『マーベルスパイダーマン』新カード情報:格闘を行い余剰分のダメージを与えていたらアーティファクトも破壊する1マナの格闘呪文など

9月3日、9月26日発売の最新コラボセット『マーベル スパイダーマン』に収録されるカードの情報が公開されました。

公開カード

 


《Rhino’s Rampage》(赤/緑)
ソーサリー [U]

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修正を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けていたなら、マナ総量が3以下であるクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とし、それを破壊する。

 


《Spider Manifestation》(1)(赤/緑)
クリーチャー – 蜘蛛・アバター [C]

到達
(T):(赤)か(緑)を加える。
あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、このクリーチャーをアンタップする。

2/2

 


《Common Crook》(1)(黒)
クリーチャー – 人間・ならず者・悪人 [C]

このクリーチャーが死亡したとき、宝物トークン1つを生成する。

2/2

 


《School Daze》(3)(青)(青)
インスタント [U]

以下から1つを選ぶ。
・Do Homework – カード3枚を引く。
・Fight Crime – 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。カード1枚を引く。

 


《Web-Shooters》(1)(白)
アーティファクト – 装備品 [U]

装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受け到達と「このクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする」を持つ。
装備(2)

ソース

@Marshall_LR

39 コメント on 『マーベルスパイダーマン』新カード情報:格闘を行い余剰分のダメージを与えていたらアーティファクトも破壊する1マナの格闘呪文など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:23:10 ID:M3OTAzNjA

    この格闘呪文は下環境でワンチャンないかな

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:26:37 ID:c2MzI4ODI

    このマナクリ、ダスクモーン出身か何かかな?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:28:03 ID:k3MzAyMzc

    スタンでも活躍するのでは?大釜も複製機も壊せるし

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:28:34 ID:gwMjk0NzI

    1マナでパーマネント2つ除去は普通に優秀
    生物とファクトのオーナー別でいいしEDHの定番カードになりそう

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:36:18 ID:cyMzE5MTY

    School Daze

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:36:43 ID:IzMzQzMzA

    赤のクリーチャーが、緑のクリーチャーの十八番を奪っていくところにワクワクします。
    ティムールミッドレンジに採用されそうだ。

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:41:18 ID:I0MDEzMjU

    とはいっても赤単で投入するにも格闘除去の性質としてはサイズのデカいクリーチャーを用意して一方的に倒せばアドのデザインなのでその実力を発揮しやすいのはカラーパイ的には緑であるのは間違いない
    果敢持ちクリーチャー?もう知らなーい

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:42:50 ID:Q4NTU5NDY

    スクールデイズ!?

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 18:46:29 ID:cxMDcwNDI

    格闘除去、ビビ大釜デッキ同士のミラーで使われる不毛な未来が…

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 19:01:13 ID:c1MzY1MTA

    赤単で格闘もマナクリも出せるんだな
    ランパンできるカードもあったし、もう緑リストラでよくない?

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 19:25:38 ID:I5MDIyOTI

    ネメシスに撃てば下手すると1体3交換だしやっぱ赤単カードじゃねーか

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 19:43:16 ID:gyNTUyNDI

    大釜メタカードきちゃ
    一応アーティファクトなくても緑の1マナ格闘か

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 19:50:08 ID:QyNDQyNDY

    格闘もどこまで盛れるか選手権が続いてるな

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 19:53:36 ID:I2NzI4NDU

    綴り違うけどスクールデイズで笑う

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 20:34:49 ID:k2ODUyNzk

    怪しいマナクリが出たな

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 20:54:04 ID:gxMjA5NTA

    これを赤でも打てるなら緑の存在価値が問われかねんな。ただでさえ緑はカラーパイとしてキャラが薄いのに特徴をより他の色に持って行かれてしまう
    時尾さんの動画でマローが緑はコラボでカードを作りにくいって言ってるのがあるけど、サイズが大きいとかブーストとか緑の特徴はバニラとラノエルで完結しちゃうし、その上でオハコの格闘とアーティファクト破壊までいいカードが赤に共有されたら何も残らない。スタンだと緑は使われない色のまま

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 20:58:06 ID:gxMjA5NTA

    下手すると、ビビ釜同士でビビ釜対策をしあうという謎の環境が生まれるだけよ。混成マナじゃなくて緑だけで良かったやん

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 21:08:35 ID:MwNDA2NzE

    Nice boat.って今時通じるのか
    スクールデイズはヘビーコントロールでワンチャンないかね。ジェイスの創意が泣いてる
    マナクリもなんかやりそうな事書いてあるし、格闘は単純に使い勝手良いし
    スパイダーマン結構やるセットな気がしてきた。気だけ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 21:18:43 ID:I2MDU0NTM

    赤は赤で、本体ダメージっていう個性を殺され続けて、土地破壊も配慮されて、カラーパイ瀕死なんだよな……。そういう意味では緑と似てる。
    なのに、格闘とか置物(特にアーティファクト)破壊とかパンプアップとかを奪い合っている姿に涙を禁じ得ない。
    逆にある意味カラーパイが死んでるのが青。お前、小型クリーチャー強い色じゃなかっただろ……。

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 21:25:36 ID:E3ODQ4Nzk

    誠◯ね

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 21:42:37 ID:I0NzkzNDY

    緑と赤の違いってエンチャント触れるかくらいか

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 21:54:20 ID:AwNTc3NzY

    アンタップマナクリはグェナの時点であんま悪いことに使われてないし活躍しないかなぁ。

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 22:14:56 ID:g5NDI4NTQ

    まあ格闘系の効果って元々赤の領分だったし限定的ながらも青や黒ですらマナクリ居る現状思えば2マナマナクリくらいいいんじゃね?

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 22:41:40 ID:k2MjcxOTk

    強化ジェイスの創意か~
    好みのカードだけど今のMTGはこういうカードが活躍するゲームじゃもうないんだろうな~

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 22:53:43 ID:YwOTI3NDE

    接死で必ず余剰ダメージが発生するし使われる場面はありそう

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 23:13:28 ID:gxMjA5NTA

    Rhino’s Rampageのアーティファクトクリーチャーは破壊できないってのはどんなフレーバーなんやろな
    ライノ自信はパワードスーツ着てるし、敵役だから心優しくて生物は56せないとかにも見えないし
    スパイダーマン目線から、格闘してライノを倒しパワードスーツも破壊したってことなんかな?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 23:14:09 ID:gxMjA5NTA

    いやアーマードスーツか

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 23:18:01 ID:YxMDc1NTQ

    単純にゲームバランスの関係かと。
    流石に1マナで生物2体破壊できるのはヤバすぎる。

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 23:29:22 ID:MwNDAyMTU

    Spider Manifestationのフレイバーテキスト、『other』だけ書体違うのは意味あんのかね
    意味があるなら強調してるって事だろうけど、過去にこんな書式あったかな?

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 23:32:28 ID:gxMjA5NTA

    お得意の誤植じゃない
    フレーバーはイタリック体で書くところ、ミスって普通の書体で付け加えてしまったとか

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2025/09/03(水) 23:44:48 ID:k4NjQ5MTY

    Rhino’s Rampage糞すぎる。
    緑だけにしろよ。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 00:02:56 ID:I2MjA0ODY

    赤のマナクリも増えてきたな

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 01:12:53 ID:U1ODc4NTk

    19
    赤のカラーパイはけっこうあるけどなぁ?
    衝動ドロー、火力、コンバットトリック、衝動的マナ加速、投げ飛ばし能力、コイントス、、、
    火力なら対象とか振分とか、衝動ドローなら墓地肥やしとか追放利用とか先引/後引とか、バットリだと具体的な強化能力とか、もともと赤の能力はバリエーションを付けてフレーバーは再現しやすい
    格闘・アーティファクト破壊・継続的ブーストくらいは緑に譲ってやってな。緑のカラーパイはキャラが薄くてミドレンジャー状態よ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 01:38:23 ID:c1ODM5NjE

    スパイダーマンはわかりやすい緑強化パックなのに緑ネガニキまだいたんだ
    そもそもデザインからして弱い格闘なんて他の色にどんだけ配られてもどうでもいいわ

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 02:29:16 ID:AwMzc4MDU

    カード名草

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 02:57:23 ID:A0MTg0MDQ

    このマナクリ大主でアンタップしちゃうんじゃないか

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 17:40:20 ID:czNzc5MzM

    schooldaysは「悲しみの向こうへと辿り着ける奈良」だから実質オーコ

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 23:47:38 ID:A4NDY4ODE

    かなーしーみーのー
    むこーえとー

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2025/09/04(木) 23:59:32 ID:c2Mzg5MTE

    ごめん」




    さよなら

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