10月3日に行われたモダンショーケースチャレンジ。優勝はアミュレットタイタンを使用したVitorCarvalho01選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 1st |
アミュレットタイタン
プレイヤー:VitorCarvalho01 |
| 2nd |
アゾリウスエネルギーブリンク
プレイヤー:Ghost11157 |
| 3rd |
エスパーブリンク
プレイヤー:Durotan97 |
| 4th |
親和
プレイヤー:John1111 |
| 5th |
アミュレットタイタン
プレイヤー:NathanOfTheGiltLeaf |
| 6th |
ドレッジフェニックス
プレイヤー:Helpingdotdek |
| 7th |
ボロスエネルギー
プレイヤー:rastaf |
| 8th |
エルドラージトロン
プレイヤー:pepeisra |
トップ8デッキリスト
| 1位:アミュレットタイタン プレイヤー:VitorCarvalho01 |
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| デッキリスト |
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《崩壊する痕跡/Crumbling Vestige》
1:《残響する深淵/Echoing Deeps》
3:《森/Forest》
3:《グルールの芝地/Gruul Turf》
1:《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》
2:《睡蓮の原野/Lotus Field》
1:《鏡の池/Mirrorpool》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
4:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1:《マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
1:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
32 lands
1:《事件現場の分析者/Aftermath Analyst》
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
10 creatures |
4:《精力の護符/Amulet of Vigor》
4:《探検/Explore》
4:《風景の変容/Scapeshift》
4:《洞窟探検/Spelunking》
2:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
18 other spells
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
3:《四肢切断/Dismember》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《エルフの開墾者/Elvish Reclaimer》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
1:《腹黒茸/Insidious Fungus》
1:《六番/Six》
1:《異邦の詩人/The Wandering Minstrel》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
15 sideboard cards |
| 2位:アゾリウスエネルギーブリンク プレイヤー:Ghost11157 |
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| デッキリスト |
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
3:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
3:《平地/Plains》
18 lands
4:《魂の導き手/Guide of Souls》
1:《光に導かれし者、ハリーヤ/Haliya, Guided by Light》
2:《マネドリ/Mockingbird》
4:《オセロットの群れ/Ocelot Pride》
4:《溌剌の牧羊犬、フィリア/Phelia, Exuberant Shepherd》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《護衛募集員/Recruiter of the Guard》
1:《ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec》
4:《孤独/Solitude》
3:《星原の番人/Starfield Shepherd》
3:《白蘭の幻影/White Orchid Phantom》
4:《魔女の結界師/Witch Enchanter》
35 creatures |
1:《記憶への放逐/Consign to Memory》
4:《儚い存在/Ephemerate》
2:《スレイベンの魔除け/Thraben Charm》
7 other spells
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
2:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《介入感知/Detect Intrusion》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec》
1:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
1:《白蘭の幻影/White Orchid Phantom》
2:《空の怒り/Wrath of the Skies》
15 sideboard cards |
| 3位:エスパーブリンク プレイヤー:Durotan97 |
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| デッキリスト |
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
2:《平地/Plains》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
1:《湿った墓/Watery Grave》
19 lands
1:《ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler》
3:《骨の皇帝/Emperor of Bones》
2:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
4:《ベイルマークの大主/Overlord of the Balemurk》
4:《溌剌の牧羊犬、フィリア/Phelia, Exuberant Shepherd》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《孤独/Solitude》
4:《魔女の結界師/Witch Enchanter》
26 creatures |
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
1:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《儚い存在/Ephemerate》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
15 other spells
2:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《減衰球/Damping Sphere》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《白蘭の幻影/White Orchid Phantom》
3:《空の怒り/Wrath of the Skies》
15 sideboard cards |
| 4位:親和 プレイヤー:John1111 |
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| デッキリスト |
1:《島/Island》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
13 lands
4:《河童の砲手/Kappa Cannoneer》
3:《メムナイト/Memnite》
4:《ピナクルの特使/Pinnacle Emissary》
2:《思考の監視者/Thought Monitor》
13 creatures |
1:《上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb》
1:《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
3:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《影槍/Shadowspear》
2:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4:《物読み/Thoughtcast》
2:《武器製造/Weapons Manufacturing》
3:《金属の叱責/Metallic Rebuke》
4:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
34 other spells
2:《血染めの月/Blood Moon》
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch》
2:《否定の力/Force of Negation》
2:《感電破/Galvanic Blast》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《汚損破/Vandalblast》
15 sideboard cards |
| 5位:アミュレットタイタン プレイヤー:NathanOfTheGiltLeaf |
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| デッキリスト |
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《崩壊する痕跡/Crumbling Vestige》
1:《残響する深淵/Echoing Deeps》
3:《森/Forest》
1:《グルールの芝地/Gruul Turf》
1:《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》
2:《睡蓮の原野/Lotus Field》
1:《鏡の池/Mirrorpool》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
3:《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
3:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《ウルザの洞窟/Urza’s Cave》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
31 lands
2:《事件現場の分析者/Aftermath Analyst》
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
1:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
11 creatures |
4:《精力の護符/Amulet of Vigor》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
2:《風景の変容/Scapeshift》
4:《洞窟探検/Spelunking》
2:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
18 other spells
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
3:《四肢切断/Dismember》
1:《エルフの開墾者/Elvish Reclaimer》
1:《活性の力/Force of Vigor》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
15 sideboard cards |
| 6位:ドレッジフェニックス プレイヤー:Helpingdotdek |
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| デッキリスト |
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《商業地区/Commercial District》
2:《山/Mountain》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
19 lands
4:《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》
4:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
12 creatures |
4:《安堵の再会/Cathartic Reunion》
2:《燃焼/Conflagrate》
4:《這い寄る恐怖/Creeping Chill》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
4:《溶岩の投げ矢/Lava Dart》
3:《異世界の凝視/Otherworldly Gaze》
29 other spells
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
2:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《絶望の力/Force of Despair》
3:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《虚空の鏡/Void Mirror》
15 sideboard cards |
| 7位:ボロスエネルギー プレイヤー:rastaf |
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| デッキリスト |
3:《栄光の闘技場/Arena of Glory》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
23 lands
4:《ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah》
4:《魂の導き手/Guide of Souls》
4:《オセロットの群れ/Ocelot Pride》
4:《火の怒りのタイタン、フレージ/Phlage, Titan of Fire’s Fury》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
1:《イーオスのレインジャー長/Ranger-Captain of Eos》
3:《歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer》
2:《勝利の楽士/Voice of Victory》
26 creatures |
2:《血染めの月/Blood Moon》
3:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
2:《スレイベンの魔除け/Thraben Charm》
11 other spells
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《減衰球/Damping Sphere》
1:《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1:《スカルドの決戦/Showdown of the Skalds》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《摩耗/Wear》
2:《空の怒り/Wrath of the Skies》
15 sideboard cards |
| 8位:エルドラージトロン プレイヤー:pepeisra |
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| デッキリスト |
1:《アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment》
3:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
2:《島/Island》
4:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
22 lands
3:《運命を貪るもの/Devourer of Destiny》
2:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
5 creatures |
3:《攪乱のフルート/Disruptor Flute》
4:《探検の地図/Expedition Map》
1:《好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity》
4:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
4:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
4:《嵐の目、ウギン/Ugin, Eye of the Storms》
1:《全ては塵/All Is Dust》
4:《災厄の先触れ/Portent of Calamity》
4:《四肢切断/Dismember》
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
33 other spells
1:《街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler》
1:《攪乱のフルート/Disruptor Flute》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《殲滅戦艦/Extinguisher Battleship》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《忘却石/Oblivion Stone》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《終焉の石/The Endstone》
1:《石の脳/The Stone Brain》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
雑感
300人以上が参加したマジックオンラインの大型トーナメント、ショーケースチャレンジ。
これを見事制したのはアミュレットタイタンでした。

プロツアーでもトップ8に残った高速コンボは今大会でも2人がトップ8に残り、1人が優勝と大活躍。
最速2ターンキルが可能な他、対処手段が限られるのもアミュレットタイタンの魅力で、《緻密》以外のピッチスペルによる妨害をほぼ受けません。

プロツアーを制したベルチャーはさすがに意識され、トップ8に残ることはありませんでしたが、ブリンクからはエスパーとアゾリウスの2つが入賞。
エスパーは最早定番ですが、アゾリウスはエネルギーとハイブリッドしたデッキ。プロツアーで殿堂プレイヤーのガブリエル・ナシフ選手が持ち込んだことで注目されたデッキで、準優勝という素晴らしい成績を残しました。
エネルギーの《魂の導き手》《オセロットの群れ》のラインは残りつつ、《量子の謎かけ屋》《溌剌の牧羊犬、フィリア》によってリソースを稼ぎ、《孤独》による妨害と、まさしくエネルギーとブリンクの良さを組み合わせたようなこのデッキは、そのシンプルな見た目に反して器用なデッキです。

新しいデッキとしては6位のドレッジフェニックスも忘れてはなりません。
《弧光のフェニックス》を墓地に落とす手段として発掘持ちの《臭い草のインプ》《ゴルガリの凶漢》を採用したこのデッキ。2ターン目に《安堵の再会》で大量の発掘を行い、《弧光のフェニックス》を墓地に落としつつ、《溶岩の投げ矢》が2枚落ちればそのまま本体に投げつけて《弧光のフェニックス》が帰ってくるブン回りもあります。

エスパー御霊対策として《外科的摘出》がメジャーなのもドレッジフェニックスにとっては嬉しいですね。1枚で大量の墓地を追放される方がドレッジフェニックスにとっては嫌なはず。《外科的摘出》で《弧光のフェニックス》を抜かれたとしても、今度は発掘による《燃焼》《這い寄る恐怖》だけでライフを削れてしまうのです。

これから注目のデッキです。
ソース
Modern Showcase Challenge
>最速2ターンキルが可能な他、対処手段が限られるのもアミュレットタイタンの魅力で、
>《緻密》以外のピッチスペルによる妨害をほぼ受けません。
逆に言えば、抑止力として《緻密》があるから最速2キル可能でも許されとるんかな?
うろ覚えだけど、モダンの禁止ハードルの1つは確か『3ターン以内に決着ついちゃうんはアカン!』のハズやろ?
2ターンキルはルビーストームとかもあるからなあ
3ターンキルは基準で、2ターンキルは低確率なら許されるという感じじゃないの?
アミュレットタイタンはなれた人じゃないと
1ターンにかかる時間が長くなるから嫌い
フォーマットが出来た頃は安定3キルはだめってラインだったのにいつの間にか有耶無耶にされていつの間にか安定しない2キルならオーケーみたいなのが噂になってる
高速コンボ(コンボ始動後10分かかる)
ネオブランドかエムラ御霊辺りからだっけ?
「安定しない」の基準もふわふわしてて、コンボに優しいウィザーズの作るクソ環境
猛火の群れ「ぎらつかせたエルフや墨蛾が2ターン目毒殺するのも、もう禁止解除してええやろ?」
まだやってる人いるの?
コメントも全然ないけど
ドレッジフェニックスって特に新しいカード無いのにスゴイね
召喚士の契約や緑の太陽の頂点やウルザの物語でピン挿しした対策カードを楽に持ってこれるのはいいよなあ
腐っても鯛、ってことわざじゃないけど、
禁止に禁止を強いられ、その牙を何本も抜かれたハズだってのに、
やっぱドレッジ∶ザ·ギャザリング系デッキは伊達じゃねーな。
毎度思うけどこんなク○コンボ環境のゲームやりたいやついんの?
1位にFFカード採用されてるの良いね!
アゾリウスでも『天井に隠れろ』入らんのか。やってる暇ない?
下じゃ悠長なんかね
洞窟探検のせいでアミュレットタイタンの完成度と安定性が上がっちゃったから最低でもアミュレット、出来れば原始のタイタン禁止にすれば?
デイズウィル不毛ヌルロがないレガシーって感じでレガシーよりひどい環境だよ
不毛は六番と氷耕しで酷いことになるかもだが、土地コンボのデメリット全くない環境なの終わってる
2マナランドも指導霊も金属もックスもないから月間に合わんし
高速コンボ環境でも対策カードは存在する初手に握ってない方が悪いってスタンスなんじゃないの
タイタンヴァラクートとかいうモダホラ3回来て生き残ってるマジモンのクソ
クソがいっぱいになってきたから解放されたクソだからね
14
儚い存在とフィリアで充分だからね
今アリーナで追放領域から呪文唱えようとすると止まるんだけど同じ経験の人いる?
そもそもアミュレットタイタンは対策しても母聖樹大田原で乗り越えてくるのがなぁ
針や罠橋1枚程度なら問題なく動くから嫌い
いちどでいいからころしてみてぇ
14
あんなん重すぎてスタンと統率者くらいしか使われんて
典型的なエアップが発売前に騒いで高騰してるやつ
スパイダーマン売れ残りまくってるけどどーすんのこれ
アサクリの時より在庫酷いぞ
毎度のことだけど問屋や小売に卸した時点でウィザーズ的には大成功だからどうもしないよ
仕入れる店が無くなるまで続けるよ
外科的摘出がメジャーなのに2ターン目に溶岩の投げ矢でフェニックス出すとかこっちが即死するだろ…
全然コメントも無いじゃん
モダンも死んだし、日本でまだMTGやってるまともな人なんていなくなった
22みたいな危険思想の絶対に関わりたくない人間しかMTGには残ってない
こんなの日本には要らねぇよ
また昼前に起きるようになったんか?
27
◯◯◯は「だから旧枠モダンに来てください」だろ
—-
[24] 名無しのイゼット団員 2025/09/25(木) 08:55:47 ID:E0Nzg1Mjk
ワイ貧しい人。
モダンはモダンでも、再録カードしかないからやっすく遊べるのにガチガチに熱い旧枠モダン環境がここ数年のお気に入り。
ミドルスクールも良かったんやが、プール変わらんし高いカードは高いしで、ちょっとあわんかった。
その点、旧モはゆっくりとだけどプール広がる上に奇跡のゲームバランスと、解析可能な様で不可能なメタゲーム環境してるのがマジ熱い。
EDHと旧モが今は1番楽しい。
29、30みたいな典型的なMTGショップ店員がいつまでも居座って気持ち悪すぎる
最低な人間しか残ってないMTG
でも実際、旧モ楽しいんだゾ☆
それ書いたワイが保証するんやから間違いないで。
もちろんワイはショップの関係者でもなければ、ヘアーも終わっとらん。
ほそぼそとEDHと旧モを楽しむプリチーギャルやで。
クリーチャー居て草
こんな、日本ではMTG遊ぶ馬鹿なんて誰もいなくなったク◯ゲーなんかどうでもよくて、お前ら何遊んでる?
ウマ娘?原神?
MTGとかいう誰も遊んでないク◯ゲーとかどうでもいいし誰も興味ないし、普通にオタク趣味で遊びたい
それを何でMTGのまとめで聞くんや?
Xでもインスタでも行って聞いた方が万倍効率的やろ
イゼ速民はアリーナ専門だからアリーナ範囲外のモダンだとなんにも言えないからすぐに荒らしが始まるね
見ていて面白いからどんどんやってもらって構わないけど
35
今流行りのゲームの認識がその2つなの草
過疎ってるし同じことしか言わないやつがずっと争ってるしゆうやは💩掃除しないしほんとに終わるんじゃないのこのサイト
デュエマ、ワンピ「2ターンキルは流石に早いだろ」
ポケカ「手札事故で場にポケモン一匹しかいない場合、たまに起きるが2ターンは早い」
遊戯王「2ターン目があるなんて羨ましい。その前に負けが分かるから投了するわ。」
38
とはいえ小学校をファミコンと一緒に育ったおじには最新ゲームというとドラクエ1&2がもうすぐ出るんだっけ?くらいの認識しかない
あ、今はFFTイヴァリースクロニクルズを絶賛プレイ中です
原始のタイタン禁止にされてもスケープシフト強いし早く規制されないかな
モダホラのパワカは使えないけどスタンやパイオニアの方が面白そうやな
パイオニアなんて10年くらい環境変わらんからつまらん
とか何とか言って、スタンやパイオニアの記事でもヤイノヤイノ言うんやろ?
お姉さんにはわかるんやで。
パイオニアってスタンがインフレしまくるからモダホラ無くても結構環境変わるで
エターナル環境としてそれが良いか悪いかは別として
スタン落ちした古いカードを使えるフォーマットというコンセプトが消失して、ほぼモダホラブロック構築と化したモダンよりマシ
アミュレットタイタンとかもういいよって感じ
ヴァラクートはトロンと並んでモダンの優遇デッキですわ。はよ滅べ
31.32.
やっぱり旧枠モダンが好きなのはID:g4N______の髪才ワだったか
除去が効く繁殖鱗は見なくなったけどアレも3キル安定してるしサーガもそろそろ危ない
エーテルドリフトとスパイダーマンはどちらも、ほぼあらゆる面で期待外れでした。フレーバーも物足りず、パワーレベルも驚くほどではありませんでした。そして、いくつか傑出した要素を除けば、価値もそれほど高くありませんでした。
サーガは禁止候補だと思うけどTier3以下のカジュアルデッキでもよく見るから禁止されるとその辺りのプレイヤーも死滅してしまう…
44
パイオニアが開始されたのは2019年w
46
ここ数年ずっと黒赤がt1なのにそれはない
モダホラ前のモダンと今のパイオニア比べたらまあモダンのが楽しかったよな
赤単とかそうだけど土地と除去とかのようはコンボに使わないインスタントソーサリーを昔の強いカード使えるだけでほぼスタンのデッキなんだよな
人いた時の人気フォーマットと過疎った今の過疎フォーマット比べてもしょうがないよ
そもそもマジックで盛況なフォーマットなんて今は一つもないやろ。せいぜいレガシーや統率者がポロポロいるぐらい
モダンは物あさりの禁止が遅すぎたので見限った人が周りには多かった
オパモ解禁もさすがに意味わからんし
また昼過ぎに起きるようになったんか?
量子の謎かけ屋ってそんな強いんか
日本では、誰ーれもMTGなんか遊んでる馬鹿1人もいなくなった
それが全てよ
だれーれもって何?
また新たなオワ語録が生まれてしまった
《量子の謎かけ屋》のここがすごい!
消耗戦の末のアドバンテージ源としての強さ。
手札が1枚以下のときに追加ドローする能力が強く、ゲーム後半にワープで2ドロー、5マナプレイで2ドローにより、手札を一気に補充します。
除去や戦闘、打ち消しや手札破壊による相手とのカード交換がマジックのゲーム性なので、相手とのカード交換を行った後に《量子の謎かけ屋》をプレイすれば、合計4ドローのリソース差で圧倒的に有利になります。
しかも手札が1枚以下のときに追加ドローは常在型能力なので、《量子の謎かけ屋》が場にいれば相手のカードを除去→手札1枚で2ドローが連鎖しやすく、4/6飛行は1体でゲームに勝ち得る性能!
消耗戦の末のアドバンテージ源、リソース回復能力で思い浮かぶのは、モダンで禁止されている《自然の怒りのタイタン、ウーロ》でしょう。
過去のウーロを使ったデッキも相手とのカード交換を繰り返して行き、最終的にはウーロのドローと回復能力で勝利する構成でした。
《量子の謎かけ屋》も、ワープと5マナでマナ域が可変、後半のアドバンテージ源で、やっている事はウーロに近いです。
歴代のMTGのカードを見ても、《乱動するドラゴンの嵐》のように1枚捨てたり、《夜の囁き》のように2点ライフを失ったりで、2マナで2ドローするカードは意外とありません。
手札が1枚なら2マナで2ドローして、その後に5マナで4/6飛行にドローが付いてくる。こう説明すると、《量子の謎かけ屋》がいかに強いかがわかります。
モダンで《量子の謎かけ屋》と相性が良いカードが多かった事も、活躍の要因になっています。
《超能力蛙》は任意で手札を捨てられるので、手札が1枚以下のときに追加ドローを誘発させやすく、手札を《超能力蛙》の+1/+1カウンターに変換して一気にライフを攻めて行くことができます。《超能力蛙》のドロー能力も《量子の謎かけ屋》と相性良し。
ワープでプレイしてから《儚い存在》や《溌剌の牧羊犬、フィリア》でブリンクすることで手札を補充しつつ4/6飛行が場に残ります。《儚い存在》なら次のアップキープに反復でもう1ドローするかも選べて、攻撃したい場合はブリンクしないことも可能。
同じくワープでプレイしてから、ターン終了時の追放する誘発型能力を《記憶への放逐》で打ち消す事で4/6飛行が場に残ります。
《儚い存在》に比べるとドロー枚数が少ないですが、クリーチャーがいないと使いにくい《儚い存在》に比べて《記憶への放逐》は単体でもベルチャーやエルドラージに対する打ち消し呪文として機能するので、メインデッキに《記憶への放逐》を入れても使いやすいです。
4/6飛行というサイズが除去しにくいことも、《量子の謎かけ屋》の強さを後押ししています。
5マナなので《致命的な一押し》が効かず、タフネス6なので《四肢切断》も効かず、エネルギーを貯めてからでないと《電気放出》でも除去できません。
《朦朧への没入》などでバウンスしても出し直されてドローされてしまうので、バウンスしたくない対象でもあります。
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なんか絶対聞き覚えある語感だと思ったがわかった
ジローラモだ
次は伝説の少年アンとのコラボで、また新たにタートルズとのコラボがスタンダード参戦だってよ
スタンダードもパイオニアもアリーナ用のフォーマットになったし、MTG自体コラボ前提になった
おい、馬鹿MTGユーチューバー(MTG盛り上げ隊)
さっさとMTGを盛り上げて見せろ
テメェのくだらない動画収益稼ぎごときの為にな?
後世の人のために大切にはしてね。
拡張とかいう愚行は駄目だぞ。
拡張やってる馬鹿どもは、
「自分のカードに何したっていいだろ」
って主張する奴いるけどね、
「アンタはそれでいいんだろうけど、
何年後かに自分の所有権でなくなった時、
他人に迷惑かけるんだよ。
かけなくていい迷惑をするんじゃない」
なんだよ。
脳内お花畑の美的センスを後世に遺す理由はない。
拡張されたカードが可哀想なんだよ。