スポットライト:アトランタ(スタンダード):優勝はバントエアベンダー、トップ8にはシミックウロボロイドやイゼット講義など

1月10-11日に行われたスポットライト:アトランタ。優勝はバントエアベンダーを使用したKye Nelson選手となっています。

トップ8選手&使用デッキ

1st バントエアベンダー
プレイヤー:Kye Nelson
2nd イゼット講義
プレイヤー:Oliver Tomajko
3rd シミックウロボロイド
プレイヤー:Corey Burkhart
4th シミックウロボロイド
プレイヤー:Christopher Kral
5th 緑単上陸
プレイヤー:Eli Swafford
6th シミックウロボロイド
プレイヤー:Javier Ramos
7th イゼット講義
プレイヤー:Maxx Kominowski
8th セレズニア上陸
プレイヤー:Kenneth Oswald

トップ8デッキリスト

1位:バントエアベンダー プレイヤー:Kye Nelson
デッキリスト
2:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
3:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
1:《平地/Plains》
4:《始まりの町/Starting Town》
22 lands


2:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《木苺の使い魔/Bramble Familiar》
4:《灰毛の天才、オーロック博士/Doc Aurlock, Grizzled Genius》
4:《素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior》
4:《不動の守護者、アッパ/Appa, Steadfast Guardian》
4:《岐路に立つアン/Aang, at the Crossroads》
30 creatures

4:《次元転移用ウェブウォッチ/Interdimensional Web Watch》
4:《気のベンダーの位に至る/Airbender Ascension》
8 other spells


1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《縫い目破り/Seam Rip》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
2:《エイヴンの阻む者/Aven Interrupter》
1:《クチルの側衛/Kutzil’s Flanker》
2:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2:《アバターの怒り/Avatar’s Wrath》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
15 sideboard cards

2位:イゼット講義 プレイヤー:Oliver Tomajko
デッキリスト
1:《アグナ・ケラ/Agna Qel’a》
6:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
22 lands


4:《ばあば/Gran-Gran》
4 creatures

1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
2:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
3:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
3:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
34 other spells


2:《無効/Annul》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
1:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《否認/Negate》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
15 sideboard cards

3位:シミックウロボロイド プレイヤー:Corey Burkhart
デッキリスト
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
6:《森/Forest》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
22 lands


4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《マネドリ/Mockingbird》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
4:《蜘蛛の顕現/Spider Manifestation》
1:《猛打者、タイヴァー/Tyvar, the Pummeler》
4:《ウロボロイド/Ouroboroid》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《マラング川の執政/Marang River Regent》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
32 creatures

4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
6 other spells


1:《森/Forest》
2:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
3:《声も出せない/Unable to Scream》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
2:《失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore》
2:《ビビアン・リード/Vivien Reid》
15 sideboard cards

4位:シミックウロボロイド プレイヤー:Christopher Kral
デッキリスト
1:《バーシンセー/Ba Sing Se》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
5:《森/Forest》
1:《島/Island》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
23 lands


4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《マネドリ/Mockingbird》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
4:《蜘蛛の顕現/Spider Manifestation》
4:《ウロボロイド/Ouroboroid》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
30 creatures

1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
7 other spells


2:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
2:《金属の技の原点/Origin of Metalbending》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
1:《忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus》
1:《失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore》
2:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《仔狸寝入り/Kitnap》
1:《川の叱責/River’s Rebuke》
15 sideboard cards

5位:緑単上陸 プレイヤー:Eli Swafford
デッキリスト
4:《バーシンセー/Ba Sing Se》
3:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
14:《森/Forest》
25 lands


4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
2:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
22 creatures

1:《王のもてなし/Royal Treatment》
4:《幻獣との交わり/Esper Origins》
2:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
2:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
4:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
13 other spells


3:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
4:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
2:《シードシップの衝突/Seedship Impact》
3:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
15 sideboard cards

6位:シミックウロボロイド プレイヤー:Javier Ramos
デッキリスト
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
5:《森/Forest》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
21 lands


4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《マネドリ/Mockingbird》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
4:《蜘蛛の顕現/Spider Manifestation》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
4:《ウロボロイド/Ouroboroid》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《マラング川の執政/Marang River Regent》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
32 creatures

1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
7 other spells


2:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
3:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
2:《金属の技の原点/Origin of Metalbending》
2:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
1:《排撃の変異/Repulsive Mutation》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《ビビアン・リード/Vivien Reid》
1:《川の叱責/River’s Rebuke》
15 sideboard cards

7位:イゼット講義 プレイヤー:Maxx Kominowski
デッキリスト
1:《アグナ・ケラ/Agna Qel’a》
5:《島/Island》
4:《山/Mountain》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
22 lands


4:《ばあば/Gran-Gran》
4 creatures

2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
3:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
4:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
34 other spells


2:《無効/Annul》
1:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《三歩先/Three Steps Ahead》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
2:《否認/Negate》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
15 sideboard cards

8位:セレズニア上陸 プレイヤー:Kenneth Oswald
デッキリスト
3:《バーシンセー/Ba Sing Se》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
10:《森/Forest》
3:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
1:《平地/Plains》
25 lands


4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
2:《棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
22 creatures

2:《蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil》
4:《幻獣との交わり/Esper Origins》
2:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
1:《狩人の才能/Hunter’s Talent》
4:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
13 other spells


3:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
2:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
2:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
2:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
2:《フェリダーの撤退/Felidar Retreat》
1:《ビビアン・リード/Vivien Reid》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ32デッキリスト

雑感

『ローウィンの昏明』発売直前に行われたスポットライト・アトランタ。

環境末期のスタンダードを制したのはバントエアベンダーでした。

《灰毛の天才、オーロック博士》が戦場にいると、追放領域から唱える呪文が(2)軽くなる。この能力を使って気の技を悪用するのがバントエアベンダーです。

気の技したカードは(2)で唱えることができるようになるので、《灰毛の天才、オーロック博士》がいると0マナになります。

これを利用して、戦場に出た時に気の技を行う《素早き救済者、アン》と《不動の守護者、アッパ》を、お互いに気の技させ続けることが可能になります。

《不動の守護者、アッパ》は追放領域から呪文を唱えると1/1のトークンが出るので、《素早き救済者、アン》《不動の守護者、アッパ》ループが決まると無限体のトークンが出て勝利となります。

環境初期に登場し、その後イゼット講義などの《アナグマモグラの仔》に強いデッキの台頭で消えてしまったデッキでしたが、《次元転移用ウェブウォッチ》を採用したこのリストが見事優勝を収めました。

気の技から呪文を唱えるためのコストを支払いつつ、気の技で追放することで追加のリソースも稼げる《次元転移用ウェブウォッチ》は、このデッキのマスターピースかもしれません。

トップ8にはイゼット講義・シミックウロボロイドがそれぞれ入賞し、圧倒的な強さを見せています。

この2つはデッキパワーが高く、完成されており、次環境も活躍することでしょう。

『ローウィンの昏明』が入ってスタンダードがどう変わるのか、注目ですね。

ソース

Magic Spotlight: The Avatar – SCG CON Atlanta

47 コメント on スポットライト:アトランタ(スタンダード):優勝はバントエアベンダー、トップ8にはシミックウロボロイドやイゼット講義など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:03:33 ID:E2OTI1NTA

    シミックウロボロイドはアナグマモグラ蜘蛛の顕現自然の律動ビヒモスギミックで復活したのか
    青いる?マネドリ唱えたいからいるか

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:10:04 ID:k5NzU1MDI

    アナグマモグラ、禁止になるのかな

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:15:13 ID:k3NTg1ODQ

    こりゃローウィンで環境変わらなかったら「アナグマモグラの仔」は禁止になりそうだなあ
    講義はどうだろうか?積み重ねられた叡智は禁止の可能性が高いかな

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:19:33 ID:I1MjUxODI

    スタンデッキ1個で10万円超える時代か……

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:25:58 ID:QyMjgzNDE

    エアベンダーはマナベースの白ダブルと青の確保で事故りやすくて5マナアンと木苺の運要素が強いから勝てる日は勝てるけど駄目な日は悲惨な結果になりやすいのがね

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:26:15 ID:k5Nzk0ODk

    セリーマ号いれてもいいと思うんだけど遅いんかな。キーカードサーチと無限トークンした後に破壊不能付与もできるからいいと思うんだけど

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:41:56 ID:QyMjgzNDE

    6
    白ダブルが厳しいし出たときにサーチだけのカードは環境的に遅い
    無限になれば最終的には3マナアンを複数枚追放領域にストックしていることが殆どだし破壊不能にも大した価値はないよ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:47:16 ID:g5ODIxNTE

    弱そうだけど意外と粘り強く戦えるんだよね
    リアニと全知には勝てないから環境次第だけど

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 19:55:08 ID:E2NDg2NDc

    モグラを逝かせまいとする何らかの”力”が働く可能性があるので残念ながらラノワールのエルフさんが身代わりとなります…

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 20:01:39 ID:QyOTk5NjI

    ウロボに語り部入るかな 結構枠がカツカツ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 20:22:36 ID:AwNTA2NTc

    インカーネーションを想起で使って…とかやってる暇無さそうだな

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 20:38:09 ID:QyOTk5NjI

    ウロボロイドからスパイダーマンの中では使われてたジャッカルいなくなったな

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 20:41:45 ID:gzNzU5NDc

    生物絡みのコンボデッキは万能サーチ来るから一段階レベルアップするぞ
    キーカードが4積みなら2枚ずつくらい減らせる

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 21:05:03 ID:E2ODEwNTE

    んで、このデッキ達はウギンに勝てんの?

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 21:36:27 ID:A0NTYyODQ

    こんなの記事を投稿しながらゆうやん泣いてそう

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 21:41:30 ID:QzMjU3NDg

    テンポ損するし2枚で1枚サーチだから語り部枠あるか怪しいよな、ウギンなんかスタンで見ないだろうが

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 22:14:17 ID:E2NDgyNjI

    アナグマ、ばぁば、リドラー禁止で大体解決する

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 22:18:49 ID:Q2MjgzNTA

    アナグマモグラの仔と量子の謎かけ屋が入ったデッキだとスタンでも15万は超えてくるのか
    これで禁止は出ないならいいけど、いつ禁止されるかも知らんとなると手を出せない
    スタンまで貴族の遊びになってしまって残念

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 22:25:43 ID:QyMjgzNDE

    語り部は手札の生物捨てながらスーペリア(カヴァエロ)にアクセスできるリアニやコンボ前はコーナ、全知設置後も執政を探せるコーナ全知なら検討できるけど他のデッキで生物サーチのために3マナ使いたくはない

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2026/01/14(水) 23:30:57 ID:A2Njc4NzY

    19
    掌千切れるで?

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 00:06:30 ID:I1MjE4MjE

    まあ全知デッキからセリーマ号が抜けるポテンシャルあるのかもな語り部
    全知設置後からも執政のバウンスによる出し入れでコンボパーツとして仕事すると考えたらそこも嫌らしいしソリティア不発率も大幅に下がりそうだね

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 00:09:44 ID:UxNTA5NDQ

    こんな普通の婆さんを伝説にするのはやっぱり違和感半端ないな〜コラボって訳でもなく前々から重要キャラ以外を安易に伝説にしてる気がするんだよね

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 00:14:50 ID:UxMDI0NDU

    15
    こっちは金にならないからな

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 01:33:24 ID:E5NTQ5NDY

    土の技はペナルティが緩すぎる。

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 01:58:10 ID:YzNzUwMzQ

    土の技はデザインに失敗している

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 05:05:03 ID:YyNTAzNzI

    18
    そのデッキだと今なら20万円超える

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 08:13:14 ID:kwNDE5NTc

    歪んだアナグマモグラ環境なのは間違いないけど
    あのWotCの事だから捻くれた禁止措置とってきそう
    ラノワを禁止してきたりとかな

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 08:42:05 ID:UzNDE3NTk

    🦡とリドラーは居ない方が健全だと思う

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 10:00:44 ID:E5NTUxNzA

    ディミーアってほんと環境初期にちょろっと勝つくらいだな

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 10:16:36 ID:E3Njk2MjE

    緑時代来て喜ぶ半面、禁止措置に怯えてカード買えない(´;ω;`)

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 10:27:25 ID:I3ODM4ODk

    環境から黒が消えた

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 10:40:17 ID:U2OTU4NDA

    構築なんてやるのが悪い
    まぁEDHもクリプト波止場禁止で息の根止まったしMTGやるのが悪いって表現が適切かもしれないけど

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 13:01:55 ID:M4OTMyMzE

    ディミーアはローウィンでくる黒の1コス除去がどれだけ影響あるかかな
    ただゴルガリモグラが環境席巻する可能性もなきにしもあらず…

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 13:09:00 ID:M3OTkzMTU

    波止場はほんとバカだと思う
    後攻の強みになる、赤を使う理由と脳死で入る0マナファクトとは全然違うのに

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 13:23:07 ID:U2OTU4NDA

    34
    ワイは睡蓮だけだわあの規制で許せる禁止カード
    波止場は指摘の通りだしクリプトは賛否あっても象徴的カードだった
    睡蓮はインフレと集金の代名詞だし効果と相性の悪いジェネラルを環境から締め出してたから消えるべき
    あとはむかつきおめーだよ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 14:11:07 ID:U5NTI1Mjg

    ローウィン第2セットでモダホラインカーネーションが再録されそうなカードパワーだな今のスタン
    外部セットではなくスタン本流にクソ高い神話複数供給し続けてスタン環境を荒廃させる代わりにパックを売って短期的に売上を上げるハズブロ仕草

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 15:14:04 ID:I1MjE3Mjk

    イゼットから嵐追い抜くのが流行ってるな
    まあ緑相手だとカワウソ出しても踏み潰されるだけだから火力のほうが良いというのはある

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 18:06:26 ID:Y5ODMwMDk

    新弾が出るたびに一万超えのカードが多数必要になる環境って終わりすぎてないか

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 18:13:49 ID:cwMzg0NTQ

    毎弾数百枚収録されるうち構築に使われるのは数種類しか無いからな
    パック剥いて狙いのカード手に入れるのが効率悪すぎてシングル買いが当たり前になってきたから店側としてもシングル売り上げで目標売上目指すためにシングル単価を上げるしかない
    Tier1必須カードともなれば1万超えるのも当然

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 18:34:39 ID:Y5ODI0ODE

    ばばあ鬱陶しいことに変わりはないけど禁止なら叡智かな。アナグマモグラは今まで息してなかった緑に命を与えたようなとんやから様子見やろ。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 19:08:51 ID:I2NTAyODE

    覚えておきたいテクニックとして「土の技」とフェッチランドのシナジーがあります。フェッチランドを対象に「土の技」を使用することで、基本土地をサーチしても死亡時の効果で再度戦場に戻るため、1枚のフェッチランドが2枚分になります。《氷耕しの探検家》がいなくても「上陸」回数を稼げるため、意識しておきましょう。

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 19:28:38 ID:E1NTkwNDE

    イゼット系の元凶って青才能だと思ってたけど
    不採用のデッキもでてきちゃった

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2026/01/15(木) 22:22:26 ID:AwNDU5NjU

    青才能もだけど引きまくり入れ替えまくりでそこに絡められるものがあれば回るよ
    忍耐の記念碑あればライフは削れるし

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2026/01/16(金) 01:11:25 ID:k1MTY0Mzc

    41
    「デザインに失敗しました」😔

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2026/01/16(金) 01:28:48 ID:g4MDMzMjU

    モグラ禁止にしても他のぶっ壊れがローウィンかその次で発見されるんだから置いといたら勝手にバランスとれるんじゃないかと思ってる。釜なしビビとモグラが同居してたら良い感じのバランスだった

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2026/01/17(土) 02:43:30 ID:YyNTE3MTc

    落ちる寸前になって「たっぷり儲けたしもういいか、バランス取るために禁止しま~す」だぞ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2026/01/25(日) 22:45:57 ID:g4NTcxNDU

    リリースを年4回にしてじっくりセット作ってくれ。
    スタンにUBは入れるな。壊れたカードを刷るな
    アリーナにモダンのカードを解禁しろ(データとしてはあるんだから月一ぐらいでセットで売れよ)

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