12月24日に行われたスタンダードチャレンジ32。優勝はセレズニア上陸を使用したkanister選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 1st |
セレズニア上陸
プレイヤー:kanister |
| 2nd |
セレズニア上陸
プレイヤー:Gerschi |
| 3rd |
コーナ全知
プレイヤー:MAFS |
| 4th |
スゥルタイリアニメイト
プレイヤー:stefansson30952 |
| 5th |
イゼット講義
プレイヤー:CMack_ |
| 6th |
セレズニア上陸
プレイヤー:mommydom_manifesto |
| 7th |
ティムール講義
プレイヤー:xfile |
| 8th |
セレズニア上陸
プレイヤー:Gobern |
トップ8デッキリスト
| 1位:セレズニア上陸 プレイヤー:kanister |
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| デッキリスト |
2:《バーシンセー/Ba Sing Se》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
10:《森/Forest》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
1:《平地/Plains》
25 lands
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
1:《棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
22 creatures |
1:《王のもてなし/Royal Treatment》
4:《幻獣との交わり/Esper Origins》
1:《群れの家宝/Herd Heirloom》
4:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
3:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
13 other spells
4:《縫い目破り/Seam Rip》
4:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
2:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
2:《フェリダーの撤退/Felidar Retreat》
1:《ビビアン・リード/Vivien Reid》
15 sideboard cards |
| 2位:セレズニア上陸 プレイヤー:Gerschi |
 |
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| デッキリスト |
3:《バーシンセー/Ba Sing Se》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
12:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
24 lands
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
2:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
1:《変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
19 creatures |
1:《王のもてなし/Royal Treatment》
4:《幻獣との交わり/Esper Origins》
2:《一繋がりの根/Shared Roots》
1:《群れの家宝/Herd Heirloom》
3:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
3:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
3:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
17 other spells
1:《平地/Plains》
3:《縫い目破り/Seam Rip》
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《受け継ぎし地の開墾/Heritage Reclamation》
3:《別行動/Split Up》
3:《フェリダーの撤退/Felidar Retreat》
15 sideboard cards |
| 3位:コーナ全知 プレイヤー:MAFS |
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| デッキリスト |
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《目覚めの安息地、エヴェンド/Evendo, Waking Haven》
5:《島/Island》
4:《巨大な神核、ウスロス/Uthros, Titanic Godcore》
4:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
21 lands
4:《救助のけだもの、コーナ/Kona, Rescue Beastie》
1:《峰の恐怖/Terror of the Peaks》
4:《マラング川の執政/Marang River Regent》
20 creatures |
1:《跳ね弾き/Bounce Off》
1:《幽体の否認/Spectral Denial》
4:《星間航路の助言/Consult the Star Charts》
4:《払拭の吐息/Dispelling Exhale》
4:《食糧補充/Stock Up》
4:《迷路での迷子/Lost in the Maze》
4:《乱動するドラゴンの嵐/Roiling Dragonstorm》
4:《全知/Omniscience》
19 other spells
1:《無効/Annul》
4:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
3:《声も出せない/Unable to Scream》
3:《一から始める/Fresh Start》
2:《受け継ぎし地の開墾/Heritage Reclamation》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
15 sideboard cards |
| 4位:スゥルタイリアニメイト プレイヤー:stefansson30952 |
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| デッキリスト |
3:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
1:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
2:《地底の遺体安置所/Underground Mortuary》
3:《ウェイストウッドの境界/Wastewood Verge》
3:《湿った墓/Watery Grave》
2:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
23 lands
4:《繁殖蜘蛛/Broodspinner》
4:《不注意な読書家/Oblivious Bookworm》
4:《スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man》
2:《苦難の収穫者/Harvester of Misery》
4:《ベイルマークの大主/Overlord of the Balemurk》
3:《簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper》
4:《最後の贈り物の運び手/Bringer of the Last Gift》
25 creatures |
3:《花粉の分析/Analyze the Pollen》
4:《苦々しい勝利/Bitter Triumph》
1:《ラクシャーサ流取り引き/Rakshasa’s Bargain》
4:《誉れある死者の目覚め/Awaken the Honored Dead》
12 other spells
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
3:《脅迫戦術/Intimidation Tactics》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
3:《大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat》
1:《網撃の精鋭/Webstrike Elite》
2:《災厄の占い師、グラルブ/Glarb, Calamity’s Augur》
2:《緊急の検死/Urgent Necropsy》
1:《破壊の嵐孵り/Disruptive Stormbrood》
15 sideboard cards |
| 5位:イゼット講義 プレイヤー:CMack_ |
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| デッキリスト |
1:《アグナ・ケラ/Agna Qel’a》
7:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
22 lands
4:《ばあば/Gran-Gran》
4 creatures |
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
3:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
2:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
3:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
34 other spells
3:《無効/Annul》
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《塔の点火/Torch the Tower》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《否認/Negate》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
1:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
15 sideboard cards |
| 6位:セレズニア上陸 プレイヤー:mommydom_manifesto |
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| デッキリスト |
2:《バーシンセー/Ba Sing Se》
3:《導路の塔門/Conduit Pylons》
2:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
9:《森/Forest》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
1:《平地/Plains》
1:《不穏な大草原/Restless Prairie》
26 lands
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
1:《変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel》
3:《巨大なガラガラワーム/Colossal Rattlewurm》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
19 creatures |
4:《幻獣との交わり/Esper Origins》
1:《失せろ/Get Lost》
1:《一繋がりの根/Shared Roots》
1:《群れの家宝/Herd Heirloom》
3:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
2:《縫い目破り/Seam Rip》
3:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
15 other spells
1:《平地/Plains》
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《失せろ/Get Lost》
3:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
3:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
3:《審判の日/Day of Judgment》
1:《ビビアン・リード/Vivien Reid》
15 sideboard cards |
| 7位:ティムール講義 プレイヤー:xfile |
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| デッキリスト |
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《ソーンスパイアの境界/Thornspire Verge》
2:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
22 lands
4:《ばあば/Gran-Gran》
1:《頑固な教師、トフ/Toph, Hardheaded Teacher》
1:《名人、アイロー/Iroh, Grand Lotus》
6 creatures |
2:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
2:《金属の技の原点/Origin of Metalbending》
4:《一繋がりの根/Shared Roots》
4:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
32 other spells
2:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
4:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《否認/Negate》
2:《金属の技の原点/Origin of Metalbending》
1:《祖先の真実/True Ancestry》
15 sideboard cards |
| 8位:セレズニア上陸 プレイヤー:Gobern |
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 |
| デッキリスト |
2:《バーシンセー/Ba Sing Se》
3:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
10:《森/Forest》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
1:《平地/Plains》
24 lands
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
2:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
18 creatures |
4:《幻獣との交わり/Esper Origins》
2:《群れの家宝/Herd Heirloom》
4:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
3:《縫い目破り/Seam Rip》
3:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
2:《フェリダーの撤退/Felidar Retreat》
18 other spells
1:《平地/Plains》
1:《縫い目破り/Seam Rip》
4:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel》
3:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
3:《審判の日/Day of Judgment》
1:《フェリダーの撤退/Felidar Retreat》
15 sideboard cards |
雑感
新気鋭のデッキ、セレズニア上陸がトップ8に4人という快挙!決勝はセレズニア上陸のミラーマッチとなりました。
その名の通り、セレズニア上陸は《サッズのヒナチョコボ》や《強靭形態の調和者》など、土地を置くことで打点を上げるクリーチャーで構成されたデッキです。

《土のベンダーの位に至る》は上陸でクリーチャーを強化し、《重厚な世界踏破車》は土地をサーチするので1ターンで複数回の上陸も可能です。

《強靭形態の調和者》は複数回の上陸と相性がよく、パワー4のクリーチャーが2回の上陸で16まで膨れ上がり、ワンショットキルを決めてくれます。

キーカードとなるのは《氷耕しの探検家》で、このカードがあれば手札に土地がなくとも、《寓話の小道》か《脱出トンネル》が墓地に1枚あるだけで毎ターン2回セットランドを行えます。《寓話の小道》で基本土地を持ってくれば1ターンで4上陸なので、《強靭形態の調和者》と組み合わせれば一瞬でライフが消し飛びます。

突然現れたこのデッキ、果たしてイゼットたちは攻略できるのでしょうか?今後のメタゲームに注目ですね。
デッキリスト
トップ32デッキリスト
ソース
Standard Challenge
上陸にティファ入らんのか
色んなデッキがいてサイドボード考えるの楽しそうだ
上陸デッキ爆発力スゴイんだけどネタバレすると脆そうだな
なんだかんだ色々なデッキ活躍してるのは良いことなんだが
たしかに脆そう
除去避け入ってないもんな
世界踏破車にトランプルを付与できる土のベンダーの位に至るが偉い
除去コンに当たってもバーシンセーで延々とビートできるし、上陸デッキはTLAで大分強化された印象
スタンでセレズニアが活躍してるとこ初めて見た
いいね。メタが回る感じがとてもいい。
色々なデッキが興亡してこそ楽しい環境ですよ。
白使えるのにサイドRIP無いとか。もはや3キル4キル出来るから墓地対策なんか要らんのか。どんな環境やねん
やっと緑だけ○スや(美味しんぼ風に)な状態から脱した
RIPだと自分も動きが鈍くなるからでしょ、ランタンならピンポイントで相手を刺せるし
ワンシートンとは何だったのか
リアニも講義も全知もモグラも依然としてクソであることに変わりはないから、新たなクソが生まれただけで状況は悪化してんだわ
ただの嫌がらせ
この結果には緑弱い兄貴もニッコリ
11X生物ってだいたい期待外れで終わるイメージ 宝物ハイドラは結構いいと思う
ええやん
やっぱ土の技よ
上陸はここ一年の拡張パックからちょっとずつ強いカードを貰ってついに出来上がった感じがエモい
除去の対象を散らして着実にアドを得る感じはエシカの戦車と探索する獣でブイブイいわせてた頃を思い出す
今の環境タフ4処理出来る除去があんまり入って無いor入ってるけどソーサリーって感じのデッキが多いからセレズニア上陸のクリーチャーに対処出来ない場面多いんよね
バーシンセーやサンドマンが特殊な除去以外でほぼ無限のリソースになるから
除去コンに強かったりして、地味に単純な脳筋デッキでもないところはいいよね
ミラーがつまんない寄りだからあまり流行ってほしくないけど
ワンシートンがワンコーインに
逆やコのデッキが流行るなら確実にメタカードでワンシートンが活躍する
今流行ってる上陸デッキの構成は前までの上陸と比べて
2点,3点火力でテンポやアドを取られないようにした
まさに環境デッキという感じがする
MOが(決済システム含めて)日本語完全対応してくれるなら20~30万円の初期費用ぶち込んで参入しようかの、とは思う。
カニスターまた勝ってて草
探検家こんなキメェ顔してたのか
うごご…ワンシートン絶対値上がりすると思ったのに…
14
緑単じゃないからダメとか、コンボ要素があるからダメとか言い始めるのでは?
攻略なんかする必要無く禁止でしょ
モグラ初動7000の時確保しなかったのは弱いと思ったからじゃなく
これ禁止じゃね?と更に先を見たからなんです
早く二束三文になって♡
ワンコーインは笑う
モグラはモダンでも強いしスタンで消えても使い所あるのが良いな
まだワンシートン高い
英foil5000くらいまで下がれ
つまり値下がりしないということです
モダン勢は諦めて買ってね♥️
セレズニア上陸4人いるけどリストはみんな結構違いがあって面白いね
関係ないけど、3位のリストの土地や生物ごとの枚数が全く違うけどどこからコピペしたんだ(25 lands 9 creatures 26 other spells)
全知しかいねえ
禁止待ったなし
素人考えだとティファ・ロックハート1枚は入れ得な気がしちゃうけど、入らないんだ…上手な人たちの発送はすごいねぇ
36
イゼットメタだから2点火力でテンポロスするカードは極力入れない方針なんじゃねーかな
上陸デッキで旅するチョコボまで入らんとはな
ヘッドライナーカード的な扱いだったのな
FF出た時は上陸カードもここまで来たかと思ったがまさか半年後にはティファも旅チョコボもアンプレになるとはねえ
ソルトファンタジーにホイホイ釣られてボックス買った馬鹿共ご愁傷様でーす😂
FFでマジックに興味を持ち始めたけど、FF好きだからFFのカード使いたいのにFFのカードはほぼ入りません強いビビは禁止ですFF以外のカードをたくさん買わないと勝てません。で辞めた人は多いよね。
というかコレのせいでほとんど新規が増えませんでしたって結果だと思う
そもそも新規参入の入口が統率者デッキしか無いんだからスタンダードなんて初心者はまずやらないと思うんですが違いますか?
42
チクチク言葉やめてね
FFが好きなのにFFのカードが入らないスタンなんかやるわけ無いって自分で答え出してない?普通に統率者やってるわ
そもそも新規なんていないよw
ティファも旅チョコも2点火力で焼かれるから不採用
つまり、こういうしっかりした大会の上位に来る人の大半は
「(対策をしないなら)イゼットが最強デッキ」って認識で
固まってるてことなんだろうね
それでメタ構築組んでるのに常に上位に来るイゼットがやばすぎる
別にFFでもなんでも使ったらいいじゃない
ここに載ってるようなガチプレイヤーとしか対戦しないんなら話は別だがそうでもないでしょ
ユウナが1番今は使われてるか? 自分はバハムート
FFがメインに2種がっつり採用されたデッキが上位独占した大会記事でこの流れになるのか
コピーして使ってみたけどサイドのファリダーの撤退が強かった
メインじゃダメなのか
逆にイゼットはタフ4が落としにくくて困る
だから探検家とか調和者が採用されてるんだろう。メタが回ったり禁止があったりしたとして今後イゼットの採用率が下がったらティファとか旅チョコも採用されていくんじゃねーかね
49
嘘でもなんでも一番売れてるFF買った層を煽れば反応もらえる可能性が上がるんだよね
こういう発言はとにかく構ってもらうためのものなんだから
やっぱり上陸に特化させるとウロボロイド抜けるよね、あれ強いけど遅いもん
※50
呑気に単体では大して仕事しない4マナエンチャントを置かせてくれるような遅いデッキ相手なら元々有利に戦えるからメインには入らん
ただでさえ4マナ帯が渋滞してるんだし他を見た方が強い
やっぱりスタン環境を一番歪めてる1枚って《ラノワールのエルフ》だろ
多くの人にとって特別なカードなのはわかるけど、お前はスタン環境では生きていてはいけないクリーチャーなんだ
43
チクチクさん久しぶり!
東大は冬休み?
52
塩分の話してたのに売上の話に変えてるの見るとソルトファンタジー儲相当苛々で草
塩分控えろよ高血圧で死ぬぞ😂
あれが売上の話に見えるのか
これが本物か
クリスマスにも関わらずここで文句たらたら言ってるの草
1位の上陸にだけアナグマモグラの仔入ってるのか 興味深い
47
なにを腑抜けた事を言っているのか
新規で手軽にやろうと思ってアリーナ始めた奴からしたらずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと勝てない作業をさせられるわけだけど
いくら負けてもいいとか言っても限度があるだろ、そのくらい差がつくしその上事故まであるわけ
日本で大した人気があるわけでもなし「くだらな」で辞めて終わりなのが現実だよ
FF新規はFFの新作出たらもう戻ってこないよ、なんでわざわざ好きなFF使って負け続けてまでやらなきゃならんの?ってなるのが普通の感覚
当たり前でしょ?
いくら新規でも流石にずーっと勝てないはねえよ
本当にそうだとしたら絶望的に向いて無いし辞めて正解まである
60
アナグマだけはフェッチを土の技して追加で上陸ドン&デッキ圧縮みたいな使い方ができるからなあ
既存プレイヤー強すぎて草
その上ずーっと事故までしないのかよ
>64 なんで事故しないか分かる?そりゃあもうやってるからよ
アリーナはどう考えても操作されてると思うけどMOは?
実際強いよ、プレイングもだけど数字で武装してる
事故しないのに関してはまあ…バレない不正は不正してないのと同じだよね?
ずっと負けるのは流石に下手くそだろ…
長年MTGをやってきたおじは自分の道のりの長さを知らんのか
自分が始めた当初の周りのみんなが初めて数年以内、ネットの情報も遅い環境とは違って今はベテランは数十年選手なんだから新規はずーっと勝てないのも当然だろ
遊びなんて下手の横好きで良いと思うけどね
ずっとやってれば
自分と同じ🔰と当たる事もあるはずだし
(絶望的に運が悪いのでなければ)、
それでも勝てないなら適性がないんだろうね
1日4勝とデイリー消化してればマスタリー完走出来るからあんまり気を張ってやらんでもいい
毎日15勝までやるのはダルい
勝ちたきゃずるすりゃええやん
プロだってやってんだから
紙の競技勢でイカ◯マしてないやつなんているの?
悪い意味じゃなくて勝つための手段の1つでしょ昔の麻雀みたいに
いるのよねぇ。
自分が上手く行かない事や自分の実力不足を、全部周りのせいにして毒吐くやつ。
加えて、自分は絶対に間違ってなんかいない!周りがおかしいんだ!って思ってるんだろうからこそ余計にタチが悪い。
現状のセレズニア上陸はキルターンがそこまで速くなくて妨害も少ないから
全知コーナには不利だろうな
まああっちをメタるならティファとか失せろを積むことになるんだろうが
どうしても勝ちたいなら赤力線積んでブン回りに命をかけろ
火力に強くてコントロール耐性もあって隙見せたらワンショットかましてくるから普通に強いんだよねこのデッキ
ティファはビルとか合わせないと微妙に打点足りないこと多いから抜くのはわかる
この手のデッキは
「アレ抜いちゃってそんなに丸くするんだ」
とか
「アレまで入れてそこまで尖らせるんだ」
みたいなのが最終的に勝つイメージ
79
なんか卑猥な話でもしてんのか??
卑猥といえばサムネの氷耕しがいん、む君のガッツポーズに見えてくる
緑とかいう最強色
白が泣いてるわ
MTGってファイナルファンタジーだとかコラボだとか訳わからんわ
少なくとも日本からはMTG消えていってるし、来年には誰も興味なくなって日本からはMTG消えてそう
やはり週末はちょっと早起き
FFカード使ってたら負けて当然でしょ
ずっと負け続けるのは別に普通
そりゃガチデッキになんて勝てないよ
それか相手が事故ってたまたま勝てたとかそんなんでしょ
ファンデッキでMTGで勝てる事なんてまずないぞ?
コピペデッキ数日使うだけであっさりプラチナとかミシックになれるくらいのしょーもなカードゲーがMTG
ファンデッキ使ってたまたま相手が事故ったりミスってたま~に勝ってなんか嬉しいんか?
84
え?君は働いてないの?
昨日で仕事納めの人が多数だから今日が早起きなのは寧ろ普通の社会人だと思うが
87
髪◯ワの「私は普通の社会人です」アピールが必タヒすぎて草
ということは、やっぱり普通の社会人ではないんやな。とっくに知ってたけども
88
いきなり髪◯ワってなんだ?普段そんなに髪が気になるのか?
そもそも俺はこのページにコメントしたのは初めてだが誰かと決めつけてる?
89
はいはい
いつもの人だったとして、だとしてもコラボがイヤだっていう至極全うな意見でしょ
それに対してまともに反論せずに人格に対して何かを言い始めてる時点で84がおかしいだけでしょ
MTGに関係ない話だし邪魔だから消えてどうぞ
「やはり週末はちょっと早起き」を人格に対して何か言ってると感じてるのもおかしな話ではあるけど
どちらかというと84より87の方が字面としては失礼な物言いではある
89
「MTGを批判する者は紙◯ワ一人だけである」ってイゼ速において絶対不変のルールなんだ。だからイゼ速においてはMTGを批判する者が何人現れようと「紙◯ワがIDを変えて多人数に見せかけてる」になっちゃうんだ。
相手の戦術に介入する事がほぼ不可能=
対策されてないコンボデッキで空き巣するしか無い
↑が今のMTGだろうな
シャドバと変わらんのよ
それなら大多数はシャドバやるわな
93
絶対不変のルールてか
髪〇連呼マンのルールじゃんか…
93
95
まだMTGをヨイショして動画収益費を稼がないと生きていけない髪〇ワ連呼マン(84、88、90)の存在がいつまでもMTGを死なせ続けてるんよ
数ヶ月前から髪〇ワ連呼マンあんだけジエンばれ大恥かいたのにまだ居座ってるの気持ち悪すぎる
95
こんな意味不明な造語と意味不明な言動垂れ流してるキ印が複数人いられても困るからな
まぁ実際はMTGとかどうでもいいただのかまってちゃんなんだけど
91
「人格に対して何かを言い始めてる時点で84がおかしいだけ」って、84の人は「やはり週末はちょっと早起き」って言っただけだよ
それがなんで人格に対してのコメントになるわけなん?
髪◯ワは、無色で平日はやることなく好きなだけ寝てるから、週末はちょっと早起きと言われただけで精神的に大ダメージを喰らって、そういった過剰反応になるわけよ。分かりやす過ぎる
確かに週末は早起きなんだねって言われて人格攻撃だ!中傷だ!!って騒ぐってこと自体がおかしいもんな
ふつうは反応しない
98
その呼び方してる時点であなたが一番の荒らしですよ連呼マンさん
荒らしはどう見てもYouTuber批判してる奴なんだよなぁ、スレ違いやで
100
ガチのハゲ🧑🦲だから、髪◯ワと呼ばれることを気にしてるわけでしょ
84が人格については語っていない事実に何ら反論できないから話題を逸らして、中身のない相手へのレッテル貼り
ハゲの無色ということは、反応見てればすべて分かる
かくして話題は紙◯ワに移りMTGのダメさ加減を見なくて済むようになる、と。儲にしてみれば紙◯ワ様々なんだろうがアンチに縋ってまでMTGのダメさ加減を見たくない、隠したいってのはどうなんだ?
84、88、90、98、102の人生に負けた自分に対して🧑🦲自白してるイゼ速に居座り続けるしかない🧑🦲連呼マンなんかどうでもいいんよ
こいつ、特定の粘着ショップ店長らしいし
大問題なのは、このままmtg日本から消えるけど大丈夫?って話よ
こんなお遊びコラボ紙遊びなんか、どうでもいい普通の人はとっくに卒業して売り捨てたから大丈夫だけど、粘着ショップ店長いよいよ追い詰められてるじゃん
連呼マン見てると昔やってた中華ゲーの同盟チャットで複数垢使って延々自・エンしてた奴思い出していたたまれなくなる
発覚して追放されてました
まあ店長ならその辺考えてやってるんじゃないの?
考えてないなら儲けることを考えてない趣味人なんだろう
老後の喫茶店経営者みたいなもん
104
今年一年ありがとうございました。
2026年もよろしくお願いします!
髪●連呼マンは来年はや行中心に日本語勉強したらいいと思うよ。よろしくな!約束だぞ(笑)
🧑🦲「カミオワ!カミオワ!」
🧑🦲「連呼マン!連呼マン!」
🧑🦲(mtgのことは僕が守るからね…!)
病院行くか住んでる自治体の保健師とかに相談した方がいいな
109
何を言ってるか分かんし、流石に怖いわ😱
106
髪◯ワの悲しい思い出語り
こいつソシャゲでも複数アカウントを作って自・エンしてるんかよ
110〜113の🧑🦲連呼マンの一人芝居が寒すぎるわ
いい加減、人 の せ い に す ん な 最 低 野 郎
MTGを死なせやがったのはお前だ!!!
信者、親衛隊、店員の次は連呼マンか。飽きないなホント。あと1人芝はオワの十八番やで、ID切り替えミスで自分のレスに相づちしててキモかった。しかも複数の記事に
115
それが連呼マンのなりすましだって言ってんですわ
連呼マンの旗色が悪くなるたび髪◯オワがテンプレ構文で飛んできてID切り替え失敗→連呼マンか嬉々としてコピペって流れが複数回あるからな
髪◯の自爆のタイミングが連呼マンに都合が良すぎるんだわ
ちな連呼マンも以前盛大にID切り替え失敗してたよね。その時点で存在が終わってますわ
◯オワ=連呼マンてこと?
全部一人芝居?
114
「110〜113の🧑🦲連呼マンの一人芝居」ってことは、106とか109は髪◯ワということを認めるわけね
髪◯ワ本人は「髪◯ワは一人じゃない。アンチはたくさんいて別の人がコメントしてる」というけど髪◯ワのコメントは明らかに特徴あるから分かるし、その逆に髪◯ワが連呼マンと呼んで一人だと思い込んでる髪◯ワにツッコミ入れてる人達はたくさんいる
「人は自分にあてはまることを他人に言う」と髪◯ワはいつも言ってるが、髪◯ワの発想こそ正に髪◯ワ自信が自・エンしてる証拠
以前盛大にID切り替え失敗してたことは否定せんのなw
自・エンしてたやつが憶測で何言っても無駄だよ。説得力なし!
118
連呼マン、過去のジエン指摘された途端に焦って発狂してて草
こいついつも発狂して誤魔化そうとする
こいつ連番を…で繋ぐとか独特な書き方してジエン発覚したんだよな
「人は自分にあてはまることを他人に言う」
連呼マンの髪●像が➡「ハゲでジ・演癖が酷い」
まんま自分そのものなのが笑えるな
87からこっちMTG関連のレスはたった1つ、儲どもが如何に紙◯ワに依存してるかがよく分かる。そこまでしてMTGのダメさ加減を見たくない、隠したいってのはどうかと思うが。
115
その1人芝居とかお前(🧑🦲連呼マン)の工作ってバレバレだぞ
120の人の言う通り安価の連番を.で繋いで他人の振りするとか最低最悪なジエンしちゃったもんなお前
というか、最期まで居座った最低最悪な🧑🦲連呼マン、親衛隊って言われたの気にしてイライラしてて笑うわ
🧑🦲連呼マンの完全な負け〜
大晦日は平日扱いなのかな
正月は週末扱いなのかな
124
急にどうした?
98
早起きがMTGになんの関係があるんだ?ないだろ?
意見に対して相手の人格に何かを言い始めてる時点でおかしいでしょ。
人格というのは、個人の持つ独自の思考、感情、行動パターン、価値観、信条などの総体の事を指す言葉で、人格否定でなくても人格に対して何かを言う行動がおかしいと言っているんでしょ?
早起きかどうかというその人の行動に対する言及は人格に対しての言及そのものだけど、逆になんでこれが人格じゃないと思い込んでるのかが謎。
「なんでMTGに関係ない相手の人格、行動、具体的な早起きかどうかに言及をしてるのか?」と言っているのであって、人格否定をしていると言っているわけではない。
MTGになんの関係もないし、意見に対する反論をしていないしMTGに関係ないから邪魔だという話だ
信者は理解力もないのか、どうしようもないな
最後で84よりダイレクトに人格否定してるの草
年明け早々、煩悩に塗れたコメントで相変わらずでございますね。
蓮の花は泥溜まりから生じ大輪を咲かせることから、仏教では煩悩を克服して悟りを開く象徴とされています。
皆様の心にも、蓮の花が咲くような良い一年になりますように。
127
128
MTGがこのまま情けなくダメダメだと自分に都合が悪い🧑🦲連呼マン必死だな
流石に🧑🦲連呼マンMTG卒業して辞めないと定職に就けない
🧑🦲連呼マンが無事にMTG卒業して辞めてまともな定職に就けるように皆で応援しよ!
正月は正午起床
ちょっと早起きだから週末準拠
130
ストーカー行為ですか?
犯罪ですよ
大晦日やお正月までこんなところでコメント連投するしかやることないとは哀れすぎる
いつものように妄想の嫁、妄想の息子、妄想の娘といった想像の中の家族と楽しく過ごせばいいのに
126
早起きはいい行動習慣よ
それが、なぜ「週末はちょっと早起き」と言われてキレ散らかしてるのか?
それは平日はもっとやることなくて惰眠を貪っているから
130の何がストーカー行為なんだろう
130が131の生活リズムを正確に把握できてるってことじゃね?
130は131の生活リズムを把握出来るくらいにはイゼ速に張り付いてるのか、余程閑職なんだろうな
127
人格否定してるかどうかじゃなくて、人格について言及してる事は論点そらしだろって話だろ
どんだけ理解力ないんだよ
MTGに関係ないんだからもうほっとけよ
イゼ速に人生賭けてるからほっとけないのよ
MTGやってる連中はまともに文章読めない奴ばっかりだからしょうがない