7月28日に行われたスタンダードチャレンジ。優勝はイゼット大釜を使用したUniverce選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
1st |
イゼット大釜
プレイヤー:Univerce |
2nd |
緑単上陸
プレイヤー:wcl |
3rd |
エスパーピクシー
プレイヤー:DB_claudioh |
4th |
ディミーアミッドレンジ
プレイヤー:pepeteam |
5th |
グルールアグロ
プレイヤー:fireshoes |
6th |
イゼットビビ
プレイヤー:Capitano_CL |
7th |
グルールアグロ
プレイヤー:LucasG1ggs |
8th |
ディミーアミッドレンジ
プレイヤー:r0cknati0n |
トップ8デッキリスト
1位:イゼット大釜 プレイヤー:Univerce |
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デッキリスト |
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《始まりの町/Starting Town》
2:《轟音の滝/Thundering Falls》
22 lands
2:《竜航技師/Draconautics Engineer》
4:《逸失への恐怖/Fear of Missing Out》
4:《略奪するアオザメ/Marauding Mako》
1:《蒸気核の学者/Steamcore Scholar》
3:《光砕く者、テルサ/Tersa Lightshatter》
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
18 creatures |
4:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
2:《削剥/Abrade》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
3:《塔の点火/Torch the Tower》
20 other spells
2:《削剥/Abrade》
2:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《炎魔法/Fire Magic》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《塔の点火/Torch the Tower》
15 sideboard cards |
2位:グルール上陸 プレイヤー:wcl |
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デッキリスト |
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
14:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
26 lands
4:《棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower》
2:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
4:《ティファ・ロックハート/Tifa Lockhart》
4:《旅するチョコボ/Traveling Chocobo》
26 creatures |
4:《世界魂の憤怒/Worldsoul’s Rage》
4:《蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil》
8 other spells
4:《跨龍兵の突撃/Dragonback Assault》
2:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
1:《島/Island》
2:《魔道士封じのトカゲ/Magebane Lizard》
3:《排撃の変異/Repulsive Mutation》
3:《シードシップの衝突/Seedship Impact》
15 sideboard cards |
3位:エスパーピクシー プレイヤー:DB_claudioh |
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デッキリスト |
3:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
4:《グルームレイクの境界/Gloomlake Verge》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
3:《始まりの町/Starting Town》
4:《湿った墓/Watery Grave》
24 lands
4:《コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith》
2:《孤立への恐怖/Fear of Isolation》
4:《養育するピクシー/Nurturing Pixie》
4:《遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren》
4:《陽光真珠の麒麟/Sunpearl Kirin》
18 creatures |
1:《氷魔法の秘宝/Cryogen Relic》
2:《食糧補充/Stock Up》
4:《悲劇の軌跡/Tragic Trajectory》
2:《勢い挫き/Momentum Breaker》
4:《逃げ場なし/Nowhere to Run》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
1:《保安官を撃て/Shoot the Sheriff》
18 other spells
1:《無効/Annul》
1:《荒らされた地下室/Defiled Crypt》
1:《強迫/Duress》
1:《エレジーの見習い/Elegy Acolyte》
2:《悪魔祓い/Exorcise》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
2:《悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares》
2:《喝破/No More Lies》
1:《ピナクルの星檻/Pinnacle Starcage》
1:《大空の賢人/Sage of the Skies》
2:《縫い目破り/Seam Rip》
15 sideboard cards |
4位:ディミーアミッドレンジ プレイヤー:pepeteam |
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デッキリスト |
4:《グルームレイクの境界/Gloomlake Verge》
4:《島/Island》
2:《不穏な浅瀬/Restless Reef》
4:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
2:《始まりの町/Starting Town》
5:《沼/Swamp》
4:《湿った墓/Watery Grave》
25 lands
2:《暗黒騎士、セシル/Cecil, Dark Knight》
4:《大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat》
4:《永劫の好奇心/Enduring Curiosity》
4:《フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner》
4:《遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren》
2:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
20 creatures |
3:《悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares》
3:《悲劇の軌跡/Tragic Trajectory》
1:《逃げ場なし/Nowhere to Run》
1:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
2:《フェイ花のいたずら/Faebloom Trick》
2:《幻影の干渉/Phantom Interference》
3:《保安官を撃て/Shoot the Sheriff》
15 other spells
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《強迫/Duress》
1:《フェイ花のいたずら/Faebloom Trick》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《脅迫戦術/Intimidation Tactics》
1:《悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares》
2:《否認/Negate》
3:《分派の説教者/Preacher of the Schism》
1:《ゴミあさりの執政/Scavenger Regent》
1:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
15 sideboard cards |
5位:グルールアグロ プレイヤー:fireshoes |
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デッキリスト |
1:《森/Forest》
5:《山/Mountain》
1:《不穏な尾根/Restless Ridgeline》
2:《岩面村/Rockface Village》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ソーンスパイアの境界/Thornspire Verge》
23 lands
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
4:《脚当ての補充兵/Pawpatch Recruit》
3:《探索するドルイド/Questing Druid》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
2:《名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City》
25 creatures |
2:《焦熱の射撃/Scorching Shot》
4:《亭主の才能/Innkeeper’s Talent》
2:《過剰防衛/Overprotect》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
12 other spells
2:《削剥/Abrade》
1:《灯を追う者、チャンドラ/Chandra, Spark Hunter》
1:《戦慄大口の怒り/Dreadmaw’s Ire》
2:《炎魔法/Fire Magic》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
3:《受け継ぎし地の開墾/Heritage Reclamation》
1:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
1:《焦熱の射撃/Scorching Shot》
1:《名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
15 sideboard cards |
6位:イゼットビビ プレイヤー:Capitano_CL |
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デッキリスト |
5:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《始まりの町/Starting Town》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
21 lands
4:《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》
4 creatures |
1:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《「占星術師」の天球儀/Astrologian’s Planisphere》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
1:《突破/Crash Through》
4:《手練/Sleight of Hand》
4:《食糧補充/Stock Up》
1:《激しき乗りこなし/Wild Ride》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
4:《選択/Opt》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《塔の点火/Torch the Tower》
35 other spells
3:《削剥/Abrade》
2:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
2:《炎魔法/Fire Magic》
2:《否認/Negate》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
2:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
15 sideboard cards |
7位:グルールアグロ プレイヤー:LucasG1ggs |
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デッキリスト |
1:《森/Forest》
5:《山/Mountain》
1:《不穏な尾根/Restless Ridgeline》
2:《岩面村/Rockface Village》
2:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ソーンスパイアの境界/Thornspire Verge》
23 lands
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
4:《雇われ爪/Hired Claw》
4:《多様な鼠/Manifold Mouse》
4:《脚当ての補充兵/Pawpatch Recruit》
3:《探索するドルイド/Questing Druid》
4:《叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis》
2:《名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City》
2:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
27 creatures |
4:《亭主の才能/Innkeeper’s Talent》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2:《過剰防衛/Overprotect》
10 other spells
2:《削剥/Abrade》
1:《灯を追う者、チャンドラ/Chandra, Spark Hunter》
1:《戦慄大口の怒り/Dreadmaw’s Ire》
2:《炎魔法/Fire Magic》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
3:《受け継ぎし地の開墾/Heritage Reclamation》
1:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
1:《名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《双つ口の嵐孵り/Twinmaw Stormbrood》
15 sideboard cards |
8位:ディミーアミッドレンジ プレイヤー:r0cknati0n |
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デッキリスト |
4:《グルームレイクの境界/Gloomlake Verge》
4:《島/Island》
2:《不穏な浅瀬/Restless Reef》
3:《魂石の聖域/Soulstone Sanctuary》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《沼/Swamp》
4:《湿った墓/Watery Grave》
25 lands
2:《暗黒騎士、セシル/Cecil, Dark Knight》
4:《大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat》
4:《永劫の好奇心/Enduring Curiosity》
4:《フラッドピットの溺れさせ/Floodpits Drowner》
4:《遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren》
3:《黄昏の妨害工作員/Sunset Saboteur》
21 creatures |
3:《悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares》
2:《悲劇の軌跡/Tragic Trajectory》
1:《逃げ場なし/Nowhere to Run》
2:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
2:《フェイ花のいたずら/Faebloom Trick》
2:《幻影の干渉/Phantom Interference》
2:《保安官を撃て/Shoot the Sheriff》
14 other spells
2:《最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayal》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《強迫/Duress》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares》
2:《否認/Negate》
2:《分派の説教者/Preacher of the Schism》
2:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
1:《悲劇の軌跡/Tragic Trajectory》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
雑感
『久遠の終端』の加入、そしてローテーション後の最初の優勝はイゼット大釜でした。

前環境から存在しているデッキで、ローテーションによって失うカードが《ヴォルダーレンの興奮探し》と《シヴの浅瀬》だけだったため、事前に有力視されていましたが、見事期待に応えての優勝となりました。

《迷える黒魔道士、ビビ》を《アガサの魂の大釜》で追放してコンボで勝つパターンや、《プロフトの映像記憶》によるビートダウンなど、様々な攻めプランを持ったコンボデッキは、今後のスタンダードでもまず意識しなければならない相手でしょう。

『久遠の終端』で最も使われているカードは《悲劇の軌跡》。普通に使えば1マナで-2/-2の除去ですが、ヴォイド状態だと-10/-10と、実質1マナの確定除去になります。

ヴォイドは戦場から土地以外のパーマネントが離れていれば良いため、《悪夢滅ぼし、魁渡》の忍術などでも達成でき、非常に軽い万能除去として黒いデッキが採用しています。
特にヴォイドを起こしやすいのが3位入賞のエスパーピクシー。《養育するピクシー》などで戦場に出た時に能力を誘発させるパーマネントを戻して再利用するこのデッキは、《望み無き悪夢》こそ禁止されてしまいましたが、以前として健在。《悲劇の軌跡》をとても使いやすいデッキです。

《コスモグランドの頂点》は『久遠の終端』から加わったフィニッシャー。2回の呪文を唱えるとトークンを生成したり全体強化を行います。《養育するピクシー》《陽光真珠の麒麟》などでパーマネントを戻して再利用するだけで条件が達成できるので、デッキと非常に相性が良く、フライヤーたちがあっという間に手が付けられないサイズに膨れ上がります。

デッキの性質上、ビートダウンには強く、ビートダウンたちはまずこのエスパーピクシーを乗り越えられるかどうかが重要となるでしょう。
2位には《ティファ・ロックハート》《旅するチョコボ》のFF軍団がキーであるグルール上陸も入賞しており、新スタンダードは多様な環境となっています!

ソース
Standard Challenge 32
ヴォイドが思ったより使いやすいんだな
配備配備されてなくて草
切り崩しの代わりに仕方なく入れてる感
赤単は🐁くん禁止になってそこから流石に速槍抜けた穴が大きいんだろな
1マナ域のタレントが消えた
ティファねきはネタでも何でもなくアッ!という間に人を殴り564に来る。
見たら何が何でも必ず除去すべし!
5 世界魂の憤怒とか初めて見たけどすごいな 緑が珍しく頑張ってる
悲劇の軌跡って強く見えないけど1マナ除去であることが偉いんかな
でもソーサリーだしなあ、という悩みところ
ソーサリー除去は弱い
上陸強化きて緑単がようやく息をしはじめたな
さて今後も生き続けられるか
オルゾフのサクリ系やゲイン系が出てくるかと思ったけどそうでもないのか
サイドでシミックにもティムールにもなるのは面白いが、だからこそタイトルで緑単上陸はマズいんじゃね?
ソーサリーとはいえ1マナでほぼ確定除去になるのは貴重だからね、切り崩しより腐りにくいのかな?
はぁあ~シェオルもねえ!魔神もねえ!逃げ場なしがぐーるぐる!
除去がねえ!ハンデスねえ!汚部屋の自傷がケアできねえ!
オラこんな黒嫌だあ~オラこんな黒嫌だぁ~
13
完成度たけぇなw
《久遠の終端》とかいうネタ抜きに弱すぎる空気セット
来年はスタンダードも8割コラボになりそう
大量に枠とった配備がクソ弱いのが悪い
配備はスタン完走するまでマジで殆ど見る事はなさそう
ビビり過ぎたな
ビビとアガサの大釜は酷すぎる。
なんでビビがあんな低マナなうえ、累積して強化されるカウンターなのか。果敢でええやろ。
なんでいつもデザイン失敗するのか。
チョコボティファと除去したところにハイドラ来るのがウザいんだよな
18 除去引かなかったらパワー10とか普通に超えるしね マナ出す能力で延々唱えるし
ビビやティファみたいにスタンでも活躍するように強くするとデザインの失敗と言われ
宇宙船のように慎重にすると誰も使わんゴミ刷るな日和ってんじゃねえと言う
正に無敵やな
アガサでメインから墓地対出来ちゃうからオルゾフサクリとかラクドスリアニとかの墓地利用デッキ出て来ないんかね
ビビとティファが強いならまだ適正。禁止改訂前を思い出せよアレが無かったら少なくとも緑単は出てこれないぞ
配備がほぼ全部ゴミなのは言うまでもないけど
着陸船も雑魚カード出した上に+2マナでタップインで土地1枚伸ばせるだけとか
弱すぎ重すぎで実質アーティファクトシナジー系でしか使えなくて
上陸やランプデッキで使えるようなのがほとんどないから相当弱くね?
(遅めの上陸やランプがそもそも息してないだけともいうけど)
大釜はBAN喰らいそうな気配あるなあ
流石にコラボセットの目玉レアを禁止するわけにもいかないだろうし…やらかした指輪あったわ
再録された後に禁止された後また再録されるヤツがいまして。悲嘆というお名前なんですが・・・
今彼だか彼女だかどこでハンデスしてんの?
ほーおコスモグランドの頂点やれんのか
宇宙船とか霊気走破の最高速度などの
真価を発揮するには時間がかかる系のメカニズムは
構築では真価を発揮する頃には手遅れの場合が多いので
リミテ用メカニズムだと思う
とりあえずFFが追いやられることはしばらく無さそうだな
つまり禁止はしばらく出ないぞよかったな
緑は環境最初だけ。
ビビは禁止間違い無し。
後はだいたい予想通り。
白黒サクリが無いのが意外。
スタンの次の禁止改定って10ヶ月ぐらい先なのにサルみたいに禁止禁止騒いでもな
このターン2回目の呪文を唱えた時って奴、結局青の軽量ドロー前提になるからどの色で出ても実質青強化なのよね
最大のコラボ相手だからってあからさまにFFコラボから禁止ださなかったらドン引きだわ
ピピはスタン完走できなそう
さすがにどこかのタイミングで禁止やろ
配備は今からでもインスタントタイミングにしろよ
今後ビビを使ったイゼットに追加の強化がきた時、他のアーキタイプが太刀打ちできなければ禁止もあるね
同じ形でコーリ鋼は禁止にされたわけだし
この先ビビ大釜だらけにならなきゃそんなすぐ禁止にはならないでしょ
大釜ビビへの対策がどれだけ浸透されるかだなー
されて尚TOP8に半分とかなったら禁止出るだろうけど
指輪ですら1年半禁止されなかったんだからコラボ目玉カードは相当酷くならんと禁止されなそう
宇宙船苦労して配備完了してもすぐ洪水大口とかでバウンスされんのやっとれん
トップ画像のビビがドアップ過ぎて一瞬何の画像か分からなかった
1位のデッキはなんで食料補充じゃなくて冬夜の何たら使ってるの?
42
食料補充だと墓地にクリーチャー捨てれないけど
冬夜の物語なら墓地にクリーチャー捨てられるから
たくさん書かれてるが、ビビは色々なフォーマットで禁止やろ。
3マナなのにマスト追放は軽くて強すぎる。色によってはケアできんし、対戦しても楽しいとは思えない。ナドゥと変わらん。
大釜より大量マナを出して打点も高いビビがBANされるだろうけど先の事だからな
まぁ低コストの色対策、マナコスト参照の除去カードが各色出るでしょ
43
なるほど
ありがとでした
ビビのアレは墓地を封じられてもビビをでっかくしてなんやかんやしたり、ディスカードシナジーで頑張ったり色々とやれるから割とイカれとる
ただプロツアーの試合を見た限りだと扱うのがめんどくさそうな印象があったような気がするなあ
パワー上げる呪文唱えて上がったパワー分のマナ生み出せるとかそういうデザインで十分だった
カウンター乗せていくのは単体でできること多すぎ
タップも無しにマナ生み出すし
ビビが除去れん状況で食料補充打たれたときの絶望感