『ストリクスヘイヴン:魔法学院』チャンピオンシップ予選(スタンダード):優勝はルールス型のサイクリング、トップ8には赤単やローグなど

3月7日、マジックアリーナ上でスタンダードにて行われた『ストリクスヘイヴン:魔法学院』チャンピオンシップ予選。優勝はジェスカイサイクリングを使用したClaudinei Brasil Junior選手となっています。

トップ8選手&使用デッキ

優勝 ジェスカイサイクリング
プレイヤー:Claudinei Brasil Junior
2nd ディミーアローグ
プレイヤー:Toni Ramis Pascual
3rd ジェスカイサイクリング
プレイヤー:Tomohiro Nakagawa
4th ナヤアドベンチャー
プレイヤー:Omar B
5th 赤単アグロ
プレイヤー:Karl Sarap
6th 赤単アグロ
プレイヤー:Ruben da Silva
7th ティムールアドベンチャー
プレイヤー:Nicholas DeMichele
8th スゥルタイ根本原理
プレイヤー:Alexander Flynn

トップ8デッキリスト

優勝:ジェスカイサイクリング(ルールス) プレイヤー:Claudinei Brasil Junior
デッキリスト
4:《連門の小道/Hengegate Pathway》
4:《針縁の小道/Needleverge Pathway》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
4:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
19 lands


4:《繁栄の狐/Flourishing Fox》
4:《ドラニスの癒し手/Drannith Healer》
4:《ドラニスの刺突者/Drannith Stinger》
4:《雄々しい救出者/Valiant Rescuer》
16 creatures

4:《踏み穴のクレーター/Footfall Crater》
3:《型破りな協力/Improbable Alliance》
4:《血の希求/Go for Blood》
3:《願い与えの加護/Boon of the Wish-Giver》
4:《驚くべき発育/Startling Development》
4:《天頂の閃光/Zenith Flare》
3:《霜帳の奇襲/Frostveil Ambush》
25 other spells


1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
3:《ガラスの棺/Glass Casket》
2:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《否認/Negate》
2:《乱動する渦/Roiling Vortex》
2:《切り裂かれた帆/Shredded Sails》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《型破りな協力/Improbable Alliance》
15 sideboard cards

2位:ディミーアローグ(ルールス) プレイヤー:Toni Ramis Pascual
デッキリスト
6:《島/Island》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《清水の小道/Clearwater Pathway》
3:《沼/Swamp》
3:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
3:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
24 lands


4:《盗賊ギルドの処罰者/Thieves’ Guild Enforcer》
4:《遺跡ガニ/Ruin Crab》
4:《空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief》
3:《マーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobber》
15 creatures

2:《心を一つに/Of One Mind》
2:《アガディームの覚醒/Agadeem’s Awakening》
1:《凪魔道士の威圧/Lullmage’s Domination》
1:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
4:《湖での水難/Drown in the Loch》
4:《物語への没入/Into the Story》
3:《無情な行動/Heartless Act》
2:《無礼の罰/Didn’t Say Please》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《取り除き/Eliminate》
21 other spells


1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
4:《スカイクレイブの影/Skyclave Shade》
2:《激しい恐怖/Crippling Fear》
2:《否認/Negate》
2:《死の重み/Dead Weight》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《塵へのしがみつき/Cling to Dust》
1:《凪魔道士の威圧/Lullmage’s Domination》
1:《強迫/Duress》
15 sideboard cards

3位:ジェスカイサイクリング プレイヤー:Tomohiro Nakagawa
デッキリスト
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
4:《針縁の小道/Needleverge Pathway》
4:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
4:《連門の小道/Hengegate Pathway》
1:《サヴァイのトライオーム/Savai Triome》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
19 lands


4:《繁栄の狐/Flourishing Fox》
4:《雄々しい救出者/Valiant Rescuer》
4:《アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer》
3:《ドラニスの刺突者/Drannith Stinger》
2:《常智のリエール/Rielle, the Everwise》
17 creatures

4:《型破りな協力/Improbable Alliance》
4:《血の希求/Go for Blood》
4:《願い与えの加護/Boon of the Wish-Giver》
4:《驚くべき発育/Startling Development》
4:《天頂の閃光/Zenith Flare》
4:《霜帳の奇襲/Frostveil Ambush》
24 other spells


4:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
3:《ガラスの棺/Glass Casket》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《否認/Negate》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
15 sideboard cards

4位:ナヤアドベンチャー(ジェガンサ) プレイヤー:Omar B
デッキリスト
4:《枝重なる小道/Branchloft Pathway》
4:《岩山被りの小道/Cragcrown Pathway》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《針縁の小道/Needleverge Pathway》
3:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
23 lands


4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《クラリオンのスピリット/Clarion Spirit》
4:《エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper》
4:《巨人落とし/Giant Killer》
4:《ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel》
4:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
2:《秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets》
26 creatures

2:《エシカの戦車/Esika’s Chariot》
3:《フェリダーの撤退/Felidar Retreat》
3:《スカルドの決戦/Showdown of the Skalds》
3:《カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown》
11 other spells


1:《湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring》
4:《ガラスの棺/Glass Casket》
3:《傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy》
2:《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
2:《巻き添え/Run Afoul》
1:《秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets》
1:《切り裂かれた帆/Shredded Sails》
1:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
15 sideboard cards

5位:赤単アグロ プレイヤー:Karl Sarap
デッキリスト
19:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4:《不詳の安息地/Faceless Haven》
1:《エンバレス城/Castle Embereth》
24 lands


4:《鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《熱烈な勇者/Fervent Champion》
4:《火刃の突撃者/Fireblade Charger》
4:《義賊/Robber of the Rich》
3:《リムロックの騎士/Rimrock Knight》
3:《朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell》
1:《灰のフェニックス/Phoenix of Ash》
27 creatures

4:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
1:《髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing》
4:《霜噛み/Frost Bite》
9 other spells


2:《灰のフェニックス/Phoenix of Ash》
2:《乱動する渦/Roiling Vortex》
2:《アクロス戦争/The Akroan War》
2:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《アゴナスの雄牛/Ox of Agonas》
2:《魂焦がし/Soul Sear》
2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
1:《ヴァドロックの神話/Mythos of Vadrok》
15 sideboard cards

6位:赤単アグロ プレイヤー:Ruben da Silva
デッキリスト
19:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4:《不詳の安息地/Faceless Haven》
2:《エンバレス城/Castle Embereth》
25 lands


4:《鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《義賊/Robber of the Rich》
4:《熱烈な勇者/Fervent Champion》
4:《火刃の突撃者/Fireblade Charger》
2:《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
2:《朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell》
2:《リムロックの騎士/Rimrock Knight》
26 creatures

4:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
1:《乱動の噴火/Roil Eruption》
4:《霜噛み/Frost Bite》
9 other spells


4:《乱動する渦/Roiling Vortex》
3:《アゴナスの雄牛/Ox of Agonas》
2:《灰のフェニックス/Phoenix of Ash》
2:《火の予言/Fire Prophecy》
2:《アクロス戦争/The Akroan War》
1:《魂焦がし/Soul Sear》
1:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
15 sideboard cards

7位:ティムールアドベンチャー プレイヤー:Nicholas DeMichele
デッキリスト
4:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
4:《樹皮路の小道/Barkchannel Pathway》
4:《岩山被りの小道/Cragcrown Pathway》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
2:《森/Forest》
25 lands


4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper》
4:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
4:《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
4:《カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth》
3:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
23 creatures

3:《グレートヘンジ/The Great Henge》
4:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
2:《イルーナの神話/Mythos of Illuna》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
12 other spells


2:《運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《アゴナスの雄牛/Ox of Agonas》
2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
1:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《鴉変化/Ravenform》
1:《星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent》
15 sideboard cards

8位:スゥルタイ根本原理(ヨーリオン) プレイヤー:Alexander Flynn
デッキリスト
4:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
4:《樹皮路の小道/Barkchannel Pathway》
4:《闇孔の小道/Darkbore Pathway》
4:《清水の小道/Clearwater Pathway》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》
3:《森/Forest》
3:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
33 lands


2:《絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron》
1:《嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies》
1:《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider》
4 creatures

3:《エシカの戦車/Esika’s Chariot》
4:《海の神のお告げ/Omen of the Sea》
4:《古き神々への拘束/Binding the Old Gods》
4:《狼柳の安息所/Wolfwillow Haven》
1:《キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God》
4:《耕作/Cultivate》
4:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
3:《影の評決/Shadows’ Verdict》
3:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
3:《海門修復/Sea Gate Restoration》
2:《イルーナの神話/Mythos of Illuna》
1:《強迫/Duress》
1:《絶滅の契機/Extinction Event》
4:《無情な行動/Heartless Act》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
43 other spells


1:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
3:《強迫/Duress》
2:《否認/Negate》
2:《サメ台風/Shark Typhoon》
2:《取り除き/Eliminate》
2:《鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
15 sideboard cards

デッキリスト

全プレイヤーデッキリスト

環境統計

アーキタイプ 入賞数(TOP8) 入賞率
スゥルタイ根本原理 77(1) 22.8%
ジェスカイサイクリング 45(2) 13.3%
ナヤアドベンチャー 40(1) 11.8%
赤単アグロ 31(2) 9.19%
ディミーアローグ 30(1) 8.9%
オッドティムールアドベンチャー 23 6.82%
ナヤフューリー 12 3.56%
ティムールアドベンチャー 10(1) 2.96%
その他(使用者7名以下) 69 20.4%
合計 337

ソース

$5K Kaldheim Championship Qualifier

83 コメント on 『ストリクスヘイヴン:魔法学院』チャンピオンシップ予選(スタンダード):優勝はルールス型のサイクリング、トップ8には赤単やローグなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 18:58:49 ID:E0MDgxMjU

    サイクリングに何があった…?そんな強化うけたんか?

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:01:14 ID:UxNzI0Mjg

    ※1
    青白小道の加入がデカい
    それで型破りな協力を共存させやすくなった

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:01:28 ID:g3NjcxMDQ

    サイクリングは閃光撃ってくるからきつい
    3ターン連続飛んできた時は唖然としたよ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:03:20 ID:k0NTU3MDM

    青白土地が出たおかげでボロスからジェスカイに進化して型破りな協力が使いやすくなったりたまに青サイクリングそのまま使ったりできるようになった。
    その他はリスト見れば分かるけどカルドハイムのカードなど使っていない。

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:03:36 ID:Q4NDA0MTU

    また悪夢増やさなきゃ

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:05:45 ID:c2MzA3OTA

    土地しか変わってないのに躍進してきた辺り、マナ基盤の重要性を再確認する

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:11:45 ID:A5MDk3MTU

    3位の閃光以外の勝ち筋とカードアドバンテージ両立してる構築が強そうだな

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:18:05 ID:A3NDg2OTE

    ランタンで詰みそうなのに

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:20:04 ID:EzNzY3MTA

    詰まないためのエンチャでしょ

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:23:48 ID:Q0NDE1MTg

    サイクリングは安くて組みやすいけど一線級じゃないって認識だったんだが、変わるものだな

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:37:06 ID:Y1NjI5NTg

    地味にデブ霊夢が一線級になってるの笑うんだが

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:40:26 ID:c2ODQ1ODc

    ルールスつえー

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:40:32 ID:Y3MDM2OTQ

    ※3
    サイクリング連打はかなりの速度でデッキ圧縮されていくから、そんなに珍しい話でもない

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 19:51:12 ID:AxOTUwMDU

    トモハッピー勝ってるな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 20:36:52 ID:YxODgxMDQ

    サイクリングデッキは安定してデッキ回るからメタさえ合えばひたすら強いよな

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 21:39:53 ID:kzMjI3NTA

    サイクリングの欠点は呪文唱える回数少なくてアリーナのミッションが進みにくいこと

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 21:42:09 ID:c0MTQzMTA

    管理人おすすめのパーティーデッキはどこ⁉︎

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 21:44:58 ID:k1NDA3NTI

    サイクリングは他デッキと軸が違うからメタゲームの隙間産業でよく上がってくるな
    対策されるとすぐ消えるけど

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 21:45:08 ID:YxOTcyODE

    ※16
    あと、起点となる部分を的確に潰されると厳しいよな
    除去されてなだれ込まれても対処できないパターンもあるし、クリーチャーに閃光撃とうにも立ち消えされると負けるし

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 22:16:53 ID:UwNTgwNDc

    今はメタらなきゃいけないデッキが多いからサイクリングのためにサイドに墓地対取るのも中々おっくうって所もあるだろうなぁ

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 22:37:50 ID:c2NTkzODY

    赤単もなんだかんだ勝ち残ってるよな

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 23:00:15 ID:Q4NDQzNzQ

    GP、PT全面廃止…
    わかってた、わかってたけども
    まあしょうがないわな

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 23:35:21 ID:czNDY5MDA

    「根本原理を禁止しろ!」と叫んでた子たちは、どこに行ったのかなぁ(あおり)

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/03/08(月) 23:41:29 ID:Q4MzA1Mjc

    サイクリングは、キツネがエースだから結果に偏りある
    引き直しても初手に来なかったり、育つ前に焼かれたり
    結局はブン回れば勝てる典型的アグロ

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 00:29:48 ID:g0NzYzNTg

    サイクリングはエルズペスの悪夢貼られると禿げるけど、黒クッソ弱いしなあ…。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 00:42:07 ID:g3MTYxODc

    24
    サイクリングが典型的アグロ、っていうのは違和感があるな。アグロ要素の強いコンボデッキだと思う。
    狐は上振れ要因だけど、24自身が言ってるように成功率低くて、メインプランにはできない。それより、天頂の閃光による、メインデッキでは対処しづらい軸をずらした戦い方がサイクリングの核だと思う(狐と違って閃光は引くタイミングが遅くてもいいから、ブレが少ないし)。
    デッキ相性も、盤面重視の中速デッキに有利な一方、高速デッキに苦戦気味で、コンボデッキに近い立ち位置だし。

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 00:45:24 ID:g3MTYxODc

    25
    ペス悪夢は、トップメタのスゥルタイ根本原理が黒使う上に、ヨーリオンでめっちゃうまく使いこなすやん。
    ま、80枚だから引き込めるか微妙だけど。

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 01:06:19 ID:g5NTAwMzk

    もう指摘されてるけど、最近のサイクリングは狐ドブンを狙うのは根本相手くらいで、普段は型破りでトークン量産しながら盤面作って、デブ霊夢はマスト除去に対処しながら暇なら顔に投げる、最後はゼニスでトドメってパターンが多いかな

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 01:07:02 ID:E5MTg3NzU

    小道とサイクリングは相性良いね。サイクリングは最低限各1色ずつあればデッキが回るからな。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 01:42:12 ID:c1MTc5NjI

    トークンを横に広げるのが攻めも守りも兼ねてる天頂止める手段無い限り時間かけるとサイクリングの勝ちだからな

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 01:48:53 ID:Y2MTczMzc

    型破りな強力で殴り切れるだけトークン出せるわけね
    エルドレイン産の型破りな強力がそんなに強いなら、もっと前から占術ランドでも投入したレシピがありそうなものだけど。青白両面土地がそんなにキーだったのか、シナジーが未発見だったのか

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 01:59:37 ID:c1MTc5NjI

    3色サイクリングは当初からあったよ
    タップインだらけで1ターン目と2ターン目何も置けないとかで安定しなかった

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 02:07:34 ID:c4Nzk3MTM

    ジェスカイになる前のサイクリングなんてただの作業でしかなかったからな…。
    攻めが多角的になった分使ってても面白くなったのが良い。

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 02:36:13 ID:k2NDg0OTA

    そして何よりサイクリングデッキは値段が安い

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 03:42:38 ID:kxOTE2Mzk

    サイクリング持ってないカードってノイズになるから入れてなかったけど
    1位のリストだとうまく回るのかな?3位のリストだと回らなそうだけど

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 04:43:09 ID:g1MDY2NDg

    サイクリングでルールスって滅多に使わんよな。
    リエールとかデブ霊夢、ここのリストには入ってないけどイダーロとかも強いし個人的には無くていい派だわ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 04:43:59 ID:g1MDY2NDg

    ヒストリックだとホロウワンもいて楽しい

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 05:28:12 ID:Y2NDg3MTM

    デブ霊夢、そのうちめんどくさくなってただデブと呼ばれそう

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 05:43:26 ID:M5NjY4MzI

    サイクリングってリエールとかないと基本的に手札減ってくばかりだから、枯れていったときにルールスが強いんよな。相手除去なくなってるだろうし
    リエールと紅蓮術師は強いけど、事故要因になりやすい。土地2から全く引けないとかめっちゃありがち。サイクリングの弾がなくなると辛いデッキだからね
    あとミラーの場合天頂が強いのでサイクリングが多いルールス型のほうが有利

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 06:53:05 ID:cwNTY0MzA

    …白単の霊圧が…消えた…?

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 07:09:54 ID:k2NDg0OTA

    ただのデブ呼びだとファッティの別名と勘違いしそうだからちゃんと区別出来るようにやっぱデブ霊夢なんだよなあ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 07:21:27 ID:QyMzExNzY

    白単赤単アグロと同じで環境のメタ外だったからでしょ
    どうせまたスゥルタイが対策積んで美味しく頂いちゃう

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 07:36:56 ID:Y2MTg2OTQ

    そして白単赤単対策が薄れて白単赤単が勝つまでがテンプレ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 08:08:42 ID:I5NTYwNjY

    サイクリングミラーはデブ霊夢ゲーでルールス型は基本不利やよ

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 08:41:31 ID:E5MTg3NzU

    サイクリングのルールスはほとんど飾りだからね。相棒税払うより3回サイクリングした方が強いから…。
    数試合に1回、サイクリング切れた時に手札に呼ぶぐらい。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 09:04:02 ID:g1NTAyNjQ

    スゥルタイ根本vsサイクリングはスゥルタイ側が引きムラ激しくて、マッチ取れる感じがしない…
    特にサイド後は協力とカウンターのクロパみたいになるからキツイわ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 09:27:30 ID:E2NDY0ODY

    おいおい、以前のサイクリングがただの作業とか行弘プロのサイクリング職工を知らんのか?絆魂速攻トランプルの狐と職工がぶん殴ってくるんだぞ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 09:28:48 ID:g1NTAyMDg

    ゼンディカーローテ前とほぼ変わらないリストだけど、あの時は他が強すぎたんやね

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 09:36:46 ID:M5NTM3NjE

    黒いデッキはほぼ無情な行動採用してるから狐がきつすぎる
    取り除きの方がいい気もするけど黄金架のドラゴンと+1カウンターどっちを重要視するかと言われるとうーーんな感じ

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 10:36:24 ID:g1NTAzOTI

    エルドレインのセカンドドローシナジーは空気と思ってたけどサイクリングと融合することでのし上がって来るとは
    デブ霊夢とかもメインに据えるには色々足らんかったけどサブに置く分には行けるんだな

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 11:18:33 ID:Y2MTczMzc

    ゼンディカーとカルドハイムのカードは、両面土地と8位のデッキにちょっと入ってるだけで、ほぼ空気みたいになってるな
    エルドレインみたいな強すぎるエキスパンションは、新セットが出ても環境が動かなくなってあとが大変
    今回はコロナによる中止に救われてるけど

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 11:22:39 ID:UwNjIxNTI

    デッキリストくらいまともに見ろよ
    どこが空気なんだ

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 11:38:02 ID:kzNTg0ODA

    というかカルドハイムが出てから環境動きまくってる気がするんだが…

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 11:52:15 ID:E4OTg4NTE

    サイクリングきたなあ、イコリア初期が懐かしい
    アリーナでも簡単にくめるのが特にいいね
    どうせ土地も早めに揃えた方がいいし始めたばかりの人にオススメできる
    ただ普通の戦い方とは軸がズレるからマジックの基本を学ぶというのはどうだろう

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 11:53:31 ID:M5NTkwODg

    これだけ色んなデッキ出てきてもまだまだ根本原理根強いのな

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 11:54:42 ID:g2MzIxMTA

    まさかこの環境末期にデブ霊夢にワイルドカード切ることになるとは

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 12:06:12 ID:kzNTg0ODA

    55
    使用者数はダントツだけど勝率5割切ってるしこのトーナメントにおいては強いデッキではなかったやろ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 12:37:38 ID:Y2MjAyNTk

    根本原理は使用者多いから対策は必須だけど、勝ち越しているかというとそうでもないから他のデッキ握るのが正解なんだと思う

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 12:41:09 ID:g5MzYwMTg

    サイクリング狙いでラクドスハンデスが出てきたよ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 12:57:05 ID:cwODkxMTI

    悪夢は狐に撃ちたくても2回サイクリングされたら対象にならんし、フェアリートークンの横並びには無力なんでキツいわ。スタンに衰微欲しい。

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 13:32:11 ID:g2NjMyODk

    悪夢は手札の天頂落としと墓地追放がメインだろ。キツネや刺突者落とせればラッキー程度で

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 13:35:01 ID:cwMzkwMTQ

    ※60
    ケアヴェクじゃあ駄目かな?
    フェアリーも狐も救出者も無力化するぞ。

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 13:38:06 ID:Q0MTUwMzA

    レーディンの裏面もまぁまぁ効くのかな

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 14:02:39 ID:I4NTA0NDA

    構築としては1位のレシピの方が丸いんだろうけど、3位の方が面白いな。デブ霊夢入ってるし。

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 14:36:19 ID:cwODkxMTI

    ※62
    ケアヴェクいいね~って思ったけど、持ってなかったんでヴァルクミラで耐えて虐殺のワームで横並べした相手を1キル狙いで行くわ。

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 14:39:19 ID:cwMzk1Nzc

    ルールスなんて抜いてデブ霊夢入れよう

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 14:44:46 ID:Q1ODE1NDI

    ウーロが死んでアナックス以外のテーロスは死滅したな。意外にイコリアは活躍してるな。

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 16:15:52 ID:k0NzUyMTU

    環境回ってる要因は、カルドハイム投入よりもウーロ禁止の方がデカい気がするが

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 16:52:11 ID:UwNjIxNTI

    オムナス禁止の方がデカいに決まってんだろ

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 17:00:47 ID:g3MTYxODc

    63
    時間稼ぎとしては有効。トークン・刺突者をまとめて封じられる。白単で対サイクリングやる時にお世話になってる。
    ただ、伝説なせいで二枚目貼れないから、切り裂かれた帆で割られて即死する可能性あり。長引いたら閃光もあるし、稼いだ時間で何ができるかが重要な感じ。貼ったら勝てる、って感じのカードではない。

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 17:17:38 ID:Y2Mzg1MDY

    ローテ後からで環境回ってる最大要因は、ローテ後からの禁止そのものと言う感じかね。
    まぁウーロは基本全方位優位とかいうそもそも明らかな失敗作だと思うわな。
    オムナスに関しちゃ、トライオームと根本原理が同居してる状態で出したのが一番の失敗。
    あとクローバー禁止による強アーキアドベンチャーへのナーフも大きそう。

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 17:30:19 ID:k0NzUyMTU

    ※64.
    本来なら、1位は速攻に全てを賭けるウィニー特化だから尖ってて、3位はドゥームスカールを撃たれたり狐を除去られた後も手札に温存した3マナ域クリーチャーを展開してそれなりにリカバれるから丸いんだけどな
    当たり運次第では勝負を捨てざるを得ない1位がどこが丸いのやらさっぱり分からん
    「丸い」•「尖った」が本来の使われてた意味から離れ、よく知られた従来型の構成だと丸い、個性的な構成だと尖ったと言われるようになってきてるのか。あるいは”丸い”っていう、それっぽい言葉を使ってみたかっただけなのか

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 17:57:29 ID:kzMjQ1MzU

    OIOI

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 18:09:45 ID:Y2NDA4MjA

    アドベンチャーにも根本にも積まれてるが、イルーナの神話流行りなのか

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 18:39:05 ID:M5NTM3NjE

    根本原理は何コピーするんだろう?なんであれ猫戦車とうまくかみ合うと強そうではあるけど

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 19:54:11 ID:kxMTU4NDU

    霊夢ってなんだろうと思ったら小夜ちゃんの
    パクリか。

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 20:03:14 ID:kzMjYwNTM

    ここまでちゃんとデブレイムの紅蓮術師と呼んであげてる人0人説

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2021/03/09(火) 21:59:04 ID:QyMzY4ODc

    デブ霊夢は霊夢とはかなり違う(日本よりベトナムとかの東南アジア系っぽい衣装)なのにやっぱりデブ霊夢と呼んでしまう

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2021/03/10(水) 01:22:27 ID:E4NzkxNzM

    デブレイムをデブフレイムと空目した

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2021/03/10(水) 03:42:36 ID:M2NTQ4Mjc

    まぁ黒髪、紅白衣装だからね、最初ぱっと見自分も「あ、太ましいレイムだ」って思ったもん

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2021/03/10(水) 05:07:11 ID:gzNjYwNjE

    色合いに加えて、肩を出していて、頭に赤の大きな飾りとなるとな
    ぱっと目につく要素が完全に霊夢なんだよな

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2021/03/10(水) 20:51:37 ID:E4NjM3ODE

    デブ霊夢はタフ4が偉いんだよね
    前は巨人出来事対策で3あれば良かったけど今は氷雪1マナ火力で3も圏内になった
    比較すると似てないけどmtg知らない人も霊夢連想して草生える

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2021/03/11(木) 23:13:30 ID:kyNTQzMTI

    デブ霊夢がデブ霊夢呼ばわりされるのは、飛ばしてる炎がホーミングアミュレットに見えるのが一番の原因だと思うわ。

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