『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:クリーチャーかプレインズウォーカーを破壊する新《流刑への道》
日本時間の4月4日、4月24日発売の最新セット『ストリクスヘイヴンの秘密』に収録されるカードが公開されました。
公開カード
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クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 |
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先制攻撃 3/2 |
日本時間の4月4日、4月24日発売の最新セット『ストリクスヘイヴンの秘密』に収録されるカードが公開されました。
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クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 |
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先制攻撃 3/2 |
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えっ、許されるん?これ
破壊だからまぁ
人権カードすぎる
今後白を使う人はこのカードを4枚買うがスタートラインになります
パスの下位互換かと思ったが、PWも行けるのか
追放から通常の除去になったとはいえ、1マナでPWまで処せるのは強すぎるだろ…
PWも行けるから流刑への道より強いんじゃないか
追放じゃないとはいえ範囲拡大してるし
モダンはともかくパイオニアだと影響ありそうだな
緑単上陸とかいるしコントロール一強とかにはならなそう
むしろアグロが使うのかな?
コントロールが自分のクリーチャーに使うのが見える
逆張りもさすがにできんわこれ
今やラガバンやオークみたいなロングレンジでも使える丸い軽量生物が増えてるから、いざとなったら除去対応で打って土地伸ばしにも使えるのは流石に強いな
これ大流行したらエンチャ生き残れる率がちょっと高くなるか?
環境に除去したいPWがどれだけいるかで変わるけど流石に追放の方が強く感じる
まあ最近PWなんてカイトくんくらいしか見ないしね
後はせいぜいカワウソのラルとごく稀にぺスくらいか?
ワンシートン君もこれにはガッツポーズ
やっぱり追放が強かったわけで、そんなに頻繁に遭遇しないPWに範囲が広がってもパスより強いかは難しいところ
ただパスに並ぶカードがスタン、パイオニアで使えるようになったのはええな
あと破壊シナジー活かせるランパンと考えるとパスより発展性ありそう
また白の除去強くしてるけど、追放だと強すぎるし破壊ならいいのかな
レアにする浅ましさ
3t目に楽士置いた返しのターンで相手の除去に合わせて自分の楽士に撃って4t目に5マナでペス着地とか、相手をだいぶ嫌な気持ちにさせられるかもしれない
スタンだと33トークン出すより弱い可能性あるな
今の高速環境で相手に土地を与えるのはデメリットデカすぎるな
これ半分くらい自分に撃つんだよね?
安い破壊不能に撃てば1マナランパン?
そもそも流刑ってスタンで使われてたのか
急にあたおかカード出して来たな
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当たり前のように使われてたよ
キスキン使った白ウィニーとかナカティルとイーオスのレインジャー入りのZooはジャンドと青黒フェアリーに次ぐ当時の環境トップクラスのデッキや
追放しない事がメリットになってて草
インスタントだしいいね
この手のカードが環境に存在するだけで、基本土地要らないデッキも基本土地をピン刺しするようになって、全てのデッキリストが汚くなるのあんま好きじゃないんだよな
カラー・パイの守護者とかの記事で散々流刑への道は失敗って言ってたのにこれはいいのか?
追放だったらデザインに失敗するところだったからまぁ良いんじゃない?
上ばっかり話題になっているけど
下のドワーフ強いな
白は除去の色だからね、仕方ないね
自軍の破壊不能に撃つのとの兼ね合いはちゃんと検討してるのかな
雑に破壊不能つけるカードがまあまああるからランプが最も強い色が白にならないかな
破壊じゃなくて追放の方が弱かったと言われんだろうな
スタンも勿論、パイオニアも環境変わるよなこれ
コントロール相手にPW通せても1マナ処理はキツいっす
インスタントなのでチャンプブロックとかチャンプアタックして死ぬ予定の自軍クリーチャーに撃ったり
想起で死ぬ予定の自軍クリーチャーに撃ったり
土の技土地をバウンスされそうになった時に破壊して守ったり
いろいろ悪用できる
せめてソーサリーじゃないの
あと敵軍のサクリ能力持ちに撃って、サクってくれたら補償土地あげなくていいのもあるね
何で暗殺者の戦利品は自分に撃てないのか、ゴルガリ使い俺氏 憤慨
オーコが暴れてたときに欲しかったやつ
パイオニアにたまある基本土地ゼロの甘えた土地基盤を咎めていけ
ただの除去をレアにすんなよ…
これ5000円超えるだろ
致命的な一押しの時に、白がピン除去最強の色になってるのが問題視されてる、とか言われてたのにこんなの出して良いのか
逆にこれに対抗する黒の除去には今後は期待できるのか……?
強いけどみんな欲しいやつで高くなるんだろうな
これも2~3000円になるんだろうな
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黒に何期待してんだ?
アンコモンじゃないのかよお。レアなのは酷いわあ
神話レアじゃないだけマシと思おう
スタン時代の流刑って自分のクリーチャーに撃って土地加速してたの?
強いけど、剣鋤、流刑考えたらアンコモンにして欲しかったな。
元々その辺りがレアの強さなのにアンコモンなのがおかしいと言うのか
38
5000は言い過ぎやろ剥かれまくるから高くても3000くらいで落ち着くて
失せろですらまぁまぁの値段するからなぁ
1マナの除去の性能じゃないw
流刑て当時のスタンの頃1kくらいだっけ?
こういうインフラみたいなカードが5kもしたらそら人口減るわ
普通に弱くね?何に使うんだろう
アナグマ目立ちたがりばあばに撃つの?
モダン需要はないだろうから値段はそんないかなそう
でもEDHがなあ…
相手に打つ除去という部分はいったん無視して、いかにして自分の破壊不能や死亡誘発に当てるかを全力で考えたい
・・そのうえで真っ当に相手に撃って普通に強そうなのがすごい
1マナインスタントでMV制限なしのクリーチャー除去ってだけでも相当なのに
PWにも触れますとかぶっ壊れすぎないか?
上でも書かれてるけど、(破壊不能でなくても)自分のクリーチャーに打てば
1マナのインスタントマナ加速にもなるわけで・・・
暗殺者の戦利品「2マナにするか対戦相手限定にするかソーサリーにするかしろ」
「デザインの観点から言って印刷するべきではなかった」とか言われてた流刑の道だけど近い調整版をスタン実装するのか、モヤるね
流石に強い
これがレアなのは集金目的すぎる
スタン環境からPWいなくなりそうだな
白1マナインスタント、追加コストでクリーチャー1体、ランパン、って考えるだけでめっちゃ強いな
オマケで相手のクリーチャーやPWも処理できる
マナ加速として使うのは普通に弱いと思うけどな
流刑の道もそんな使われ方してるの見たことないし
そうか自分の追放されたくない生物を土地にして墓地に逃げさせられるのか1マナで
いやつええな流石は除去の色だわ
ダサ過ぎプレインズウォーカー(笑)、遂にはスタンダードの1マナのインスタンスで破壊されるのかよ
失せろと一緒で最終的にはほどほどに使えるくらいの評価に落ち着くと思うけどね
コントロールでは弱いでしょ序盤に撃てない軽量除去って意味が分からない
白ウィニー系のデッキしか採用しなくね
ドワーフは墓地に置く代わりに追放しないのが地味に悪さしそう
土地は命よりも重い
土地プレゼントして全除去間に合ったらウィニーは終わりだから
使うならミッドレンジとかコントロールでしょ
レオニンの裁き人で土地サーチさせないとか勝利の楽士のトークンに
使ってマナ加速とか応用利くし
ウィザーズ自身が白は除去最強の色と思われたくないみたいなこと言ってなかったか…?
トロフィーでも2000円ぐらいだったからそんなもんでしょ
緑単上陸に白タッチで入れよう。
土の技でクリーチャーになった土地に撃てばランパンしつつ上陸2回。
しかもこれがインスタントタイミングで出来るとかヤバイ
そもそも最近のPWが極一部以外は弱いせいでPW除去が基本はインクの染みにしかならなさそう
流刑もスタンだととりあえず4積みな世界だったし
1マナ確定除去はやっぱ強いぜになると思うな
えっ死亡誘発させながらランパンしてもいいのか!!
軽いデメリット付けたら黒より高性能でもいいって風潮やめない?
自分のクリーチャーに撃った方が強そうだなこれ
クリーチャー限定だけど白の1マナで確定除去自体はあるんだけどね
効果が戦慄予示だから全く使われていないんだ
望まれぬ改作って言うダスクモーンのアンコモンなんですけどね
コントロール寄りのデッキだとメイン2枚くらいが丁度良さそうか?どっちかというと高速寄りのビートダウンで使うほうが強そうだな
PW除去はやりすぎとは最初は感じたけどそもそもPWって優先権の都合上出たら確実に忠誠度能力を起動出来る連中だからこいつで対処するムーブって結構なアド損を伴うんだよなとは思った
もっとも居座られたら死ぬレベルの奴なら除去したほうが断然マシではあるし1マナでPWを確定除去出来るカードの希少性を考えたら全然需要あるんだけどな
これでも神話レアじゃないんだ
意外だな
白なのにPW破壊できます、ランパンできますってカラーパイバグってる。
失せろを抜いてこれを入れるか?
入れないでしょ
土地一枚の価値が高くなってる今の環境ではクソ弱いと思う
カラーパイ、デザインの失敗とは言うが、一度刷られたものがユーザーの共通認識になってそれがカラーパイになっていくこともままあるから仕方ないね
不屈の自然が発動に生け贄要求して相手のを除去するモードも持ってたら
そりゃ次元の混乱ですよ(ついでに1マナインスタントになってる)
パスが使われてた頃のモダンより今のスタンのクリーチャーの方が軽くて強いからあんまり打ちたいと思わない
バントリズムとかだとサーチ出来ないコレは使いにくそう、あれは基本地形1枚のリスト多いしウロボロイドやリドラーや🦡など当てる先は幾らでもいるな
モモホワイトの失せろがコレに入れ替わると思われる
一枚土地が立ってるだけで除去だと思わせるのは強いだろ
これから警戒しなきゃいけなくなる
相手が基本土地1種ピン刺しのリストだったら2枚目3枚目はノーリスクで撃てるんだね
当たり前だけど
そもそもこれの2〜3枚撃つターンだと土地与えるリスク低くなってるから割とどうでもいいダメ出しされてるのは一番1マナ除去必要なターンで弱いって点
ここでこんなに評価高いと結局弱かったってオチが見えるな
相手が諜報でライブラリトップをそのままにするのを選んだとき、シャッフルを嫌がって土地探さないのを選ぶのを期待する、ってプレイングはあるのかな
さすがにこれ自体は強い。パスの追放は便利だけど、必ずしも毎回必要ではなかったし、PWを即除去できるメリットもプラスされてて、過去最高クラスの除去に肩を並べてる。
スタンでの立ち位置は分からないけども。
こうやって、ちょっとずつ基本土地の価値が高まれ。
どちらかというとPW対策がメインで生物除去はオマケ
何かパス発表時の反応と似てるな、つまり使われるってことかな
パス発表時の反応ってどこのだ
トレカ板くらいか
ソーサリーのまちがいじゃないのこれ?
今後強いプレインズウォーカーが台頭する度によく使われることになると思うよ
クリーチャー除去として考えるとちとデメリットが大きいし代わりもありそう
パスって追放も偉いけど、どちらかといえば1マナインスタントの面に便利さを感じて使ってたから破壊になってもあまり気にならなそう。
ただ失せろすら若干きつい今の高速スタンで使うのかと言われるとそれはまた別の話…
2マナで辛いからこそ1マナが輝くんじゃないの?
トロフィー使うと解るけど序盤に相手のマナ加速すると大抵負けるよ
その点コレは自分のマナ加速に使えるから目立ちたがりがパワー7で
突っ込んできた、みたいな緊急事態で無い限り自分の場の価値低い生物に
撃つの優先すべきだと思う
こんなん主流になったら白1マナ立ってるだけで、とんでもないブラフかませるな
白は簡単にトークンクリーチャー出せるから、状況にあわせてランパンとしても使えるのは強すぎ。白単でもトークンは十分に出せるしそれでブーストまでできるから、緑白で組む意味がなくなってセレズニアトークンがどの環境からも消える
さらに除去色の黒の存在意外が薄れるから、黒はスタンでますます使われなくなってしまう。ただでさえディミーアカラーとかでちょっと使われてる程度なのに
環境の多様性が損なわれるからカラーパイは厳格に守ってほしい
強すぎだろ黒の立場がねえな
除去これだけしかいれねえデッキなんてねえだろ…
失せろもある
悪魔祓いもある
スタン環境ですら、もはや白だけでお好みのブレンド比率で除去を積める
土地でないって書いてないのか。自分の土の技土地に撃ってくこともできるんだな
基本土地とクリーチャートレードがあんまり嬉しくないのはパスで証明されてる。偶に色事故してるから撃ちたくない時はあるけど、白採用なら大抵入って、自分のクリーチャー破壊されそうな時に土地欲しかったら撃つとかパスと同じ運用になるんじゃないかな
こことかXで高評価ってことはゴミだな
追放じゃなくて破壊なのが偉すぎる