非常に安定性に欠けたデッキでした。

《二倍詠唱》で《熟読》や《見えざる糸》、《時を越えた探索》をコピーして頑張ってコンボパーツをかき集めていたのが、初期のリスト。

そこに《死の国からの脱出》が入ったことで爆発的に安定性と速度が増して、ロータスブリーチは強くなりすぎてしまい、禁止の憂き目にあったのですが、決して以前の弱い状態に戻ったわけではありませんでした。

《深淵への覗き込み》が加入したからです。


このカードを入れようと最初に思ったプレイヤーは天才でしょう。(ストームとロータスのマスター、Caleb Schererだったと記憶しています)
デッキを半分引くということは、要するに、打つと大体勝利するカードだということです。ライフがなくても打てる《むかつき》と一部では呼ばれていますが、その言葉に偽りはありません。

《深淵への覗き込み》の加入で、過剰にドローしていく必要はこのデッキには必要なくなりました。

7マナ出して《深淵への覗き込み》を打てば、《見えざる糸》や《熟読》が見つかり、最後は大量のマナを手に入れてから《願いのフェイ》で《全知》を貼って、ライブラリーがなくなるまでドローした後、《願いのフェイ》から《神秘を操る者、ジェイス》で勝利します。


つまり、《深淵への覗き込み》の7マナ+《見えざる糸》の2マナ、計9マナを用意することが、メインの勝ち手段となったのです。

さて、実はこのリストが生まれたのは先週やそこらの話ではありませんが、勝ち始めたのはごく最近です。その勝因はそれは何といっても立ち位置の良さにあります。

アグロデッキが勝ち続けたことで、多くのデッキはアグロを意識したカードチョイス、あるいはデッキ選択となりました。

除去を過剰に入れた青系コントロールや、4色オムナスのような除去+《自然の怒りのタイタン、ウーロ》デッキです。
また、アグロデッキもミラーや対ミッドレンジを意識してサイドボードやメインのフリースロットを、長期戦を意識したものに変えています。

これだけでロータスコンボにとっては追い風なのですが、なんといっても、《減衰球》が全く使われていない現状が最も大きいでしょう。キラーカードが存在せず、環境だけが少し遅くなっているこの現状は、ロータスコンボが待ち望んでいたフィールドです。

またいろいろなデッキが《減衰球》をサイドボードに忍ばせるようになる日は近いはずです。

モダン

同じデッキによる決勝対決は、環境に存在する強いデッキが限られるスタンダードではよく見られる光景ですが、デッキの種類の多いモダンでは比較的珍しく、あまり見られません。
しかもそれが、メタデッキ同士でないミラーマッチならば尚更です。

今週のモダンチャレンジは、なんとデス&タックスが雌雄を決することとなりました。

デス&タックス

モダンチャレンジ:2位 プレイヤー:KIKO
デッキリスト
4:《廃墟の地/Field of Ruin》
4:《幽霊街/Ghost Quarter》
11:《平地/Plains》
4:《無声開拓地/Silent Clearing》
23 lands


3:《魅力的な王子/Charming Prince》
4:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
3:《ルーンの与え手/Giver of Runes》
4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3:《スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
26 creatures

4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
11 other spells


1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion》
2:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《悔恨する僧侶/Remorseful Cleric》
15 sideboard cards

デス&タックスは、レガシーのメタデッキの一つ。
Death & Tax(死と税金)は、「逃れられないもの」を意味する英語の慣用表現で、これは最初期のデス&タックスに採用されていた《コロンドールのマンガラ》と《カラカス》によるパーマネント追放コンボに由来していましたが、今では対戦相手の邪魔をしながらビートダウンしていく白いビートダウンが、デス&タックスと呼ばれています。

そんなデス&タックスは古くから親しまれつつ、厳しいレガシー環境を生き残っているデッキなのですが、『ゼンディカーの夜明け』で待望の1枚を獲得しました。

それが《スカイクレイブの亡霊》です。


レガシーのデス&タックスにも複数枚採用されているこのカードは、モダンでも非常に強力です。

これまでは致命的なパーマネントに対しては、《流刑への道》しか解決策がなく、《ちらつき鬼火》でごまかしながら殴り切るしかなかったデス&タックスは、《スカイクレイブの亡霊》の加入によってデッキパワーが飛躍的に上昇しました。

《自然の怒りのタイタン、ウーロ》はもちろん、《罠の橋》などの1枚で負けるパーマネントももう怖くありません。

しかも《スカイクレイブの亡霊》は《ちらつき鬼火》で使い回すことができ、このリストは更に《魅力的な王子》まで採用しています。

《スカイクレイブの亡霊》は、流行のラクドスシャドウに対して効果的です。《死の影》や《スカイクレイブの災い魔》を追放してしまえば、《スカイクレイブの亡霊》が除去されたとしても、相手の場に戻るのは小粒なクリーチャーです。《流刑への道》と合わせて、徹底して相手の巨大なクロックを潰せるのです。

そして《オーリオックのチャンピオン》が採用できるのも、白いデッキの強みです。


プロテクション赤黒、そしてライフゲインと、このカードはラクドスシャドウに対してのキラーカードです。《オーリオックのチャンピオン》に剣を付けて攻撃すれば、ラクドスシャドウには抗う術がありません。

《スカイクレイブの亡霊》でデッキパワーが上昇し、白いカードが強い現状のメタゲームにも合致している。デス&タックスがワンツーフィニッシュを決めたのは、決して偶然の結果ではなかったのです。

マルドゥシャドウ

先週最も勝ち組だったのは、本日既に話題に上がっているラクドスシャドウ。
このデッキは『ゼンディカーの夜明け』加入以降、何度も優勝しており、そのポテンシャルの高さは計り知れません。

MOショーケースチャレンジで優勝したのは、ラクドスに白をタッチしたマルドゥシャドウでした。

モダンショーケースチャレンジ:優勝 プレイヤー:D00MWAKE
デッキリスト
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
3:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
1:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
1:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
18 lands


4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《死の影/Death’s Shadow》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves》
16 creatures

1:《アガディームの覚醒/Agadeem’s Awakening》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《発掘/Unearth》
1:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
2:《炎の印章/Seal of Fire》
26 other spells


1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
4:《浄化の野火/Cleansing Wildfire》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
3:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
15 sideboard cards

改めて、ラクドスシャドウについておさらいしましょう。

そもそも、グリクシスやジャンドなど、様々な死の影デッキがこれまでのモダン環境には存在したが、なぜ色が減ってラクドスシャドウになったのか。
それは単純に、色をタッチする必要がなくなったからです。

《スカイクレイブの災い魔》が加入する以前は、死の影デッキは《死の影》以外のクロック手段を確保するために、色を足していました。
《タルモゴイフ》のために緑をタッチして《ウルヴェンワルド横断》を入れたり、白ならば《イーオスのレインジャー長》で実質《死の影》を8枚体制にしたりなど、各色ごとにその手段は異なります。


青の場合は《思考掃き》などのキャントリップで墓地を肥やせることから、《グルマグのアンコウ》を採用し、《頑固な否認》で貴重なクロックを守っていました。

こうして色を増やしてクロックを確保していたわけですが、《スカイクレイブの災い魔》が入ったことで、その必要がなくなりました。結果として、現在はラクドスシャドウが死の影デッキの筆頭となっています。

このリストは通常のラクドスシャドウに《聖なる鋳造所》と《神無き祭殿》を入れ、《流刑への道》を打てるようにしています。

同型戦において《流刑への道》は当然強力ですが、最も意識したのは、デス&タックスの項目でもご紹介した《オーリオックのチャンピオン》でしょう。

《ティムールの激闘》か《使徒の祝福》で無理やりダメージを通すしかなく、そのプランすらライフゲインで壊してしまう《オーリオックのチャンピオン》ですが、《流刑への道》さえあれば関係ありません。

ラクドスシャドウが意識されること、そして白の台頭を見事に読み切った、素晴らしいリストです。

《ボーマットの急使》も面白いチョイスです。

「デッキのマナカーブの頂点が2であり、手札が減りやすい」「ジャンドやグリクシスのように手札に呪文を抱える展開が少ない」などといった、ラクドスシャドウの特性を理解し、このカードの採用に踏み切ったのでしょう。
同型ではリソース対決となるため、このカードの有無は非常に大きいはずです。

ちなみに、《オーリオックのチャンピオン》に対しても攻撃に行けます。攻撃すればするほど、確保できるカードの枚数が増えるため、地味ながらこれは大きい点です。

それではまた来週。

290 コメント on 今週の注目デッキ:突如現れたラクドスエスケープ/禁止改訂を乗り越えたロータスコンボ/今週ワンツーフィニッシュのデス&タックスなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 17:54:28 ID:M2NDgzNzc

    オムナス君やはりダメそうですね…

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:17:12 ID:E4ODYyODU

    オムナス禁止になってWC返ってくる前提で作ったからガッカリですよ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:18:26 ID:c5MzY0NzY

    >《スカイクレイブの災い魔》が加入する以前は、死の影デッキは《死の影》デッキを確保するために、色をタッチしていました。
    ???

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:20:15 ID:c3NDg3MTA

    ウーロの影に隠れていたけどクロクサもなんだかんだ言われながらモダンで使われるくらいには強かったな

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:35:57 ID:MzMDY4MDA

    正直アリーナで1番今酷いカードは?と言われたら硬鎧の大群。
    相手からPCへの処理能力への要求攻撃という前代未聞の勝ち筋は酷いわ。
    そして相手が固まって時間切れ自滅するとかボルバルザークを電脳攻撃に変えたようなカードだわ・・・。

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:39:48 ID:M0NzExMzE

    オムナスオムナスといっても普通のオムナスは消えちゃったし、4Cアドべで一番の癌は何なのかの議論をする必要がある

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:50:27 ID:c3NTg0MzI

    オムナスは性能としては適正でしょ
    上陸が始まると止まらないけどお膳立てしないと1ドロー4/4で終わっちゃうし、色拘束が厳しいからマナ基盤を叩かれると辛いし
    少なくとも先に禁止されたウーロなんかよりずっとマシ。あっちは、自己完結しているからな

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:50:39 ID:E3Mzg3NTQ

    3
    青のドロー、緑の横断、白のイーオスレインジャーからのサーチで死の影を持ってくるって意味かと
    「死の影デッキは《死の影》を確保するため」って書きたかったのかな

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:53:19 ID:c3NDg0MDM

    オムナスは元々勝率は良くなかったものの使い手が異常に多かったのが問題

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:55:18 ID:kzNzY0NTA

    死の影を使うデッキを、デッキとして成立させるために色を足していたって意味かと思った

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 18:56:09 ID:kzNTI5Nzk

    >3
    本当は色を減らしたいが赤黒だけで組むとデッキパワーが足りない。だから他カラーの優秀なクロック、カウンターに頼ってたってことじゃない?
    言ってて3色でも良くね?とはなったけど

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 19:18:47 ID:g3NDMyNzg

    オムナスは強いて言えば無償でキャントリ付いてるのがおかしい
    どうせなら上陸能力の一部にすりゃいいのに

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 19:22:35 ID:c3NTg0MzI

    ※12
    1回目ライフゲイン
    2回目マナ能力以外の何か(個人的にはオムナス本人のパンプアップ)
    3回目ドロー
    自分だったらこのぐらいに調整するかなあ?

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 19:29:42 ID:Q5MTUzNjk

    赤が絡むなら100%入る砕骨の巨人くん

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 19:32:57 ID:YyNjIzMTM

    5
    スマホ版は耐えられんよなアレ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 19:34:30 ID:k1NTkxNzQ

    テフェリーの後見正直弱い…カニ増やしたり打ち消し構えて守るほうが安定する

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 19:58:31 ID:kzNjE4Nzg

    PC死ぬほど硬鎧増やされたらどうせ投了だしどうでもよくないか

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:03:24 ID:UzOTcyMTA

    デッキ内容前から興味あったしデス&タックス組んでみようかな

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:16:40 ID:M4NTE1Njc

    16
    自分も最初は後見を試したけど重くて盤面への影響ないし抜けばルールス使えるって気が付いて組んだらこんな感じのリストになった
    上のルールス型から正直微妙な秘守りと墓地対を抜いて棚卸しと除去、打消しにした方がデッキパワーを底上げできて全体的なバランスも良くなると思う

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:24:29 ID:cxNDAzNTY

    ※17
    全除去握ってても『負ける』から、やっぱり違うんじゃない?

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:30:11 ID:kwODQxOTI

    ※13
    4色の能力をそれぞれ使うデザインなんだからそれだと赤or緑が足りないゾ

    個人的には複数回誘発させない&出た時に勝ちに直結しないようにETBがドローになったんだと思う

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:36:45 ID:A5Njc3OTQ

    引きの弱さをテクで補ってるプレイヤーとしては
    パワカ大乱闘環境は厳しすぎる
    絶妙なタイミングで除去を当てたのに押し負けることが多い

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:40:33 ID:YyNTk3NDg

    ※20
    そら何も違わないと言う気は無いけど
    こんなんで腹立ててたらアリーナどころか何のゲームも出来んだろって位には細かいこと

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:50:46 ID:I1MzAyNDQ

    毎週の解説記事ありがたい。下環境やらんけどわかりやすくて知らなくても楽しめる

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:50:51 ID:M3MTI0MjE

    使い魔も遅延でBANされたけど
    鎧は環境にいないから大丈夫でしょ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:54:52 ID:c3NDg0MDM

    硬鎧はトップメタに常在してないからBANを免れてるけど、今後2年の間に相性のいいカードが追加されたらどうなるかわからん

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:58:25 ID:MzMDY4MDA

    ※25
    たまに当たると地獄だぞ。処理落ちするわ全体除去握ってたとしても一々何か起動とか聞かれて時計を潰されるわそして返しに全除去する前にどちらかがフリーズして終わるわ・・・。

    こんなカードをデジタルでなんで出した!?

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:58:57 ID:M0NjM0NTM

    13
    いつオムナスがバントカラーになったんだよ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 20:59:29 ID:kzNDU4NjI

    引弱とか言ってる時点でカードゲーム向いてないと思うんですけど(火の玉ストレート

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:02:09 ID:M0OTUyMjE

    ※22
    引きの弱さなんて存在しない
    令和の時代にいつまで麻雀レベルのオカルト論言ってんの?
    絶妙なタイミングで除去を当てたのに負けるようなデッキを使うあなたの「弱さ」にいい加減フォーカスしなさいよォ

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:05:16 ID:k3NDAxNDk

    5
    比較対象として引き合いに出されるボルバルザーク君、可哀想…
    それとボルバルザークはカウンターとインスタント呪文が有るMTGなら程良い強さのカードになりそう(小波

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:05:37 ID:I3MzYzMjI

    引弱のせいにした方が楽しく遊べるからカードゲーム向いてるぞ
    あと、麻雀への風評被害はやめろ

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:07:00 ID:E3MTQ0MDE

    この記事に載ってるキーカード全部禁止して欲しい
    面白くなって人増えそう

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:07:49 ID:M4ODU4MTA

    良記事ありがとうございます!

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:19:24 ID:c5MzYzODQ

    モダンはサイドボードを30枚くらいにしてください…

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:23:47 ID:c3OTg2Mjk

    4色の伝説のクリーチャーで本来は1ターンに1回しか置けない土地を
    複数回置けるように他の何かでお膳立てしなきゃいけない
    という事を考えるとオムナスそのものの性能は妥当だとは思う

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:27:18 ID:U3NzkwMDI

    ※33
    デスタクとかスパイやトロンみたいなアンフェアに睨み効かせる良い感じのバランサーでしょ
    つか今のモダン安定してんのに禁止出す必要ないと思うが

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 21:51:29 ID:g5MTQ0MzE

    引きの弱さをテクで云々キツすぎて変な声でる

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 22:14:44 ID:c1OTg1NTA

    引き弱とか言ってるの負けたら相手の引きが強かっただけとか思ってそう

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 22:26:36 ID:c1Nzk1OTU

    良記事、良記事ィ!

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 22:45:23 ID:kwMTg4OTE

    ロータスコンボは禁止を乗り越えたというよりは適正な強さに戻ったって感じ
    やっぱパイオニアで死の国からの脱出はあかん…

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 22:56:19 ID:kzNTg5OTY

    枚数制限のないヨーグモスの意志リメイクってどれも失敗してそうなイメージ。適正コストどのくらいなんだろうねこの能力(枚数制限つけずに)。

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 22:59:27 ID:I0ODg3NzM

    マルドゥ型は白出る土地は2枚あるよ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:01:45 ID:c1MDY0OTQ

    オカルトはすべからく統計学だが
    統計学的に、苗字がヤで始まるプロは引弱、イは引強の傾向があるように思う

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:05:29 ID:IzODQ0OTI

    有効牌に不要牌w
    麻雀用語って無意識に使っちゃうよね。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:10:45 ID:M4MjAyNTA

    毎週高密度の記事ありがとナス!

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:14:46 ID:A0Mjg5MzA

    こういう記事もっと応援したい
    下環境知らないけど楽しく読める

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:38:06 ID:gwMTY3Nzc

    良記事!

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:39:03 ID:E3MTQ4MjY

    デスタク相手はめんどくせぇなぁ
    倦怠の宝珠でも積むか

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:42:59 ID:IxNjAwOTQ

    やっぱりラクドスはオムナスに相性良くねーよな
    ローグ食ってるだけか

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2020/10/09(金) 23:48:42 ID:UzOTA0NTE

    オムナスデッキは立ち位置的には中速デッキのtiar1ポジなのでそれを壊したらアグロ・ザ・ギャザリングになってしまう気もするので数ヶ月は静観かなあ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 00:14:06 ID:cxNzU3ODg

    ※39
    とはいえ、うちの友人に大会の時には、やたらと引きが弱いやつはいる。
    シャドウ使ってて5ターン土地だけしか引かないとかみたいな。

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 00:15:23 ID:c1NzE1MTk

    ローグとルールスLOのハイブリットみたいなのが上位帯で流行っててオムナスに強そうだけど良環境とは言えそうにないのがね

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 01:01:18 ID:cwODYxNDU

    よってウルザの塔は禁止になります

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 01:14:29 ID:EzOTk2NzM

    LOはいいんだけど、BO1で蔓延るのはやめてほしいな
    壁とやってろ

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 01:41:55 ID:AxODIwNDM

    ※41
    炎の中の過去以上だったもんな…
    ヨグウィルに迫る性能だった

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 01:50:47 ID:cxNTM2NDI

    オムナスデッキとオムナスに強いデッキとオムナスに弱いデッキで回ってるキレイな環境だと思う
    この均衡を壊す新デッキが生まれない限りは次パックまでこのままでいいんじゃないかな

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 01:53:32 ID:A0MjAxNzY

    硬鎧今日初めて当たったけど、1ターンの間に200体とかになるのな。禁止でいいわこいつ。15分ぐらいターン帰ってこなくてもういいわってなったわ。しかも虫並べなくても全力攻撃で勝てるとこまでいってもいつまでも土地並べて虫だしてるし。使ってるプレイヤーのマナーも悪いわ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 02:06:06 ID:k2OTg3Nzc

    ※55
    わかりました。反省してLO回しまくります

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 03:09:27 ID:EzOTk2NzM

    オムナスは4色それぞれの能力を持っててフレーバーに飛んだ良いカードだと思うけど

    かなり強すぎたね

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 03:13:45 ID:YwNDE4NTQ

    55
    気持ちはわからんでもないが壁とやってろは違うだろ
    下と違ってスタンLOは置物便りなんだし、止めきれないなら自分のデッキの速度なり対応力不足よ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 03:37:48 ID:k0Mzk2MTk

    オムナスはともかくクローバーがクソだわ
    先手2T目に置かれたらそのままアド差で轢き殺されるし
    アリーナのBO1は他デッキがサイド無い中、フェイでシルバレ出来るのも理不尽さが強い

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 03:45:19 ID:k2OTg3Nzc

    だからこその亡霊よ

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 03:51:41 ID:gwNjM5NTY

    58
    さっさと降参しない愚図だから嫌がらせされんだよ

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 08:05:11 ID:A2OTM0OTI

    スタンの記事と、パイオニアその他の記事は別にしたほうが読みやすいと思う。

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 08:41:12 ID:AyNDkxODQ

    58
    負け確定してて15分も眺めてるとか無駄な時間過ごして何がしたいの

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 08:42:47 ID:YyOTg0MDE

    58
    お前みたいな雑魚は何されても文句言えないんだよ
    勝者の権利を行使してるだけだ受け入れろ雑魚

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 09:23:02 ID:c1MTI5NjA

    ※65
    スタンとパイオニアを分けたら読みやすくなる理由がわからん
    お前がどっちかに興味ないだけだろ

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 09:29:27 ID:k2OTg3Nzc

    58はドMに違いない(しかも蟲プレイ)

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 09:43:58 ID:YwNDY0MzM

    ※68
    記事が長くなってるからでしょ。
    それにスタンを語りたい人と下の環境を騙りたい人は別なんだから別にする意味が大きいでしょ。

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 09:46:49 ID:k2OTg3Nzc

    (「様々なフォーマットの注目のデッキを紹介する記事」の趣旨すらも読めてないのはきついな…)

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 09:54:21 ID:ExODM5Nzc

    アリーナラダーとデッキ公開性の大会の勝率は全然違う
    ラダーじゃメインのマリガンのキープが完全に自分本位になっちゃうから押し付けデッキが強いけど、大会だとそれなりのマリガンされるから勝てない

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 10:00:51 ID:c1MTI5NjA

    ※70
    うわぁ・・・

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 10:00:52 ID:ExODM5Nzc

    ディミーア系はタフ3が多いからコブラとか亭主対策の除去が空ぶってなんもできずに負けるんだよね
    しかし墓地をデッキに混ぜ直すカードが落ちたのが嫌だな 前ならフェイから諜報強化持ってきて爆散できるのに

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 10:10:22 ID:gwNDgwNzA

    その折角ある様々なフォーマットから2、3ほどを楽しんでいれば、一々視野の狭いこと言わんで済むのにな。

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 10:53:59 ID:A3MzkxNDE

    楽しみ方の押し付けか?

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 11:10:40 ID:E0MjI2Mjg

    フォーマット別の記事フィルターもあるんだし分けて欲しいっていう要望も分かるがなあ

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 11:33:11 ID:gwNDkzNzY

    スタンは砕骨一発で落ちないクリーチャー選定は割りと大事っぽいね

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 11:58:10 ID:E0NzE3ODA

    スマホで見ると縦長に感じるけど、実際それほど長い記事とは思わんけどな
    る屋やらBMなんかは記事書き慣れてる人の構成だから読み易いけど、十把一絡げに見ればどこのコンテンツもこんなもんでしょ

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 12:13:45 ID:ExODEzNTY

    マグマの媒介者がただのルーターにしかならなくて4積みするようなものに思えないんだけどワイの扱い方が間違ってるんかなぁ
    帆凧の掠め盗りの方がオムナスデッキにも多少役に立つし結局入れ替えてしまったわ

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 12:55:38 ID:c1NzE1MTk

    79
    文章やレイアウトとか色々と無駄が多くて間延びした感じになってるのに加えてやたら縦に長いからそう感じるんだと思う
    レガシーだけどれる屋のスカイグレイブの亡霊の解説と比べると文章の経済効率の差がハッキリしてて画像の使い方とかレイアウトもきれいだし

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 12:56:12 ID:k2OTg3Nzc

    日本語公式サイトの見づらさに比べれば100憶倍マシなんだがなぁ

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 13:09:12 ID:cxODQ5NjY

    BO1で〇〇は嫌とか言ってんならBO3やりゃいいのに

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 13:59:08 ID:gwMTAzODU

    それこそ嫌ならスパーキーくんがいくらでも相手してくれるのにな

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 13:59:43 ID:IwMTAyNjA

    80
    2/1/3ってサイズが赤単に強い
    序盤壁になりつつハンドの不要牌の入れ替えと墓地肥やし、終盤はクロックとして使えるから丸いカードやで

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:09:42 ID:A0MjAxNzY

    58だけど、ターン帰ってきたらこっちの勝ちだったのよ。相手ヴァラクートの探検おいて、コブラ2体とラーダとマンモスでてたうえ土地8枚ぐらいあったけど手札は1枚だったし、その前にでてきた虫は倒したし。で、そこから中隊→梓と墓地から土地置けるやつ→土地プレイでヴァラクートで中隊めくれてドライアドと虫→あとなんかごちゃごちゃしてたけど中隊3枚目や僻境もつかって相手の盤面12体ぐらいと虫200体ぐらいになった。イゼ速みながらぶんまわりやべーな・・・でも飛行ブロックできるやつ一体もいないし、ワンチャン耐えれんかなって思って待ってたけどまあ結局速攻上陸もちのエレメンタルのやつが2体でた時点で負けてたっていうね。58はそのぶんまわり待ってるときに不貞腐れて書き込んだけど、たしかに中隊2枚目使われた時点で降参しとけばよかったわ

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:14:06 ID:E0NDQ2NDY

    硬鎧はむしろ全員で同時に握ってアリーナのサーバー壊せ
    アリーナは生まれなかった方がmtgは豊かだったと思うよ

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:33:26 ID:M3Nzg1MDU

    硬鎧対策にケアヴェグを使おう、アグロもついでに対策できるぞ
    変容されたら知らん

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:33:50 ID:EzODk1OTY

    硬鎧の大群出してから土地n個順番に置いたら、2^n体出るから10枚でも1024体?
    スペック低いPCだと落ちそう。

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:34:37 ID:gwNjM5NTQ

    アリーナなけりゃオーコもウーロも3ハゲも創案も原野も生まれなかったのにな

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:40:01 ID:E0ODYzNTg

    アリーナ公式大会で一斉に硬鎧デッキ持ち込んで落ちまくったりしないかな。そんなやわな機材使ってないだろうけど。

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:41:59 ID:M3Nzg1MDU

    ラクドスは引きムラ大きいデッキだからルーターは重要よ、特に長期戦やるなら強い
    アグロに寄せるならスカイクレイブの影なりに入れ替えてもいいと思う
    掠め盗りはいいカードだけど砕骨まみれの現環境だと微妙なんだよな

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:43:34 ID:E1MDU3MzA

    まあ少なくとも黒猫が禁止されることは無かったろうね。つか操作が煩わしいから禁止とか言ってるのに、ヒストリック?で使えてんのがよく分からん

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 14:55:55 ID:E0NDQ2NDY

    ヒストリックは新規がやらないから
    新規がスタンダードBO1でしょっぱなにあたって何これマジックってクソつまんねってアンインストールされるのを防ぐために猫はbanされた

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 15:11:42 ID:E0NDQ2MjU

    アリーナ知らないけど、統率者の上陸デッキに硬鎧入れてみたら軽く万近くは並んだな。そりゃデジタルで問題あるとか言われるわなって思った
    ※91
    落ちることは無いかも知れないけど、上に言われてるように1ターン15分とかが頻発する可能性はあるよね。一方が100体並べたけど酔いで殴れない→相手がもっと並べる→返しに(略)って地獄絵図は興味ある

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 15:30:20 ID:M3Nzg1MDU

    猫を戻すとアグロが死滅してランプの天下になるからなぁ
    低速~中速デッキを食って長期戦デッキに食われるのがお仕事だから今の環境だと足を引っ張ることになりそう

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 16:11:43 ID:Y5NjY4ODc

    意図的に相手のフリーズを狙って戦うのはディアボロモン相手の時だけにしろ!
    何故対人戦でそんなことを狙うんだ!

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 16:13:18 ID:E5NzA5OTk

    一億とかになるとアナログの方が管理しやすいの面白いな

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 16:26:13 ID:k2OTg3Nzc

    ※86
    正直言うと、自分も硬鎧で相手勝ち確から虫増殖の遅延行為は何度か当たったことあるわ…(最近は少なくなったが環境初期は本当に多かった)。
    でもそれが嫌なら実力で勝つか投了するしかないわけで、ここの普通のBO1プレイヤーは早々にその事実に気づいてたんよね。だから話題としては今更すぎていじられたんじゃないかと。

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 16:47:20 ID:E1MDU2NzU

    スタンのヨーリオンスタックスってなんで流行らないんだろ?
    めちゃ強いだろアレ

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 17:09:07 ID:E3MDg1MzQ

    アリーナのスタンじゃ硬鎧ほとんど見ないけどヒストリックだったらいるん?

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 17:22:56 ID:EwMDY0MTE

    月曜に、また何かくるみたいだけど
    どうなるんかね〜…?!

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 17:29:53 ID:EzNzc0MTY

    オムナスの禁止はほぼ間違いないな
    オーコ越えは草

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 18:10:45 ID:E0NDM4MzA

    注目デッキ記事すこすこのすこ

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 18:41:39 ID:YwNDA0ODI

    げんばねっこ先生「ルールスママ猫はかわええだけでなく超強いからヨシ!さっさとフルパワーに戻せばヨシ!しの影もフルパワーに戻せばヨシ!」
    変態くそば鹿泥棒「・・・ルールスママ猫だけはやめてくれめんす・・・」
    ウーロン茶「・・・ルールスママ猫だけはやめてくれめんす・・・」
    くろはす「・・・ルールスママ猫だけはやめてくれめんす・・・レガシー どころかびんてでも禁止とかナイトメアですよ・・・」
    ルールスママ猫「フルパワーに戻すにゃ!あくするにゃ!」

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 19:27:33 ID:ExODEzNTY

    ※85,92
    ありがとう
    スペル増やすとティマレットが空振りやすくなるしサイズアップさせたいけどなかなかバランス難しいのよね
    けど確かにクロクサ引かないとパワー足りないし媒介者に戻してもう少し練習するわ

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 20:23:55 ID:AxODE3NTA

    各デッキの対策ってこんなもんかな。
    オムナス→青系なら打ち消し、赤系なら乱動する渦
    アドベンチャー→緑系なら水晶壊し他、赤系なら切り裂かれた帆、燃え殻地獄
    ディミーアローグ→緑系なら到達持ちデカ物で。赤系切り裂かれた帆、黒青は適当に除去。
    LO→タッサの神託者、永遠の若さ、真夜中の時計はちょっと悠長かな。

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 20:40:09 ID:EwMDY0MTE

    このタイミングで、追い討ち禁止改定は本当舐められてるよね?笑
    ちょっとマジで廃れてくの加速してるよな…

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 21:16:23 ID:M2ODA4Mjc

    硬鎧でこれなら先駆のゴーレムは実装できないな

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 21:34:31 ID:c1MTI5NjA

    ※81
    日本語がおかしくて意味わからん。こんなやつに見づらいって言われるの可哀想だ。

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 21:58:36 ID:A5ODY4NjE

    オムナス言うて環境支配率は凄いけど勝ちきれてないからどうなのって思うけどなぁ。なにより出たばっかだし今のウィザーズが禁止にすると思えん
    クローバーか巨人の方が確率高いと思ってる

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 22:06:05 ID:c2MjIzNzk

    もう信者以外見切りつけただろ
    自分の決めたルールすら守れない企業は応援できない

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 22:06:21 ID:gwNDk0MDE

    月曜オムナス禁止確定?
    やるなあ有能すぎて一生ついてくわ

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 22:50:24 ID:gwMTAzODU

    大会結果とか見てるとオムナスはウーロの安定性が欠けたあたりで周囲がまだ戦えるようになったけど
    やるなら僻境くらいかなぁ・・・

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:00:45 ID:E0ODYzNTg

    禁止でバランス調整されるのやっぱつれぇわ。しかしすごいカードが来なくなったらそれはそれで停滞感が。「下環境に強烈にぶっささる、スタンでも偏ったコンセプトのデッキに採用余地がある」程度のカードが理想なんだけどな。

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:05:44 ID:E5NzA5OTk

    1枚ドロー→2点ゲイン→3点バーン→4マナ生成
    どうよ!?良くない?

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:11:42 ID:AzNDEyMDk

    新セットの神話を避けて禁止出して後から追加禁止かあ
    去年も同じ流れだった気がするけど毎年繰り返すつもりなん?

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:26:53 ID:A0NzIzNjM

    カンパニーの頃からすればこっちのがマシじゃね、あの頃はローテ来るまでの停滞感やばかった

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:34:17 ID:kwMjM5MTI

    ※118
    停滞感も分かるけど、「ローテ……早く来てくれー!」って思う時間もそんな嫌いではなかったんだなと、今なら思うんだ。
    禁止が、一定間隔ですらなく、いつどんな理由で飛んでくるか分からない今よりは……。
    あの時はローテが来れば環境が変わると信じていられたが……今は、もう……。

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:41:31 ID:Y5NjY4ODc

    禁止改訂ソースはどこ?

    アリーナとMOでだけ硬鎧禁止で紙では使えるとかやらないか?
    フリーズ攻撃はやめてくれ

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:49:38 ID:EzNzc0MTY

    ソースなんてないぞ
    アンチが勝手に騒いでるだけ

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:56:28 ID:A5NDg4NzU

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2020/10/10(土) 23:57:33 ID:E0NDQ2NDY

    アドレス貼るの禁止だからここでソースどこというのは野暮なんよ。ちな、公式サイトのアドレスの法則に沿って来週月曜の禁止改定の記事と直叩きしたら閲覧不可設定のサイトが用意されていることがわかったという話で、まだ本決まりではない。
    まあ、今回オムベンチャーのメタ比率は過去何年かで最高だったそうなので何か出ると思うも八卦思わぬも八卦。

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 00:36:11 ID:M2MzUwMTA

    真偽は兎も角、こんなことを言っても「そんなわけないだろ」って言葉が出ない辺り、本当に信用失われてんなって思うな。単に煽ってるって人も居るかもだけど

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 00:47:34 ID:ExNTc2MjA

    先手2tクローバーされたらほぼ100%勝てないから投了してる、こんなもんの対策のためにデッキ歪むのも時間かけるのもつまらないから
    変な動きして結局アドベンチャーしてくるのが一番イラつくけど相手も勝つためだから仕方ない、
    禁止なんてだしても良環境なんて一生来ないからカジュアルプレイ用のブロックリストくれ

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 00:58:48 ID:EyOTE0NzI

    125
    出来事はLoや流行りのローグミルにボコられているし調べない環境追わないで文句言ってるだけだろ
    それとは別にオムナスはウーロと同じでいずれ消されるべき存在なのは間違いないけど

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 00:58:50 ID:c0ODE5NDY

    スタンから禁止はない

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:07:54 ID:E2NDkxNTE

    今禁止を出すのは冷静にやりすぎ感あるな。硬鎧はデジタル特有の要因で禁止になる可能性はあるけど。

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:29:22 ID:M1Njc4Nzg

    Playなら先手クローバーどころか亭主出してきたら投了してる(挨拶代わりに棘平原で殺してからだけど)。ただそれもこちらのエゴであって、自分が好きなことやって気持ちよくなりたいから、それが許される弱さのデッキに当たるまで相手入れ替えているだけなんだよね。
    ローテ後の狭さもあるがゼンディカーの夜明けは正直個性を出したり構築を考えることを楽しくするカードに乏しかった。個人的に今はカジュアル諦めるべきだなと思う。

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:45:14 ID:MyODA3NTE

    アドベンチャーは雑多なデッキはほぼ皆殺しにできる力があるからヘイト買うのは分かる

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:46:59 ID:MyODA3NTE

    アグロとかミッドレンジとかアーキタイプ問わずに

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:49:51 ID:A4ODI0MDE

    まあ禁止は毎週出すべきだよ
    それでこそバランスは取れる

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:53:34 ID:k3OTM1OTE

    単色重視のセットだったし出来事は指定の色だけでしか払えないとかだったら良いのにね

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 01:57:49 ID:M1Njc4Nzg

    > 126
    125はスパイクには見えないからアドバイスズレていると思う。

    かつ結局動いたように見えたメタもファイナルで戻ってるし、最新で結果出してるのはグルール出来事なんで、ミルがどうとか持ち出して環境追えとか言うのはナンセンスかなと。ディミーアはラクドスミッド系に相性悪いリスクを孕んでいるしね。

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 02:56:44 ID:IzMzY4NTI

    グルール出来事クローバー採用してないけどな

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 03:23:44 ID:k4MzMzNTc

    ※132
    狂ってんな

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 05:17:34 ID:E2NDkxNTE

    みんなスカイクレイブの亡霊使えばええんよ

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 08:25:08 ID:E2NDkxNTE

    オムナスは禁止にならないと思ってたけどここ数日の値下がり幅がすごいから、大手ショップにはもう禁止の情報って流れてたりするのかねぇ

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 08:53:07 ID:ExMDE3OTY

    発売直後の値段が異常だっただけで今は在庫が増えて値段が落ち着いただけじゃないかな

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 09:10:24 ID:g2NTkwMDU

    正直今までスタンで今のオムベンぐらい強いのはいくらでもあった印象だけど、アリーナで特化されすぎてデッキが固まりすぎる傾向が悪いな
    今回はオムナス強いけど創案や工作員よりはマシな感覚で、勿論オーコとはレベルが違う感ある
    最近でもセレズニアタルキール期とかもっとひどかったよね

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 09:29:12 ID:IwMDg4MzM

    ※140
    タルキールは比較的良環境だったはず
    セレズニアは酷かったがカラデシュ後期も大概だった

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 09:29:43 ID:k4MzMzNDg

    過去の話なんて意味ねーよ
    今は一週間前にスタンのアップデートって告知して禁止カードを出すんやぞ

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 10:26:58 ID:YxNzgzMDU

    「禁止なしスタンダード」の枠を並行してできないかな。
    ユーザーはどっちのスタンも選んで遊べることができて、
    選んだ時点でどんなぶん周りも自己責任で。
    吹き溜まりやごみ溜め感あって見てる分には面白そう。
    店舗は難しいかもしれないけど、アリーナなら開発も手間かからんのでは。

    人が集まるかどうかは知らぬ。

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 10:33:25 ID:A2NTQ1MzM

    アップデートって単語すごいよな
    ダブルスピーク極まれりって感じ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 10:36:06 ID:k4MzMyMTQ

    無闇にフォーマット分けると人数も割れてどれかが潰れるんだよ
    最悪全滅もある

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 11:00:02 ID:E5NjkwMTA

    >>115
    血の長の渇きとか結構いい感じ。
    3マナ以上に当てづらいからスタンだとたまに当てにならなくて逆に軽いモダン以下だとレン六にも刺さるから使いやすい。

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 12:03:30 ID:M1Njc4Nzg

    アリーナ始まってからプレイヤー人口に対するスタンダードのプレイ回数の比率はめちゃくちゃ増えてると思うんだけど、そもそもスタンダード構築ってどんなバランスであれそれだけのプレイ回数に耐えれる楽しさ、飽きの来なさであったのだろうか?と思い始めている。

    元々フライデー始めとした週末店舗大会に向けて構築調整する楽しみ、そのためにシングル注文したりショップのぞいたり、顔馴染みになったプレイヤーとの会話とか転じてアフターで飯行くとかそういうのが相まった総合的な体験が素晴らしかったのであって… そういったものの起点としてスタンは重要だったけど、それらの大半がコロナによって取り上げられた今、得られる体験がスタンのゲームそのもののみになってしまったフラストレーションも、環境に対する不満の感情に乗せられているようにも思う。

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 13:35:21 ID:A5MDc0Njg

    ※147
    ちょっと分かる……。
    でも今までもMOでガンガン回してた人達もいると思うんだが、その辺はどうだったんだろう?
    さすがに今のスタンは、過去に比べておかしくないかと思うんだけど……。
    下環境とスタンの強さはイコールではないと言え、モダン・レガシー・ヴィンテージ禁止級が投入され続ける「スタンダード」ってなんだよと。

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 13:36:15 ID:M2NTAzNDQ

    アドベンチャーが嫌なら1度青触って旋風のごとき否定を試せばいいのに。

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 13:44:54 ID:IwMDg4MzM

    ※150
    相手が唱えた出来事全部に旋風のごとき否定(3マナ)撃つのか?
    よほど下手な相手でもなければ最高で1:1交換のカードをメタと言うのは無理があると思うぞ

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:05:18 ID:M1MDczNzg

    多様性のあるいい環境だな!

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:16:39 ID:M2NTAzNDQ

    コピー含めたスタックに乗ってるもの全部消すから1:1交換にはならないよ。
    それに撃つタイミングを見極めるのは腕でしょ。

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:23:19 ID:M0OTA0NjE

    3マナカウンター入れるならほぼコントロールになるので、ロングゲームで非確定のカウンター弱いよね。ハイドロがいた時代にも採用実績なかったことからお察ししてくれ

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:25:50 ID:M0OTA0NjE

    もともとコピーが生まれて1:0.5交換だったのが1:1交換になる程度でしょ。自分で試して強さを測って見てほしい

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:27:48 ID:ExOTgzMTA

    ごめん,言葉選びが悪かった。
    1:1交換ではあるけど,元の出来事+コピーも打ち消すからクリーチャーとして再利用はさせないし五分には持ち込めるでしょ。
    それにアドベンチャー以外でも,例えばサメ台風のサイクリングもドローとトークンをまとめて打ち消したりできるから汎用性もあるし。

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:40:42 ID:IwODU4MTU

    10枚以上入ってる出来事全部に特定の3マナカウンターを当てるのは非現実的だと思うんだが
    そういう受け身な対処をするんだったらメインから入る置物対策でクローバーを割る方がまだマシ

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 14:54:42 ID:QwNzYyMjE

    色々考えろってのは理解できるが、旋風のごとき否定でオムアド止めれるならもうみんな使ってんだわ
    クロパはセスの青黒がほぼそれなんだけどそれでもオムアドが雑に強くて押しきることも多い
    クローバーからの豆の木砕骨とかはどんなアグロもほぼ対処不能
    個人的にはグルール使ってるがオムナス、ガーガロス、豆の木全部に効くアクロス戦争オススメ

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 15:26:24 ID:M1NTg5NTk

    みんなが使えるほどのパワーがあるかは正直わからん。
    自分以外に使ってる人あったことないし。
    でもディミフラ使いの自分としては禁止を叫ばれるほどオムベンチャーが怖いとは思わないから,うまくハマってるんだと思う。
    他の人に可能性を知ってもらって,誰かが他にハマるデッキを見付けてくれればそれで良い。

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 15:50:05 ID:ExNTc2MjA

    特定のデッキにだけ勝てるからそれ使えはまったく回答になってないだろ
    アドベンチャーに五分とってる裏でアグロに引き殺されまくったら意味ないし
    おそらく今の結果見るにそれがそのまんまの現状だよ

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 16:11:40 ID:I2MDc3MTc

    ※158
    差支えなければあなたがプレイしているのはBO1かBO3か教えてもらえませんか?
    BO1の初見殺しでならそれがハマって勝てるかもですがBO3の2戦目以降、警戒される中でどうやって旋風を合わせているのか、合わせられるのかが気になって。

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 16:21:18 ID:M4NTc4OTQ

    ディミフラだったらありじゃない?メインからクローバー対策なんてないし

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 17:13:04 ID:M1Njc4Nzg

    逆に他にどんなデッキだったら入れられるんだ感もある、グリコンくらいかな。フラッシュならデッキコンセプト範疇のカードだから使えるというもんで、基本的に入れるとデッキ弱体化するカードだと思うよ

    159 > 他に弱くなるなら意味がないというが、別に誰もがラダーの上で満遍なく勝ちたいと思ってるわけじゃない。
    鬼の首取るためにガンメタしたデッキでそれに当たるまで投了しながらやるのもありだと思う。あんなん握ってる人間クズに決まってると決めつけ地雷を当ててストレス解消するのもまたカードゲーム。周りにオーコ出る前からメインで夏の帳入れてる奴とか居たし

    どちらかというとメタって入れてもそこまで対策として機能するかという議論だね

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 17:29:22 ID:YxMzI4MTM

    旋風で出来事を一回消すという動きで勝つには、先に十分なクロックを展開して短時間で殴り勝つか相手の手札を枯れさせる必要がある
    相手の展開が遅れててフラッシュで殴り切れるならありだけど、ゲームを長引かせるだけだと最終的にアドを取る力に優れるアドベンチャー側が有利になる
    オムナス着地してマナガバ状態になると普通にマナ払われるようになって僻境なりフェイなり通ってGG、もしくは先に亭主野獣が着地して押し切られるってパターンが多そう

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 17:30:22 ID:YxMzI4MTM

    というか青入ってるなら旋風じゃなくて難題のほうがよくね?

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 17:45:06 ID:M2NTAzNDQ

    ※160
    BO3です。
    BO1は赤単のが楽しいんで(苦笑)

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 17:57:13 ID:EyOTE0NzI

    旋風とか後手だと全てに間に合わないしディミーアならミルローグかミルで山札を攻めて半端なカードが一番いいと思う
    そもそも下手したらシルバーとかゴールド帯の奴も交じってるしこんなところでどうこう言ってもたぶん無駄だけど

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 19:34:16 ID:IwMDg4MzM

    そもそもオムベンチャー対策するなら旋風のごとき否定に全てを賭けるよりもクローバーをロスなく叩き割るか亭主コブラ絶許教に入信してアグロで走り切る
    もしくはミルで別ゲーする話になるとは思うのだが
    3マナカウンターを有効に使うような長期戦プラン選んでまともにやったら無理だろ

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 20:03:41 ID:MwNjQ3Njg

    いやそもそもだな
    旋風のごとき否定ニキは数々の大会で名だたるプレイヤーが一人として使ってないカードにどれほどの自信を持っているんだ
    MTGを生業として職業とした上で集まった仲間と議論して吟味されたデッキを持ち込んでる人たちを旋風のごとき否定するのは一体どれほどの自尊心が可能とする技なんだ

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 20:19:21 ID:M0OTA0NjE

    まあディミーアはクローバーに対して打ち消すかハンデス、出たらあとはバウンスしかないので対策の補強として入れるのは間違ってはいない。他の構築に入れる余地がないのが明白に近かったかなという

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 20:22:57 ID:A2MjY5NzU

    硬鎧の大群「クローバー?アンギラスを俺に変容すれば解決じゃね?」

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 21:17:09 ID:E2NDkxNTE

    茶番コメの多さよ

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 21:49:08 ID:IxNDk1ODM

    パイオニアでデスタクできないかな

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 22:29:04 ID:A5MjgzNzE

    旋風のごとき否定はまだメタゲーム的に時が来たがまだ来てないのでまだだ

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 22:38:18 ID:k3OTMxODk

    やっぱ後手でも対抗できるピアスがほしいなぁ

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 22:45:18 ID:M1Njc4Nzg

    ジュワー島は1マナでクリーチャー以外、としても良かったかもね

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 22:56:13 ID:M2MTg0NjA

    明日はアドベンチャーカードが禁止なるのかな?

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 23:21:25 ID:ExMDE3OTY

    禁止カードを出すのはいいがせめて事前に告知は出してほしい

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 23:37:48 ID:YxNTI3OTc

    オムナスの調整は俺に任せろ
    場に出たら好きな色を1点
    上陸1でショック
    上陸2で治癒の軟膏
    上陸3で4枚ドロー!!

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 23:38:12 ID:IzODQ2NDc

    次のセットで露骨な対策カードが刷られたりするんかな

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2020/10/11(日) 23:53:03 ID:I3NDIzNTI

    ※178
    4じゃないからやり直し。
    個人的には出たときじゃなく、4回上陸の方がデザインとして綺麗だと思う。
    あれだけは謎。

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 00:00:37 ID:I3OTEwMjQ

    4回上陸ってきつくない?
    効果を考える以前に、オムナスに色を足していったのが、3回目以降おかしくなってきた感。
    緑のオムナスさんが怒った! で赤緑は分かるんだけども。
    青混ざったのが正直フレーバー的によく分からないし、ストーリー的には、割と強そうなエレメンタルなのにエルドラージ相手に何しとったん? という気もする。(Wiki見てもよく分からん……)
    でも、ここまで行くと闇堕ちした5色オムナスさんが見たい気もする。

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 00:07:22 ID:Q3OTEyMTM

    旋風否定は弱くないけど、それ以外には使いにくいからな。
    結局、神秘論争が使われるのは軽いからであるわけで・・・だから2マナならって感じ。

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 00:12:07 ID:Q3OTEyMTM

    ※181
    きついから目指さない運用をするか、それでもなお目指すかの判断が出きて却っていいと思うけどな。
    少なくとも出ただけで1ドローよりはましだと思う。
    あれだけは本当に余計。
    あと闇落ちオムナスは見たいよね。

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 01:23:27 ID:U3NjQyOTA

    オムナスはゼンディカーのマナそのものだから、エルドラが居なくなった後もマナを吸収して変化を続けてるそうな。公式の紹介見てると、出てないだけでエルドラとも普通に戦ってたっぽい。全ての伝説生物の背景世界の紹介は無理だからね。青が混ざったのは、単に海とか乱動のマナを吸って変化した。ついでに白くなったのは平原の命の白マナを体現したそう。そこまで進化する目的は不明

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 01:57:11 ID:U1NjM2NTg

    10月入ってようやく時間できたからMTGA起動したら、
    20戦して先攻1後攻19
    ばっかばかしいいいいいいいいいいいいいいこのクソゲーやっぱやめるわイライラするわああああああああああああ

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 01:59:32 ID:U1NjM2NTg

    MTGAをストレスなく楽しく遊ぶ方法
    初級者編
    ・フリー対戦のみで遊ぶ

    中級者編
    以下のことをされたら即爆発、次の試合へ
    ・1Tカニ
    ・相手先攻1T熱烈
    ・2Tコブラ
    ・2Tクローバー
    ・相手先攻2T苦悶
    ・3Tムシキング
    ・3Tヘリオッド
    ・3T後見

    上級者編
    後攻引いたら即爆発

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 02:11:58 ID:E1NzY3OTg

    爆発判定多すぎてこのゲーム(スタン)向いてなさすぎでは・・・?

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 02:22:55 ID:M1OTk5MzM

    いまどきスタンをやるのは初心者か大会出るやつだけだぞ

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 02:25:29 ID:E4MzAwMjI

    185
    BO3やれば良いやん?
    君なら20回で先攻40回、後攻0回いけるよ…笑

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 02:41:29 ID:AwMjQ0NTk

    爆発判定多過ぎてお前どんなデッキ握ってんねんって心配するわ

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 02:56:41 ID:U1NjYzNDY

    ストレスなく楽しく遊ぶ方法(笑)

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 04:25:46 ID:M1OTk1MjU

    ※185
    生前の悪行が酷かったんだと思う

  193. [193] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 05:24:03 ID:Y4MjUyMjA

    ※186
    超級者編
    BOT対戦のみで遊ぶ

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 06:53:11 ID:IzNjkzNDc

    イゼ速民編
    イゼ速だけ見て環境語る

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 06:53:57 ID:U3MDY2MzM

    185
    BO1プレイは即爆発繰り返してると後手引きやすくなると思う
    自分も10回やって8回後手とかしょっちゅうある

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 07:03:26 ID:M1OTk1MjU

    やはりBO1は日ごろの行いか

  197. [197] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 07:18:03 ID:I3MjM1NjM

    トッププロがオムナスアドベンチャー対策を必死に考えても、最後はオムナスアドベンチャーが勝ってるのに、オムナスアドベンチャーを余裕で狩れるデッキ回してる人が複数常駐してるイゼ速コメ欄は最高なんだよなあ

  198. [198] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 07:25:59 ID:M1OTk1MjU

    対オムナスアドベンチャー用のデッキ回してたらフェリダー撤退に敷き殺されるというのはままある

  199. [199] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 07:38:36 ID:I1MTUzMDE

    不愉快な行動をされたとか、不愉快なデッキと当たったとかで即爆発できるのがアリーナのいい所よな

  200. [200] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 07:42:31 ID:U3NDEwMzI

    172
    一応それ目指して組んで見たがデスタクというより普通のビートダウンになっちゃってる気がするんだよな。
    手応えはあるんだけどデスタク名乗れるかと言うと…

  201. [201] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 07:48:31 ID:M1OTk1MjU

    相手の嫌がる白の軽量クリーチャーを詰め込めばデスタクを自称できるで

  202. [202] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 08:01:16 ID:UzNzU2ODQ

    >>183
    スタンに関して言えば3回上陸だって1ゲームに1回あるくらいでほぼあてにされてないのに4回って無理やろ
    それこそゲーム決定づける鬼能力にせんと誰も狙わん

  203. [203] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 08:10:28 ID:Q3OTEyMTM

    ※202
    うん・・・そうすればいいんじゃね?って言ってるんだが・・・・。

  204. [204] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 08:18:11 ID:E2NDA5NzM

    ぼくのかんがえたおりじなるかーど発表会はそろそろ終わりにしてもらってもいいですかね

  205. [205] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 08:20:50 ID:cwODA5NzU

    割と唱え損ねがメタに合ってきているような気がする

  206. [206] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 08:22:07 ID:Y1NTQ5MjQ

    >>186は的を得ているな
    俺はMOでも後攻引いたら即爆発やわ

  207. [207] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 08:53:18 ID:M1OTk1MjU

    投了に快楽を見出すイゼ速民たち
    これが人生の末路か…

  208. [208] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 09:19:07 ID:I3NjQ5NTU

    オルゾフシャドウタックスとか作れんかな?(混ぜたがり)

  209. [209] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 09:35:43 ID:U3NDEwMzI

    201
    メインから封じ込める僧侶や徴税人積んでればデスタク名乗っていいでしょうか…?

  210. [210] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 10:06:29 ID:M1OTk1MjU

    ※209
    廃墟の地も入れればなお可

  211. [211] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 10:45:23 ID:I3NDA4ODc

    203
    わざわざゴミカード刷れとか草

  212. [212] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 11:20:12 ID:E2MjM1NDA

    今日禁止くるの確定きたああああああああああ!!!!!!!
    またスタンだあああ!!!!!!!!!!!!

  213. [213] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 11:22:07 ID:cxNDYxOTA

    スタンやってないから別にいいや

  214. [214] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 11:22:23 ID:M5NjYwNTQ

    ちゃんと予告するなんてえらいなウィザーズ

  215. [215] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 11:27:41 ID:E1NzY3OTg

    スタンどんだけ簡単に強いカード刷ってきたんや・・・
    やっぱアドベンチャーからクローバー?

  216. [216] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 11:35:00 ID:E2MjM1NDA

    オムナス、クロクサ、宝剣、蟹が禁止で創案の火が解除だな

  217. [217] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:02:47 ID:U2MzA2MTM

    オムナス禁止はオーコ、コプターと同レベルかというとそうではないだろうし
    明らかにアドバンテージぶっ壊してるクローバーが禁止になりそう

  218. [218] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:09:50 ID:I3OTEwMjQ

    ※216
    蟹禁止? キャリクスが禁止だって!? 頼むやめてくれ! やつはマナレシオがおかしいがただの4マナクリーチャーなんだ!(蟹違い)

  219. [219] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:14:31 ID:I3NDA4ODc

    僻境と宝剣消えてくれたらなんでもええわ

  220. [220] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:16:38 ID:U3MDY2MzM

    205
    唱えそこね自分もサイドに入れてたけど、アドベンチャーって起動に乗せたら3マナ支払いとかあっという間に楽勝になっちゃうんだよね

  221. [221] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:17:09 ID:cxNDYzOTQ

    オムナス禁止やったらモダンも影響するからこの書き方はないやろ。
    多分アドベンチャーのパーツ

  222. [222] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:23:17 ID:AwMjUxNjA

    亭主もクローバーもうんざりだけど宝剣やオムナスやコブラも大概だしなあ
    出てる杭が多すぎて全部潰さないとどうにもならんレベルよなあ

  223. [223] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:23:27 ID:E2MjA0MjI

    モダンの何に影響するのか誰か教えて

  224. [224] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:28:36 ID:EyNTcyNDU

    エルドレインの王権とかいう失敗作自体をこの世から抹消してほしい

  225. [225] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:32:31 ID:cxNDYzOTQ

    オムナス4C原野ってのがあるんだよ。
    イゼ速の記事にもあるんやから自分で調べろし。

  226. [226] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:38:27 ID:I3MzcxNjQ

    いや、あるから何なんだよ
    モダンに影響なんかねーだろうが

  227. [227] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:40:16 ID:I3MzcxNjQ

    つぶすだけじゃねー

  228. [228] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:41:29 ID:E2MjAwMDA

    モダンはノーチェンジです

  229. [229] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:41:53 ID:cxNDYyOTE

    スタンダード、ヒストリック、ブロール
    から追加禁止告知確定きましたね
    _φ(・_・驚きはしないけど…悲

  230. [230] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:42:07 ID:QyOTMzMDg

    エルドレインは大成功だ
    最低限あのくらいのパワーがないとワクワクしない

  231. [231] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:43:00 ID:UwMTE0MjQ

    採用率を考えると巨人と論争もあり得そう。巨人は赤なら大抵入るし論争は論争消すために入れるっていうアホみないな状況が1年続いたしもういいわ

  232. [232] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:49:18 ID:cxNDYzOTQ

    ID:I3MzcxNjQ
    変態かな?悪いけど、近づかないでくれます?

  233. [233] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:50:22 ID:AwMjU0NjM

    225がこういってるからには、オムナス原野がモダンの環境をこれから支配するという推測と確かな理由がこのイゼ速の記事のどれかにあるってことだな
    よし、今からその情報探しに記事を読み漁るぜ

  234. [234] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:53:16 ID:E2MjAxNDE

    処分はクローバーかコブラかな
    再録で禁止カードの前例はないけど、スタン限定で禁止はあり得る
    オムナス処したらちょっと驚く

  235. [235] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:53:48 ID:QyODcwNjM

    こんなしょっちゅう禁止あるのは本来不味いんだがな・・・

  236. [236] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 12:54:44 ID:U3ODA5NjU

    ※231
    言い方はあれだけど、俺も同じことは思ったよ。スタンでオムナスが禁止されることでモダンにどう影響あるの?

  237. [237] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:00:09 ID:I3MzcxNjQ

    231
    近づかないんでスタンとヒストリックとブロールに関しての告知だっつってんのにモダンのオムナス4C原野()ってのにどう影響があるのか説明を試みてくれる?

  238. [238] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:00:41 ID:cxNDYzOTQ

    ※235
    すまん、正直書き方ミスったんだよ。
    オーコみたいにこの早さでオムナスが禁止ってことになるならスタンだけでなくフェッチとかで本来活躍が期待されてた下環境でも禁止されるんじゃね?って個人的な考えで書いた。
    決して板を汚したかったわけではない。
    申し訳ない。

  239. [239] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:04:06 ID:Y1OTEwNTU

    理想はオムナス、クロクサ、クローバー、宝剣、蟹、借り手が全部禁止だがどうせクローバーのみだろ
    ウーロ放置してらせん禁止、数ヵ月でウーロも禁止なんてやり方するのが今のウィザーズだし期待できん

  240. [240] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:07:04 ID:U2MzA2MTM

    お前オムナスがオーコと同レベルだと思ってるの
    オーコが5階級制覇したのは単純にオーコがズバ抜けてやばいだけだぞ

  241. [241] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:08:58 ID:UyNDc5MDQ

    プレイデザインチームが禁止になるよ

  242. [242] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:10:35 ID:I0MzY2NjA

    カードデザインの根本がデジタル化による環境解明の高速化に対応できてない
    新パック発売した時点で次の次のパックまでデザイン終了しているんじゃ、対応が後手後手も当然
    まず紙を廃止して印刷や輸送のラグを消してギリギリまで環境を見てカードを作れるように改革して欲しい

  243. [243] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:11:55 ID:I0MzY2NjA

    こんだけランプ地獄の中でオムナスとコブラ追加はギャグだろ

  244. [244] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:15:21 ID:E2MjQ0Mjk

    寓話の小路の可能性は

  245. [245] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:20:41 ID:U3NDM5OTM

    当てたら拍手な

    クローバー のみ。

    オムナスやコブラは新セットなのでまだ禁止ならない。

  246. [246] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:21:24 ID:Q2NDQ2ODQ

    借りてと巨人禁止でいいだろ、こいつらあと1年もいるとかもう十分活躍したろ

  247. [247] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:26:56 ID:U1NjYzNDY

    セレクトが無難すぎて拍手する気になれないよ…

  248. [248] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:29:23 ID:M1OTk1MjU

    ※244
    自分もそれの可能性が高いと思う。アドベンチャー型ではない4cオムナスの勝率は元々そんな良くないからね。

  249. [249] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:33:34 ID:M1OTk5MzM

    ウーロ禁止の時に次はコブラって言ったけど今回はならないと思うよ
    最新セットだし再録だし(ならず者じゃない方の)ローグデッキ支えてるし、これで禁止したらスタンが廃墟の地になるよ

  250. [250] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:36:05 ID:cxNDYzOTQ

    いや、逆。
    それくらいでなければこのタイミングで禁止されへんやろってこと。
    仮にオムナス禁止ならオーコの最速記録抜くぞ?
    まぁ禁止の早さが直結する訳ではないやろけど、正直オムナス自体はそこまで急いで禁止する必要ないしと思うし、ウィザーズも嫌がると思う。
    もう一回全面的に我々が悪いって記事書くことなるやん。

  251. [251] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:39:09 ID:I3NDAzNTk

    じゃあ間をとってエルドレインの王権スタン落ちでいいかな

  252. [252] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:41:46 ID:Q1Mzc4MDk

    何にせよ売上アップ方針な以上、売上に響くやり方はしない
    つまりアリーナを捨てる事はしないし、セット販売ペースを落とす事もしないし、最新セットから禁止カードを出す事もしない

  253. [253] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:42:41 ID:Q4MjY0MDY

    結果だけ見ると小道が危ないんじゃないかな

  254. [254] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:43:51 ID:QyODcwNjM

    環境を歪めてるのは明らかにオムナスだけど、オーコ、ウーロと比べたらそこまで強いか?とは思う

  255. [255] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:51:32 ID:Y1NDI4Njg

    スタンから禁止する必要ないと思うが、強いてあげれば小道ですかね。次点でクローバー

  256. [256] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 13:56:21 ID:UxNDI2NzU

    他はともかくブロールは100%オムナスが禁止指定だぞ
    やってる奴なら疑う余地のない使用率とパワー

  257. [257] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 14:09:28 ID:U2OTExMTA

    経営方針が坊やだったせいで諸君らの愛してくれたスタンは死んだ。悲しみを怒りに変えて次の趣味を探そう。

  258. [258] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 14:15:11 ID:U2OTExMTA

    コロナでモロ打撃はくると思ってたけど、こんな形で自壊してくとは思わなんだな…

  259. [259] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 14:34:38 ID:Y2NTU0MzI

    ヒストリックは禁止何出るんだろ
    個人的にはデュアルキャスターかネオフォーム消してほしいけどウーロ禁止とか訳わからんことしてきそうだな

  260. [260] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 14:41:40 ID:IzODg5NzQ

    逆にコロナで紙があまりプレイできないから批判が抑えられてる感さえある
    もし例年通りに紙の大会が行われてたら今頃どうなってただろうな

  261. [261] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 14:51:01 ID:I0NTIxNDY

    シリーズ物の終わりを見てるようだな

  262. [262] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 14:51:10 ID:M5NjYwNTQ

    このエルドレインを作ったたのは誰だぁ!

  263. [263] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:03:01 ID:cxNDYyOTE

    最新セットからの禁止はまず無いんじゃない?
    歴代最速禁止は出したら流石にマズい

    記憶の壺超える?んなアホな事無いでしょ笑

  264. [264] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:20:52 ID:U2OTExMTA

    しかしここに書かれる快適な…も氷山の一角でarenaでの早期投了とか非アクティブなアカウント相当増えてるんだろうね。そうでなきゃこんな禁止しないわ。

    禁止はしないとユーザー離れるけど、しても離れるし、ローテーションまでに環境を変える唯一の方法はいまのところ禁止のみという。

    タールの沼にはまった犬歯虎の絵を見た事があるか?という前書きで始まる技術書があるんだけど、それを思い出したよ。

  265. [265] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:27:46 ID:E2MjA0MjI

  266. [266] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:40:11 ID:Q5Njk3Njc

    また禁止出るの?頭WotCかよ

  267. [267] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:40:30 ID:E2MjM1NDA

    エルドレイン禁止ええな
    1セット禁止って前例出しておいた方がいい今後パック出す時便利な前例になる

  268. [268] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:44:11 ID:QzNDkxODE

    ヒストリックは炎樹族、荒野の再生、3ハゲの処遇が決まるだけの可能性がある

  269. [269] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 15:46:06 ID:I3MjM1ODQ

    猫解禁来たな!

  270. [270] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 16:34:00 ID:UzNzg4MjQ

    gf終了したけどやっぱオムナス強かったな
    そろそろウィザーズでオム禁会議が始まってる頃か

  271. [271] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 16:44:14 ID:M5NjY5Mzk

    環境を歪めているのはクローバーでも僻鏡でもなくオムナス
    今回注目すべきは昨年のホガークやオーコ放置と違い最初から本丸に切り込んでくれるか
    まぁウィザーズなのでクローバーや砕骨辺りが免罪BANされると思うけど

  272. [272] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 16:45:51 ID:AwMjU0NjM

    262
    一体何が言いたいのかわからん
    技術書云々より人に話を伝えるhow-toを学ぶことをお勧めする

  273. [273] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 16:53:24 ID:I0MzY2NjA

    禁止ペースが3ケ月ごと→1カ月ごと→1週間ごとと短くなってるね
    今回はオムナスだけ禁止して3日後にクローバー禁止と予想

  274. [274] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 17:37:24 ID:MxMjkyMDE

    ウーロの禁止とかサラッと流されたからな
    こっちも分かってたこととはいえ

  275. [275] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 17:52:16 ID:g1MDg5MDQ

    オムナスなんか無くても一人前のアドベンチャーだからオムナスが強すぎって訳では無い気がするな現に色事故多々してたし
    クローバーか亭主差し押さえて様子見じゃないかなぁ

  276. [276] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 17:55:30 ID:cxNDYyNjU

    オムナス禁止にしないならクローバーと僻境またはコブラ
    一番最悪パターンはクローバーだけ禁止するパターン

  277. [277] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 17:55:38 ID:IyNjM5ODY

    禁止は妥当キリッとかむちゃくちゃな擁護みれるの楽しみ禁止すること自体が異常なのにw

  278. [278] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 17:55:40 ID:Q3NDgzMjM

    宝剣も水難もまとめてエルドレイン禁止でいいっすよ

  279. [279] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 18:08:20 ID:MwNjM3MTI

    すぐに使えないカード連発して商品売るのって詐欺じゃねえのかな
    法的に詐欺じゃないとしても詐欺だよな?

  280. [280] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 18:22:26 ID:cxNDYxOTA

    多分トークンでパソコン破壊してくる虫が禁止じゃないかな

  281. [281] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 18:50:47 ID:UzNzg4MjQ

    エルドレイン禁止とか頭悪すぎwwww
    ……いやあながち悪くないかもって思っちゃう

  282. [282] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 18:56:48 ID:M1OTk1MjU

    我々以上にウィザーズが壊れてるので

  283. [283] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 19:14:40 ID:E2MjA0MjI

    当たったら拍手してくれ
    オムナス:1枚制限

  284. [284] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 19:33:36 ID:M1OTk1MjU

    ※283
    外れたらスタン落ちまでオナ禁な

  285. [285] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 20:20:32 ID:Q3OTEyMTM

    ※279
    大会で使えないだけで、カジュアルでは使えるから。

    なお使ったら、友達失くすけどな。

  286. [286] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 20:25:23 ID:Q3OTEyMTM

    今回、オムナス禁止にしなくても、次のエキスパンションが出たら禁止だよな。
    今回禁止してくのが無難かな。

  287. [287] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 20:28:43 ID:Q3OTEyMTM

    オムナスを禁止にしなかったら、へききょうか根本原理になるけど・・・・・・この2つはカードパワー的には大きな問題はないんだよな。
    うん、オムナス。

  288. [288] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 20:49:54 ID:E1NzY3OTg

    オムナスを直接禁止するのが手っ取り早いけど、今回で禁止するかと言われると・・・
    多色構成で巨人ていう土地を持ってこれるカードのあるアドベンチャーの弱体化がオムナス禁止以外では候補
    他にオムナスが自然と入る多色構成のデッキあるかな・・・

  289. [289] 名無しのイゼット団員 2020/10/12(月) 21:08:34 ID:UzNzkwOTc

    なんのために禁止出すんだろうね
    もう禁止するのやめたら?
    どんな魔境でもアリーナは売れるからそれで良いじゃん

  290. [290] 名無しのイゼット団員 2020/10/17(土) 21:37:13 ID:U2Njg5MzY

    252や277は今どんな顔してんだろうか・・・
    これで自分の常識を少しは疑ってくれるといいんだが。

コメントを送る

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。




送信ボタンを押すとガイドラインに完全に同意したものと見做されます。規約に違反する書き込みは削除・編集が行われる可能性がございますので何卒ご了承ください。