アルケミーでバランス調整が実施。《創造の座、オムナス》の占術がドローに戻り、《街追いの鑑定人》や《痛ましい絆》などが調整

日本時間の5月5日、マジック公式サイトよりアルケミーのバランス調整が発表となりました。

5月5日のアップデートにて変更となります。

テキスト変更

・捨てさせるカードが土地でないカードに変更。

旧:街追いの鑑定人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマナ総量が自分の手札の中で最大であるカード1枚を捨てる。血・トークン1つを生成する。

新:街追いの鑑定人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマナ総量が自分の手札の中で最大である土地でないカード1枚を捨てる。血・トークン1つを生成する。

・ライフを失う能力を得るカードが、マナ総量3以上から、マナ総量3以下に変更。

旧:カード2枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以上であるすべてのカードは「あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは1点のライフを失う。」を永久に得る。

新:カード2枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるすべてのカードは「あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは1点のライフを失う。」を永久に得る。

・戦場に出た際の占術1が1ドローに変更。

旧:創造の座、オムナスが戦場に出たとき、占術1を行う。

新:創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カードを1枚引く

・マナコストが(2)(緑)に変更。

旧:(1)(緑)(緑)

新:(2)(緑)

・タフネスが1上昇。

旧:3/1

新:3/2

・タフネスが1上昇。

旧:1/1

新:1/2

 

・タフネスが1上昇。

旧:2/1

新:2/2

 

・タフネスが1上昇。

旧:1/1

新:1/2

・初期忠誠度が4に。
・3番目の能力の起動コストが-5から-6に。

旧:初期忠誠度[3]、+1, -1, -5

新:初期忠誠度[4]、+1, -1, -6

・パワーが1上昇。

旧:4/5

新:5/5

 

・タフネスが1上昇。

旧:1/1

新:1/2

 

・パワーが1上昇。

旧:1/4

新:2/4

 

・タフネスが1上昇。

旧:2/1

新:2/2

ソース

ALCHEMY REBALANCING FOR MAY 5, 2022

147 コメント on アルケミーでバランス調整が実施。《創造の座、オムナス》の占術がドローに戻り、《街追いの鑑定人》や《痛ましい絆》などが調整

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 02:46:51 ID:U1Njk3Mzg

    まだあったんだこのフォーマット

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 02:55:53 ID:U1NzAwMzE

    1
    プレイヤーの高齢化は深刻だがボケ発症させるのはまだ早いだろ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 02:59:55 ID:c5NzEwMjQ

    もう分けわかんねぇなこれ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 03:01:47 ID:gzNjYyOTQ

    一生懸命変えまくってりゃいいよ
    余計誰もやらなくなるだけだから

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 03:02:51 ID:A0ODgxNDc

    痛ましい絆はもう見るからになパワーカードなんだから調整はわかるけど
    もうデメリットのマナ総量上限いる?あなたの手札にあるカードは「~~」を永久に持つ。でいいじゃん

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 03:39:17 ID:gwNzYzNTU

    オムナス結局戻したんか
    三色土地楽に拾ってこれるカードあるのに平気なんかね

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 03:52:09 ID:U2NDUzNTQ

    オムナスはこれならワンチャンありそう

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 03:59:23 ID:gzNjYyOTQ

    5
    調整ってかもはや別もんだろ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 04:13:40 ID:QyMDUzMjE

    アルケミーって誰がやってんだマジで
    MOのパウパーより村じゃねぇの?

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 04:21:35 ID:Y4NTM1OTk

    ヤケクソで草、こりゃ一年後にはなくなってそうだな。正直誰も怒らんとは思うが。

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 04:26:47 ID:gzMzg0MTM

    溶鉄の衝撃
    地底街の略取
    は調整入らないのね。
    あの二つは結構環境歪めてると思うんだけどな。

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 04:35:35 ID:I5NTgzNTM

    ワイルドカード余ってるからネタデッキ作って遊んでるよ
    しつこい負け犬を永久に強化で使いまわしてた

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 04:45:32 ID:EyNjY5MjQ

    痛ましい絆、確かに調整じゃなくてもはや別のカードになってるね
    一瞬で金ドブになる変更毎回されたら誰もついていけないよ

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 05:00:23 ID:A3MjcwMzA

    いじりすぎて原型とかもうどーでもよくなってないか?

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 05:42:32 ID:AyNjc5NTM

    やってるやつおるの?
    俺はやってないけど

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 06:12:57 ID:I4NTk1MzY

    変更追うのがめんどくさそう

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 06:39:33 ID:IzNTExNTM

    ※9,15
    やっとるよ。
    ここに米する人はマジックやらないなにイゼ速に来て、マジックなんてまだやってんの草、って言ってる人と同類かな?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 06:45:30 ID:A3MjcwMzA

    マジックやっててもさすがにアルケミーやってる人数って全体の10%未満でしょ。色んなフォーマットやってきたけど正直どこにやる気を見出せばいいのかわからない。

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 06:48:27 ID:A5OTc2NzM

    コストやP/T弄ったらもはや別のカードだろって思ってしまう

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 06:57:21 ID:EzMzM0MDE

    痛ましい絆はどっちにしてもせいぜい2点ペイくらいだろうから、マナコスト制限なしでよかったな…

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:06:53 ID:gyOTM3NTA

    調整はアルケミーだけでなくヒストリックにも影響あるのだから、この記事みてアルケミー過疎だよね、って発言は的外れすぎる。

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:13:29 ID:U2NDUzNTQ

    いやまじでアルケミー面白いよ
    パーティデッキでオルヴァール使ってたけど自然と街追い対策になってて草だった

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:24:55 ID:AxOTcxNzM

    ここでナーフオーコの登場。

    なら少しは戻ってくるかも?

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:31:08 ID:AyNzkzODQ

      ヒストリック ←アルケミーナーフ流入で地獄
    エクスプローラー ←ウィノータ、脂牙ヘリオン、ティボ計の野放しで地獄
     
    MTGA下環境民への責め苦はまだまだ続く

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:39:32 ID:Y2ODA1Mjk

    ウィザーズ、まだアルケミー諦めてなかったんか
    エクスプローラー作ったら用済みかと思ってたわ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:39:48 ID:k0Mjc2Nzk

    ※24
    ヒストリック普段やらんから教えて欲しいんだけど、アルケミーのナーフバフってヒストリックのメタに影響するの?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:41:01 ID:k0Mjc2Nzk

    ※25
    アルケミーとエクスプローラーは対象層が真逆だよ。用済みになるわけないじゃん。

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:48:43 ID:AyNzk4MjM

    スタンダードの不満点は人それぞれだがそれを解消したものは確かに望まれていた
    そしてアルケミーはローテーション期間以外はただの別物なのでそういう層からは望まれていない

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:51:56 ID:EwNjc0NDc

    痛ましい絆なにこれ

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:53:44 ID:Y5MTc0NjM

    アルケミーはミッドウィークのイベントでもない限りやらないねぇ。特に専用カードがイマイチ。
    今はエクスプローラがおもしろい。
    見慣れた紙準拠の環境が良い。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 07:57:55 ID:U2NDUzNTQ

    アルケミーはアルケミーオリジナルのカードに魅力がないというかMTGと挙動がかけ離れすぎてた。単純に既存カードの調整だけで良かったと思う
    ダンジョンの入り口とかベースキャンプはあきらかにアルケミーのほうがいいカードだよ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 08:13:52 ID:E0NDE5NzU

    コロコロ変わってもうほんとに訳が分からん

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 08:18:32 ID:E3MTE4OTE

    アルケミーもヒストリックもやってるけどドラフトがマジで萎える。どっちかというとカジュアルプレイヤーだけどmtgにそんな発散性を求めてなかった。

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 08:35:47 ID:I5NjI3MTY

    アルケミーは実験場だからね。本当はもっと調整頻度を上げて色々調べたいはずだ。

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 08:45:43 ID:A5MjU2Mjg

    カジュアル勢はともかくプロ勢は大会あるから手つけないわけにはいかないし大変やね

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 08:59:43 ID:gyODE5MDQ

    こんな失敗フォーマットに工数使うならパイオニア範囲のカード実装進めてくれよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:08:03 ID:k0Mjc2Nzk

    パイオニアの範囲に含まれてからという理由だけで結局一回も使われないカード達を実装するのに工数使うのは間違いなく無駄だから、もっと頻繁にアルケミーで現在使われてないカード達をバフしてくれよ

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:09:36 ID:A5NDU2MTM

    なにしたいのか分からないフォーマットだわ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:12:31 ID:EzMDY0MDI

    オワケミーの見苦しい悪あがき
    そのまま死んでどうぞ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:16:43 ID:E2ODMxNzg

    ※37
    元々そんなことするつもりないよ。あくまでアリーナパイオニアはデッキで使われてるカードだけ実装の擬似パイオニアだから。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:24:54 ID:k0Mjc2Nzk

    ※40
    それのソース見つけきれないんだよね、英語でいいから貼ってくれませんか?
    ※39
    なんという民度が低い中傷。びっくりだ。

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:40:32 ID:U2NDUzNTQ

    個人的にはパウパーの禁止改定に携わってるようなプロアマみたいな人達にアルケミーを任せた方がいいんではないかと思う
    現状はやっつけばっかでデザインセンスを感じないんだよな
    ただゲームとしての方向性ならアルケミーのほうが絶対いいよ
    スタンと完全に分離させて独自進化させて欲しい
    たとえばMTGA内で遊べるシャンダラーみたいなの作ってそこでアルケミーのカードを使えるみたいなさ

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:48:03 ID:gwNzQ3Nzg

    痛ましい絆は変えすぎて別物だし
    街追いの鑑定人は呪文への圧が高いままでどこが変わったのってなる
    総じて調整が下手

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 09:55:15 ID:gwNzQ1MDU

    マスターデュ エルおもろくて戻れなくなってる内に色々変わったんだな

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:05:01 ID:U5MjEwMjg

    調整もオリカもヒストリックでやれば別にええやん
    無駄にフォーマット増やして人口分散させる意味がわからん

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:07:37 ID:E2NzcyOTc

    調整してもやらない人多いと思うけど
    オムナス強くしてどうするんだ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:15:23 ID:E2ODMxNzg

    ※41
    日本語サイトだと4/27のゲーム更新情報で英語だと4/21だね。エクスプローラーの記事でも勘違いしてる人多かったよね。最初に「パイオニアで使われるすべてのカードに対応する」って言ってるから色々誤解を招いてると思うんだけど、そのあとで全てのカードに対応するってのは使われてるカードを実装するって意味ですって補足してる。

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:22:05 ID:E2ODM3MDY

    ラクドスが強すぎてそれに微有利の緑単、ナヤルーンしか生き残れんからねえ

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:26:26 ID:k0NDA0NDE

    ごめんなさいって言ってアルケミー分のワイルドカード全返還してフォーマットなくすのがユーザーにとっても開発のリソース的にもWin-Winでしょ
    チャレンジするのは素晴らしいことだけど損切りはできないと駄目よ

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:35:43 ID:U1NzAxNDI

    アルケミー最大の問題点はスタンとパイを奪い合うことなんだよなぁ
    スタンが面白いならアルケミーやるヤツなんてほとんどいないっしょ
    スタンつまんない状況はそれはそれで問題になるし終わってる

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:54:49 ID:Q5MjIzMDA

    アルケミー自体はいいから、オリカを無くして欲しい
    アルケミーでしか使えないのにやたらレア・神話に偏ってる上に、強すぎんねんあいつら
    モダマス1・2を開始前から突っ込まれたモダン民の気分だ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 10:55:06 ID:Y2MTc3OTU

    覚えられるわけない

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 11:09:03 ID:k0Mjc2Nzk

    ※47
    ありがとう。ただ、絶対に実装がないわけではないんだな、難しいな。
    ゛また「パイオニアで使われるすべてのカードに対応する」とは、パイオニアのデッキで通常使われるカードをすべて実装することに取り組むという意味です。Magic Onlineにおけるヴィンテージがちょうど同じ方法で対応しており、範囲内の2マナ2/2を何もかも実装するといったことはしていませんが、テーブルトップのヴィンテージを体験するために必要なカードはすべて実装しているのです。

     パイオニアで使用可能なセットのカードもまた膨大な数にのぼり、中にはリミテッドや多人数戦向けで1対1の構築戦には関係しないものや、上位互換が登場して使われなくなったものも多く存在します。そういったカードや、開発コストが高いのにパイオニアで使われていないカードについては、優先度を下げています。それらの実装が絶対にないとは言いませんが、カード実装の優先順位はパイオニアのメタゲームを見ながら決められる予定です。゛

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 11:13:47 ID:AyNDQ0MjE

    自分も、ヒストリックホライゾンのオリカは嫌いじゃないけど、ドラフトメカニズムは、覚えるのが多すぎて受け付けないです。

    ドラフトと、補填をもう少し考えてくれれば、やろうかって気になるんですけどね。

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 11:35:45 ID:A1NzgxOTY

    そもそも「ドラフト」って単語使ってほしくなかった
    他の訳語にしてほしかったな・・・
    ドラフトと言えばリミテのドラフトであってどうしても頭がこんがらがる

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 12:09:10 ID:Y2ODE0NDM

    そういやアルケミーニューカペナって実装予定あんのかな

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 12:12:24 ID:M4MzY0MDM

    全部wcとして補填しろよこれ
    なめすぎだろ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 12:21:42 ID:Y3MjI3OTE

    オムナス戦場に出て1ドローとか強すぎだろ。どういうオリカだよ。

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 12:24:07 ID:QxOTYxNTM

    オリカスタイルは消えてどうぞ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 12:31:03 ID:gyODk3NTg

    MTG終わりやね

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 12:44:01 ID:g2OTg0OTQ

    アルケミーなんてタダで遊ばせればいいのに
    金払ってまでやる意味が分からん

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 13:05:19 ID:QxOTUyNTI

    間違った知識をインプットされてリアルで「その効果、違いますよ」って言われそうw

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 13:10:28 ID:U1ODk5MTI

    刹那で忘れちゃった、まあいいかあんなフォーマット

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 13:12:42 ID:gyNzgxNTE

    ※49
    アルケミーの調整はマジで下手くそなんで、ここのスタッフは一生アルケミーに隔離した方が他環境へのマイナスは少ないかもしれん

    無能な人間はさっさとクビにするのが効率的何だろうけど、それが会社的にできないなら辞職するまでニッチなフォーマットを弄らせてた方がいい。アルケミーの出鱈目な調整が他の主流フォーマットに流入する方が困る

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 13:27:07 ID:IzMzAwNTM

    以上が以下に変更ってガチで使われ方想定出来てませんでしたって感じだな

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 13:28:24 ID:E2NDAzMTU

    名誉バニラオドリックを再生させるとかするならオモロってなったかもしれんけど、やってることはやり過ぎオリカチンタラ潰してどうでもいいカードの数値チョロチョロ変えるだけ
    そら見向きもされんくなるわ

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 13:47:11 ID:EwNjg0NTI

    痛ましい絆アンコだからまだ良かったな
    アルケミー追加カードでヒストリックでもプレイアブルなカードは危険だな
    それでも別のデッキに使われるだろうけど

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 14:05:48 ID:E2MjAzODY

    以上を以下に変えるってこれ相当おかしなことだろ
    正気か?

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 16:13:58 ID:A0ODc0MzQ

    ウィザーズって環境を踏まえたデジタル的調整が下手なんじゃない
    他のDCGは上手いのと的外れが半々だけど

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 17:14:14 ID:E2ODMxNzg

    ※53
    それは企業特有の言い回しってやつで実質ほぼゼロに近いと思ったけどね。

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 17:22:23 ID:QxODA0ODc

    追加されたエクスプローラーの環境酷い気がするんだけどこれはカードがある程度追加されたら解決するもの?

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 17:24:55 ID:AzODk1OTI

    プロにとっては義務ケミー
    アマにとってはクソケミー

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 17:26:24 ID:E2ODY5OTE

    本当頭mtg過ぎる。
    このゲームのいいところまともに挙げられる奴いるの?
    スタンは運ゲー、その他は糞ゲーでやる価値ないだろ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 17:36:29 ID:gzMzg1MjM

    71
    多少は良くなる
    ただ受けるカードが弱めだから基本的にぶん回すタイプがずっと強い

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 17:51:10 ID:AyNjY2NDU

    73
    アルケミーとエクスプローラーの惨状に運営の酷さとかはDCGとしては最低レベルだけどデッキリストのインポート、エクスポート機能やuntappedなどを使った大会運営や配信関連は悪くないと思う

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 18:52:31 ID:U2NDUzNTQ

    64
    そんな偉そうに言えるほどスタンが良かったのかねって思うけども
    ネクサス3テフェオーコむかしむかし創案ウーロ相棒猫かまどオムナス天啓
    こいつらこそ出鱈目オブザ出鱈目だろ?
    今のスタンにしたってオムナスと天啓の禁止ありきじゃん

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 18:59:11 ID:Q3NTAwMTk

    アルケミーとかとっとと畳めよ

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 19:11:50 ID:I5NjAyMTI

    76
    それよりクソってだけだぞ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 19:20:42 ID:U1NjQ0MjU

    いくらデジタルだからって、ホイホイ改ざんして良いって訳では無いんだが…デジタルの悪い所全面に出すなよ

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 19:40:16 ID:E3MDg1NzI

    ウィザーズ「僕たちはカードゲーム作れない開発社員です!」
    もう、やめろや

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 19:51:34 ID:EwOTk2NTg

    ほんま何がしたいねんこのフォーマット

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 20:00:52 ID:MyNjE3NTg

    アルケミーのカードを無料にして、プレイヤーにテストしてもらう場にしたらいいんじゃないかな。お互いにメリットあるよ。

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 20:02:11 ID:Q5MjIzMDA

    ユーザーはスタンでは前線張れないような二軍カードが活躍できる(あわよくばそれで勝てる)フォーマットが欲しかったのであって、開発陣のおもちゃ遊びに付き合いたかったわけではねんだわ

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 20:26:21 ID:g2OTg0OTQ

    アルケミーは元のカードとか比較出来ちゃうからダメなんだわ

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 20:46:10 ID:E4MjM4NjQ

    おいおい
    一番の対策のアルケミー閉鎖まだかよ?

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 21:05:21 ID:gzMzgwNDA

    エクスプローラーでナヤカラーだとバレた途端爆発する対戦相手結構いて草

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 21:06:07 ID:M1NjQ4ODQ

    調整自体はいいと思うんだけどスパンが短すぎる
    いつゴミ化してもおかしくないからWC切る気が全く起きないぞこれ

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 22:11:49 ID:c5NzEwMjQ

    正直小刻み過ぎて、アルケミーのカード覚える気0にさせちゃうのが大問題じゃね。ナーフとかでリアルカードとの乖離も混乱しかしないし、紙販売戦略と比較してお粗末と言わざるを得ない

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 22:21:34 ID:gzNjc5Njk

    いつ使えないカードになるか分からない実験オリカよりも
    エクスプローラーでナヤウィノータやジャンドサクリファイスにWC切るほうが
    今後のことも考えると有意義だろうな
    すぐに調整されるアルケミー専用カードはWC切らなくても作成できるんだったらこのフォーマット栄えたかもしれないね

  90. [90]   2022/05/05(木) 22:49:15 ID:A1NzQ1NDE

    このフォーマット細かい変更多すぎてしかも頻繁に調整するから
    久しぶりにやろうと思っても訳分からんのもうちょい何とかならんのか
    最初の方に少しやって以来まったく手付かずの状態なんだが

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 22:53:14 ID:EzNDk4OTQ

    ドラゴンデッキはナーフされて萎えたし
    オムナス使いたいから作ったデッキはエクスプローラーの登場で用済みだし

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 23:06:56 ID:QxOTg0NDQ

    アルケミー実装のカードで能力変更するのはカード作る能力がないことを裏付けてるよな

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 23:29:46 ID:M3NzI4NjI

    作っても〜調整されて使えない〜
    補填無し〜ワイルド使うのあ〜ほしかいないやろ

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2022/05/05(木) 23:36:36 ID:E3MDg1NzI

    補填ないんか
    そりゃキツイな
    カードデザイン下手くそなんだから専用新規カードや能力作る労力を別のところに割いて欲しいよな

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:01:04 ID:M4NDg4OTA

    アリーナ(無料)でエクスプローラー(後にパイオニアになる)だけやるのが圧倒的な勝組
    こんなソシャゲ化したMTGごときに金使う紙おじは論外
    さすがに紙おじは完全消滅したと思うけど

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:06:58 ID:M3MTYzNjM

    痛ましい絆の調整、逆効果では?
    現状、主に痛ましい絆使ってるのはラクドスミッドレンジとラクドスサクリファイスだと思うのだけど、
    ラクドスミッドレンジ(トップメタ、重いスペルも使用)にとって、調整後も使用感はあまり変わらない。
    一方で、ラクドスサクリファイス(ラクドスミッドレンジに微有利、スペルのほとんどが軽い)はライフロスがきつくなって弱体化しそう。

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:12:03 ID:MzOTkxMjI

    アルケミーはウィザーズ社員の遊び場になった感じだな

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:14:41 ID:IwMjM4ODc

    >>96
    トップメタの純粋なクソ強ドローソースを弱体化する意図だからこれで合ってるよ
    どう考えても元がおかしかった
    完全に別モンだからバカじゃねぇのとは思う

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:18:28 ID:M3MzM0ODY

    前はアルケミー登場で紙は死亡、とか言ってた奴相当数いた気がするけど何処行ったんだろう

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:26:41 ID:czODc0NDc

    とりあえずPTいじっとこって調整が多すぎる
    環境に大きく手入れたくないけど仕事はしてますってアピールしたい魂胆が透け透け

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:35:04 ID:M4NDg4OTA

    99
    そりゃアリーナにパイオニア実装(現エクスプローラー)が正式発表されたんだから、もうアルケミーは用済みでしょ
    紙が終わったことは間違い無い

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:37:08 ID:Y0NjI3MDM

    アルケミー実装で大喜びしてたデジタルキッズほんといなくなったな
    所詮はフワついた層だから風が吹けば消えるか

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 00:47:10 ID:M5NjcwNjQ

    パウパーみたいに外部のプレイヤーに調整させた方がマシ 
    今のところWCを浪費させたい以外の調整意図が見えてこない

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 01:19:14 ID:MwODA4OTg

    今みんなスタンとヒストリックとエクスプローラー回すのに忙しいからな

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 01:52:32 ID:I5MDM1MjU

    まだ続いてたんだこのフォーマット

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 02:03:24 ID:M5ODcxMjg

    >>24が全て言ってくれたわ
    ほんまアルケミーはアルケミーモードだけでやってほしい
    ヒストリックを巻き込むな

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 03:15:52 ID:M2Mzc4MTQ

    あ~もう滅茶苦茶だよ

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 05:44:26 ID:M5NjY1NDU

    本日をもってここはデバッグルームへと切り替わります
    貴方もMTGのデバッグ作業に参加できます ※ただし参加費は有料とさせて頂きます
     
    報酬一切無しでこんな条件にしたら、連邦労働省、雇用基準局が動きますわ
    詐欺ですわ

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 06:47:21 ID:U3NjI2OTI

    補填なしで文句ぶー垂れてる奴は一生紙なんかできないやん
    紙は使用禁止な上で補填なしでしかも金額はアリーナの比じゃないぞ

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 07:20:43 ID:c3OTY2ODU

    ※106
    ヒストリック普段やらんから教えて欲しいんだけど、アルケミーのナーフバフってヒストリックのメタに影響するの?

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 07:24:44 ID:M5NjY1NDU

    コロナが全世界で完全終息しない限り、紙はもう… ねぇ…?
    紙で遊んでたらプレイヤー本人自らががリアルに墓地行き、
    下手したら家族に一切看取られる事無く直行でリアル火葬のリアル追放効果って
    紙対戦はどんな罰ゲームよそれ
    他国に比べ日本人は何故かコロナに対して護法と盾カウンターついてるけどさ

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 07:53:56 ID:M3NTY4NjQ

    アルケミーってようは有料デバッグ、有料テストプレイでしょ?だから痛ましい絆みたいなカード効果ががらっと変わる変更はむしろどんどんやるべき
    いっそアルケミーにしか使えないWC50枚くらい配るとかアルケミー限定でMOでやったサブスク導入するとかでたくさんのプレイヤーに色んなデッキ使わせた方がデータ収集って役割果たせるんじゃない?その情報が新規製品に還元されたらベストでしょ

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 08:22:48 ID:Y3NTU0MzI

    ※110
    ヒストリックはアリーナ実装カードを(禁止除いて)すべて扱うフォーマットって銘売りで、アルケミーでエラッタされたり新規にカードが実装されたりするとそれらも当然加わることになり当然影響を受ける

    中でもエラッタが厄介で、アルケミー側にエラッタが入るたびにヒストリック側もそれを追わねばならず、そしてアルケミーある限り今後もそれが続くことになる
    これって本来環境が変化しにくい事を魅力とする下環境のフォーマットにおいてそれを殺す行為にあたり、個人的にはそれが理由でヒストリックやめたわ

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 08:29:54 ID:I2NzczOTk

    痛ましいフォーマット

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 09:30:20 ID:I1MDA0NDE

    釣りおじだけにやたら強化はいってんの何か草

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 09:40:22 ID:M5MTQ1Mzc

    ※113
    おそらく向こうの思惑は逆というか、「頻繁に変化のある下環境フォーマット」というのをヒストリックの売りにしたいんじゃないかと。
    エクスプローラーも実装したし今後はもっと差別化を図っていきそう良いか悪いかはともかく

    そんな長期的な

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 09:41:20 ID:M5MTQ1Mzc

    切れた
    そんな長期的なこと考えてる猶予があるのかはともかく

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 09:48:33 ID:M1NTExMjc

    ヒストリックに影響与えなければ、やらないだけだから何でもいいんだけどな
    本当どんな判断なんだよ
    ヒストリック民にもアルケミーカード買って欲しかったのか?

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 11:26:51 ID:AwMzM0ODE

    アルケミーの問題は、調整前から専用カードを投入したので調整されたカードが適正か分かりずらい、調整前提の専用カードが多すぎて始める敷居が高い、元々ヒストリックをやっていた層に影響が大きすぎてヒスの利用人口にも影響が出る、環境固定を防ぐためとはいえ調整頻度が高すぎて追えていない人が大半、といくらでも出てくる。
    カードパワー調整用フォーマット自体はすごくいい案で、禁止や新カードを投入せずに環境が固定されないってのをみんな望んでただけに残念な結果になってるよ

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 11:37:36 ID:M4NDg4OTA

    紙おじがコソコソ混じってて草
    紙おじ痛々しいw

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 11:52:36 ID:M1Mzc0NzQ

    昔、マジックは環境が変わる唯一無二のゲームとして独自の圧倒的な存在感を持っていた。
    後追いのオンラインゲームの迅速なアプデは、そんなマジックの1番の良い点を上回る更新頻度でマジックの理想を体現し、マジックの魅力を薄れさせていた。
    アルケミーはマジックの魅力を取り戻す素晴らしい取り組みなので今後はアルケミーを軸にマジックは発展していくべき。

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 12:08:09 ID:U4MzI1NzY

    アルケミーはスタート直後に遊んだきり。ランダムのはずの時間のねじれを2発連続で打たれてやめたわ。
    どんなにカード自体を調整しても引きを操作されたら元も子もないじゃん。

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 12:15:33 ID:M5MTQ1Mzc

    半年も経たずオムナスのテキスト戻すのは流石に草
    適切にナーフする能力も無くなんとなくテキストいじってましたって白状してるようなもんやん

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 12:19:22 ID:E1OTA4NDI

    まあ実験場だしなあと思うと諦めもつく

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 14:49:35 ID:M4NDg4OTA

    ウィザーズに即切り捨てられた紙おじ哀れ

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 16:09:41 ID:I5MzU1MDU

    こんなフォーマット作るくらいならいっそ新しいDCG作れよゲーム作って

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 17:15:15 ID:QyMDI5OTk

    アルケミーにリソース割くならエクスプローラーのカードプールさっさと広げて…

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 17:22:09 ID:c0ODUzMjU

    日本だけがこんな反応かと思いきや海外も同じようなもんらしいし、
    ここをWizardsの関係者がもしうっかりたまたま奇跡的にひょっこり偶発的にでも何でもいいから目にする機会があるなら、本当にアルケミーさっさと終わらせてやってくれよ…
    せっかく作った糞カードとかフォーマットを消せないっていうなら、せめてヒストリックに影響させないようにしてくれよ、頼むよ…

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 17:32:30 ID:IxMzMwNzg

    アルケミーは天啓を弱体化させました!って言いながらねじれ持ってこれる書庫の鍵やらスペルを探しながらコスト軽減までしてくる公式発見をオリカとして加えたのがなぁ。
    天啓弱体化した環境を試そうとしたらもっと強いスペル飛んでくる。1枚目の書庫の鍵からねじれ撃たれて、2枚目の書庫の鍵から副陽の接近撃たれる、しかも公式発見で副陽引き込み&軽減までされる始末。天啓弱体化がなんのそのやわ

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 17:53:25 ID:Q1OTY4MTc

    ※113
    すまん、聞き方が悪かったか。
    知りたいのはメタゲームに影響あるかなんよ。
    使われないカードのパワーやタフネスが変わったところで、万が一出されたカード見ればいいだけだと思ってさ。よく使われるカードなら結局覚えるし。
    これらが使われるカード達なら大変だな、と。

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 17:57:53 ID:MwODA4OTg

    鑑定人と痛ましい絆はヒストリックでも使われるデッキがあった

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 18:18:07 ID:M0MTM1MTE

    黄金架のドラゴンを対象にしたネタができなくなったのは残念

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 21:42:31 ID:M3MzI5OTU

    アルケミーはデジタル専用カード追加か既存カードナーフのどちらかだけにすべきだったな
    両方やると効果が相殺されるわ

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 22:01:37 ID:U4MzI1NzY

    129
    まさにそれ。天啓に嫌気刺してたからイゼ天を弱体化して色んなデッキと対戦できるかと思ったら結局それより悪質なカードやデッキが出てくるとか。上の人もコメしてるけど既存を弱体化もしくはデジタル専用を追加のどちらかにして欲しかった。

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 22:24:00 ID:kxNTk1NTI

    エクスプローラーってティボ計とそれに対抗するための囲い打ち消しばっかのクソ環境だし
    一般MTGプレイヤーにはまだ早い

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2022/05/06(金) 23:02:04 ID:M3NTY3MzY

    この前のcsも本国公式のコメ欄に結構アルケミーへの不満が流れてたからウィザーズの目には100%入ってる
    結果アルケミー内の均衡化ではなくヒストリックへの間接的ナーフ手段として使う模様、絆は明確にルールス型睨んだ内容やし
    禁止措置もあったはずなのにヒストリックは汚される一方やな

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2022/05/07(土) 01:47:01 ID:Q1MDU5NDI

    てか、前身であるオリジンでもリアルカードとは違う独自フォーマットに対して不人気で、畳む要因になったのにな。
    なぜ行けると思ったのか

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2022/05/07(土) 02:10:36 ID:Q2Mjc3Njg

    元々が「デジタルで楽しい体験ができるフォーマット」としてではなく「リアルの禁止カードを尻ぬぐいするためのフォーマット」という位置づけだったわけで、そのネガティブな土台の上にいくらゲームの拡張性を構築しようといつか破綻することくらい(開発も含め)みんな薄っすら気づいてると思うんだがな。

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2022/05/07(土) 20:45:50 ID:Q5MzE5MjQ

    アルケミーはリミテ専用カードみたいなのとか、構築でイマイチなカードを使えるように調整してくれるフォーマットだと思ってたけど、専用カードのせいで無課金勢には参入コスト高すぎてやる気にならないんだよなあ。
    ダンジョンが環境入りしたときはこれはいいと思ってやろうと思ってたんだけど……

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2022/05/08(日) 03:31:42 ID:U5MjU3ODg

    129
    書庫のカギから時間のねじれって15分の3だから言うほど高くないんだけどね
    非公開情報でネチョネチョされてるから相手に上振れされたときの理不尽感が凄い

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2022/05/09(月) 02:26:01 ID:AxMzk4NDI

    MTGは時代遅れのゴミと化した

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2022/05/09(月) 12:48:36 ID:Q5MTM3NzE

    せめて専用カードはすべて配布してくれたらもうちょっとやる気になったんだが

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2022/05/10(火) 15:35:17 ID:c4Njc5Njg

    アルケミー発表時に死ぬほどDisったけど予想通りの顛末になってニッコリだわ、MtGにはMtGのよさがあるんだから迎合しないでしっかり軸足固めろ
    ノイジーなゴミの戯言聞いて回ってたら本当に存在価値なくなるぞ

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2022/05/10(火) 16:42:28 ID:g2MTM1MjM

    mtgは統率者戦でわいわい遊ぶゲームだよ
    覚えときなさい

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2022/05/12(木) 22:46:17 ID:I0ODIzNDA

    オリカ作るのはいいけど、もうちょいカードパワー下げるかレアリティ低く設定せーや
    スタンよりつまんないのにスタンよりえげつない課金煽りされたら、やるわけないやろ

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2022/05/14(土) 08:15:24 ID:kxNDg5MzY

    アルケミー下げする発言全部BANして欲しいわ
    嫌いなのはいいけどコメントするなよっていう

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2022/05/14(土) 11:00:28 ID:A2ODgxMDU

    開発部をbanしな、アルケミーを一番粗末に扱ってるのウィザーズだろ
    アルケミーそのものの構造的な問題がただの下げに見えるなら現実逃避と変わらん

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