『エルドレインの王権』発売直前!新環境スタンダードデッキ紹介:ゴルガリアドベンチャー(By John Rolf)

こんにちは。
プレリリースも終わり、いよいよ発売が10月4日に迫る『エルドレインの王権』。MTGアリーナ、マジックオンラインでは既に実装され、リミテッドだけでなく、構築フォーマットも遊べるようになっています。

今回も、MTGアリーナやマジックオンラインの猛者たちによる新環境のスタンダードのデッキを、ご紹介していきたいと思います。


※今回もMTGアリーナのデッキリストのエクスポートデータをご用意していますが、現在MTGアリーナの日本語版に不具合があり、インポートが機能していません。そのため、英語版のエクスポートデータとなっています。
そのため、以下の手順でデッキリストのインポートを行っていただきますよう、よろしくお願いいたします。

1.MTGアリーナの画面右上の歯車をクリック
2.グラフィック内の言語を英語に切り替え
3.エクスポートデータをインポート

ゴルガリアドベンチャー

MPL ELDRAINE SPLIT SAPPHIRE DIVISION プレイヤー:JOHN ROLF
デッキリスト
8:《沼/Swamp》
6:《森/Forest》
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《寓話の小道/Fabled Passage》
23 lands


4:《残忍な騎士/Murderous Rider》
4:《エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper》
4:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
3:《漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion》
4:《恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster》
4:《真夜中の騎士団/Order of Midnight》
4:《穢れ沼の騎士/Foulmire Knight》
27 creatures

1:《ゴルガリの女王、ヴラスカ/Vraska, Golgari Queen》
2:《採取+最終/Find+Finality》
2:《むかしむかし/Once Upon a Time》
1:《暗殺者の戦利品/Assassin’s Trophy》
4:《幸運のクローバー/Lucky Clover》
10 other spells


3:《害悪な掌握/Noxious Grasp》
3:《強迫/Duress》
2:《軍団の最期/Legion’s End》
3:《夏の帳/Veil of Summer》
2:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
2:《夜の死神/Reaper of Night》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ゴルガリアドベンチャー)】

『エルドレインの王権』で登場した新たなメカニズム、出来事。
呪文で使用した後にクリーチャーとして唱えられるという、1枚で2枚分になるお得なシステム。リミテッドにおいてはもちろん、構築フォーマットでも出来事カードの多くが既に使われています。

そして早速、この出来事を主軸に据えたデッキを、マジックプロリーグにJohn Rolf選手が持ち込みました。

アドベンチャーの名の通り、このデッキには20枚の出来事クリーチャーが採用されています。
wpn_openhouse_header《残忍な騎士》については今更ここで触れるまでもありませんね。既に多くの黒いデッキで採用されています。2点のダメージを食らうものの、インスタントでクリーチャーかプレインズウォーカーを破壊しつつ、2/3で魂絆と、非常に高いスペックのカードです。

《恋煩いの野獣》は、出来事持ちクリーチャーの便利さを体現するカードです。
wpn_openhouse_header出来事のコストは1マナ、本体は3マナ。つまり初手にあるだけで1ターン目と3ターン目の動きが確約されるのです。ビートダウンは序盤にきちんと動けるかが最重要であり、その点を1枚でクリアする《恋煩いの野獣》は素晴らしいカードと言えるでしょう。
ちなみに、1/1のクリーチャーがいなければ《恋煩いの野獣》は攻撃することができませんが、このデッキには《恋煩いの野獣》の出来事も含めて12枚の1/1クリーチャーが入っていますので、心配はいらないでしょう。

アンコモンの出来事クリーチャーの2種は、共にリソースを確保する手段。

3マナで1ドローと出来事が少し重い《穢れ沼の騎士》ですが、1マナ1/1接死と本体が軽いため、状況によって最初からクリーチャーで唱えられます。ドロースペルは後手で腐る展開もあるため、1マナでプレイする瞬間は思いの外訪れるでしょう。

一方、クリーチャーを回収する《真夜中の騎士団》。本体のスペックは2/2飛行と並ですが、このデッキのクリーチャー回収能力は強力です。出来事持ちクリーチャーを拾えるため、実質スペルを使い回すようなものなのです。
《採取+最終》が入っているのもこのためです。おおむね、《採取》でプレイすることになります。
wpn_openhouse_header
さて、最後に紹介する《恋に落ちた剣士》はコモンの出来事クリーチャーです。能力は一見地味に見えますが、このデッキには自身も含めて19枚の騎士クリーチャーが入っており、想像以上に打点を稼ぎます。
wpn_openhouse_header更に特筆すべきは、《真夜中の騎士団》でも述べたように、このデッキにクリーチャー回収カードがたくさん入っているということです。《真夜中の騎士団》や《採取+最終》で《恋に落ちた剣士》を使い回せば、簡単に相手のライフを削り切れます。

そしてこれら20枚の出来事カードは、《エッジウォールの亭主》と《幸運のクローバー》によって更に凶悪になります。

《エッジウォールの亭主》によって、ただでさえリソースが尽きにくいこのデッキは更に粘り強くなります。生き残ってしまえば後続のクリーチャーが尽きることはないでしょう。
墓地に落ちても各種回収カードで手札に戻せますから、このデッキの相手をする際は、何度もこのカードと相対することになります
特に、《真夜中の騎士団》の出来事で《エッジウォールの亭主》を回収して唱えてから、《真夜中の騎士団》を出し直してドローという動きは、このデッキの基本です。

《幸運のクローバー》のインパクトは《エッジウォールの亭主》を上回ります。出来事呪文は単純に倍になりますが、その強さは倍以上と言って差し支えません。
《残忍な騎士》で2体破壊できるようになるのは脅威ですし、1/1トークンが2体出れば《恋煩いの野獣》が攻撃できなくなることもないでしょう。

《真夜中の騎士団》が手札と墓地にそれぞれあるのなら、《真夜中の騎士団》を墓地から回収しつつ、他のクリーチャーも回収できるため、《真夜中の騎士団》2枚をグルグル回しながらクリーチャーを拾い続けられます
《恋に落ちた剣士》の誘発を倍にすれば、相手のライフは一瞬で0になりますね。

このように、《幸運のクローバー》をひとたび置くと、もう手がつけられなくなります。
リソース勝負に長け、飛び道具を持ち、対処しなければゲームエンドのコンボを搭載するビートダウン、それがゴルガリアドベンチャーなのです。

ELDRAINE SPLIT SAPPHIRE DIVISIONではReid Duke選手がセレズニアアドベンチャーを持ち込んでいたり、他にもジャンドアドベンチャーなど、様々なカラーのアドベンチャーデッキが開発されています。
果たして最良のアドベンチャーは、どの色の組み合わせとなるのでしょうか。

ソース

ELDRAINE SPLIT SAPPHIRE DIVISION DECKLISTS

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79 コメント on 『エルドレインの王権』発売直前!新環境スタンダードデッキ紹介:ゴルガリアドベンチャー(By John Rolf)

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 04:28:07 ID:U2ODI3NzA

    クローバーが2マナなのほんとにエラい

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 04:35:09 ID:UzOTA1MzU

    MO5ー0リストが出来事持ちをスペルのところに入れてんのほんとイラつく

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 05:16:43 ID:UxNjkwMDU

    メイン60とサイド15に分かれてりゃ十分。

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 05:30:40 ID:I1MzQ3Njg

    出来事持ってても基本はクリーチャー扱いだからなあ。
    クリーチャーサーチで持ってこれるのは偉い。

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 06:03:29 ID:UzOTA1MzU

    「今日限りをもって鎖回しと愉快な仲間たち団を!!!」
    「解散する!!」

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 06:37:29 ID:Q1MjgxOTk

    今はお試しでいろいろなデッキがあるけど結局3ハゲデッキに落ち着くと思うとなかなか触手が動かんなあ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 06:50:17 ID:UzOTA1MzU

    じゃあボード無視のバーンでいいじゃん

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:05:04 ID:gyMTczOTU

    スタンのプールでバーンは無理や

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:06:39 ID:Q1MjgxOTk

    7
    稲妻の一撃落ちたし誓い使いまわされて食物もある環境でバーンは無理ポ

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:09:51 ID:Q0MjY0NDg

    ※6
    シミックに改造された方ですか?

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:18:28 ID:k2NTI5OTA

    ※6
    エムラクールに浸食されてるぞ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:23:17 ID:UwNDMxODM

    亭主に恋しながら殴りかかってくる野獣は間違いなくホモ

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:30:06 ID:EzNzYwNDI

    アドベンチャーはフラッシュバックと比べても疑似追放耐性があるし、スタンのメカニズムとしては破格のコスパだよね。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 07:42:54 ID:M2OTc0NDA

    むかしむかし2かー
    素打ちすると弱いから4積みしたくないんだろうけど、初手に来る確率下がる。悩ましい

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:06:40 ID:UxNjY4ODY

    触手は草

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:24:47 ID:IxNTE0MTg

    エルドラージもカード弄りする時代か

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:26:46 ID:A5NTI0NDA

    触手が動くっていう一般的な表現も知らないのか‥

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:38:34 ID:k5NTI1MjA

    ラッキークローバー、素晴らしいカードですね。
    まさに上の上です。

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:42:34 ID:A5NTYzMTE

    ※17
    食指が動くと間違えてると思うぞ

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:44:27 ID:A1NzQ0NTA

    幸運のクローバー置いて恋煩いの野獣の出来事打つと二股になる

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:46:31 ID:k5NDI5ODk

    PWは皆触手持ちだった…?

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:53:18 ID:U2ODQ5NzU

    ※17
    イニストラード民かな?

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:58:03 ID:g4NTA5ODM

    行弘がアーリーアクセスのときにこれに近いの回してたけど、穢れ沼の騎士は基本的に1マナ生物としての運用だった
    エッジウォールの亭主がいるから出来事しなくてもドローできるし、手札が尽きないから無理に3マナでテンポロスしてドローする必要もない

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 08:58:10 ID:UxNjkwMDU

    らしくなってきてホッとした。
    イゼ速民の日本語不自由さがこんなにも平和だったとは

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:01:34 ID:UxNjkwMTM

    ※17
    貴方の次元にはそんな諺もあるのですね…。勉強になります、ブレインズウォーカーさん!

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:07:03 ID:A5NTYzMTE

    いやまぁ指摘はしたけど一応は「触手が動く」って言葉自体もあるにはあるよ
    もっと野望的な意味になっちゃうから言葉間違えてるよって思っただけ

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:08:23 ID:UxNjkwMTI

    それを言うなら食指が動くでは?

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:11:24 ID:AwNTgzMDI

    「食指が動く」と「触手が伸びる」だから。この2つは混ざって覚えてしまう人が多い。

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:16:56 ID:A5NTYzMTE

    「食指が動く」=食欲が起る。転じて、物事を求める心が起る
    「触手が動く」=野心を持ち、何かに働きかけようとする気持が起る
    「触手を伸ばす」=野心をいだいて徐々に行動にうつす
    .
    この辺がややこしい辺りかな(全部広辞苑からの抜粋)

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:20:34 ID:U2ODUwMDg

    豆巨人好きなんだけどやっぱり重いのかな。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:31:37 ID:c0MDQ5NzA

    イゼ速民の日本語能力は相変わらずですね
    グルールが紛れてるだけかも知らんけど

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:35:27 ID:UxNjY5MzA

    ※12
    「お前のことが好きだったんだよ///」

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:54:54 ID:UxNjg5OTY

    豆巨人は原野で採用されてるの見たぞ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 09:59:59 ID:EzODQ0NzY

    クローバー被っても仕事するのが偉い

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:07:03 ID:k4NjM3OTY

    自分が使うとクローバーも亭主も引けないやつ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:17:20 ID:U2ODQ5ODA

    野獣と恋に落ちるのが大体亭主で草生えるんだよなぁ…

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:21:16 ID:A0NjE1OTU

    恋煩いの先輩は過小評価されてると思う

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:29:37 ID:Q5MjcxOTA

    クローバー引かれなければ何とかなる感じ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:35:14 ID:E1OTMyMTk

    緑終焉で亭主出すのも全然アリだと思った

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:39:11 ID:U0OTUyNDA

    野獣が♀の可能性

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 10:47:14 ID:Q5OTM3MjI

    残忍な騎士+クローバーのコンボはクソ強いけど
    4~6ダメージ食らうのが、押されてる盤面だと地味に痛い

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:06:34 ID:E0NjIzODM

    アリーナだとすでにコントロールデッキばっかり草ですわ

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:15:55 ID:A1MDg5NjA

    プレイデザインチームが開発全体に口出すようになったのはエルドレインかららしいけど、スタンのセットが良い意味で強くなってエキサイティングになったよな
    イクサラン以前のレベルだったらクローバーはアンコ4マナかレア3マナ、亭主も3マナとかだったろうし

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:25:24 ID:EzMDE2MTY

    クローバーいる?
    あっさり割られるようになるだろうし、特定のカードにはあんまり依存したくないから無しの構築考えてるんだが

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:31:22 ID:UxNjg5NjU

    肉儀場の叫びでまとめて追放されると回収できないし野獣は動かないで辛そう

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:33:27 ID:A5NTM5MzU

    お前ら触手生えてないの?

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:46:22 ID:U5NjE0NzE

    残忍な騎士はダメージじゃなくてライフルーズだね。
    なんか一時期は黒もダメージで統一させるのかなと思ってたけどそうならなかったね。なんか基準とかあんのかな。

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:47:50 ID:UxNjg5NjU

    破滅とか創案とかエグい置物多いしメインから置物割れる手段を用意しておきたい
    じゃけんトロフィー積みましょうねー

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:48:38 ID:UxNjg5NjU

    ※47
    実験的にダメージにしてみたけど不評だったからやめたんじゃなかったっけ

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:48:56 ID:YwMDYwNzE

    騎士の枚数ドレインする騎士強いよな。
    まさにエル”ドレイン “のドレイン呪文は最高だなって!

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:50:23 ID:U5Mzg0NzE

    ※40
    一応美女の方で動くこともあるからバイやろ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 11:59:57 ID:AwODEyODE

    マジレスすると守るべきものがないと殴れない優しき獣。
    出来事が恋に落ちた過去だぞ

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:11:57 ID:gxNDg3MjQ

    新メカニズムが破格のコスパなのは、新メカニズムを使ってもらいたいから
    あえてそうデザインしてるから。
    過去は装備も機体もそうだったし。

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:21:15 ID:EzMDE2MTY

    ※52
    クウガかな?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:28:56 ID:A1MDk1NDc

    亭主は滅茶苦茶強いよなあ
    ガンガン回収されるし肉犠場でも無きゃ止められんわ

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:33:08 ID:EzODA4OTE

    クローバーとかいう雑におかしいカード。

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:34:36 ID:U5NjE0NzE

    触手が動くと食指が動く。最近同じ意味で使ってるケース多いよね。小説とかでも。日本語なんて変わってくものだからね。

    出来事は出来事コスト>実際のコストのカードはあんまり使われないと思ってたよ。金曜以降が楽しみだな。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:34:53 ID:UxNjg5NjU

    ※13
    追放耐性って何?

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:35:41 ID:U0OTU5MTg

    美女と亭主を潰されても、ゾンビ騎士に惚れなおして殴り掛かる野獣も居るから

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:42:56 ID:A5NTYzMTE

    野獣は-4/-4修整受けると自己愛に目覚めるぞ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:43:21 ID:YwMTI5MTU

    野獣が幼女だと動かないけど亭主なら動くのほんとすこ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 12:48:16 ID:U0MzI1MDQ

    >>58
    墓地追放への耐性ってことじゃないかな
    出来事唱えても墓地に落ちずに追放領域に行くから
    アショクとか墓掘りの檻(スタンではほぼ見ないけど黒力戦も)なんかで
    クリーチャー側を使えなくなるってことがない

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 14:03:34 ID:UxNjg5MDk

    追放領域から唱えたり盤外からカード引っ張ってくる能力やらを対策できるカードが欲しい

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 14:06:43 ID:UzOTA1NDU

    そういやほぼほぼ除去一切効かないヤツらが残ってるんだったな

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 14:09:45 ID:Q3ODk2MTY

    出来事(意味深)

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 14:53:54 ID:A5NjAyNzQ

    最悪ゲームから徹底的に永遠に除去したい

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 15:12:18 ID:AwMzU0NTE

    野獣「祖先の刃さん、貴方に武器は似合わない」

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 17:21:49 ID:U2ODQ3NTY

    追放領域の出来事クリーチャー対策カードはしっかり存在するんだよなぁ
    使いたくないけどw

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 17:37:01 ID:EzNjE4ODk

    出来事デッキ楽しそうだけどメカニズム的に今後強化がなさそうなのがなぁ

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 17:40:48 ID:c0MzkyOTc

    クローバーは2マナのパンハモニコンみたいなもんだからなあ
    来年までも存続してそうなアーキタイプだと思う

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 18:21:44 ID:E3NDAyMTI

    2マナ2/2クローバー内蔵生物も出して

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 18:54:13 ID:UzOTA1NDU

    なっ!? 実地で新デッキをいきなり試す気だったのか!?
    お前ら頭どうかしてるぞ!

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2019/10/03(木) 22:32:39 ID:EzODQwMjg

    そうさ今こそアドベンチャー

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2019/10/04(金) 09:32:00 ID:I1ODY4NTU

    どうせ1/1なら誰でもいいんだよこいつ
    身体しか見ちゃいねえ

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2019/10/04(金) 15:05:03 ID:UwOTU5Mjg

    野獣の話しかしてねえ!

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2019/10/05(土) 15:52:33 ID:E0OTYyMDc

    ※74
    男も女も関係なく弱いものを守るとかイケメンじゃないか

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2019/10/05(土) 17:19:19 ID:A5Mjc5NTE

    やっぱり幸運のクローバーって、Good luck(2004)が元ネタなんだろうか?
    あれもアーサー王物語関係だし

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2019/10/06(日) 00:00:37 ID:AzODA5NDQ

    ※76
    おやっさんも娘さんも守る異形のヒーロー、となると実際仮面ライダーになるから困る

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2019/10/07(月) 15:06:48 ID:E2OTA3OTk

    ※78
    つまり野獣は仮面ライダービーストだった?

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