『カルドハイム』新カード情報:相手のカードが戦場から墓地に行くたびにカウンターが乗り、それを取り除くことで追放も行える伝説の狼

日本時間の12月18日、Wizardsからのメールよ2月5日に発売する通常セット『カルドハイム』に収録されるカード《Sarulf, Realm Eater》が公開されました

公開カード

《Sarulf, Realm Eater》(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー – 狼 [R]

あなたの対戦相手がコントロールしているパーマネントが1つ、戦場から墓地に置かれるたび、Sarulf, Realm Eaterの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、Sarulf, Realm Eaterの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれているなら、あなたはそれらをすべて取り除いてもよい。そうしたなら、点数で見たマナ・コストがこの方法で取り除いたカウンターの数以下の、他の土地でない各パーマネントを追放する。

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ソース

Wizards

148 コメント on 『カルドハイム』新カード情報:相手のカードが戦場から墓地に行くたびにカウンターが乗り、それを取り除くことで追放も行える伝説の狼

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:42:29 ID:gzOTAyOTI

    カウンターが複数個乗ってる時に1個だけとか2個だけとか選べないのは少し不器用な感じ。
    単純にどんどんデカくなってく自爆能力付きクリーチャーとして使った方がいいのかな?

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:47:41 ID:gzOTg0NTE

    他のと書かれてるのでこいつ自身は無事なの親切ね

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:51:32 ID:U4OTkwNzg

    随分と派手なわんこだな
    相手のパーマネントを墓地に送ることでリセット範囲を広げられるっていうのはなんかちぐはぐだし、タイミング的にも実際に使うことはそうそうないだろうけれど、とりあえず1個でも乗ってればトークンは消し飛ぶわけで特定アーキへの圧力はすごそう。追放するのもえらい

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:53:17 ID:IzNzcwNjY

    フェンリルかな?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:54:07 ID:UwMjI5MDY

    破滅的な行為やん
    なんこれツッヨ

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:56:02 ID:c5ODkwNDg

    何だろうサクリファイス系のメタカードとして刷ったんだろうか?

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:58:54 ID:IzNzY4NDc

    雑に強いけど雑に使うと弱いというか何というか、いや強いとは思うんだけど何だろう。言語化出来ん。

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 05:59:04 ID:IzNzcwNjY

    フェッチ切ろうもんなら稲妻でも取れないサイズになるし実用性はあると思う。

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:03:05 ID:gxMzM5MjI

    書いてあることはめっちゃ強いけどどうやって使ったもんかな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:03:26 ID:gyMDU4MzY

    確実性ないが3マナの効果としては大きい 
    起動にマナかからんのも偉い

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:04:34 ID:k0MDU2MDM

    特に耐性はなくカウンターを取り除くタイミングが次のターンで融通も利かず限定的と使い勝手を考えたらどこか頼りない
    ほっといたら結構デカくはなるだろうから別に悪くもなかったりだけど同マナ帯の既存カードと比べたら別にこいつを軸にしなくてもいい感

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:10:47 ID:U4OTkwNzg

    まぁ除去を打ちたいところは当然一番の脅威なわけで、そういうパーマネントは大体マナコスト高いだろうから、でかいのに除去切ってったら残ってるのは自然と小粒になってこの子に飲み込んでもらいやすい場が整ったりするのかね
    とりあえず食物とか宝物みたいな態々除去飛ばしたくないけどできれば消しておきたいものを軽率に食べてもらえそうなのは悪くなさげ

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:26:17 ID:QwMTA1NTg

    普通に3マナ3/3メリット付ってだけで良いのでは?

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:32:46 ID:IzNzY4NDc

    ※12
    後詰め的な運用か。なんやろ、メイン後サイドに抜けてく展開が思い浮かぶ。

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:38:07 ID:I2NTU0NjA

    1マナ生物絶対に許さない狼
    具体的に言うとカニ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:41:35 ID:U2Mjc1MTg

    むしろデッキ回してるうちにデッキ自体から抜けるタイプなら感じ
    スタッツ、効果が両方微妙に足りてない感

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:44:24 ID:IzNzY4NTA

    ああ成る程。別にお前じゃなくていいよ感。

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:49:02 ID:U4Nzc0OTE

    マローのヒントを見ると置物トークンが複数あるみたいだからそこへの安全弁+サクリファイスメタに見える

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:49:43 ID:g1MzM2MzU

    エルドレインだったら任意のタイミングで使える起動効果だった

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:58:40 ID:M2OTgyNDk

    いざ取り除こうとしたら
    宝物とかサクられて失敗する奴
    取り除くカウンターを選べればよかった

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 06:59:43 ID:k0MDU2MDM

    かまどメタにするつもりだったらまず初子さらいの対象になるマナコストが駄目というね

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:04:51 ID:Y0MDQxNDA

    3マナでデカくなる生物にはグラークマウいるけど今活躍してないからな
    あっちは除去耐性でこっちは除去する能力だけどどうなるか 両方使ったカウンターデッキも面白そう

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:13:24 ID:I2NTc0NzI

    歩く破滅的な行為。
    相手の高コストのパーマネントを単体除去で処理し続けていって、低コストのパーマネントばかりが残ったところを見計らって起動する感じか。
    モダンだとゴルガリは自分自身が低コスト帯に寄ってるんで、根本的に構築を変えないとうまく活かせなさそうだけど、このカード1枚のためだけにそこまでする価値があるかどうか、ってところだな。

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:16:06 ID:gyMDU4MzY

    脳内や一人回しだと強さを実感しにくい性能だな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:33:06 ID:QwNzEyMTU

    プロ赤つけろ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:34:11 ID:kzMTA0Nzc

    強過ぎない?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:35:49 ID:UwMTI4Mjg

    カウンター増やすのは相手のパーマネント依存なのがちょっと使いにくいかも
    カウンター増加効果がもっと使い易ければ下の効果が弱くされそう
    でも何度もアップキープをまたぐたびに生物置物ちょこちょこ破るのは強い
    カウンター任意で増やすのを用意してあげて破りまくるのは面白い
    全除去効果が上の効果と噛み合わないように追放にしてる点がヤケクソ感ある

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:37:08 ID:Q3NTQwMjk

    これトークン絶対殺すマンってことでよい?

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:46:30 ID:g0NjMzMTg

    28
    one or more

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:48:11 ID:g0NjMzMTg

    28
    すまん、除外対象はless thanだから絶対殺すマンかは分からんけど、1個でも乗ってりゃトークンさよならはできるね

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:50:14 ID:UwMTk3MzY

    サクリファイス対策?
    初子攫われて竈にくべられる未来しかみえないけど

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 07:57:32 ID:Q3NTQwMjk

    30
    ウギンみたいに0個取り除くとかできないのこれ?

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:00:52 ID:Q5OTczNzU

    チェビルから何も学んでないなぁ
    まあチェビルよりマシだが

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:03:14 ID:gwMDA2MTE

    スタックスに苦しめられてた黒緑使いワイ歓喜
    メインから入れられるのはほんと助かる

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:04:37 ID:g2MDgwMTY

    ※13
    生物インフレしすぎて、もうそういう時代じゃないでしょ。

    ※32
    カウンターが一個以上ないと使えないし、
    カウンター全部取り除くか何もしないかしか選択肢がない。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:07:02 ID:I3MjMwNDY

    アシャヤを隣に置けば自分のクリーチャーは追放されなくなります……!

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:07:55 ID:Q3NTQwMjk

    35
    サンクス

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:08:37 ID:g0NjMzMTg

    35
    それなー
    3/3/3 常磐木能力あり、出た瞬間にアド確定で除去られても良しor継続的にアド稼ぎまくって対策しないとゲーム終わるみたいな性能してるのがmtg2.0
    mtg1.0なら強かったね。

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:12:44 ID:g3ODc2Njk

    一瞬トークンでないかと思ったけど、トークンも行けるのか。つよー。
    変わり木やグレートヘンジあるからけっこう使えそう。オゾリスもいれてカウンターシナジーデッキ作りたくなる。

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:13:17 ID:g1MjA2MTg

    追放除去は有難い

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:14:00 ID:g3ODc2Njk

    あ、でもオゾリスは吹き飛ぶか(笑)

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:18:53 ID:cwNTQyMzU

    雑魚すぎる
    エルドレインなら3/1/1で出たときに3つカウンター乗ってたわ

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:22:49 ID:U2Mjc1MTc

    3マナ3/3にこの能力は十分やなぁ。
    まぁ起動前に死にそうやけど、こいつに除去切らなあかん時点で仕事してるし。
    ローグは大分辛そう。

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:30:04 ID:YyOTk4ODE

    ターン跨げば強いってのがどのポジションに落ち着くかはガーガロスが教えてくれてう。

    サイズが十分なデコイ

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:32:25 ID:UwMTMxNDU

    42
    エルドレインを基準にするな

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:33:08 ID:UzNDA3Nzc

    相手のパーマネントを除去するたび自分のパーマネントも巻き込んで相手パーマネントを除去できる権利が得られる、と。遅いし回りくどいけど食物トークンやラクドスサクリファイス対策くらいにはなるか。

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:36:23 ID:YzMjA3OTM

    フェンリルだな

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:42:39 ID:UzNjA2NjM

    ただ緑だから1~2マナのクリーチャーが入るだろうし、逆利用されるっていう可能性もあるのが問題だな。

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:47:31 ID:M0MTA5NTU

    緑単フードとかにも出しておいたら、動きにくくなるし、使われそうだけど

    使うデッキは選びそうだけど

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:55:02 ID:YyNzQ2MjQ

    強いんだけどデッキ選ぶから色を足すか新しく作らないとね
    しかしランデスしたくなるデザインだな

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:57:12 ID:IzNzY2ODY

    狼のわりに派手すぎる

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:57:36 ID:gwMDUzMTM

    フェンリル元ネタにするなら神話でもっと重くて派手にして欲しかったあ
    使うなら小粒入れない重めミッドレンジかコントロールね

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 08:58:31 ID:c3MjY5NTM

    普通に弱いでしょ
    今スタンに黒緑のデッキいないから皆忘れてるんだろうけど、他の黒緑のカード見たら使う気しないよ

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:00:55 ID:gwMDUzMTM

    フードだとガチョウ食っちゃうし、二個乗るとパンくずも食べちゃうのかあ かみ合わねえ

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:05:47 ID:UwMTk4MjE

    チャンプブロックの連打を打破できるのは強いと思うわ。

    殴り合う内に強くなるし、良いカードだと思うけどな。

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:11:48 ID:k0MDU5Nzc

    自分の並べたカードも喰らうから軽量アグロにはあんまり向いてないんだよなこいつ
    黒緑の除去コン気味なものでひとまず取り扱うのが無難なのかもね

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:12:57 ID:Y3ODQ3NDE

    ここまでフェッチ無し

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:18:13 ID:gyMDU4MzY

    8にある 
    不利な場面まくれるならアグロでも悪くはないわ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:20:04 ID:UwMTMxNDU

    チューンベイルのツリーフォークの出来事がインスタントなら使いやすいんだがソーサリーか…

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:21:32 ID:IzNzcyMjU

    統率者でおもしろそう。最近のセットはそういうのちょっと多すぎる気もするが

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:26:55 ID:I0MDcyMTQ

    相手の英雄譚が終わると調子に乗ってくる便乗系オオカミ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:46:45 ID:UzNDA3Nzc

    ラクドスアグロやローグなんかの小粒を並べるデッキだとこいつを許容はできないんじゃないだろうか。+1/+1カウンターが2つ3つ乗ってしまったら5/5~6/6だし、これを突破しようと展開したら全部追放されるからマスト除去しないといけない。
    ただこいつの真の弱点はアップキープにしか起動できないところだと思う。速攻にも瞬速にも対応できない。特にエンバレスにスタック対応できないのが致命的。

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:54:52 ID:k0MDU5Nzc

    まあ変則的なデザインだけどやりたいことはラスゴだからなこいつ
    タイミングがフリーチェーンだったら置きラスゴとしては比較的軽量でスタンレベルだとかなりの壊れになってしまうしこれ以上は強く出来ない塩梅なデザインだとは思うかな

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:58:31 ID:QxMTQ5ODM

    なかなかいいんじゃない
    トークンやサクリファイスが暴れるような環境ならメインから投入できるポテンシャルはある
    プールの狭いスタン環境向け

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 09:59:36 ID:gzNDgzMDA

    レガシーモダンで超強いやんとか思ったけど、カウンター一個は乗ってないとだめなのか

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:00:05 ID:Y2MzA4NDc

    まあ自爆避けるなら必然的にミッドレンジかコントロールなんだけど。
    相手がコントロールだったりすると全然カウンター貯まらないだろうし、とりあえず入れるカードではなく、特定の相手に刺していくサイドになるかなぁ。

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:03:04 ID:UwMTI2MDc

    いっそ前半の効果無視して自力で+1カウンター載せるのが強いんじゃなかろうか

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:27:02 ID:k2MTE2OTQ

    単体除去に追加の除去要素が加わるだけでもウザいしサイズアップされても邪魔だからアグロからしたら完全にマスト除去ではある

    3ターン目に出しても追放撃てるのが大体5ターン目以降になりそうな遅さがキツイか

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:33:16 ID:A1NTg5NzY

    こんなに強くしてゲームバランス大丈夫なのかな(今さらかもしれんが)

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:36:33 ID:IzNzYzOTE

    構築で強いゴルガリのシナジーができたら強そうだけど現状プールと合ってない感じかな、って気はした。
    それよりもリミテでかなりのボムっぽくて出たら辛そう。

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:40:54 ID:U4OTkwNzg

    ランデスしたくなるとは50も言ってるけど、これ維持したまま戦争の犠牲とか大量破壊とか通せれば楽しそうだなって感じはする
    実際ランデスなら割る対象には困らないし、マナコストのでかいパーマネントが出てきづらくなるしでかなり相性いいんだな

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:50:29 ID:g1MTcwMjM

    予言された壊滅と組むのはどうかな。
    流石に悠長か

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:52:54 ID:g1MzU1Njk

    追放だから自分のガラクの狼トークン巻き込んでも旨みないのね

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 10:59:28 ID:Y4ODY1ODQ

    伝説でなければ使いたかったかな

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 11:13:21 ID:E3MDM1MDQ

    サクリファイスやウーロクロクサへのアンチデザインっぽいけど対策したい連中は軒並み禁止送りなんだよなぁ

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 11:20:18 ID:g1MzU1Njk

    スゥルタイのサイドとかが居場所になりそう

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 11:20:58 ID:czNDYyNzc

    ランクルのお互いサクり効果と組み合わせればいいのかな

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 11:36:42 ID:Y3ODA3MDY

    スタンのジャンサク対策で刷ったら、出た時には仕事がなくなっていたシリーズ2(1はヤシャーン)

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 11:37:56 ID:U2Mjc1MTc

    ハイドラもうちょい増えてくれたら+1シナジーで組んでも良さげやけどな

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 11:47:45 ID:c0NzA1MTQ

    小道でもカウンター置けるの偉いな

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 12:05:01 ID:Q5NTgzOTg

    戦場から墓地ってトークンでも誘発するんけ?

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 12:25:38 ID:E2ODk3MDc

    墓地肥やして活用連発や

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 12:27:41 ID:E4NzQyMzQ

    これフェンリルがモチーフなのか?

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 12:57:02 ID:g0OTAyNzc

    モダンのジャンドならいけるんじゃないかな。

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 13:13:51 ID:UzNDA3Nzc

    アップキープまで待たないと仕事しないから言うほど強くはないと思うぞ。特定のデッキに効くかもしれんというだけで

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 13:33:38 ID:IzNzc4NTU

    こいつ下でもやれる、除去されたら、、、理論は他もそうだし

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 13:35:14 ID:IzNzc4NTU

    チャリス、バイアル巻き込んでぐちゃぐちゃにされたり、除去を強要させれるのは強い

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 13:43:16 ID:g1MTcwMjM

    むしろ下環境のほうが可能性あるかもな。0マナファクト割れるし
    ただアップキープだから統率者だとまず生き残らないだろな

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 13:59:15 ID:M2NDcxNzA

    3マナ以上のクリーチャーなんて出たときに仕事して一人前なのに
    自力だけではカウンター載せられず、アップキープでのみ誘発じゃ強い要素を考える方が難しくないか

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:02:12 ID:kyMDYzNTU

    強いな。追放能力はオマケかな、たまに輝く的な

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:12:53 ID:UwMTk4Mzc

    弱い要素はない
    あとは環境と噛み合うかだけ

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:18:53 ID:UwMTAzNTc

    これの能力誘発したあとにスタックで相手がなにか生贄に捧げるとカウンター数ってどうなるの?

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:21:51 ID:g1MTcwMjM

    スタンは刺さらないデッキも多いからサイド枠じゃないかな。山火事グルールには効果的だろけど

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:37:52 ID:Q1MjkzNzU

    並べられないデザインなので入って2とかかなあ。

    ※92
    増えて、その後取り除くかどうか決める。

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:38:44 ID:Y2MzA4NDc

    92
    コストというかなんというか、カウンター取り除くことで誘発が完了するんじゃないかな。
    誘発で生贄にするカードのカウンター取り除くバージョンみたいな感じ。
    だから誘発がスタックに乗った段階でカウンターゼロ→相手のカード墓地行きで新たにカウンター乗るはず。
    じゃないと出した次のターンのアップキープに、除去撃ち→乗ったカウンター取り除いて即トークンとか一掃みたいなクソムーブできちゃう。

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:39:36 ID:Q3MzI5OTU

    トークンに対する安全弁だな

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:47:48 ID:IzNzk3MjU

    間違いなく強いが、下で通用するかって言うとうーん
    あらゆる点が相手依存だし既存のカードを押し退けて使われるかと言うと

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 14:49:47 ID:Y2MzA4NDc

    すまん、95だけど、調べたら似た処理のカードあったわ、それも直近に。
    分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current
    こいつのルール解説で誘発解決前にいなくなったらカウンターを取り除けないのでコピーできないってのがあった。

    つまり解決に際しカウンターをすべて無くすか維持かを選ぶわけだから94が正しいね。間違ったこと言ってすまなかった。

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 15:00:12 ID:Y3Mzg3NjE

    ※94※95※98
    回答していただきありがとうございました

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 15:01:43 ID:g1MzQxNDY

    コロナで紙需要減な上、パワーデフレ調整中でカルドハイム売れ無い可能性高いから、目玉カード早めに公開しつつ、何とか売上げ上げる為に早めに出してBOX予約取らせる枠

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 15:06:56 ID:Q1MjkzNzU

    なんかPlague Boilerを思い出すな。

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 16:30:43 ID:g0MDYxMTQ

    アリストクラッツにすんげー強そう

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 16:32:21 ID:g1MTcwMjM

    102
    初子でサクられてしまい

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 16:49:06 ID:Q1MjkzNzU

    初子のせいで3マナ以下が欠点の一種になっているのは間違いなくある。

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 17:34:15 ID:cxMjEyMjI

    カウンター取り除くタイミングがアップキープのみなのがなあ・・・
    いつでも取り除ける能力なら強かっただろうけど
    これだと構築ではまず使われないな

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 17:50:09 ID:U2MjQ3MTg

    除去に弱すぎるのを置いといても、
    自分でもある程度操作できるが基本は相手依存ってのがなあ

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 18:10:42 ID:UwMTMxNDU

    鏡の盾でも持たせたらいいんじゃね()

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 18:25:48 ID:UwMTk3MTY

    4マナのビビアンやグレートヘンジがカウンター置けて巻き込みにくいくらいのコストだし相性良さそうね
    相手のウーロやクロクサや小道で勝手に育ってくれそうなのいいね

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 18:29:20 ID:M3MTcxMjk

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 18:33:40 ID:gzMTAzMTc

    サクリファイスメタでサイドから入ってもいいんだろうけれど
    問題は効果が自分のアップキープ時ってのがネックだな
    純粋に殴るのを考えて使えそうな欲しいデッキがあるかどうか

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 18:37:46 ID:I2OTgwMDg

    効果の都合上ほぼミッドレンジでの採用だろうけど、ミッドレンジに単体で大したことないこいつ入れるか?

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 18:44:04 ID:UzNDA3Nzc

    現代マジックのパワーについていけるように威迫か接死のどっちかは持っててほしいところ

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 19:37:23 ID:IzNzY4MTY

    小悪疫と一緒に使ってみたい。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 19:48:06 ID:IzODI3MTg

    統率者で使いたいけど、黒緑ってパーマネント依存の色なんだよな。自身につけたランカーも流れて行くし微妙かな。

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 20:02:51 ID:Y2OTU4Mzg

    113
    モダンかぁ…

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2020/12/18(金) 21:50:59 ID:gzNzAzODQ

    色合わないけど、ヒストリックのターボスラン崩落でランデスしてから起動してみたい

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 00:42:49 ID:AzODg0NTk

    ゴルガリよりかはスゥルタイコンのあらかじめ見えてるウギンマイナスってみたいな感じに使いたいね

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 12:34:38 ID:E1Nzg2NzU

    ヨーリオンデッキの軽量パーマネント一掃できるじゃんやったぜ
    +1/+1カウンター増やす手段なら他に用意すればいいし

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 14:04:00 ID:Y3OTU4ODM

    緑黒なのに追放なのすげえな

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 15:15:15 ID:A1NTQ1MjA

    119
    破壊とか墓地に置く効果だと上の能力とループしちゃうからね

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 20:27:19 ID:kwOTI5ODg

    えっ、これヤバくない?

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 20:30:14 ID:kwOTI5ODg

    5マナくらいで良かったんじゃね・・・?
    3マナ3/3でメリット能力持ちってだけで「おー、ええやん」ってなるのに
    こんなんウィニーが息できないやん、相討ち取られただけで盤面リセットとかやってられんわ

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 20:38:59 ID:M2NTc1NjI

    最近追放多すぎんよ

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 20:51:55 ID:cyOTExNTE

    墓地は死体置き場じゃなくて控えベンチみたいなもんだからなぁ

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 21:08:03 ID:A2OTE2MDI

    弱いけど絵はかっこいい

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 21:27:58 ID:k2NzY0NTA

    普通に弱い相手のターン跨がないと効果使えないし
    カウンター置けるのも3t目これ出して4t目以降でそうなるとこいつの能力使えるのは5t目からか?

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2020/12/19(土) 23:37:08 ID:U4NDg3NDY

    いや弱いこと一切書いてないだろ
    環境に合うかどうかだけだぞ
    何言ってんだ

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 00:03:15 ID:E0NjMxMTQ

    こんなんで死ぬウィニーとかそもそもデッキとして成立してないやろ

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 00:37:14 ID:kyNDE1MjU

    とりあえずディミーアミルの1~2マナ域連中は絶滅するだろうな。寓話の小道だけでなくマーフォークの風泥棒もいるから相性は最悪。アップキープが来るごとに毎回場をリセットされたらたまらない。

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 01:46:41 ID:I4Nzk3NDk

    カウンターは他力、追放能力はアップキープ限定で除去耐性もないやつに夢見るのは止めとけ

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 03:19:35 ID:Y2Njc3ODE

    肝心の大技がアップキープ時のみか

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 04:51:58 ID:U4NzgxMTQ

    129
    水難とか除去で対処されるんじゃないかな
    まあこいつにヘイト集めて他で何をするかってのもあるけど

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 10:37:16 ID:A2MDA1MDg

    盤面放置できない3マナのクリーチャーが弱いとかたまげたなあ
    とりあえず弱いと言っとけばいいと思ってるか知らんが

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 10:47:37 ID:Y2NjcxMjI

    これ強いとか今のスタンやってなさそう

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 10:59:18 ID:kyNDE1MjU

    逆に言うとスタンで使えるかどうかを今ちゃんと検証しておかないともうどこでも使えないだろうからな。次の環境で2マナの神話装備品が出るのは見えたわけだし、パーマネントの種類を問わず追放きるのは偉いんじゃないか。スカイクレイブの亡霊があんだけ強いのは置物に触れるからだよ。
    まぁ今のスタンで見るとX=2くらいが限度だけどそれをどう見るか…。

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 11:07:47 ID:I2NzU1NzM

    亡霊が強いのは置物に触れるだけじゃなくて速攻性も狙い撃ちもできるから
    それと比較したら尚のこと悠長で強いとは思えんなあ

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 11:16:16 ID:kyNDE1MjU

    ※136
    悠長だし速攻性もないけど、亡霊と違って除去されてもトークン出ないし、場に居続ける限り機能し続けるから一長一短だと思う。とはいえ自分も今のところ亡霊の方が強いと思うけど、一応ね。

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 13:33:38 ID:c0MDQ3ODY

    こいつメインで組む育てるための自分のサクリ台を吹き飛ばしてしまうジレンマ

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2020/12/20(日) 13:39:17 ID:E0NjMxMTQ

    効果全然違うけどチェビルみたいなもんだろコレ

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2020/12/21(月) 14:42:39 ID:c1MDY1NjU

    139

    効果全然違うなら別物では?

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2020/12/21(月) 16:16:12 ID:Q1MjYyMjY

    3マナはテンポ取られやすいんだよな
    逆にヴィンテージで強かったりしそう

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2020/12/21(月) 22:23:53 ID:E4MjM4Nzc

    141
    下のが強そうってのは思った
    忘れた頃に上手い人がリストに入れてて感心する枠

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2020/12/23(水) 00:36:02 ID:EzMTg1MzM

    チェビルと合わせてシステムクリーチャー序盤に展開しながら除去コンみたいにやりたい

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2020/12/23(水) 01:48:29 ID:I2NDAwODk

    中々強いと思う

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2020/12/23(水) 18:42:56 ID:kxNjQyMzQ

    サクリ系へのサイドが一番良さそうだけど初子されるしトランプルもないし色々おしい

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2020/12/25(金) 20:33:30 ID:c4NjA0MTY

    3マナだから手軽でいい
    1マナ以下の置物が環境から消えてくれるかな

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2020/12/27(日) 08:51:21 ID:U3NDQxMDA

    強い。
    「あなたのアップキープの開始時に」で調整したな。

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2021/01/03(日) 11:56:11 ID:E0NjM4MDQ

    デスクラウドに突っ込んだら面白そう

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