『マーベルスパイダーマン』新カード情報:カードを捨てて引いたり、ダメージを与えるエンチャント
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強すぎ
と思ったけど手札以外からか
弱
旅するチョコボと組み合わせて土地と鳥プレイしたらそこそこ強い
無条件でルーターできるのはいいけど、出たターンはルーターできないのが辛そう
キーワード能力名といいフレーバーテキストといい初めからコラボ前提のゲームだったみたいねMTG
かんしゃくの大混乱版とかが来んのかな
これが出るということはプロフト禁止秒読みだね
あと、強制ルーターというのが思った以上に厳しそう
青赤パーミッションデッキとかで、クロッカーで相手を殴る代わりに、墓地を肥やして行って弧光のフェニックスみたいなカードで勝つアーキタイプが成立すれば使われるかも知らんけど、現状だとハマるデッキはなさげな気がする
忍耐の記念碑が準備体操始めたな
マッドネスの弱体版のメイヘムに使ってねと言うカードか。引いてから捨てることのできないゴミ。物漁りが泣いてるぜ
発掘なら
捨ててから
引いたほうが
いいことも
あるから
ジェスカイの隆盛コンボの新しい玩具
白1マナエンチャントといい、低コストデメリット持ちエンチャが出てきたな
ナーセットとの友情コンボやりたい
イゼット強化パーツやめちくり
パイオニアのボロスピアナラーからピアナラー抜いてこれにしたい
ゴブリン(人間)
ルビーストームのフィニッシャーになれるか?
EDHの無限《食物連鎖》コンボのそばにおくだけ。
相手は死ぬ。
墓地やデッキから土地出すだけで一点飛ばせるのは悪用出来そうだな
ナーセットやオーク弓置きたい
パッと見でアンコモン感がある
これスペルのコピーで誘発する?
だとしたらイゼットで色々悪さできそうだな
23
唱えたときだからコピーでは誘発しない
このカードどうこうよりも大混乱が強めにデザインされていれば使われるし、そうでなければ使われない
下の方は手札以外からプレイすれば誘発するから意外と使い勝手良さそう
このカードは割と即死コンボ作れそうな能力を持つから使い道はありそう
例えば死の国の脱出とは相性はいい
マナを使わずルーティングが毎ターンできるってだけでも強いな
大混乱はマッドネスと違って捨てた直後じゃなくとも使えるから土地をセットする余地があるのも良い
コンボでキルとるなら普通にぶどう弾でいいからどうなんだろう
プレイだから事件現場の分析者で土地戻しても誘発しない感じっぽいかなあ。墓地使ってループ作れるデッキがいいんかもね
面白いな
土地をプレイするとは、その土地を元あった領域から戦場に出すことを意味する
wiki見てる限りとにかくどこかから戦場に出しさえすればいいみたいだから何かの手段で土地をまとめて出すコンボとか出来そう。上陸との違いは土地トークンじゃ誘発しない所かな
32
勘違いしてそうだが、それは「土地をプレイする」という処理の内容を説明しているだけで、土地を戦場に出す行為すべてが「土地をプレイする」って意味になるわけじゃないぞ。
「成長のらせん」や「風景の変容」で出すのは土地のプレイじゃない。「探検」や「踏査」で出すのは土地のプレイ。
基本的には大混乱と使えってデザインだよね
クソッ土地限定だからIce Cauldroneで毎ターン出すとかはできんか
ランパンでは誘発しないってことか