ウィザーズのMTG・D&D開発者が労働組合への参加を表明。生成AIの導入推進のストップなどを要求

10月6日、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストで『マジック:ザ・ギャザリング』や『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などを手がける従業員が、労働組合「United Wizards of the Coast–CWA(UWOTC-CWA)」への参加を表明しました。

概要

今回参加を表明したのは、『マジック:ザ・ギャザリング』や『デュエル・マスターズ』を担当する「Studio X」と、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』『D&D Beyond』を担当するチームの従業員です。
UWOTC-CWAは、アメリカ通信労働組合と連携して組織された労働組合。先行してMTGアリーナの開発チームが組合結成を進め、今年6月には組合選挙での勝利を発表していました。

組合は要望書の中で、経営陣が開発チームの意向を顧みず、大規模言語モデルや生成AIの導入を推し進めてきたと批判。こうした推進をやめ、チームの目標や価値観に沿ったAI方針を設けるよう求めています。

組合は、従業員が私生活で制作した創作物の権利についても問題を提起しています。

組合側の説明によると、現在ウィザーズは、従業員が在籍中に生み出した知的財産について、同社の作品とは無関係なものも含めて所有権を主張できるとのこと。これに対し、自由時間に制作したものの権利は、会社ではなく制作者本人に帰属すべきだと訴えています。

組合側は、現地時間10月13日までに会社が自主的に組合を承認するよう求めています。しかし、Arenaチームのみだった際にもWizards側は自主承認を行わなかったため、今回も厳しい戦いとなることが予想されます。

※MTGのカード制作で生成AIが使用されている事実が新たに確認されたのではなく、AI導入をめぐる経営方針に対する組合側の要求を伝えるものです。

ソース

IGN

4 コメント on ウィザーズのMTG・D&D開発者が労働組合への参加を表明。生成AIの導入推進のストップなどを要求

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/10/07(水) 16:27:42 ID:I5NDQxMjQ

    プライベートの時間にプライベート端末で作ったものもってこと?それとも会社の端末で作ったもの?

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/10/07(水) 16:36:53 ID:I2OTQ2MDI

    えーあい書き込めるないのに話題にするなよ。。。

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/10/07(水) 16:37:11 ID:I0MDE1MDY

    1
    たとえばマローが個人で開発したmood swingsがシ ク レのサイトで発売されたけど、現行のウィザーズ従業員が締結している雇用契約だとああいった個人で開発したカードゲームもウィザーズ以外からは発売できいなようになっているということでしょ
    なぜなら「従業員が在籍中に生み出した知的財産について、同社の作品とは無関係なものも含めてウィザーズは所有権を主張できる」という労働者にとって不利な契約になっているから

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/10/07(水) 16:45:13 ID:I0MDE1MDY

    リチャードガーフィールドなんかも、ボードゲームやカードゲームをたくさん開発しているけど、こういった契約があって副業として新規ゲームを開発できないからウィザーズを去ったのかも知れない

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