MTGアリーナの賞金制トーナメント「アリーナオープン」が本日22時より開催。フォーマットは『ストリクスヘイヴン:魔法学院』シールド
日本時間の5月8日、22時より、MTGアリーナ内で2日制の賞金イベント「THE ARENA OPEN」開催がされます。
※本イベントに記載されている時間はすべて日本時間です。
概要
本イベントは2日制。いずれもフォーマットは『ストリクスヘイヴン:魔法学院』によるシールド戦です。
初日はBO1とBO3が用意されており、どちらかで規定の勝利数に達すると初日突破、敗北数に達すると終了となります。また、時間内であれば何度でも挑戦することができます。BO1の後にBO3をプレイすることも可能です。
BO1とBO3のそれぞれの突破条件については、下記の表に記載されています。
2日目は『ストリクスヘイヴン:魔法学院』のBO3となり、7勝か2敗すると終了です。
なお、今回はBO1とBO3でそれぞれ参加賞が異なります。
BO1に参加することで「ローアン」のスリーブがもらえ、BO3に参加することで「ウィル」のスリーブがもらえます。
また、BO1かBO3のいずれかのトーナメントで初日を突破した場合は、両方のスリーブがもらえます。
イベント情報
初日
開催日 |
5月8日(土)22:00~5月9日(日)22:00 ※参加受付は5月9日の19時まで |
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フォーマット | 『ストリクスヘイヴン:魔法学院』シールド(BO1、またはBO3) |
参加費 | 22,500ゴールド、または4,500ジェム(BO1,BO3共通) |
試合形式 | BO1:7勝で予選突破、3敗で終了 BO3:4勝で予選突破、1敗で終了 |
賞品 | 【BO1】 0-2勝:なし 3勝:400ジェム 4勝:800ジェム 5勝:1,200ジェム 6勝:1,600ジェム 7勝:2,000ジェム+2日目進出 【BO3】 0勝:なし 1勝:1,000ジェム 2勝:2,500ジェム 3勝:5,000ジェム 4勝:5,000ジェム+2日目進出 |
2日目
開催日 |
5月9日(日)22:00~5月10日(月)9:00 ※参加受付は10日の0時まで |
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フォーマット | 『ストリクスヘイヴン:魔法学院』シールド(BO3) |
参加費 | なし |
試合形式 | 7勝または2敗で終了 |
賞品 | 0勝:なし 1勝:2,000ジェム 2勝:4,000ジェム 3勝:6,000ジェム 4勝:10,000ジェム 5勝:20,000ジェム 6勝:1,000ドル 7勝:2,000ドル |
どうせイゼ速民は出れないから関係ない
シールドって運ゲーだろ
2000ドルはすげえな
1日目にも?
22,500ゴールドか4,500ジェムで運ゲーはきつい
構築にしろ
※2
確かに運の要素は強いな。
ただ、へ夕クソは幸運にすら気付いてない。
>>6
もっと噛み砕いていわないとイゼ速民じゃわからないぞ。
個人的にはシルバークイルで組めた時が絶頂。
2マナから5マナまで飛行要員がぎっちり詰まっているから除去されない限りは簡単に勝てるし、除去も数が揃っている、あとカウンターを乗せるのが得意だからパワー負けしにくい。
おススメコモンアンコモンはプチ魂剥ぎの轟く語り部、+1/+0警戒を与えてくれる上に本人も飛行を持つ戦闘学の教授、追加コストがあるものの履修持ってこれるためにデッキを圧迫しない壊死放出法、2/2威迫魂絆にコスト軽減能力まで持っている墨の決闘者、キリアンあたり。
特に戦闘学の教授は、少し強化しただけで毎ターン相手を切り刻んでくれるから非常に優秀だ。
カルドハイムリミテが予見による事故軽減+低レア除去の充実で
初心者向けだったのと比較して
すごくシビアで一方的な試合ばっかなんだよなぁ 色事故も多いし
強ミスティカルアーカイブのせいでレア運格差がより一層酷い
やるほど萎えるし荒む
※1
ゴールドかジェム払えば参加自体は誰でも出来るんだが
どうせMCQと勘違いしてるだろ
1ゲット
1日目はBO1一択過ぎてなぁ
※7
いや、自分への戒めでもあるので^^
シールドで4-0って相当だよな
白黒か黒緑おじょうず選手権
最近始めたアリーナ無課金勢には程遠いイベントだ
ドラフトよりシールドの方が運ゲー感は少ない気がする。
初手ボムの色が他の人と被ったら見切りをする判断が難しいまま残念なプールになるとかよくあるし。
お前らカードの値段の話しかわからない割に金無いよなwwwwwwww
参加費3500円くらいやろ?
自信ないなら避けてドラフトかパック剥いた方が無難ちゃうか
初日のBO3きついね、ジェムの回収はできるけど…
※18
目の前の鏡にそんなこと言ってて虚しくない?
漁る軟泥みたいに安くなって強いカードが一番だけどさ。
趣味でのんびりやってるくらい層にもやり甲斐があって良いイベントだよね
ネックは時間だけだわ
イゼ速民でアリーナのドラフト7-0した事ある人1パーも居なそう。
グランプリみたいなもんだから参加費は妥当っつーか文句はないが
7-1と7-2は何回もあるけど7-0は1回しかないなあ。BO1を7戦もやる間に1回も土地事故しないってのがハードル高すぎる。
シールドは新パック出た時に人集めて遊ぶ分には好きだが…。
クイックで7-0は何度かあるがプレミアだと1回だけだな
カルドハイムの白黒セカンドキャストを綺麗に組めた時にできた
BO3シールドで勝ち上がるのは自分には無理
7-0は相当試行回数をこなさないと無理よね
7戦の内で相手がブン回ったり引きが完全に腐ったり土地事故したりが
一回も無いってのは確率的にかなり低い
正直イゼ速でイゼ速民煽ってる方が7-0未経験よりみっともないよ
そういうのはもうやめよう
BO3の初日突破条件4-0てマジか
素人のワイにはきっつい
あとiPad頻繁にアプリ落ちするから試合出づらいんよな…
白とか最ゴミ。採用した瞬間負ける色
9
カルドハイムが初心者向けかというとそうでもないと思う。事故少ないから強い人が順当に勝っちゃって初心者がまぐれ勝ちする余地が少ない。
むしろストリクスヘイヴンの方が初心者が運で勝てる可能性。
どっちも多色環境でデッキ組むの難しいからまず無理そうだけど。
あ、これかぁ
いっつもシールドでカード集めるから流石に上手くなってて当初馬鹿勝ちしてたのに、最近やたら相手強くなってて内部レート有るんだろうなぁって思ってたが皆強い人も練習してたのね通りで
29
技術練度の有無を決めつけで揶揄する風潮は無くしたいよな。Mtgへの関わり方は様々で価値観も違うし、正義なき力は無能だから。
7-0は運もあるやろ
経験豊富なプレイヤーが7-0マウントしてる事が残念すぎるわ
※35
経験豊富なプレイヤーが7-0の時点で何かがおかしいことに気づけ
※17
個人的にはドラフトの方が運の比率少ない気がするけど、他の人の意思も関わるからどこまでが運なのか曖昧な感じもある
まあそもそも必要な技術も変わるしなぁ
基本的に5大学分しかアーキタイプないし結構簡単な環境だと思う
白黒が強すぎて面白みはない
3色はやるにも結構厳しい印象だったな
33
スマホデビュー組ボコってただけだろう
俺はそうだぜ
ストリクスヘイヴンのシールドは、どれだけうまく多色化して、各色の優秀なカードを使い倒すだから、環境科学の講義がパックから出ないときついね。
一敗したら終わりってキツくね?
実力が上のほうになるとシールドのほうが差が出てくる
はずだがストリクスヘイヴンのシールドはミスティカルアーカイブと講義履修のせいで運の振れ幅がかなり大きい
そこそこ勝てるプレイヤーならワンチャンあるから出るべき
38,39より41と同じ印象
2色組みの5アーキ環境でアーキタイプゲーだと思いきや履修からの環境科学ゲー
色もアーキ固定じゃなくて思ったより柔軟性ある
いやーワンチャンのためにこの時間は辛い
これまでのアリーナオープンの結果で、ドラフトでもシールドでもやっぱり実力ゲーだってこと証明されてるんですわ
シールドで白黒アグロ組めたら4-0期待値高そう
ドラフト環境が遅いのは白黒アグロ組みにくくなったからだし
今回の環境はドラフト激ムズ、シールドは運ゲー(つまらないとは言っていない)って感じ。
現にシールドは初日とアリーナオープンの直前に2回してるけどどっちも7勝できたのに対しドラフトは8戦したけど3勝以上できてない。
やっぱ講義と履修のバランスを自分で組むと相当難しいわ。
後クソゲー誘発要因とか言われているミスティカルアーカイブも地雷を見極める目がないとデッキを弱くするノイズになるのもまた面白い。
(特に自然の秩序。今回の環境はまともな緑のファッティが神話まで含めても2種しかない。)
カジュアルシールドだとミスティカルアーカイブは灯争大戦のPW枠みたいな「切り札」枠で楽しいけど、金が絡む戦いだと確かにそこの性能差で勝負が決まるのは確かに嫌だな。
白黒言ってるやつらは環境遅すぎだろ
もう多色化簡単でレア多く使えるほうが勝率高い環境ってバレてるんだよなあ
>>50
ドラフトだけど4色5色普通にいるからビビるわ
ドラフトでなぜ安易な多色化できるほど環境遅くなったかの理解度足りてなさすぎだろ…
相手は青緑だと決めつけてたらポンと山置いてからのマグマ・オパスで分からされた思い出
でも多分相手は山を温存してたんだろうから運だけじゃないよな
シールドにはコピペニキおらんのか?
シールドコピペニキは何に文句言うんだよ
方向性だけ投げてくれよ 作るから
何度かBO1シールド練習したが1度も完走できなかったから参加は見送りorz
全部3勝以上できたからよしとするしかないな
参加する人は頑張ってくれ
そもそも8ドラと違ってアリーナ仕様のドラフト7-0するって結構な運必要だと思う。
カルドハイムは特殊枠のせいであまり楽しめん…
なんでカルドハイムとか言ったんだろ、ストリクスヘイヴンだよ痴呆なのかな
最近は運営も少しは頑張っているな
競技勢向けには好評だったリミテでのアリーナオープン開催
カジュアル向けには人気のヒスブロ
最低限どちらもおろそかにしたくないという姿勢は伝わってくる
大会のシールドは土地4枚引いた時からもうやらないと決めてる
流石にもっかい2万ゴールド払う気力は無かったわ
やだ・・・私のプレイスキル低すぎ・・・カードプール悪くなさそうだったのに速攻で3敗してきたぜ!
※61
プロでも大体みんな何回かリトライするんだし一回だけのBO1じゃまぁそんなもんよ
俺も今回は結構やったからそれなりに行けるかとか思ったけど3-3でおわ
前回二日目いきなりMRLと当たったトラウマもあるしリトライはいーや
鯖死んでて草
サーバーの応答を待っています……
人多過ぎて鯖死亡か
アリーナも安泰だな
新弾実装日ですらこんな重くならんしアリーナオープン関係ないのでは?
この記事でいうのも変だが、ドラフトそんな多色ゲーなん?一回も組めたことないんだけど
8割くらい白赤か白黒のアグロを卓にやらされてる
2色にこだわるより3色めにタッチしたほうが強くなることが結構ある
サポートになるカードも何枚かあるし
シミックはランプ気味になるから余計そうなりやすい
序盤もたついてオルゾフ轢かれるのもよくある
事故のこと考えないなら二色より三色にして三色目の強いカードいれたほうが強いよ
ストリクスヘイヴンのシールドは全然勝てないから参加する人すげーわ
7-0はイコリアでヤマヨウムの接死ティム組めたり、ゼンディカーでガッチガチのクレリック集団と複数枚の除去札でぶん回った時くらいかな
今更だけど、時間内であれば何度でも挑戦って、1回参加すればパック向き放題ってこと?
いや、一回毎に参加費かかるよ。
何度でも挑戦可能ってそういうことね。
ありがとう。
ドラフトで多色やれる人とか俺から見ると信じられんほどの幸運に恵まれている
俺がやると2色ですら土地は白で呪文は黒とかになって何も出来ずに死亡する
単色にすると土地ばっかり引くか呪文ばっかり引くかで何も出来ずに死亡する
のがデフォで3試合に1試合ぐらいだなまともにプレイできるのは
2色で色事故連発はデッキのつくりとマリガン基準に問題あるだろ
リミテなんて綺麗にまわることのほうがすくないけど、まともの基準がわからないね
MTGは少しの確率を紡ぐゲームだから、無色のカードや、混成マナ、多色コモン土地をちょっとだけだけ意識して入れるようにすると違う(対策すると何故か初手から2色揃って、不要なタイミングで来るが…)。長く戦えば、連敗と連勝の波が思ったよりも大きいことが分かるし、相手の事故が連発することもある。相手の事故は記憶に残りにくい。どうしようも無い時もあるけど、どうしようも無いことをいつまでも考えても仕方がない。確率の影響が小さすぎると、パワーカードがそのまま活躍するゲームが繰り返し再現されちゃう。
俺も無職のカードだぜ
霜のブレスを吐くのは止せ
この手のイベントは参加人数表示してほしいな
アリーナは人の気配がなさすぎてなんか寂しい
最強かわからんけど、白黒アグロは簡単に組めてそこそこ強いのは確かだと思う。後半でもピックできる、尊大な詩人とか、休憩時間とかが実戦では腐らずに活躍できるのが大きい。
だけどまあ、強そうに見える除名が以外と噛み合わなかったりするのだが。
早速よわよわデッキで挑んで他人の養分になってきた
相手がソープロ撃ってきたときは無言になった
白黒は、純正二色で組むのが最善になりやすい(大抵アグロになる)から組むのが楽だよな。
他の二色はタッチした方が強いケースが頻繁にあって、どこまでタッチするかの見極めとマナベース設計が大変。ピック中に考えること多くて疲れる。
シールド運ゲー厨はプロが高確率で抜けてるのを見てわからんのかね
レア弱くて負けたー
レア引けなくて負けたー言ってるやつは一生上手くならん
ドラフトだと「これでワイルドカード使わずに済むな」という一種のマネーピック心理が働くから、個人的にはシールドは好きだな。
ただシールド戦の一戦辺りの神話率とかはある程度調整して欲しい。ウィザーブルームの後にエクスタス、更にマグマオパスの宝物経由でプリズマリが飛んで来たのを見たら流石に運ゲーを感じたわ。
82
で?君はうまいの?
プロクラスならBO3なんだろうな
1回事故っても他2戦取れればいいし相手のデッキ見てのどこまで対策カード引けてるかは置いといてサイドボーディングできるし
一生ドラフトの話してる白黒厨は何なの
引き運剥き運というよりデッキビルト能力じゃないのシールドは
ほぼ完璧なひな形が出回ってる構築とはそこが全然違う
ワイは7-0したことあるぞ
ブロンズだけどな!
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様のジェムの残りはまだ6000もある‥‥!
まだまだ‥‥ 2000ドルの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
まあシールドのプールの大半は結局、まあまあ強い~平凡~まあまあ弱い 辺りに収まるわけで
平凡~まあ弱いのときに、実力がない人は一番勝算のある構成に辿り着けなくてもそれに気付かず、弱プールだったから仕方ないって言ってる感じ
自分がそこから抜け出せないわけだが
※82
全体の初日突破率が分からないとプロが高確率で抜けてるのかどうかは分からないと思うのだが
もしかしてアリーナ運営さんですか?
でも流石にミスティカルアーカイブ抜きで神話4枚色も噛み合ってて入ってたシールドデッキに対し、神話1枚(それもミスティカルアーカイブの審判の日)しか入ってないシールドデッキで挑んで勝つなんて、モンスのゴブリン略奪隊にエムラクールとボーラスとマリッドレイジが意志疎通出来て場にいる状態から勝てて言われるレベルの無理ゲーでしょ。
コモンアンコモンだけで組んだデッキでも強いってことはあるから何が強いかを理解してないと駄目だよ
レアリティ補正でカードが強く見えたりもするから実は並のコモンより価値がないレアをデッキに入れてる人かなりいるからね
92
話しの流れがわかってないやつだな
どうでもいい極端な話し持ち出すなよ
>>91
プロが高確率で抜けてたら、そのままの意味で高確率で抜けてることは分かるだろ
82の内容に一般人と比較してなんて書いてあるか?
74
多色やれる人間が幸運なんじゃなくて君が単に不幸なだけだよ、2色コモン土地が多い環境で多色は可能だし75のいうようにキープに問題がある可能性もあればデッキに問題もあるかもしれないよ
一発で7-1完走できたから二日目楽しみ
※98
おめ。ところでデッキカラーやレアは何だった?
初手7ー2だったわ
結構2、3マナ域軽視マンが多くて雑魚に確定除去切らせられた印象
事故と札束には勝てないがな
※99 シルバークイルタッチ赤(ホフリのみ)だったけど、ホフリ出した時だけ負けたから多分純シルバークイルで良かった。シャイルと環境科学引けたのが強かったね。
101
それは相手も屠られたな
102
ごめん、なんて?
伊是速民なら7-0は通過点でしかないのだが?
2日目は行けたけど2000ドルの夢2000ジェムに終わった
とりあえず時間帯見直してくれないと夜中の1時位までかかるとかリーマンには無理だわ
有給とればいいのでは
まあ気軽に休めない立場だとつらいよな
別に1週間くらい期間とってもよくね?とは思う
一時期鯖死んでたし
リミテこそ実力が如実に現れる
時間が取れないよ
遅延行為はやめてクレメンス