『マーベルスパイダーマン』新カード情報:トークンでないクリーチャーのコピーを生成し続けるエンチャント

9月2日、9月26日発売の最新コラボセット『マーベル スパイダーマン』に収録されるカードの情報が公開されました。

公開カード

 


《Impostor Syndrome》(4)(青)(青)
エンチャント [M]

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

ソース

magic.wizards.com

24 コメント on 『マーベルスパイダーマン』新カード情報:トークンでないクリーチャーのコピーを生成し続けるエンチャント

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 07:42:31 ID:I2MzMyMzQ

    ネタ画像でみたやつ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 07:47:33 ID:E5MjgyMzc

    マローのヒントのミームはこれやな

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 07:47:49 ID:I2MjQzNTQ

    やっぱ青(と赤)にはこういう重たいけど馬鹿みたいな効果のお祭りエンチャントがねーとな

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 07:57:18 ID:M1NzM5NTg

    6マナで戦闘ダメージ誘発と言われてもなあ
    しかもトークンではないだから出したコピートークンがダメージ与えても増えない調整されてもなあ

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 08:04:13 ID:UwNzc5NjY

    今回のトップレア間違いなし

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 08:11:14 ID:E5MTMyOTg

    英語版高くなる?

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 08:29:57 ID:E2NDU3OTU

    あっこれかあ…

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:05:29 ID:AyNDczMjc

    火のクリスタルと逸失への恐怖で一応無限回攻撃?

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:11:40 ID:A2NDk4MzM

    ※8
    コピートークンだと誘発しないから無理

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:22:21 ID:E3ODc4MjQ

    非伝説コピーだからなんかはできそう

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:23:31 ID:ExNDc0MDU

    ヴェズーヴァの複製術の亜種か

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:25:53 ID:Q4ODI2ODM

    この手の50円神話が無いとyoutuberが変顔出来ないからやっぱ入れとかないとね

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:27:32 ID:gzMTk2NTM

    ヴェズーヴァと違い呪文の対象に取る必要なく殴ってダメージ通れば増える、、、が
    6マナと重くなってるのは頂けないな
    劣勢時には腐って勝ってる時はオーバーキルなカードにしかならなさそう

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:29:11 ID:QwMjMxMDg

    ※8※9元の逸失がダメージ与え続けられるなら無限攻撃になるね
    昂揚達成状態で逸失攻撃→追加戦闘&元の逸失アンタップ→ダメージ解決で逸失コピー生成→速攻持った逸失コピーと元の逸失攻撃→コピーの効果で追加戦闘&元の逸失アンタップ
    で無限攻撃出来る

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 10:39:37 ID:kzNDk2Mjc

    3枚コンボかつ貧弱な本体じゃ仮に揃っても勝つとこまでいかんだろ
    できるできないでいったらできるけどさ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 11:08:13 ID:EzMzA3OTY

    どう見ても回り道の実用性皆無のコンボの方がクソデッカーにとっては堪んねえから
    一応実現可能ってことが重要なのよ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 11:15:34 ID:QwNDg2NDg

    EDH構築済みにでも入れとけ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 11:23:27 ID:A2NTQwMzk

    EDHだと無限コンボに入れそうなテキストだし、無限コンボには入れない盤面でもアドバンテージを得られるから、6マナでも英語版はそれなりの値段しそう

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 11:58:52 ID:IwNzQ0Nzc

    攻撃通ったらコピーされるのは意外と圧があると思う。
    ……20点ライフのスタンダードとかだと、単体で仕事しない6マナエンチャ出して非トークンの攻撃を通してからが本番とか、オーバーキルなんで、主戦場はEDHっぽいけど。
    ただ、EDHだと伝説のデメリットがないも同然だけど、こういう普通のコピーでは増やしても死ぬので、非伝説を多めに入れたりする動機付けになって、そういう意味では良いデザイン。
    ……これが統率者向けセットならね。

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 12:09:03 ID:QwMjc4MzY

    フレーバー的には相手の生物のコピー出す方がよくない?

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 12:09:45 ID:Q3ODI5MDU

    これ、意外とディミーアミッドレンジで大暴れすんじゃないの?

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 12:42:39 ID:kyNzA0Mzg

    ビビで出せてビビにプラス乗せれてビビを増やせるエンチャントか

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 13:15:44 ID:A2ODU4NTg

    ディミーアミッドに6マナ域足してまでこれ入れる目的は?

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2025/09/02(火) 13:33:35 ID:E4MjM2NTM

    カイトが多重影分身できるようになります。

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