日本時間の3月23日、マジック・オンライン上にて行われたミシックチャンピオンシップ予選最終戦スタンダード。優勝はエスパーコントロールを使用したKitchen_Finks選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
1st Place |
エスパーコントロール
プレイヤー:Kitchen_Finks |
2nd Place |
エスパーミッドレンジ
プレイヤー:AKMiD |
3rd Place |
エスパーコントロール
プレイヤー:Lavaridge |
4th Place |
青赤ドレイク
プレイヤー:willjetz1323 |
5th Place |
赤緑戦士
プレイヤー:TheSneevedWeasel |
6th Place |
白単アグロ(タッチ青)
プレイヤー:TangAlvin1991 |
7th Place |
白単アグロ
プレイヤー:yamakiller |
8th Place |
赤緑アグロ
プレイヤー:Blinky010 |
トップ8デッキリスト
1位:エスパーコントロール プレイヤー:Kitchen_Finks |
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デッキリスト |
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《沼/Swamp》
4:《湿った墓/Watery Grave》
26 lands
0 creatures |
1:《オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper》
4:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
3:《肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium》
2:《ケイヤの怒り/Kaya’s Wrath》
4:《思考消去/Thought Erasure》
4:《吸収/Absorb》
3:《喪心/Cast Down》
4:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》
3:《屈辱/Mortify》
2:《否認/Negate》
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
34 other spells
1:《ケイヤの怒り/Kaya’s Wrath》
1:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
3:《強迫/Duress》
3:《人質取り/Hostage Taker》
1:《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
2:《渇望の時/Moment of Craving》
4:《正気泥棒/Thief of Sanity》
15 sideboard cards |
2位:エスパーミッドレンジ プレイヤー:AKMiD |
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デッキリスト |
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《沼/Swamp》
4:《湿った墓/Watery Grave》
25 lands
3:《拘留代理人/Deputy of Detention》
4:《第1管区の勇士/Hero of Precinct One》
4:《人質取り/Hostage Taker》
4:《帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter》
2:《秤の熾天使/Seraph of the Scales》
4:《正気泥棒/Thief of Sanity》
21 creatures |
2:《大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter》
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
4:《思考消去/Thought Erasure》
1:《喪心/Cast Down》
4:《屈辱/Mortify》
1:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
14 other spells
3:《喪心/Cast Down》
1:《聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt》
1:《天上の赦免/Ethereal Absolution》
2:《菌類感染/Fungal Infection》
1:《黄金の死/Golden Demise》
2:《ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza》
4:《否認/Negate》
1:《最古再誕/The Eldest Reborn》
15 sideboard cards |
3位:エスパーコントロール プレイヤー:Lavaridge |
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デッキリスト |
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《沼/Swamp》
4:《湿った墓/Watery Grave》
26 lands
0 creatures |
1:《オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper》
4:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
2:《肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium》
3:《ケイヤの怒り/Kaya’s Wrath》
4:《思考消去/Thought Erasure》
3:《吸収/Absorb》
3:《喪心/Cast Down》
3:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》
1:《渇望の時/Moment of Craving》
3:《屈辱/Mortify》
1:《否認/Negate》
3:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
1:《最古再誕/The Eldest Reborn》
34 other spells
1:《渇望の時/Moment of Craving》
1:《否認/Negate》
1:《最古再誕/The Eldest Reborn》
2:《強迫/Duress》
3:《人質取り/Hostage Taker》
2:《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
4:《正気泥棒/Thief of Sanity》
1:《漂流自我/Unmoored Ego》
15 sideboard cards |
4位:青赤ドレイク プレイヤー:willjetz1323 |
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デッキリスト |
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
7:《島/Island》
5:《山/Mountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
21 lands
4:《弾けるドレイク/Crackling Drake》
4:《奇怪なドレイク/Enigma Drake》
3:《プテラマンダー/Pteramander》
11 creatures |
2:《イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy》
1:《標の稲妻/Beacon Bolt》
4:《航路の作成/Chart a Course》
3:《溶岩コイル/Lava Coil》
3:《発見+発散/Discovery+Dispersal》
3:《潜水/Dive Down》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《否認/Negate》
4:《選択/Opt》
4:《ショック/Shock》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
28 other spells
1:《溶岩コイル/Lava Coil》
2:《否認/Negate》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《幻惑の旋律/Entrancing Melody》
2:《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
1:《つぶやく神秘家/Murmuring Mystic》
2:《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》
1:《シヴの火/Shivan Fire》
2:《宝物の地図/Treasure Map》
15 sideboard cards |
5位:赤緑戦士 プレイヤー:TheSneevedWeasel |
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デッキリスト |
1:《森/Forest》
2:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
9:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
24 lands
2:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
4:《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler》
4:《成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian》
4:《グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker》
2:《クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
1:《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2:《スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite》
4:《ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin》
27 creatures |
2:《溶岩コイル/Lava Coil》
2:《争闘+壮大/Collision+Colossus》
2:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《ショック/Shock》
9 other spells
1:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
2:《クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner》
2:《溶岩コイル/Lava Coil》
3:《燃えがら蔦/Cindervines》
2:《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
2:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
1:《不滅の太陽/The Immortal Sun》
2:《ビビアン・リード/Vivien Reid》15 sideboard cards |
6位:白単アグロ(タッチ青) プレイヤー:TangAlvin1991 |
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デッキリスト |
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
12:《平地/Plains》
20 lands
2:《アダントの先兵/Adanto Vanguard》
4:《ベナリアの軍司令/Benalish Marshal》
4:《不屈の護衛/Dauntless Bodyguard》
4:《空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant》
4:《短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry》
4:《徴税人/Tithe Taker》
4:《敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon》
26 creatures |
1:《暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants》
2:《不可解な終焉/Baffling End》
3:《議事会の裁き/Conclave Tribunal》
4:《ベナリア史/History of Benalia》
4:《軍団の上陸/Legion’s Landing》
14 other spells
2:《暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants》
2:《不可解な終焉/Baffling End》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《島/Island》
2:《否認/Negate》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《トカートリの儀仗兵/Tocatli Honor Guard》
1:《不敗の陣形/Unbreakable Formation》
15 sideboard cards |
7位:白単アグロ プレイヤー:yamakiller |
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|
デッキリスト |
20:《平地/Plains》
20 lands
1:《アダントの先兵/Adanto Vanguard》
4:《ベナリアの軍司令/Benalish Marshal》
4:《不屈の護衛/Dauntless Bodyguard》
4:《空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant》
4:《短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry》
4:《徴税人/Tithe Taker》
4:《敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon》
25 creatures |
3:《不敗の陣形/Unbreakable Formation》
4:《議事会の裁き/Conclave Tribunal》
4:《ベナリア史/History of Benalia》
4:《軍団の上陸/Legion’s Landing》
15 other spells
2:《アダントの先兵/Adanto Vanguard》
3:《暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants》
4:《不可解な終焉/Baffling End》
2:《啓蒙/Demystify》
4:《トカートリの儀仗兵/Tocatli Honor Guard》
15 sideboard cards |
8位:赤緑アグロ プレイヤー:Blinky010 |
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デッキリスト |
7:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
22 lands
4:《成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian》
4:《グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker》
2:《クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《生皮収集家/Pelt Collector》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
3:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
4:《ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin》
29 creatures |
3:《ビビアン・リード/Vivien Reid》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《ショック/Shock》
9 other spells
2:《クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner》
4:《燃えがら蔦/Cindervines》
2:《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
4:《溶岩コイル/Lava Coil》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
15 sideboard cards |
環境統計:1-32位
アーキタイプ |
入賞数 |
入賞率 |
エスパーコントロール |
7 |
21.9% |
白単アグロ系 |
5 |
15.6% |
赤緑アグロ系 |
4 |
12.5% |
スゥルタイミッドレンジ |
4 |
12.5% |
赤単アグロ系 |
3 |
9.4% |
青単テンポ |
2 |
6.3% |
※使用者1名 |
7 |
21.9% |
合計 |
32 |
– |
スゥルタイ強いけど存在感は無くなってきたな
スゥルタイは満遍なく全方位に強いけど尖ってない分どんなデッキ相手でも勝ったり負けたりするイメージ
エスパーヒーロー、生きていたのか…
この多色ヤンパイ使ったデッキMOだとまあまあ当たるんだよね
ドビンが活躍してて嬉しい
1位のエスパー島入ってるからイラッとしたけどラス減らして-2/-2に寄せて単色絶対殺すマン構成にしてるのか
ネクサスなんてなかったんや
良環境
サムネアップになるとドキドキするね
ネクサスないならエスパー一択!
競争力のあるデッキばかりでさらにメタがぐるぐるなので、最適なデッキ探すより得意なデッキ回しまくって慣れたほうがよさそうだな
ネクサスがいない理由ってMOだと時間切れで負けるから?
デッキの力が拮抗し過ぎるとメタゲームすら存在しなくなるんやなぁ
マジでどんなデッキでも、ワンチャンあるわ
エスパーコンに島が入ってるとイラッとする人がいるのか
何でだろう
エスパーコンに島を1枚入れるのって割と普通だと思うんだけど
そりゃ島使うでしょ?なんで?笑
ここでも赤緑流行ってるってことは完全に上位メタデッキに食い込んだな
鎖回し戦士型しかないと思ったらGPの恐竜含めラノエル型もありえてるのも意外
しかしどのデッキもリスト完成してる感がある。見所赤文字さん少なくて寂しい。
デッキが完成されてきているのに、トップメタが固定されていないというのはかなり凄い事なのでは?
エスパーコンの島が気に入らないアニキは4ターン目にケイヤの怒りを撃ちたかったけど4枚目の土地が島しかなくて撃てずに負けた経験ありそう。自分はエスパーコン使ってないから想像だけど、サイドからケイヤの怒り増やした時とか初手に土地3枚うち1枚島とかでうわー、って思いそうではある
※6は予測変換ミスじゃないの?
※12
単色流行ってて勝ちきれないからじゃない?
※20
それももちろんあるし3枚目の土地が沼で吸収撃てない事例もあるぞ
平地以外の基本土地がマジで事故要因
青黒ギルド門考慮していいとさえ思う
ドレイクよく勝ち残れたな
今の環境は苦手なデッキ多いというのに
初期のラス4のエスパーコンは島入れず平地+沼が一番多かったけど、
肉儀場と散らす構築が主流になってからはほとんど島+沼しか見ないな
吸収も3で抑えてるレシピよく見るし事故防止は結構考えてると思う
ギルド門は試してみたけど、本人のタップインよりチェックランドを
アンタップインできないのが弱すぎて基本土地の方がマシという結論になった
ギルド門より基本土地入れた方が確率的に上手く回るってプロの誰かが言っとったねぇ
ドレイクがメインにラル2ミゼット0なのってどういう意図の構築なんだろうか
グルール完全に上位デッキになったな
M10ランドとショックランドが共存してるとはいえ、多色も単色も含めて多様なデッキが鎬を削りあってる現環境ってわりと凄いよね
※25
それシミックネクサスの話だけど、ちゃんと計算すると1枚だけは門入れた方がいいみたいだよ
今のスタンほんとすげえなあ
自分は観戦者だけど大会毎に色々なデッキが活躍してて面白そうだわ
エスパーコンにはさすがに門は入らんでしょ。門1枚入れるのは2色のとき。
サムネのおっぱいエロすぎひん?
エスパーコンに門とかアホじゃん
確率計算サイトあるから試してみろよ
1位のエスパーコンフィニッシャーケイヤ1枚のみかこれ
やれるもんなんだなあ
33
まるで意味が分からない…
34
すぐ下のテフェリーが見えないのか
急にグルール増えたのはどういうメタの働きなのん
エスパーコンに門入れると色マナカウント増えるメリットよりタップイン増えるデメリットの方がでかそうに感じる
初手に門、ショックランド、チェックランドとか来たらうわぁ…って感じだし
※37
クリーブランドで優勝した青単に強いからだと思う
あとスゥルタイが減ってるのも関係あるかも?
2T青黒3T白青青4T白白黒黒とかいうやべぇマナ拘束、実際使うと意外と事故らない
ただし序盤に黒マナないとアグロに轢かれるから黒マナ源は厚めに欲しい
オメガエスパー優勝しとるやん
>>34
まぁ実際「そういう」勝ちゲームもあったんじゃない?
※37
除去が軽量クリーチャーや飛行クリーチャーへの対策を重要視してるので肉議場の叫びで流れず飛行対策に引っかからないタフ3以上の地上クリーチャーがわりとぶっささる環境になった
※40
まあ実際はしっかり全部唱える必要はないってのもあって、とりあえずどれか使えりゃとりあえずキープできるしな
侮辱をハゲに使い切っちゃってケイヤ奥義2連打で負ける事ありますあります
※32
言われてよく見たらエロかったです・・・
青赤いなくなっちゃったのか
この中に圧倒的有利ってデッキがないもんなぁ
※32
なんでこんなぱっつんぱっつんなの?
イゼットフェニックスはトップ8に入れずか
複数墓地に置ければ強そうだけど安定しないのかな
カード名が屈辱ってのもいいな
安定して勝てるのはやはりエスパーか
※39
スゥルタイには有利じゃないっけ
ガン積みフェニックスがマジできついってナベが言ってた
どういう状況のイラストなのか分からんかったけど
イゼ速民におっぱいガン見される“屈辱”のイラストだったんやなって…
※51
スゥルタイは良い勝負するけど微不利だと思う
多少劣勢でも採取最終とかハイドロイド返せるからなグルールはそれできない
だから優勝者は黒でないけど席次入れたんだと思うスゥルタイと相当対戦したんだろうな
屈辱のこのイラストほんとどういう状況なのかわからん
優勝者、珍しい女性なのに悲しげな顔して乳でけーな
※55
優勝したのに屈辱に耐えてめっちゃ悔しそうな顔してるとはこれ如何に
フィニッシャーがテフェリーだけだとライブラリ引き切って負けんじゃないかと心配になりますよ。そのためのケイヤかな?
ラヴニカ3rdブロックは間違いなく良バランスなんだがローテ後が心配だな…
M20と10月の新ブロックがイクサラン〜M19並の役割(主に2色土地)を引き継げるかどうか
※57
ネクサスデッキはLOしないからメインでもライフを攻めることのできるフィニッシャーが最低でも1枚必要で、それなりにアグロ耐性と墓地対策を兼ねることのできる器用さを買われてメインからケイヤが使われるようになってる
勝ち筋はテフェリーで奥義してマイナス連打のいつものやつじゃないの?MOだとLOじゃ間に合わないの?
普通に青単対策と対コントロールの墓地メタだと思うけど
闇滑りとかのミラディンファストランドら辺が値上がってるしそろそろ再録されるでしょ(適当)
M10の代わりにフェッチが欲しい
61
ミラ傷ランドって何でミラディンの地名ガッツリ入れちゃったんだろうね
他次元で再録できないディレンマ来てるじゃん
※63
基本セットに賭けろ
屈辱のおねえさんのおっぱいデカくね?と書き込もうとしたらもう何個も書いてあった。すごい一体感を感じる。
くっころ?
セクハラの話題では心がひとつになるイゼ速民、嫌いじゃないよ
二色土地はショックランドあるし、雨雲の迷路のサイクルを出してほしいな
※60
運命のきずなのライブラリーに戻る能力で毎ターン運命のきずなをディスカードするだけだよ
※68それできるのネクサスだけだし、ネクサスにはケイヤいるだろ
※69
ケイヤを入れる理由の解説だよ
ケイヤを入れないと※68の状態になるという
ところでそのケイヤさんがMOだと21チケ超えて今だに右肩上がりなんだけど。
これに関して詳しいニキいない?
アリーナでだけど、実際エスパーのメインに積まれたケイヤに倒されるシーン結構あるな。汎用性ならカーンなんだろうけど、今の環境だとケイヤで困るシーンも少ないんじゃろうね。
※71 普通にモダン需要じゃないのかね Goldfish見ると結構採用されてるんだが
※67
ガチに民度が低すぎる
サムブラックがケイヤ搭載したランタンでGP8入ってたな
※71
献身で頻繁に使われてる神話レアがハイドロイドとケイヤぐらいしかないから、紙でもいずれ他のゴミレアの分の値段を吸ってそれくらいになる可能性はあるだろうね。献身で下環境需要の見込める唯一の神話だし、曲がりなりにも3マナPWだからね。
あと単純にケイヤは今モダンで必要とされてる墓地対策の能力を持ってるPWであるというのも需要増に拍車をかける要因かもしれん。
MOのケイヤネキ1ドル半の凡庸レアから20ドルのトップレアに昇格してて草
やっぱPWは安いうちに回収しといたほうがいいんすねぇ
灯争大戦はPWの数多すぎて回収できなそうだけど
僕の荒廃ワームも20ドルになりますか?
下環境の墓地利用がケイヤで止まるとは思えないけど…
紙でも1000円超えたりするのかねぇ
止まるわけではないが何もしないより遥かにマシ
1マナパーマネントを種類を問わず全否定できるのが他の墓地対策カードにはできない利点
墓地対策、ライフ回復、パーマネント除去、フィニッシャー全部できる3マナPW
器用貧乏の見本
墓地対策、ライフゲイン、マナ加速、フィニッシャー全部できる1マナPW
伝説のシャーマンやめろ
エスパーだったらテフェリーの-3をテフェリーに撃ち続けるだけでライブラリーアウトは防げる。そんな状況になる前に普通相手はコンシするけど
そんなもんみんなわかってる上で、なんでメインからケイヤが入るようになったのかって理由にLOしないネクサスのせいって話なんだけど
別にフィニッシャー何でもいいけど軽くてアグロを見れるのがケイヤしか居ないからね
他は大体重い
コントロールっていうデッキタイプがなくなるとか
arenaの死はmtgの死とほぼ同義だからそんくらいの変化はありそう
除去とカウンターとドローが無くなるのか。
頭悪そうだな
ネクサス以外でもデッキの底の方にテフェリーが居ると奥義までたどり着いても土地の追放が間に合わずロックできなくて残りのテフェリーに除去かカウンター当てられて負けることがたまにあるんで1枚はテフェリー以外の勝ち手段が欲しい
※90
それなんてセレズニアアポカリプス?
実際末席とはいえMTG黒歴史に名を残しちゃったからそんな軽率な行動は取らないと信じたいところだが・・・
セレズニアアポカリプスは最強の除去と最強のカウンターと最強のドローが一つのデッキで完結してるのが最高にクソなんだぞ
反射魔道士…呪文捕らえ…不屈の追跡者…集合した中隊…うっ、頭が
中隊のアホアドバンテージ力に歴代最高クラスのグッドスタッフクリーチャー勢
どこを取っても強い。はっきりわかんだね
現環境5色のバランス最高なんだけど、欲を言うと次パックで黒のアク強いカードが欲しい
黒が若干添え物というか黒色メインのデッキ無いと思うので。
赤、黒、青、白色がメイン・タッチ共に強くて、
黒がタッチ激強みたいなイメージ
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