『リアリティ・フラクチャー』新カード情報:生け贄にするとエンチャントかアーティファクトを破壊し、伝説のエンチャントならドローする3/3
9月10日、マジック公式サイトより、10月2日発売の最新セット『リアリティ・フラクチャー』に収録されるカードの情報が公開されました。
公開カード
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警戒 3/3 |
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(1), (T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下である他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはブロックされない。 2/2 |
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クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を受け到達を得る。 |
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飛行 「実習生」という名前で無色2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。 1/2 |







重い癖に起動タイミングをソーサリー限定にするのはedh需要もなくなるから止めろ
3/3/3警戒にオマケ付きならリミテのメイン戦力にするには十分でしょう
機能不全ダニが強すぎたからって及び腰になりすぎなんだよなぁ
トランプルと呪禁なんかが印刷漏れしてんだよね多分
雰囲気くらやみのくも
ただのリミテ用コモンに求めすぎ
シングルシンボル3/3/3警戒にいざというときの置物破壊が付いてるって及第点はあるだろ
パウパーなら普通に強そう
梟で殴りにくくなったからゴリラと違って生物割れるの偉い
そもそもリミテ用コモンを求めて無いんだわ
ソーサリータイミングというクソワードは要らんねん
白だったらソーサリー限定とかいうワードは無かっただろう
ドローと警戒とソーサリーをなくして瞬速を付けよう
ゴリラのゲリラ、リミテで十分強かったからな
ただ伝説のアーティファクト破壊でも手札引かせてくれ。リミテでしか使わんのにそこ制限つける意味なかろうに
ジェイスセットであからさまにコントロール環境にしようとしてるからね
でなきゃソーサリータイミングなんて日和った調整はせん
誰が見ても「この程度の効果にソーサリータイミング縛りいる?」としか思えないわな
3/3/3警戒が絶妙にサクりたくないサイズだからディッチャ部分がデメリットになっているんだよなぁ
その上でソーサリー限定なのがストレス
ETBのスタックで割られたくなかったんだろうけど、なんだかねぇ
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インスタントタイミングでもこんなんEDH需要ないから安心しろ
いや打ち壊すブロントドンと比較してもソーサリータイミングなかったら強すぎない?
まあ、リミテで〇〇としての歩みサイクル割ってねってことやろ。
起動にマナかからないのは偉いね。
弱すぎるブロントドン基準に語られても困惑しか出ねぇのよ
こういうカード作ると初心者がコンバット上手くなる機会奪われるのそろそろ気づいて欲しいんだが
ゴリラのゲリラもそうだったけどマナ要求ないやつはソーサリー限なんだな
なら構築ならゴリラのゲリラでよくねになるし、イマイチどこで使うのかわからん中途半端さだな
ブロントドンも旧イクサラン時代にちょっと使うだけのカードだからな
現代MTG基準だと起動1マナ分不要になってるがリミテ用コモンとして本当に使われるか怪しいなアーキ次第
伝説のアーティファクト割ってもドローさせろ。
いやいや今までの置物破壊生き物も
起動にマナ必要→インスタントタイミング
マナ不要→ソーサリータイミングだっただろ
それは白でも同じだし、既に何体も居るだろ
お前ら今更何言ってるんだ?
ロランや秋の騎士型と比べてもブロントドン型が劣ってるわけじゃないけどね。アドを得られない代わりに、先出しや汎用性は大きく上だから。むしろ無条件起動だと強すぎるのかもしれない。
今更と言うか、ETBがありなおかつ継続能力も強い欲張りエンチャファクトが多い今だからこその話だと思うわ
その辺は映像記憶や豆の木で学習したと思ったんだけど、ドローじゃなければいいのだと言わんばかりの石板だったり土ベンの位だったり、今回のジェイス付与だからな
そりゃ流石にディッチャ側も令和最新に更新してもらわんと
ウィザーズがコモンでそんな便利なカード作るかよ
神話レアなら知らんけど
土のベンダーの位はともかく発見の石板は今の禁止候補の筆頭では?それを基準にしてしまうと解呪側もおかしな方向にひきづられるんじゃないの?
インスタントタイミングで起動するなら緑が必要とか、そういう適正な条件と制限が付けばいいだけでは?
石板ほど無法したいとは誰も言ってない
石板みたいなバカカードはこれからも刷られる可能性は高いし
置物対策に付加価値つけるのは、保険としてかなりいいと思う
伝説限定じゃなく、3マナ以下の置物破壊した時に2ドローできるとかの
第2第3の嵐追いコーリ鋼石板を産まないためのカードが欲しいね
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いや、単純なアド取りが駄目→じゃあ条件や制限つければいいが石板の発想そのものでは?
ていうかここ数年でスタンダードで適切なカードパワーの底が見えてるのにそっちに行ってもしかたないと思うけど。仮に解呪側を強くすると今度は置物側が物足りなく感じるのループに入るだけだし。
というか置物側が解呪側より強いのはゲームが収束に向かわなきゃいけない都合上自然なことで、豆の木みたいなキャントリップ系の置物が危険だとわかった今では解呪側が単純にアドをとるのは更に危険という感じ。
つまりID:EwNzE4NjIはほぼブロントドンをアド取りすぎて強すぎると判断した訳だ
なんじゃそりゃ
いやちょっと言葉が足りなかったからごめんだけど、ブロントドン方式を無条件起動にしてしまうと危険とか強すぎるというよりも便利すぎてプレイングの差が出にくくなるという感じ。それは置物側でいえば豆の木や映像記憶の1ドローが良くないのと同じ理由だと思う。
パウパーEDHなら需要ありそう
無条件起動なんてどこから来たんだ?
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秋の騎士系統の戦場に出たとき誘発で置物割るやつだってアド取ってるからなあ
もし伝説ファクト割ってドローできたらどんなデッキが困ってたんだろう
別にドローできてもそこまで害悪にはならんと思うけどなぁ
伝説のファクトはスタートレックで多少増えるしそこにケチが付く形にしなかっただけかもな
伝説持ちなんて、ただでさえ重ね引きした時のリスクあるのに、そこにさらに相手にアドを得られるチャンスを与えるとはね
これじゃ伝説まみれのUBセットなんて売れるはずない
この鳥トップコモンだろ
強すぎぃ
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秋の騎士やロランは確かにアドをとるけど、その代わり割る置物がなくて、先出ししたら後から出される等の裏目がある。ようするに裏目があるかないかというニュアンスかな
ブロントドンはプレイングの差めっちゃ出るぞ
たとえ起動0マナになっても出る
打ち壊すブロントさん
聖戦士の奇襲兵、ウェストフォルドの乗り手、イラクサの護衛とかと比べたらコイツはこれで良いと思う
今までの基準ブッ壊してマナ不要でインスタントタイミングな奴来ても構わないけど
コモンに対して熱心な事だな