10月25-26日に行われたスポットライトシリーズボルチモア。優勝はラクドス力線を使用したAlexMacIsaac選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 1st |
ラクドス力線
プレイヤー:AlexMacIsaac |
| 2nd |
イゼット大釜
プレイヤー: Kurtzman, Etai |
| 3rd |
イゼット大釜
プレイヤー:Dang, Nam |
| 4th |
イゼット大釜
プレイヤー: Puglisi, Joseph |
| 5th |
シミックアグロ
プレイヤー: PASTORE, KELLEN |
| 6th |
イゼット大釜
プレイヤー:Barber, Ian |
| 7th |
イゼット大釜
プレイヤー:JodyK |
| 8th |
ボロスハツカネズミ
プレイヤー:Leaf, Benji |
トップ8デッキリスト
| 1位:ラクドス力線 プレイヤー:AlexMacIsaac |
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| デッキリスト |
18:《山/Mountain》
1:《ブレイズマイアの境界/Blazemire Verge》
19 lands
4:《無感情の売剣/Callous Sell-Sword》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
4:《闘技場の花形/Stadium Headliner》
1:《次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazer》
21 creatures |
4:《急抗直下/Full Bore》
4:《弱者の力/Might of the Meek》
4:《裏の裏まで/Turn Inside Out》
3:《戦慄大口の怒り/Dreadmaw’s Ire》
1:《かさ上げ/Bulk Up》
4:《残響の力線/Leyline of Resonance》
20 other spells
4:《剃刀族の棘頭/Razorkin Needlehead》
3:《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
2:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
1:《戦慄大口の怒り/Dreadmaw’s Ire》
1:《襲い来る電池、エレクトロ/Electro, Assaulting Battery》
1:《ヤドクガエル/Poison Dart Frog》
1:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
15 sideboard cards |
| 2位:イゼット大釜 プレイヤー: Kurtzman, Etai |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3:《山/Mountain》
1:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
4:《逸失への恐怖/Fear of Missing Out》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
3:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
3:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
18 creatures |
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
2:《削剥/Abrade》
2:《塔の点火/Torch the Tower》
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
20 other spells
2:《無効/Annul》
2:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《塔の点火/Torch the Tower》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
15 sideboard cards |
| 3位:イゼット大釜 プレイヤー:Dang, Nam |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
5:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
22 lands
4:《逸失への恐怖/Fear of Missing Out》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
3:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
3:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
18 creatures |
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
3:《塔の点火/Torch the Tower》
1:《削剥/Abrade》
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
20 other spells
3:《声も出せない/Unable to Scream》
2:《無効/Annul》
2:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《一から始める/Fresh Start》
1:《否認/Negate》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《塔の点火/Torch the Tower》
15 sideboard cards |
| 4位:イゼット大釜 プレイヤー: Puglisi, Joseph |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
5:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
22 lands
4:《逸失への恐怖/Fear of Missing Out》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
3:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
3:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
1:《精神の決闘者/Duelist of the Mind》
1:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
16 creatures |
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《削剥/Abrade》
3:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
3:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
22 other spells
3:《声も出せない/Unable to Scream》
2:《無効/Annul》
2:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《一から始める/Fresh Start》
1:《液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon》
1:《否認/Negate》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
15 sideboard cards |
| 5位:シミックアグロ プレイヤー: PASTORE, KELLEN |
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| デッキリスト |
5:《森/Forest》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
1:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
21 lands
4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《ウロボロイド/Ouroboroid》
4:《遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren》
3:《フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner》
3:《天才遺伝学者、ジャッカル/Jackal, Genius Geneticist》
3:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
3:《脚当ての補充兵/Pawpatch Recruit》
2:《群青の獣縛り/Azure Beastbinder》
2:《猛打者、タイヴァー/Tyvar, the Pummeler》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
34 creatures |
1:《蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil》
4:《亭主の才能/Innkeeper’s Talent》
5 other spells
4:《排撃の変異/Repulsive Mutation》
3:《龍を狙い撃つ者/Dragon Sniper》
2:《腹黒茸/Insidious Fungus》
2:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
15 sideboard cards |
| 6位:イゼット大釜 プレイヤー:Barber, Ian |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
1:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
4:《逸失への恐怖/Fear of Missing Out》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
3:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
3:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
18 creatures |
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
2:《削剥/Abrade》
2:《塔の点火/Torch the Tower》
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
20 other spells
2:《無効/Annul》
2:《一から始める/Fresh Start》
2:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《炎魔法/Fire Magic》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《塔の点火/Torch the Tower》
15 sideboard cards |
| 7位:イゼット大釜 プレイヤー:JodyK |
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| デッキリスト |
5:《島/Island》
5:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
22 lands
4:《逸失への恐怖/Fear of Missing Out》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
2:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
2:《光砕く者、テルサ/Tersa Lightshatter》
18 creatures |
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
3:《塔の点火/Torch the Tower》
2:《削剥/Abrade》
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
20 other spells
3:《声も出せない/Unable to Scream》
2:《無効/Annul》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《削剥/Abrade》
1:《神盾の海亀/Aegis Turtle》
1:《竜航技師/Draconautics Engineer》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
15 sideboard cards |
| 8位:ボロスハツカネズミ プレイヤー:Leaf, Benji |
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| デッキリスト |
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《サンビロウの境界/Sunbillow Verge》
3:《平地/Plains》
3:《岩面村/Rockface Village》
2:《山/Mountain》
2:《眠らずの露営/Restless Bivouac》
22 lands
4:《小癪な家ネズミ/Cheeky House-Mouse》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《花足の剣豪/Flowerfoot Swordmaster》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
2:《渓間の冒険呼び/Valley Questcaller》
22 creatures |
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《戦慄大口の怒り/Dreadmaw’s Ire》
4:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
2:《破片魔道士の救出/Shardmage’s Rescue》
16 other spells
3:《真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse》
2:《削剥/Abrade》
2:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
2:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《炎魔法/Fire Magic》
2:《失せろ/Get Lost》
2:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
雑感
禁止改訂が迫る中行われたスポットライトシリーズ。
禁止候補と言われているイゼット大釜はトップ8に5名と圧倒的なパフォーマンスを見せる中、優勝したのはなんと《残響の力線》型の赤単タッチ黒でした。

《残響の力線》はかなり息の長いデッキで、プロツアーでもトップ8に入賞したり、今禁止されている強力なカードたちが現役だった頃も一線級のデッキでした。
一時期は禁止カードになるのでは?と噂されるほどの強さの《残響の力線》ですが、今回見事その強さを証明しました。
最近の活躍が目覚ましいシミックアグロもトップ8進出を果たしています。
《天才遺伝学者、ジャッカル》《ウロボロイド》という強力なラインで攻める青緑カラーのビートダウンは、時にコンボデッキのような速度で展開しながら殴り切ります。

禁止改訂の影響は受けなさそうですし、今後の注目デッキと言えるでしょう。
優勝こそ逃したものの、依然として環境を支配する存在であることを証明したイゼット大釜。果たして禁止改訂でスタンダードはどう変わるのでしょうか。
ソース
Magic Spotlight: Spider-Man – SCG CON Baltimore
ローテ前のイゼットコーリ鋼のメタにそれよりも早く殴るデッキで挑む構図だったのと今のメタなんも変わってないの笑うわ
めちゃくちゃバランスいい環境だから禁止なくてもいいかな。
おっ!
珍しく5色全色入賞しとるやん♪
イゼット対アグロの構図かわらんな
ワンチャンアゾコン
リアニメイトはイゼットになす術なく
釜だけ禁止にすればちょうどいいんじゃねえの
窯とプロフト禁止にすればビビ禁止しなくいいと思う、全部3年ローテが悪い
マジもんのクソ環境。力線なんかとっと禁止しろよぶん回っただけじゃねーか
運
だ
け
11月10日禁止だし最後の輝きだ
あーねんまつ
ヤドクガエルは何なの
デッキ使用者のお気に入りなんだろ
11
窯で煮込むよう?
あまりにも馬鹿馬鹿し過ぎる
プレイヤー馬鹿にされ放題
糞釜フォーマット
近年まれにみるクソ環境
使用率50パーとかやから
何かしら禁止は出る
17
使用率は初日の時点では30%程度で多いけど飛びぬけて高いわけではない
本当に問題なのは圧倒的にメタられた状況下で2日目にはメタゲームの半数以上を占める結果になったことだよ
一位の99%赤単のデッキをラクドスって呼ぶのどうなん?
黒マナ出る土地も一枚だけだし赤単タッチ黒で良くね?
黒「やめてください。1人去ってしまいます。」
よってスタンダードは消滅します
ミッドレンジでミシック行ったけど、赤が早すぎて詰まらん環境になってたわ。
ビビ釜は強い弱いではなくただただ不快。それだけ。
月初めはビビ釜が押されてたけど、赤単に対抗デッキが消されてまた隆盛。
神の怒りも間に合わん。
力線入りのデッキさっき当たったけど全然弱かったぞ
1戦目は流石に負けたけどサイド後に力線ぶっ壊したら即爆発して最後は力戦引かなかったみたいで爆発
置物触りにくいイゼットのメタとしてってだけならアリなんじゃない?
えっ!?ここからでもビビが禁止されない可能性があるんですか!?
ビビは単体だと上振れると強いって奴だからな
大釜プロフトと組み合わせると今の結果になる訳で主要パーツの内どれか2つ消せばイゼットデッキの弱体化はいけるって感じだな
俺としてはビビor大釜&プロフトが丸いって考えで少なくともプロフトを消さないとヒビ大釜なしでもイゼットデッキは強力なアーキタイプとして環境に残り続けてしまうって見解をしてるな
バランス的には洪水を禁止だけどプレイヤーの感情的には窯なんだろうね
普通にビビだろ
釜なんてビビまではオモチャだったし
25
環境に残るレベルなら規制としていはいい塩梅だろ
アーキタイプ消えるレベルまで規制しろってほうがおかしい
エスパーピクシーや豆の木使った切削デッキとかはほぼ消えたも同然になっちまったな赤単も結果的に復活したけどあれも別に死んでもいいやってノリの禁止だったし
3年ローテにする代わりに禁止で早期退場させる方針なんだし関連パーツ全部逝くでしょ。
ビビ大釜いなくてもプロフトで十分強いからイゼットは別の形で残ってくれれば良い
あとこの街と望みなき悪夢は禁止解除してくれ
プロフト、身代わり合成機、奔流川も禁止で
29
むしろあれらの禁止は群雄割拠状態だったものを選択肢を狭めて一強状態にしたんだから失敗だっただろう
このデッキは強いが他のデッキは強いという状態はそこまで悪くなかったし公式も「コーリ鋼前のスタンは健全」といっていた。
しかし「ローテするから前もって禁止」するとしたのが間違いだったと
11
13
晴れの記事によるとデッキのマスコット的な意味でヤドクガエル入れるプレイヤーらしい
(別の大会でも採用してたとか)
釜は新弾出るたびに常に環境を破壊する可能性があるのでダメです
この流れカーンとかポッドでやった奴
はよ消えろ
窯は今が売り時だな
下環境前提なら残しておいてもいいけど
32合成機はBO1で強いくらいだから残して欲しい 某youtubeの人っぽいチョイス
36
釡とかとっくに売り時終わってるよ
お前ら文句ばかりさっさとシネ
まーた赤単ステマしてるよこの管理人
ラクドス?monoredと公式で書かれてなかった?
あと2週間か 長かった
プロフトはビビ釜が出てくる前のジェスカイの頃から使われてたけどその時は別に普通くらいの存在感だったけどな
コンボに使えてアグロプランにも使える今だから強く見えるだけな気がする
ビビ禁止は予告されてたからするんだろうけど
公式のコメントで「ビビの記憶は空に預けます」とか書かれたらクソ寒い
ビビ禁止の大会でもイゼットがトップやったから
ビビだけの問題ちゃうよ
この街禁止解除なんて、大釜やビビの除去を回避されて終わり。向こうは大量のマナが出るんだから。
ビビ釜のプロフト強過ぎるのは冬夜の物語の所為だと思う。しかしタルキール発売直後に眼魔で使った時は殴る動きに噛み合わなくて抜けた。
要するにビビがカード引いてるだけで勝てるデッキなので、過剰に強く使えている。
フェアデッキ(ここでは殴ってライフを削るデッキの意味)で使う分には適正なカードだと思う
31
ピクシー、孤立への恐怖、麒麟、バウンススペルも充実してる今悪夢戻すとかだるすぎる
1マナ帯は強迫と脅迫戦術と無情な交渉で我慢しろ
なに?宿敵すらサイドボードだと
どうなってやがる・・・
って言うかディミーアミッドレンジとかデーモンはどこいった?魁渡や別室は壊れカードじゃなかったってことなのか
ビビはアルケミーでナーフされてたからもう確定だな。
プロフトとドロソまで逝って欲しい。釜は何だかんだ楽しいカードではあるし、結局マナとドローが噛み合って打点+4以上されて有効打点みたいなの多すぎ
まだビビ擁護してる奴いるの笑えるわ
これは根本的にスタンダードを見直す必要がありそうダネ
力線は上振れが激しすぎるのが良くない
技術云々関係なくその日一番ツイてるやつが勝つカード
>>49
2〜3ターンで決着狙うデッキなんだから3マナで出してパワー3じゃコンセプトに合わんのよ
ディミーアは赤系っていうかアグロ全般に不利付きがちだから今の環境じゃ厳しい
お守りのヤドクガエルが幸運を呼び寄せたんよね
52
そりゃ一強じゃないし健全環境なのに必死にビビ釜に文句言ってる奴がおかしいさっさとシネ
49デーモンはともかくカイトはこの前の結果ではいた 三すくみ
56
ワイもおんなじこと思った。
ワイも初心者時代、カードの強弱まだわからん時にこうりん様みたいなクソ重、
ゲーム中まずキャスト不可能なお気にくんデッキにワクワクキラキラお目々で投入してた頃あったけど、
自分では出せれば勝てる幸運の御守りやと信じてしばらくデッキに入れとったわ。
ヤドクガエルくん入れる様な遊び心や楽しむ心って、忘れちゃいかんのよな、やっぱ。
叫ぶ宿敵が弱いというかビビ大釜相手のぶん回りを前に相手をいかに倒せるかどうかの今の環境で求められてるアグロ側のキルターンがおかしいんだよねともなる
11/10の禁止改定で環境は変わるんだか叫ぶ宿敵自体はゲイン延命による相手のロングゲームプランを破壊してるカードでもあるから今のメタで戦えてる赤単にメスを入れるって話にもなってノータッチで生き残れるかどうかはわからないカードでもあるんだよな
前環境もだけど特に今の赤単イゼットが作ったメタでこそ勝ってる面があるから本当に規制が必要かって言うとかなり怪しいとこではあると思うがな
赤単ぶっちゃけビビ窯以外には弱いよね…
赤単から何か禁止されるとしたら叫ぶ宿敵だろうね
回復による延命を許さないことに加えて、赤の伝統的な弱点だった大型ブロッカーに強くて「対策の対策がメインボードから入ってる」状態だし
10枚ぐらい禁止出るかな?
52
ビビ禁止スタンでもイゼット1強の結果出てんのに
まだビビ叩いてる奴いるのビビるわ
宿敵もビビも4マナくらいが適正なのはウロボロイド見てるとよく解る
アリーナのスタン潜ってると露骨に力線入り赤単当たるけどすぐ爆発するもんな
こう言う一時的な大会のためならともかく普段使いには合わないデッキよ
サイドに御守りカードいれるってただの舐めプじゃんと思ったけど、
カードゲームの世界では好意的に取られるんだね
68
そりゃあワイらは人やからね。
機械やAIちゃう。
勝率だの確率だのという理屈や計算だけじゃないのが人や。
お勉強だけが大事!仕事だけが大事!それ以外するんは舐めプ!
みたいなコチコチの受験や職場でなんて生きてけんもん。
昔、一部で浅原先生って呼ばれたプロプレイヤーが
「さまようものバベル」っていう、どう考えても《さまようもの》がノイズなデッキで入賞したの思い出した。
1マナ1/1バニラ、環境に上位互換生物が複数匹いるという、絶対に構築世界じゃ採用されないハズのさまようもの。
けど、バベルデッキと色があってて召喚可能で、最低限ブロッカーになってくれるさまようものに比べたら、
赤単ヤドクガエルはマジで伝説だなこれ。
遊戯王GXでもアイドルカードがって話があったな
使う訳もないのにサイドにオシャレで入れて入賞するのがクールならみんなしてる
面白いのは認めるけどな
デッキに御守りカード入れる。←誰でも出来る。
大会上位入賞←誰でもは出来ん。
デッキに御守りカード入れて大会上位入賞。←!?
趣味なんだし無駄を楽しんでなんぼよ
いうてサイド1枚くらいで決定的差が出るかというと
遊戯王みたいにサーチカード豊富ってわけでもないし
釜禁止、ビビはセーフ
さっきアリーナ起動したらなんかビビがメッセージもなく表示されたわ
禁止
スタン 釜、宿敵
パイオニア 囲い、宿敵
モダン なし
レガシー タミヨウ
レガシーはデッキに多様性があるから無しでしょ
ウィザーズがガチギレするのはパワカで使用率がトップクラスのカード
つまり窯君は近いうちに禁止
アバターが出ても無理
流石に予告までしておいてビビはお咎め無しとはいかんだろついでに何が逝くかは個人的にはプロフトを推しとく
トップ8に全色いる神環境
これこそ世界最高のTCGだな
皆様逃げてはダメですよ
ネメシスは強いよ。この環境ゲイン手段は豊富だけど、ネメシスに2点火力当てて封じれるかどうかで蓋してる部分はあるし、4マナ54の多色地形メタの猫も単体で強いからこの2ラインが赤単を支えて、多色化を抑制してるともいう。
でもオーコとかオムナスとか根本原理とかの時よりはマシじゃないかな
最近の大会結果の傾向的に今のイゼットは強さの割にデッキとしてはマジで人気無い
人気無いのに環境的には圧倒的な支配力あるから俺らが思ってるより問題としては深刻かもしれん
赤単もビビもソレが強いのは正直いいんだけどさ、そいつらを対策するカードクソ弱いのなんとかしてくれんかね。