『霊気走破』新カード情報:海賊と機体で攻撃すると3ドロー2ディスカードする魚海賊や、速度で様々な恩恵をもたらす新サムト
日本時間の1月23日、2月14日に発売する最新セット『霊気走破』に収録されるカードの情報が公開されました。
『霊気走破』公開カード一覧ページはこちら
公開カード
速攻 3/3 |
このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを2回加える。 |
日本時間の1月23日、2月14日に発売する最新セット『霊気走破』に収録されるカードの情報が公開されました。
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速度は調整難しそう
先手からしたら強すぎてどんどん有利になって後手だと弱い…
フルスロットルは統率者で使ったら、3人とも殴り倒せそうだな
ヤケクソみたいな海賊強化来たな
強い弱い置いといて派手
そうこなくちゃ
フルスロットルで3回攻撃しても速度は1回しか上がらないのフレーバー的にちょっと残念だな
灯失ってはしゃいでる皇も参加しろ
海賊だけずるい!ならず者、邪術師、傭兵、凶戦士、侍、ミニオン、レベル、山賊も入れてくれー🙃
チャンドラの服の中のおたからの顔よ
サムトのイラスト草
速度強いとか寝言言ってる奴はちゃんと一睡してから考えてみろよ
最高速度まで最低で4ターンもかかるんだぞ?
フルスロットルすげーな。
6マナで打点を3倍にするって書いてるようなもんじゃん。
速度とか関係なしに、重いだけあって強えーわ。
サムトのテキストならこいつが出ただけで、速度1になるからすぐに1マナ軽くなるな
12
まあそういう能力だからな
もしかしてゼロから始まると勘違いしている?
10
エンジン1から始まるんだから最高速度まで最短3ターンじゃないの?
速度は1から始まってダメージで+1されるから
最大速度まで最短3Tじゃないの?
例えばサムトが出て1、速攻で殴って2だよね?
ダメージで増えるのが1T1度だから
制限に引っかからないと思ってたんだけど
フルスロットルは明確なエンドカードだな
赤絡みのミッドレンジなら1枚刺したら唐突に勝てそう
塩セットすぎる
4速に到達するだけなら1Tサーキットからジンジャーブルートで
3T目には到達できて新ハゾレトも殴れるね
強いかどうかは別として
フルスロットルのおたから本性現わしてるじゃん
11
焦熱の解放さんご指名ですか
エンジンん始動したターンは始動で一つ上がってるから上がらないんでは
>>15
速度でデッキ構築するならコイツ出てくる時点で
最高速度になってそうだな
フルスロットルのイラストいいな!w
能力も強いし欲しいわ
21
多分、ライフを減らして1上げる事が1回制限であって、エンジン始動開始時の1とは別な気がするんだよな
だから出たターンに2にする事は可能なんじゃないかな
ゲーム開始から4ターンって意味じゃないですかね。他のアグロなら轢き殺せるし逆に妨害札とか構えてたら速度乗らない
俺は意外とイケる派。扱いやすい始動役ももうちょっと増えれば何とか…
21
なぜいちいちそんな曲解するんだ
1から始まるんだから始動では一つも上がってない
さらにライフ損失で上がるのがターン1制限って話
わざと間違ってんのか?ってレベルの読解力のなさなんだが…
フルスロットルのイラストに荒木飛呂彦みを感じる
開始からでも1T目ムラガンダサーキットで1
ジンジャーで殴って2
2,3T目も殴れれば達成で最短3Tだよ
別に5,6T目に何となく達成でも良いと思うけどね
26
すまんすまん
ライフ損失で上がるのがターン1制限っての失念してた
アグロで3ターン後って負けてるか、なくても勝てるからな。
強力なものがない限り、使われんやろ。
今のところ、サムトはエンジン始動の中でデザインが一番マシ。最高速度になるまで仕事する気ないスピード狂ばっかだった。
マナコストが重いけど……。
フルスロットルは割と好き。2回追加戦闘は人が死ぬ。(有利なら)
サムト選手、自らの脚で走り出したーっ!
1ターン目にエンジン始動できなかったら更に弱くなるわけだし、占術や増殖みたいなおまけ感覚で速度が上がらないと厳しそうに見える。
せめてカウンターにしろよ
>>32
『サムト』それは別次元人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前
直訳は『サウンドウーマン』我が部族の言葉で音を奏でるものと呼ばれている
フルスロットルのイラスト、チャンドラが間違っておたからの後頭部ぶん殴りそう
サムトが犬から逃げ回ってるようにしか見えない
先手で速度要素出して、後手の札弾きながら殴って速度上げる。そこから一方的にアド得続けて圧殺
そんな最近のマジックらしいゲームが増えそう
>>37
お前のせいで休憩のお茶せき込んだwww
謝罪を賠償を(ry
最大速度扱いのカードは流石に出るやろ
サムトだけ自分で走るのかw
やれるかどうかは兎も角先攻ゲーが更に加速しそうで嫌だな
ただでさえアリーナのフリーマッチは先攻じゃんけん負けたら即サレが横行してるのに
速度はプレイヤーごとにしない方が面白かった気がする
多相持ちで攻撃しろって事だな!
リミテのイゼットに久々に期待できるな
やっぱり魚人の仲間は1人は欲しいよね
速度4で稲妻になるインスタント火力とか出して欲しいね
43
面白くなる要素がないな
>>32
>>35
草
無法者じゃけぇ!
エンジン始動
・1ターン1回制限を撤廃
・相手ターンにも誘発
・カウンターにする
これでようやく構築レベルだよね
Dホイールに乗らないサムト選手。実質遊戯王5ds
魚か。何故、マーフォークじゃ無いのか。
というか無条件にターン速度1増えていく形式で良かったんじゃね?思わんでもない
遊戯王のスピードデュエル5dsそんなだった気がするな
自傷ダメでもOKにして欲しかったな
能力自体がアグロ向き過ぎる
速度はマッチ持越しで
BO3なら3つの次元のレースっぽくも見れるし
BO1は知らん
統治者やイニシアチブと比べるとエンジン始動!はずっと大人しめだけど、現状相手に利用される・速度が下がる要素が無いということは評価したい
55
「ライフを失った時に」だから対戦相手が自分でライフを支払うのもダメージを負うのもすべて含まれるでしょ
フェッチやダメランとかの相手のライフ支払いでも速度は上がっていく
ダメージとライフを失うの区別の付いてない初心者さんなのかも知らんけども
まあ、遊戯王ラッシュデュアルをプレイしてるような層までmtgに初心者さんとして移って来てくれてるという事実はありがたい限りよ
58
自分のライフ減った時にもって意味なんですが
それでいて優勝賞品の霊気灯は相手のライフ
減らす必要無いのがチグハグ
アリーナやプレインズウォーカーフレンドリーマッチを推している以上、コントロール握ってチンタラやってる場合じゃねンだわ
速度と対になる能力がないのがいけない
コントロール向きの能力がないんなら性能を抑えるしかない
サムトはダッシュなんやな
エンジン全開!
は攻撃誘発やダメージ誘発3倍目当てで使うべきなんだろうけどスタンだとどう使えばいいのかわからん、クソデッカーたち頼んだぞ
58ってリアルでも聞いてもいないことをいきなり自慢げに話してそう
>>65
インスタントとソーサリー多めのイゼット組んで、序盤はドロー、打ち消し、除去火力とでひたすらさばいて耐える。
中盤からしれっと戦力展開し、終盤相手の隙と打点7以上揃ったタイミングを狙い、エンジン全開ワンショットKILL。
っていう大雑把な青写真なら考えついた。
何故ならば、横に並べる戦力のデッキなら《踏み荒らし》でえーやんってなったから。
Fearless Swashbuckler結構凄くない?
1回通れば後続を探せるし天使の施し()は報酬としてあまりにでかすぎる
パイオニアぐらいまで全然あると思うわ
5/8/8トランプルのアナゴ恐竜が3回殴れば
大抵死ぬだろう(マナ加速するなら緑大主)
>>68
ラフィーンいたろ?
あいつとスペック比べたら、一長一短の同レベルに思えるわ。
だから強いか弱いかで言ったら弱くはないとは思う。
ラフィーンが活躍したんだから、環境次第ではイケると思う。
魚+機体+乗り手
この3枚揃ってやっと機能するのがネックだな
とはいえリターンデカいし優秀な軽量機体くればデッキになりそう
62
コントロール(笑)とか死語でしかない
そんなゴミ価値ない
3ターン目に低マナ域の機体と搭乗用の生物を展開できていたら強いってことになると、オブニクシリス同様に相手の妨害を受けずに理想の動きができれば他のカードでも強いし画餅だよねってなる気がする。
他に2枚もパーマネントが必要ってなると5,6ターン目でも強い能力でないと苦しそう。
海賊のタイプ得られる機体あるけど
コンボと言うにはパワー不足だな
レースするという設定でアーティファクトだらけにしないために、
あらかじめ乗騎といってクリーチャーにも乗れるようにしといたんだな。
まあ、装備品もそうだけど、クリーチャーが必須の時点で機体は弱いしな。
たまには「弱いけど、ネタに走ったセット」があっても面白いやろ。
ラフィーンは単体で機能する。これは単体で機能しない。ラフィーンは即除去も護法のせいで難しかった
同時に機体と攻撃だから誘発させるためには生物がもう一枚いる
デッキを相当機体に寄せないといけないからラフィーンみたいに攻撃誘発で打ち消しや除去を引き込むといった行動もしにくくなる