統率者戦のブラケットに関するアップデートが発表。10枚のカードがゲームチェンジャーカードから外れ、ブラケットの内容も調整
日本時間の10月22日、マジック公式配信より、統率者に関するアップデートが発表されました。
統率者のアップデート
ブラケットに関するアップデートが実施され、一部カードがゲームチェンジャーリストから削除されました。
《召し上げ/Expropriate》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
《星の揺らぎ/Sway of the Stars》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy》
《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer》
《軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces》
《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger’s Shadow》
《偏向はたき/Deflecting Swat》
《食物連鎖/Food Chain》
また、ブラケットの内容自体にも多少の変化がありました。
教示者を使用できないという制限がブラケットからなくなり、一部の強力な教示者のみがゲームチェンジャーによって使用制限される状態になりました。
ブラケット2にも変化がありました。構築済み統率者デッキ程度の強さであるという表記がなくなりました。これは最近発売した統率者デッキと昔の統率者デッキには強さに大きな違いがあり、混乱を招くなどの理由が挙げられています。
詳細は公式サイトの記事をご確認ください。



はたきや星の揺らぎはまだしも食物連鎖と召し上げは解除する必要無かったろ
禁止カードだけ制定してりゃいいのに、
ゲームチェンジャーだブラケットだと本当くだらねー。
いらない論争の火種になる余計なお世話だわマジで!
どんどんつまんなくなっていって冷めてきた…
追加ターン呪文の連打はホンマにしょうもないから全部GCで良いと思うが、、召し上げとか1回でもかなり不快度高いのになんで解禁するんだ?
偏向はたきの解禁は良かったな
ジンギタとヴォリンは解禁しなくても良かったとは思うな
私が不快だから宝石の睡蓮は禁止、というルールふわふわフォーマット
もうすべてのカードに点数つけて、何点以内におさめてつくれとかにすればいいのに
召し上げ撃った時のあの冷めた空気知らんとか
コイツらブラケット3で遊んだこと無いだろ
7海外遊戯王がそういうのやってたな
召し上げとかいうCEDHじゃ誰も使わないカジュアルカード嫌われすぎて草
統率者くらいもっと自由にやらせりゃいいのに、めんどくさいカードゲームになっちまったな
カジュアルだとヴォリンクレックスは使われたら塩試合になるから据え置きで良かったのでは
召し上げ撃たれた時点で大抵負けだから正直不快になる前に次行こうかってなる
交流会のブラケット3以下って謎にギスるんだよな
カードは強くても対話ができない輩がそれなりの割合で混じってる
多少弱かろうが何されても恨みっこなしのブラ4に行きたいけど流石に4卓で2以下レベルの動きしてるとそれはそれで周りに迷惑かかるしどうしたもんかね
1~3と4,5やってる連中は浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでいるのと競泳で試合してるくらいの温度差があるからcedhでも作って分けた方がいいじゃないの?
4,5の差は禁止カードの有無で分ければ明確だろうし。
勝ちに執着する人が3以下を選んでる時の不思議さといったら
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2以下の動きされても君が勝てないだけで迷惑じゃないぞ
4上だと気持ちよく勝たせて貰えてニッコニコになるよ
浅瀬ちゃぷちゃぷは強いだろいい加減にしろ
弱いカードを使うために相手の強さを非難する事が許される不思議なフォーマット
個人的に百合子意外ブラ2以下で使うと不穏になりそうなカードばかりだな…ってか百合子cg外すなら召し上げはcg外しちゃダメでしょ…
※16
死ぬ程勝ちたいけど、微塵も労力を払いたくないからでしょ
しかも統率者なら一度に三人も敗者が居てくれる
友人同士、コミュニケーション目的で遊ぶフォーマットなんだから、時間が限られたイベントで知らないやつと遊ぶためのルールじゃないと思うの。
誰も原文読んでなくて草
ブラケットごとに何ターンゲームが続くかに重きを置いたから重いカードは釈放されたっぽいね
どーせ日本人のMTGプレイヤーはコンセプト理解せずネットで愚痴り燃やすだけ
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アクセスしたら言語選択が出てきて日本語選んだらその後一生日本語版のページに飛ばされて原文読む手段失われるの罠じゃね?
ブラケット緩和とかどうでもいいから禁止推奨からもっとカードを落とせ
多少の変化?
ゆうやん英語できねーのかよ
ガッツリ構築ルール無くす書いてあるぞ
22 時間が限られたイベントで知らないやつとコミュニケーション目的で遊ぶフォーマット遊ぶためのルールだぞ
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ブラ4↑プレイヤーは君を歓迎するぞ
デッキだけ立派でブラケット:お前が弱いだけなプレイヤーも多いし気にする必要ない
実際初回神決とかデュアラン非所有でTOP16入ってる人いたし、ミッドレンジ生物で圧掛けて動き釣り出すような途中まで見た目ブラ2デッキもいる
あとは負けて覚えるんだ
ブラケットだとかゲームチェンジャーがどうとか言いだす前にプレイング磨いたら?
ブラケットだとかゲームチェンジャーがどうとか言い出す前に、
てめーらも汗水流して働いて金稼いで、強力高額カード買ったねんドヤァ!すればえーねん。
念願の高いゴルフクラブや高い釣り道具頑張って買った人にひがみ言う方がさもしい。
スネ夫みたいにイヤミと悪意でのび太をバカにする様な奴ならともかく。
ブラケットのせいで遊ばなくなったわ
レベル分けの10倍めんどくせえ
ちんちんブラブラぶらけっと
売上が欲しいからって公式の介入が邪魔すぎる!!
こんなんじゃ、競技思考の日本MTGプレイヤーがMTG卒業して引退していくに決まってる
ブラケットに文句言ってる層てゲームチェンジャーとかに縛られたくなければ4以上やればいいだけじゃないの?
3以下のカジュアルやりたいのに制限必要ないて本気で思ってるなら同卓したくない人種だなと思うけど
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それはマジでカス Cookie消すとかして頑張って
おいら知ってるぜ!
そうやって「ぼくぅ、ファンデッキなんですぅ。カジュアルデッキなんですぅ。低ブラケットですよぅー♪」
みたいなこと言いながら、隙見てデモコンタッサみたいなの決めてくる奴。
はっ(笑)
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画面最下部の言語選択でenglishに変更するんやで
日本人はcEDHのが向いてるよ
ちょっと前にあったヌルEDHくらいがちょうどいい
今のルールは複雑すぎ
このルールだと殴りジェネラル不遇すぎない?
規定のターンが来るまで誰も倒してはいけないのか?
キルターン制限付いたからやばい動きはあまりできなくなって入る。一応。
不快ロックでターン稼ぎもブラケット哲学に反するのでやらないはずや
ちんちんブラブラぶらけっと廃止しろ
なんでお遊び統率者すら公式に監視されなきゃならねーんだ?
>16
本当にそれな!
カジュアルデッキ組んでるんですーと言いながら、エクセルでそのデッキのマナカーブ、1枚のカードの役割、全体の完成度の計算式が入った表見せられたときに乾いた笑いがでたわ…
あなためっちゃ勝ちたいんじゃん、って
あくまで指針だからな。ルール0として楽しいボードゲームか勝ちを争うゲームか明確にコミュニケーション取ることが大切や。低ブラのデモコンタッサ対策にデッキリスト公開位はそろそろ入れてもいいかと思うけど。
ブラケット分けは卓の幸福度を最大化するための理念なんだろうけど、そんなこと気にしないで使えるカードで一番勝てそうなデッキ握ることしか考えられないやつのために一から十までルール整備が必要なの大変っすね
2まではプロレスごっこで、3からはうまくヘイト管理して立ち回れって感じか
それなら過去のカード規制するよりかは、ブラケット3以上用の妨害カード刷った方が早いんじゃない?
統率者はブラケット4で好きな統率者で好きな構築をするのが1番なんだよね!
対戦前にブラケット4ですって言えばなんも文句言われんからね!
だから身内で遊ぶ時は1〜3
初対面や交流会に行く時は1と4しか使わない
キルターン制限はあくまでプレイの目安とするもの
それより早く決められるような即死コンボ出来るなら、規定ターン待ってコンボ決めること考えるよりも素直に高ブラケット行ってプレイしてね、ってされてる
◯ターン待ってあげたんだから文句ないよね?って話ではない
結局ブラケット分けはむしろ多すぎるんじゃないかと思うけど、どうだろう
現在の5と4と3以下の3つくらいにして、禁止統率者と禁止カード指定で分けるくらいで十分なのでは
1・2みたいなデッキで遊びたいのもわかるけど、そういうのはほんとに仲間内でやるものじゃないと楽しめないんじゃない?
刷って刷って刷りまくった宝石の睡蓮と魔力の墓所禁止した時点でクソゲーよ
ブラケットもゲームチェンジャーも面倒くさい
結局前と同じで空気読んで遊んでねが面倒くさいけど頑張って遊んでねにかわっただけじゃん
少なくともここのコメ欄でグチグチ言ってる輩はEDH向いてないしやるならcオンリーにして欲しいと思った
>43
それは別の話じゃないか?
カジュアルデッキだって普通はなるべく事故らないようにするし
しょーもない負け方はしないように組むでしょ
マナカーブもカードの役割も考えずに組むのは
カジュアルなんじゃなくてただ適当なだけ
統率者は適当にデッキ組んで遊んでも良いんだけどね
百合子ってカジュアルで使うと全然強くないもんなあ
みんなクリーチャー並べるから
ブラケット4以上ってあんまり単純に強い生物のこと考慮しないからブラ4~5で結果出したリストから2枚コンボとGC抜いただけのリストは案外弱いんよね
マジでブラ3以下で一方的に弱いものいじめがしたいならドロー能力持った統率者据えて継続的な回復バーンとエグい除去大量に詰んだデッキが一番向いてる
明らかにヤバいカード(対話拒否、過去の禁止カード、無限コンボのキー)など強カードやヤバいカードにポイント付けて、ブラケット事に使用可能ポイントに制限付けたらとは思うよ。例えば低ランクは計10点までしか強カードは入れられない。高ランクは計1000くらいで最高は10000。デュアランは一律20、オーコは50、信託者は200パワーナインは一律100000で実質入れられないとか。
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「カードは強くても対話ができない輩がそれなりの割合で混じってる」←カードが弱いから低いブラなんじゃないの?
「流石に4卓で2以下レベルの動きしてるとそれはそれで周りに迷惑かかるしどうしたもんかね」←普通に4のデッキ揃えられない事情でもある?
mtgに限らずカジュアルなゲームプレイって元々プレイヤーの善意に依存して楽しいプレイ体験を求めていた側面が強かったけど、ブラケットはそこをさらに複雑で面倒くさくしたにも関わらず決定的に厳密ではないため結局プレイヤーの善意依存が変わってないっていうのがね
ブラケットやゲームチェンジャーがいらないって人はいらない人同士でプレイすればいいじゃん。すでにうまくいってるコミュニティに強制するものじゃないよって公式も言ってるし。
あなたがブラケットがいらないと思うのは勝手だけど、ブラケットのおかげで楽しいゲームになった卓もたくさんあると思うよ。
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海外遊戯王はこれやってるのすげえよな
月1で環境みてポイント見直してるみたいだし
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複雑にしたというか、CRCは「身内でしかやるな」「ショップ大会とか想定してないし今後想定する気もない」って記事で公言してブラケットの前身のパワーレベルすら整備してないからなぁ
ちなみにパワーレベルの初出はCFBでCRCがあまりに何もしないから見かねたウィザーズが公式に拾った概念だったりする
年末に帰省してくる友人とEDHやるために手持ちで複数組んでみたんだけどウーロ統率者でブラ3言い張るのアカンかな
無限GC追加ターン不毛の大地系ソルリンなしサーチはフェッチとロリアンだけローム入れてない
代わりにとんずらとか鉤爪門で3T目ウーロ固定して土地伸ばしまくって30マナ払ってデプス起動か氷雪10枚並べてまどろみからマリッドレイジ出すか上陸しまくったティファで一人ずつ撲サツするって感じ
………ブラケット制ってやっぱ日本人には合わないなって思うわ……
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他とのバランスがヤバそうだと思ったら別のシミック統率者に継げ変えればええだけやん
イベントとかのedhよく知らないけど、デッキ公開して打ち合わせとかせずにわからん殺しするの?
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履歴からURL探してシークレットタブで開くと良いよ
ウーロはジェネラルとしてはそんな強くないしブラ3でいいよ
青緑でランプしたいならアシー、キナン、タトヨヴァ辺りの方がずっと強力
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パッと見は全く問題ない、今時ウーロ程度のパワカ沢山いる
ブラ3は紙束未満からほぼブラ4構築まで色々いて一番ふわふわしてるからリア友戦なら好きに組んだもので何度かやってパワー調整するスタイルの方がいい
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それもそうだね、バントになるけど謎の氷雪イエティに変えるとかでもいいか
64,65
ご意見ありがとう!
アシータトヨヴァも入れて一人回ししてたけどコイツら出したら明らかに動き強かったから抜いたんだよね
後は事前のすり合わせとゲーム内コミュニケーションでやっていきます
例えが自分の友人という狭い範囲なのに、そっから主語を「日本人」とかにするのはホントやめたほうがいいぞ
俺が統率者をやらない理由の1つだな
日本人がEDHに向いてないのではなく、カードゲームしかやってこなかったつまらない人間がEDHに向いてない。
不満言ってる奴の周りにはいないんだろうけど、ボードゲーム仲間とやるEDHは楽しいよ。
アメリカだろうがイギリスだろうが同種の問題は起きてるだろうしな
ブラケットいくつ?というのは全く意味がない。
ブラケットとかいう食べ終わったピスタチオの殻より価値の無いものを、いまだにあれこれ言っている人もそろそろやめておくといい。
何故なら、あれは本当になんの指針にもならないからだ。
ゲームチェンジャーがX枚以下だから強いか弱いかだとか、こういうシナジーを組んでいるからブラケットいくつだとか、一切意味がないからだ。
その理由は
1つ、
同レベル帯でもプレイヤーの強さはどうにもならないから。
1つ、
同レベル帯でも構築のバランスまで良いとは限らないから。
1つ、
同レベル帯でもデッキ相性というものがあるから。
というわけでブラケットという馬鹿な話はこれ以上やめよう。本当にMTGを楽しむために必要なものじゃない。ブラケットを話題にして誰かと争うほうが馬鹿げている。
何で俺には合わないとか個人的に嫌いみたいな話なのに
日本人にはーだの国内ではーだの一々主語デカくするんですかね?
伝説どもは結局ブラ2以下で使えなそうだな。
モダンのためのパックで統率者のためのデザインされたのにモダンでも統率者でも出禁にされた奴がいるらしいな
ブラケットの詳細ほとんど触れてねえなこの記事
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それでも少しは指針が必要かと
大会や友達同士ならばまだしも、フリーな交流会で荒らしみたいに即死コンボ連発でシオ試合ちかは誰も幸せになれないでしょうし
それと関係ないですが、ピスタチオってカラとか残ったっけ?
晴れる屋は勝てば最大1000ポイント(+参加賞)貰えるから、ブラケットガン無視のデッキ持ち込んで、いつも勝たせてもらってる
初心者ボコして稼いだポイントで剥くコレブはいいぞ
器小さすぎて草
そんな恥わざわざ晒すために書いたんか
勝ち負けで景品があるイベントならcEDHにしない店も悪いな、MTGコミュニティは店も客も村社会な所ある。
暫く統率者離れてたからぶっちゃけ何がどうなったかサッパリ分からん…
客観的指標がないんだからブラケット5以外はトラブルになって当然だよ
ブラケットうんぬんよりもリス研とレモラと判事を禁止にして欲しいわ
こいつらのせいで先行ゲー席順ゲーなところある
全員の波長が合った低ブラケット卓はめっちゃ面白いんだよね
高ブラケットのハイレベルな空中戦では得られない栄養がある
まあショップ交流会とかだと5戦に一回くらいだけど
今回ブラケット最低ターン見た感じ殴り統率者がやりづらくなったイメージしかないな
殴り統率者基本的に上手く決まると4から6ターンには一人二人脱落させるからブラケット3で使ったらブラケット警察がわめき騒ぐマンドリルになりそう
ブラケットとか下らなさすぎるから俺は4以上しかやらない
せっかくわめき騒ぐマンドリルを下位卓に隔離したんだからクリプトと波止場返してくれ
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4以上からはデザインに失敗しました以外は解放してもいいとは思う
単純に持ってる人と使うために買った人が可哀想
上のブラケットは自由度高くしていいのにな(使用されるカードは決まってくるけど)
統率者はcEDH以外はプロレス
いかに自分や他の3人が楽しめるかが重要
あくまで、コミュニケーションツール
そこから会話を発展させて楽しもう
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これが心理。フォーマット誕生したときからこのメンタルでやる息抜きフォーマットになるはずなのにCEDH以外でも勝ちたい>コミュニケーションになってる奴多すぎる。
なんなら試合終わった後のデッキ披露会がメインまである
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それと過剰なまでに自分の思うブラケットを固持し続けて他人に対してもそれを押し付けてくるやつとな
殴り統率者に負けたら機嫌悪くなって殴り統率者使いはブラケット4いけって普通に言ってきそう
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ぶっちゃけcはデザインに失敗しましたさんすら全然許容できる
P9と一部のエグイ奴以外解禁できるから禁止リスト20枚以下になるんじゃないかね
ブラケット嫌いなワイでも流石にデザインに失敗しましたさんだけは別格やわ。
ワイも試しにあれジェネラルで何度かやったけどさ、
使ってても使われてもあれだけはアカンよあれだけは。
君たちはどう生きるか?←EDHじゃなく他環境で生きろヴォケだわ。
低ブラケットなら全員が楽しめるのが理想だろうけど、MTGなんて運が絡まなかったら先行有利なんだから、気遣い大会になってしまうしおもてなしが好きじゃないと楽しくないでしょ
ブラ2以下はまあ勝ち負けどうこうのフォーマットじゃないからいいとしてブラ3はかなり殴り統率者は辛いな、大分コンボ有利になった
調子よくコンボ準備進めてて6Tには勝ちそうな奴なんて最優先で殴り倒さなあかんのにそれやったら中指立てられる可能性あるの(実際そんな奴がいるかはともかく)辛えわ
逆にブラケット1とか妨害系以外制限なしでいいだろ。
再現性高いほうがいいし、勝つことが目的じゃないんだからゲームチェンジャーも意味なさないわけだし。
ブラケット1で統率者に再現性求めてるのは違うんじゃない?
そもそも起源的には統率者カードが最低保証であるべきでしょ
神々の山嶺は遠いな
ワイが気に入らないデッキは全部「そのデッキ、このブラケット帯に合ってませんよね?」してきたよ
相手の微妙な顔見るのが気持ち良すぎる
焦るなよ
まず先に「ブラケットがいかに馬鹿げているか」のニュース記事を読んでから書き込もうな
あんな雑魚キャラの意見なんか誰も参考にしないんだよなぁ
思想強くて後半から香ばしくなっていくのは某元店長を思い出す。
宝石の睡蓮のことまだ許してないぞ
7割は統率者委員会のクズ共のせいだが3割くらいはウィザーズの責任もあると思ってるからな
cedh想定せずに、売り上げのためにカジュアルルールにあんなカード作るウィザーズが悪い気もする
統率者のために刷られたカードほんと気持ち悪いんだよなあ
統率の塔とかはわかるんだけど統率者ピッチとかほんと気持ち悪い
セラ屋のAHOはEDHのパイオニアとか自認してるくせにカジュアル勢から嫌われててcEDH勢からは相手にされてないところも笑える
そりゃ攻撃的なnoteも書くわな
一部のコメントどこかの店主混じってるな。
交流会謳う割にレベル帯で言うところの7〜10のデッキしかいないしカードの効果を初心者に教えない常連は常駐してるし最悪な店だったぞ
何なら常連が負けたら「お前のあのプレイングが悪かった」って反省会が始まるからな
セラ屋、カジュアルEDH否定するならお前の店でジョニー向けカード扱うのやめろよと。cEDH楽しいよと発信するなら分かるけど、低ブラケットは忖度で無価値みたいなこと言うのは、それを売る側の態度としてふさわしくないだろ。
陰キャ陰口寒いなあ
直接言える勇気があればこんなとこでネチネチ書き込まなくて済むのにね
影でも表でも悪い話しか聞かないのですが?
棲み分けの本質はデッキ格差がありすぎると勝っても負けてもつまらないから、というのを理解してない人が多いんだよな。
本来、勝利は目標であって目的じゃない。でも報酬のせいで目的が歪んだプレイヤーしか集まらなくなって、結果的にビジネスに成り下がってる。
ビジネスどころかビジネスもどきだよ
ブラケットって再現性の高さや勝ちパターンが複数あるかで決まるよね
デザイナーズコンボも露骨すぎて、レジェンド飛行持ち7点で3回殴って1人1人倒すって言う動きを重点に置いていた、テーブルゲーム的な遊びとはかけ離れてるよ
ヨーリオンの禁止理由みたらEDHでフェッチやサーチ許してるのがまずおかしい
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まあ確かにサーチは一律禁止でいい気もするな
強さ関係なくテンポ的に
110
今日も反省会ですか?w
110
統率者戦中や後に直接悪態つく輩がいるとくっそ冷めるからやめてほしいけどね自分は
一度ブラケット警察がわめき騒ぐマンドリルになった時は地獄だった
例の記事読んだ。まず店主の主張としては最低。
ブラケットについての一連の話は、この店主の主張の水準で議論をしていないので、議論に加われていない。ただ掻き回しているだけで迷惑。発言自体は構わないが、自分の立場を悪くしているだけ。
俺は読んで概ね同意だったけどな
細いカードも商品として扱ってるショップの店長が言うことではないと思うけど
ブラケットどうこう言ってる奴は総じて浅いと俺も感じてたし
ブラケットよりもゲームチェンジャーが曖昧なせいで2.3.4が揉めてる気がする
むしろ曖昧であるべきだと思うがね
ある程度はトークしてすり合わせしろって話なんだし
ショップ大会の場合、低ブラケットの交流会でも勝利報酬があるのがおかしいんじゃないかね
そら多少ズルして勝とうとする奴も出るよ
公式が殴りジェネラル、ランプ、アーティファクトやエンチャント等のシナジー強めのデッキとかアーキタイプ別に同じ統率者でブラケットごとのサンプルデッキを公開すれば一つの目安になりそうなものだけどそういうのってやっていないんだっけ?
moのtpとjffの2段階ですら守らないでニチャついてるクソだらけのmtgプレイヤーがこんな曖昧ブラケットを侵害しない訳がない。そもそもちょっとずるして相手に嫌がらせするの楽しむような奴らなんだから
プレイヤーは必死でズルをしますって政博も言っているからな
ゲーマーっていうのそういうもんだ
まだMTGやってる奴に全く興味が湧かない
まだMTGに残ってる奴って金稼ぎしか考えてなくて気持ち悪すぎる
基本的に対戦相手が必要なMTGでやってるやつに興味ないのにMTG情報サイトには来ちゃうのは一人回し専門とかなの?それともコレクター専門?
コレクターなら近年の限定連発でおかしくなって反転安置になっちゃっても理解できるが
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ああ言わないとみんなに構ってもらえないのだろう
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反対意見は全部アンチと切り捨ててるから、直接言ってもむしろ増長させるだけ。真っ当に議論しようという人間の態度ではないのはブログを読めば明らか。
新規参入しやすいフォーマットなのに、新規が遊びにくい環境にしてる店と古参ユーザーよ
EDHは昔から別に新規参入しやすいフォーマットでは無いけどな。
ただ、フォーマットに限らずカジュアルを小馬鹿にする風潮が新規を遊びにくい環境にしているのはそうだと思う。
悪いが半分以上コラボになった競技フォーマット(笑)に興味ないし、統率者(笑)とかいう競技ですらないお遊戯なんてもっと興味ない
いい歳したジジイがこんなの遊んでるってバレたら痛いぞ
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自分はさぞ高尚な趣味を持ってはるんやろなあ
レベル上げてくとデュアランとかの再録禁止の壁に当たるからな
そうでなくても軍拡競争は不可避だから一人でも抜け駆けしだしたらサンドバッグになるか自分は他より強化するしかない
興味無いのにわざわざ書いてるなんて優しいお人なんやな
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わざわざ興味ない宣言するのは、本当はめちゃくちゃ興味あるのを痩せ我慢してそう
統率者でグループ分けするのが一番明確でフェアだと思うんだけど
聞いたこともない伝説はいったんホワイトリスト行きでいい
共闘や背景選択の組み合わせの多さが問題になるけど,あんなものはそもそもアンフェア極まりないんだから全面禁止でいい
後は禁止カードだけ定めて好きにすればいいと思う
その統率者の最高速が出せないならそれは本人の責任ということで
皆MTG卒業して辞めていっちゃった
日本人はコラボ嫌いだし逃げ道が非公式フォーマットのEDHって時点で詰んでる
コラボ嫌いなんじゃなくて、本来の良さを活かしきれてないのに安易な道に行ってるから先にすることあるだろって話でしょ
ドクターフーは作品全く知らないけど統率者で使うと面白いカードがいっぱいあっていいコラボだと思った
複数人ボードゲーム(社会性ゲーム)の本懐は、
ヘイトコントロール と コミュニケーション能力 を培う事だから、こうするしかないね。
どんどんファジーにしていかないと。
この世界や、社会と同じように。
認知発達不足者が喜んで飛びつけるような、“明確なルール”なんて定めちゃ駄目だよ。
定めるのは簡単だけど。
自己肯定感不足者達の、リストコピー構築戦と同じにしてはいけない。
EDHの意味が無い。
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通常セットが毎回灯争大戦や神河レベルの売上があったらコラボに頼る必要も無いがそうじゃ無いからしょうがない
利益上げ続けなけりゃ何も出来くなるからね
FFレベルの売上なんて人気のファイレクシア次元復活させて新ストーリー作ったとしても
100%無理だし、ジェイスやチャンドラとかに新規呼ぶパワーも世間的な認知度もないしね
コラボでMTG知らん層から金巻き上げて売上作って、通常セット作るという流れを続けていくしか最早道はない
統率者はそもそも競技思考の日本人とは絶望的に合ってない
日本からMTGは消える
好きなカードつかえばええ
パワー9だって入れればええ
気にくわないやつとはやらなきゃええ
そもそもこんなトスしやすいフォーマットは競技むいてないから
人生ゲームの出目に本気で文句言ってるような感じ
ゲーマーは勝ち思考が強すぎる
ゲーマーは相手にストレスを与えるのに愉悦に浸る人多いからな、ストリーマーのネタ煽りとかも少しはそういう部分あると思う
対人系のゲームで強い人の中には何か勘違いしちゃってる人がいるからね
気に食わんやつをいじめて追い出し続けた結果誰も残らなくなっちゃった🥶