4月16日よりMTGアリーナにてプレイヤードラフトが実装。MTGアリーナ内で8人のプレイヤーでドラフトができるように

日本時間の4月14日、マジック米公式サイトより、『イコリア:巨獣の棲処』に関するアップデートが発表されました。

プレイヤードラフトの実装

これまでMTGアリーナ内では、botドラフトしかありませんでしたが、4月16日よりプレイヤー8名によるプレイヤードラフトが実装となります。
8人のプレイヤーが集まってカードをピックしていきますが、対戦自体はドラフトポッド内で行われるとは限りません。全プレイヤーの中から対戦を行います。

プレイヤードラフトの実装により、BO3のbotドラフトはなくなります

・プレイヤードラフト:BO1とBO3
・botドラフト:BO1のみ

となります。
なお、botドラフトでピックを行ったプレイヤーと、プレイヤードラフトでピックを行ったプレイヤーは対戦をすることはありません

また、このプレイヤードラフトの実装を記念して、すべてのプレイヤーが無料でプレイヤードラフトを体験できるようになるとのこと。

モバイル版について

秋の終わりまでモバイル版についての情報はあまり多く出てくることはないものの、2020年の実装予定のようです。
モバイル版ではすべてのプレイモードでの対戦の実装を想定しているとのこと。

ソース

MTG ARENA: STATE OF THE GAME – APRIL 2020

147 コメント on 4月16日よりMTGアリーナにてプレイヤードラフトが実装。MTGアリーナ内で8人のプレイヤーでドラフトができるように

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:24:53 ID:Q2MDI4ODk

    新しいiPhoneに替えるかー
    帰宅時間にデイリー消化できるの便利

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:25:17 ID:AxNTUxNTM

    いよいよ、紙の終わりのはじまり
    ドラフトまで出来るようになったか。明らかにネットの方が優越してる

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:26:39 ID:AxNTUxNTM

    もうモバイル版なんて整備された日にゃ紙なんて完全に吹き飛ぶわ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:35:20 ID:MwMDE0OTQ

    最初マジで!と思ったけど結局8人で対戦できるわけじゃないのね残念
    これならひとり遊びする時はBotでいいかな
    8人の方は今まで通りリアルで集まって遊ぼう
    モバイルの方は仕事用のガラケーしか持ってない人間には関係なかった

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:48:17 ID:c0ODY2ODE

    参加費はランクドラフトの倍の1500ジェム/10000ゴールドで
    2勝以下のリターンが特にショボいから自信ない人は手出せないね

    上級者はマッチ相手がポッド内じゃないって点が気になるだろうし
    どうにもかゆい所に手が届いてない

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:51:42 ID:I0MDMzNzQ

    MOと言い、どうしてリーグ戦にしてしまうのか
    Botピックでリーグはわかるけど有人ドラフトでリーグ戦は卓格差とんでもない事になるってMOでわかりきってるだろうに

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 03:59:46 ID:M1MzAyODg

    今もスマホでやってるけど、テキスト確認しづらい以外は特に不便無いな。

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:06:54 ID:MwMDE0OTQ

    有人ドラフト場合、ある卓はボム出まくって全員のデッキが強い、またある卓は全然ボムが無くて卓全員がしょぼい、が起こるからな・・・
    そのまま卓内でマッチングすれば何も問題はないけど、リーグにしちゃうと全体が強い卓出身でも全体が弱い卓出身でも関係なく当たるし。マッチングが速いのだけは一応利点だけど

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:22:27 ID:E5MzA5Njg

    プレイヤードラフトMOと同じかよ…
    この方式だと環境の強ピックが定まってきたとき全部似たようなデッキと当たるからすぐ飽きるんだよな
    まあ、それはbotでも一緒だが、なら参加費高いこっちわざわざやらんわな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:27:47 ID:I0MTc3NjQ

    最強卓で始めて最弱宅をボコれるように祈る運ゲーじゃん

    ドラフトってクソみたいなデッキでも周りもクソだから勝てるところが面白いのに

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:29:05 ID:Q1NTI1NjU

    電車通勤1時間の身としては移動中MTGできるんなら最高だわ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:31:44 ID:Q2MDg4MzA

    実装自体は嬉しいが、やはり参加費は高くなるんだな
    腕に自信がない自分は今まで通りBOTドラフト連打の日々になりそう

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:49:05 ID:g2NTU0NTU

    同じ卓で最後までだと拘束時間えぐいからな。オンラインだと特に途中抜けとかバンバン出そうだししゃーない

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 04:54:41 ID:k2MDAwNjQ

    途中抜けは不戦敗でも良いから同じプレイヤー同士が良かったなー、カット戦略の答え合わせができないのは正直つまらん
    アリーナ内の大会だって時間合わせてやってんだし出来そうなもんだけど

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 05:06:02 ID:A2ODE3MzM

    アリーナはとりあえずプレイモードのミラー地獄をなんとかしろよ。別ゲーかってくらい環境歪んでるだろ。

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 05:31:49 ID:c0MzU4NjY

    15
    分かる。マッチングがあきらかにミラー多い
    たまに気晴らしにボロスミッド使うんだけどこんなデッキでさえ超高確率でボロスフェザーか赤白エンチャみたいなどっから沸いてきたみたいな色合わせたデッキとばっか当たるしな

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 05:37:18 ID:Q1NTY2MDU

    モバイル版ってPC版のアカウントそのまま使えるのかな?
    またパック買い直すのはちょっと···

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 05:41:06 ID:k0OTgxNTI

    モバイル版が出るのはいいけど対応機種がかなり少なそう。PCですらカードゲームとしては異様に重いし操作性とか問題が多すぎてあまり期待出来ないのがね

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 05:52:25 ID:MwMDE0OTQ

    自分とこもノートPCだと対戦始めて数分で落ちちゃうんだよな・・・スペックは問題ないはずなんだが。原因さっぱりわからんからデスクでしかやらんようにしてるけど

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 06:07:38 ID:I0NDU2NDU

    うーん。リミテ大好き勢から言わせるとかこのシステムはイマイチかな。ピックする時に相手に何を組ませるかコントロールする所までがリミテだから、ピックで下家を弱体化させる要素の薄いドラフトは面白みが薄くなる

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 06:17:10 ID:A5NTczMjI

    同一卓内だと途中で抜けられて練習したいのに対戦できなくなるのがつらい

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 06:29:55 ID:I0NDU3OTI

    まあ、完璧なシステムだとそれこそ紙やる人いなくなるから良いのでは?

    BOTも残してくれたのは好印象

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:08:43 ID:I4NzUyOTM

    24時間mtgしてるならともかく普通紙もゲームも両方好きな時に好きなようにやるものでは?

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:13:57 ID:QwNzkwMDE

    対人ドラフトの醍醐味って相手のピックを予測して自分のデッキに合わないけど強力なカードをあえて取って相手のデッキを弱体化させる事にあると思うんだけど、これだと他の7人と取りたいカードが合わないように祈る運ゲーにしかならないよねぇ… まぁ2021年には完璧なドラフトで遊べるようになりたいね

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:14:47 ID:QyMDY1Njc

    紙のドラフトは時間かかること前提にやるのが普通です
    ドラフトやりにきて1時間で時間ないから帰るとか普通ない

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:21:14 ID:MwMDE0OTQ

    まあ紙ドラフトはカラオケ行くとかスポーツしに行くとかと一緒でまとまった時間一緒に遊ぶのが前提ではある。と言うか以前はMOでできたんだがな
    あとは集まった人間で8人卓とか指定して遊べれば、と思ったけど集まっといて全員端末見てるのは想像したら絵面がひどかった。集まれるなら流石に普通に紙でやった方が盛り上がるな

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:26:49 ID:MzNTQxMDc

    卓内対戦だとどうしても拘束時間長くなるからな
    ゲームとしては他の人のマッチ終わるまで数十分待機ってのはあり得ないし…でもわざわざ有人でドラフトするプレイヤーだしみんな卓内でやりたいよなぁ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:36:00 ID:cwOTc5NDM

    そういえば公式のライフカウンターアプリって結局どうなったの?

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:53:00 ID:YzNzY2NjQ

    卓内対戦にすると遅延野郎が居るとそいつの為だけに他のプレイヤーが
    めっちゃ待つことになるとかあるから難しいんだろうけど
    同卓の他の試合が終わるごとに手持ち時間半減とか入れて調整してくれんかね

    ピックだけだとカットとか考慮しなくていいからBOTと変わらん

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 07:59:03 ID:cxNDU0Mzc

    ドラフトを最大値のゲームにするな

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:01:02 ID:E5MzEwMjI

    >>19
    デスクと同回線ならスペックだと思うぞ
    ワイのグラボ積んでるゲーミングノートはサクサク動くからな

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:18:25 ID:g1MjExNTQ

    オタクはなにやっても文句言う

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:18:29 ID:I5NzE1MzA

    MOでも卓内でちゃんとやるとかなり時間食ったし仕方ないっちゃ仕方ない

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:24:22 ID:gzNjk5NzI

    moの8ドラとリーグの人口を比較したらどっちが求められてるか一目瞭然じゃん。
    プロが練習出来ないっていうのはわかるけど大多数のカジュアル層にとっては時間の都合をつけやすいリーグ形式の方がいいよ

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:30:21 ID:QyMDc1Mzc

    パックの不平等に関しちゃドラフトとシールドの合いの子みたいなルールなんだと割り切るしかないわな
    本来強いアーキタイプなんだけどAIと被るから避けた方がいい、みたいなのが無くなるだけ進歩よ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:41:26 ID:U3Nzg3MzQ

    やっと自宅のパソコンをタブレットからリモートコントロールしてる状態から開放されるのか
    モバイル版はよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:44:26 ID:Q4NTQ0NDE

    同卓対戦じゃないなら有人ピックにする意味が無いのでは・・・?

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:57:02 ID:k5NzQ5NTY

    MOもリーグ優先してるし同卓形式は過疎がひどいっていうデータがあるんだろうな

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:57:12 ID:k2NzkxNjA

    最新のiPhoneとかじゃないと負荷やばそうなモバイルアリーナ
    トークンデッキで横並びとか違う意味で相手殺せそう

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:57:21 ID:QyMDc1MDg

    今年でるのか、遊戯王みたいに別ゲーにしないと紙やばくね?

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 08:59:31 ID:kxMjA5NjU

    最初の1戦くらいは卓内でやってくれればいいのに

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:08:29 ID:g3NzMzOTk

    7はスマホでやってるらしいけど、そんなことできるんだなあ。

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:08:48 ID:gwODUzODY

    髪なんていらんよ最初からな

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:17:45 ID:U3ODUwNzA

    リーグ形式の方がカジュアルにやる分にはいいんだろうね、「とりあえず今日はピックだけ」みたいな感じでできるし
    スイス3戦とかだとピック含めてそこそこな時間かかるし、他の対戦相手終わるまで待つ必要もあるからね
    常設じゃなくてもいいから対戦まで8人でやるドラフトイベントも開催してくれたらいいんだけど

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:19:45 ID:k5ODM3NTU

    参考画像のボーラス率高すぎて草

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:20:00 ID:A1NjY5NjU

    虐殺少女とトークンで負荷であいて

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:23:53 ID:E0MzkzMDg

    遅延抜きにしても、土地事故で瞬殺されてから次の対戦まで何分も待たされるのはオンラインでは苦痛すぎるしな

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:28:30 ID:c0NDA1NjM

    ※45
    これはジェイス影分身してますわ。

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 09:59:32 ID:c2ODMxMTY

    ドラフトの拘束時間とデジタルゲーの手軽さは背反だから仕方ない
    対人ドラフトの仕組みができたってことはアリーナでリミテの大会やれるってことだろうしそっちではピックも対戦も同じ卓の普通のドラフトルールでやるんじゃない?

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:10:15 ID:A2ODEzMzM

    デジタルならリーグの方が良いよ。
    紙なら待ち時間にスタン回したり、友達と話したりするけどデジタルだとそういうの無いし
    、MOの時は一回戦負け=ドロップの人も多かった。

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:13:46 ID:QyMDc1MTk

    5人のボーラスと2人のアジャニとドラフトしてるジェイスの図は草
    みんなボーラスアバター大好きなんすねぇ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:29:40 ID:Q2MDI4Njg

    コメント見てるとヘイトピックマン多くてビビるわ
    あたるかわからんやつのためにそんなに自分のデッキ弱くしたいんか

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:38:33 ID:MyNDM4NzA

    マッチング検索中に、同卓内のプレイヤーがいたらそのプレイヤーと優先的にマッチングする、とかしたらプレイヤードラフトする意味が少し上がりそう、かな?

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:48:05 ID:A5NTA0MDQ

    ノートPCで出来ないならグラボじゃなくてメモリが足りてないんじゃない?
    内臓グラボだけど動くし裏でクロームつけっぱなしだったら不安定になるし

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:52:05 ID:A5NTA0MDQ

    フレンドドラフトだったらみんな時間作れるだろと思ったけど複数アカで親がレア24枚総取りの7連勝出来るからないか…一人でやるのは無理だけど4人が2アカづつで示し合わせるってのはできそうではあるし

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 10:59:28 ID:A0Nzg3OTM

    ほんとおまえら文句しか言わないのな

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:18:56 ID:AxNTUxNTM

    皆が紙を買った資金を使ってモバイル化を進めてるんだから、皮肉な話よな
    自らを滅ぼすためにお布施してるようなもんだわ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:25:13 ID:Q2MzY2NTY

    今回の文句は、いつもの文句に比べれば筋が通ってるでしょ。
    少なくとも、リアルドラフトとは全く違うゲームなんだから。

    リアルドラフトの魅力をネットで味わいたい人間が声を上げるのは意味がある。

    ただのいちゃもんと、批判は違う。

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:25:34 ID:A2ODEzMzM

    52
    ヘイトドラフトやるプレイヤーは中間層に多いから仕方ない。トップレベルになると逆にやらなくなる。

    ヘイト1他7ならヘイトプレイヤーと割食ったプレイヤーの2人が下位に行くけど、ヘイトプレイヤーが増えれば低いレベルでデッキが均一になってく、まぁその場合でも回数増えれば結局自分のデッキ作った方が総合的な勝率は上がるんだけどね。プロでもなければそんなに回数やらないから分かりづらいけど。

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:31:00 ID:QyMDY1NTM

    そもそもリアルでドラフトやる人とかほとんどいないだろ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:32:04 ID:A1NDI4MDA

    >>60
    えっ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:35:34 ID:U3MzAwOTE

    60
    (°_°)

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:40:04 ID:A0Nzg3OTM

    GP会場とかならともかく店でドラフトやってるのは見たことないな
    8人必要だしパック代もかかる
    場所も時間もかなり取るしね

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:41:05 ID:Q1NTI1NjU

    友達とよく8ドラやるけど普通に3〜4時間はかかるしオンラインで全員をそこまで拘束できないのはわかる
    初戦負けで卓上位無理になった時点でドロップしたい人もいるだろうし

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:44:30 ID:E5MzEwNDQ

    まあカッペだとそもそも人集まらんからドラフト見たことないのかもね

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:54:54 ID:c0NDA1NjM

    USA国は「コンサートとか大規模集会が前と同じようにできるのは来年秋以降かな~」だそうなんで紙に拘ると確実に死ぬのが目に見えてるから、紙と同じことがなるべくゲーム機でできるようにするのは急務だろうね。

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 11:58:44 ID:MwMDE0OTQ

    自分が行く店ではFNMで毎週卓が立ってたな。自分も月1くらいで友人とやってたが…おのれコロナ
    まあそれはさておき、なんて言うか中途半端な気がするんだよな
    このプレーヤードラフトの形式って、botドラフトに比べると「メンツ集まるまで開始せず参加費が高い。対戦形式は今まで通り」で、リアルドラフトと比べると「ピックはリアルに近い形式だが対戦はリーグ」なわけだから、カジュアルにやりたいなら結局botで良さそうだし、リアルなドラフトしたい人にはアピールできてないように思える
    無料で遊べる分は、まあやるけど

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:10:18 ID:A2NjEwNjg

    60の釣り針がデカすぎて草

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:14:10 ID:c2OTgzODc

    もうまともにMTG話せる場所じゃないのはいいんだけどデカすぎ釣針マンが多すぎる。

    釣りはちゃんと芸術点も考慮してやって欲しい。

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:18:18 ID:E5Mjk0MTA

    前からmtgダシにしてマウント取る場所だった気がするが

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:19:19 ID:A2MjI4MjA

    な?テーブルは不要だろ?

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:24:54 ID:E5MzA5Njg

    ちなみにプレイヤードラフトの方メインでやりたいって人いる?
    俺はこの内容なら参加費安くて待ち時間無いbotでいっか、て感じなんだが(実際に友達とやるのが一番楽しいのは置いといて)

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:25:33 ID:A5NTU5MjY

    >>71
    紙無しで利益って出るのか?

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:29:13 ID:U3MzAwOTE

    ハースのBGくらい人がいれば1分程度で卓立ちそうだけどな
    どうなんだろ

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:36:27 ID:MzNTg5Njc

    対人ドラフトの仕様はいいとしてなんでbotドラフトの2倍の参加費なのか
    この前実装してたキューブシールドといい普及させる気まったく無いだろ

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:39:15 ID:g5MTEwNDU

    >>73
    ハースならMTGの10倍くらい売り上げてそう

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:44:00 ID:MwMDE0OTQ

    卓立ちもそうだけどbotと違ってピック間も待ち時間発生するかな。微々たるもんだけど
    参加費は実際高い・・・botと違うのがピックとBO3選べる点だけだから、差額がそこに集約してると考えると…

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 12:44:46 ID:A0NzQxNzU

    新機能の実装も嬉しいが、今のバグ取りも進めて欲しい。。
    あと、シャッフルのルーチンがアレすぎるのも考え直して欲しい。切り方が足りなかったときみたいな手札とか引き方のときあるじゃん?

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:00:35 ID:M1MzAyODg

    ※42
    便利だしやり方も簡単だよ。

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:01:30 ID:Q5Njg5NzI

    >>72
    現マッチドラフトの代わりにやるものに見える。マッチドラフト勢にはありなんじゃないか。

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:08:56 ID:k1NzE3NDg

    実際、リミテの最大の存在意義はハズレカードを封入する言い訳で
    プレイヤーの大多数は、レアだけ入ったパック売って欲しいと思ってるよ

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:29:10 ID:MwMDE0OTQ

    リミテやれないならランダムなパック買いなんて無駄なことせず必要なのだけシングル買うがな

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:43:44 ID:U3MzAwODk

    そうか、米国で紙イベントできるのは来年の秋以降か。まあ世界にウィルスが広がってるし、そうだろうな。スペイン風邪の時は二年目の方が死者が多かったし、ワクチン開発まで時間も掛かる
    コロナウィルスで紙マジック、ヲワタ

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:46:49 ID:U3ODAwNzY

    81
    ビジネス商品としてハズレなしにすると利益でなくなる。ガチャと一緒。それにマローの記事でもあったけどコモン・アンコがレアを引き立てるとともにセットのメカニズムを機能させる役割がある。むしろハズレで違った遊びができるのがすごくね?パウパーや下環境もそうだけど。

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:47:53 ID:AyNjY4MTQ

    >シャッフルのルーチン
    てなんぞ?
    ゲームにおいてより「ランダム感」を与えるシャッフルと言うのは研究されてはいるけど、対人絡む物、特にMTGなんかは普通にランダム化するのがコスト的にもソーシャル的にも結局最善手なはずだし、そうしてると思うが…

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:52:39 ID:A0NzI0MzY

    糖質の妄想にマジレスすんなよ…

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:53:12 ID:A2ODE3MzM

    完全にバラけてるのがランダムだと思い込んでる奴っているからな。

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 13:55:24 ID:U3MzAyMTg

    そもそもレアしか封入しないってもうそれはレアとは言わないのでは

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 14:02:54 ID:c0NDA1NjM

    ※83
    抗体ができない治癒者が結構いる、既に強毒変異しているらしく変異が結構早いかも、抗体があるとかえって重症化するケースがあるかも、といった理由でワクチンとか免疫とか望み薄になってきてるよ。
    とにかくロックダウンして感染拡大を封じる以外に今のところ策なしで、やらなかった国は滅びそうだね。
    USA人の半分が「握手って風習はなくなるかもね」って言ってるような状況だから下手すると紙MtGごと消滅してもおかしくないレベルかもね。

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 14:44:20 ID:A2MjI4MjA

    なんの問題もないぞ
    テーブルは不要だからな

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 14:53:08 ID:M2NzIyOTI

    ※42
    リモート使えばスマホでも出来るしスマホ版来たときにどんな感じになるかは大体分かるぞ

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 15:44:45 ID:I0NDU2NDU

    ほんと自分のニーズしか見えてないやつ多すぎな。日本人は遊戯王とかシャドバの影響で構築戦が人気だけど、ボードゲームとしての側面が強いアメリカ、ヨーロッパ圏では一回のデンジャラスな体験ができるリミテやEDHが人気なんだよ

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 15:52:37 ID:U3MzAwOTE

    88
    笑った

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 15:53:09 ID:U3MzAwOTE

    シャドパの影響ってほどやってるやついるんだ
    びっくり

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:03:07 ID:k0OTE1NTM

    流石に釣り竿がでかすぎてヤバいのおるな

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:06:13 ID:A0NzI4MjY

    73
    むしろ紙よりボロいまである

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:12:45 ID:U3ODAwNTU

    紙になじんでる俺としてはアナログとデジタルは同価値だが。若い人にとってはデジタルに比重を置いてて、紙は本当に手元に欲しいやつだけ集める感じなんじゃないかと思ってる。

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:17:30 ID:Q3MTg0OTg

    mtg遊べればなんでもいいよ

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:21:36 ID:A4OTIzNjE

    テーブルにニコルばっかり座らせて笑かしてくるのやめて

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:38:45 ID:g2NTU0NTU

    カードゲームを始める足掛かりとしてシャドバから入る人は結構いる印象だけどな
    そっからハマって紙にまで手を出す人は一部かもしれないけど、少なくとも俺はそうだった

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:45:05 ID:c2OTgzODc

    ここ数年だけで言えばTCG界隈にシャドバはかなり貢献してるでしょ。
    初期はバランス調整結構頑張ってた。

    一勢力にレジェンド2枚追加ぐらいになってからド派手な能力をレジェンドに付けてインフレ加速させてすごいゲームになっていったけど。

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:53:51 ID:g5MTEwNDU

    メンコバースはETBで相手のカードめくり合うだけのゲームだから正直お話にならない

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 16:54:56 ID:g2NTU0NTU

    実際シャドバの環境がどうかは置いといて、ハースが燻ってた日本でDCGを広めた功績はかなり大きいと思うわ

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 17:22:52 ID:cwODUxNTg

    選択肢が増えるのはいいことなんだし、もんくいってるやつはなぞ

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 17:42:33 ID:I3MDUyNjU

    ミラーにばかり当たるのはデイリーミッションを速やかに終わらせたい場合の選択肢が被るのも原因だと思う。
    例えば赤の呪文を○回唱えろなら赤単速攻が早いみたいに。

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 17:43:46 ID:U3ODAwNTU

    101
    それ聞くとマジックがPW導入したのすげえなって改めて思う。インフレさせずにゲームを発展させたし、マジックに足りなかった「スーパーヒーロー」を確立させた。

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 17:50:09 ID:MwMDE0OTQ

    PW一発目で作られたガラクは最初にしてバランス最高のPWだと思う
    その後色々やらかしたけど

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:01:25 ID:Q1MzU5Mzk

    ※106
    インフレさせずに……かあ。
    PWを全否定するつもりはないんだが、PWならここまでやっていい、ってラインがかなり高めに設定されてて、2ターンも殺せないでいるとガンガンアド稼がれて、実質ゲームエンドまで持ってかれるのは辛い。
    「スーパーヒーロー」ではあると思うんだけど、同時にそのせいで、プレイヤーが魔法使い=PWになって戦うってイメージが、どんどん弱くなっていって、単にストーリーにも出ない弱小PWの一人って雰囲気も感じる。
    ※107
    分かる。初ガラクは美しい。

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:14:37 ID:gxMDM1NTk

    ガラクは美しいってよく見る意見だよね
    ガラクの次に美しいPWおせーて

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:17:33 ID:c2OTgzODc

    そりゃあ俺よ。
    毎日鏡の前で30分は自分見てられるわ。

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:23:37 ID:I3MDUyNjU

    ガラクの次なら「プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス」かな。
    名前が狭苦しい以外はボーラスらしさを全面に出してテキストも分かりやすいし。

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:26:01 ID:MwMDE0OTQ

    ※109
    個人的には《解放された者、カーン》かな。ウルザ土地から出せるコスト、ヴェンセールの心臓から得た追放能力、時間遡行可能なゴーレムとしての奥義。スペックがスタンではあまり活躍せずウルザ土地と組んで初めて本領発揮するレベル、てのも綺麗だと思う
    ただまあ、ガラクは新たな試み1発目でフレーバーもバランスも綺麗に整ってるから評価されてるわけで、次ってなると人によって違うとは思う

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:32:42 ID:U3ODAwNTU

    108
    確かにPWでマウントとられてるときのクソゲー感はあるね。重いPWならわかるけど、ここ数年は3マナとは思えない圧力のPWがちらほら。それでもゲーム速度や生物のインフレはPWのおかげで少しは緩和されてると俺は思う。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 18:39:33 ID:I3MDUyNjU

    解放カーンはfoilを見たら特に美しいってなるよ。
    光ってる部分が「銀製のカーンのみ」なの素晴らしい。

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 19:08:34 ID:QyODQzNzk

    107以降の流れがmtgの人それぞれの楽しみ方を体現しててすごく好き

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 20:34:39 ID:c2OTU1NDM

    破滅の龍、ニコルボーラスが好き
    クソ重コストとボーラスらしいぶっ壊れ能力を上手いことスタンでも扱えるレベルに落とし込んだデザインはほんと上手いと思う
    環境初期のボーラスが天下取ってた時期はアツかった

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 20:35:51 ID:cxNzc2MTQ

    GRNヴラスカが何気に非常によく出来てる
    あとWARリリアナも
    別に最近のPWもちゃんとしてるのは多い。個人的にはオーコよりWARナーセットのがいろんな意味で失敗だと思ってる

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 20:55:05 ID:A2NjQ2NzY

    PWだけで見てもかなりインフレを感じる

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 21:08:46 ID:E5MzA5Njg

    ちょっと前のならナヒリの奥義でエムラクール連れてくるのはストーリーを盤面に表現できる上に構築的な強さもあって最高にクールだった。
    最近のだとエルズペスは破壊不能の無いギデオンみたいにして、常時クリーチャーであってほしかった。でないとせっかくの影槍が装備できんし。死の国から脱出してくるフレーバーは良いのにそこだけは残念

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 21:35:41 ID:g2NTE4Njg

    コスやドムリみたいな適切なデッキで使えば強いデザインが好きなんだけど
    デザインスペース狭いんだろうなとも思う

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 23:11:36 ID:c2OTU1NDM

    わかる、テゼレット大好き
    モダンで愛用してた

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2020/04/14(火) 23:52:35 ID:U3NzEzMDg

    全然関係ないんだがこないだアリーナでエルドレインの剣をモチーフにした豪華なスリーブ見かけたんだけど何で手に入るやつ?マスタリーの報酬とかには無かった気がしたんだけど

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 00:18:59 ID:A2NDU0MTc

    ※122
    FNMをアリーナでやろうキャンペーンのやつじゃない?
    コロナでショップ行けない代わりにアリーナ内でFNMイベントがあって、それに参加したことを行きつけのお店とかに報告するとコードもらえるやつ

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 01:08:20 ID:I3MzUzMTc

    ローウィンPWはどれも完成度高い。あとストーリーのジェイスリリアナの恋仲を、忠誠能力の相性の良さで表現してるのは凄いと思ったな。カードであれだけ強い初期ウギンがボーラスに絶体勝てないようにしてるのとかも凄いわ

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 01:11:18 ID:cyNzc0OTM

    ※117
    実は誘導記憶喪失を破壊できるのもフレーバーに富んでて面白いんだよね
    ただストーリーとしては自力で解けるのは矛盾するかな?

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 01:49:04 ID:Y2ODIxNTQ

    ※125
    若月女史の記事を見るには、実は早い段階でゴルガリの精神魔道士によって《誘導記憶喪失》は解除(エンチャント破壊)されていたらしい(そのせいで色んな葛藤や後悔が生まれる)
    そういう意味では女王としてゴルガリの力を利用して外す、と言うのはそれほどストーリーから外れるわけではなさそう

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 02:04:27 ID:U3ODI1NzA

    強さ云々は置いておいても、近年のゲートウォッチが毎回出張ってくる流れはなんとなくイヤだったかな
    せっかく新しい次元に来たのに、まいかいGWが枠を潰してるせいで新しいキャラのデザイン空間が狭くなってる印象だった

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 03:07:56 ID:I3MzUzMTc

    GWの件はマローの所に、「そっちはGW推したいんだろうけど、こっちは毎回GW見るのはウンザリなんだよ」みたいな意見が寄せられてたぐらいだからね。でもGWが嫌われてたのって枠潰しもあるだろうけど、神童戦ギデラスアナ反チャン辺りが暴れすぎてリアルヘイト買ってたのもあると思う

  129. [129]   2020/04/15(水) 05:42:21 ID:EwMDAyMjg

    PWが毎セット存在する必要はないと思ってる。あるいは、ストーリー上いてもいいけどカードにしなくていい。
    今回のルーカとか、灯争ジェイスとか、ああいうシチュエーションを選ぶ感じなら面白いと思うけど。
    出たターンにアドとります、除去もできます、返しで落とせなければ負けです、みたいなのは使ってても楽しくない。

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 07:30:43 ID:c1MjA2ODU

    ※123
    あーやっぱそういう限定的なやつか
    カッコよくて気になってたからスッキリしたわ

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 09:44:09 ID:Y1NDk0NTI

    すべてのプレイヤーがすべてのPWを使役できるのが違和感あるんだよね
    プレイヤー自身のリアル職業や性格によって、使えるPWのセットが決まると個性が出てくる
    たとえばガラクはベンチプレス100キロないと使えないとか、ジェイスは大卒じゃないとダメとか

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 11:17:57 ID:A5Nzk3ODc

    基本PW嫌い灯争アンコPWも英雄譚も好き
    PWは忠誠度上昇分はPLからドレインしていってくれ

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 12:24:15 ID:k2NzE2OTI

    新ゼンディカーで無色PWお願いします。カーンみたいな全身機械のやつで。

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 12:40:06 ID:MxMDU2NDM

    >>131
    あれって立場は対等なんじゃないの?
    忠誠度って好感度みたいなもんだろ。気に入られないと奥義を見せてくれないとか。コスト払わないとそもそも呼べないし。

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 16:55:10 ID:EzNzk4MzA

    実際はどうかしらないけど、マナコストは電話代で連絡したらプレインズウォークして駆けつけてくれるんだと解釈してる。
    打ち消されるのは通信妨害されるみたいなもん。

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 18:15:52 ID:c1NzAzMjE

    なんかギャルゲみたいな設定で興奮した

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2020/04/15(水) 19:43:21 ID:Q1MTE1NTE

    マナコストが電話代か、女〇事務所に電話してみましょう。
    (いつの漫画だ)

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 05:54:24 ID:MxNjU1MzM

    てかアリーナのMac対応どこに消えたんだ?

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 08:52:38 ID:I0NzQ2NzM

    ドラフトポッドの人と対戦しないプレイヤードラフトって、プレイヤードラフトとbotドラフトの悪いとこ取りじゃない?

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 10:33:03 ID:k3Mzc4ODk

    ※138
    夏の終わりまでにはリリースする予定だってさ

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 12:32:47 ID:YzMjY0MDE

    誰にも同意されないだろうけどジェイスはイクサランの時のデザインが一番好き
    幻影魔導士としてサバイバルしてる感がしっかり再現されてる
    リリアナにも言えるけど一人で万能に何でもこなし過ぎるのはつまらない

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 13:00:13 ID:AzNjI4MTM

    イクサランジェイスは記憶を失って精神魔法を使えないフレーバーがしっかり表現されてて好き。船長と一緒のデッキ作ってずっと使ってた

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 13:46:58 ID:E2OTI3NjA

    なんとなくギトラグの話を読み返してしまった

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2020/04/16(木) 17:26:30 ID:YxODM1NTg

    リーグ形式ってのがわからんかったから調べてみたら
    リアルとボットの悪い所取りした方式で草
    人口が分散する分これは実装しないほうがよかったって意見が出るのもわかるわ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2020/04/17(金) 14:01:24 ID:E3MTU2MDA

    オーコもデザインは好きだぞ(カードパワーから目を逸らしつつ

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2020/04/18(土) 19:47:57 ID:kxNDc5MjQ

    ガラク美しいは視野が狭いと思うわ。
    最初の緑のプレインズウォーカーってのを考慮すれば許せるけど、フレーバー的に具体的にどんな事をして土地起こしてるのか分からん。
    緑だからマナ加速しますじゃ芳醇じゃない。
    テキストだけの世界だわ

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2020/04/24(金) 03:07:12 ID:Q3NDQwODM

    対人ドラフトで初期手札補正が壊れてたりマッチング壊れてた件をさらっと流してるのはクールすぎると思いました

コメントを送る

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。




送信ボタンを押すとガイドラインに完全に同意したものと見做されます。規約に違反する書き込みは削除・編集が行われる可能性がございますので何卒ご了承ください。