統率者戦のブラケットに関するアップデートが発表。10枚のカードがゲームチェンジャーカードから外れ、ブラケットの内容も調整

日本時間の10月22日、マジック公式配信より、統率者に関するアップデートが発表されました。

統率者のアップデート

ブラケットに関するアップデートが実施され、一部カードがゲームチェンジャーリストから削除されました。

《召し上げ/Expropriate》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
《星の揺らぎ/Sway of the Stars》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy》
《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer》
《軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces》
《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger’s Shadow》
《偏向はたき/Deflecting Swat》
《食物連鎖/Food Chain》

また、ブラケットの内容自体にも多少の変化がありました。

教示者を使用できないという制限がブラケットからなくなり、一部の強力な教示者のみがゲームチェンジャーによって使用制限される状態になりました。

ブラケット2にも変化がありました。構築済み統率者デッキ程度の強さであるという表記がなくなりました。これは最近発売した統率者デッキと昔の統率者デッキには強さに大きな違いがあり、混乱を招くなどの理由が挙げられています。

 

詳細は公式サイトの記事をご確認ください。

ソース

公式記事

149 コメント on 統率者戦のブラケットに関するアップデートが発表。10枚のカードがゲームチェンジャーカードから外れ、ブラケットの内容も調整

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 06:17:37 ID:Y3MzgyOTY

    はたきや星の揺らぎはまだしも食物連鎖と召し上げは解除する必要無かったろ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 06:28:08 ID:gzMjA1MTA

    禁止カードだけ制定してりゃいいのに、
    ゲームチェンジャーだブラケットだと本当くだらねー。
    いらない論争の火種になる余計なお世話だわマジで!

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 06:41:08 ID:M4NzcyNjk

    どんどんつまんなくなっていって冷めてきた…

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 06:46:55 ID:Y3NDg3NTM

    追加ターン呪文の連打はホンマにしょうもないから全部GCで良いと思うが、、召し上げとか1回でもかなり不快度高いのになんで解禁するんだ?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 07:01:21 ID:Y4MTAzMzY

    偏向はたきの解禁は良かったな
    ジンギタとヴォリンは解禁しなくても良かったとは思うな

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 07:18:07 ID:Y0MTk0NDQ

    私が不快だから宝石の睡蓮は禁止、というルールふわふわフォーマット

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 07:31:19 ID:ExNjMxNDk

    もうすべてのカードに点数つけて、何点以内におさめてつくれとかにすればいいのに

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 07:59:24 ID:AxNDI5NTI

    召し上げ撃った時のあの冷めた空気知らんとか
    コイツらブラケット3で遊んだこと無いだろ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:12:39 ID:Y5Nzc0MzY

    7海外遊戯王がそういうのやってたな 

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:15:33 ID:AyMTY0MTA

    召し上げとかいうCEDHじゃ誰も使わないカジュアルカード嫌われすぎて草

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:16:48 ID:gyMjc4MTU

    統率者くらいもっと自由にやらせりゃいいのに、めんどくさいカードゲームになっちまったな

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:20:01 ID:k1NDQ0MTc

    カジュアルだとヴォリンクレックスは使われたら塩試合になるから据え置きで良かったのでは

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:26:05 ID:Y5NTk0NjA

    召し上げ撃たれた時点で大抵負けだから正直不快になる前に次行こうかってなる

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:49:09 ID:k1MTQ1Mjg

    交流会のブラケット3以下って謎にギスるんだよな
    カードは強くても対話ができない輩がそれなりの割合で混じってる
    多少弱かろうが何されても恨みっこなしのブラ4に行きたいけど流石に4卓で2以下レベルの動きしてるとそれはそれで周りに迷惑かかるしどうしたもんかね

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 08:58:17 ID:Y5NzQzNzI

    1~3と4,5やってる連中は浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでいるのと競泳で試合してるくらいの温度差があるからcedhでも作って分けた方がいいじゃないの?
    4,5の差は禁止カードの有無で分ければ明確だろうし。

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 09:04:38 ID:k0MDg4NjI

    勝ちに執着する人が3以下を選んでる時の不思議さといったら

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 09:18:15 ID:c2NTc0MzQ

    14
    2以下の動きされても君が勝てないだけで迷惑じゃないぞ
    4上だと気持ちよく勝たせて貰えてニッコニコになるよ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 09:33:23 ID:gzMjI3MjE

    浅瀬ちゃぷちゃぷは強いだろいい加減にしろ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 09:52:55 ID:gzMjY4Mjk

    弱いカードを使うために相手の強さを非難する事が許される不思議なフォーマット

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 09:59:43 ID:Y5NTU0MjQ

    個人的に百合子意外ブラ2以下で使うと不穏になりそうなカードばかりだな…ってか百合子cg外すなら召し上げはcg外しちゃダメでしょ…

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:02:36 ID:I3NjMxOTE

    ※16
    死ぬ程勝ちたいけど、微塵も労力を払いたくないからでしょ
    しかも統率者なら一度に三人も敗者が居てくれる

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:07:44 ID:EzMjM3NTE

    友人同士、コミュニケーション目的で遊ぶフォーマットなんだから、時間が限られたイベントで知らないやつと遊ぶためのルールじゃないと思うの。

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:18:35 ID:Y5NDUxNjU

    誰も原文読んでなくて草
    ブラケットごとに何ターンゲームが続くかに重きを置いたから重いカードは釈放されたっぽいね

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:31:55 ID:A3MTY0MzY

    どーせ日本人のMTGプレイヤーはコンセプト理解せずネットで愚痴り燃やすだけ

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:41:16 ID:UzODUyOTY

    23
    アクセスしたら言語選択が出てきて日本語選んだらその後一生日本語版のページに飛ばされて原文読む手段失われるの罠じゃね?

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:42:55 ID:c2MDc4MTk

    ブラケット緩和とかどうでもいいから禁止推奨からもっとカードを落とせ

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:46:05 ID:E3Nzg1Nzg

    多少の変化?

    ゆうやん英語できねーのかよ
    ガッツリ構築ルール無くす書いてあるぞ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:47:54 ID:E3Nzg1Nzg

    22 時間が限られたイベントで知らないやつとコミュニケーション目的で遊ぶフォーマット遊ぶためのルールだぞ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 10:50:44 ID:c2MDc4MTk

    14
    ブラ4↑プレイヤーは君を歓迎するぞ
    デッキだけ立派でブラケット:お前が弱いだけなプレイヤーも多いし気にする必要ない
    実際初回神決とかデュアラン非所有でTOP16入ってる人いたし、ミッドレンジ生物で圧掛けて動き釣り出すような途中まで見た目ブラ2デッキもいる
    あとは負けて覚えるんだ

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:02:27 ID:g1MTQ2MTM

    ブラケットだとかゲームチェンジャーがどうとか言いだす前にプレイング磨いたら?

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:18:11 ID:gzMjA1MTA

    ブラケットだとかゲームチェンジャーがどうとか言い出す前に、
    てめーらも汗水流して働いて金稼いで、強力高額カード買ったねんドヤァ!すればえーねん。
    念願の高いゴルフクラブや高い釣り道具頑張って買った人にひがみ言う方がさもしい。
    スネ夫みたいにイヤミと悪意でのび太をバカにする様な奴ならともかく。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:26:59 ID:U2NzU1MzI

    ブラケットのせいで遊ばなくなったわ
    レベル分けの10倍めんどくせえ

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:38:55 ID:gzMjY3NjU

    ちんちんブラブラぶらけっと
    売上が欲しいからって公式の介入が邪魔すぎる!!
    こんなんじゃ、競技思考の日本MTGプレイヤーがMTG卒業して引退していくに決まってる

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:40:25 ID:QxMDA1Nzg

    ブラケットに文句言ってる層てゲームチェンジャーとかに縛られたくなければ4以上やればいいだけじゃないの?
    3以下のカジュアルやりたいのに制限必要ないて本気で思ってるなら同卓したくない人種だなと思うけど

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:46:19 ID:Y5NDUxNzE

    25
    それはマジでカス Cookie消すとかして頑張って

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:48:59 ID:gzMjA1MTA

    おいら知ってるぜ!
    そうやって「ぼくぅ、ファンデッキなんですぅ。カジュアルデッキなんですぅ。低ブラケットですよぅー♪」
    みたいなこと言いながら、隙見てデモコンタッサみたいなの決めてくる奴。
    はっ(笑)

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:51:50 ID:MxMjk2ODU

    25
    画面最下部の言語選択でenglishに変更するんやで

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 11:52:58 ID:EzMjM3NTE

    日本人はcEDHのが向いてるよ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:10:11 ID:k0OTM2NDI

    ちょっと前にあったヌルEDHくらいがちょうどいい
    今のルールは複雑すぎ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:10:40 ID:k2MTIxOTM

    このルールだと殴りジェネラル不遇すぎない?
    規定のターンが来るまで誰も倒してはいけないのか?

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:11:24 ID:gyNDQ1ODY

    キルターン制限付いたからやばい動きはあまりできなくなって入る。一応。
    不快ロックでターン稼ぎもブラケット哲学に反するのでやらないはずや

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:17:21 ID:gzMjY3NTg

    ちんちんブラブラぶらけっと廃止しろ
    なんでお遊び統率者すら公式に監視されなきゃならねーんだ?

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:17:36 ID:Y5NTI1NTQ

    >16
    本当にそれな!
    カジュアルデッキ組んでるんですーと言いながら、エクセルでそのデッキのマナカーブ、1枚のカードの役割、全体の完成度の計算式が入った表見せられたときに乾いた笑いがでたわ…
    あなためっちゃ勝ちたいんじゃん、って

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:43:53 ID:EzNDUxOTA

    あくまで指針だからな。ルール0として楽しいボードゲームか勝ちを争うゲームか明確にコミュニケーション取ることが大切や。低ブラのデモコンタッサ対策にデッキリスト公開位はそろそろ入れてもいいかと思うけど。

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 12:54:53 ID:UwNzc4NTg

    ブラケット分けは卓の幸福度を最大化するための理念なんだろうけど、そんなこと気にしないで使えるカードで一番勝てそうなデッキ握ることしか考えられないやつのために一から十までルール整備が必要なの大変っすね

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 13:07:38 ID:E0Mjk5OTQ

    2まではプロレスごっこで、3からはうまくヘイト管理して立ち回れって感じか

    それなら過去のカード規制するよりかは、ブラケット3以上用の妨害カード刷った方が早いんじゃない?

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 13:09:41 ID:Y5NTU0MjQ

    統率者はブラケット4で好きな統率者で好きな構築をするのが1番なんだよね!
    対戦前にブラケット4ですって言えばなんも文句言われんからね!
    だから身内で遊ぶ時は1〜3
    初対面や交流会に行く時は1と4しか使わない

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 13:10:08 ID:c3MjM1MjI

    キルターン制限はあくまでプレイの目安とするもの
    それより早く決められるような即死コンボ出来るなら、規定ターン待ってコンボ決めること考えるよりも素直に高ブラケット行ってプレイしてね、ってされてる
    ◯ターン待ってあげたんだから文句ないよね?って話ではない

    結局ブラケット分けはむしろ多すぎるんじゃないかと思うけど、どうだろう
    現在の5と4と3以下の3つくらいにして、禁止統率者と禁止カード指定で分けるくらいで十分なのでは
    1・2みたいなデッキで遊びたいのもわかるけど、そういうのはほんとに仲間内でやるものじゃないと楽しめないんじゃない?

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 13:21:07 ID:cwODU0NDA

    刷って刷って刷りまくった宝石の睡蓮と魔力の墓所禁止した時点でクソゲーよ
    ブラケットもゲームチェンジャーも面倒くさい
    結局前と同じで空気読んで遊んでねが面倒くさいけど頑張って遊んでねにかわっただけじゃん

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 13:29:01 ID:k1MDIxNTQ

    少なくともここのコメ欄でグチグチ言ってる輩はEDH向いてないしやるならcオンリーにして欲しいと思った

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 13:49:10 ID:k0ODkzNjA

    >43
    それは別の話じゃないか?
    カジュアルデッキだって普通はなるべく事故らないようにするし
    しょーもない負け方はしないように組むでしょ
    マナカーブもカードの役割も考えずに組むのは
    カジュアルなんじゃなくてただ適当なだけ
    統率者は適当にデッキ組んで遊んでも良いんだけどね

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 14:09:49 ID:Y5NzU1Mzk

    百合子ってカジュアルで使うと全然強くないもんなあ
    みんなクリーチャー並べるから

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 14:59:46 ID:k1MTQ1Mjk

    ブラケット4以上ってあんまり単純に強い生物のこと考慮しないからブラ4~5で結果出したリストから2枚コンボとGC抜いただけのリストは案外弱いんよね
    マジでブラ3以下で一方的に弱いものいじめがしたいならドロー能力持った統率者据えて継続的な回復バーンとエグい除去大量に詰んだデッキが一番向いてる

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 15:10:49 ID:IwNjc1NzU

    明らかにヤバいカード(対話拒否、過去の禁止カード、無限コンボのキー)など強カードやヤバいカードにポイント付けて、ブラケット事に使用可能ポイントに制限付けたらとは思うよ。例えば低ランクは計10点までしか強カードは入れられない。高ランクは計1000くらいで最高は10000。デュアランは一律20、オーコは50、信託者は200パワーナインは一律100000で実質入れられないとか。

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 15:20:16 ID:IzMDYwOTI

    14
    「カードは強くても対話ができない輩がそれなりの割合で混じってる」←カードが弱いから低いブラなんじゃないの?
    「流石に4卓で2以下レベルの動きしてるとそれはそれで周りに迷惑かかるしどうしたもんかね」←普通に4のデッキ揃えられない事情でもある?

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 15:26:33 ID:IzMDYwOTI

    mtgに限らずカジュアルなゲームプレイって元々プレイヤーの善意に依存して楽しいプレイ体験を求めていた側面が強かったけど、ブラケットはそこをさらに複雑で面倒くさくしたにも関わらず決定的に厳密ではないため結局プレイヤーの善意依存が変わってないっていうのがね

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 15:29:06 ID:YyODY3NjM

    ブラケットやゲームチェンジャーがいらないって人はいらない人同士でプレイすればいいじゃん。すでにうまくいってるコミュニティに強制するものじゃないよって公式も言ってるし。

    あなたがブラケットがいらないと思うのは勝手だけど、ブラケットのおかげで楽しいゲームになった卓もたくさんあると思うよ。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 15:33:33 ID:Y5NzU1Mzk

    54
    海外遊戯王はこれやってるのすげえよな
    月1で環境みてポイント見直してるみたいだし

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 15:45:14 ID:k2ODQ5Njg

    56
    複雑にしたというか、CRCは「身内でしかやるな」「ショップ大会とか想定してないし今後想定する気もない」って記事で公言してブラケットの前身のパワーレベルすら整備してないからなぁ
    ちなみにパワーレベルの初出はCFBでCRCがあまりに何もしないから見かねたウィザーズが公式に拾った概念だったりする

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 16:35:46 ID:gzMjcyNDM

    年末に帰省してくる友人とEDHやるために手持ちで複数組んでみたんだけどウーロ統率者でブラ3言い張るのアカンかな
    無限GC追加ターン不毛の大地系ソルリンなしサーチはフェッチとロリアンだけローム入れてない
    代わりにとんずらとか鉤爪門で3T目ウーロ固定して土地伸ばしまくって30マナ払ってデプス起動か氷雪10枚並べてまどろみからマリッドレイジ出すか上陸しまくったティファで一人ずつ撲サツするって感じ
    ………ブラケット制ってやっぱ日本人には合わないなって思うわ……

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 16:39:10 ID:k1MDIxNTQ

    60
    他とのバランスがヤバそうだと思ったら別のシミック統率者に継げ変えればええだけやん

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 16:50:35 ID:EzMjM3NTE

    イベントとかのedhよく知らないけど、デッキ公開して打ち合わせとかせずにわからん殺しするの?

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 17:26:12 ID:E0MzMyMzE

    25
    履歴からURL探してシークレットタブで開くと良いよ

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 18:00:42 ID:AyMTY0MTA

    ウーロはジェネラルとしてはそんな強くないしブラ3でいいよ
    青緑でランプしたいならアシー、キナン、タトヨヴァ辺りの方がずっと強力

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 18:13:00 ID:k1MTQ1MjI

    60
    パッと見は全く問題ない、今時ウーロ程度のパワカ沢山いる
    ブラ3は紙束未満からほぼブラ4構築まで色々いて一番ふわふわしてるからリア友戦なら好きに組んだもので何度かやってパワー調整するスタイルの方がいい

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 18:22:16 ID:gzMjcyNDI

    61
    それもそうだね、バントになるけど謎の氷雪イエティに変えるとかでもいいか
    64,65
    ご意見ありがとう!
    アシータトヨヴァも入れて一人回ししてたけどコイツら出したら明らかに動き強かったから抜いたんだよね
    後は事前のすり合わせとゲーム内コミュニケーションでやっていきます

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 19:03:45 ID:gxODkzNjU

    例えが自分の友人という狭い範囲なのに、そっから主語を「日本人」とかにするのはホントやめたほうがいいぞ

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 20:00:45 ID:E0MzM2MTM

    俺が統率者をやらない理由の1つだな

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 20:06:33 ID:Y2MzA0NjA

    日本人がEDHに向いてないのではなく、カードゲームしかやってこなかったつまらない人間がEDHに向いてない。
    不満言ってる奴の周りにはいないんだろうけど、ボードゲーム仲間とやるEDHは楽しいよ。

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 20:15:18 ID:gxODkzNjU

    アメリカだろうがイギリスだろうが同種の問題は起きてるだろうしな

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 20:39:01 ID:gzMTExNzg

    ブラケットいくつ?というのは全く意味がない。
    ブラケットとかいう食べ終わったピスタチオの殻より価値の無いものを、いまだにあれこれ言っている人もそろそろやめておくといい。
    何故なら、あれは本当になんの指針にもならないからだ。
    ゲームチェンジャーがX枚以下だから強いか弱いかだとか、こういうシナジーを組んでいるからブラケットいくつだとか、一切意味がないからだ。

    その理由は
    1つ、
    同レベル帯でもプレイヤーの強さはどうにもならないから。
    1つ、
    同レベル帯でも構築のバランスまで良いとは限らないから。
    1つ、
    同レベル帯でもデッキ相性というものがあるから。

    というわけでブラケットという馬鹿な話はこれ以上やめよう。本当にMTGを楽しむために必要なものじゃない。ブラケットを話題にして誰かと争うほうが馬鹿げている。

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 21:16:19 ID:Y3MzgyOTY

    何で俺には合わないとか個人的に嫌いみたいな話なのに
    日本人にはーだの国内ではーだの一々主語デカくするんですかね?

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 22:00:00 ID:E5NTU3NjI

    伝説どもは結局ブラ2以下で使えなそうだな。

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 22:22:47 ID:IyMTQzMTI

    モダンのためのパックで統率者のためのデザインされたのにモダンでも統率者でも出禁にされた奴がいるらしいな

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 22:43:56 ID:cwODYyNjI

    ブラケットの詳細ほとんど触れてねえなこの記事

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 22:55:55 ID:k1MjY4MDA

    71
    それでも少しは指針が必要かと
    大会や友達同士ならばまだしも、フリーな交流会で荒らしみたいに即死コンボ連発でシオ試合ちかは誰も幸せになれないでしょうし
    それと関係ないですが、ピスタチオってカラとか残ったっけ?

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2025/10/22(水) 23:59:00 ID:k0MDgxMTk

    晴れる屋は勝てば最大1000ポイント(+参加賞)貰えるから、ブラケットガン無視のデッキ持ち込んで、いつも勝たせてもらってる
    初心者ボコして稼いだポイントで剥くコレブはいいぞ

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 01:01:07 ID:ExOTIwNjk

    器小さすぎて草
    そんな恥わざわざ晒すために書いたんか

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 02:26:18 ID:Q1NTEwNzA

    勝ち負けで景品があるイベントならcEDHにしない店も悪いな、MTGコミュニティは店も客も村社会な所ある。

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 02:58:26 ID:U0NzgyODY

    暫く統率者離れてたからぶっちゃけ何がどうなったかサッパリ分からん…

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 07:05:51 ID:c4NjU3MDA

    客観的指標がないんだからブラケット5以外はトラブルになって当然だよ

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 07:54:22 ID:kxNTU4MDM

    ブラケットうんぬんよりもリス研とレモラと判事を禁止にして欲しいわ
    こいつらのせいで先行ゲー席順ゲーなところある

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 08:18:47 ID:EzMDI0Nzc

    全員の波長が合った低ブラケット卓はめっちゃ面白いんだよね
    高ブラケットのハイレベルな空中戦では得られない栄養がある
    まあショップ交流会とかだと5戦に一回くらいだけど

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 10:19:58 ID:k4MTU3MTE

    今回ブラケット最低ターン見た感じ殴り統率者がやりづらくなったイメージしかないな
    殴り統率者基本的に上手く決まると4から6ターンには一人二人脱落させるからブラケット3で使ったらブラケット警察がわめき騒ぐマンドリルになりそう

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 10:49:08 ID:kzMDk1MzE

    ブラケットとか下らなさすぎるから俺は4以上しかやらない
    せっかくわめき騒ぐマンドリルを下位卓に隔離したんだからクリプトと波止場返してくれ

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 10:58:25 ID:k4MTQ4OTM

    85
    4以上からはデザインに失敗しました以外は解放してもいいとは思う
    単純に持ってる人と使うために買った人が可哀想

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 11:11:53 ID:ExOTIwNjk

    上のブラケットは自由度高くしていいのにな(使用されるカードは決まってくるけど)

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 16:10:12 ID:Q0NTg1ODY

    統率者はcEDH以外はプロレス
    いかに自分や他の3人が楽しめるかが重要
    あくまで、コミュニケーションツール
    そこから会話を発展させて楽しもう

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 16:42:17 ID:kxOTcwMjE

    88
    これが心理。フォーマット誕生したときからこのメンタルでやる息抜きフォーマットになるはずなのにCEDH以外でも勝ちたい>コミュニケーションになってる奴多すぎる。

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 17:49:14 ID:EzMDI0NzU

    なんなら試合終わった後のデッキ披露会がメインまである

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 18:02:33 ID:k4MTQ1ODE

    89
    それと過剰なまでに自分の思うブラケットを固持し続けて他人に対してもそれを押し付けてくるやつとな
    殴り統率者に負けたら機嫌悪くなって殴り統率者使いはブラケット4いけって普通に言ってきそう

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 18:05:54 ID:kzMDk1MzE

    86
    ぶっちゃけcはデザインに失敗しましたさんすら全然許容できる
    P9と一部のエグイ奴以外解禁できるから禁止リスト20枚以下になるんじゃないかね

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 19:47:01 ID:kxNDk3MDI

    ブラケット嫌いなワイでも流石にデザインに失敗しましたさんだけは別格やわ。
    ワイも試しにあれジェネラルで何度かやったけどさ、
    使ってても使われてもあれだけはアカンよあれだけは。
    君たちはどう生きるか?←EDHじゃなく他環境で生きろヴォケだわ。

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 19:49:14 ID:Q1NTEwNzA

    低ブラケットなら全員が楽しめるのが理想だろうけど、MTGなんて運が絡まなかったら先行有利なんだから、気遣い大会になってしまうしおもてなしが好きじゃないと楽しくないでしょ

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 20:59:55 ID:U5MzQ0MTc

    ブラ2以下はまあ勝ち負けどうこうのフォーマットじゃないからいいとしてブラ3はかなり殴り統率者は辛いな、大分コンボ有利になった
    調子よくコンボ準備進めてて6Tには勝ちそうな奴なんて最優先で殴り倒さなあかんのにそれやったら中指立てられる可能性あるの(実際そんな奴がいるかはともかく)辛えわ

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 21:10:17 ID:QzMDY3MDE

    逆にブラケット1とか妨害系以外制限なしでいいだろ。
    再現性高いほうがいいし、勝つことが目的じゃないんだからゲームチェンジャーも意味なさないわけだし。

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 21:15:38 ID:Q1NTEwNzA

    ブラケット1で統率者に再現性求めてるのは違うんじゃない?
    そもそも起源的には統率者カードが最低保証であるべきでしょ

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2025/10/23(木) 22:18:58 ID:YwNTE4OTQ

    神々の山嶺は遠いな

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 10:10:35 ID:k4MDkwNjQ

    ワイが気に入らないデッキは全部「そのデッキ、このブラケット帯に合ってませんよね?」してきたよ
    相手の微妙な顔見るのが気持ち良すぎる

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 10:22:03 ID:k5ODUzODA

    焦るなよ 
    まず先に「ブラケットがいかに馬鹿げているか」のニュース記事を読んでから書き込もうな 
     

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 10:39:29 ID:k4MDkwNjQ

    あんな雑魚キャラの意見なんか誰も参考にしないんだよなぁ

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 11:06:21 ID:c3NzgzODk

    思想強くて後半から香ばしくなっていくのは某元店長を思い出す。

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 11:19:10 ID:MxMDQxODE

    宝石の睡蓮のことまだ許してないぞ
    7割は統率者委員会のクズ共のせいだが3割くらいはウィザーズの責任もあると思ってるからな

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 11:31:51 ID:UxNzkzMjQ

    cedh想定せずに、売り上げのためにカジュアルルールにあんなカード作るウィザーズが悪い気もする

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 11:32:20 ID:IxMzE2OTc

    統率者のために刷られたカードほんと気持ち悪いんだよなあ
    統率の塔とかはわかるんだけど統率者ピッチとかほんと気持ち悪い

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 12:13:41 ID:A5NjgwMDY

    セラ屋のAHOはEDHのパイオニアとか自認してるくせにカジュアル勢から嫌われててcEDH勢からは相手にされてないところも笑える
    そりゃ攻撃的なnoteも書くわな

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 12:33:43 ID:UzOTUyODY

    一部のコメントどこかの店主混じってるな。

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 12:38:17 ID:k4MDkwNjQ

    交流会謳う割にレベル帯で言うところの7〜10のデッキしかいないしカードの効果を初心者に教えない常連は常駐してるし最悪な店だったぞ
    何なら常連が負けたら「お前のあのプレイングが悪かった」って反省会が始まるからな

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 12:55:38 ID:A0NzU2MTE

    セラ屋、カジュアルEDH否定するならお前の店でジョニー向けカード扱うのやめろよと。cEDH楽しいよと発信するなら分かるけど、低ブラケットは忖度で無価値みたいなこと言うのは、それを売る側の態度としてふさわしくないだろ。

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 13:05:38 ID:MwOTAxNTc

    陰キャ陰口寒いなあ
    直接言える勇気があればこんなとこでネチネチ書き込まなくて済むのにね

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 13:18:58 ID:c3NzgzODk

    影でも表でも悪い話しか聞かないのですが?

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 13:23:54 ID:AwNzc0ODY

    棲み分けの本質はデッキ格差がありすぎると勝っても負けてもつまらないから、というのを理解してない人が多いんだよな。
    本来、勝利は目標であって目的じゃない。でも報酬のせいで目的が歪んだプレイヤーしか集まらなくなって、結果的にビジネスに成り下がってる。

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 13:37:14 ID:I5NzUyNzU

    ビジネスどころかビジネスもどきだよ

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 13:37:29 ID:UxNzkzMjQ

    ブラケットって再現性の高さや勝ちパターンが複数あるかで決まるよね

    デザイナーズコンボも露骨すぎて、レジェンド飛行持ち7点で3回殴って1人1人倒すって言う動きを重点に置いていた、テーブルゲーム的な遊びとはかけ離れてるよ

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 14:45:48 ID:M5NDQ2Njg

    ヨーリオンの禁止理由みたらEDHでフェッチやサーチ許してるのがまずおかしい

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 15:07:33 ID:MwOTAxNTc

    115
    まあ確かにサーチは一律禁止でいい気もするな
    強さ関係なくテンポ的に

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 15:10:06 ID:k4MDkwNjQ

    110
    今日も反省会ですか?w

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 15:52:21 ID:E5NzIwNTc

    110
    統率者戦中や後に直接悪態つく輩がいるとくっそ冷めるからやめてほしいけどね自分は
    一度ブラケット警察がわめき騒ぐマンドリルになった時は地獄だった

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 16:15:11 ID:QwOTQ5NDA

    例の記事読んだ。まず店主の主張としては最低。
    ブラケットについての一連の話は、この店主の主張の水準で議論をしていないので、議論に加われていない。ただ掻き回しているだけで迷惑。発言自体は構わないが、自分の立場を悪くしているだけ。

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 17:37:59 ID:MwNjE4OTQ

    俺は読んで概ね同意だったけどな
    細いカードも商品として扱ってるショップの店長が言うことではないと思うけど
    ブラケットどうこう言ってる奴は総じて浅いと俺も感じてたし

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 18:11:25 ID:c3NzgzODk

    ブラケットよりもゲームチェンジャーが曖昧なせいで2.3.4が揉めてる気がする

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 19:59:17 ID:MxMDQxNzY

    むしろ曖昧であるべきだと思うがね
    ある程度はトークしてすり合わせしろって話なんだし
    ショップ大会の場合、低ブラケットの交流会でも勝利報酬があるのがおかしいんじゃないかね
    そら多少ズルして勝とうとする奴も出るよ

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 20:03:37 ID:QzMTkzNDc

    公式が殴りジェネラル、ランプ、アーティファクトやエンチャント等のシナジー強めのデッキとかアーキタイプ別に同じ統率者でブラケットごとのサンプルデッキを公開すれば一つの目安になりそうなものだけどそういうのってやっていないんだっけ?

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 20:19:56 ID:QzMjQ3NDM

    moのtpとjffの2段階ですら守らないでニチャついてるクソだらけのmtgプレイヤーがこんな曖昧ブラケットを侵害しない訳がない。そもそもちょっとずるして相手に嫌がらせするの楽しむような奴らなんだから

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 20:46:17 ID:UxNjIwODA

    プレイヤーは必死でズルをしますって政博も言っているからな
    ゲーマーっていうのそういうもんだ

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 21:53:25 ID:k5ODQ0MzU

    まだMTGやってる奴に全く興味が湧かない
    まだMTGに残ってる奴って金稼ぎしか考えてなくて気持ち悪すぎる

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 23:32:48 ID:AyMDc3NzU

    基本的に対戦相手が必要なMTGでやってるやつに興味ないのにMTG情報サイトには来ちゃうのは一人回し専門とかなの?それともコレクター専門?
    コレクターなら近年の限定連発でおかしくなって反転安置になっちゃっても理解できるが

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2025/10/24(金) 23:52:49 ID:I5NzUyNzU

    127
    ああ言わないとみんなに構ってもらえないのだろう

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 06:50:15 ID:I1NzAwMzU

    110
    反対意見は全部アンチと切り捨ててるから、直接言ってもむしろ増長させるだけ。真っ当に議論しようという人間の態度ではないのはブログを読めば明らか。

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 09:48:00 ID:cwNTM5ODY

    新規参入しやすいフォーマットなのに、新規が遊びにくい環境にしてる店と古参ユーザーよ

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 12:59:19 ID:YzNDQxMTM

    EDHは昔から別に新規参入しやすいフォーマットでは無いけどな。
    ただ、フォーマットに限らずカジュアルを小馬鹿にする風潮が新規を遊びにくい環境にしているのはそうだと思う。

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 14:00:11 ID:A4MTM2NTM

    悪いが半分以上コラボになった競技フォーマット(笑)に興味ないし、統率者(笑)とかいう競技ですらないお遊戯なんてもっと興味ない
    いい歳したジジイがこんなの遊んでるってバレたら痛いぞ

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 15:36:17 ID:I1NzAwMzU

    132
    自分はさぞ高尚な趣味を持ってはるんやろなあ

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 15:48:52 ID:UwNjMxNjI

    レベル上げてくとデュアランとかの再録禁止の壁に当たるからな
    そうでなくても軍拡競争は不可避だから一人でも抜け駆けしだしたらサンドバッグになるか自分は他より強化するしかない

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2025/10/25(土) 16:49:55 ID:A4MTQ1Mzc

    興味無いのにわざわざ書いてるなんて優しいお人なんやな

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2025/10/26(日) 00:50:09 ID:U1ODg2MzU

    132
    わざわざ興味ない宣言するのは、本当はめちゃくちゃ興味あるのを痩せ我慢してそう

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2025/10/26(日) 09:36:02 ID:UwMzI3MTg

    統率者でグループ分けするのが一番明確でフェアだと思うんだけど
    聞いたこともない伝説はいったんホワイトリスト行きでいい
    共闘や背景選択の組み合わせの多さが問題になるけど,あんなものはそもそもアンフェア極まりないんだから全面禁止でいい
    後は禁止カードだけ定めて好きにすればいいと思う
    その統率者の最高速が出せないならそれは本人の責任ということで

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2025/10/26(日) 12:51:55 ID:E2NDI5MDQ

    皆MTG卒業して辞めていっちゃった

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2025/10/26(日) 20:49:27 ID:E4MTg4NTY

    日本人はコラボ嫌いだし逃げ道が非公式フォーマットのEDHって時点で詰んでる

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2025/10/26(日) 22:11:00 ID:Y1NDE2ODg

    コラボ嫌いなんじゃなくて、本来の良さを活かしきれてないのに安易な道に行ってるから先にすることあるだろって話でしょ

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2025/10/27(月) 12:08:44 ID:k4NDEyNjY

    ドクターフーは作品全く知らないけど統率者で使うと面白いカードがいっぱいあっていいコラボだと思った

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2025/10/27(月) 15:02:35 ID:Y3NDk4MDM

    複数人ボードゲーム(社会性ゲーム)の本懐は、
    ヘイトコントロール と コミュニケーション能力 を培う事だから、こうするしかないね。

    どんどんファジーにしていかないと。
    この世界や、社会と同じように。

    認知発達不足者が喜んで飛びつけるような、“明確なルール”なんて定めちゃ駄目だよ。
    定めるのは簡単だけど。

    自己肯定感不足者達の、リストコピー構築戦と同じにしてはいけない。
    EDHの意味が無い。

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2025/10/27(月) 15:06:46 ID:I4NTg2OTI

    139
    通常セットが毎回灯争大戦や神河レベルの売上があったらコラボに頼る必要も無いがそうじゃ無いからしょうがない
    利益上げ続けなけりゃ何も出来くなるからね
    FFレベルの売上なんて人気のファイレクシア次元復活させて新ストーリー作ったとしても
    100%無理だし、ジェイスやチャンドラとかに新規呼ぶパワーも世間的な認知度もないしね
    コラボでMTG知らん層から金巻き上げて売上作って、通常セット作るという流れを続けていくしか最早道はない

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2025/10/27(月) 21:34:40 ID:I0NzIxMjQ

    統率者はそもそも競技思考の日本人とは絶望的に合ってない
    日本からMTGは消える

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2025/10/28(火) 07:42:24 ID:MyOTQ0Mzc

    好きなカードつかえばええ
    パワー9だって入れればええ
    気にくわないやつとはやらなきゃええ

    そもそもこんなトスしやすいフォーマットは競技むいてないから

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2025/10/28(火) 13:20:56 ID:Q5NjQxNDI

    人生ゲームの出目に本気で文句言ってるような感じ
    ゲーマーは勝ち思考が強すぎる

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2025/10/28(火) 15:01:32 ID:A2ODc2NjU

    ゲーマーは相手にストレスを与えるのに愉悦に浸る人多いからな、ストリーマーのネタ煽りとかも少しはそういう部分あると思う

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2025/10/28(火) 21:47:59 ID:AxMDgxMDE

    対人系のゲームで強い人の中には何か勘違いしちゃってる人がいるからね

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2025/11/09(日) 18:44:11 ID:IxOTM5NTI

    気に食わんやつをいじめて追い出し続けた結果誰も残らなくなっちゃった🥶

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